Stagione 16: La stagione della magnificenza è iniziata!
La Stagione 16 è iniziata e si accompagna alla nuova patch di Diablo III. Continua a leggere per saperne di più su modifiche ai completi di classe, cambiamenti generali e un beneficio stagionale che renderà magnifica la Stagione 16!
Indice
- Tema della Stagione 16
- Nuove ricompense cosmetiche
- Ricompense del Percorso Stagionale
- Conquiste stagionali
- Dono di Haedrig
- Aggiornamenti vari
- Aggiornamenti ai completi di classe
- Note della patch
- DOMANDE FREQUENTI
Nuova stagione tematica
La Stagione 16 introduce un potenziamento per cambiare il modo in cui si gioca. Per tutta la Stagione 16, i giocatori stagionali otterranno il potere leggendario dell'Anello della Magnificenza Regale. Questo significa che non è necessario possedere o equipaggiare l'oggetto per ottenere la sua abilità! Ricorda che questo beneficio non si somma con altri Anelli della Magnificenza Regale, sia che siano equipaggiati direttamente sia nello slot dei gioielli del Cubo di Kanai.
Per i meno esperti, questo significa che molte classi potranno combinare i bonus di diversi completi in nuovi modi, o aggiungere un potere leggendario alla configurazione. Appassionati di ottimizzazione, unitevi! Questa è la stagione per voi: sperimentate più che potete e spremete al massimo la configurazione perfetta. Noi abbiamo terminato i nostri esperimenti, ma non vediamo l'ora di scoprire che cosa ha in serbo la community per la Stagione 16!
Nuove ricompense cosmetiche
La Stagione 16 introduce anche nuove ricompense cosmetiche, ottenibili progredendo nel Percorso Stagionale.
Oltre a elmo e spallacci del Completo del Conquistatore, i giocatori possono ottenere nuove cornici per ritratto ispirate al richiamo dell'avventura. Per i collezionisti più devoti, ci sono delle ali degne di un re. Le Ali di Lempo sono ispirate ad alcune delle più nobili creature di Sanctuarium, e, con l'eccezione di alcuni casi davvero rari, poche altre ali raggiungono la loro bellezza.
Ricompense del Percorso Stagionale
Se hai massacrato demoni con diligenza nelle ultime stagioni, raggiungendo il livello Conquistatore ogni volta, avrai di certo sbloccato schede del Forziere extra. Chi non ha ancora ottenuto quattro schede del Forziere con i Percorsi Stagionali può sbloccarne un'altra completando le seguenti imprese al livello Conquistatore:
- Guardiano di Sanctuarium: Completa un Varco dei Nefilim di livello 70 a difficoltà Tormento XIII entro 5 minuti.
- Gioia della mia vita: Porta tre gemme leggendarie al grado 55.
- Vittoria scontata: Completa due conquiste nella Stagione.
- Pseudologia: Uccidi Azmodan a livello 70 in meno di 30 secondi a difficoltà Tormento XIII.
- Roba da ricchi: Uccidi Brama a difficoltà Tormento XIII.
- A spron battuto: Completa un Varco Maggiore di grado 60 in solitario.
- Amplificazione di potere: Usa il Cubo di Kanai per potenziare un oggetto leggendario antico con una gemma di livello 50 o superiore.
- Riconfigurazione al cubo: Usa il Cubo di Kanai per riforgiare un oggetto leggendario.
Conquiste stagionali
La rotazione delle conquiste stagionali continua! Per chi ama la corsa, Argento vivo/Chi l'ha visto? richiedono che i Nefilim più rapidi completino un Varco dei Nefilim di livello 70 a Tormento X o superiore in meno di due minuti. Una buona giornata/Nessuno mi può fermare è dedicata a chi ama le cose preziose: porta tre gemme leggendarie al grado 65 per completarla! I più valorosi potranno dedicarsi a Modalità Boss/Mondi distanti, in cui bisogna eliminare i seguenti boss al livello 70 a Tormento X in meno di 20 minuti:
- Re Scheletro
- Macellaio
- Zoltun Kulle
- Ghom
- Cydaea
- Rakanoth
- Diablo
- Adria
- Regina Araneae
- Maghda
- Belial
- Obsessor
- Azmodan
- Izual
- Urzael
- Malthael
Una vera scorpacciata! Per Maledizione/Allineamento stellare, scegli un evento del Forziere maledetto che richiede l'uccisione di mostri ed eliminane più di 350 a livello 70 e Tormento X o superiore. Infine, Anni di guerra/Dinastia consente di dimostrare la propria versatilità completando un Varco Maggiore di livello 55 in solitario con i bonus di completo da sei pezzi con sei classi.
