Diablo III

Leggendari: guida a oggetti antichi e primordiali

Leggendari: guida a oggetti antichi e primordiali

Gli oggetti antichi sono il fiore all'occhiello della Stagione 17: se non hai bonus di oggetti da completo, ogni antico equipaggiato fornisce un bonus del 750% ai danni inflitti e una riduzione del 4% a quelli subiti. Per i giocatori che di recente hanno accumulato poco bottino, abbiamo pensato di fare un riassunto per ricordare le differenze tra oggetti leggendari, antichi e antichi primordiali.

In generale, gli oggetti antichi e antichi primordiali sono versioni più potenti degli oggetti leggendari. Sono identici agli oggetti leggendari a parte gli attributi base (danni o armatura) e tutti gli affissi non percentuali hanno degli intervalli minimi e massimi più alti.

Oggetti antichi e antichi primordiali

  • Le statistiche di questi oggetti saranno generalmente basate sulla classe del personaggio che si sta utilizzando al momento del ritrovamento.
  • Gli oggetti di completo possono essere sia antichi che antichi primordiali.
  • Non si può equipaggiare più di un oggetto con lo stesso nome, anche se uno è antico e l'altro no.
  • Gli affissi basati su percentuale non sono potenziati (come velocità d'attacco, bonus alle abilità o alla probabilità e danni di colpo critico).

Oggetti antichi

  • Sono ritrovati dai personaggi che hanno raggiunto il livello 70, e solo a livello Tormento.
  • Quando vengono ritrovati, gli oggetti antichi hanno lo stesso colore arancione dei leggendari.
    • Vanno identificati per capire se sono antichi.
    • Dopo l'identificazione, gli oggetti antichi presentano una cornice arancione (o verde, se parte di un completo) e la descrizione riporta la dicitura "Antico".
  • Possono essere ritrovati da tutte le fonti, come mostri, forzieri, Kadala, provviste horadriche, Cubo di Kanai e anche creati dal Fabbro o dal Gioielliere.


Oggetti antichi primordiali

  • Quando sono ritrovati, gli oggetti antichi primordiali sono evidenziati di rosso lampeggiante.
  • Gli antichi primordiali possono provenire da ogni fonte di oggetti leggendari nel gioco, come le provviste horadriche, Kadala e il Cubo di Kanai, ma solo dopo aver completato almeno un Varco Maggiore di livello 70 in solitaria.
  • Questi oggetti sono molto più rari degli antichi e hanno statistiche antiche perfette per tutti gli affissi, incluso il potere leggendario.


Antichi primordiali e filosofia degli sviluppatori

Gli oggetti antichi primordiali sono per i giocatori che hanno ottenuto tutto l'equipaggiamento per la loro configurazione e hanno terminato il Percorso Stagionale, ma vogliono continuare a giocare. Sono anche rivolti ai giocatori non stagionali che hanno ottimi oggetti e passano molto tempo a ottenere livelli d'eccellenza e a potenziare le gemme leggendarie. Volevamo che l'esperienza del ricevere equipaggiamento o dello spendere Frammenti del Sangue non si fermasse all'ottenere oggetti antichi per ogni slot. Gli antichi primordiali sono delle ulteriori aggiunte possibili a una configurazione, ma non rappresentano una meta obbligata.

Speriamo che questo risponda ai tuoi dubbi sugli oggetti antichi e antichi primordiali. Ora tocca a te trovarli!
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