Diablo Immortal

Respingi la contaminazione demoniaca in Anime Spezzate

Respingi la contaminazione demoniaca in Anime Spezzate

Arriva il nostro ultimo aggiornamento maggiore del 2023, Anime Spezzate. Questo aggiornamento introduce i Famigli che combatteranno al tuo fianco, la zona Terre del Terrore meridionali, l'evento di zona Difesa delle Sentinelle, 3 nuove difficoltà Inferno e 5 nuovi boss dell'Inferiquiario, oltre a una valanga folgorante di contenuti aggiuntivi.

Vorremmo ringraziare tutti i nostri giocatori per il loro impegno nel trucidare demoni durante i numerosi aggiornamenti ai contenuti e i quattro aggiornamenti maggiori di quest'anno. L'amore per Diablo Immortal è ciò che ci spinge a impegnarci per introdurre nuove funzionalità ogni due settimane. Auguriamo a tutti vacanze piene di nemici da affrontare e di esperienze da scoprire in Anime Spezzate.

Come per i precedenti aggiornamenti ai contenuti, i server saranno in manutenzione a partire dal 13 dicembre dalle 16:00 alle 18:00 PST per i server in Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico e in Europa, nonché il 14 dicembre dalle 00:00 alle 02:00 PST per i server nelle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli oggetti menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.


Codex

Nuovi compagni mistici: Famigli

Zona ed evento nuovi: Terre del Terrore meridionali

Difficoltà Inferno aggiuntive e boss dell'Inferiquiario Laceranima

3 nuove Gemme leggendarie

Set Conflagrazione di Angmet e slot Braccialetto

Evento a tempo limitato Piano Oscuro

Evento a tempo limitato Oscurità Frammentatrice

Evento a tempo limitato Flagello del Sopravvissuto

Attività giornaliera Rito di Purificazione

Eventi ricorrenti

Pass Battaglia della Stagione 21: Salvatore dai Frammenti Deformi

Mercato Fantasma della Radiosità Corrotta

Potenziamento Varco Antico Gioielli Riflessi

Nuovi oggetti leggendari, bilanciamento delle classi e specializzazioni d'eccellenza

Aggiornamenti alle funzionalità

Aggiunte al gioco specifiche per regione

Correzione dei problemi


Nuovi compagni mistici: Famigli

L'Alba dei Famigli

Usa la tua conoscenza dell'arcano per stipulare un contratto con una potente creatura, affinché stia al tuo fianco e ti aiuti nelle tue imprese. I Famigli sono compagni straordinari: bestie del deserto, esseri di luce fluorescenti, spiriti arborei di natura prevalentemente predatoria. È fondamentale che tu percorra il cammino che ti attende con un alleato altrettanto formidabile al tuo fianco. Prova a conoscere i Famigli giocando al nuovo evento a tempo limitato Piano Oscuro. Maggiori dettagli in merito sono presenti più avanti in questo articolo.

I Famigli sono creature particolari con le quali per prima cosa devi stipulare un contratto. Puoi reclutare i Famigli giocando alle attività e agli eventi del gioco, oppure acquistando pacchetti di gioco opzionali per salire di livello e ottenere Famigli potenti. I Famigli forniscono poteri di utilità e abilità passive e possono aiutare in battaglia, ma non influiscono sulla Risonanza o sull'Indice di Combattimento. L'Unificazione e la Conversione, descritte più avanti in questa sezione, consentono di ottenere Famigli più potenti.

I giocatori possono portare con sé fino a 6 Famigli in combattimento, utilizzandoli al meglio attraverso gli slot primari (attivi) e secondari (passivi). Il Famiglio equipaggiato nello slot primario avrà tutte le sue abilità e capacità attive per influenzare il gioco, mentre i Famigli negli slot secondari influenzano il gioco solo attraverso le loro abilità secondarie. I giocatori potranno acquistare slot secondari aggiuntivi in cambio di Oro nella scheda Famigli.

Utilità e abilità Famiglio

Ogni Famiglio ha un'abilità attiva (che si attiva automaticamente in combattimento), abilità passive, attributi e tratti che potenziano le sue e le tue abilità. Le abilità attive sono le abilità primarie di ogni Famiglio, mentre le abilità passive migliorano le caratteristiche del Famiglio. I tratti contribuiscono a potenziare le varie caratteristiche del giocatore, quali la Velocità di movimento o la probabilità di critico, e hanno una grande utilità. Gli attributi determinano il potere del Famiglio e migliorano questi valori per aumentarne la potenza. Un Famiglio di livello 1 ha solo l'abilità attiva sbloccata, mentre tutte le 6 abilità passive si sbloccano una volta che il Famiglio raggiunge il livello 30.

I Famigli dispongono di tratti, che possono migliorare aspetti come la probabilità di colpo critico o la Velocità di movimento quando non sono equipaggiati attivamente come abilità attive. Le abilità passive rafforzano il Famiglio stesso, mentre i tratti migliorano le tue caratteristiche, nonché i tratti del Famiglio.

I tratti diventano disponibili quando un Famiglio raggiunge il livello 30 e si dividono in due categorie: comuni e avanzati. I tratti comuni si applicano solo al Famiglio su cui appaiono, mentre i tratti avanzati si accumulano tra il Famiglio attualmente selezionato e i Famigli con legame. Un Famiglio può avere un totale di 6 tratti.

I Famigli possono avere quattro diversi attributi che determinano la potenza delle loro abilità passive: Ferocia, Agilità, Intuizione e Resilienza.

Famigli normali e Aberranti

Esistono due varianti distinte di Famigli: normali e Aberranti. I Famigli normali sono i più comuni; si trovano facilmente e dispongono delle preziose abilità necessarie per aiutare in combattimento e non solo. In confronto, i Famigli Aberranti hanno abilità più potenti e sono gli unici a poter raggiungere lo stadio di crescita più avanzato della maturità fisica.

Per maggiori informazioni su come ottenere un Famiglio Aberrante, leggi Conversione dei Famigli.

Acquisizione dei Famigli

I Famigli possono essere acquisiti in diversi modi, principalmente attraverso un Contratto d'Evocazione o l'acquisto di un Famiglio addomesticato.

Per stipulare un Contratto d'Evocazione, parla con Nisza la Strega a Cuor della Marca e acquistane uno con l'Oro. I Contratti d'Evocazione possono essere ottenuti anche come ricompense evento, ricompense del Pass Battaglia o come bottino regolare dall'uccisione di mostri a Sanctuarium.

Ciascun tipo di Famiglio (Artiglio del Procreatore, Predatore del Tramonto, ecc.) ha la stessa probabilità di essere evocato con un Contratto d'Evocazione. Ogni tipo di Famiglio presenta determinate abilità attive; quindi, scegliere Famigli specifici può avvantaggiarti a seconda del tuo stile di gioco.

