Diablo Immortal

Assisti alla Rinascita Oscura nella Cattedrale di Tristram

Assisti alla Rinascita Oscura nella Cattedrale di Tristram

Ombre minacciose che si profilano nelle vicinanze vogliono farti perdere il senno, #5:avventuriero:avventuriera;. Vacillerai in loro presenza?

Ti diamo il benvenuto nel nostro ultimo aggiornamento maggiore, Rinascita Oscura. Questo aggiornamento porta con sé un'agghiacciante discesa nelle profondità della Cattedrale di Tristram, la nuova attività PvP a squadre Vicolo del Sangue, 3 nuove Gemme leggendarie, modifiche alle tue funzionalità preferite, e molto altro.

Per quanto riguarda gli aggiornamenti dei contenuti precedenti, verrà eseguita una manutenzione dei server il 20 settembre dalle 17:00 alle 19:00 PDT per i server di Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico ed Europa e il 21 settembre dall'01:00 alle 03:00 PDT per i server delle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli elementi menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.


Codex

Spedizione Cattedrale di Tristram

Vicolo del Sangue

3 nuove Gemme leggendarie

Evento a tempo limitato Rivolta del Campione

Pass Battaglia della Stagione 18: Carne Fresca

Mercato Fantasma del Destino Imperituro

Eventi ricorrenti

Aggiornamenti alle funzionalità

Aggiunte al gioco specifiche per regione

Correzione dei problemi


Spedizione Cattedrale di Tristram e missione principale

I resoconti da Wortham suggeriscono che gli abitanti stiano facendo sogni strani... alcuni sono addirittura scomparsi nella notte. Tornare alla Cattedrale di Tristram per indagare su queste stranezze ti porterà a incrociare le mannaie con una vecchia nemesi, il Macellaio, oltre ad affrontare un malvagio nemico impregnato del potere di Diablo stesso.

La tua discesa verrà ostacolata da un nuovo, orrendo abominio: lo Scheggiato. Questi esseri grotteschi sono lo sfortunato risultato della Pietra del Mondo corrotta: i frammenti penetrano la carne degli umani, rianimando i morti trasformandoli in letali assalitori, e decompongono lentamente i viventi fino a renderli una fusione contorta di carne. Procedi con cautela in loro presenza... la minima esposizione ai frammenti della Pietra del Mondo scatenerà la loro furia.

Il Culto del Terrore vuole scatenare questi incubi su Sanctuarium. Esplorare posti insidiosi, come il maniero nel quale il Re Folle ha perso se stesso e la cattedrale nella quale Diablo fu confinato in passato, sarà essenziale per tenere a bada l'influenza degli Inferi Fiammeggianti. Sanctuarium ha bisogno di te, #5:avventuriero:avventuriera;.

Per intraprendere questo viaggio nelle viscere della Cattedrale di Tristram devi aver completato la campagna principale Culla degli Antichi, che inizia con A presto e finisce con Involucro della creazione, e aver raggiunto la difficoltà Abisso III.

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Vicolo del Sangue

Vicolo del Sangue è una nuova attività PvP a squadre a unica corsia che cambia il modo in cui i Clan Oscuri provano le loro abilità nella Guerra delle Ombre e il modo in cui affrontano gli Immortali per ottenere bonus nella nuova parte di Veglia delle Lame del Ciclo del Conflitto. È inoltre disponibile una variante di Vicolo del Sangue da giocare durante un nuovo evento a tempo limitato.

In Vicolo del Sangue, le squadre combatteranno ferocemente sul suolo sacro, puntando a sopraffare la squadra avversaria demolendo le sue Torri Sentinella e, infine, distruggendo la base delle loro attività, il loro Cuore di Cristallo. Nei casi in cui entrambe le squadre sono alla pari e nessun Cuore di Cristallo viene distrutto, la squadra vincitrice sarà quella con più strutture restanti e con le migliori prestazioni complessive di squadra. La tua squadra non affronterà da sola questa lotta: anche gli enormi Guardiani Sacri cercano di sopraffare i loro avversari e compariranno per attaccare i Guardiani Sacri, le Torri Sentinella e il Cuore di Cristallo del nemico. Questi giganti di pietra infliggono danni ingenti, perciò sarà meglio spianare loro la strada.

Decidi il tuo ruolo: abilità di specializzazione

Poiché c'è una sola corsia per la vittoria, le squadre dovranno collaborare per sconfiggere i loro nemici e specializzare il loro stile di combattimento. Prima dell'inizio di una partita, i giocatori sceglieranno una delle seguenti abilità di specializzazione da aggiungere a uno slot abilità ulteriore. Le squadre non possono avere più di due giocatori per categoria di abilità, ma questi giocatori possono selezionare la stessa abilità secondaria. Queste abilità sono esclusive del Vicolo del Sangue e possono essere usate solo in questa attività.

