Diablo III

La Stagione 18, Stagione della Trinità, inizia il 23 agosto

La Stagione 18, Stagione della Trinità, inizia il 23 agosto

La Stagione 18 avrà inizio il 23 agosto, insieme all'ultima patch di Diablo III. Continua a leggere per scoprire il bonus della Stagione della Trinità, i nuovi poteri leggendari e le modifiche agli oggetti creati della patch 2.6.6!


Indice


Nuova stagione tematica

La Stagione 18 presenta la Stagione della Trinità, un richiamo a un culto fondato da oltre tre millenni dai Primi Maligni degli Inferi Fiammeggianti. Mascherandosi come tre divinità benevole votate alla Determinazione, alla Creazione e all'Amore, i Primi Maligni cercarono di penetrare nel cuore degli uomini per volgere le sorti dell'Eterno Conflitto a proprio favore. Sconfitti da Uldyssian durante la Guerra del Peccato, i resti del Culto della Trinità continuano a operare nei panni della Congrega, che porta avanti l'opera di Adria e Maghda anche dopo la loro morte.

Nella Stagione 18, tutti i giocatori riceveranno il beneficio Volere della Trinità, che periodicamente evoca dei cerchi sul campo di battaglia che forniscono un bonus casuale tra:

  • Trinità dell'Amore (Potere): i giocatori all'interno del cerchio ricevono un bonus del 100% ai danni per la durata dell'effetto.
  • Trinità della Determinazione (Riduzione costi in risorse): i giocatori all'interno del cerchio ricevono una riduzione del 50% alle risorse consumate per la durata dell'effetto.
  • Trinità della Creazione (Riduzione tempo di recupero): i giocatori all'interno del cerchio ricevono una riduzione del tempo di recupero delle abilità per la durata dell'effetto.

Per questa stagione, volevamo provare qualcosa di nuovo e soprattutto volevamo che la dinamica di gioco cambiasse sin dal primo passo del proprio percorso. Questo bonus cambia la dinamica dal livello 1 al livello 70 e oltre, fornendo un ulteriore stimolo a muovere le gambe e spostarsi sul campo di battaglia. Non vediamo l'ora di scoprire come i giocatori sfrutteranno questi antichi poteri dal primo livello fino all'ultimo Varco Maggiore.


Ricompense cosmetiche della stagione 18

A partire dalla Stagione 17, abbiamo reintrodotto ricompense delle stagioni precedenti per i giocatori che se le erano perse la prima volta. Nella Stagione 18, saranno disponibili oggetti introdotti per la prima volta nella Stagione 6.

Oltre alla protezione per torace e ai guanti del Completo del Conquistatore, i giocatori potranno ottenere una serie di cornici intarsiate di meravigliosi Frammenti del Sangue. Sarà disponibile anche il vessillo Notte dei Morti, che ti permetterà di sfoggiare la tua passione per tutto ciò che è triste e cupo.


Ricompense del percorso stagionale

Se hai ucciso diligentemente demoni nelle ultime stagioni e hai raggiunto il grado di Conquistatore a ogni Percorso Stagionale, avrai di sicuro accumulato qualche scheda dell'inventario. Ne otterrai una per ogni stagione in cui raggiungerai il grado di Conquistatore, fino a un massimo di cinque:

  • Guardiano di Sanctuarium: Completa un Varco dei Nefilim di livello 70 a difficoltà Tormento XIII entro 5 minuti.
  • Gioia della mia vita: Porta tre gemme leggendarie al grado 55.
  • Vittoria scontata: Completa due conquiste nella Stagione.
  • Artrosi deformante: Uccidi Rakanoth a livello 70 in meno di 15 secondi a difficoltà Tormento XIII.
  • Roba da ricchi: Uccidi Brama a difficoltà Tormento XIII.
  • A spron battuto: Completa un Varco Maggiore di grado 60 in solitario.
  • Amplificazione di potere: Usa il Cubo di Kanai per potenziare un oggetto leggendario antico con una gemma di livello 50 o superiore.
  • Riconfigurazione al cubo: Usa il Cubo di Kanai per riforgiare un oggetto leggendario.

