Diablo III

Il PTR della patch 2.6.7 PTR inizia il 17 ottobre

Il PTR della patch 2.6.7 PTR inizia il 17 ottobre

La settimana del PTR della patch 2.6.7 inizia il 17 ottobre e ci serve il tuo aiuto per rendere la Stagione 19 più bella che mai!

Abbiamo iniziato a introdurre nuovi completi di classe in Diablo III, come anticipato nel blog dell'assistenza, siamo intervenuti su diversi oggetti leggendari dei Barbari su richiesta della community, e abbiamo continuato a sviluppare il nostro approccio ai bonus stagionali e a come possono modificare la dinamica di gioco. Ecco di seguito le note della patch preliminari. Inizia a studiarle, perché la patch 2.6.7 sarà pubblicata prima della fine dell'anno.


Indice

Questa è un'anteprima del contenuto del PTR ed è soggetta a modifiche.


Dettagli PTR

Nel corso della prossima settimana introdurremo la patch 2.6.7 nel PTR, a partire da giovedì 17 ottobre. Nel corso del PTR, ci potranno essere manutenzioni periodiche, interruzioni, correzioni o patch minori.

Saranno attivi due potenziamenti per aiutarti nel tuo viaggio sul PTR: ritrovamento di leggendari aumentato e ritrovamento di Frammenti del Sangue doppio. Puoi anche acquistare oggetti personalizzati che vorremmo testare dal mercante del PTR, D'jank Miem, che baratterà Frammenti del Sangue con sacche di oggetti leggendari specifici per classe che hanno bisogno di essere provati!

Il feedback va fornito sul forum di feedback del PTR, mentre i bug vanno segnalati nel forum di segnalazione bug del PTR. Separare queste discussioni consente a progettisti e tester di ottenere le informazioni in modo più efficace!

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Obiettivi PTR

Con un nuovo potenziamento stagionale e nuovi completi di classe da sperimentare, vogliamo incoraggiarti a sporcarti le mani il più possibile! Per guidare i tuoi sforzi, ecco in ordine di priorità quello che ci servirebbe testare.

  • Test dei completi di classe e delle modifiche degli oggetti per monaci e crociati.
  • Test degli oggetti leggendari modificati dei barbari.
  • Sperimentare con il potenziamento Pandemonio, cercando di trovare bug e sperimentandone il funzionamento.

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Consigli PTR

Come per i PTR precedenti, questo test sarà di breve durata. Che tu sia un veterano del PTR o che questa sia la tua prima volta, ecco qualche consiglio per iniziare con il piede giusto.

  • Vista la durata limitata del PTR, chiediamo ai partecipanti di scegliere una parte di aggiornamento e concentrarsi su quella.
  • Per esempio, se giochi principalmente con il Mago, considera le modifiche che hanno conseguenze su quella classe. Pensa a cosa ti piace, cosa deve essere sistemato e cosa vorresti vedere in futuro (anche se va al di là dello scopo di questa patch). Questi sono esempi di buone domande da porsi.
  • Prima dell'inizio del PTR, accumula oggetti come l'Anello dell'Enigma e l'Alabarda Bovina. Averli a disposizione sul personaggio può rendere l'esperienza nel PTR molto più rapida!
  • Cerca di rompere tutto! Facci sapere quando si verificano problemi, così che possiamo assicurare un lancio della patch senza intoppi.
  • Quando fornisci feedback, non concentrarti sulla soluzione, quanto sull'esperienza. Come ti sono sembrate le modifiche? C'era qualcosa di strano? Qualcosa sembrava sbagliato o inadeguato? I suggerimenti sono benvenuti, ma è più importante individuare i problemi.

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Note della patch

Ultimo aggiornamento: 11 ottobre alle 10:00 PST.

Di seguito trovi le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.7).


PATCH 2.6.7

Indice:

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC. Il PTR è disponibile solo per gli utenti PC e Mac.


Generale

  • Le Chiavi del Varco Maggiore ora sono raccolte automaticamente.
  • Nel menu Opzioni > Account è stata aggiunta una nota sul California Consumer Privacy Act (CCPA), che specifica che non vendiamo le informazioni degli account. Per ulteriori informazioni, segui questo link. (Solo console)