Concentrazione

  • Marchio dell'Angoscia: marchi un giocatore nemico per 6 s. Il nemico marchiato rilascerà uno dei suoi Marchi dei Campioni per ogni 5% di Vita che perde. Allo scadere del marchio, quel nemico subisce danni pari al 30% della Vita persa mentre era marchiato.
  • Maleficio di Pietra: maledice un giocatore nemico, trasformandolo in pietra e rendendolo vulnerabile ad attacchi da amici e nemici. La maledizione termina dopo 6 s o alla morte del bersaglio.

Assedio

  • Richiamo del Guardiano: evochi un singolo Guardiano che avanzerà, attaccando Guardiani Sacri e Strutture nemici. Il giocatore deve restare nelle vicinanze del Guardiano, altrimenti quest'ultimo si fermerà.
  • Arma da Assedio: evoca una torretta nella posizione del giocatore con priorità di attacco alle strutture nemiche, infliggendo danni ad area d'effetto dove colpisce. La torretta si autodistrugge dopo 8 s.

Schermaglia

  • Flebilombra: rilascia un'esplosione di nebbia a ventaglio. I giocatori nemici colpiti dalla nebbia avranno la Vita massima ridotta del 20% e le loro dimensioni e danni vengono ridotti del 30%. Questo effetto dura 6 s.
  • Sguardo del Carnefice: scatena un fiume di energia in linea retta attraverso la mappa. Infligge danni a tutti i nemici colpiti, mentre i giocatori con Vita inferiore al 10% vengono uccisi istantaneamente.

Supporto

  • Benedizione dell'Impetuosità: conferisci ai compagni di squadra immunità agli effetti di perdita del controllo e aumenti la loro Velocità d'attacco per 4 s.
  • Scudo della Giustizia: generi un muro nella posizione bersaglio che assorbe i proiettili che lo colpiscono. Dura 6 s.

La chiave per la grandezza: Marchi dei Campioni

Abbattere le forze della squadra nemica non solo ti dà soddisfazione nel Vicolo del Sangue, ma può anche dare potere al tuo personaggio sotto forma di Marchi dei Campioni. Questi simboli di forza luccicanti possono essere raccolti quando rilasciati da Guardiani Sacri distrutti e giocatori abbattuti. Puoi avere fino a un massimo di 99 Marchi dei Campioni, e ognuno di essi aumenta il tuo potere e le dimensioni del tuo personaggio. Ma fai attenzione, alla tua morte rilascerai una parte dei tuoi Marchi che sarà a disposizione della squadra nemica.

Consigli su Vicolo del Sangue

  • Le Torri Sentinella si difendono da sole e infliggono danni prima ai Guardiani nelle loro vicinanze e poi al giocatore. Le Torri danno priorità a infliggere danni ai giocatori che attaccano un giocatore affiliato alla Torre mentre si trova nelle sue vicinanze.
  • Se dovessi morire in Vicolo del Sangue, resusciterai automaticamente dopo un certo periodo. Il tempo di resurrezione aumenta con l'avanzare della partita.
  • Le Pozioni di Cura sono sostituite da bende per curarti da te. Le bende hanno un tempo di recupero di 60 s.
  • Tutti iniziano la partita con un potenziamento della Velocità di movimento di 5 s.

Come menzionato in precedenza, Vicolo del Sangue può essere giocato in due modalità: in 8v8 nella Guerra delle Ombre e in 4v4 nell'evento a tempo limitato Vicolo del Sangue.

Fatti valere nella Guerra delle Ombre 8v8

Vicolo del Sangue diventerà il nuovo modo in cui si combatte la Guerra delle Ombre, e lo stesso vale per la nuova parte di Veglia delle Lame del Ciclo del Conflitto. Anche il programma per la Guerra delle Ombre sta cambiando. Ecco il nuovo programma settimanale:

  • martedì, ore 21:00 orario del server: viene annunciato un elenco delle partite settimanali;
  • giovedì, ore 19:30 orario del server: iniziano le partite della fase preliminare e si stabilisce chi vince e chi perde;
  • sabato, ore 19:30 orario del server: iniziano le partite della fase finale.

Inoltre, anche la struttura della Guerra delle Ombre sta cambiando. I Clan ora sono divisi in molteplici gruppi in base alla classificazione del loro Clan e le partite stesse sono divise in 4 categorie: Eminente, Glorificata, Rinomata e Fiera. I Clan possono combattere tra le 3 e le 12 partite e ricevono punti per la vittoria in base alla categoria della partita. Nel caso in cui non si presenti alcun membro della squadra avversaria all'inizio della partita, vincerai automaticamente.

