Prendi la canna da pesca, si va a pescare in Diablo Immortal
Eccoti di nuovo, viandante.
Sanctuarium è più sicura grazie alle tue imprese. Nel frattempo, potresti aver aumentato lo spazio a tua disposizione nel forziere, provato le migliorie alla Via del Sangue e liberato gli abitanti di Palustria dalla piaga degli invasori demoniaci nell'evento Pericoli della palude.
Negli ultimi 4 mesi, Diablo Immortal ha vinto il premio Best Mobile RPG ai Pocket Gamer Awards ed è stato nominato da Google Play e agli Apple Store Awards, ai The Game Awards e ai D.I.C.E Awards. E per questo dobbiamo ringraziare voi, giocatori e giocatrici! Dal team di Diablo Immortal, vi ringraziamo profondamente per il supporto continuo. In segno di ringraziamento, il 20 febbraio invieremo un pacchetto di ricompense speciali a tutti i giocatori e le giocatrici di Immortal che sarà disponibile tramite la posta di gioco. Contiene 3 Emblemi leggendari, 1 oggetto di set casuale, 1 oggetto leggendario casuale e 6 Gemme normali. Non perdertelo!
Come per i precedenti aggiornamenti ai contenuti, i server saranno in manutenzione a partire dal 21 febbraio dalle 16:00 alle 18:00 PST per i server in Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico e in Europa, nonché l'22 febbraio dalle 00:00 alle 02:00 PST per i server nelle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli oggetti menzionati qui sotto saranno pubblicati. Le date specifiche dei contenuti in pubblicazione successivamente sono presenti più in basso.
Indice
Aggiornamenti alle funzionalità
Unione dei server: terza ondata
Evento a tempo limitato: Luna Vorace
Domande agli sviluppatori di Diablo Immortal
Aggiornamenti alle funzionalità
36 nuovi oggetti leggendari
Ricorda che i seguenti oggetti leggendari sono disponibili solo a difficoltà Abisso VIII.
Barbaro
- Ruota del Distruttore (mano secondaria): Maglio degli Antichi ora crea una barriera di terra che impedisce ai nemici di entrare o uscire dall'area colpita.
- Carattere Intrepido (pantaloni): Passo Tonante ora evoca il potere di un Antico che appare e colpisce periodicamente il terreno attorno a te.
- Ululato dell'Esecrazione (testa): Ruggito Demoralizzante ora emette un ruggito primordiale che respinge e danneggia i nemici. I nemici respinti contro le pareti vengono anche storditi.
- Via del Mistero (mano primaria): Quando Frenesia infligge un colpo critico, aumenti la Velocità degli attacchi primari del 50% per 2 s.
- Trovarotta (spalle): Scatto ora lascia una galleria di vento dietro di te, permettendo agli alleati di attraversarla per aumentare la propria Velocità di movimento del 30% per 2 s.
- Vedova in Attesa (torso): Carica Furiosa ora riduce anche la Velocità di movimento dei nemici del 40% per 4 s.
Nota degli sviluppatori: i Barbari riusciranno a controllare meglio l'area grazie alla barriera di terra di Maglio degli Antichi. Questa barriera intrappola i nemici un'area ridotta e crea delle pareti che possono entrare in combo con Ruggito Demoralizzante e Passo Tonante.
Crociato
- Vendetta della Profanazione (mano secondaria): Consacrazione infligge danni aumentati del 30% ai nemici con effetti di totale perdita del controllo.
- Pellegrino Vigoroso (torso): Squartamento ora ti fornisce anche immunità agli effetti di respinta per 3 s.
- Santuario Impassibile (pantaloni): Carica con Scudo ora solleva una sacra barricata di fronte a te invece di farti caricare in avanti. Questa barricata si sposta assieme a te, para i proiettili nemici e riduce i danni frontali subiti.
- Il Traditore (spalle): Catena Sacra ora aderisce a un singolo nemico, permettendoti di giudicare la sua anima. Una volta emessa la condanna, la catena esploderà, danneggiando e stordendo tutti i nemici vicini per 4 s.
- Il Non Ordinato (mano principale): Spada Celeste ora scaglia a terra una spada colossale che respinge indietro i nemici e li stordisce.
- Tocco Zelante (testa): Danni inflitti da Attacco a Spazzata aumentati del 10%.
Nota degli sviluppatori: Per il Crociato stiamo aggiungendo un effetto di stordimento a distanza a Catena Sacra, per permettere a questa classe di avviare gli scontri con più frequenza. Questa mossa di apertura può essere seguita da Squartamento per ridurre la distanza e Carica con Scudo per proteggere il gruppo.
Cacciatore di Demoni
- Commiato di Vatro (testa): Fuga ora rilascia anche una trappola che esplode dopo un breve ritardo, infliggendo danni a tutti i nemici vicini.
- Rischio dell'Impiccato (spalle): Slancio Letale ora immobilizza ogni nemico colpito, impedendogli di muoversi o attaccare fin quando non subisce nuovamente danni.
- Guaina d'Odio (torso): Vendetta ora ti consuma completamente, aumentando la Velocità degli attacchi primari del 40% per 4 s, ma non puoi più selezionare bersagli specifici.
- Lo Scavatore (mano primaria): Impalamento ora fa in modo che il tuo attacco primario lanci coltelli che trapassano e infliggono danni a tutti i nemici che colpiscono.
- Orchestra di Ferro (mano secondaria): Stare vicini a una Sentinella aumenta la tua Velocità degli attacchi primari del 10%.
- Becco del Disprezzo (pantaloni): Slancio Letale ora aumenta anche la Velocità dei tuoi attacchi primari del 30% per 4 s.
