Heroes of the Storm

Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 marzo 2016

Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 marzo 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare alcuni cambiamenti al bilanciamento. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

Eroi

Assassino Specialista Supporto
Nova Xul Rehgar

 

Assassino

 

Nova

  • Salute aumentata da 1.273 (+4% per livello) a 1.350 (+4% per livello).
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 2,65 al secondo (+4% per livello) a 2,81 al secondo (+4% per livello).
  • Tiro di Precisione (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
    • Tiro Perfetto (talento)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 4 a 3 secondi.
  • Tiro Immobilizzante (W)
    • Effetto di rallentamento aumentato dal 30% al 40%.
    • Sotto Copertura (talento)
      • Effetto di rallentamento massimo aumentato dal 50% al 60%.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo potenziato costantemente Nova per darle più varietà senza portare i danni inflitti a livelli insostenibili. Ogni cambiamento ha dimostrato di avere effetti positivi, anche se non di grande entità. Un tempo di recupero minore su Tiro di Precisione e un maggiore rallentamento di Tiro Immobilizzante dovrebbero aiutare i giocatori di Nova ad aggiudicarsi uccisioni più frequentemente, dandole modo di contribuire meglio ai combattimenti singoli e di gruppo.

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Specialista

 

Xul

  • Danni degli attacchi base ridotti da 115 (+4% per livello) a 104 (+4% per livello).
  • Scheletri Risorti (tratto)
    • Maestria Scheletrica (talento)
      • Bonus ai danni ridotto dal 100% al 50%.
    • Esplosione di Cadaveri (talento)
      • Danni ridotti da 65 (+4% per livello) a 55 (+4% per livello).
  • Falce Spettrale (Q)
    • Danni ridotti da 300 (+4% per livello) a 240 (+4% per livello).
    • Costo in Mana aumentato da 45 a 60.
  • Colpi Maledetti (W)
    • Riduzione della velocità di attacco ridotta dal 50% al 40%.

Commenti degli sviluppatori: Xul infligge troppi danni, considerando le abilità di supporto di cui dispone, e i suoi talenti d'avanzamento sono troppo forti rispetto alla media degli altri eroi. Xul ha anche la più alta percentuale di vittorie (ed è in continua crescita) al momento, il che ci ha spinto ad apportare depotenziamenti importanti.

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Supporto

 

Rehgar

  • Cura Ancestrale (R)
    • Non può più essere lanciata su se stessi.

Commenti degli sviluppatori: Rehgar è troppo difficile da uccidere, considerando i vantaggi che porta alla squadra. L'aggiunta di altre opzioni di contrasto per Cura Ancestrale dovrebbe aiutarvi a superare quei momenti frustranti in cui lo Sciamano sembra del tutto inafferrabile. Volevamo però evitare di depotenziare la forma di Lupo Spettrale di Rehgar, che avrebbe potuto rendere il suo stile di gioco troppo passivo.

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