Veglia delle Lame

Getta la tua lama nella mischia per portare gloria alla tua fazione! Alla conclusione della Guerra delle Ombre e prima del Rituale dell'Esilio, i più importanti Clan Oscuri si affronteranno in una battaglia 8v8 contro gli Immortali in Vicolo del Sangue. Dai il meglio e non cedere: la fazione che vincerà 2 delle 3 partite otterrà un bonus a danni e salute per combattere nel Rituale dell'Esilio. Veglia delle Lame si verificherà solo nell'arco delle prime tre settimane di regno di una nuova fazione Immortale.

Stiamo anche introducendo due modi in cui poter partecipare alla Veglia delle Lame e al Rituale dell'Esilio: con il sistema delle Previsioni e con la modalità Spettatore.

Nella nuova scheda del Ciclo del Conflitto nel menu Fazione, i giocatori possono visualizzare lo stato degli scontri tra le Ombre e gli Immortali e fare una previsione su chi si farà valere. Chi farà una previsione riceverà delle ricompense e coloro che indovineranno riceveranno delle gustose ricompense bonus.

Chiunque può mettere in mostra i propri talenti nell'evento Vicolo del Sangue

Dal 21 settembre alle 03:00 al 5 ottobre alle 03:00 (orario del server), una versione 4v4 di Vicolo del Sangue sarà disponibile ai giocatori. Questo evento è particolarmente indicato per chi si approccia a Diablo Immortal per la prima volta per via delle regole di combattimento elencate in seguito, ma è anche ottimo per i giocatori che non partecipano al Ciclo del Conflitto o che vogliono ottenere esperienza aggiuntiva giocando a Vicolo del Sangue.

Ecco le regole di combattimento:

  • Tutti i personaggi verranno portati al livello 60.
  • Il Grado di tutti gli equipaggiamenti leggendari ed equipaggiamenti di set verrà impostato a 1.
  • Il Grado di tutte le Gemme leggendarie del tuo personaggio verrà impostato a 10.

Sono disattivati anche i bonus forniti da:

  • Risonanza
  • Clan e Brigate
  • Gemme e Talismani normali
  • Bonus dell'Inferiquiario
  • Posture
  • Specializzazione d'Eccellenza

Giocare all'evento Vicolo del Sangue può procurarti alcune ricompense utili come materiali per creazione, Punti Battaglia, oggetti leggendari e Gemme normali. Devi raggiungere almeno il livello 30 per giocare all'evento Vicolo del Sangue.

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3 nuove Gemme leggendarie

La gamma di Gemme si amplia grazie a tre nuove Gemme leggendarie. Sperimenta con queste Gemme per scoprire nuove sinergie e per rendere la configurazione del tuo personaggio ardente come gli Inferi Fiammeggianti. Le seguenti Gemme riflettono i poteri al Grado 10:

Occhio dell'Incrollabile (Gemma a una stella): danni prolungati inflitti aumentati del 16% e danni prolungati subiti ridotti del 4%.

Morso della Vipera (Gemma a due stelle): danneggiare i nemici li avvelena col Veleno della Vipera, provocando un 45% di danni base + 120 danni al secondo per 6 s. Inoltre i nemici colpiti dal Veleno della Vipera subiscono una riduzione della Velocità d'attacco del 6%. Può attivarsi contro lo stesso bersaglio solo una volta ogni 20 s.

Scintilla del Vuoto (Gemma a cinque stelle): infliggere danni ai nemici evoca una Scintilla del Vuoto per 6 s. Mentre Scintilla del Vuoto è attiva, infliggere danni ha una probabilità del 30% di scatenare fulmini concatenati su un massimo di 8 nemici vicini, infliggendo il 110% di danni base + 446 danni a ogni nemico e aumentando la tua Velocità d'attacco del 16%. I fulmini possono colpire solo una volta al secondo. È possibile evocare una Scintilla del Vuoto solo una volta ogni 20 s.

Modifica le tue tabelle bottino

Dal 21 settembre alle 3:00 al 12 ottobre alle 02:59 (orario del server), sarà possibile attivare una tabella bottino modificata per i propri Emblemi leggendari giocando ai Varchi Antichi. Una volta attivata la tabella, ogni volta che ricevi una Gemma leggendaria a cinque stelle come bottino, c'è il 50% di probabilità che sia Scintilla del Vuoto.

