Heroes of the Storm

Cambiamenti imminenti al sistema di progressione e ricompense

Cambiamenti imminenti al sistema di progressione e ricompense

La prossima patch per l'alfa tecnica di Heroes of the Storm introdurrà diversi cambiamenti al sistema di progressione, alle missioni eroiche, al profilo del giocatore e molto altro. Molti cambiamenti che abbiamo deciso di includere in questa patch sono stati realizzati grazie ai feedback che la comunità dei giocatori di Heroes ha condiviso sui forum ufficiali. Grazie a tutti per l'aiuto datoci durante l'alfa test svolto finora; continuate a fornirci i vostri feedback anche in futuro e noi continueremo a migliorare Heroes.

Per ora vogliamo assicurarci che siate pronti a progredire di livello e a ricevere le giuste ricompense. Diamo un'occhiata alle funzioni più importanti che verranno aggiornate con la prossima patch per l'alfa tecnica, a partire dal nuovo layout del profilo giocatore.

Profilo giocatore

Connettendovi a Heroes of the Storm dopo l'uscita della patch per l'alfa tecnica, noterete immediatamente che la barra di progresso del sistema di progressione e le icone delle ricompense sono state rimosse dalla schermata principale. Niente paura, non sono andate lontano! Hanno invece trovato una nuova collocazione nella rinnovata schermata del profilo giocatore.

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Per accedere al profilo giocatore è sufficiente cliccare sul ritratto del proprio eroe che si trova nell'angolo in alto a destra della schermata principale. Nella parte superiore dello schermo verranno quindi visualizzati l'attuale livello giocatore e il ritratto dell'eroe, mentre sono state aggiunte diverse nuove schede nella parte sinistra, utilizzabili per navigare all'interno del profilo.

Progressi eroe

Usate questa scheda per verificare i punti esperienza e le ricompense ottenute per ogni eroe.

Ricompense 

Qui potete vedere le ricompense ottenute con il sistema di progressione, come anche quelle ancora da sbloccare.

Missioni giornaliere 

Selezionate questa scheda per tenere d'occhio le missioni giornaliere attualmente disponibili.

Il sommario del profilo e lo storico delle partite sono stati disattivati durante questa fase dell'alfa tecnica.

Progresso eroe e ricompense

 

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Dalla prossima patch la scheda delle missioni eroiche si chiamerà progresso eroe e le missioni eroiche si chiameranno livelli eroe. La scheda del progresso eroe contiene i dati di tutti gli eroi, l'esperienza e i livelli ottenuti e le ricompense sbloccate.

Nelle versioni precedenti del gioco, le missioni eroiche potevano essere completate solo giocando in modalità Schermaglia, ma grazie al vostro feedback potremo presto lasciarci alle spalle questa restrizione. Quando la patch sarà pubblicata, i punti esperienza ricevuti alla fine di ogni partita in modalità Cooperativa e Schermaglia non conteranno solamente per il livello giocatore, ma anche per quello del progresso e delle ricompense per gli eroi che avete usato in quelle partite.

Ancora meglio, non sarà più necessario raggiungere il livello giocatore 10 per iniziare a progredire con i vostri eroi preferiti. Invece, inizierete a ottenere punti esperienza per il progresso eroe sin dalla primissima partita, anche se avete iniziato da zero, con un account nuovo di zecca!

Ricompense eroe

Ogni eroe inizia al livello 1. Più usate un eroe particolare, più aumenterà la sua esperienza, fino a raggiungere il livello successivo. Il limite di progresso per ogni eroe è al livello 10 e ogni livello raggiunto dopo il primo sbloccherà delle ricompense specifiche per quell'eroe. La tabella qui sotto vi spiega in dettaglio di che ricompense si tratta:

Livello eroe

Ricompensa

1

Punto di partenza

2

Seconda abilità eroica

3

Sei talenti aggiuntivi

4

Tutti i talenti rimasti

5

500 oro

6

Ritratto eroe / Prima variante della cavalcatura

7

Prima variante del modello

8

Seconda variante del modello

9

Ritratto definitivo eroe / Seconda variante della cavalcatura

10

Modello definitivo sbloccato

Si tratta di molte informazioni, per cui forse è meglio approfondire alcuni concetti con i quali potreste non avere familiarità:

Abilità eroica

In seguito alla patch, ogni eroe inizierà con un'abilità eroica, mentre la seconda verrà sbloccata al livello 2.

