Diablo Immortal

Crogiolati nel Vento della Buona Sorte

Crogiolati nel Vento della Buona Sorte

Saluti! Dal nostro ultimo incontro, hai scalato i gradi di un nuovo Pass Battaglia direttamente dalle porte del fiume di Nahantu, nonché rinvenuto Gemme leggendarie con fervore crescente. Questo aggiornamento ai contenuti introduce nuovi oggetti leggendari, l'evento a tempo limitato Vento della Buona Sorte, e accenna a un'incredibile alleanza in preparazione da 20 anni per lasciare il segno a Sanctuarium...

Nota bene che i generali degli Inferi Fiammeggianti hanno scatenato la loro magia più astuta: l'abilità di alterare il tempo stesso. A partire dal 30 ottobre, durante la manutenzione, l'orario del server sarà spostato indietro di un'ora per tutti i server europei e nordamericani, e avanti di un'ora per tutti i server australiani.

Come per gli aggiornamenti ai contenuti precedenti, verrà eseguita una manutenzione dei server il 30 ottobre dall'01:00 alle 03:00 CET per i server di Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico ed Europa e il 30 ottobre dalle 9:00 alle 11:00 CET per i server delle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli elementi menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.


Codex

Sanctuarium e Azeroth si incontrano

Nuovi oggetti leggendari e modifiche al bilanciamento

Evento a tempo limitato Vento della Buona Sorte

Aggiornamenti alle funzionalità

Eventi ricorrenti

Aggiunte al gioco specifiche per regione

Correzione dei problemi


Sanctuarium e Azeroth si incontrano

Che suoni il corno! La collaborazione per il 20º anniversario di Diablo Immortal x World of Warcraft è sempre più vicina. A novembre, volti familiari e oggetti noti del mondo di Azeroth faranno il loro debutto a Sanctuarium. Preparati a sbaragliare i nemici negli eventi PvE e PvP, e ottieni oggetti cosmetici che sanciranno la tua devozione all'Alleanza e all'Orda. Inoltre, ti attende una nuova Gemma leggendaria in grado di invocare il potere di un'entità perversa. Troverai tutti i dettagli nel blog completo del 5 novembre.

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Nuovi oggetti leggendari e modifiche al bilanciamento

Barbaro

  • Vocazione Spezzata (Spallacci): Collera del Berserker ti rende anche immune agli effetti di respinta per 2,5 s.
  • Diplomazia Diretta (Torso): Presa ora distrugge anche l'armatura del nemico, aumentando i danni che subisce del 10% per 3 s.
  • Fossa del Predatore (Pantaloni): Passo Tonante ora distrugge il terreno per erigere un anello di pietre che impedisce a chiunque di entrarvi e di uscirne. All'interno dell'anello, i tuoi danni sono aumentati e quelli dei nemici sono ridotti.
  • Sbriciola Crani (Mano secondaria): Collera del Berserker ora entra in una fase di rabbia da lottatore, durante la quale i tuoi attacchi primari diventano una serie di pugni; il terzo colpo afferra un nemico e lo lancia in avanti, infliggendo danni ai nemici vicini.
  • Ali Strangolatrici (Mano primaria): Presa ora bersaglia un nemico e scatta verso di lui, afferrandolo e continuando lo scatto, respingendo altri nemici sulla traiettoria e infliggendo Stordimento se colpisci un muro.
  • Voto Ombroso (Elmo): Collera del Berserker aumenta anche la Velocità dei tuoi attacchi primari del 30% per 3 s.