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Evento a tempo limitato Rivolta del Campione

Le masse di Cuor della Marca sono diventate irrequiete. Ancora e ancora, le loro preoccupazioni vengono ignorate dal loro monarca, finché non si accendono come legna secca su una pira! Quel che è troppo è troppo. È il momento di prendere una posizione! Con le torce alzate e bramosi di giustizia, escono dall'ombra e iniziano la loro rivolta.

Dal 21 settembre alle 03:00 al 5 ottobre alle 03:00 (orario del server), puoi affrontare i compiti di Rivolta dei Campioni, che possono essere completati all'infinito, per ricevere Encomi dei Campioni. Puoi avere un totale di 1.200 Encomi dei Campioni ogni settimana. Una volta ottenuto un numero importante di Encomi, puoi scambiarli con ricompense come Oro, Materiali di Scarto, Polvere Incantata, oggetti leggendari, Perle Telluriche ed Emblemi leggendari.

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Pass Battaglia della Stagione 18: Carne Fresca

"Ah... Carne fresca!"
- Il Macellaio

La carne è tornata sul menù con il Pass Battaglia della Stagione 18! A partire dal 28 settembre alle 03:00 (orario del server) potrai aprirti la strada a colpi di mannaia tra 40 Gradi di sfide e ricompense, tra cui Emblemi, Else e tanto altro.

Ricorda: le nuove ricompense grado sono disponibili nel Pass Battaglia Potenziato ed è inoltre possibile ottenere oggetti cosmetici in rotazione dal negozio Archivio Battaglie se possiedi il Pass Battaglia Potenziato da Collezione! Aggiudicatelo oggi stesso!

Come succede a tutti i bocconi prelibati, questo Pass Battaglia andrà a male il 26 ottobre alle 2:59 (orario del server). Inizia a trucidare demoni e scalare i Gradi sin da oggi!

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Mercato Fantasma del Destino Imperituro

La morte non ha mai fatto parte del tuo destino. Metti le tue mani avvizzite dal tempo sul set cosmetico Destino Imperituro nel nostro nuovissimo Mercato Fantasma dal 21 settembre alle 3:00 al 19 ottobre alle 3:00 (orario del server). Lascia che la magia oscura che ha forgiato questi fili che proteggono dalla necrosi infonda longevità al tuo spirito.

Poiché gli oggetti del Mercato Fantasma vengono ottenuti casualmente a ogni tentativo, vogliamo fornirti i tassi d'ottenimento iniziali di ogni oggetto per aiutarti a scegliere se continuare a partecipare all'evento anche oltre il primo tentativo.

Nota: le probabilità di ritrovamento indicate a seguire sono valide solo per il primo tentativo e si modificheranno per riflettere le probabilità relative degli oggetti rimasti nel parco oggetti del Mercato Fantasma.

  • Emoji Sazietà: 60,00%
  • Guardiani Antichi - Oggetto cosmetico Armatura Corallina: 15,63%
  • Guardiani Antichi - Oggetto cosmetico Armatura Vermiglia: 15,63%
  • Portale del Destino Imperituro: 3,16%
  • Sole Nascosto - Oggetto cosmetico Armatura di Mezzanotte: 1,77%
  • Guardiani Antichi - Oggetto cosmetico Arma Corallina: 1,14%
  • Guardiani Antichi - Oggetto cosmetico Arma Vermiglia: 1,14%
  • Sole Nascosto - Oggetto cosmetico Arma di Mezzanotte: 0,76%
  • Ultra del Destino Imperituro: 0,63%
  • Set cosmetico Destino Imperituro: 0,13%

Per maggiori informazioni su come funziona il Mercato Fantasma, leggi questo articolo.

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Eventi ricorrenti

Recluta un amico

Dal 21 settembre alle 3:00, rivendica Sanctuarium con gli amici al tuo fianco grazie alla funzione Recluta o Richiama un amico. La possibilità di reclutare o richiamare giocatori e giocatrici terminerà il 19 ottobre alle 3:00 (orario del server), ma ci sarà tempo fino al 16 novembre per completare i compiti e ottenere le ricompense. Per maggiori informazioni su questo evento, leggi questo articolo.

Luna Vorace

Sentendo di non essere nutrita a dovere, la luna richiede sostentamento, fornendoti una possibilità per saziare il suo infinito bisogno di sangue!

La strada al chiaro di luna che seguirai per assecondare l'ululato affamato della tua signora lunare è pronta a essere percorsa. I giocatori potranno completare fino a tre compiti al giorno a partire dal 23 settembre alle 03:00 al 29 settembre alle 03:00 (orario del server). Per maggiori informazioni su Luna Vorace, leggi questo articolo.

