Hearthstone

Aggiornamento al Percorso Ricompense in arrivo

Aggiornamento al Percorso Ricompense in arrivo

Sin dal lancio del nuovo sistema di progressione, abbiamo prestato particolare attenzione ai feedback dei giocatori e ai dati di gioco delle prime settimane mentre progettavamo una serie di aggiornamenti per occuparci degli elementi che sembravano pesanti, poco gratificanti o troppo difficili da completare. Ci siamo impegnati per fare le cose nel modo giusto. Il nostro intento era, e continua a essere, fornire più ricompense e una migliore progressione di gioco rispetto al sistema precedente. Ci dispiace se l'implementazione iniziale non ha centrato questi obiettivi in alcuni ambiti importanti.

Parleremo nel dettaglio di una serie di cambiamenti che cominceremo a pubblicare verso la fine del mese, continuando a lavorare per rendere il sistema ancora migliore col tempo. In questo aggiornamento, modificheremo o rimuoveremo le missioni che i giocatori ci hanno detto fossero troppo difficili da completare, riducendo l'esperienza richiesta per completare i 50 livelli del Percorso Ricompense di circa il 20%, aggiungendo due ricompense in oro e riprogettando i livelli bonus dopo il 50. Inoltre, stiamo pensando di ricompensare l'accesso con 5 buste di Follia alla Fiera di Lunacupa e 500 oro (una sola ricompensa per account) a partire dal 15 dicembre fino al 18 gennaio.

Vogliamo che sia chiaro che, per noi, il nuovo sistema di progressione e di ricompense non è un elemento statico e immutabile del gioco, ma un sistema che possiamo costantemente testare e migliorare col tempo. In futuro, ci saranno altre migliorie al Percorso Ricompense.

Ecco i cambiamenti che avverranno verso la fine del mese, insieme a un rapido sguardo alle discussioni sulle modifiche che avverranno agli inizi del prossimo anno.

Stiamo modificando una serie di missioni giornaliere e settimanali per renderle più semplici.

Abbiamo una notevole quantità di dati e di feedback dei giocatori basati sulle prime settimane di completamento di missioni giornaliere e settimanali, e faremo numerosi cambiamenti per migliorare nel complesso il sistema di missioni.

  • Rimuoveremo le missioni settimanali che richiedono carte Leggendarie o sessioni d'Arena. Queste missioni sono più difficili del dovuto a causa dell'investimento richiesto. Sinceramente, sono state un errore da parte nostra e non avremmo dovuto includerle sin dall'inizio. Per questo non saranno più disponibili tra le missioni dopo l'aggiornamento. Se una di queste si troverà tra le missioni attive dopo l'aggiornamento, non sarà automaticamente rimossa, ma potrà essere cambiata.

  • Modificheremo la missione settimanale "Vinci 7 partite in modalità Classificata" in "Vinci 5 partite in modalità Classificata." Questa è una missione settimanale che capiterà sempre, e sembra che completarla richieda uno sforzo eccessivo. La modifica dei requisiti farà sì che molti più giocatori riescano a completare questa missione e a stare al passo con le ricompense.

  • Rissa e Battaglia contribuiranno ai progressi delle missioni. Le missioni giornaliere o settimanali potranno essere completate anche in modalità Rissa e Battaglia. Questo dovrebbe fornire più flessibilità nel completamento delle missioni e rendere le ricompense più congrue con l'oro guadagnato in precedenza. Per esempio, si potranno completare missioni come "Gioca 3 partite con Sacerdote, Stregone o Ladro" attraverso le Risse, o missioni che richiedono di giocare le Bestie attraverso la modalità Battaglia.

  • Faremo dei piccoli ritocchi a determinate missioni. Alcune missioni non funzionano come speravamo o sono più difficili del previsto. Per esempio, la missione "Gioca 50 carte con Corruzione" ha avuto un po' di problemi che l'hanno resa troppo difficile. Ora, le carte corrotte verranno correttamente contate per completare la missione. Inoltre, ridurremo il requisito a 30 carte con Corruzione. Questi cambiamenti dovrebbero rendere più facile il suo completamento.

  • Tutte le missioni giornaliere da 800 PE ora forniranno 900 PE. Vogliamo che le missioni siano più gratificanti e aumenteremo l'esperienza delle giornaliere in modo da poter guadagnare più velocemente le ricompense. La nostra speranza è che il tempo trascorso per completare le missioni sia adeguatamente premiato. Continueremo comunque a fare cambiamenti all'occorrenza.
Ridurremo la quantità di PE necessari a raggiungere determinati livelli nel Percorso Ricompense.