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Stagioni

  • Commento degli sviluppatori: uno dei maggiori elementi del feedback sulla Stagione 18 riguardava il fatto che il bonus della Trinità non restava con il personaggio durante le sue avventure. Nella Stagione 19, abbiamo cambiato direzione e alzato la posta in gioco sperimentando con nuove meccaniche e aggiungendo un elemento di caos e potere al campo di battaglia. Dovrebbe sembrare come il Pandemonio e dovrai valutare se azzerare la serie di uccisioni per uno specifico bonus o mantenere un effetto generale (specialmente visto che le ricompense di livello più alto per le serie di uccisioni saranno più difficili da ottenere in situazioni come i Varchi Maggiori). Le serie con requisiti più elevati sono più potenti, e non vediamo l'ora di scoprire cosa ne pensano i giocatori e come le sfrutteranno.
  • Il potenziamento per la Stagione 19, la Stagione dell'Eterno Conflitto, è stato implementato.
    • Pandemonio
      • Per tutta la stagione, i giocatori avranno un bonus che si accumula e permane finché colpiscono o uccidono un mostro ogni 5 secondi.
      • Ogni accumulo aumenta la velocità di movimento di 0,05 e i danni dello 0,001%, fino a un massimo del 50% per la velocità di movimento e del 100% per i danni (1.000 accumuli).
      • Inoltre, dopo aver ucciso consecutivamente determinate quantità di nemici, verrà rilasciato un potere che infligge danni a scalare basati sul livello del giocatore e sulla difficoltà o sul grado del Varco Maggiore.
        • 15 uccisioni: scatena cinque Tornado d'Energia
        • 30 uccisioni: crea Geyser Oscuri sotto ai nemici
        • 50 uccisioni: Polli Esplosivi cercano ed eliminano i nemici
        • 100 uccisioni: Cadaveri piovono dal cielo
        • 150 uccisioni: una Nova Gelida congela i nemici
        • 200 uccisioni: Forzieri piovono dal cielo
        • 300 uccisioni: un anello di fuoco circonda ogni cosa
        • 400 uccisioni: fa piovere Meteore dal cielo
        • 500 uccisioni: evoca sul campo di battaglia degli Angeli alleati
        • 1.000 uccisioni: ???
      • I poteri sono attivati a livello di gruppo, per cui può esserne attivo solo uno per volta, indipendentemente dal numero di giocatori del gruppo.

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Oggetti

  • Commento degli sviluppatori: con la patch 2.6.7, iniziamo a introdurre nuovi completi di classe per tutti gli eroi di Diablo III. Per la Stagione del Valore, ci concentreremo sulle due classi che impersonano la luce e infliggono danni elementali sacri, crociati e monaci. Alcuni poteri leggendari sono stati introdotti o modificati per adattarsi ai nuovi completi di classe. Abbiamo effettuato approfondite ricerche nella community per scoprire quali abilità erano più richieste dai giocatori e meno rappresentate nelle configurazioni attuali, e speriamo che i giocatori siano entusiasti quanto noi di queste nuove opzioni di gioco. Gli altri completi saranno introdotti nelle prossime patch. Se la tua classe non è rappresentata ora, non temere: arriverà anche la tua ora!
  • Noterai anche diverse modifiche agli oggetti del barbaro. Anche se il completo di classe del barbaro sarà introdotto in futuro, abbiamo sentito il grido di guerra della nostra community e implementato una serie di modifiche ispirate da feedback molto dettagliati. Anche se non tutti i suggerimenti sono stati accolti indiscriminatamente, questa profonda analisi ci ha aiutato nelle modifiche da implementare in questa patch. Grazie ai membri della community che hanno espresso il loro parere in modo rispettoso e costruttivo. È molto utile, e apprezziamo il pensiero e gli sforzi dei giocatori!
  • Nuovo completo dei Crociati: Egida del Valore
    • Bonus da 2 pezzi: Le saette di Pugno dei Cieli hanno una probabilità di attivare nuovamente l'abilità.
    • Bonus da 4 pezzi: Colpire nemici con Pugno dei Cieli riduce dell'1% i danni subiti per 5 secondi. Si accumula fino a 50 volte.
    • Bonus da 6 pezzi: Aumenta i danni di Pugno dei Cieli del 10.000%.
  • Nuovo completo dei Monaci: Vie della Giustizia
    • Bonus da 2 pezzi: Vento Sferzante ottiene gli effetti di tutte le rune.
    • Bonus da 4 pezzi: Ogni nemico colpito da Vento Sferzante aumenta del 5% la velocità di movimento. Si accumula fino a 10 volte.
    • Bonus da 6 pezzi: Attaccare con Carica Tempestosa mentre Vento Sferzante è attivo aumenta temporaneamente le dimensioni di Vento Sferzante se si mettono a segno 30 colpi in breve tempo. Aumenta del 10.000% i danni di Vento Sferzante.
  • Luce Oscura
    • Pugno dei Cieli ha una probabilità del [45-60%] 100% di essere attivato due volte
    • Potere leggendario aggiunto: Aumenta i danni di Pugno dei Cieli del [200-250%].
  • L'Occhio della Tempesta
    • Nuovo potere leggendario: Se Vento Sferzante colpisce esattamente 1 nemico, i suoi danni aumentano del 100%.
  • Vento Vendicativo
    • Aumenta il numero massimo di cariche di Vento Sferzante di [6-7] 10.
    • Potere leggendario aggiunto: Aumenta i danni di Vento Sferzante del [250-300%].
  • Risolutezza di Chantodo
    • Il bonus a scalare alla velocità d'attacco di Ondata di Distruzione è stato ridotto.
    • Commento degli sviluppatori: questa modifica segue un precedente cambiamento ai bonus alla velocità di attacco di Ondata di Distruzione. Il beneficio risultante era più alto del previsto, per cui lo abbiamo ridotto.
  • Collera delle Distese
    • Bonus da 6 pezzi: Il bonus ai danni ora si applica a Giusta Vendetta.
  • Lamentazione
    • Potere leggendario aggiunto: Aumenta i danni di Lacerazione del [150-200%].
  • Orgoglio di Ambo
    • Nuovo potere leggendario: Attaccare con Turbine applica anche Lacerazione. I danni totali di Lacerazione sono inflitti in 1 secondo.
  • Spietatezza
    • Conferisce a Maglio degli Antichi una probabilità del [25-30%] di evocare un Antico per 20 secondi.
    • Nuovo potere leggendario: Quando sia Collera del Berserker sia Richiamo degli Antichi sono attive, Maglio degli Antichi infligge il [200-250%] di danni aggiuntivi.
  • Tagliafiordi
    • Circonda con Aura Congelante quando si attacca.
    • Nuovo potere leggendario: Aumenta del 50% la velocità d'attacco di Scossa Sismica e del 100-150% i danni inflitti a nemici rallentati o raggelati.
  • Bracciali della Distruzione
    • Scossa Sismica infligge il [400-500%] dei danni in più ai primi [5] 10 nemici colpiti.
  • Furia degli Antichi
    • Richiamo degli Antichi ottiene gli effetti della runa Furia degli Antichi. Aumenta del 100% la velocità d'attacco degli Antichi.
  • Campana dei Morti
    • Ora ha un limite di 60 cariche.
    • Commento degli sviluppatori: questo oggetto non aveva lo scopo di essere usato per accumulare cariche per un tempo esteso (più di 5 minuti) per poi veder sparire tutti i bonus in meno di un secondo. Non è uno stile di gioco coinvolgente, e non vogliamo che questa esperienza sia lo stile più sfruttato del negromante.
  • Lascito dei Sogni
    • Ora è più probabile che questa gemma sia lasciata da un Guardiano del Varco Maggiore.