Cavaliere del Sangue

  • Parvenza Acuta (Elmo): Salasso ora spacca il terreno davanti a te, creando uno squarcio che attira e infligge danni ai nemici.
  • Lacrima Tremante (Mano secondaria): Ogni abilità usata potenzia la tua istanza di Devastazione successiva per 6 s, colpendo in un arco in avanti per infliggere danni aumentati. Puoi accumulare fino a 3 attacchi potenziati.
  • Respiro Disperato (Spallacci): I nemici colpiti da Salasso subiscono danni aumentati del 10% per 3 s.
  • Esuberanza Eccessiva (Pantaloni): Raffica di Lance è ora uno scatto in avanti che infligge danni a tutti i nemici sulla traiettoria. Usare istantaneamente altre abilità ripristina una carica.
  • Unghia Luminosa (Mano primaria): Colpo Turbinante ora evoca un'ombra che sferra l'attacco, infliggendo danni a tutti i nemici vicini. Può essere attivato mentre si usano altre abilità.
  • Notturno delle Ombre (Torso): I danni di Colpo Turbinante contro lo stesso nemico aumentano del 7% per 2 s, fino a un massimo del 21%.

Crociato

  • Ali Tagliate (Spallacci): Catena Sacra ora colpisce un bersaglio con dei fulmini che rimbalzano sui nemici vicini.
  • Rasatura Perfetta (Mano primaria): Attacco a Spazzata ora attacca tutti i nemici vicini con danni da fulmine.
  • Sorriso della Forca (Mano secondaria): I nemici colpiti da Consacrazione subiscono danni aumentati del 12% da te per 3 s.
  • Postura Perfetta (Torso): Mentre Squartamento è attivo, i danni delle tue abilità vengono aumentati del 12%.
  • Colpo Frantumante (Elmo): Consacrazione ora crea un'area di fulmini che ti segue, infliggendo danni e folgorando i nemici vicini.
  • Il Vincolo (Pantaloni): Il tempo di recupero di Catena Sacra è ridotto di 0,5 s per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 2 s.

Cacciatore di Demoni

  • Coro di Fulmini (Torso): I danni di Pioggia Vendicativa contro lo stesso nemico aumentano gradualmente del 7% nell'arco di 2 s, fino a un massimo del 21%.
  • Zoccoli Sferraglianti (Pantaloni): Vista delle Ombre aumenta anche la tua Probabilità di colpo critico del 15% per 1,5 s.
  • Fascino Dissonante (Spallacci): Pioggia Vendicativa ora scaglia una salva di frecce contro una posizione bersaglio che colpiscono rapidamente i nemici infliggendo loro danni.
  • Serenata Segreta (Elmo): Vista delle Ombre ora bersaglia un'area per marchiare e immobilizzare i nemici, impedendo loro di usare abilità Slancio; se vengono colpiti diverse volte mentre sono marchiati, esplodono, infliggendo danni ai nemici vicini.
  • Punto Doloroso (Mano secondaria): Impalamento infligge danni aumentati del 20% ai nemici con meno del 50% di Vita.
  • Corde Silenziate (Mano primaria): Impalamento ora lancia più coltelli che ricercano nemici vicini casuali.

Monaco

  • Cristallo Scricchiolante (Mano primaria): Pugno Imprigionato frantuma anche i nemici congelati, infliggendo danni aggiuntivi a tutti i nemici vicini e applicando Raggelamento.
  • Raschiacielo (Torso): Drago Volante ora colpisce rapidamente in avanti con due palmi, attirando e infliggendo danni ai nemici.
  • Materia Cerebrale (Elmo): I nemici colpiti da Palmo Esplosivo subiscono danni aumentati del 10% da te.
  • Pressione Primordiale (mano secondaria): Palmo Esplosivo ora scatta in avanti, trascinando i nemici sulla traiettoria prima di colpire con ghiaccio e fuoco, infliggendo danni e applicando Bruciatura e Raggelamento.
  • Occhi di Serpente (Spallacci): Pugno Imprigionato ora colpisce due volte, immobilizzando i nemici e infliggendo danni aggiuntivi ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo.
  • Gelo Cacciatore (Pantaloni): Drago Volante ora congela anche i nemici raggelati per 1,25 s. Può attivarsi solo una volta ogni 4 s sullo stesso nemico.

