Heroes of the Storm

PAX East: riepilogo della conferenza di Blizzard

PAX East: riepilogo della conferenza di Blizzard

Anteprime dallo stand Blizzard su Hearthstone, Overwatch e Heroes of the Storm: la conferenza e gli streaming in diretta al PAX East 2015 si sono appena conclusi, e siamo lieti di poter condividere con voi alcuni degli ultimi aggiornamenti su Heroes of the Storm, direttamente da Boston!

Durante la conferenza, il direttore di gioco Dustin Browder ha fatto il punto sul progresso della closed beta e ha parlato di alcuni dei molti cambiamenti previsti per il futuro, preparando il terreno per la open beta e infine per il lancio del gioco. Se siete interessati al riepilogo, lo potete trovare qui.

I numeri della beta

Partite rapide

Gli scontri nel Nexus sono stati furiosi e numerosi: se siete curiosi in merito alle prestazioni dei vostri eroi preferiti, abbiamo alcuni numeri che potrebbero interessarvi. Attualmente, il rapporto di vittorie/sconfitte è piuttosto omogeneo per tutti gli eroi: quelli più bilanciati sono Diablo e Zagara, entrambi con un'incredibilmente preciso rapporto di vittorie/sconfitte del 50%. Gli altri eroi hanno solo una differenza del 3%, ma se siete curiosi, ecco la classifica degli eroi nelle partite rapide:

  • I Vichinghi Sperduti
  • Alachiara
  • Nazeebo
  • Uther
  • Rehgar

L'eroe meno efficace al momento è Chen. In futuro cercheremo di implementare alcuni cambi al bilanciamento per allinearlo con gli altri protagonisti di Heroes of the Storm.
 

Lega Eroi

Il gioco qui è assai competitivo, e al momento gli eroi più efficaci nella Lega Eroi sono:

  • Illidan
  • Rehgar
  • Sgt. Hammer
  • I Vichinghi Sperduti
  • Tyrande

Gli eroi più bilanciati della Lega Eroi sono Zeratul e Valla, e il meno efficace è Fosky. Come al solito, cercheremo di bilanciare la situazione in modo che tutti gli eroi possano essere una scelta valida.

Campi di battaglia

Tomba della Regina Ragno

Il prossimo campo di battaglia sarà la Tomba della Regina Ragno, una piccola mappa che ricorda un duello all'arma bianca disputato in un armadio. Si tratta di un'ambientazione coperta e oscura nel quale i servitori nemici, una volta uccisi, rilasciano delle gemme che permettono di evocare una potente ondata di Tessitori che attaccano i nemici. Chi muore rilascia tutte le gemme raccolte: i nemici non possono raccoglierle, ma possono impedire ai suoi alleati di farlo. Ecco un'anteprima di questa sinistra cripta:

Tempio Celeste

Il campo di battaglia più recente è il Tempio Celeste, una mappa molto grande nella quale gli obiettivi principali si trovano tutti al di fuori delle corsie. Bisognerà controllare gli antichi templi, sconfiggendone i guardiani, e usare il loro immenso potere per distruggere le strutture nemiche.

Proponendo campi di battaglia più vari, speriamo di spingere i giocatori a esaminare accuratamente la scelta dell'eroe e dei suoi talenti, le proprie opzioni strategiche e la composizione della squadra in modo nuovo e dinamico.

Un nuovo eroe: Sylvanas

Oggi abbiamo annunciato che Sylvanas sarà il nostro nuovo eroe giocabile! Sylvanas è un perfido eroe specialista che infligge ingenti danni contro eroi e strutture. Questa Oscura Regina è in grado di corrompere e maledire servitori e torri, disattivandole. Date un'occhiata al suo trailer qui sotto:

Siete ansiosi di vedere Sylvanas in azione? Non dovete cercare molto lontano: il video che segue mostra molte delle sue abilità!

Prima di tutto c'è "Fuoco Debilitante" [Q]. Quest'abilità scocca rapidamente delle frecce contro il nemico più vicino, infliggendo lievi danni e dando la precedenza agli eroi. Accumula fino a 5 cariche e può essere usata in movimento per rilasciare rapidamente una scarica di frecce, infliggendo danni concentrati letali. I bersagli uccisi da Sylvanas ripristinano le cariche, permettendo di riversare ininterrottamente una pioggia di morte sui nemici. 

Poi c'è il "Pugnale d'Ombra" [W]. Quest'abilità infligge inizialmente lievi danni al bersaglio, che diventano moderati nei secondi successivi. Mentre infligge danni, l'effetto si diffonde sui bersagli circostanti. Ciò risulta particolarmente efficace negli scontri corpo a corpo più affollati, dove l'effetto si diffonde più facilmente a tutti i nemici coinvolti.
La terza abilità che abbiamo mostrato è stata "Ondata Ossessionante" [E]. Essa genera un'ondata di Banshee che infliggono danni moderati a tutti i bersagli. Attivandola nuovamente, si viene teletrasportati nel punto dove si trovano le Banshee. Si tratta di un'abilità standard per infliggere danni, ma può essere "interpretata" come un potenziamento della mobilità per scopi tattici (o di fuga).

La prima abilità eroica di Sylvanas è "Freccia Funesta" [R1]. Essa scocca una freccia speciale che esplode, infliggendo ingenti danni ad area e silenziando i nemici per 2,5 secondi. Si tratta di un'abilità multiuso, adatta a eliminare ondate di servitori, scovare eroi nemici nascosti e interrompere le loro abilità con incanalamento.

