Combattere i demoni di Diablo IV grazie all'accessibilità
Il 6 giugno si apre un nuovo piano degli Inferi, con tantissime ore di divertimento e massacri di demoni in Diablo IV. Il team ha sfruttato l'opportunità per migliorare le funzioni di accessibilità del gioco e si è impegnato per fare in modo che le nuove funzioni aiutino ad abbattere le barriere che impedivano a giocatori e giocatrici di divertirsi. Una fiamma che ha guidato il team durante tutto lo sviluppo.
Indice
La nostra fiamma guida
"L'unico limite alle avventure di Sanctuarium dovrebbe essere l'interesse di giocatori e giocatrici, non le loro capacità", ha detto il progettista capo dell'accessibilità Drew McCrory quando il team ha iniziato a pensare alle funzioni di accessibilità del gioco. Partendo dalla strada tracciata da Diablo II: Resurrected, il team ha iniziato a costruire delle funzioni di accessibilità utili per chi ne ha bisogno, ma che non rovinino il gioco per gli altri. A quel punto, il team ha continuato a perfezionare queste funzioni adattandole a nuovi utilizzi senza alterare l'esperienza di gioco principale. Il risultato sono delle opzioni di accessibilità che permettono a più persone possibile di godersi il gioco.
In Diablo IV ci sono più di 50 funzioni di accessibilità che facilitano i movimenti, la lettura dei testi e migliorano la visibilità. Una volta messe le mani sul gioco, ti consigliamo di aprire le impostazioni e provare le varie opzioni fin quando non troverai quelle giuste per la tua esperienza.
Supporto ai movimenti
Assegnazione comandi
Diablo IV è molto personalizzabile e i comandi non fanno eccezione. Tutti gli input, che vengano da un mouse, da una tastiera o da un controller, possono essere riassegnati per adattarsi meglio alle tue preferenze e capacità. Vogliamo che chi gioca si senta a suo agio mentre abbatte i servitori degli Inferi.
Attivazione abilità e ruota delle azioni
Attivando questa funzione puoi attivare le abilità premendo un pulsante invece di doverlo tenere premuto. La stessa cosa si può fare per la ruota delle azioni.
Per usare alcune abilità (come il Turbine del Barbaro) bisogna tenere premuto un pulsante. Le abilità di questo tipo continuano a funzionare fin quando la risorsa a cui sono associate non finiscono o non si rilascia il pulsante utilizzato per attivarle. Sappiamo che alcune persone si affaticano facilmente e tenere premuto un pulsante può rovinare l'esperienza di gioco.
Inverti levetta sinistra e levetta destra
Attivando questa funzione sposti tutti i comandi normalmente assegnati alle levette analogiche su un lato del controller, riuscendo così a utilizzare tutti i pulsanti più importanti e gli input della levetta con una sola mano.
Mantieni agganciamento bersaglio
I demoni non si spostano quasi mai da soli e spesso attraversano Sanctuarium in branco. Nel caos della battaglia può essere difficile colpire il bersaglio previsto con un attacco. Attivando l'opzione Mantieni agganciamento bersaglio le tue abilità e le tue armi mirano sempre allo stesso nemico invece di passare da uno all'altro.
Supporto testuale
Sottotitoli filmati
I sottotitoli sono attivati di default ma si possono cambiare le dimensioni, il colore e anche l'opacità dello sfondo, se necessario.
Trascrizione vocale
Utilizzando il microfono del tuo dispositivo, il nostro software di trascrizione vocale può trascrivere quello che dici nella chat. Per alcune attività di gioco, come per esempio i boss mondiali, la coordinazione dei membri di una squadra è fondamentale. Vogliamo dare a tutti e tutte la possibilità di partecipare alle conversazioni e di progettare una strategia per salvare Sanctuarium da questi orrori infernali.
Supporto visivo
Ridimensionamento font e cursore
Le dimensioni del testo di gioco si possono cambiare scegliendo tra tre opzioni: piccolo, medio e grande. Qualsiasi dimensione si scelga, i menu mantengono la struttura e la qualità standard.
Segnale acustico per equipaggiamento
Viene riprodotto un segnale acustico quando passi sopra un elemento dell'equipaggiamento con il cursore, in modo da aiutarti a trovarlo. Inoltre, ora puoi scegliere quale rarità di oggetti fa attivare il segnale acustico quando viene rilasciata. Se vuoi sentire il segnale acustico solo quando trovi oggetti leggendari, adesso puoi farlo.
Volevamo fornire a giocatori e giocatrici un modo aggiuntivo per ottenere informazioni sugli avvenimenti di gioco. Quando i nemici rilasciano dell'equipaggiamento, di default vedrai un'animazione e un colore relativo alla rarità. Questa funzione aggiunge i suoni per permettere a tutti di individuare l'equipaggiamento mentre si abbattono i demoni.
Anche l'equipaggiamento che si trova per terra riproduce dei segnali acustici per avvisare chi gioca della loro presenza e la loro rarità. Come in precedenza, giocatori e giocatrici possono scegliere quali oggetti e quali rarità attivano il segnale acustico.
Personaggi e oggetti in rilievo
Per migliorare la leggibilità si può attivare questa funzione che evidenzia le sagome di personaggi, nemici, oggetti e PNG con un colore personalizzato. Riteniamo che possa essere utile ottenere quante più informazioni possibili dopo una prima occhiata allo schermo. In questo modo, a prescindere dall'intensità dei combattimenti di Diablo IV, giocatori e giocatrici possono fare la scelta migliore in un batter d'occhio.
Lettura dello schermo
Diablo IV include un lettore dello schermo integrato che supporta JAWS, NVDA e altri software di lettura dello schermo di terze parti. In un mondo così ricco è inevitabile la presenza di molti testi. Volevamo che giocatori e giocatrici ipovedenti potessero capire velocemente quale equipaggiamento stanno utilizzando e quali opzioni hanno a disposizione nel negozio. Questa funzione legge ad alta voce i testi dei menu di gioco. Inoltre, una serie di opzioni permette di regolare il volume, la velocità e il tipo di voce che legge i testi.
In futuro
Il nostro impegno non si ferma qui. Invitiamo giocatori e giocatrici a inviarci feedback e idee tramite il nostro indirizzo e-mail dedicato all'accessibilità. Con il tuo aiuto continueremo a migliorare le funzioni di accessibilità dell'universo di Diablo e il gioco diventerà sempre più accessibile anno dopo anno.
Ci vediamo a Sanctuarium il 6 giugno!
- Il team di Diablo IV