Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 19 aprile 2016

Note della patch di Heroes of the Storm - 19 aprile 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm, che oltre alla pre-pubblicazione di Tracer introduce una serie di modifiche al bilanciamento, miglioramenti all'interfaccia e correzioni di problemi. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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Pre-pubblicazione di Tracer

Tracer, Agente di Overwatch, è ora disponibile per i giocatori che hanno preacquistato una copia digitale di Overwatch: Origins Edition su Battle.net! Di seguito, una breve descrizione delle sue abilità.

  • Tracer potrà essere acquistata nel negozio di gioco da tutti i giocatori a partire da martedì 26 aprile.

Tratto distintivo

  • Ricarica (D)
    • Consente di eseguire gli attacchi base in movimento. Ogni colpo consuma munizioni.
    • Dopo 10 attacchi, ricarica automaticamente le munizioni in 0,75 secondi. Ricarica può essere attivata manualmente per rifornire le munizioni in qualsiasi momento.

Abilità base

  • Traslazione (Q)
    • Scatta per una breve distanza. Accumula fino a 3 cariche. Tempo di recupero per carica di 6 secondi.
  • Mischia (W)
    • Infligge danni a un nemico a distanza ravvicinata, dando la precedenza agli eroi.
    • Genera il 5% della carica di Bomba a Impulsi quando colpisce un nemico non eroico e il 10% quando colpisce un eroe nemico.
  • Flashback (E)
    • Riavvolge il tempo, tornando alla posizione in cui si trovava 3 secondi prima. Ricarica istantaneamente le munizioni e rimuove tutti gli effetti debilitanti.

Abilità eroiche

  • Bomba a Impulsi (R)
    • Scaglia una bomba che si attacca al terreno o al primo nemico colpito. La bomba scoppia dopo 1,5 secondi, infliggendo ingenti danni a un nemico al centro dell'esplosione, e la metà dei danni ai nemici vicini.

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Cambiamenti di sistema

Matchmaking

  • Partita rapida
    • Ora il sistema di matchmaking considera il livello eroe di ogni giocatore per meglio definire la qualità della partita e calcolare con più accuratezza le percentuali di vittoria durante la creazione di partite rapide.
      • Come risultato, i giocatori dovrebbero affrontare ed essere alleati con giocatori leggermente meno abili quando usano un eroe per la prima volta, e leggermente più abili quando usano eroi di cui hanno molta esperienza.
      • Questo aumenta la percentuale di partite bilanciate, in cui ogni squadra ha una probabilità di vittoria compresa tra il 45% e il 55%, e dovrebbe incoraggiare più giocatori a provare nuovi eroi nelle partite rapide.
      • Inoltre, questa modifica ha un impatto minimo sui tempi di attesa delle partite rapide, con l'eccezione di quelle ai margini estremi dello spettro di matchmaking.

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Interfaccia utente

Lobby di Draft

  • Passare con il mouse sopra il ritratto di un giocatore dopo che ha scelto un eroe nella lobby di draft ora mostra una descrizione che comprende il nome del modello dell'eroe selezionato.
    • La descrizione include il ruolo e l'utilizzo di attacchi in mischia o a distanza.
  • Un'icona di avviso compare sui ritratti degli eroi nella lobby di draft quando i giocatori selezionano eroi che non possono confermare.
    • Questa icona è visibile a tutta la squadra, per indicare più chiaramente quando un giocatore non può confermare un eroe pre-selezionato.
    • L'icona verrà mostrata per gli eroi che sono già stati scelti o banditi, che non raggiungono il requisito del livello 5, o che non possono essere selezionati per altri motivi.

Interfaccia di gioco

  • Schermata punteggi
    • Il pulsante "Silenzia segnali giocatori" è stato aggiunto alla schermata punteggi di gioco (TAB), a sinistra del pulsante "Silenzia chat giocatori".
      • Inoltre, le opzioni "Silenzia segnali" e "Silenzia tutto" sono state aggiunte al menu contestuale, accessibile cliccando sul pulsante con l'ingranaggio a destra del pulsante "Silenzia chat giocatori".
    • Bloccare un giocatore silenzia automaticamente i suoi segnali finché rimane nell'elenco delle "Comunicazioni bloccate".

Tasti di scelta rapida

  • Sono state aggiunte impostazioni di tasti di scelta rapida per i comandi di chat "/provoca" e "/balla", che possono essere utilizzate per attivare queste emote con un solo tasto.
    • Le impostazioni predefinite per "/provoca" e "/balla" corrispondono a 1 e 2 del tastierino numerico, e possono essere trovate nella sezione Gestione eroe del pannello Tasti di scelta rapida avanzati.
  • Il tasto di scelta rapida Tieni la posizione (predefinito: H) funziona anche come comando di Interdizione attacco.
    • Impartire un comando di Interdizione attacco (H) ora impedisce all'eroe di usare attacchi base, annulla il comando di movimento in corso, e impedisce all'eroe di acquisire un nuovo bersaglio fino a nuovo ordine.