Abbiamo letto i feedback: i livelli più alti del Percorso Ricompense richiedono troppi PE. Inizialmente, avevamo incluso i PE degli eventi nel calcolo delle ricompense. Dopo un'attenta valutazione, però, abbiamo capito che il Percorso Ricompense dovrebbe essere una cosa a sé e non dovrebbe richiedere PE aggiuntivi degli eventi, in modo che le ricompense siano prevedibili e omogenee nel corso di un'espansione. Ovviamente continueranno a esserci gli eventi di gioco, ma resteranno coerenti con l'approccio finora usato per le ricompense degli eventi, invece di fornire PE per il Percorso Ricompense.

Diminuiremo i requisiti del Percorso Ricompense attuale di 37.000 PE (circa il 20%), in modo da permettere di raggiungere più facilmente la seconda metà dei livelli e tenere conto della mancanza dei PE degli eventi. Dopo questo cambiamento si potrà notare che l'esperienza richiesta per raggiungere un gran numero di livelli sarà minore e la progressione sarà più veloce. Questo è un passo fatto per assicurare che la progressione nel Percorso Ricompense sia più uniforme e non incappi in periodi stagnanti di avanzamento. Inoltre, gli imminenti cambiamenti alle missioni giornaliere e settimanali dovrebbero fornire una progressione più veloce.

Dopo che questo cambiamento sarà implementato, l'esperienza guadagnata finora verrà conservata e all'accesso successivo sarà possibile vedere un avanzamento aggiuntivo nei livelli in base ai PE totali. Controlla il Percorso Ricompense per vedere quali nuove ricompense puoi riscuotere.

Aggiungeremo più ricompense in oro per determinati livelli del Percorso Ricompense.

Aggiungeremo 50 oro alle ricompense dei livelli 27 e 30. Questo semplice cambiamento è dovuto al fatto che le ricompense di quei livelli non sono particolarmente appaganti. Inoltre, questo ci aiuta a inserire più oro nel Percorso Ricompense e rispondere ai feedback che chiedevano più guadagni di oro.

Modificheremo i livelli bonus del Percorso Ricompense per fornire un guadagno di oro più stabile.

Riprogetteremo le ricompense bonus dopo aver completato i primi 50 livelli. I feedback dei giocatori hanno sottolineato come sia servito troppo tempo per ottenere questi livelli, il che ha portato a lunghe sessioni di gioco tra le varie ricompense. Ora il livello massimo raggiungibile è stato alzato da 150 a 350, e stiamo suddividendo i PE e le ricompense tra tutti questi livelli. Ognuno di essi, a partire dal 51, necessiterà di meno esperienza per essere completato, e fornirà 50 oro. Dopo questo cambiamento, si potrà notare una progressione più rapida nei livelli, anche se il guadagno di ognuno di essi sarà minore, poiché i PE e le ricompense sono stati suddivisi tra 200 livelli aggiuntivi. Grazie a questo, i giocatori potranno ottenere oro senza troppo sforzo. Continueremo a prestarvi particolare attenzione per assicurarci che i giocatori riescano a calcolare meglio i propri guadagni in oro.

Cosa succede adesso?

Come abbiamo detto in precedenza, questi non saranno i cambiamenti finali al sistema di progressione e ricompense di Hearthstone. Come con tutti i contenuti e i sistemi di gioco, il nostro scopo è sempre quello di pubblicare nuovi contenuti, controllare i feedback e i dati, e fare le scelte giuste per i nostri giocatori. Sapevamo che questo sarebbe stato un sistema nuovo e complesso che avrebbe richiesto svariate prove, per questo ci impegniamo a fare dei cambiamenti a breve termine pur mantenendo una visione a lungo termine, in modo da rendere Hearthstone sempre più divertente e appagante. Inoltre, vogliamo trovare il perfetto equilibrio tra apportare modifiche veloci e fare le cose per bene, prendendoci del tempo in più per programmare la prossima serie di aggiornamenti che ci piacerebbe implementare in futuro.

Abbiamo alcune idee riguardanti i primi 50 livelli per rendere migliore la progressione per i giocatori. Continueremo a lavorare su questo sistema per renderlo perfetto e prossimamente condivideremo altre informazioni sui nostri piani futuri. Siamo grati e soprattutto fortunati di avere una community così appassionata, i cui feedback costruttivi verranno sempre ascoltati.

Benjamin Lee - Direttore di gioco

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