Piano Frammentato

In un posto come Sanctuarium, persino gli individui dotati di una forza mentale smisurata possono perdersi nei meandri dell'oscurità irrefrenabile degli Inferi Fiammeggianti. Spezzati. Distrutti. Intrappolati nei recessi più reconditi delle loro menti. Entrare nel Piano Frammentato è l'unica via possibile. L'evento durerà dal 29 settembre alle 03:00 al 6 ottobre alle 03:00 (orario del server).

Abbiamo apportato anche alcune modifiche al Piano Frammentato:

  • Il numero di livelli totale è stato ridotto da 15 a 12.
  • Le stanze sfida appaiono con maggiore probabilità.
  • È possibile ottenere ripetutamente Forzieri del Caos.

Nota degli sviluppatori: abbiamo ricevuto del feedback sul fatto che completare una sessione del Piano Frammentato richiede troppo tempo. Per ridurre la durata di ogni sessione, abbiamo diminuito il numero totale di livelli, mantenendo così l'azione in tempo reale e diminuendo i tempi medi di completamento della sessione. Il nostro scopo è che questo cambiamento, insieme a un aumento di stanze sfida e forzieri ripetibili, crei più momenti di entusiasmo e intensità.

Per maggiori informazioni sull'evento Piano Frammentato, leggi questo articolo.

Carico Sospetto

Yakin è entrato di nuovo in possesso di alcune merci speciali, provenienti probabilmente dagli scavi in terre lontane. Il suo Carico Sospetto è ambitissimo e sarà disponibile solo dal 30 settembre alle 03:00 al 7 ottobre alle 03:00 (orario del server) o finché le guardie di Cuor della Marca non confischeranno tutto. Per maggiori informazioni su Carico Sospetto, leggi questo articolo.

Prove della Guerra

Un vero guerriero non si misura dal suo titolo, ma dalle sue imprese. Aumenta i tuoi riconoscimenti dal 2 ottobre alle 03:00 fino al 9 ottobre alle 03:00 (orario del server) completando compiti giornalieri e compiti sfida dell'evento Prove della Guerra. I giocatori possono completare Incarichi o abbattere mostri élite per ottenere tesori adatti al loro valore. In base al livello ottenuto entro la fine dell'evento, riceverai la ricompensa corrispondente tramite la posta di gioco. La ricompensa consegnata sarà solo quella del livello più alto raggiunto, escluse le ricompense dei livelli precedenti.

  • Livello Bronzo (1 Incarico o 5 mostri élite): 1 oggetto leggendario casuale.
  • Livello Argento (10 Incarichi o 50 mostri élite): 2 oggetti leggendari casuali.
  • Livello Oro (30 Incarichi o 100 mostri élite): 2 oggetti leggendari casuali e 1 oggetto di set casuale.
  • Livello Platino (40 Incarichi o 150 mostri élite): 3 oggetti leggendari casuali e 1 oggetto di set casuale.
  • Livello Diamante (50 Incarichi o 200 mostri élite): 3 oggetti leggendari casuali e 2 oggetti di set casuale.

I giocatori e le giocatrici devono accedere la settimana successiva all'evento per ricevere le ricompense.

Conquistatore

Un'antica fossa in cui l'aristocrazia di Fahir organizzava scontri brutali è stata scoperta a Shassar. Lotta strenuamente dal 6 ottobre alle 03:00 al 13 ottobre alle 03:00 (orario del server) nell'evento a tempo limitato Conquistatore per portare onore al tuo nome e ricchezze alla tua collezione. Per maggiori informazioni su questo evento, leggi questo articolo.

Pericoli della palude

Un pericoloso torrente di distruzione demoniaca ha invaso i torbidi corsi d'acqua di Palustria, infangando la tranquillità della vita quotidiana. Gli abitanti di Sanctuarium che vivono in questa precaria rete di paludi sono allo stremo. Andare a salvarli è essenziale!

Canalizza l'energia arcana che scorre attraverso il tuo corpo mortale nell'evento a tempo limitato Pericoli della palude. Dal 7 ottobre alle 03:00 fino al 15 ottobre alle 03:00 (orario del server), completando i compiti di Pericoli della palude otterrai varie ricompense per le tue imprese. Portare a termine abbastanza compiti sbloccherà anche determinate ricompense traguardo, un simbolo del tuo coraggio.

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Aggiornamenti alle funzionalità

Gemme leggendarie

È ora possibile potenziare le Gemme leggendarie in misura inferiore. A partire dal Grado 5, le Gemme leggendarie riceveranno potenziamenti incrementali più piccoli combinando ogni copia doppia della Gemma, senza aver bisogno dell'intero set per portarla al Grado successivo. Questo cambiamento non diminuisce il numero totale di Gemme richieste per il potenziamento.