Inoltre, i Famigli possono essere acquistati nel Negozio Famigli al livello 30. I Famigli possono essere ottenuti anche tramite i Pacchetti Negozio, il Mercato, il Dono dell'Abbondanza e le ricompense Evento. Se acquisti un Famiglio, puoi scegliere il tipo di Famiglio che desideri ricevere, nonché scegliere tra un Famiglio normale o Aberrante.

I Famigli Aberranti possono anche essere scambiati al Mercato di Wynton, con abilità passive e attive completamente sbloccate all'acquisto e un numero variabile di tratti comuni e avanzati. I Famigli Aberranti possono essere ottenuti anche attraverso la Conversione. Per maggiori dettagli, leggi il paragrafo sulla Conversione.

Qualità dei Famigli

I Famigli hanno 4 livelli di qualità differenti: comune, magico, raro e leggendario. Ogni rarità indica il livello e la forza dei tratti passivi che il Famiglio possiede.

I Famigli normali possono essere comuni, magici o rari, mentre i Famigli Aberranti possono essere di tutti e 4 i tipi di rarità.

Tavolo d'evocazione

Una volta ottenuto un Contratto d'Evocazione, utilizza il Tavolo d'evocazione nel Negozio di Nisza per evocare il tuo Famiglio.

Il Tavolo d'evocazione determina il tipo di Famiglio, l'abilità attiva unica e le abilità passive, le quali sono assegnate ma non ancora disponibili, nonché gli attributi e le caratteristiche.

Se acquisti un Famiglio di livello 30 presso il Negozio di Nisza, i risultati sono leggermente diversi. Infatti, il tipo di Famiglio viene assegnato al momento dell'acquisto, così come l'abilità attiva unica, gli attributi e le caratteristiche. I tratti vengono assegnati immediatamente, poiché il Famiglio acquistato è già di livello 30.

Far salire di livello i Famigli

Il tuo Famiglio riceve una nuova abilità ogni 5 livelli, fino a quando non avrà tutte e sei le abilità al livello 30. I Famigli possono essere potenziati fornendo loro Essenza di Spirito, la quale viene rilasciata dai mostri élite, dai forzieri oppure è disponibile nei Pacchetti Negozio.

Unificazione Famigli

L'Unificazione ti consente di aumentare la potenza del Famiglio poiché fonde due Famigli insieme.

Con essa, è permesso selezionare o trasferire abilità passive specifiche al tuo Famiglio preferito. L'Unificazione di due Famigli di livello 30 produce un Famiglio con abilità passive migliorate e ti consente di selezionare a tua scelta le 6 abilità passive dai due Famigli unificati. Inoltre, hai la probabilità di produrre un Famiglio con abilità passive rare, anche se entrambi i Famigli nel processo di unificazione non ne possiedono.

Quando si unificano Famigli dello stesso tipo, se il Famiglio scartato ha attributi superiori al Famiglio mantenuto, il Famiglio unificato riceverà un bonus di +1 a quell'attributo.

L'unificazione è inoltre possibile tra due tipi diversi di Famiglio. In questo caso, produce un Famiglio con abilità passive diverse o migliori e puoi selezionare quale tipo di Famiglio mantenere insieme alle abilità passive preferite. Per conoscere nel dettaglio le probabilità dei risultati dell'Unificazione, visualizza in gioco l'elenco delle diverse probabilità.

Conversione dei Famigli

La Conversione del Famiglio consente di accedere a un nuovo Famiglio e offre la probabilità di ottenere un Famiglio Aberrante.

Puoi convertire Famigli dello stesso tipo e selezionare 3 Famigli diversi da convertire. La Conversione dei Famigli genera nuovi tratti e può creare un Famiglio Aberrante. Una volta che disponi di 3 Famigli Aberranti per la Conversione e di un po' di Platino, puoi convertire 3 Famigli Aberranti per avere la probabilità di ottenere un Famiglio Aberrante con tratti leggendari.

La Conversione non ti garantisce che il Famiglio convertito manterrà la sua specifica rarità. Tuttavia, se desideri che il tuo Famiglio convertito rimanga di tipo Leggendario, puoi usare una Pietra della Conversione. Le Pietre dei Famigli possono essere ottenute mettendo fine ai patti con i Famigli presenti nell'Inventario o acquistando i Pacchetti Negozio.

La Conversione non garantisce un Famiglio più potente, tuttavia l'uso di una Pietra della Conversione permette di bloccare o migliorare la rarità del Famiglio che si sta utilizzando per la Conversione.

Nuovi Famigli

Nella nostra precedente anteprima di Anime Spezzate, abbiamo anticipato che presto verranno rivelati i diversi Famigli che arriveranno a seguito di questo aggiornamento.

Siamo orgogliosi di presentare i nostri prossimi 3 Famigli, in arrivo con Anime Spezzate:

Artiglio del Procreatore: Dannazione Alata

Gli Artigli del Procreatore, nati dalle fiamme del Regno della Dannazione, non sono demoni, ma orrende bestie alate. Prediligono la carne fresca, strappata da creature vive se possibile, e amano nutrirsi tanto di Segugi Infernali addormentati quanto di viandanti troppo curiosi.

Viandante Tellurico: Gigante del Deserto

Grandi bestie riposano sotto le sabbie del Mare di Shassar. Sono protette da un carapace chitinoso e si nutrono di arbusti, altri tipi di vegetazione e, a volte, di Squali delle Dune. A ogni espirazione, espellono la sabbia ingerita tramite strutture simili a cirripedi che hanno sulla schiena. Anche se in genere si spostano in superficie, costruiscono le loro tane per il letargo in profondità e arrivano a dormire anche per svariati secoli. Sebbene possano raggiungere le dimensioni di una balena, i loro piccoli vengono spesso scambiati per normali lucertole.

Errante della Tempesta: Incarnazione della tempesta

Le potenti tempeste che spazzano le Isole Fredde hanno dato vita a molte creature bizzarre e pericolose, ma la più imprevedibile di queste è l'Errante della Tempesta, l'incarnazione della tempesta stessa. Anche se le leggende li descrivono come gli spiriti smarriti di coloro che hanno perso la vita nelle tempeste, queste entità non hanno altro scopo se non la distruzione totale di tutto ciò che trovano sul loro cammino.

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Zona ed evento nuovi: Terre del Terrore meridionali

Le pianure settentrionali e della tundra vicino alla regione di Arreat sono chiamate le "Terre del Terrore". Si tratta di un luogo devastato dove le incursioni demoniache sono comuni e le energie della creazione hanno deformato la terra e le creature. Nella nuova zona di Diablo Immortal, le Terre del Terrore meridionali, incontrerai orribili Scheggiati, insetti e animali stravolti dalla distruzione della Pietra del Mondo, oltre a feroci banditi e reietti. Le Terre del Terrore meridionali sono una zona molto estesa che comprende pianure e colline intrise di acido, profonde gole sotterranee, la periferia della grande città di Staalbreak, la tendopoli del Quartiere Grigio e il surreale Burrone della Follia.