Dono di Haedrig
Infine, i completi di classe ottenibili in alcuni capitoli del Percorso Stagionale grazie al Dono di Haedrig sono di nuovo ruotati. I completi disponibili sono elencati di seguito. Se sei nuovo nelle stagioni, ecco come funziona:
Completando i capitoli 2, 3 e 4 del Percorso Stagionale, otterrai tre Doni di Haedrig da aprire. Ognuno di essi contiene alcuni pezzi di uno dei tuoi completi di classe. È possibile sbloccare solo un completo di classe per stagione in questo modo, tra Hardcore e non Hardcore, quindi scegli con cura!
Il completo ricevuto dipenderà dalla classe del personaggio che stai usando all'apertura di ogni Dono di Haedrig. Per ottenere tutti i pezzi di uno stesso completo, dovrai aprire tutti e tre i doni con lo stesso personaggio.
Questi sono i completi forniti dai Doni di Haedrig nella Stagione 16:
- Barbaro - Appello del Re Immortale
- Crociato - Cercatore della Luce
- Cacciatore di demoni - Vendetta di Natalya
- Monaco - Stratagemma di Uliana
- Negromante - Avatar di Trag'Oul
- Sciamano - Spirito di Arachyr
- Mago - Mistero Strabiliante di Vyr
Aggiornamenti vari
Grazie al feedback dei giocatori, abbiamo apportato alcune modifiche richieste di frequente per migliorare l'esperienza generale. Questo comprende piccole modifiche come la rimozione delle pozioni leggendarie dall'inventario e cambi più importanti per celebrare il bottino di alto livello con i leggendari primordiali.
I leggendari primordiali, fin dall'inizio, erano un obiettivo pensato per la parte dei giocatori che si dedica alle sfide più difficili. Il potere è aumentato nel corso del tempo e i primordiali sono diventati più accessibili in generale. Ci siamo accorti che non erano celebrati nel giusto modo, considerato l'impatto che hanno sulle configurazioni. Per questo, abbiamo aggiunto un raggio colorato e un'icona unica sulla minimappa al loro ritrovamento e fatto in modo di evidenziare ulteriormente le loro descrizioni e il colore del contorno.
Infine, vogliamo assicurarci che tutti sappiano quando possono iniziare a raccogliere leggendari primordiali: dopo aver completato il primo Varco Maggiore di livello 70 o superiore in solitario, otterrai un'impresa e il boss del Varco Maggiore rilascerà un leggendario primordiale. Questo è soggetto ad altre regole del bottino, per cui c'è un'alta probabilità che sia adatto alla tua classe, ma anche la casualità è un fattore in gioco.
Aggiornamenti ai completi di classe
Le modifiche al bilanciamento della patch 2.6.1 hanno avuto qualche stagione per stabilizzarsi, consentendo alla maggior parte di classi e configurazioni di ottenere le prestazioni migliori. Con la patch 2.6.4, abbiamo identificato alcune delle configurazioni migliori, come il Crociato Condanna e il Negromante Rathma, e stiamo cercando di portare le altre configurazioni allo stesso livello.
Questo è un passaggio basato quasi interamente sui numeri, ma non ci siamo solo concentrati sui completi di classe. Anche Retaggio degli Incubi, il "completo senza completi", sarà potenziato. Sappiamo che molti giocatori sono curiosi di conoscere le modifiche risultanti dalle prove del PTR. Le note della patch aggiornate sono incluse qui di seguito con tutti i dettagli, per cui puoi iniziare a studiare la tua configurazione ideale prima dell'inizio della Stagione 16.
PATCH 2.6.4 - v2.6.4.54724
Indice:
- Generale
- Varchi Maggiori
- Stagioni
- Modifiche ai completi di classe
- Generale
- Aggiornamenti vari
- Filosofia
- Per questa patch, volevamo introdurre una serie di modifiche generali che ci sono state richieste e ci siamo concentrati sul valorizzare i ritrovamenti leggendari primordiali.
