Hearthstone

Cambi al bilanciamento delle carte in arrivo - 26 agosto 2019

Cambi al bilanciamento delle carte in arrivo - 26 agosto 2019

Ora che Salvatori di Uldum è stata pubblicata, nuove carte sono state introdotte e potenti mazzi hanno iniziato a emergere. Per migliorare l'esperienza in ladder di Hearthstone in seguito alla nostra ultima espansione, abbiamo deciso di modificare alcune carte con un aggiornamento che verrà pubblicato la prossima settimana:

Mago

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[[Chiamata dell'Evocatore]] è uno strumento molto potente che ha trovato spazio in diversi mazzi del Mago, soprattutto in quelli che utilizzavano carte come [[Gigante di Montagna]] e [[Gigante di Mare]], i quali riuscivano a creare situazioni troppo sbilanciate sul tabellone in un punto del gioco nel quale l'avversario non poteva rispondere in modo efficace.

Aumentando il costo in mana di questa carta, sarà molto più difficile giocare la carta e la sua copia generata grazie a Magia Gemella in un solo turno, rinviando così questi turni potenzialmente devastanti a una fase più avanzata della partita nella quale l'avversario del Mago ha più risorse a disposizione per poter gestire la situazione creatasi sul tabellone.

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I potenziamenti apportati alle carte durante l'evento Ascesa dei Robot sono stati un grosso cambio per quanto riguarda la nostra filosofia. Siamo soddisfatti della maggior parte delle modifiche, eccezion fatta per la [[Galassia Portatile di Luna]].

Se giocata all'inizio della partita, la [[Galassia Portatile di Luna]] può portare a sopraffare l'avversario nel caso in cui vengano pescati uno dietro l'altro servitori pensati per le fasi avanzate del gioco. Questa situazione si è verificata più spesso del previsto, per cui il costo in mana di questa carta tornerà a 7, com'era prima dell'evento Ascesa dei Robot.

Guerriero

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Vorremmo che [[Dott. Boom il Genio Folle]] continuasse a essere un'ottima opzione per i Guerrieri Control che cercano di chiudere una partita, ma al momento questa carta viene giocata troppo presto durante le partite. Aumentandone il costo in mana a 9, sarà più difficile trovare il turno giusto per giocare Dott. Boom e gli avversari avranno così più tempo per effettuare giocate efficaci.

Sacerdote

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Durante l'evento Ascesa dei Robot, il Sacerdote era una delle classi più deboli all'interno del gioco. Potenziando [[Braccia Aggiuntive]] volevamo fornire al Sacerdote una Magia potente per le prime fasi di gioco che permettesse di sfruttare al meglio le strategie di questa classe basate sul controllo del tabellone.

Con la pubblicazione di Salvatori di Uldum, il Sacerdote ha avuto accesso a diversi servitori potenti per le prime fasi di gioco e di conseguenza questa classe è diventata molto popolare e la sua percentuale di vittorie è aumentata. Considerando tutte le Magie di potenziamento e gli effetti di cura del Sacerdote, può risultare difficile combattere per il controllo del tabellone contro questa classe nelle prime fasi di gioco. Riportando il costo in mana di [[Braccia Aggiuntive]] a 3, gli altri mazzi dovrebbero avere più opportunità per contrastare i Sacerdoti in queste fasi, pur lasciando inalterati i suoi potenti servitori e le sue combo.

Generiche

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[[Barnes]] è ormai oggetto di discussione da molto tempo per quanto riguarda il formato Selvaggio. Questa carta può risultare particolarmente oppressiva quando si affrontano alcuni mazzi del Sacerdote.

Siamo generalmente d'accordo col fatto che nel formato Selvaggio debba esserci un livello di potere più alto, ma [[Barnes]] si è dimostrato costantemente troppo potente nelle prime fasi di gioco. Aumentandone il costo in mana di 1, gli avversari avranno un po' più di tempo per rispondere a questa carta e [[Barnes]] rimarrà comunque in grado di evocare servitori specifici nelle fasi iniziali del gioco.

Fateci sapere cosa pensate di questi cambiamenti in arrivo sui forum ufficiali di Hearthstone!

Ci vediamo nella Locanda!


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