Lo spaventoso potere della Pietra del Mondo frantumata sta emergendo dalle Terre del Terrore. In diverse zone selvagge del continente, piccole Tempeste di Frammenti, ovvero vortici pericolosi che contengono piccole schegge della Pietra del Mondo, stanno devastando il paesaggio, dando origine a Scheggiati e attirando mostri. Per un periodo di tempo limitato, potrai parlare con la strega Seysild a Cuor della Marca (vicino alla Piazza di Rakkis), per sapere dove sono dirette le tempeste e cercare di fermarle per ottenere una ricompensa. Inoltre, sono stati aggiunti 13 nuovi Incarichi alla Bacheca degli Incarichi per le Terre del Terrore meridionali. Assicurati di completarli tutti per ottenere le ricompense!

Per accedere alla zona delle Terre del Terrore meridionali, è sufficiente iniziare la missione principale di Anime Spezzate, Giustizia perduta. Dopo aver completato la missione principale della Cattedrale di Tristram e aver raggiunto la difficoltà Abisso IV, dovrai cercare El'druin, la spada dell'Arcangelo Tyrael. Per chi si approccia a Diablo Immortal per la prima volta, questa missione principale comporta il dover prendere delle decisioni e include alcune missioni facoltative da portare a termine.

Ergi una difesa impenetrabile nell'evento di zona Difesa delle Sentinelle.

Oltre a nuovi mostri, nuovi eventi ambientali e alla nuova missione principale, le Terre del Terrore meridionali ospiteranno anche un nuovo evento di zona, Difesa delle Sentinelle. Durante questo evento, attraverserai il Burrone della Follia, evocando torri difensive con abilità come Congelamento e Catena di Fulmini per evitare che le creature deturpate dai frammenti raggiungano un'enorme Tempesta di Frammenti e creino scompiglio nell'area. Se riuscirai a proteggere questa parte incredibilmente miserabile di Sanctuarium, il tuo bottino sarà costituito da oggetti magici, rari o leggendari e Oro.

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Difficoltà Inferno aggiuntive e boss dell'Inferiquiario Laceranima

Rayek ti invoca ancora una volta: il male si è palesato di nuovo, stavolta sotto forma di 5 nuovi boss dell'Inferiquiario. Potrai incontrare questi malvagi portatori di sventura in 3 nuove difficoltà Inferno: IV, V e VI. Per sbloccare la difficoltà Inferno IV (livelli d'eccellenza da 1100 a 1299), dovrai sconfiggere Saarodan, Squarciacielo a difficoltà Inferno III ed essere almeno al livello d'eccellenza 1.110.

Attraversa l'Abisso con facilità

Per festeggiare l'aggiornamento maggiore Anime Spezzate, chiunque si trovi al di sotto del livello d'eccellenza 600 beneficerà di un bonus di Velocità della Creazione. Ti diamo una marcia in più: ogni volta che guadagni un livello d'eccellenza, ricevi un ulteriore livello d'eccellenza. La cosa migliore è che questo bonus si somma a tutti i bonus ai punti esperienza che ottieni quando sei al di sotto del livello d'eccellenza del tuo server.

Inoltre, ogni volta che ricevi Scorie, Scorie Sanguevuoto e materie prime da qualsiasi fonte, tranne che dal Pass Battaglia Potenziato da Collezione, otterrai un extra di queste risorse.

Incontra i Laceranima: largitori contaminati di follia

Iphael, Cavaliere della Pietra Spezzata

Iphael, un cavaliere devoto alla Luce Interiore, fu attaccato da una strana bestia nelle Terre del Terrore. La bestia perforò la sua armatura ed egli si ammalò gravemente, tormentato da visioni di follia e da voci unite nell'agonia. La sua fede non bastò a salvarlo dal diventare più bestia che uomo: ora cerca solo di dominare gli altri e di seminare il terrore mentre attraversa la terra.

Drepsaigh, Sputapiaghe

Drepsaigh è un mostro pustoloso e sgraziato, coperto di escrescenze cancerose deformi. Questa orribile imitazione dell'umanità è nata nelle Profondità, grazie al potere della creazione incontrollata. Rigurgita pestilenza e bile e comanda legioni di bestie mutate.

Sconfiggendo Drepsaigh a difficoltà Inferno IV in solitaria o in gruppo sbloccherai la difficoltà Inferno V (livelli d'eccellenza da 1200 a 1399).

Elsauli, Cuore Frammentato

Elsauli, un ex mago che cercava di comprendere la natura della realtà, scoprì una piccola scheggia della Pietra del Mondo, ma nel tentativo di recuperarla si punse un dito. Questo fu sufficiente per porre fine alla sua prima vita; il risorto Elsauli cedette alle promesse di chiarezza sul mondo da parte di un coro di voci che lo chiamavano. Prese rapidamente il suo posto di potere, diventando una voce dominante nel coro degli Scheggiati e diffondendo la sua follia agli altri.

Iscea, Duplice Rinascita

L'artigiana che sarebbe diventata la Duplice Rinascita ha sopportato in qualche modo le penetranti tempeste di schegge delle Terre del Terrore per settimane, lasciando la sua trasformazione in Scheggiato insolitamente incompleta. L'entità mostruosa che ora indossa la pelle di Iscea brandisce l'eco della sua umanità come un'arma, permettendole di controllare le menti degli umani con un semplice sguardo.

Sconfiggendo Iscea a difficoltà Inferno V in solitaria o in gruppo sbloccherai la difficoltà Inferno VI (livelli d'eccellenza da 1300 a 1399).

Peisthal, Imperatrice del Sottosuolo

Nelle grotte buie e infestate dai parassiti sotto le Terre del Terrore, questa entità appartenente agli Scheggiati ha preso il controllo di un alveare vorace introducendo schegge corrotte di Pietra del Mondo nella sua regina. Lei non è una cosa sola, ma molteplici, e sono tutte vili e affamate. Peggio ancora, non ha ancora finito la sua trasformazione da parte del potere della creazione. La sua forma più diabolica e possente deve ancora manifestarsi.

Raddoppia il massacro nella Scarica dell'Inferiquiario

Dove c'è un titano dell'Abisso, ce ne sono sicuramente altri in agguato nelle vicinanze. Abbattendo un boss dell'Inferiquiario a qualunque difficoltà, c'è una probabilità di innescare una Scarica dell'Inferiquiario subito dopo; è come se gli Inferi Fiammeggianti mandassero altri avversari a darti la caccia. In una Scarica dell'Inferiquiario, dovrai annientare alcuni boss dell'Inferiquiario aggiuntivi casuali con forza ridotta. Se sarai all'altezza del compito, otterrai tante ricompense, oltre al diritto di vantarti!