- Sono state aggiunte cinque schede aggiuntive all'Armeria per tutti i personaggi, portando il totale a 10.
- Le pozioni leggendarie non sono più conservate nell'inventario ed è possibile accedervi o modificarle cliccando col destro sull'icona delle pozioni nella barra delle azioni.
- Le Chiavi del Varco Maggiore ora si trovano nella scheda Materiali.
- Qualsiasi Chiave del Varco Maggiore nell'inventario e nel forziere è stata spostata là automaticamente.
- I leggendari primordiali ora sono contrassegnati da un raggio di colore rosso.
- I leggendari primordiali sul terreno sono indicati da un'icona rossa a forma di pentacolo sulla minimappa.
- Le icone dei leggendari primordiali ora hanno una cornice rossa e lo sfondo è stato aggiornato.
- Filosofia
- Torna in cima
- Aggiornamenti vari
- Varchi Maggiori
- Filosofia
- La dinamica di gioco della microgestione dei punti Eccellenza durante i Varchi Maggiori non era particolarmente coinvolgente, né coerente con le altre regole esistenti per l'ingresso in un Varco Maggiore. Inoltre, il cambio al matchmaking dettagliato qui di seguito renderà più facile trovare gruppi per i Varchi Maggiori, visto che la finestra precedente era molto piccola.
- I punti Eccellenza non possono più essere riassegnati durante un Varco Maggiore.
- I giocatori ora possono essere abbinati in partite pubbliche in cui un Varco Maggiore è aperto.
- I giocatori che si uniscono in questo modo non potranno entrare nel Varco attivo e i giocatori nel Varco continueranno senza adattamento di difficoltà fino alla fine della sessione.
- Torna in cima
- Filosofia
- Stagioni
- Stagione 16: Stagione della Magnificenza
- Il potenziamento per la Stagione della Magnificenza è stato implementato.
- Questo bonus fornisce a tutti i giocatori stagionali il potere leggendario dell'Anello della Magnificenza Regale.
- Questo bonus non si accumula con Anelli della Magnificenza Regale aggiuntivi (equipaggiati o nel Cubo di Kanai).
- A differenza di altri bonus stagionali, questo non si applica a giocatori non stagionali.
- Quando si completa un Varco Maggiore di livello 70 in solitario per la prima volta in una stagione, è garantito che il Guardiano del Varco rilasci un leggendario primordiale.
- Il potenziamento per la Stagione della Magnificenza è stato implementato.
- Torna in cima
- Stagione 16: Stagione della Magnificenza
- Modifiche ai completi di classe
- Filosofia
- Faremo un ulteriore passaggio su tutti i completi di classe per migliorare la varietà di classi e completi ai livelli più alti dei Varchi Maggiori. Alcuni di questi valori sono stati regolati secondo le nostre osservazioni e il feedback dei giocatori durante il PTR della patch 2.6.4. Grazie a chi ha partecipato!
- Tutte le classi
- Retaggio degli Incubi
- Bonus da 2 pezzi aumentato dal 100% al 750%.
- Torna in cima
- Retaggio degli Incubi
- Barbaro
- Lascito di Raekor
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 2.800% al 5.500%.
- Appello del Re Immortale
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 1.500% al 4.000%.
- Potenza Terrestre
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 5.600% al 20.000%.
- Collera delle Distese
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 3.000% al 10.000%.
- Torna in cima
- Lascito di Raekor
- Crociato
- Aculei dell'Invocatore
- Bonus da 2 pezzi aumentato dal 140% al 350%.
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 5.400% al 15.000%.
- Lascito di Orlando
- Bonus da 4 pezzi aumentato dal 3.300% al 13.000%.
- Bonus da 6 pezzi alla velocità d'attacco aumentato dal 50% al 75%.
- Cercatore della Luce
- Bonus da 6 pezzi ai danni di Martello Benedetto aumentato dal 2.000% al 12.000%.
- Torna in cima
- Aculei dell'Invocatore
- Cacciatore di demoni
- Incarnazione del Predone
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 3.000% al 12.000%.
- Essenza Sconsacrata
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 100% al 350%.
- Vendetta di Natalya
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 3.500% al 14.000%.
- Coltre dell'Ombra
- Bonus da 2 pezzi aumentato dal 1.200% al 6.000%.
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 50.000% al 75.000%.
- Torna in cima
- Incarnazione del Predone
- Monaco
- Stratagemma di Uliana
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 2.100% al 9.000%.