Talenti

I talenti non vengono più sbloccati per tutti gli eroi contemporaneamente raggiungendo il livello giocatore 8. Invece, ogni eroe comincerà con la scelta tra due talenti disponibili per ogni tier. Sei talenti aggiuntivi, uno per ogni tier, possono essere sbloccati raggiungendo il livello eroe 3. Tutti i talenti restanti saranno disponibili al livello eroe 4.

Ritratti eroe

I ritratti eroe vengono sbloccati singolarmente raggiungendo il livello 6 con ogni eroe. Raggiungendo il livello 9, sbloccherete il ritratto definitivo, corredato da una rilucente cornice dorata.

Varianti del modello

Ai livelli 7 e 8 sbloccherete le varianti del modello, che vi offriranno tre diverse opzioni per il modello dell'eroe che possedete (compreso un modello di base), consentendovi di personalizzare il vostro aspetto in gioco. Gratis!

Varianti della cavalcatura

Le varianti per la cavalcatura vengono sbloccate al livello 6 e 9 dell'eroe. Come per le varianti dei modelli, quelle delle cavalcature consentono di personalizzare il destriero che vi porta in battaglia.

Modello definitivo

Al livello 10 sbloccherete la possibilità di comprare con l'oro il modello definitivo per l'eroe, mostrando a tutti quanto siete stati abili. Come per gli altri modelli, quello definitivo ha due varianti, che avrete già sbloccato raggiungendo il livello 10. Questo significa che, una volta acquistato il modello definitivo per l'eroe, potrete usare immediatamente le sue varianti in gioco.

Bisogna anche sottolineare che tutte le missioni eroiche completate prima della prossima patch contribuiranno ai livelli eroe, mentre le missioni eroiche solo parzialmente completate andranno perdute.

  • Per esempio, se la prima missione di un eroe è già stata completata prima della patch, quell'eroe inizierà al livello 2. Se tutte e sei le missioni di un eroe sono state completate, quell'eroe inizierà al livello 7.
  • Inoltre, se la seconda missione di un eroe è completata solo a metà prima della patch, il progresso verrà azzerato e quell'eroe inizierà al livello 2.

Sistema di progressione e ricompense

 

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Guardando quanto elencato qui sopra, potete vedere che con la prossima patch implementeremo molti cambiamenti alle ricompense del sistema di progressione di Heroes of the Storm. Come in passato, è ancora possibile guadagnare oro progredendo nei livelli: riceverete 1.000 oro una volta raggiunti i livelli 2 e 4.

Abbiamo anche apportato alcuni cambiamenti alle ricompense che si sbloccano al livello 8 e 10. Non abbiamo solo spostato dal livello 7 all'8 la rotazione gratuita degli eroi, ma abbiamo anche aggiunto un secondo slot che sbloccherete al livello 10. Questo significa che potrete scegliere tra sette rotazioni gratuite degli eroi per ogni partita, in qualsiasi momento!

Inoltre, abbiamo letto alcuni feedback da parte di giocatori che vorrebbero vedere delle ricompense oltre il livello 10, quindi abbiamo aggiunto 2.000 oro che si ottengono al livello 12, mentre i livelli 20, 25, 30 e 35 offriranno 3.000 oro ognuno! Avrete anche notato una ricompensa chiamata "manufatti", che compare al livello 15, ma di questo parleremo nei prossimi giorni.

 

Ricordate che tutti i progressi parziali fatti prima della patch verso successivo livello giocatore andranno perduti.

  • Per esempio, se siete a metà strada verso il livello giocatore 21, all'uscita della patch verrete riportati all'inizio del livello 20.

Diamo un'occhiata a un nuovo, entusiasmante modo di guadagnare oro con la prossima patch per l'alfa tecnica.