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3 nuove Gemme leggendarie

La gamma di Gemme si amplia grazie a tre nuove Gemme leggendarie. Sperimenta con queste Gemme per scoprire nuove sinergie e per rendere la configurazione del tuo personaggio ardente come gli Inferi Fiammeggianti. Le seguenti Gemme riflettono i poteri al Grado 10:

Passaggio Grezzo (Gemma a una stella): i danni che subisci quando ti muovi sono ridotti del 15%. Hai una probabilità del 4% di essere immune ai tentativi di rallentamento.

Sdegno Magmatico (Gemma a due stelle): i tuoi colpi critici provocano esplosioni che infliggono 120% danni base +486 ai nemici vicini. Le esplosioni possono attivarsi solo una volta ogni 6 s. Dopo che hai attivato un'esplosione, i tuoi danni aumentano del 10% per 2 s.

Fauci degli Abissi (Gemma a cinque stelle): infliggere danni genera un vortice sulla posizione del nemico che attira i nemici vicini al proprio centro. Dopo 2 s, dal vortice emerge un mostro marino enorme che infligge 450% danni base +1701 a tutti i nemici vicini, respingendoli. Può attivarsi solo una volta ogni 20 s. Il mostro marino distrugge anche l'armatura dei nemici per 6 s, aumentando i danni che subiscono da te del 24%.

Modifica la tua tabella bottino

Dal 14 dicembre alle 02:00 fino al 4 gennaio 2024 alle 02:59 (orario del server), sarà possibile attivare una tabella bottino modificata per i propri Emblemi leggendari giocando ai Varchi Antichi. Una volta attivata la tabella, ogni volta che ricevi una Gemma leggendaria a cinque stelle come bottino, c'è il 50% di probabilità che sia Fauci degli Abissi.

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Set Conflagrazione di Angmet e slot Braccialetto

Conflagrazione di Angmet è un nuovo set ottenibile dalle seguenti spedizioni a difficoltà Inferno IV e superiore:

  • Distruttore Implacabile
  • Torre Dimenticata
  • Rapide di Kikuras
  • Breccia del Re Folle
  • Tomba di Fahir
  • Cattedrale di Tristram

Conflagrazione di Angmet (bonus da 2 pezzi): Dopo aver dato fuoco ai nemici, la loro durata di Bruciatura aumenta del 30%.

Conflagrazione di Angmet (bonus da 4 pezzi): C'è una probabilità del 15% di dar fuoco a un nemico quando si infliggono danni, bruciandolo e danneggiandolo per 3 s. Si può accumulare fino a 3 volte.

Conflagrazione di Angmet (bonus da 6 pezzi): Dopo aver dato fuoco a un nemico, i tuoi attacchi diventano più potenti per 12 secondi (tempo di recupero di 40 s). Ulteriori attacchi contro nemici con 12 istanze di Bruciatura accumulate esploderanno causando danni nelle immediate vicinanze. Il tempo di recupero è di 0,5 s.

Inoltre, due nuovi slot secondari sono stati aggiunti ai Braccialetti di Diablo Immortal. Questo oggetto può essere creato solo da un Fabbro a difficoltà Inferno IV e superiore. Abbiamo anche aggiunto dei Braccialetti per tutti gli altri set esistenti che contribuiscono a rafforzare i bonus forniti dai set.

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Evento a tempo limitato Oscurità Frammentatrice

Per alcuni l'oscurità è una tregua dai problemi del mondo, per altri è un veicolo per alimentare le loro paure più profonde. Dove ti porterà il viaggio nell'Oscurità Frammentatrice?

Dal 14 dicembre alle 03:00 al 28 dicembre alle 03:00 (orario del server), potrai completare i compiti giornalieri Oscurità Frammentatrice per guadagnare un pacchetto di ricompense adatte ai difensori erranti di Sanctuarium.

  • Completa 3 compiti: 1 oggetto leggendario casuale
  • Completa 6 compiti: 3 Emblemi rari
  • Completa 9 compiti: 1 Emblema leggendario

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Evento a tempo limitato Piano Oscuro

Dopo aver visto avventurieri sotto costrizione mentale, intrappolati nei più profondi recessi della loro mente, alcuni Famigli di Sanctuarium si sono avventurati nel nuovo Piano Oscuro per salvarli.

Questo nuovo evento a tempo limitato si terrà dal 14 dicembre alle 03:00 al 28 dicembre alle 03:00 (orario del server) e le funzioni come Piano Frammentato danno ai giocatori l'opportunità di testare diversi Famigli prima di decidere di stipulare un Contratto d'Evocazione o di acquistarne uno.

Per ogni giorno del Piano Oscuro saranno disponibili tre Famigli diversi: il Famiglio che sceglierai inizierà al livello 30 (livello massimo) e disporrà di abilità attive, abilità passive, tratti e attributi casuali. Tieni vicino il tuo fidato Famiglio e insieme riuscirete a sconfiggere le minacce incombenti del Piano Oscuro e ad assicurarvi ricompense come 1 Contratto per Famigli, oro, Materiali di Scarto e altre materie prime.

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Evento a tempo limitato Flagello del Sopravvissuto

Flagello del Sopravvissuto è una nuova modalità di gioco a tempo limitato che introduce una nuova prospettiva su Diablo Immortal, in quanto può essere giocata sia in verticale sia in orizzontale sui dispositivi mobili.

In Flagello del Sopravvissuto, inizierai ogni sessione senza gli oggetti del tuo personaggio e con un'abilità casuale della sua classe. Mentre ti sposti nella mappa, le abilità che hai equipaggiato saranno lanciate automaticamente per te. Fare a pezzi i servitori infernali ti farà ottenere globi d'esperienza per far crescere di livello il tuo personaggio. Ogni volta che sali di livello, hai la possibilità di equipaggiare una nuova abilità (se ne possono equipaggiare fino a 6 in totale e l'abilità che ti viene proposta può essere di qualsiasi classe, indipendentemente dalla classe del personaggio) o di potenziare un'abilità equipaggiata.

Dal 22 dicembre alle 03:00 all'11 gennaio alle 03:00 (orario del server), puoi sconfiggere i demoni attraverso tre livelli consecutivi (Mare di Shassar, Cimitero di Landafosca e Tundra Congelata) per ottenere ricompense e completare imprese, le quali ti permettono di sbloccare nuove abilità utilizzabili nel corso di Flagello del Sopravvissuto.

Non vediamo l'ora di far piovere vendetta sugli invasori demoniaci di Sanctuarium in questa nuova modalità di gioco di Diablo Immortal.

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Attività giornaliera Rito di Purificazione

Con il corpo ricoperto di sangue di demoni maledetti come risultato delle tue vittorie sul flagello demoniaco, usufruisci di un nuovo servizio offerto da Nisza a Cuor della Marca per mantenere integri corpo e mente.

