Diablo IV

Recupera la Chiacchierata intorno al fuoco della Stagione degli Abietti

Recupera la Chiacchierata intorno al fuoco della Stagione degli Abietti

Il 18 luglio abbiamo pubblicato la patch 1.1.0 di Diablo IV. Da allora, abbiamo ricevuto feedback utili dalla community riguardo ai cambi apportati. Abbiamo colto l'occasione per rispondere direttamente ai feedback durante la Chiacchierata intorno al fuoco della Stagione degli Abietti il 21 luglio.

Il direttore di gioco Joe Shely, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora e il direttore associato della community Adam Fletcher hanno spiegato perché sono stati apportati i cambi della 1.1.0, qual era il nostro obiettivo e i passi che faremo per assicurarci di non implementare mai più una patch del genere in futuro. Se desideri recuperare l'intera diretta live, guarda il seguente filmato.

Se invece preferisci scoprire direttamente i punti chiave della Chiacchierata intorno al fuoco, puoi trovarli qui sotto.

Dichiarazioni d'intenti per il servizio sempre online di Diablo IV:

  • Mantenere il gioco divertente per la community.
  • Prevedere un'ampia gamma di configurazioni da scoprire, costruire e ottimizzare per tutte e cinque le classi.
  • Introdurre nuovi oggetti e poteri a ogni Stagione per rinnovare sempre il gioco e aumentare la varietà di configurazioni.
  • Continuare a far evolvere il fine gioco, proponendo un'ampia densità di mostri da far macellare alle configurazioni più potenti e attività previste per mettere alla prova la tua configurazione.
  • Nell'apportare modifiche alla diversità di configurazioni, lasceremo che alcune di esse risultino più potenti finché non avremo fornito alternative allettanti.
  • I cambi al meta saranno introdotti in momenti preorganizzati, come all'inizio di una Stagione.
  • Reagiremo in fretta contro gli errori di gioco più sbilancianti o che rovinano l'esperienza di gioco.

Perché abbiamo implementato la patch 1.1.0 e cosa stiamo cercando di ottenere:

  • Diablo IV è sempre stato pensato per essere un'esperienza di aumento di potere e non un'uccisione infinita di mostri. Sappiamo che aumentare la potenza del tuo personaggio è una componente essenziale del divertimento di Diablo e sappiamo che non piace vedersi togliere del potere.
  • Quindi, perché abbiamo implementato la patch 1.1.0? Il nostro obiettivo è di permettere a più configurazioni di essere abbastanza potenti da sconfiggere i nemici più temibili, come Uber Lilith: non dovrebbe esserci un solo modo di giocare con una classe. Alcuni dei cambi implementati in questa patch sono stati apportati per iniziare a risolvere questo problema.
  • Sappiamo inoltre che le Spedizioni da Incubo sono troppo difficili al momento: dovrebbero essere completabili da diverse configurazioni, ma i livelli di gioco più alti (oltre il grado 50) risultano fin troppo impegnativi. La patch 1.1.0 è stata l'inizio delle modifiche necessarie alla pianificazione dei cambi che vogliamo apportare alle Spedizioni da Incubo, che saranno corrette oggi stesso!

Come gestiremo dubbi e perché e come il nostro approccio alle patch sarà diverso d'ora in avanti:

  • D'ora in poi, ci approcceremo in modo più chirurgico quando sarà necessario apportare cambi al bilanciamento. Ci assicureremo che, se dovremo modificare una configurazione eccessivamente forte, forniremo a giocatori e giocatrici delle alternative esplorabili per la propria classe.
  • Miglioreremo la comunicazione, condivideremo le note della patch almeno una settimana prima dell'uscita in modo da poterne discutere in modo costruttivo con la community.
  • Apporteremo diverse modifiche con la patch 1.1.1 in arrivo:
    • Faremo evolvere continuamente il fine gioco, proponendo un'ampia densità di mostri da far macellare alle configurazioni più potenti e attività previste per mettere alla prova la tua configurazione.
    • Riteniamo che apportare modifiche a determinate configurazioni, ribilanciare le Spedizioni da Incubo e creare delle esperienze di fine gioco più coinvolgenti porterà complessivamente a un'esperienza di gioco migliore per la maggior parte della community.

Nella patch 1.1.1:

  • Oggi pubblicheremo una correzione che apporterà modifiche alle Spedizioni da Incubo: queste modifiche sono pensate per corroborare alcuni dei cambi al bilanciamento della patch 1.1.0.
  • Apporteremo cambi al bilanciamento delle Spedizioni da Incubo in modo da abbinarli alle modifiche delle classi apportate nella patch 1.1.0.
  • Barbari e Incantatori, iniziando da questi ultimi, riceveranno aggiornamenti agli aspetti leggendari nella patch 1.1.1.
  • La densità dei mostri sarà fortemente aumentata nelle Spedizioni da Incubo e nella Marea infernale.
  • Forniremo una scheda del forziere aggiuntiva e aumenteremo anche la dimensione massima dei singoli accumuli degli elisir.
  • Ridurremo il costo in oro della riconfigurazione del 40%.
  • Vogliamo che la progressione dal livello 50 al 100 sia più veloce e abbiamo intenzione di aumentare i bonus ai punti esperienza giocando ai Livelli del Mondo maggiori.
  • E non solo! Approfondiremo meglio i dettagli di questi cambi durante la diretta live della prossima settimana.

Segui la prossima Chiacchierata intorno al fuoco

Il 28 luglio alle 20:00 CEST faremo un'altra Chiacchierata intorno al fuoco per riprendere la conversazione con la community e approfondire i dettagli sulla patch 1.1.1.

Visita i canali Twitch e YouTube ufficiali di Diablo per seguirla in diretta! Alla fine della diretta, pubblicheremo un altro articolo con un filmato della diretta così che tu possa recuperare tutti i dettagli.

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