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Negozio

Pacchetti

  • Sono stati aggiunti nuovi pacchetti, disponibili fino a martedì 10 maggio!
    • Pacchetto Destini Elfici
    • Pacchetto definitivo Destini Elfici

Riduzioni di prezzo

  • Il prezzo del Macellaio è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

Cavalcature

  • È stata aggiunta una cavalcatura in onore degli MVP Black, i vincitori dello Spring Global Championship 2016.
  • La terza variante dello Stendardo di campionato è stata decorata in marrone e oro in onore della vittoria del Real Dream Team agli Heroes of the Dorm 2016.

Modelli

  • Tracer Definitiva
  • Colpito dalla vittoria del Real Dream Team agli Heroes of the Dorm 2016, Azmodunk ha deciso di adottare una terza variante di modello decorata in marrone e oro.

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Campi di battaglia

Altari Infernali

  • Punitori
    • La Salute iniziale dei Punitori è stata aumentata, ma la loro Salute progressiva è stata ridotta per compensare.
    • Punitore Congelante
      • Il ritardo tra la comparsa e la detonazione delle trappole è stato ridotto da 2,5 a 2 secondi.
      • La durata del congelamento è stata ridotta da 2 a 1,5 secondi.
Commenti degli sviluppatori: anche se eravamo contenti del bilanciamento degli Altari infernali, abbiamo notato una tendenza a sottovalutare i Punitori iniziali. Per incentivare i giocatori a valorizzarli, abbiamo aumentato la Salute iniziale e ridotto i primi valori progressivi. I primi Punitori dovrebbero essere più forti, ma tutto quello che succede dopo il 15° minuto dovrebbe rimanere identico a prima.

I Punitori Congelanti sono molto utili per controllare le squadre dei nemici, ma erano un po' troppo facili da eliminare. Queste modifiche dovrebbero aumentare la frequenza di immobilizzazione dei giocatori, rendendola però meno penalizzante quando ciò accade.

Torri della Rovina

  • Gli eventi in cui tre altari compaiono contemporaneamente ora si verificano due volte per partita, al primo e al quinto evento.
Commenti degli sviluppatori: volevamo rimuovere la generazione di tre altari quando hanno una probabilità di dare una svolta decisiva alla partita. Pensiamo però che questi eventi forniscano momenti interessanti, costringendo le squadre a combattere in tre punti contemporaneamente, ma non è un evento positivo se l'integrità di un nucleo è ridotta e i giocatori pensano di non poter evitare la sconfitta, indipendentemente dalle loro azioni.

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Eroi

Assassino Guerriero
Mantogrigio Artanis

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Assassino

 Mantogrigio

  • Rimedio di Gilneas (Q) (D)
    • Elisir Incendiario (talento) è stato riprogettato come talento missione nella forma che segue:
      • Ogni volta che un eroe nemico è investito dall'esplosione di Rimedio di Gilneas, i danni all'impatto aumentano di 2 e i danni dell'esplosione di 6 (si accumula fino a 20 volte). Dopo aver colpito 20 eroi, il tempo di recupero è permanentemente ridotto di 2 secondi.
Commenti degli sviluppatori: l'idea dietro a Rimedio di Gilneas è che può infliggere ingenti danni, ma il rovescio della medaglia è che il bersaglio principale ne subisce di meno. È progettato per essere uno strumento per uccidere le retrovie. La versione precedente di Elisir Incendiario non rispettava questo concetto, rendendo l'abilità un semplice effetto ad area. La nuova versione vuole ricompensare i giocatori che padroneggiano gli aspetti unici di questo colpo, mantenendo il livello di abilità richiesto.

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Guerriero

 Artanis

  • Salute ridotta da 2.335 (+4% per livello) a 2.245 (+4% per livello).
  • Rigenerazione della Salute ridotta da 4,86 (+4% per livello) a 4,67 (+4% per livello).
  • Lame Gemelle (W)
    • Il successivo attacco base di Artanis ora lo fa anche scattare in avanti per una breve distanza, pari a circa la metà della distanza coperta dalla precedente iterazione del talento Carica degli Zeloti.
    • Carica degli Zeloti (talento)
      • Estende la distanza di carica del 100%.
Commenti degli sviluppatori: la capacità di sopravvivenza di Artanis progredisce direttamente con il suo tempo di attività, il che rendeva un talento come Carica degli Zeloti estremamente potente. L'effetto funzionava talmente bene con il set di abilità, che abbiamo deciso di integrare parte della funzionalità in Lame Gemelle. Se a volte abbiamo pensato di penalizzare i talenti per riempire un vuoto nel set base di un eroe, in questo caso pensiamo che Artanis debba essere in grado di riempire questo vuoto fin dall'inizio. Visto che questo significa aumentare notevolmente il suo potere iniziale, abbiamo deciso di eliminare il bonus alla Salute che aveva ricevuto di recente.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.
  • Impartire il comando "/balla" mentre un eroe è in movimento interrompe correttamente il movimento, riproduce l'animazione di ballo e riprende il movimento.