Il Rito di Purificazione è una nuova attività giornaliera in cui otterrai Flora Purificata dalla Luna purificando mostri a Sanctuarium. Puoi conservare fino a 99 Flora Purificata dalla Luna, e ogni unità di Flora ha un valore di forza da 1 a 5. Sacrifica 5 unità di Flora appena ottenute per aprire uno dei tre eventi in base al valore totale della Flora utilizzata. Le ricompense che riceverai completando l'evento variano in base alla forza della Flora sacrificata e possono essere oggetti leggendari, oggetti di set e altro ancora.

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Eventi ricorrenti

Recluta un amico

Dal 14 dicembre alle 03:00, rivendica Sanctuarium con gli amici al tuo fianco grazie alla funzione Recluta o Richiama un amico. La possibilità di reclutare o richiamare giocatori e giocatrici terminerà il 25 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server), ma ci sarà tempo fino all'8 febbraio 2024 per completare i compiti e ottenere le ricompense. Per maggiori informazioni su questo evento, leggi questo articolo.

Luna Vorace

Sentendo di non essere nutrita a dovere, la luna richiede sostentamento, fornendoti una possibilità per saziare il suo infinito bisogno di sangue!

La strada al chiaro di luna che seguirai per assecondare l'ululato affamato della tua signora lunare è pronta a essere percorsa. I giocatori potranno completare fino a tre compiti al giorno a partire dal 16 dicembre alle 03:00 al 23 dicembre alle 03:00 (orario del server). Per maggiori informazioni su Luna Vorace, leggi questo articolo.

Conquistatore

Un'antica fossa in cui l'aristocrazia di Fahir organizzava scontri brutali è stata scoperta a Shassar. Lotta strenuamente dal 21 dicembre alle 03:00 al 28 dicembre alle 03:00 (orario del server) nell'evento a tempo limitato Conquistatore per portare onore al tuo nome e ricchezze alla tua collezione. Per maggiori informazioni su questo evento, leggi questo articolo.

Brumaltina

Dal 22 dicembre alle 03:00 fino al 5 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server), potrai mostrare a tutti il tuo entusiasmo per il calore e l'accoglienza che solo l'evento festivo a tempo limitato Brumaltina è in grado di offrire. Ogni giorno, potrai completare fino a tre compiti giornalieri per ricevere ricompense innevate e fare progressi verso premi di Brumaltina ancora più ricchi.

Ogni fine settimana, potrai accedere per ricevere doni festivi di Brumaltina. Inoltre, potrai partecipare alla tradizione tutta tipica di Brumaltina, in cui ci si scambia biglietti d'auguri con amici e amiche. Visita il menu di gioco di Brumaltina per maggiori dettagli!

Carico Sospetto

Yakin è entrato di nuovo in possesso di alcune merci speciali, provenienti probabilmente dagli scavi in terre lontane. Il suo Carico Sospetto è ambitissimo e sarà disponibile solo dal 23 dicembre alle 03:00 al 30 dicembre alle 03:00 (orario del server) o finché le guardie di Cuor della Marca non confischeranno tutto. Per maggiori informazioni su Carico Sospetto, leggi questo articolo.

Rissa Selvaggia

Arruola i tuoi compagni più fidati e sconfiggi le squadre nemiche nell'evento Rissa Selvaggia. In questo speciale evento PvP a tempo limitato che si svolgerà dal 29 dicembre alle 03:00 al 5 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server), i giocatori e le giocatrici partiranno dal livello 1, si uniranno in squadre da sei per esplorare una vasta mappa e dovranno collaborare per rimanere l'ultima squadra ancora in gioco. Serviti dell'equipaggiamento trovato, guadagna esperienza per rafforzare il tuo potere e uccidi tutto ciò che ti capita a tiro per vincere la battaglia. Questa modalità di gioco in stile arena termina quando rimane solo una squadra, che avrà l'onore di lasciare un marchio eterno a Sanctuarium. Per maggiori informazioni su Rissa Selvaggia, leggi questo articolo.

Il Mare Ardente

Pochi a Sanctuarium sono in grado di affrontare l'oscurità e sacrificare la vita per gli indifesi. Ma tu hai dedicato i tuoi giorni a sfoltire le fila degli Inferi Fiammeggianti, donando la pace quando un tempo tutta la speranza sembrava perduta. Gli oppressi contano su di te e per continuare a servirli dovrai viaggiare verso l'ignoto, nel Mare Ardente.

Dal 30 dicembre alle 03:00 al 6 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server), completando i compiti giornalieri di Nella Foresta Oscura sbloccherai varie ricompense traguardo per le tue imprese, tra cui:

  • Completa 3 compiti: 1 oggetto leggendario casuale
  • Completa 5 compiti: 3 Emblemi rari
  • Completa 7 compiti: 1 Perla Tellurica
  • Completa 8 compiti: 1 Emblema leggendario

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Pass Battaglia della Stagione 21: Salvatore dai Frammenti Deformi

Neanche i guerrieri più risoluti di Sanctuarium possono sopportare l'incontenibile potere della creazione. Il Pass Battaglia della Stagione 21 inizierà a sfigurare e trasformare Sanctuarium il 21 dicembre alle 03:00 (orario del server). Questo Pass Battaglia contiene 40 gradi di sfide e ricompense, tra cui Emblemi, Else e tanto altro. A partire da questo Pass Battaglia, i giocatori avranno l'opzione di ricevere 2 Perle Telluriche invece della Gemma leggendaria a 2 stelle Zanna Ardente. Forniremo ai giocatori questa opzione nei futuri Pass Battaglia.

Ricorda: le nuove ricompense grado sono disponibili nel Pass Battaglia Potenziato, come un Contratto per Famigli al Grado 1, ed è inoltre possibile ottenere oggetti cosmetici in rotazione dal negozio Archivio Battaglie se possiedi il Pass Battaglia Potenziato da Collezione! Aggiudicatelo oggi stesso!

Un potere simile non può durare per sempre: questo Pass Battaglia termina il 18 gennaio 2024 alle 02:59 (orario del server), per cui inizia a trucidare demoni e scalare i gradi sin da oggi!

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Mercato Fantasma della Radiosità Corrotta

Non si può controllare l'aurora boreale. Il suo infinito luccichio, una danza indomabile, si ammira meglio da lontano. Poiché chi oltrepassa questo confine implicito verrà toccato da una maledizione atroce. Obbedisci al maestoso cielo notturno con il nostro nuovissimo Mercato Fantasma dal 22dicembre alle 03:00 al 12 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server).

Avvolgi i tuoi nemici con una scia di luce eterea usando l'effetto Scia Lucente dei Tesori Effimeri di Radiosità Corrotta e illumina il ritratto del tuo personaggio con lo sfondo del profilo Radiosità Corrotta. Entrambi gli effetti cosmetici saranno tuoi all'acquisto del set cosmetico Radiosità Corrotta e saranno compatibili con altri oggetti cosmetici. Scia Lucente e lo sfondo del profilo non saranno più utilizzabili dopo 30 giorni dall'acquisto, ma resteranno nella scheda Oggetti cosmetici del tuo Inventario. I futuri Mercati Fantasma conterranno nuovi Tesori Effimeri, quindi tieni d'occhio questi bonus.

