Heroes of the Storm

Aggiornamento sul bilanciamento di Heroes of the Storm - 28 gennaio 2016

Aggiornamento sul bilanciamento di Heroes of the Storm - 28 gennaio 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di applicare alcuni cambiamenti al bilanciamento degli eroi e dei talenti. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

Talenti

Purificazione

  • È stata aggiornata la descrizione di Purificazione, chiarendo che non può essere lanciata su se stessi.

Eroi

Assassino Specialista Guerriero
Falstad Sgt. Hammer Arthas
Mantogrigio E.T.C.
Johanna
Muradin

 

Assassino

 

Falstad

  • Esplosione dell'Entroterra (R)
    • Danni aumentati da 411 (+4% per livello) a 411 (+4,75% per livello).
    • Tempo di recupero aumentato da 90 a 120 secondi.

Commenti degli sviluppatori: stiamo cercando il modo di aumentare l'impatto di alcune delle abilità eroiche nel momento in cui vengono lanciate. Quando ha senso, vorremmo anche aumentare il tempo di recupero per preservare l'importanza dei momenti in cui vengono usate. Questa è la prima tornata, quindi aspettatevi di vedere altri cambiamenti come questi.

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Mantogrigio

  • Salute aumentata da 1.876 (+4% per livello) a 1.876 (+4,5% per livello).
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 3,906 (+4% per livello) a 3,906 (+4,5% per livello).
  • Rimedio di Gilneas (Q)
    • Costo in Mana ridotto da 80 a 70.
    • Tempo di recupero ridotto da 9 a 8 secondi.
    • Mira Perfetta (talento)
      • Rigenerazione di Mana ridotta da 60 a 50.
  • Spazzata Tagliente (worgen) (Q)
    • Assalto Libero (talento)
      • Non aumenta più il tempo di recupero di Spazzata Tagliente.
  • Belva Interiore (W)
    • Insaziabile (talento)
      • Rigenerazione massima del Mana aumentata da 120 a 140.
  • Scatto Oscuro (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
  • Disimpegno (worgen) (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.

Commenti degli sviluppatori: in generale, siamo contenti dello spazio che Mantogrigio è riuscito a ritagliarsi nelle composizioni di alcune squadre, e abbiamo anche visto salire la sua percentuale di vittorie. Abbiamo implementato un paio di cambiamenti per supportare alcuni dei suoi talenti più deboli. Al contempo, abbiamo abbassato alcuni tempi di recupero per renderlo un po' più attivo, aumentando l'adattamento della sua Salute per consentirgli di sopravvivere agli scontri di squadra nelle fasi avanzate della partita.

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Specialista

 

Sgt. Hammer

  • Missile Contundente (R)
    • Danni aumentati da 365 (+4% per livello) a 500 (+3% per livello).

Commenti degli sviluppatori: leggete il commento qui sopra per Falstad.

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Guerriero

 

Arthas

  • Sindragosa (R)
    • Danni aumentati da 205 (+4% per livello) a 255 (+4% per livello).
    • Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.

Commenti degli sviluppatori: leggete il commento qui sopra per Falstad.

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E.T.C.

  • Tuffo dal Palco (R)
    • Danni aumentati da 155 (+4% per livello) a 201 (+4% per livello).

Commenti degli sviluppatori: leggete il commento qui sopra per Falstad.

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Johanna

  • Spada Celeste (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 80 a 60 secondi.
    • Non rallenta più il movimento quando si è in volo.

Commenti degli sviluppatori: leggete il commento qui sopra per Falstad.

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Muradin

  • Avatar (R)
    • Gli attacchi base durante Avatar non stordiscono più il bersaglio.
    • Bonus alla Salute aumentato da 1.022 (+4% per livello) a 1.124 (+4% per livello).
    • Tempo di recupero ridotto da 100 a 90 secondi.

Commenti degli sviluppatori: i mini-stordimenti che accompagnavano gli attacchi base di Muradin durante Avatar avevano un grande potere nascosto assai frustrante per alcuni eroi, specialmente quelli con abilità eroiche che richiedono di essere canalizzate. Il design di quest'abilità mirava ad aumentare la sopravvivenza di Muradin, quindi abbiamo rimosso i mini-stordimenti degli attacchi base e aumentato la rigenerazione di Salute quando Avatar è attivo. Sappiamo che si tratta di un depotenziamento di un'abilità eroica molto popolare, ma crediamo che sia necessario per promuovere la diversità tra gli eroi.

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