Conquiste stagionali

Vuoi pianificare le conquiste della Stagione 18? Ecco le sfide che dovrai affrontare:

Avanza fino ai Varchi Maggiori di livello 75 per completare Divinità/Cuor di leone. Una buona giornata/Nessuno mi può fermare alimenteranno la tua passione per le gemme leggendarie: portane tre al livello 65 per completarle! Per gli amanti della velocità, Argento vivo/Chi l'ha visto? richiedono che il Nefilim più rapido completi un Varco dei Nefilim al livello 70 a difficoltà Tormento X o superiore in meno di due minuti. Per completare Maledizione/Allineamento stellare, scegli un evento del Forziere maledetto che richiede l'uccisione di mostri e sconfiggine più di 350 al livello 70 a difficoltà Tormento X o superiore. I più indefessi uccisori di demoni potranno affrontare Modalità Boss/Mondi distanti, in cui bisogna eliminare i seguenti boss al livello 70 a Tormento X in meno di 20 minuti:

  • Re Scheletro
  • Macellaio
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Regina Araneae
  • Maghda
  • Belial
  • Obsessor
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Malthael

Dono di Haedrig

Infine, i completi di classe conferiti in alcuni capitoli del Percorso Stagionale grazie al Dono di Haedrig sono di nuovo ruotati. I completi disponibili sono elencati di seguito. Se sei nuovo nelle stagioni, ecco come funziona:

Completando i capitoli 2, 3 e 4 del Percorso Stagionale, otterrai tre Doni di Haedrig da aprire. Ognuno di essi contiene alcuni pezzi di uno dei tuoi completi di classe. È possibile sbloccare solo un completo di classe per stagione in questo modo, tra Hardcore e non Hardcore, quindi scegli con cura!

Il completo ricevuto dipenderà dalla classe del personaggio che stai usando all'apertura di ogni Dono di Haedrig. Per ottenere tutti i pezzi di uno stesso completo, dovrai aprire tutti e tre i doni con lo stesso personaggio.

Questi sono i completi forniti dai Doni di Haedrig nella Stagione 18:

  • Barbaro - Lascito di Raekor
  • Crociato - Armatura di Akkhan
  • Cacciatore di demoni - Incarnazione del Predone
  • Monaco - Mantra di Inna
  • Negromante - Manto del Maestro della Pestilenza
  • Sciamano - Tormento di Zunimassa
  • Mago - Magnum Opus di Delsere


Note della patch

Di seguito trovi le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.6). Le modifiche rispetto al PTR sono evidenziate in ROSSO.


PATCH 2.6.6

Indice:

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.


Generale

  • È stata introdotta una mascotte per i giocatori che pre-acquistano l'Edizione Spoils of War di Warcraft III: Reforged (solo PC).

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Stagioni

  • Il potenziamento per la Stagione 18, la Stagione della Trinità, è stato implementato.
    • Volere della Trinità: quando colpiscono un nemico, tutte le abilità hanno una probabilità di creare sul terreno un cerchio che fornisce un potere. Può essere attivo un solo cerchio alla volta.
      • Trinità dell'Amore (Potere): i giocatori all'interno del cerchio ricevono un bonus del 100% ai danni per la durata dell'effetto.
      • Trinità della Determinazione (Riduzione costi in risorse): i giocatori all'interno del cerchio ricevono una riduzione del 50% alle risorse consumate per la durata dell'effetto.
      • Trinità della Creazione (Riduzione tempo di recupero): i giocatori all'interno del cerchio ricevono una riduzione del tempo di recupero delle abilità per la durata dell'effetto.
    • Commento degli sviluppatori: gli ultimi benefici stagionali si focalizzavano principalmente sui contenuti di alto livello. In questa stagione volevamo provare qualcosa di diverso con un potenziamento sfruttabile dai giocatori in ogni momento del Percorso Stagionale. Volere della Trinità può attivarsi dal livello 1 e continuare a influire sull'esperienza di gioco dall'inizio al termine della stagione. Non vediamo l'ora di scoprire come i giocatori sfrutteranno questo potenziamento durante le loro avventure.
    • Commento degli sviluppatori: inoltre, durante il PTR abbiamo ricevuto dei feedback dai giocatori sull'accessibilità per daltonici. Abbiamo modificato la tonalità di uno dei cerchi blu, rendendola più scura e simile al verde, di modo che possa essere meglio distinta dai giocatori in questione. Grazie per il feedback.