Poiché gli oggetti del Mercato Fantasma vengono ottenuti casualmente a ogni tentativo, vogliamo fornirti i tassi d'ottenimento iniziali di ogni oggetto per aiutarti a scegliere se continuare a partecipare all'evento anche oltre il primo tentativo.

Nota: le probabilità di ritrovamento indicate a seguire sono valide solo per il primo tentativo e si modificheranno per riflettere le probabilità relative degli oggetti rimasti nel parco oggetti del Mercato Fantasma.

  • Emoji Pace Interiore: 60,00%
  • Oggetto cosmetico Miscela dell'Alchimista - Armatura del Verde Mare: 15,63%
  • Oggetto cosmetico Miscela dell'Alchimista - Armatura Autunno: 15,63%
  • Oggetto cosmetico Portale della Radiosità Corrotta: 3,16%
  • Oggetto cosmetico Fiamma Spettrale - Armatura Scarlatta: 1,77%
  • Oggetto cosmetico Miscela dell'Alchimista - Arma del Verde Mare 1,14%
  • Oggetto cosmetico Miscela dell'Alchimista - Arma Autunno: 1,14%
  • Oggetto cosmetico Fiamma Spettrale - Arma Scarlatta: 0,76%
  • Ultra della Radiosità Corrotta: 0,63%
  • Set cosmetico Radiosità Corrotta: 0,13%

Per maggiori informazioni su come funziona il Mercato Fantasma, leggi questo articolo.

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Potenziamento Varco Antico Gioielli Riflessi

Dal 22 dicembre alle 03:00 al 26 dicembre alle 03:00 (orario del server), puoi attivare Gioielli Riflessi prima di iniziare il tuo prossimo Varco Antico. Solo per quella sessione, ogni Gemma leggendaria che ricevi come ricompensa includerà una Gemma leggendaria casuale aggiuntiva dello stesso tipo e qualità casuale. La probabilità di ricevere Gemme leggendarie dai Varchi Antichi rimane la stessa e suggeriamo ai giocatori di attivare le Gemme leggendarie nelle sessioni utilizzando 10 Emblemi leggendari affinché possano massimizzare le loro probabilità.

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Nuovi oggetti leggendari, bilanciamento delle classi e specializzazioni d'eccellenza

42 nuovi oggetti leggendari

Gli oggetti leggendari mostrati qui sotto possono essere ottenuti solo a difficoltà Inferno III o superiore.

Barbaro

  • Separatore (Mano primaria) - Fendente è ora una sequenza di tre attacchi che si propagano intorno a te, infliggendo Sanguinamento e scagliando in aria i nemici, ma non ha più cariche multiple.
  • Lamento Finale (Mano secondaria) - Maglio degli Antichi ora colpisce il terreno, lasciando un'area instabile che si attiva infliggendo danni aggiuntivi dopo qualche istante.
  • Rabbia del Renitente (Torso) - Per ogni condizione negativa di un nemico, i danni inflitti da Maglio degli Antichi sono aumentati dell'8%, fino al 32%.
  • Dolce Metallo (Pantaloni) - Dopo aver usato Balzo, i tuoi danni aumentano del 10% per 4 s.
  • Zanna del Litigio (Testa) - Ingiuria ora attira tutti i nemici vicini, infliggendo loro danni e stordendoli.
  • Cumulo di Teschi (Spallacci) - Fendente smembra l'armatura del nemico, aumentando i danni che subiscono del 10% per 3 s.

Cavaliere del Sangue

  • Silenzio Splendido (Mano primaria) - Devastazione ora fa sanguinare i nemici, infliggendo danni per 3 s.
  • Incensiere dell'Anima (Mano secondaria) - Spiedo ora distrugge l'armatura del nemico, aumentando i danni subiti del 10% per 3 s.
  • Vicinanza Venerata (Torso) - Viticci del Sangue ora attira istantaneamente a te tutti i nemici circostanti.
  • Valzer Insanguinato (Pantaloni) - Sciame di Pipistrelli aumenta i danni dell'8%, fino al 32%, per ogni stato negativo posseduto dal bersaglio.
  • Luce Decaduta (Testa) - Nube Mefitica ora rilascia una nebbia velenosa che infligge danni prolungati ai nemici avvolti da essa.
  • Rimprovero Dorato (Spallacci) - Sciame di Pipistrelli ora evoca una tempesta di pipistrelli in una posizione bersaglio, infliggendo danni e riducendo la Velocità di movimento del nemico.

Crociato

  • Regno Luminoso (Mano primaria) - Spada Celeste ora si sposta con te, infliggendo danni ai nemici vicini e rallentandone la Velocità di movimento.
  • Orbita Impenetrabile (Mano secondaria) - Scudo Rotante ora fa sì che ti orbitino attorno tre scudi, infliggono danni quando attraversano i nemici.
  • Richiamo del Comandante (Torso) - Danni aumentati del 10% quando Squartamento è attivo.
  • Brillantezza Galoppante (Pantaloni) - Squartamento ora evoca un Cavallo della Luce e fa sì che coloro che si trovano all'interno della sua aura subiscano danni.
  • Corona della Lumespina (Testa) - Consacrazione ora ti pone in uno stato di radiosità, durante il quale ogni tre attacchi ti consente di far esplodere la luce, infliggendo danni.
  • Discesa Repentina (Spallacci) - Tempo di recupero di Spada Celeste ridotto del 15%.

Cacciatore di Demoni

  • Frammenti di Collera (Mano primaria) - Impalamento ora lancia più coltelli in avanti ad arco.
  • Dilemma di Rattospino (Mano secondaria) - I danni inflitti da Impalamento aumentano quanto più il nemico è vicino a te fino al 30%.
  • Disciplina Sporadica (Torso) - Probabilità di colpo critico di Assalto Dinamico aumentata del 20% contro i nemici con salute inferiore al 50%.
  • Gambiere Rinforzate Tempestose (Pantaloni) - Fuga aumenta la Probabilità di colpo critico del 10% per 3 s.
  • Sguardo Vuoto (Testa) - Il danno inflitto da Tiro Multiplo ora è aumentato dello 0,5% per ogni 1% della vita del nemico persa, fino al 30%.
  • Violenza Crescente (Spallacci) - Fuga ora esegue uno scatto in avanti, danneggiando e rallentando i nemici sulla traiettoria.