- Mantra di Inna
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 150% al 750%.
- Indumenti del Re Scimmia
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 1.000% al 1.500%.
- Vesti delle Mille Tempeste
- Bonus da 2 pezzi aumentato dal 100% al 400%.
- Bonus da 6 pezzi ai danni di Colpo Impetuoso aumentato dal 13.000% al 60.000%.
- Bonus da 6 pezzi ai danni delle abilità che generano Spirito aumentato dal 1.300% al 6.000%.
- Torna in cima
- Stratagemma di Uliana
- Negromante
- Avatar di Trag'Oul
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 3.300% al 3.800%.
- Torna in cima
- Avatar di Trag'Oul
- Sciamano
- Spirito di Arachyr
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 4.500% al 9.000%.
- Egida della Zanna Infernale
- Bonus da 2 pezzi aumentato dal 1.500% al 3.000%.
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 4.400% al 9.000%.
- Panni del Raccoglitore di Giada
- Bonus da 2 pezzi aumentato da 560 a 3.500 secondi.
- Bonus da 6 pezzi aumentato da 1.650 a 10.000 secondi.
- Tormento di Zunimassa
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 5.500% al 15.000%.
- Torna in cima
- Spirito di Arachyr
- Mago
- Elementi di Tal Rasha
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 750% al 2.000%.
- Magnum Opus di Delsere
- Bonus da 6 pezzi aumentato dal 3.800% al 8.500%.
- Mistero Strabiliante di Vyr
- Bonus da 6 pezzi ai danni aumentato dal 50% al 100%.
- Torna in cima
- Elementi di Tal Rasha
- Filosofia
Non vediamo l'ora di scoprire le combinazioni sperimentate dai giocatori nel corso della Stagione 16, specialmente considerato il bonus stagionale!
Domande frequenti
D: Quando inizierà la Stagione 16?
R: La Stagione 16 inizia venerdì 18 gennaio alle 17:00 PST in Nord America, alle 17:00 CEST in Europa e alle 17:00 KST in Asia. Se ti serve aiuto con i fusi orari, clicca qui.
D: Quando usciranno le stagioni per i giocatori su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch?
R: Le stagioni saranno pubblicate alle 17:00 PDT di venerdì 18 gennaio per i giocatori su console, indipendentemente dalla versione regionale del gioco. Le classifiche stagionali per Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch sono ancora separate a seconda della piattaforma utilizzata.
D: Quando finirà la Stagione 16?
R: Stimiamo che la Stagione 16 finirà domenica 12 maggio alle 17:00 PST in Nord America, alle 17:00 CEST in Europa e alle 17:00 KST in Asia.
D: Perché la fine della stagione è una stima?
R: Tradizionalmente, avvisiamo i giocatori due settimane prima del termine di una stagione. Tuttavia, abbiamo ascoltato i feedback della community e d'ora in poi forniremo maggiori dettagli nei blog di anteprima sulle stagioni. Ricorda quindi che questa data è una stima e c'è sempre la possibilità che cambi. Faremo del nostro meglio per rispettare le date il più possibile e continueremo a confermare il termine della stagione due settimane prima della fine.
D: Quando saranno eliminate le classifiche non stagionali?
R: Le classifiche non stagionali sono legate a quelle che chiamiamo "ere", ognuna delle quali dura circa 6-12 mesi. L'era più recente è iniziata il 9 novembre e dovrebbe terminare l'8 gennaio. Ulteriori informazioni sulle ere sono disponibili in questo articolo.
D: Cosa succederà ai vecchi record stagionali e delle ere?
R: A partire dalla Stagione 10, abbiamo rimosso i vecchi record personali della Stagione 1. Quando arriverà la Stagione 16, rimuoveremo i record personali della Stagione 7 e così via. Faremo lo stesso con l'era precedente, quando avrà inizio l'era successiva.
I record delle classifiche stagionali non verranno azzerati, e resteranno archiviati in gioco e sul nostro sito web.
Le stagioni tematiche continuano a evolversi nel futuro e non vediamo l'ora di scoprire dove questa ci porterà. Sei impaziente di scoprire la Stagione della Magnificenza? Con quale configurazione o classe vuoi iniziare gli esperimenti? Condividi i tuoi pensieri qui sotto: ci vediamo nella Stagione 16.
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