Heroes of the Storm

Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 18 febbraio 2016

Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 18 febbraio 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare alcuni cambiamenti al bilanciamento degli eroi e dei talenti. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

Eroi

Assassino Supporto Guerriero
Li-Ming Rehgar Anub'arak
Tritacarne

 

Assassino

 

Li-Ming

  • Presenza Astrale (Talento)
    • Il bonus alla rigenerazione del Mana ora si attiva quando si è al di sotto del 25% del Mana massimo, invece del 50%.
  • Pelle di Diamante (Talento)
    • Ammontare dello scudo ridotto dal 25% al 20% della Salute massima.
  • Elementi di Tal Rasha (Talento)
    • Bonus alla potenza delle abilità ridotto dal 20% al 10%.
  • Saette Magiche (Q)
    • Danni ridotti da 147 (+3,5% per livello) a 147 (+3% per livello).
  • Globo Arcano (W)
    • Esse di Johan (Talento) rimosso
    • Triumvirato (Talento)
      • Requisito della distanza percorsa ridotto dall'80% al 65% della distanza massima.

Commenti degli sviluppatori: Li-Ming è un po' troppo forte in questo momento. La sua capacità di infliggere ingenti danni è impressionante, e ciò sta accadendo troppo spesso e troppo facilmente. Abbiamo depotenziato Presenza Astrale e Pelle di Diamante per conservare le sue debolezze fondamentali: la tensione del Mana e la fragilità. Abbiamo anche rimosso Esse di Johan, perché abbiamo scoperto che facilitava troppo l'uso di Saette Magiche. Sappiamo che molti giocatori amavano Esse di Johan, ma pensiamo che nel lungo periodo sia meglio per Li-Ming se ne preserviamo l'alto livello di abilità richiesto.

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Supporto

 

Rehgar

  • Scudo di Fulmini (W)
    • Tempesta Incombente (Talento)
      • Bonus ai danni ridotto dal 20% al 10% per accumulo.
      • Accumuli massimi aumentati da 10 a 20.

Commenti degli sviluppatori: Rehgar sta ancora facendo troppi danni con il suo Scudo di Fulmini. Ci piace l'elevato potenziale di danni in uscita di questo talento. Rincorrere i sogni è divertente! Tuttavia, abbiamo scoperto che chi giocava con Rehgar raggiungeva valori elevati di danni troppo in fretta, e raggiungere il numero massimo di accumuli in poco tempo stava diventando la regola invece dell'eccezione.

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Guerriero

 

Anub'arak

  • Carapace Indurito (W)
    • Ammontare dello scudo aumentato da 242 (+4% per livello) a 260 (+4% per livello).

Commenti degli sviluppatori: la capacità di sopravvivenza di Anub'arak è un po' bassa al momento, anche se non troppo. Pensiamo che potenziare il suo scudo dal breve tempo di recupero possa aiutarlo a sentirsi unico e gli dia una leggera spinta, così da diventare un altro Guerriero piacevole da giocare a tutti i livelli.

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Tritacarne

  • Voracità (E)
    • Ultimo Boccone (talento)
      • Riduzione del tempo di recupero dopo un'uccisione ridotta da 15 a 12 secondi.

Commenti degli sviluppatori: abbiamo iniziato a notare alcune situazioni in cui Tritacarne, dopo aver selezionato Ultimo Boccone, si sentiva quasi immortale quando combatteva vicino a ondate di servitori o negli eventi dei campi di battaglia caratterizzati da tanti piccoli nemici, come gli Altari Infernali. Pensiamo che questo piccolo depotenziamento possa limitare quelle situazioni senza lasciarle andare fuori controllo.

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