Missioni giornaliere e oro

 

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Molti di quelli che frequentano i forum hanno chiesto più possibilità di guadagnare oro in gioco. Abbiamo recepito il vostro feedback e, dopo la patch, riceverete oro per il completamento di partite in modalità Cooperativa e Schermaglia! Ogni partita Cooperativa vi farà guadagnare 10 oro, mentre le Schermaglie forniranno 10 oro per le sconfitte e 40 per le vittorie.

Ma c'è di più: in molti ci hanno chiesto di poter completare le missioni giornaliere al di fuori del matchmaking in Schermaglia. Siamo lieti annunciare che, grazie ai vostri suggerimenti, da dopo l'uscita della patch potrete completare le missioni giornaliere in entrambe le modalità, Cooperativa e Schermaglia.

Per compensare questo cambiamento, abbiamo deciso di bilanciare la quantità d'oro fornita dalle missioni giornaliere. Invece che offrire 250 o 500 oro per il completamento, tutte le missioni giornaliere dopo la patch conferiranno 200 oro.

Schermata di fine partita

 

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Oltre alla miriade di cambiamenti menzionati qui sopra, abbiamo anche rielaborato il modo in cui vivrete la progressione dei livelli, rendendo disponibili molte più informazioni nella schermata di fine partita. Abbiamo aggiunto una barra di navigazione nella parte alta dello schermo, che dà accesso a quattro nuove schede: sommario, statistiche, missioni e ricompense. Guardiamo insieme cosa offre ognuna di queste schede:

Sommario

Dopo il completamento di una partita in qualsiasi modalità, verrà presentato il sommario, nel quale potrete ammirare le vostre prestazioni nell'ultima partita.

  • Tutti i punti esperienza e l'oro guadagnati nell'ultima partita, come pure le ricompense sbloccate, verranno conteggiati e dettagliati al centro dello schermo.

  • La grossa barra di progresso blu rappresenta la progressione nel livello attuale del vostro eroe e i punti esperienza ottenuti che vi avvicinano al prossimo livello. Sulla destra c'è la ricompensa che si ottiene al livello successivo.

  • In modo simile, la barra di progresso viola rappresenta la progressione nell'attuale livello giocatore e i punti esperienza ottenuti che vi avvicinano al prossimo livello. Sulla destra c'è la ricompensa che si ottiene al livello successivo.

  • Se siete curiosi in merito alla ricompensa successiva, passate il cursore del mouse sull'icona a destra di ogni barra di progresso per leggerne una breve descrizione.

Statistiche

La pagina delle statistiche è fondamentalmente quella dei punteggi di fine partita che ormai avete imparato a conoscere nelle precedenti versioni del gioco. Come in passato, potete consultare il numero di uccisioni e morti per ogni giocatore, come pure l'apporto dato nelle meccaniche specifiche di quella mappa, la durata della partita e i punti esperienza ottenuti.

Missioni

La pagina delle missioni offre una panoramica di tutte le missioni giornaliere attualmente disponibili, permettendovi di decidere rapidamente quali completare prima di entrare nuovamente in gioco, premendo il pulsante nell'angolo in basso a sinistra dello schermo.

Ricompense

La pagina delle ricompense mostra tutte le ricompense ottenute durante l'ultima partita.

Questo è tutto per ora in merito al sistema di progressione e ai cambiamenti delle ricompense che verranno implementati nella prossima patch. Grazie ancora una volta per il vostro aiuto durante questa fase dell'alfa tecnica. I vostri input costruttivi delle ultime settimane ci hanno aiutato molto nel decidere quali cambiamenti implementare con la nuova, imminente patch. Se volete condividere altre opinioni con noi, fate un salto sui forum di Heroes e scrivetele lì. Restate con noi su HeroesoftheStorm.com nei prossimi giorni per leggere nuove, entusiasmanti informazioni sull'alfa tecnica.

Infine, non dimenticate di partecipare alla puntata in diretta di "Come pensano gli sviluppatori", che inizierà martedì 22 luglio alle 11:00 AM PDT. Se volete inviarci delle domande, alle quali cercheremo di rispondere durante lo show, inviatele a @BlizzHeroes usando l'hashtag #HeroesQA su Twitter.

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