Hearthstone

Note della patch 24.0.3

Note della patch 24.0.3

La patch 24.0.3, in uscita oggi, include cambiamenti alle modalità Standard, Selvaggia, Battaglia e Duelli, così come alcune risoluzioni di problemi!

Aggiornamenti alle carte

Commento degli sviluppatori: il livello attuale di potenza dei mazzi migliori dopo il lancio di Assassinio al Castello di Nathria è abbastanza vicino a quello che avremmo voluto fosse. Siamo soddisfatti del successo di mazzi come lo Stregone Imp e lo Sciamano Control, ma siamo meno entusiasti della minore potenza delle classi più deboli. Quindi, anche se faremo alcuni ritocchi ai mazzi più forti, con l'obiettivo di ridurre la frustrazione dei loro avversari, il nostro obiettivo principale con questa patch è potenziare le classi che attualmente faticano di più nel meta.

Le seguenti carte sono state depotenziate:

Allineamento Celeste

  • Prima: Imposta i Cristalli di Mana di entrambi i giocatori a 0. Imposta a (1) il costo delle carte nelle mani e nei mazzi. → Ora: Imposta i tuoi Cristalli di Mana a 0. Imposta a (1) il costo delle carte nella tua mano e nel tuo mazzo.

Commento degli sviluppatori: vi abbiamo ascoltati. Allineamento Celeste è stata una carta piuttosto frustrante contro cui giocare per diverso tempo, ed è rimasta tale anche dopo l'uscita di Assassinio al Castello di Nathria, pur non essendo un'anomalia dal punto di vista del bilanciamento. Questa modifica ha lo scopo di rimuovere quella frustrazione, pur mantenendo l'effetto principale per quei giocatori che amano le grandi giocate che può consentire.

Semebrado del Cervo

  • Prima: Dormiente per 3 turni. Quando si risveglia, equipaggia un Grandarco 4/2. → Ora: Dormiente per 3 turni. Quando si risveglia, equipaggia un Grandarco 3/2.

Commento degli sviluppatori: le carte Semebrado sono state una divertente aggiunta per il Cacciatore, ma il Semebrado del Cervo provocava più danni diretti di quanto avremmo voluto. Speriamo che le carte Semebrado rimangano una meccanica chiave nei mazzi del Cacciatore, ma in questo modo saranno un po' meno onnipresenti in tutti gli archetipi.

Guardiano di Nevealta

  • Prima: 3 Attacco, 3 Salute. Grido di Battaglia: Congela tutti gli altri servitori. Ottiene +1/+1 per ogni servitore Congelato. → Ora: 5 Attacco, 5 Salute. Grido di Battaglia: Congela tutti gli altri servitori.

Commento degli sviluppatori: il mazzo dello Sciamano Control è stato uno dei mazzi predominanti dall'uscita dell'espansione. Gran parte del suo potere derivava dall'abilità del Guardiano di Nevealta di congelare ripetutamente tutto il campo nemico, mettendone sotto pressione anche la Salute totale. Speriamo che, rimuovendo la pressione generata da questa carta, sarà meno difficile per i giocatori aggirarla.

Biblioteca Vile

  • Prima: +1/+1 a un tuo servitore. Ripete l'effetto per ogni Imp che controlli. → Ora: +1/+1 a un tuo servitore per ogni Imp che controlli.

Commento degli sviluppatori: siamo felici di vedere che il mazzo dello Stregone Imp si sia rivelato uno dei migliori in questa espansione, ma sta ricevendo un po' troppo potere dai danni concentrati che vengono forniti da questa singola carta. Abbiamo deciso di modificare leggermente Biblioteca Vile perché non vogliamo che scompaia, ma vogliamo che questo mazzo sia meglio allineato con gli altri mazzi nel meta.

Illusionista Coboldo

  • Prima: [Costo 4] → Ora: [Costo 5]

Commento degli sviluppatori: il mazzo del Ladro Big si è trasformato in una fucina che sforna costantemente servitori molto potenti troppo presto durante la partita, rendendo impossibile il confronto con gli avversari. Aumentando il costo di Illusionista Coboldo rallentiamo il mazzo, alterandone in parte la coerenza.

Per due settimane, una volta che la patch 24.0.3 sarà disponibile, i giocatori potranno disincantare le carte qui sopra (solo quelle creabili), così come Bracconiera dello Spirito, Carica del Cervo, Spiriti Selvaggi e Ara'lon, ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana.

Le seguenti carte sono state potenziate:

Cripta delle Reliquie

  • Prima: [Costo 3] → Ora: [Costo 2]

Reliquia dello Sterminio

  • Prima: [Costo 2] → Ora: [Costo 1]

Commento degli sviluppatori: le Reliquie sono divertenti e rappresentano un nuovo archetipo di carte per Assassinio al Castello di Nathria, ma non stanno ancora brillando. Speriamo che questi potenziamenti possano renderle più semplici da inserire nei vari turni e migliorino le loro potenzialità in un'ampia varietà di mazzi.