Interruzione delle abilità

Non sarà più possibile interrompere abilità con tempi di lancio brevi, come Stendardo Sacro e Pugni Divini del Crociato.

Ricerca spedizione casuale

I giocatori ora hanno modo di lanciarsi nelle profondità di una spedizione casuale con un clic.

Durante la ricerca di una spedizione casuale, i giocatori possono essere inseriti in un'altra squadra in qualsiasi momento, il che riduce il tempo totale di attesa di un abbinamento. I giocatori che entrano in una spedizione con questa funzionalità hanno una maggiore probabilità di ricevere come ricompensa un oggetto di set.

Ricompense per la prima uccisione del giorno

Le ricompense ricevute per la prima uccisione del giorno stanno cambiando. Ciò si applica solo a giocatori che hanno totalizzato 7 o più prime uccisioni del giorno con il rispettivo personaggio. A partire dall'ottava uccisione del giorno, riceverai le seguenti ricompense. Questo set di ricompense continuerà a ripetersi dopo il completamento.

  • Giorno 1: 1 Emblema raro
  • Giorno 2: 1 Talismano
  • Giorno 3: 1 oggetto leggendario casuale
  • Giorno 4: 200 Else
  • Giorno 5: 5 Chiavi dell'Aspirante
  • Giorno 6: 1 Gemma normale casuale
  • Giorno 7: 1 Gemma leggendaria a una stella casuale

Rituale dell'Esilio

I Clan degli Immortali ora possono puntare a ottenere un Regno benedetto difendendo con successo la corona per 7 settimane. Durante le prime tre settimane di un Regno, i migliori 3 Clan Oscuri e i Clan degli Immortali si affronteranno nella nuova modalità di gioco Veglia delle Lame per ottenere un bonus ai danni e alla Vita durante il Rituale dell'Esilio nelle settimane rimanenti del Regno. La fazione che vince 2 delle 3 battaglie otterrà un +4% Vita e danni, che si accumula fino a un bonus del 12% qualora vincesse tutte e tre le settimane.

Modifiche agli Idoli nel Campo di Battaglia

Abbiamo aumentato la velocità dell'Idolo durante la fase 2 del Campo di Battaglia e il Rituale dell'Esilio. Più giocatori sull'Idolo (fino a 4) aumenteranno la Velocità di movimento fino al 30%. Inoltre, abbiamo ridotto il tempo necessario per attivare gli Idoli all'inizio della fase 2.

Nota degli sviluppatori: nel complesso, lo scopo è aiutare ad aumentare il tasso di vittoria degli assalitori, dato che sono nuovamente in svantaggio rispetto ai difensori in quanto a vittorie totali. La principale area di miglioramento è incentrata sulla fase 2 del Campo di Battaglia, dato che è la fase più contesa della partita.

Inoltre, le abilità che forniscono al giocatore lo stato non selezionabile non saranno più in grado di far avanzare l'Idolo. In futuro lavoreremo sulle Essenze leggendarie per assicurare coerenza, ma al momento la priorità interessa Sanguinamento, Trappola Solenne, Sciame di Pipistrelli e Forma di Spettro.

Quando gli assalitori portano con successo l'Idolo fino alla fine nella fase 2, c'era un breve ritardo tra quel momento e il completamento con successo della fase. I due eventi ora avvengono nello stesso momento. Questo evita situazioni in cui gli assalitori riuscivano a portare l'Idolo al traguardo, ma perdevano comunque la partita perché le porte non si erano ancora aperte e non era stato aggiunto tempo bonus.

Ricompense per la Difesa della Tesoreria degli Immortali

Le ricompense per la Difesa della Tesoreria degli Immortali sono state aumentate. Ora puoi ottenere fino a 200 Else per aver difeso con successo la Tesoreria, e il limite settimanale è aumentato a 1.400 Else.

Missioni giornaliere degli Immortali

Le Missioni giornaliere degli Immortali sono state aggiornate e rinnovate per migliorare l'esperienza generale dei giocatori.

Cambiamenti ai Clan degli Immortali

L'Essentia è stata rimossa dal gioco e non sarà più richiesta come risorsa per aprire la Tesoreria di Kion. Di conseguenza, Ombre e Immortali ora combatteranno per i Rifornimenti della Tesoreria nelle attività Incursione e Difesa della Tesoreria.

Inoltre, sono state apportate delle modifiche al modo in cui l'Ordalia di Kion interagisce con la Benedizione di Daedessa, perciò ci saranno ancora conflitti iniziali tra Ombre e Immortali per questo bonus.