Negromante

  • Pira Purificatrice (Spallacci): Esplosione Cadaverica ora consuma cadaveri per evocare pire di Fuoco d'Anima attorno a te che ti seguono, bruciando continuamente i nemici vicini.
  • Picca della Carne (Mano primaria): Dopo l'entrata in combattimento, Esplosione Cadaverica genera passivamente un cadavere ogni 3,5 s che ti segue, fino a un massimo di 3 cadaveri.
  • Urna Temprata (Torso): Spiriti d'Ossa infligge danni aumentati del 20% ai nemici bruciati.
  • Tesoro Incustodito (Elmo): Armatura d'Ossa ora ti protegge con spuntoni d'ossa che riducono i danni che subisci e al contempo infliggono danni a tutti i nemici vicini.
  • Nucleo Inesplorato (Mano secondaria): Spiriti d'Ossa ora lancia diversi spiriti in ogni direzione che infliggono danni ai nemici sulla traiettoria.
  • Parassita Celato (Pantaloni): Forma di Spettro ora bersaglia un nemico, facendoti trasformare in un parassita per nasconderti nel corpo del bersaglio. Mentre ti nascondi, non sei selezionabile come bersaglio e sei immune ai danni. Dopo un certo tempo o quando usi un'abilità, fuoriesci dal bersaglio e infliggi danni ai nemici vicini.

Domatormenta

  • Corrente di trasporto (Elmo): Cascata ora scatena onde che si infrangono lasciandosi dietro una Pozza di Marea. Infliggere danni da fulmine sulla pozza la elettrifica, infliggendo danni aggiuntivi a tutti i nemici al suo interno.
  • Farsetto dell'Unione (Torso): Colpo Fluido ora richiama fulmini su un bersaglio, marchiandolo. Usare di nuovo l'abilità evoca due Zefiri che si lanciano verso il bersaglio marchiato insieme a te e sferrano un potente fendente fulminante.
  • Guardaspalle Ruggenti (Spallacci): Furia della Tempesta ora evoca una tempesta di fulmini che ti segue; i fulmini colpiscono continuamente nemici vicini casuali.
  • Remo Fulminante (Mano secondaria): Marea di Zefiri ora ti fa scattare in avanti, infliggendo danni ai nemici sulla traiettoria con i fulmini. Ogni Zefiro consumato dallo scatto conferisce cariche aggiuntive.
  • Emblema delle Tempeste (Mano primaria): L'attacco finale di una serie di Onde Taglienti richiama fulmini sul nemico, infliggendo danni da fulmine aggiuntivi.
  • Vaporizzatore (Pantaloni): Quando uno Zefiro svanisce, non crea più un Globo Vittima della Nebbia, ma invece si lascia dietro una Pozza di Marea. Infliggere danni da fulmine sulla pozza la elettrifica, infliggendo danni aggiuntivi a tutti i nemici al suo interno.

Mago

  • Banchetto delle Fiamme (Spallacci): Il tempo di recupero di Meteora è ridotto di 0,4 s per ogni nemico in fiamme, fino a un massimo di 1,2 s.
  • Maschera dei Molti Volti (Elmo): Bolla Temporale ora ti potenzia per diversi s, durante i quali i danni inflitti dalle tue abilità sono aumentati, e compare un Fantasma Arcano per lanciare istantaneamente le tue abilità di carica a piena potenza.
  • Scossa degli Astri (Pantaloni): Meteora ora evoca una meteora che rotola in avanti dopo l'impatto, infliggendo danni ai nemici lungo il suo percorso. Il caricamento aumenta il numero di meteore e la distanza che percorrono rotolando.
  • Veglia di Jazreth (Mano primaria): Vento Arcano ora scatena un tornado che si getta in avanti. Il caricamento aumenta il numero di tornado e la distanza che percorrono.
  • Ambra delle Bufere (Mano secondaria): Tempo di recupero di Vento Arcano ridotto del 15%.
  • Viticci del Tempo (Torso): Bolla Temporale aumenta anche la tua Velocità di movimento del 40% per 3 s.