Acaro dei Libri

  • Prima: 4 Attacco, 4 Salute → Ora: 5 Attacco, 4 Salute

Lama d'Ingrandimento

  • Prima: 2 Attacco, 2 Integrità → Ora: 3 Attacco, 2 Integrità

Commento degli sviluppatori: siamo stati un po' troppo prudenti con i numeri per le carte del Cacciatore di Demoni Aggro. Speriamo che questi potenziamenti renderanno questo mazzo un po' più appetibile!

Profondità Abissali

  • Prima: [Costo 4] → Ora: [Costo 3]

Avanguardia Logora

  • Prima: 2 Attacco, 1 Salute → Ora: 2 Attacco, 2 Salute

Bruto Irafunesta

  • Prima: [Costo 8] → Ora: [Costo 7]

Commento degli sviluppatori: il Cacciatore di Demoni sta faticando molto in questa espansione. Abbiamo l'impressione che singoli cambiamenti alle nuove carte potrebbero non bastare per riportare la potenza di questa classe in linea con il resto del meta. Quindi, abbiamo deciso di potenziare anche delle carte precedenti, per ridurre il dislivello. Speriamo che Profondità Abissali possa ora funzionare come uno strumento potente per diversi mazzi del Cacciatore di Demoni, vecchi e nuovi. I cambi alle carte Avanguardia Logora e Bruto Irafunesta dovrebbero renderle opzioni più attraenti per la classe. Broot me dood!

Invito Leggendario (creato da La Contessa)

  • Prima: [Costo 3] → Ora: [Costo 2]

Commento degli sviluppatori: progettata come grande ricompensa dall'archetipo del Paladino Pure, La Contessa non si stava rivelando tale. Questo cambiamento dovrebbe migliorarla in tutti quei mazzi che pagano lo scotto di aver eliminato tutte le carte Generiche.

Resistenza all'Oscurità

  • Prima: [Costo 5] → Ora: [Costo 4]

Addestratore di Cavalli

  • Prima: Le tue Reclute Mano d'Argento hanno +1 Attacco. → Ora: Le tue Reclute Mano d'Argento hanno +2 Attacco e Provocazione.

Promozione

  • Prima: +3/+3 a una Recluta Mano d'Argento. → Ora: +3/+3 e Provocazione a una Recluta Mano d'Argento.

Commento degli sviluppatori: il nuovo archetipo del Paladino Silver Hand non sta avendo i risultati che speravamo. Carte come Resistenza all'Oscurità e Addestratore di Cavalli semplicemente non eguagliano il livello di potere dell'Hearthstone moderno, quindi abbiamo deciso di potenziarle per vedere cosa possono fare in questa nuova era. Ciliegina sulla torta, anche Promozione è più potente!

Edwin, Capo dei Defias

  • Prima: [Costo 4] 4 Attacco, 4 Salute → Ora: [Costo 3] 3 Attacco, 3 Salute

Scatto

  • Prima: [Costo 6] → Ora: [Costo 5]

Mistura di Fogliargenta

  • Prima: [Costo 2] → Ora: [Costo 1]

Halkias

  • Prima: Rantolo di Morte: se controlli un Segreto, conserva l'anima di Halkias al suo interno. Rievoca Halkias quando il segreto viene attivato. → Ora: Furtività. Rantolo di Morte: conserva l'anima di Halkias all'interno di un tuo Segreto. Rievoca Halkias quando il segreto viene attivato.

Commento degli sviluppatori: la possibilità di pescare carte è uno dei tradizionali punti di forza del Ladro, ma non è abbastanza potente nel meta attuale. Questi potenziamenti a Edwin, Scatto e Mistura di Fogliargenta hanno tutti lo scopo di migliorare la capacità della classe di pescare carte. Il Ladro Miracle non è eccessivamente potente, ma sappiamo che può vincere in modi frustranti, quindi terremo d'occhio gli sviluppi dopo questi potenziamenti. Volevamo anche mostrare un po' di amore verso il nuovo gruppo di Segreti. Iniziamo potenziando Halkias, in modo che sia più facile da giocare, ma potremmo dover ritornare su questa tipologia di carte per un ulteriore intervento di supporto.

Profondità Sanguigne

  • Prima: Infligge 1 danno a un servitore e gli fornisce +1 Attacco. → Ora: Infligge 1 danno a un servitore e gli fornisce +2 Attacco.

Ascia Infusa

  • Prima: Dopo che il tuo eroe ha attaccato, +1/+1 ai tuoi servitori danneggiati. Infusione (3): fornisce invece +2/+2. → Ora: Dopo che il tuo eroe ha attaccato, +1/+2 ai tuoi servitori danneggiati. Infusione (2): fornisce invece +2/+2.

Comandante Crudele

  • Prima: 2 Attacco, 2 Salute → Ora: 2 Attacco, 3 Salute

Commento degli sviluppatori: insieme al Cacciatore di Demoni, il Guerriero sta faticando molto in questa espansione. Il motivo principale è che il nuovo archetipo del Guerriero Enrage non è affatto potente come avevamo sperato che fosse. Questi tre potenziamenti hanno l'obiettivo di potenziare questo archetipo, che speriamo di veder diventare un protagonista nel meta attuale.

