Diablo IV

La bellezza degli Inferi brucia rinnovata con il ray tracing

La bellezza degli Inferi brucia rinnovata con il ray tracing

Dal 26 marzo potrai conquistare gli orrori degli Inferi con una gamma di nuovi miglioramenti grafici disponibili con la patch 1.3.5. In arrivo con il nostro prossimo aggiornamento ai contenuti, Sanctuarium sarà ancora più infusa di ombre sinuose e riflessi migliorati con il ray tracing, oltre ad altri miglioramenti grafici.


Indice

Ray tracing: ombre

Ray tracing: riflessi

Occlusione ambientale

Ombre di contatto

Requisiti delle impostazioni grafiche e guida all'attivazione

Brilla nella gloria di NVIDIA GeForce

L'immagine mostra la differenza tra tutte le impostazioni dei miglioramenti grafici attivate e disattivate: ray tracing, occlusione ambientale e ombre di contatto.


Ray tracing: ombre

Con ray tracing ci si riferisce, nel complesso, alla capacità dei motori di gioco di produrre immagini più realistiche. Per esempio, le ombre proiettate dal sole vengono migliorate dal ray tracing.

A sinistra, il ray tracing è disattivato, mostrando ombre più nette e meno precise. A destra, il ray tracing è attivato, per cui le ombre dell'albero risultano più realistiche e vive. Più si guarda verso la base dell'albero, più le ombre diventano morbide.

Ray tracing disattivato (sinistra), ray tracing attivato (destra).

La gif animata mostra la differenza tra il ray tracing disattivato (ombre più pronunciate e nette degli scheletri) e il ray tracing attivato (ombre più sparse, morbide e realistiche).

A sinistra, il ray tracing è disattivato e le ombre sono più spigolose e rigide. A destra, il ray tracing è attivato e le ombre sono più morbide e realistiche.

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Ray tracing: riflessi

Il ray tracing produce anche riflessi più realistici su superfici come pozzanghere inerti e ampi specchi. Questa funzione migliorata rivela maggiori dettagli ambientali, non solo dando profondità ai riflessi dell'acqua, ma anche arricchendo la narrativa ambientale.

Nella gif qui di seguito, con il ray tracing attivo, puoi vedere i riflessi della Palla Fulminante sulla superficie dell'acqua. Uno dei benefici del ray tracing è che ti permette anche di vedere il riflesso di qualcosa oltre la schermata, come la parete rocciosa in alto a destra dell'immagine seguente. I riflessi del ray tracing daranno vita a istanze più realistiche in cui potrai vedere elementi ambientali mai notati prima d'ora!

In questa gif il ray tracing ti permette di vedere come la luce si riflette sull'acqua, nonché altre sfaccettature ambientali.

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Occlusione ambientale

Diablo IV prevede già l'occlusione ambientale, ovverosia la misura di quanto una superficie risulti oscurata dalle ombre generate dalle luci circostanti. In altre parole, determina quanto gli oggetti circostanti impediscono a una superficie o un oggetto di ricevere luce da una fonte come un falò o una lanterna.

Ora disponibile su tutte le piattaforme, abbiamo aggiornato e potenziato la funzionalità dell'occlusione ambientale. Gli utenti PC con l'opzione grafica predefinita "Qualità ultra" saranno quelli che noteranno più di tutti il cambiamento, ma è possibile notarlo con tutte le impostazioni della qualità grafica su tutte le piattaforme.

Questa gif mostra la precedente iterazione dell'occlusione ambientale rispetto alla versione migliorata attuale. Questo esempio proviene da un'impostazione "Qualità ultra" su PC.

Un altro esempio della versione precedente dell'occlusione ambientale rispetto a quella aggiornata in arrivo con la patch 1.3.5.

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Ombre di contatto

Di recente abbiamo aggiornato le ombre di contatto perché si applichino a più personaggi che mai a Sanctuarium. In precedenza, le ombre di contatto mostravano solo le ombre attorno ai personaggi giocanti, ma ora, con le impostazioni grafiche al massimo, includono le ombre per tutti i personaggi giocanti, i PNG e i mostri.

Le ombre di contatto introducono ombre per i vari personaggi qui presenti. Più grandi i piedi, più grandi le ombre.

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Requisiti delle impostazioni grafiche e guida all'attivazione

PC

Per attivare il ray tracing e gli altri miglioramenti grafici su PC, seleziona Opzioni dal menu di gioco. Sotto la sezione Prestazioni puoi selezionare i vari miglioramenti grafici inclusi in questo aggiornamento ai contenuti delineati in questo articolo.

Per maggiori dettagli su quali schede grafiche siano idonee per il ray tracing, controlla il nostro articolo sui requisiti di sistema di Diablo IV.

Console

Su console, seleziona Opzioni dal menu di gioco. Da lì, apri la scheda Grafica. Sotto la sezione Prestazioni, seleziona Grafica migliorata. In questo modo attiverai la grafica migliorata su console e potrai rifarti gli occhi con la grafica migliorata con il ray tracing! L'impostazione migliora la qualità dei materiali come pellicce, capelli e nebbia. Le ombre risponderanno in modo più realistico alla luce a varie distanze e saranno migliorati svariati riflessi. Per non compromettere le prestazioni complessive, questa funzionalità limita il gioco a 30 FPS (frame al secondo).

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Brilla nella gloria di NVIDIA GeForce

Se possiedi una GeForce RTX serie 40 potrai potenziare al massimo le impostazioni del ray tracing e il framerate con la generazione di frame di NVIDIA DLSS 3, mentre con altre schede GeForce RTX potrai migliorare le prestazioni con la tecnologia Super Risoluzione DLSS 2. Grazie al DLSS 3, con una GeForce RTX serie 40, potrai moltiplicare le prestazioni fino al 3X.

NVIDIA Reflex è una svolta per ridurre la latenza di sistema sulle schede grafiche GeForce e sui portatili con GeForce. La precisione e il tempismo millimetrici sono la chiave per superare gli scontri più agguerriti di Diablo IV; NVIDIA Reflex riduce la latenza di sistema, rendendo il gioco più fluido e più responsivo, fornendo il tempo di reazione necessario nei momenti critici.

I nuovissimi driver GeForce Game Ready propongono l'esperienza ottimale con il ray tracing, disponibili ora per i download.

Speriamo che ti goda questi miglioramenti grafici mentre ti fai strada tra le progenie infernali di Diablo IV!

- Il team di Diablo IV

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