Monaco

  • Unità Incendiata (Mano primaria) - Scudo Zen ora applica Benedizioni del Fuoco a te e ai tuoi alleati, permettendo al tuo attacco primario di dare fuoco ai nemici.
  • Ferocia Martellante (Mano secondaria) - All'interno del Santuario Interiore, tu e i tuoi alleati infliggete l'8% in più di danni.
  • Agio e Chiarezza (Torso) - Scudo Zen aumenta la tua Velocità di movimento e quella dei tuoi alleati del 40% per 4 s.
  • Devastazione Trattenuta (Pantaloni) - Pugno Imprigionato distrugge l'armatura del nemico, aumentando il danno che subisce del 10% per 3 s.
  • Santuario Itinerante (Testa) - Santuario Interiore ora si muove con te, aumentando la tua Probabilità di colpo critico e quella dei tuoi alleati. Ogni alleato vicino aumenta ulteriormente la Probabilità di colpo critico.
  • Preghiera Sonora (Spallacci) - Ondata di Luce ora applica una campana a te e ai tuoi alleati vicini che risuona ripetutamente infliggendo danni ingenti.

Negromante

  • Gancio del Tuono (Mano primaria) - Dominio sui Golem ora evoca un Golem di Fulgur che infligge danni da fulmine.
  • Emblema del Caduto (Mano secondaria) - Mago Scheletrico ora evoca Maghi Tonanti che attaccano con Catena di Fulmini.
  • Ossa dell'Evocatempeste (Torso) - Armatura d'Ossa ora genera un impulso che avvolge le tue evocazioni con un fulmine, creando così collegamenti elettrici tra di esse che danneggiano i nemici.
  • Preparativi Finali (Pantaloni) - Il tempo di recupero di Armatura d'Ossa è ridotto del 15%.
  • Tempesta Accecante (Testa) - Dominio sugli Scheletri ora evoca la Legione dei Cavalieri della Tempesta, che si teletrasporta automaticamente e infligge danni ai nemici coi fulmini.
  • Celerità Calcificata (Spallacci) - I Maghi Scheletrici colpiscono più velocemente negli attacchi successivi, aumentando la loro Velocità d'attacco fino al 20%.

Mago

  • Fulcro Aggressivo (Mano primaria) - Vento Arcano ora genera un Centro della Raffica sulla posizione bersaglio che infligge ripetutamente danni e che attira i nemici vicini al proprio centro.
  • Reliquiario Gelosangue (Mano secondaria) - Armatura di Ghiaccio ora bersaglia un nemico con un Marchio del Gelo che infligge dei danni ai nemici vicini, provocando un effetto di Raggelamento che può accumularsi.
  • Giacca della Vessazione (Torso) - Nova del Fulmine ora bersaglia un nemico con un Marchio del Fulmine, emettendo ripetutamente delle Novae del Fulmine centrandolo.
  • Falcate della Stella Morta (Pantaloni) - Meteora ora bersaglia un nemico con un Marchio della Stella, facendo precipitare i meteoriti sulla sua posizione.
  • Maschera Selvaggia (Testa) - Il tempo di recupero di Buco Nero è ridotto del 15%.
  • Cervo del Cattivo Auspicio (Spallacci) - Dopo aver lanciato Meteora, i tuoi danni vengono aumentati del 10% per 3 s.

Bilanciamento delle classi

Abilità del Barbaro

  • Rabbia Imperitura: guarigione come percentuale dei danni aumentata dal 15% al 20% contro i giocatori.
  • Turbine: danni aumentati del 15%.

Oggetti del Barbaro

  • Turbine Avido: danni aumentati del 26%.
  • Vento del Nord: danni aumentati del 15%.
  • Ventamaro: danni aumentati del 16%.

Abilità del Crociato

  • Evocazione della Luce: tempo di recupero di Evocazione della Luce aumentato da 26,4 a 32 s in Campi di Battaglia.

Oggetto del Crociato

  • Muro Accecante: tempo di recupero finché un giocatore può essere colpito nuovamente da Accecamento aumentato da 3 a 5 s.

Oggetti del Cacciatore di Demoni

  • Profezia Ambigua: danni aumentati del 10%.
  • Lo Scavatore: danni aumentati del 15%.

Oggetto del Monaco

  • Cascata Luccicante: danni aumentati del 12%.

Oggetto del Mago

  • Cuore della Tempesta: danni ai giocatori ridotti del 10%. I danni ai mostri restano immutati.

3 nuove specializzazioni d'eccellenza

Tre nuove specializzazioni d'eccellenza ti attendono nelle nuove difficoltà Inferno. Campione, Custode e Guardaboschi creano nuove possibilità di personalizzare ulteriormente il proprio stile di combattimento.

  • Campione (sbloccato a difficoltà Inferno IV): sconfiggere giocatori nemici consecutivamente ti rende più forte.
  • Custode (sbloccato a difficoltà Inferno V): più nemici affronti, più sarà difficile sconfiggerti.
  • Guardaboschi (sbloccato a difficoltà Inferno VI): diventi più letale man mano che ti allontani dai nemici. La distanza diventa la tua nuova arma.

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Aggiornamenti alle funzionalità

Nuova opzione Barbiere: Tipo di corporatura

Desideravamo aumentare le possibilità di espressione per il tuo personaggio anche dopo l'inizio della sua avventura. Ora è possibile cambiare a piacimento la presentazione del personaggio visitando il Barbiere a Cuor della Marca. La presentazione di ogni personaggio può essere cambiata ogni 7 giorni senza alcun costo.

Spoglie dell'Avidità

Mentre uccidi demoni in una spedizione qualsiasi, esiste la probabilità che appaia un nuovo portale delle Spoglie dell'Avidità. Entrando in questo portale accederai direttamente al boss finale di quella spedizione, ma sappi che non si tratta di una semplice scorciatoia: il boss finale sarà un po' più forte, ma se riuscirai a sconfiggerlo otterrai ricompense maggiori ed esiste la possibilità che Goblin Predoni appaiano durante questo incontro. I portali delle Spoglie dell'Avidità possono apparire nella spedizione con un gruppo di qualsiasi dimensione e tutti i giocatori del tuo gruppo riceveranno le ricompense aggiuntive acquisite.

Prova delle Gemme leggendarie

La Gemma leggendaria è un nuovo modo per i giocatori di provare Gemme leggendarie appena rilasciate senza alcun costo. I giocatori possono trovare la prova nel Grande Mercato di Wynton. Qui possono leggere informazioni sui poteri della Gemma Leggendaria e attivare una prova della gemma a uso singolo per vederla in azione. La prima prova riguarderà la Gemma leggendaria a cinque stelle Fauci degli Abissi. La Prova delle Gemme è a tempo limitato, non fa aumentare l'Indice di Combattimento o la Risonanza e non è utilizzabile nelle modalità competitive.

Varco di Sfida

Il limite massimo di Varchi di Sfida è stato aumentato da 450 a 500. Questa modifica comporta anche una riduzione della forza dei mostri ai piani 431-450. Le ricompense sono state aggiornate per adeguarsi alla tenacia necessaria per annientare i servitori degli Inferi.