Spettro Mareale

  • Prima: Grido di Battaglia: infligge 5 danni. Fornisce 5 Armatura. → Ora: Grido di Battaglia: infligge 5 danni. Fornisce 8 Armatura.

Frantumazione dello Scudo

  • Prima: Infligge 4 danni a TUTTI i servitori. Costa (1) in meno per ogni punto Armatura del tuo eroe. → Ora: Infligge 5 danni a TUTTI i servitori. Costa (1) in meno per ogni punto Armatura del tuo eroe.

Contusione

  • Prima: [Costo 2] → Ora: [Costo 1]

Urto

  • Prima: [Costo 3] → Ora: [Costo 2]

Commento degli sviluppatori: forse siamo stati un po' troppo zelanti nel modificare il Guerriero Control nell'ultima patch di bilanciamento. Ora, vogliamo correggere il tiro. Per questo, stiamo migliorando strumenti fondamentali come Contusione e Urto, che potrebbero trovare spazio anche in altri mazzi del Guerriero.

Aggiornamenti alla Battaglia

  • Lich Baz'hial è stato spostato al Livello Armatura 1.
  • Sfrl lo Sfrenato, Alamorte, Elise Cercastelle, Guff Totem Runico e Sneed sono stati spostati al Livello Armatura 2.

Cambiamenti agli eroi

Lich Baz'hial

  • Prima: Subisce 2 danni e mette nella tua mano una Moneta d'Oro. → Ora: Subisce 4 danni. Fornisce 2 Oro solo per questo turno.

Guff Totem Runico

  • Prima: +3/+2 a un tuo servitore di ogni Livello Locanda. → Ora: +2/+2 a un tuo servitore di ogni Livello Locanda.

Alamorte

  • Prima: Passivo: TUTTI i servitori hanno +2 Attacco. → Ora: Passivo: TUTTI i servitori hanno +3 Attacco.

Kael'thas Solealto

  • Prima: Ogni terzo servitore che compri ottiene +2/+2. → Ora: Ogni terzo servitore che giochi ottiene +2/+2.

Elise Cercastelle

  • Prima: Quando potenzi la Locanda di Bob, ottieni una Mappa di Reclutamento. → Ora: [Costo 1] Rinvieni un servitore del tuo Livello Locanda. Costa (1) in più dopo ogni uso.

Sneed

  • Prima: Fornisce a un servitore: "Rantolo di Morte: evoca un servitore casuale di un Livello Locanda più basso". → Ora: Fornisce a un servitore: "Rantolo di Morte: evoca un servitore casuale di un Livello Locanda più basso".

  • Commento degli sviluppatori: è stata fatta una modifica solo alla descrizione (in inglese) della carta, il funzionamento (e la descrizione in italiano) rimangono invariati.

Cambiamenti ai servitori

  • Tenente Garr e Robot Ingrassatore sono stati reinseriti nella selezione dei servitori.

Robot Ingrassatore

  • Prima: Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, gli fornisce permanentemente +3/+2. → Ora: Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, gli fornisce permanentemente +2/+2.

Piccolo Ragnaros

  • Prima: [Livello Locanda 6] → Ora: [Livello Locanda 5]

Djinn Gentile

  • Prima: Provocazione. Rantolo di Morte: evoca un altro Elementale casuale e ne mette una copia nella tua mano. → Ora: Provocazione. Rantolo di Morte: mette nella tua mano un altro Elementale casuale e ne evoca una copia.

  • Commento degli sviluppatori: questo significa che ora ricevi la copia dell'Elementale nella tua mano anche se non puoi evocarlo.

Alacromatica Evolutiva

  • Prima: 1 Attacco, 1 Salute. Dopo che hai potenziato il tuo Livello Locanda, ottiene +1/+1 per ogni tuo Drago. → Ora: 1 Attacco, 4 Salute. Dopo che hai potenziato il tuo Livello Locanda, ottiene +1 Attacco per ogni tuo Drago.

Grande Affare (Premio di Lunacupa)

  • Prima: Riduce il costo del potenziamento della Locanda di Bob di (6). → Ora: Riduce il costo del potenziamento della Locanda di Bob di (5).

Aggiornamenti ai Duelli

  • Ossa Friabili ora si attiva solo se un servitore nemico viene distrutto da una Magia.
  • Trucimox l'Esiliato è ora considerato un Imp.
  • Il Potere Eroe "Fuoco!" di Darius Crowley ora costa 2 Mana invece di 1 Mana.
  • Il Potere Eroe "Fuoco alle Polveri!" di Darius Crowley ora costa 3 Mana invece di 2 Mana.
  • Il Tesoro Distintivo "Rinforzo Armato" di Darius Crowley ora costa 6 Mana invece di 5 Mana.

Risoluzione dei problemi

  • Corretto il testo di due delle abilità del Mercenario Alachiara.
  • Rimosse le Imprese dei Duelli relative a eroi non presenti in gioco.

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