Infine, i bonus ai danni ricevuti dalle Ombre quando aumentano il loro Grado individuale e dagli Immortali quando aumentano il loro Regno sono stati cambiati in modo da progredire più equamente tra le fazioni. I bonus ai danni sono anche stati ridotti, con un nuovo beneficio massimo del 16% e non più del 32%.

Nota degli sviluppatori: Nei nostri sforzi per continuare a rendere allettanti entrambe le parti del Ciclo del Conflitto per tutti i giocatori, abbiamo valutato diversi sistemi che interagiscono tra le fazioni. Ci siamo concentrati in particolare sui benefici di essere un Immortale e sul rendere le progressioni delle fazioni di Immortali e Ombre più equilibrate tra loro.

Potenziamento Mantello degli Immortali

Ora i giocatori possono sbloccare 2 nuovi oggetti cosmetici e diverse nuove opzioni del Mantello come parte della progressione a lungo termine come Immortale.

Dopo che un giocatore ha raggiunto un certo numero di settimane traguardo cumulative come Immortale, sbloccherà ricompense speciali al termine del suo Regno attuale. Questi oggetti cosmetici possono essere usati da qualunque classe, indipendentemente dallo stato di Immortale attuale. Le ricompense cosmetiche più ricercate richiederanno inoltre che i giocatori raggiungano il nuovo Regno benedetto, difendendo la loro corona Immortale per tutte e 7 le settimane.

  • 4 settimane: Mantello Ardente della Resilienza
  • 7 settimane: Oggetto cosmetico dei Veterani Immortali
  • 10 settimane: Mantello Ardente della Sopportazione
  • 14 settimane: Mantello Ardente della Sfida
  • 21 settimane: Oggetto cosmetico del Retaggio Immortale
  • 28 settimane con 4 Regni benedetti: Mantello Ardente della Perennità
  • 42 settimane con 6 Regni benedetti: Mantello Ardente dell'Eternità

Nota degli sviluppatori: Vogliamo che i giocatori desiderino far parte degli Immortali. Uno degli aspetti unici dell'essere Immortali sono gli abiti specifici della fazione che possono indossare. Sebbene vogliamo mantenere l'identità degli Immortali e tenendo quegli oggetti cosmetici legati a loro, ci sembrava giusto dare ai giocatori oggetti cosmetici permanenti a cui puntare.

Adunata delle Ombre

Abbiamo ricevuto molti feedback da giocatori che non riescono a partecipare all'Adunata delle Ombre per molteplici ragioni. Per consentire a più giocatori di partecipare e ottenere le ricompense giornaliere dall'Adunata delle Ombre, quest'ultima sarà disponibile anche dalle 12:00 alle 14:00, oltre alla fascia oraria originale dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server).

Guerra delle Ombre

L'orario di inizio della Guerra delle Ombre viene posticipato alle 19:30 (orario del server) e la fase di preparazione verrà ridotta a 5 minuti.

Nota degli sviluppatori: Vogliamo dare più tempo ai giocatori per partecipare alla Guerra delle Ombre e crediamo che posticiparne l'orario di inizio dovrebbe comportare un aumento della partecipazione.

Missioni giornaliere delle Ombre

Le Ombre ora avranno 21 compiti da completare ogni settimana anziché 3 compiti al giorno.

Varchi Antichi

Stiamo aggiungendo 8 nuovi modificatori ai Varchi Antichi.

  • Reazione a Catena: alcuni nemici sono instabili ed esplodono quando subiscono danni.
  • Combo: attiva l'abilità potenziata per aggiornare il tempo di recupero.
  • Frantumatore: dei massi fusi demoliscono qualsiasi cosa incontrino.
  • Instabilità: nel Varco appaiono dei portali instabili. Attraversali a tuo rischio e pericolo.
  • Raffica: quando danneggi i nemici accumuli Raffica, che aumenta la tua Velocità d'attacco.
  • Furore: la tua abilità Ultra diventa Furore, che ti fa scattare in avanti danneggiando i nemici finché non colpisci una superficie.
  • Campo Minato: le mine del Varco sono armate. Passare su di esse le fa esplodere dopo un breve ritardo, infliggendo danni a ogni cosa nell'area.
  • Tesoro Infinito: nel Varco appare un Goblin Predone speciale che rilascia ricompense ogni volta che subisce danni.

Sbloccare nuove zone

La difficoltà richiesta per sbloccare certe zone e spedizioni è stata cambiata.