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Mostri

  • Pestis
    • L'area d'effetto dei tentacoli velenosi di Pestis ora colpisce i giocatori meno di frequente, ma infligge più danni.

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Correzione dei problemi

  • Spregio
    • Risolto un problema per cui Gigante Inquieto non applicava il bonus ai danni fisici del 200% mentre il Gargantua era infuriato.
  • Collana di Birba
    • Risolto un problema per cui alcuni effetti sul terreno rimuovevano il bonus della Collana di Birba nonostante la protezione.

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Come partecipare

Per partecipare al test pubblico, è necessario avere una licenza di Diablo III valida (es. non sospesa né sospesa permanentemente) associata a un account Battle.net. Inoltre, è necessario scaricare e installare l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop, se ancora non lo hai fatto.

1: Riavvia l'applicazione Battle.net Desktop.

2: Apri la scheda di Diablo III nel menu a sinistra.

3: Nella schermata di Diablo III c'è un menu a tendina, sopra il pulsante GIOCA (potresti trovare la scritta INSTALLA se non hai ancora installato Diablo III). Seleziona "PTR: Diablo III" dal menu a tendina prima di procedere.

4: Clicca su INSTALLA per iniziare il processo.

L'account del PTR sarà creato automaticamente se non ne hai uno. Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate e possono partecipare gli account di tutte le regioni. Per ulteriore assistenza sull'installazione e il lancio del PTR, clicca qui.

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Copia del personaggio sul PTR

L'opzione per copiare i personaggi esistenti dall'account live di Diablo III sarà attiva direttamente sul client PTR. È però ammessa solo una regione per account: se scegli di copiare i personaggi dal tuo account in una regione diversa, quelli copiati in precedenza sul PTR andranno perduti.

1: Connettiti al gioco live e disconnettiti.

2: Connettiti sul client PTR e crea un personaggio di livello 1. Dopo averlo fatto, torna alla schermata del personaggio principale.

3: Clicca sul pulsante "Copia PTR" in alto a destra. Il pulsante non comparirà in gioco finché non avrai creato un nuovo personaggio di livello 1.

4: Seleziona la tua regione.

5: Clicca su "Copia". Così facendo copierai tutti i tuoi personaggi dall'account della regione selezionata.

6: Verrai disconnesso dal client PTR.

7: Connettiti nuovamente. I personaggi appena copiati saranno disponibili in gioco.

Ricorda che sono ammessi solo i personaggi di una regione di gioco alla volta. Se copi i personaggi da una regione diversa, tutti quelli copiati sul PTR in precedenza verranno eliminati. Inoltre, puoi copiare i personaggi sul PTR una sola volta ogni 24 ore. Tentare di copiare personaggi prima della fine di questo tempo di recupero causerà un errore.

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Visto che si tratta di un server di prova, aspettati performance di gioco non lineari e ricorda che potrebbero verificarsi riavvii del server e periodi di sospensione del servizio senza avvertimenti. Grazie, non vediamo l'ora di ricevere il tuo feedback!

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