Grafica

  • La barra della Salute di Arthas Conte Vermiglio ora è più coerente con il modello in forma di pipistrello.

Campi di battaglia

  • L'integrità dei cancelli laterali ora è coerente in tutta la mappa Tomba della Regina Ragno.
  • Corretto un problema per cui un Punitore che saltava su un eroe mentre l'eroe stava attivando la Pietra del Ritorno poteva mandarlo nella Sala delle Tempeste nemica.
  • Corretto un problema per cui il pulsante Ripristina talenti in modalità di prova non rimuoveva gli accumuli esistenti di Raccolta di Essenze di Dehaka o di Tiro Magistrale di Nova.
  • Impartire di nuovo un ordine di attacco contro una struttura coperta dalla nebbia di guerra non provoca più la ripetizione di animazioni di attacco base senza applicare i danni.

Eroi e talenti

  • Gli accumuli di Parata forniti da Parata Reattiva di Artanis e Baluardo Fiammeggiante di Cho ora riducono correttamente del 50% i danni subiti dagli attacchi base nemici.
  • Predatore Selvatico di Dehaka non attiva più il tempo di recupero se la posizione del bersaglio è bloccata da altre unità.
  • L'effetto grafico di Isolamento di Dehaka non rimane più sulla mappa se sferra il colpo letale a una delle Illusioni Olografiche di Nova.
  • Gall ora può correttamente attivare Esplosione Runica durante l'incanalamento di Raffica di Dardi d'Ombra.
  • Sete del Traditore di Illidan non riduce più il tempo di recupero con attacchi base che vanno a vuoto a causa di effetti di accecamento o elusione.
  • Controllo Mentale di Sylvanas ora annulla correttamente le abilità incanalate dal bersaglio, come Pogo di E.T.C. e Anfora delle Mille Tazze di Li Li.
  • Corretto un problema per cui gli effetti grafici di Controllo Mentale persistevano fino alla morte se due giocatori che controllavano Sylvanas attivavano reciprocamente Controllo Mentale l'una sull'altra nello stesso momento.
  • Corretto un problema che poteva rimuovere gli effetti grafici di Controllo Mentale se veniva attivato su un'altra Sylvanas che stava usando l'abilità su un altro eroe.
  • Corretto un raro problema che poteva impedire per sempre al giocatore di impartire comandi al Ten. Morales se veniva uccisa dopo l'attivazione di Navetta Medica da Sbarco e prima del carico nella navetta.
  • Ai giocatori non viene più impedito di impartire ordini all'eroe se sono colpiti da Battitore di Muradin con il talento Fuoricampo.
  • Raffica Concentrata di Tychus ora viene interrotta correttamente all'attivazione della Pietra del Ritorno.

Audio

  • Corretto un problema relativo alla limitazione dei canali audio che impediva la riproduzione di determinati suoni. 
  • Il sonoro di Caccia di Illidan non è più udibile dai giocatori che non sono vicini al bersaglio.
  • Le battute degli eroi che invitano gli alleati a recarsi presso una fonte curativa vengono riprodotte meno spesso.

Interfaccia utente

  • L'elenco dei requisiti nella schermata delle partite classificate ora afferma che Cho'gall non conta ai fini del limite minimo di 14 eroi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano involontariamente disconnettersi dalle lobby di draft in alcune circostanze.
  • Gli eroi che non hanno raggiunto il livello 5 o superiore non appariranno disponibili per la selezione durante la scelta delle partite classificate.
  • Corretto un problema per cui i ritratti degli eroi nelle lobby di Draft mostravano il modello predefinito dell'eroe, anche se una variante era stata scelta durante una partita precedente.
  • Corretto un problema che impediva agli eroi preferiti di apparire correttamente durante la selezione delle partite rapide e nelle lobby di Draft.
  • Cambiare rapidamente diversi modelli dopo aver scelto un eroe in una lobby di Draft non riproduce più troppo spesso le battute dell'eroe.
  • Corretto un problema per cui i riepiloghi di morte rimanevano sullo schermo per gli spettatori. 
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