  • Capotempesta richiede la difficoltà Abisso I.
  • La spedizione Distruttore Implacabile richiede la difficoltà Abisso II.
  • Culla degli Antichi richiede la difficoltà Abisso III.

Viaggio dell'Eroe

I giocatori potranno sbloccare i capitoli V e VI del Viaggio dell'Eroe attuale. Non puoi progredire nelle attività di questi capitoli senza aver prima completato i capitoli precedenti.

Ricompense del capitolo V:

  • 30 Chiavi dell'Aspirante
  • 900 Else
  • 1 Emblema leggendario
  • 50.000 Oro

Ricompense del capitolo VI:

  • 36 Chiavi dell'Aspirante
  • 900 Else
  • 1 Emblema leggendario
  • 1 portale del Viaggio splendente

Brigata

I giocatori che sono rimasti indietro nella Tavola Ancestrale della Brigata riceveranno ora punti bonus per aiutarli a raggiungere gli altri giocatori. I giocatori esordienti riceveranno un bonus fino a 5x che diminuirà mano a mano che si avvicinano al limite.

Inoltre, i giocatori non hanno più bisogno di far parte di una Brigata per partecipare a Difesa di Cyrangar ed Epura le profondità. È ora possibile accedere a entrambe le attività a Cuor della Marca tramite Valstus, l'Attendente della Brigata.

Difesa di Cyrangar

Il tempo richiesto per completare i turni nella modalità Infinita della Difesa di Cyrangar è stato ridotto.

Bestiario Horadrico

Svela 12 nuove pagine per il tuo Bestiario Horadrico sui demoni dell'Inferiquiario di Cuoremarcio e nuovi fili dalla Culla degli Antichi.

Cambiamenti all'IU delle ricompense della Tesoreria degli Immortali

Stiamo apportando una serie di miglioramenti all'esperienza della Tesoreria degli Immortali, incluso il supporto aggiuntivo per l'IU. Gli oggetti della Tesoreria saranno ora disponibili per la selezione la domenica e verranno consegnati il lunedì durante l'azzeramento alle 03:00 (orario del server). Il Contributo per la settimana terminerà la domenica alle 03:00 (orario del server locale), consentendo ai giocatori di scoprire la loro posizione in classifica la domenica quando selezionano gli oggetti desiderati. I giocatori con il Contributo maggiore verranno messi in cima alla lista, rendendo più facile vedere chi è sul punto di vincere. Gli oggetti rubati dalla Tesoreria non verranno più esposti.

Percorso del Prodigio

Questo aggiornamento maggiore introduce un Percorso del Prodigio Stagionale. Il Percorso del Prodigio Stagionale si aggiorna ogni stagione. Questo Percorso del Prodigio Stagionale sarà disponibile dal 6 ottobre alle 03:00 (orario del server) fino al 6 gennaio 2024 alle 03:00 (orario del server).

Il Percorso del Prodigio Stagionale si sblocca al raggiungimento del livello d'eccellenza 140. I giocatori possono vincere premi aumentando 5 livelli ogni volta fino a quando sono state tutte riscattate. Le ricompense gratuite non riscattate verranno inviate tramite posta di gioco 14 giorni dopo la fine della stagione. Una volta acquistato il Percorso del Prodigio Stagionale, tutte le ricompense, incluse quelle bloccate, verranno inviate tramite posta di gioco 14 giorni dopo la fine della stagione.

Varie

  • Gli slot di configurazione nell'Armeria sono passati da 5 a 10.
  • La capacità di Gemme nel tuo inventario è passata da 40 a 80 file.
  • I giocatori avranno ora un bonus di Riduzione danni del 30% in tutte le partite della Torre Maledetta.
  • I forzieri di ricompense nelle spedizioni con 4 giocatori ora si apriranno automaticamente.
  • I nuovi server daranno ai giocatori un bonus esperienza fino al raggiungimento del livello massimo. Questo bonus inizia due settimane dopo il lancio del server.

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Aggiunte al gioco specifiche per regione

Di seguito troverai un aggiornamento specifico per regione in arrivo con questo aggiornamento maggiore alla versione di Diablo Immortal disponibile in Cina.

Intarsio Gemma ausiliaria

  • I giocatori possono mettere un'ulteriore Gemma leggendaria ausiliaria in una Gemma leggendaria già equipaggiata. L'Affisso della Gemma originale verrà sostituito dalla nuova Gemma ausiliaria al Grado 1.

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Risoluzione dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di risoluzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le risoluzioni dei problemi per tutte le piattaforme (aggiornate di martedì) e qui le correzioni specifiche della versione PC.

Che tu possa estirpare gli orrori che dimorano nella Cattedrale di Tristram.
- Il team di Diablo Immortal

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