Diablo II: Resurrected

In evidenza nella patch 2.3 di Diablo II: Resurrected

In evidenza nella patch 2.3 di Diablo II: Resurrected

Negli ultimi due mesi, coraggiosi avventurieri si sono scontrati con temibili avversari, dai regni di Sanctuarium agli Inferi Fiammeggianti, uccidendo e depredando ogni nemico sulla strada della vittoria.

In questo lasso di tempo, abbiamo visto significativi miglioramenti nei tempi delle code, sempre in calo, e ora la media di attesa è di meno di 60 secondi per entrare a Sanctuarium e iniziare a giocare. Mentre il nostro team continua a lavorare per implementare ulteriori ottimizzazioni nei nostri server di gioco, abbiamo ascoltato con attenzione la nostra community e i feedback dei nostri giocatori. Vorremmo cogliere quest'occasione per mettere in evidenza alcune funzioni sulle quali il nostro team ha lavorato per migliorare ulteriormente l'esperienza di gioco di Diablo II: Resurrected. Queste novità verranno introdotte ufficialmente in gioco a inizio dicembre, con la pubblicazione della patch 2.3. Questo aggiornamento verrà accompagnato da diverse correzioni di problemi e altri miglioramenti, che spiegheremo in dettaglio alla pubblicazione della patch.

ATTENZIONE: i contenuti discussi in questo blog non sono definitivi e potrebbero variare.


Quando abbiamo deciso di far rinascere questo classico tanto amato, abbiamo fatto grandi sforzi per rendere la grafica e i disegni più moderni rispetto al Diablo II originale, oltre a rendere le dinamiche di gioco più accessibili. Speriamo che questi cambiamenti piacciano ai giocatori, mentre continuiamo a perseguire i nostri obiettivi di sviluppo principali.

DIFFICOLTÀ OFFLINE SCALABILE ("/PLAYERS 8")

Questa caratteristica, originariamente pensata per PC, verrà implementata anche sulle piattaforme console. I giocatori solitari offline che vogliono scalare la difficoltà del gioco, così come le ricompense, come se ci fossero fino a 8 giocatori in partita, ora possono farlo. Per usare questa funzione, i giocatori devono semplicemente aprire il menu, andare nella scheda "Impostazioni gioco", quindi "Offline" e lì spostare la barra dell'opzione "Scala difficoltà offline". Una volta configurata l'impostazione, i nuovi mostri appariranno con PV e ricompense diversi, fornendo molta più esperienza e bottini migliori quando vengono sconfitti.

Nell'esperienza in solitaria offline, l'impostazione predefinita è "1", ma può essere regolata su un qualsiasi valore tra 1 e 8. Per esempio, se vuoi scalare la difficoltà dei mostri della tua sessione offline come se ci fossero 4 giocatori presenti, imposta semplicemente quell'opzione su "4". Come nel Diablo II originale, dovrai ricominciare una nuova sessione di gioco, per impostare una difficoltà diversa.


OPZIONI TASTIERA E MOUSE PER IL LANCIO RAPIDO DI ABILITÀ E ASSEGNAZIONE TASTI ABILITÀ ATTIVE

Attualmente, i giocatori lanciano magie e abilità usando la tastiera e il mouse, cliccando col pulsante destro o sinistro. Questo significa che i giocatori hanno accesso diretto a solo due abilità alla volta. I giocatori più esperti usano i tasti funzione (F1- F12) per modificare i clic destro e sinistro del mouse per lanciare rapidamente altre abilità. Quindi, se vuoi usare un'abilità che non è assegnata a uno dei pulsanti del tuo mouse, devi premere il tasto funzione cui hai assegnato un'abilità diversa, e poi fare clic con il pulsante del mouse per lanciarla.

Quando abbiamo aggiunto il supporto per i controller a Diablo II: Resurrected, i giocatori hanno avuto immediatamente accesso a 12 pulsanti. Quando un giocatore preme uno dei pulsanti frontali o i grilletti associati a un'abilità, la possono lanciare istantaneamente. Diablo III usa questo stesso metodo, così come la maggior parte dei giochi di ruolo d'azione che usano interfacce per controller simili.

Abbiamo ricevuto moltissimi feedback dalla community che chiedevano di estendere questa opzione anche alla combinazione tastiera e mouse. Inizialmente avevamo evitato questo approccio, perché temevano che si allontanasse troppo dall'esperienza originale, ma a quanto pare la community non desidera altro, e noi siamo pronti a soddisfarla.