Modifiche al bilanciamento

Negromante

  • Forma di Spettro (Base): Il tempo di recupero è stato aumentato da 9,4 s a 12 s.

Domatormenta

  • Colpo Fluido (Confini Sicuri): La durata dell'immunità agli effetti di perdita del controllo e di respinta è diminuita da 1,5 s a 0,5 s.

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Evento a tempo limitato Vento della Buona Sorte

Gli studiosi Horadrici hanno consultato le pagine dei loro tomi per trovare la fonte di questa ricchezza che si materializza sempre più in abbondanza, mentre i mercanti di Sanctuarium hanno subito colto l'occasione per accrescere le loro fortune.

Dal 6 novembre alle 03:00 fino al 13 novembre alle 03:00 (orario del server locale), riceverai ricompense maggiori!

Durante Vento della Buona Sorte, attiva il beneficio di 24 ore per ricevere l'effetto di raddoppiamento. Una volta attivato, il beneficio entrerà in funzione in tempo reale e terminerà dopo 24 ore. Se non hai attivato il beneficio entro 24 ore prima del termine dell'evento, verrà attivato automaticamente. Qualsiasi ricompensa non riscattata prima del termine dell'evento verrà riscattata automaticamente all'accesso successivo.

Durante Vento della Buona Sorte, il rilascio bonus di Gemme normali per i gruppi di 4 giocatori raddoppierà e non sarà condizionato dal limite massimo giornaliero; inoltre, solo le prime dodici Gemme comuni del giorno saranno commerciabili.

I giocatori e le giocatrici riceveranno tutti questi elementi in quantità doppia:

  • Oro
  • Esperienza
  • Punti del Pass Battaglia
  • Gemme normali
  • Oggetti leggendari
  • Oggetti

Anche gli oggetti forniti da queste attività verranno ricevuti in quantità doppia:

  • Bestiario Horadrico
  • Varchi di Sfida
  • Incarichi
  • Pesca
  • Spedizioni
  • Epura le profondità
  • Torri Maledette
  • Antri Nascosti
  • Raccolta nelle Zone Selvagge
  • Attività del Codex

Nota bene: durante questo evento a tempo limitato, le ricompense del Pass Battaglia non saranno raddoppiate e i limiti massimi settimanali dei punti del Pass Battaglia e delle Gemme normali non subiranno modifiche. Qualsiasi bonus esperienza ottenuto riceverà l'effetto dal tuo attuale modificatore.

Inoltre, sono previsti limiti per ciascun oggetto che può essere ottenuto in quantità doppia: otterrai ricompense in quantità doppia finché non avrai raggiunto il limite. Per maggiori dettagli, consulta la sezione dell'evento nel gioco.

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Aggiornamenti alle funzionalità

Modifiche a Varchi del Terrore

Stiamo apportando modifiche ai Varchi del Terrore per migliorare il tempo che dedichi alla raccolta di Essenza del Terrore, in modo da rendere l'esperienza più fluida.

I Varchi del Terrore saranno disponibili per 24 ore, con una sola mappa alla volta. I timer del conto alla rovescia saranno individuali e non condivisi con il resto della squadra. Per partecipare insieme a un Varco del Terrore, le squadre dovranno accedere allo stesso livello di difficoltà e alla stessa mappa.

I requisiti di Essenza per ogni Guglia dello Stige sono stati modificati. Se prima erano richieste 200 Essenze per ogni Guglia dello Stige, ora sono 100, 150, 250 e 300. La quantità totale di Essenza richiesta è rimasta invariata, ma sarà più facile completare un maggior numero di Guglie dello Stige.