Ricompensa Lealtà da Estrazione Essenza

I giocatori possono ora selezionare una Ricompensa Lealtà presso il mercante di Estrazione Essenza. Questo aggiornamento fornisce ai giocatori un modo per concentrarsi su un'Essenza specifica ancora mancante ma da acquisire. Ogni volta che i giocatori estraggono un'Essenza, c'è una piccola probabilità di ottenere la Ricompensa Lealtà dal mercante come bonus. Ogni volta che un giocatore non riceve una Ricompensa Lealtà, la sua probabilità di riceverne per una volta aumenta di poco.

Aggiornamento abbinamento Campo di Battaglia

Abbiamo ricevuto segnalazioni da parte dei giocatori in merito a casi in cui sono stati messi in coda per una partita di Campo di Battaglia, ma poiché un membro della lobby si è rifiutato di selezionare il pulsante di conferma, tutti i giocatori rimanenti hanno dovuto rifare la coda. In futuro, quando ciò accadrà, i giocatori restanti passeranno a una fila prioritaria in cui tutti gli slot aperti saranno riempiti in modo che i giocatori possano continuare a giocare nella stessa istanza della lobby.

Compressione delle caratteristiche di Campo di Battaglia

Stiamo aggiornando la regolazione della compressione delle caratteristiche per garantire ai partecipanti alla modalità delle condizioni di gioco più omogenee. I giocatori che superano determinate caratteristiche di salute e danno saranno colpiti da questa compressione nel corso di Campo di Battaglia.

Nota degli sviluppatori: come per i precedenti cicli di regolazione della compressione delle caratteristiche di Campo di Battaglia all'inizio dell'anno, questa compressione è indirizzata ai giocatori che superano di gran lunga la media delle caratteristiche di salute e danno dei partecipanti a Campo di Battaglia, in modo che questa modalità continui a essere divertente e permetta a un numero maggiore di giocatori della nostra community di eccellere.

Rotazione boss Sfida dell'Inferiquiario

I boss dell'Inferiquiario Cuoremarcio verranno ora sostituiti con i nuovi boss dell'Inferiquiario Laceranima nella Sfida dell'Inferiquiario. A parte questa modifica dei boss da combattere, la Sfida dell'Inferiquiario rimane invariata.

Dopo il periodo di manutenzione per la tua regione, le ricompense per le Sfida dell'Inferiquiario Cuoremarcio si aggiorneranno poiché stiamo introducendo nuovi boss. Se non hai ancora acquisito tutte le ricompense dell'attuale Sfida dell'Inferiquiario, affrettati!

Oggetti di set

La probabilità di ottenere oggetti di set con 3 caratteristiche e 2 proprietà è stata aumentata.

Nota degli sviluppatori: abbiamo ricevuto feedback in cui si affermava che ricevere oggetti di set con 3 caratteristiche e 2 proprietà fosse una probabilità troppo remota. Questa modifica farà in modo che i giocatori ricevano più spesso il tipo di oggetti di set più ambito.

Vendite in sospeso al Gran Mercato di Wynton

Una nuova sezione Vendite in sospeso è stata aggiunta al Gran Mercato di Wynton. Questa sezione memorizza una coda di vendite in sospeso, liberando gli slot del Mercato nel caso in cui un giocatore voglia mettere in vendita altri oggetti, mentre gli oggetti precedenti sono vincolati dal periodo di attesa che deve passare prima di poter recuperare il Platino della vendita finale. I giocatori possono entrare nella loro coda di Vendite in sospeso, approvare il valore finale della vendita di un determinato oggetto e ritirare il Platino una volta conclusa la vendita.

Riposizionamento pulsante Modifica postura

Abbiamo riscontrato che a volte i giocatori premevano involontariamente il pulsante Modifica postura a causa del suo posizionamento nel menu. Abbiamo quindi aggiunto una configurazione alternativa dei pulsanti nelle impostazioni selezionabile dai giocatori, per ridurre i cambi di postura involontari.

Notifica di riprogettazione potenziamento dell'oggetto

Abbiamo ricevuto feedback sul fatto che il sistema di suggerimento di potenziamento degli oggetti è poco chiaro, in quanto non mostra sistematicamente una freccia verde per indicare che un oggetto può essere potenziato. Pertanto, stiamo testando un sistema alternativo di suggerimento di potenziamento, il quale mostra il numero corrispondente di frecce verdi per tutti gli oggetti che presentano un aumento in una qualsiasi delle 3 categorie: Punteggio, Indice di Combattimento e Attributi.

Per esempio, un oggetto che aumenta l'Indice di Combattimento e gli Attributi rispetto all'oggetto attualmente equipaggiato mostrerà 2 frecce verdi. Data la complessità dell'interazione tra Indice di Combattimento, Attributi e Attributi magici per contribuire alla potenza del giocatore, abbiamo ritenuto più utile che il nuovo sistema attirasse l'attenzione del giocatore sui potenziali potenziamenti, piuttosto che cercare di distinguere i potenziamenti usando un algoritmo con risultati contrastanti.

Questo nuovo sistema è ancora in fase di test e siamo lieti di ricevere qualsiasi feedback in merito. Per provarlo, puoi passare alla modalità di suggerimento degli oggetti modernizzata nelle impostazioni. Per i giocatori che preferiscono il sistema attuale, è possibile selezionare la modalità di suggerimento dell'equipaggiamento classica.

Ripristino Viaggio dell'Eroe

I capitoli 1-6 dell'attuale Viaggio dell'Eroe si ripristineranno con i prossimi periodi di manutenzione e i capitoli 1-4 del prossimo Viaggio dell'Eroe saranno disponibili per i giocatori. Il completamento dei capitoli I-IV ricompenserà i giocatori con la nuova cornice ritratto Selvaticità Svelata. Ti faremo sapere quando i capitoli 5 e 6 saranno disponibili, ma indicativamente questo nuovo Viaggio dell'Eroe potrebbe durare circa sei mesi.

Ripristino del Percorso del Prodigio

L'attuale Percorso del Prodigio terminerà il 6 gennaio 2024 alle 02:59 (orario del server) e la prossima iterazione durerà dal 6 gennaio alle 03:00 al 28 marzo alle 03:00 (orario del server).

Nuove ricompense Conquista

Nella sezione Conquista del Codex sono state aggiunte nuove ricompense per le categorie Indice di Combattimento e Vita e Danni.

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Aggiunte al gioco specifiche per regione

Di seguito troverai un aggiornamento specifico per regione in arrivo con questo aggiornamento maggiore alla versione di Diablo Immortal disponibile in Cina.

Canale di chat di prossimità

I giocatori che si trovano in prossimità geografica l'uno dell'altro avranno la possibilità di comunicare attraverso uno speciale canale di chat. Al momento, non abbiamo in programma di rendere disponibile questa funzione per tutte le altre regioni.

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Correzione dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di risoluzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le risoluzioni dei problemi per tutte le piattaforme (aggiornate di martedì).

Ti auguriamo buone feste nell'Abisso!
- Il team di Diablo Immortal

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