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Oggetti

  • Commento degli sviluppatori: di seguito sono elencati i dettagli specifici. Come idea generale, per la patch 2.6.6, volevamo introdurre dei poteri degli oggetti dedicati a due tipologie di giocatori: (1) alcune classi che da lungo tempo richiedevano modifiche generali e di bilanciamento e (2) consentire a una vasta fetta di giocatori di sperimentare con il Cubo di Kanai. Questo significa meno aggiunte specifiche per classe, ma più aggiunte sfruttabili da tutti. Abbiamo anche reso alcuni dei set forgiabili di Haedrig più appetibili per i nuovi livelli 70 o per i giocatori che vogliono massimizzare l'ottenimento del bottino. Speriamo di scoprire nuove tattiche e configurazioni durante la patch 2.6.6. Non vediamo l'ora di scoprire come la community metterà a frutto i nuovi oggetti!
  • Commento sull'aggiornamento degli oggetti: di seguito ci sono diverse note che spiegano l'intento delle modifiche a determinati oggetti. In alcuni casi, come per Gusto del Tempo, l'oggetto non funzionava secondo le nostre intenzioni durante il PTR ed è stata necessaria una correzione. In altri, volevamo solo essere più chiari sul funzionamento degli oggetti.
  • Gusto del Tempo
    • Nuovo potere leggendario: Raddoppia la durata degli effetti dei piloni.
    • Nota: solo chi indossa l'oggetto ottiene l'effetto. È intenzionale.
  • Il Boia
    • Nuovo potere leggendario: Gli attacchi uccidono i nemici con meno del 5-10% di Vita.
    • Nota: il potere di questo oggetto non funziona sui seguaci. È intenzionale.
  • Guantoni di Pietra
    • Nuovo potere leggendario: Subire attacchi ti trasforma lentamente in pietra. Ottieni un bonus del 50% all'armatura, ma la velocità di movimento è ridotta del 15% e quella d'attacco del 20%. Si accumula fino a 5 volte.
    • Aggiornamento PTR: questo oggetto ora mostra un'icona di potenziamento e la descrizione è più chiara. Grazie per il feedback!
    • Nota: l'immunità agli effetti di controllo può mitigare le penalità di riduzione a velocità d'attacco e di movimento. È intenzionale.
  • Furia Echeggiante
    • Nuovo potere leggendario: Uccidere nemici fa entrare in uno stato di frenesia chi lo indossa. Uccidere nemici aumenta del 15% la velocità d'attacco e del 5% quella di movimento. Si accumula fino a 5 volte.
    • Aggiornamento PTR: ora il potere di quest'oggetto funziona su assist e uccisioni delle creature evocate. Grazie per il feedback!
  • Collana di Birba
    • Nuovo potere leggendario: Finché non si subiscono danni, i danni inflitti aumentano fino al 100%, e quelli subiti fino al 50%.
    • Aggiornamento PTR: questo oggetto ora mostra un'icona quando l'effetto è attivo. Grazie per il feedback!
  • Predatrice di Messerschmidt
    • Nuovo potere leggendario: Riduce il tempo di recupero rimanente di un'abilità di 1 secondo quando si uccide un nemico.
    • Aggiornamento PTR: ora il potere di quest'oggetto funziona su assist e uccisioni delle creature evocate. Grazie per il feedback!
  • Abbraccio di Mortick
    • Nuovo potere leggendario: Collera del Berserker ottiene gli effetti di tutte le rune.
    • Commento degli sviluppatori: se hai giocato alla Patch 2.2.0 del PTR, ricorderai che questo oggetto è stato rimosso dal gioco prima di raggiungere i server live. All'epoca, Abbraccio di Mortick era troppo potente per un solo slot. Tuttavia, il bilanciamento di Diablo III è cambiato decisamente da allora e siamo felici di reintrodurlo.
    • Commento degli sviluppatori: non abbiamo ancora terminato di occuparci dei Barbari. Tuttavia, questa modifica richiedeva meno test e poteva essere introdotta nella patch 2.6.6, per cui invece di attendere aggiornamenti futuri, abbiamo preferito introdurla subito.
  • Spregio
    • Nota: questo oggetto è forgiato dal Fabbro, non fa parte del bottino.
    • Nuovo potere leggendario: I Gargantua che non hanno un attacco a fendente lo ottengono, insieme agli effetti raggelanti di Enormità.
  • Lascito dei Sogni
    • Nuova gemma leggendaria:
      • Se non ci sono bonus di completo attivi, ogni oggetto leggendario aumenta del 3,75% i danni inflitti e riduce del 2% i danni subiti. Livello massimo: 99.
      • Grado 25: Questo bonus è raddoppiato per gli oggetti antichi.
    • Commento degli sviluppatori: i livelli avanzati di gioco si sono aperti notevolmente con il potenziamento della Stagione 17, Retaggio degli Incubi, e la community ha espresso apprezzamento per queste opzioni. Volevamo rendere questa aggiunta permanente in modo più ottimale senza renderla una funzione base. Questa gemma leggendaria dovrebbe consentire di proseguire in quella direzione e fornire più opportunità rispetto ai Varchi Maggiori.
  • Completi d'artigianato
    • Nota: i seguenti completi sono stati modificati rispetto alle loro controparti esistenti di livello 70. Gli oggetti creati prima della patch 2.6.6 continueranno a esistere nella loro vecchia forma ma non saranno aggiornati dopo la patch. Inoltre, dopo la patch, le vecchie ricette non saranno più disponibili per la creazione, e tutti i giocatori dovranno riottenerle trovando di nuovo i progetti nelle provviste horadriche o uccidendo Collezionisti odiosi.
    • Cammino del Sapiente
      • È stata aggiunta una cintura.
      • Haedrig il Fabbro imparerà automaticamente a crearlo al grado 12.
    • Orpelli di Capitan Carnaio
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Rigenera 6.000 Vita al secondo.
        • Riduce il tempo di recupero di tutte le abilità del 10% 20%.
        • Ogni accumulo ora riduce anche i costi in risorse del 20%.
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • I bonus di completo sono stati sostituiti.
          • I danni inflitti sono aumentati della percentuale di riduzione del tempo di recupero.
          • I danni subiti sono ridotti della percentuale di riduzione dei costi.
    • Autorità di Aughild
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • I bonus di completo sono stati sostituiti.
          • Riduce i danni subiti del 15%.
          • Aumenta i danni inflitti del 30%.
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • Riduce del 15% 30% i danni subiti dagli élite.
        • Aumenta del 15% 30% i danni inflitti agli élite.
    • Destino di Cain
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Velocità d'attacco aumentata del 8%.
        • +50% esperienza (5% al livello 70) - (Spostato dal bonus completo da 3 pezzi).
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • Quando si trova una Chiave del Varco Maggiore, conferisce una probabilità del 25% di trovarne un'altra.