Le posizioni delle Guglie dello Stige verranno mostrate direttamente nel momento in cui si aggiornano, così sarà più facile individuarle. I mostri non si genereranno più all'apertura delle Guglie dello Stige, ma potrai recarti subito allo scontro con il boss. Anche gli effetti grafici sono stati ottimizzati ai fini delle prestazioni e dell'aspetto globale.

Aggiornamenti all'Unificazione Famigli

Per evitare che il tuo Famiglio preferito vada perso durante l'Unificazione, abbiamo aggiornato il flusso così che il processo risulti più chiaro. Attualmente, durante l'Unificazione di due Famigli, la schermata è prevalentemente incentrata sul potenziamento delle statistiche e non sulla specie selezionata, rischiando che questa informazione passi in secondo piano e venga dimenticata.

Ora, invece, durante la scelta degli attributi finali del Famiglio, abbiamo evidenziato la specie del Famiglio selezionata, così da indicare chiaramente quale verrà preservata.

Aggiornamenti all'interfaccia della Rimozione Famigli

Abbiamo semplificato il processo di rimozione di un Famiglio compagno o con legame: ora non è più necessario sostituire il Famiglio rimosso con un altro. Il pulsante di rimozione si trova nella stessa posizione, ha un'icona aggiornata ed è maggiormente riconoscibile grazie al menu a tendina.

Modifiche all'interfaccia dei Tratti Famiglio

Il pulsante della Guida ai tratti è ora affiancato a un indicatore del numero di Tratti attivi, così che risulti più semplice individuarli senza dover selezionare la Guida ai tratti.

Modifiche all'interfaccia dei traguardi delle ricompense degli eventi

Abbiamo aggiunto una funzione di scorrimento automatico alla schermata dei traguardi delle ricompense nell'hub degli eventi. Quando apri l'hub degli eventi, la schermata scorrerà automaticamente fino a mostrare la ricompensa disponibile più recente.

Modifiche alla retrocessione per i gradi oro e leggendario nei Campi di Battaglia

Per aiutarti nella tua scalata ai gradi oro e leggendario, abbiamo modificato l'ammontare delle retrocessioni quando giochi nei gradi oro e leggendario. Ora, dopo una sconfitta, ricevi una penalità minore al grado: l'obiettivo è rendere più agevole la scalata complessiva.

Aggiornamenti ai boss dei Campi d'Addestramento

Uno dei manichini bersaglio a Cuor della Marca ora è un manichino boss, che ti permetterà di provare meccaniche di combattimento e oggetti specifici contro i boss. Incredibile quello che si può fare con un po' di paglia!

Riduzione della difficoltà Inferno II

Stiamo riducendo l'Indice di Combattimento necessario per sbloccare Inferno II e modificandone il bilanciamento in relazione a vari boss dell'Inferiquiario, così da rendere più equilibrato il livello di difficoltà. L'Indice di Combattimento di Inferno II ora è impostato a 33.320 per il mondo aperto e a 33.520 per le spedizioni.

Modifiche al boss Uthmaash-Ksarr

Abbiamo modificato i danni di alcune abilità di Uthmaash-Ksarr per evitare che i giocatori vengano uccisi con un colpo solo.

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Eventi ricorrenti

Vicolo del Sangue

Le forze in conflitto minacciano di profanare le terre sacre, segnando un punto nel conflitto tra le forze delle Ombre e quelle degli Immortali. Demolisci le Torri Sentinella avversarie e smantella la base operativa della squadra nemica mandando in frantumi il Cuore di Cristallo. Dotati di abilità di specializzazione per ottenere un vantaggio tattico e proteggi e potenzia i tuoi Marchi dei Campioni per raggiungere il successo. Dal 1º novembre alle 03:00 all'8 novembre alle 03:00 (orario del server), combatti al fianco dei Guardiani Sacri nel Vicolo del Sangue. Per maggiori informazioni su Vicolo del Sangue, leggi questo articolo.