Infine, la seconda abilità eroica di Sylvanas presentata è "Possessione" [R2]. Essa obbliga un servitore o un mercenario della squadra nemica a rivoltarsi contro i propri padroni. Al servizio di Sylvanas, il bersaglio ottiene anche un bonus alla salute e infligge più danni. Più potente è il bersaglio rubato, più a lungo bisognerà aspettare per usare nuovamente l'abilità, rendendo strategicamente determinante la scelta di chi controllare.

Aggiornamenti al sistema di gioco

Abbiamo lavorato molto su diversi miglioramenti per l'interfaccia e il sistema di gioco. Ecco alcuni aggiornamenti.


Oltre a valorizzare nuovamente i ritratti degli eroi duramente guadagnati, noterete che abbiamo ripulito ulteriormente l'interfaccia, e che ora il livello dell'account, il livello degli eroi e il grado nella Lega Eroi sono più centrali nella nuova schermata di sommario del profilo. Nella schermata delle statistiche è infine più dettagliato il contributo di ogni giocatore.

Lega Eroi e Lega Squadre

Abbiamo lavorato sodo per migliorare la modalità Classificata e nei prossimi mesi approfondiremo il discorso sulla Lega Squadre, che debutterà con la nostra prossima patch importante. Nel frattempo, date un'occhiata a una schermata che ne mostra il progresso! In questa modalità potrete creare fino a tre squadre con un roster di massimo nove giocatori ognuna e combattere cinque contro cinque. Ognuna di queste squadre avrà una graduatoria separata, il che vi permetterà di giocare a turno con gruppi di amici diversi. La Lega Squadre rappresenta l'espressione definitiva della competitività di Heroes of the Storm, e in futuro includerà una prestigiosa Lega Grandmaster molto simile a quella di StarCraft II.

Rispetto e fair play

Abbiamo sempre creduto nel rispetto e nel fair play, cercando di sviluppare strumenti e sistemi che contrastino la mancanza di sportività e permettano ai giocatori di divertirsi, da soli o in compagnia, durante le loro avventure nel Nexus.

  • Silenzia alleati – Pensata per quei momenti in cui volete concentrarvi sul gioco, questa funzione verrà implementata in una patch futura e consentirà di silenziare la chat dei propri compagni di squadra. Riteniamo che il sistema dei segnalatori e degli obiettivi possano aiutarvi a trarre il massimo da ogni partita.
  • Clan – Questo solido sistema è in fase di sviluppo, e ci piacerebbe sapere cosa ne pensate e cosa vi piacerebbe che offrisse. Al momento pensiamo che possa essere un modo per riunire giocatori affini, con gli stessi obiettivi e interessi, e per offrire delle ricompense interessanti.
  • Sistema di valutazione – Abbiamo anche ricevuto dei feedback sull'idea, recepita positivamente, di un sistema di valutazione individuale dei giocatori, e stiamo considerando di esplorare più approfonditamente questa possibilità.

Progressione

Abbiamo anche diversi aggiornamenti sulla progressione in arrivo con le prossime patch, e vogliamo darvi un'anteprima di ciò che vi aspetta.

  • NUOVO Stimpack da 7 giorni al livello account 10 – Questa ricompensa verrà conferita anche a chi ha già raggiunto il livello 10 con il proprio account.
  • NUOVI livelli eroe 11-20 – Vogliamo che i giocatori affezionati a particolari eroi abbiano un motivo per continuare a usarli anche dopo aver raggiunto il livello eroe 10 e aver ottenuto il modello definitivo. Per questo, aggiungeremo dei livelli agli eroi, incentivando i vostri progressi.
  • NESSUN blocco dei talenti al livello account 30 – Abbiamo ricevuto molti feedback in merito al "talent gating" e riteniamo che sia prezioso per i nuovi giocatori, ma sappiamo che può risultare frustrante per quelli con più esperienza. Per questo motivo abbiamo deciso che, una volta raggiunto il livello 30 con il proprio account, i giocatori sbloccheranno automaticamente tutti i talenti disponibili per i loro eroi.

Più oro

In una delle prossime patch aumenteremo le ricompense in oro per i giocatori che raggiungono alcuni traguardi di gioco. Tali traguardi sono retroattivi, quindi se avete già raggiunto un certo livello con il vostro account o con i vostri eroi, riceverete la quantità d'oro corrispondente una volta che la patch sarà implementata. Restate con noi per conoscere i dettagli

  • 2.000 oro ai livelli account 20, 25, 30, 35, 40
  • 1.250 oro al livello eroe 15
  • 2.500 oro al livello eroe 20

Nel corso del weekend forniremo nuovi aggiornamenti su Twitter, Facebook, YouTube e qui su HeroesoftheStorm.com! Se partecipate al PAX East, assicuratevi di passare allo stand Twitch.tv (#9044) nella Exhibit Hall per giocare l'attuale versione beta di Heroes of the Storm. Inoltre, chi vuole mettere le mani sul demo di Overwatch può farlo, visitando lo stand Blizzard (#8116)! Leggete il nostro blog di anteprima sul PAX East per maggiori dettagli su cosa vi attende alla convention dal 6 all'8 marzo!

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