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Correzione dei problemi

  • Risolto un errore che si verificava segnalando un giocatore tramite richiesta di amicizia.
  • Risolto un errore che si verificava salvando una nota amico esistente senza modificarla.

Correzione dei problemi del PTR

  • Collana di Birba
    • Corretto un problema per cui l'aumento dei danni subiti non raggiungeva il limite del 50%.
  • Orpelli di Capitan Carnaio
    • Corretto un problema per cui il bonus fornito da questo completo di classe era soggetto a snapshotting.

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FAQ

D: Quando inizierà la Stagione 18?

R: La Stagione 18 inizia venerdì 23 agosto alle 17:00 PDT in Nord America, alle 17:00 CEST in Europa e alle 17:00 KST in Asia. Se ti serve aiuto con i fusi orari, clicca qui.

D: Quando usciranno le stagioni per i giocatori su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch?

R: Le stagioni saranno pubblicate alle 17:00 PT di venerdì 23 agosto per i giocatori su console, indipendentemente dalla versione regionale del gioco. Le classifiche stagionali per Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch sono ancora separate a seconda della piattaforma utilizzata.

D: Quando finirà la Stagione 18?

R: Non anticipiamo più la data di termine delle stagioni. Tuttavia, manterremo la loro durata pari a circa tre mesi (con qualche settimana di scarto a seconda delle esigenze di sviluppo) e continueremo a dare un preavviso di almeno due settimane prima del termine di ogni stagione.

D: Quando saranno eliminate le classifiche non stagionali?

R: Le classifiche non stagionali sono legate a quelle che chiamiamo "ere", ognuna delle quali dura circa 6-12 mesi. L'era più recente è iniziata l'8 gennaio. Ulteriori informazioni sulle ere sono disponibili in questo articolo

D: Cosa succederà ai vecchi record stagionali e delle ere?

R: A partire dalla Stagione 10, abbiamo rimosso i vecchi record personali della Stagione 1. Quando arriverà la Stagione 18, rimuoveremo i record personali della Stagione 9 e così via. Faremo lo stesso con l'era precedente, quando avrà inizio l'era successiva.

I record delle classifiche stagionali non verranno azzerati, e resteranno archiviati in gioco e sul nostro sito web.


Le stagioni tematiche continuano a evolversi nel futuro e non vediamo l'ora di scoprire dove questa ci porterà. Sei impaziente di scoprire la Stagione della Trinità? Come pensi di usare i poteri conferiti dalla Trinità? Condividi i tuoi pensieri qui sotto: ci vediamo nella Stagione 18.

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