Flagello del Sopravvissuto

In Flagello del Sopravvissuto, inizierai ogni sessione senza gli oggetti del tuo personaggio e con un'abilità casuale della sua classe. Dal 1º novembre alle 03:00 all'8 novembre alle 03:00 (orario del server), puoi sconfiggere i demoni attraverso tre livelli consecutivi (Mare di Shassar, Cimitero di Landafosca e Tundra Congelata) per ottenere ricompense e completare imprese.

Mentre ti sposti nella mappa, le abilità che hai equipaggiato saranno lanciate automaticamente per te. Fare a pezzi i servitori infernali ti farà ottenere globi d'esperienza per far crescere di livello il tuo personaggio. Ogni volta che sali di livello, hai la possibilità di equipaggiare una nuova abilità (se ne possono equipaggiare fino a sei in totale e l'abilità che ti viene proposta può essere di qualsiasi classe, indipendentemente dalla classe del personaggio) o di potenziare un'abilità equipaggiata. Per maggiori informazioni su Flagello del Sopravvissuto, leggi questo articolo.

Clan a raccolta

Le armate degli Inferi Fiammeggianti si stanno radunando, sicuramente con intenti nefasti. Per respingere la marea delle tenebre, devi radunare gli alleati sotto la tua bandiera e chiedere aiuto al tuo Clan! Dal 2 novembre alle 03:00 al 9 novembre alle 03:00 (orario del server), Sanctuarium avrà bisogno dei Clan a raccolta. Per maggiori informazioni su questo evento e le sue ricompense, leggi questo articolo.

Prova delle Orde

Anche se hai molta esperienza, ottenere una vittoria nella Prova delle Orde simboleggia la tua appartenenza indiscussa alla cerchia dei veri campioni. Dall'8 novembre alle 03:00 al 15 novembre alle 03:00 (orario del server), potrai affrontare un testa a testa contro un altro giocatore o giocatrice ottenendo ricompense e salendo di Grado nell'evento. A ogni partecipante è assegnata una zona delimitata in cui affrontare i demoni che arrivano a ondate. Il tuo obiettivo è annientare i demoni degli Inferi con perseveranza costante. Per maggiori informazioni su questo evento, leggi questo articolo.

Evento a tempo limitato Scudi del Focolare

Cadendo su un soffice letto di neve, liberi l'ascia da un khazra morto e ti rimetti in piedi. Inspiri ed espiri, inizi a riprendere fiato, ma la pausa dura poco. Il vento ghiacciato ti fa voltare, facendoti scorgere una piccola orda di khazra che si appresta a vendicare l'alleato caduto. I nemici attaccano in gran numero ma, d'altronde, quando non è così? Alzando lo scudo, ti prepari al massacro imminente.

I venti sferzanti portano i sussurri del male in ogni angolo delle terre congelate. Proteggi il mondo dalle sue grinfie durante l'evento a tempo limitato Scudi del Focolare.

Dal 9 novembre alle 3:00 fino al 16 novembre alle 3:00 (orario del server), completando le missioni giornaliere dell'evento Scudi del Focolare, otterrai varie ricompense per le tue imprese. Portare a termine abbastanza compiti sbloccherà anche determinate ricompense traguardo, un'ode alla sconfitta di innumerevoli orrori.

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Aggiunte al gioco specifiche per regione

Di seguito troverai aggiornamenti specifici per regione in arrivo per la versione di Diablo Immortal disponibile in Cina.

Modifiche al grado leggendario nei Campi di Battaglia

Quando una partita in un Campo di Battaglia ha solo giocatori e giocatrici di grado leggendario, non si applica la compressione delle statistiche e viene aggiunta una riduzione dei danni aggiuntiva.

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Correzione dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di correzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le risoluzioni dei problemi per tutte le piattaforme (aggiornate di martedì).

Ci vediamo a Sanctuarium!
- Il team di Diablo Immortal

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