Ora i giocatori possono vedere la barra delle "Assegnazioni tasti abilità attive". Questa barra aggiuntiva viene mostrata sopra l'interfaccia standard, nella parte bassa dello schermo. I giocatori possono assegnare fino a 16 abilità (anche se un consiglio si limita a suggerire i tasti F1-F8) in quella barra aggiuntiva. Inoltre, se l'opzione "Lancio rapido abilità" è attiva, premere quei pulsanti lancia istantaneamente le abilità assegnate, invece che riassegnare i pulsanti destro e sinistro del mouse.

Infine, abbiamo deciso di lasciare ai giocatori le personalizzazioni delle proprie preferenze. I giocatori potranno attivare l'opzione "Lancio rapido abilità" per lanciare le abilità assegnate sulla posizione dell'indicatore del mouse, così come abilitare "Mostra assegnazione tasti abilità attive" per mostrare la barra con le abilità assegnate nell'interfaccia sullo schermo. Ogni giocatore, a propria discrezione, può ritagliarsi l'esperienza di gioco che gli è più congeniale.


ACCESSIBILITÀ E MIGLIORAMENTI GRAFICI

Miglioramenti grafica IU

Abbiamo apportato alcune modifiche grafiche per migliorare l'interfaccia utente. Abbiamo aggiunto un segnale che indica se un giocatore è silenziato o ignorato.

Inoltre, il livello del personaggio e il tipo di espansione cui appartiene sono ora indicati nella schermata della Lobby. Abbiamo anche apportato dei miglioramenti alla modifica del canale di chat selezionato quando si invia un messaggio, in modo che risulti più chiaro e diretto. Infine, i giocatori ora potranno vedere il nome reale degli amici di ID reale di Battle.net sul loro Elenco amici.

Miglioramenti alle dinamiche di gioco

Dal punto di vista delle dinamiche di gioco, abbiamo aggiunto l'indicatore "mancato" nei combattimenti PvP. In questo modo, i giocatori che hanno abilitato questa opzione potranno vedere quando gli attacchi del loro personaggio mancano il bersaglio sia in PvA che in PvP.

Il Lancio può nuovamente essere assegnato a un pulsante anche se il personaggio non ha niente da lanciare. Inoltre, è stato aggiunto un nuovo tasto assegnato chiamato "Movimento forzato". Quando viene attivato, il personaggio del giocatore si sposta automaticamente sulla posizione dell'indicatore del mouse.

Miglioramenti audio

I giocatori che usano il controller su PC o console sentiranno dei segnali audio quando scorreranno tra le possibili selezioni del menu Opzioni. Inoltre, potranno ricevere segnali audio anche durante il riempimento automatico della cintura del personaggio con le pozioni.

Miglioramenti grafici

I giocatori su PC con schede grafiche NVIDIA compatibili con la tecnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) ora potranno abilitare la DLSS nel menu delle opzioni grafiche, per aumentare la qualità e la risoluzione delle immagini senza intaccare le performance della GPU.


PTR E AGGIORNAMENTI FUTURI

Nelle prossime settimane, Diablo II: Resurrected lancerà il suo primo Public Test Realm (PTR), un reame speciale dove provare bilanciamenti, correzioni di problemi e altre modifiche al gioco. Invitiamo tutti i giocatori a parteciparvi, così da avere l'opportunità di avere voce in capitolo sulle novità in prova e sull'evoluzione dell'esperienza di gioco di tutti. Quando ci avvicineremo alla data, condivideremo ulteriori dettagli su come accedere al PTR e alla prova delle modifiche.

L'obiettivo primario di quel PTR sarà risolvere i problemi di database e stabilizzare l'ambiente di gioco online. Una volta che quelle correzioni saranno implementate correttamente, condivideremo ulteriori dettagli sulla modalità ladder e sui cambiamenti in arrivo su Diablo II: Resurrected.

La nostra community continua a essere uno strumento chiave per rendere questo gioco migliore e per questo ti ringraziamo. Mentre noi continuiamo ad aggiornare e migliorare il gioco, continua a condividere con noi il tuo feedback: la collaborazione è la chiave per creare un'esperienza di Diablo II: Resurrected incredibile per gli anni a venire.

Se vuoi saperne di più su Diablo II: Resurrected, vai sul nostro sito qui o segui il nostro canale Twitter ufficiale @Diablo per aggiornamenti in tempo reale!

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