Nota degli sviluppatori: in questo aggiornamento abbiamo voluto aumentare la Velocità d'attacco del Cacciatore di Demoni. Slancio Letale può aumentare la tua Velocità d'attacco mentre stai esplorando, mentre trovarti vicino a una Sentinella può fornirti Velocità d'attacco aggiuntiva quando proteggi una posizione importante.
Monaco
- Rintocco di Mezzanotte (torso): Santuario Interiore ora fornisce anche immunità alla respinta agli alleati nell'area.
- Colonna dei Brividi (mano secondaria): Assalto d'Onda ora fa in modo che i tuoi attacchi primari inneschino un'esplosione che danneggia i nemici vicini.
- Ribellione Felina (spalle): Assalto Mistico ora aumenta anche la Velocità dei tuoi attacchi primari del 30% per 4 s.
- Livellatore Finale (testa): Infliggere danni ai nemici affetti da Palmo Esplosivo può aumentarne la durata restante di 0,5 s, fino a un massimo di 4 s.
- Puntura del Salvatore (gambe):Calcio Volante ora sferra un calcio potente a un nemico singolo e lo respinge lontano. Il nemico calciato causa una piccola respinta e infligge danni agli altri nemici con cui entra in contatto.
- Stretta Tenebrosa (mano primaria): Colpo delle Sette Direzioni ora fa in modo che i tuoi attacchi primari evochino uno spirito che sferra un colpo potente contro il bersaglio, danneggiando i nemici sulla traiettoria.
Nota degli sviluppatori: gli oggetti leggendari del Monaco aggiungono alcune varianti alle configurazioni che prediligono gli attacchi primari, concentrandosi su brevi aumenti della Velocità degli attacchi primari con Assalto Mistico. Colpo delle Sette Direzioni e Assalto d'Onda forniscono effetti positivi che permettono agli attacchi primari di infliggere danni aggiuntivi.
Negromante
- Emblema del Muco (testa): Dominio sui Golem ora sacrifica anche il 10% della tua Vita attuale per aumentare i danni del tuo golem del 15%.
- Passione Morta (mano secondaria): Dominio sui Golem ora infligge il 10% di danni aggiuntivi ai nemici per ogni effetto negativo di cui soffrono, fino a un massimo del 40%.
- Pietrificazione Naturale (spalle): Spuntoni d'Ossa ora riduce anche la Velocità di movimento di ogni nemico colpito del 40% per 4 secondi.
- Veleno Piacevole (mano primaria): Dominio sui Golem ora evoca un Golem del Veleno che può balzare sull'area bersaglio per scatenare un'onda d'urto di acido corrosivo, danneggiando i nemici vicini e infliggendogli danni aggiuntivi.
- Oltretomba Meraviglioso (torso): Forma di Spettro ora evoca anche due spettri in direzioni casuali.
- Pantaloni Foderati d'Ira (pantaloni): Falce Tetra ora raggela anche i nemici fino al midollo, riducendo la loro Velocità d'attacco e movimento del 30% per 3 s.
Nota degli sviluppatori: gli oggetti leggendari del Negromante aumentano il potere dei golem applicando effetti negatici ai nemici.
Mago
- Gambiere del Firmamento (pantaloni): Disintegrazione infligge danni aggiuntivi ogni 3 colpi.
- Giacca degli Astri (torso: Nova del Fulmine ora sprigiona una scarica incontrollabile che salta caoticamente tra i nemici, infliggendo danni a tutti quelli che tocca.
- Pennoni di Energia (spalle): Generi una carica di Teletrasporto per ogni nemico sconfitto. Può attivarsi solo una volta ogni 30 s.
- Risvolto Positivo (testa): Buco Nero ora divora il potere dei nemici al suo interno, aumentando i danni che infliggi del 2%, fino a un massimo del 10% per 2 s.
- Ronzio Costante (mano secondaria): Quando Saetta Magica infligge un colpo critico, esplode infliggendo danni aggiuntivi ai nemici vicini.
- Bocciolo di Cardo (mano primaria): Vento Arcano ora evoca una tempesta che cresce nel tempo, attirando e danneggiando i nemici vicini.
Nota degli sviluppatori: per il Mago, Vento Arcano ora ha la capacità di radunare i nemici, in modo da poter poi utilizzare Nova del Fulmine e Missili Arcani per colpirli.
Riprogettazione sistema delle rune
Abbiamo semplificato il funzionamento delle rune snellendo l'esperienza generale e fornendo più utilizzi alle rune. Abbiamo anche migliorato le rune ricevute da Emblemi rari e leggendari per supportare questa riprogettazione.
Gli Emblemi non rilasceranno più rune Ati o gran parte delle rune comuni e magiche. Al loro posto, gli Emblemi rari rilasceranno 4 rune Ast, mentre gli Emblemi leggendari rilasceranno 1 runa Ast.
Le rune Ast si possono utilizzare per vincolare Gemme leggendarie da Seril, l'Apprendista Gioielliere, come già succede adesso, ma ora abbiamo rimosso il costo in Braci Evanescenti per creare queste Gemme leggendarie vincolate.
Le Braci Evanescenti ora si possono utilizzare direttamente da Seril per creare Gemme leggendarie non vincolate casuali. Queste Gemme si possono vendere al Gran Mercato di Wynton o essere utilizzate per acquistare rune Ast.
Gli Apprendisti Gioiellieri ora riusciranno a fornire tutti i servizi legati alle Gemme leggendarie. Non c'è più bisogno di convertire le rune per creare Gemme leggendarie. I costi per creare Gemme leggendarie vincolate e non vincolate sono cambiati così:
- 20 rune Ast per una Gemma leggendaria vincolata da 1 stella a tua scelta
- 80 rune Ast per una Gemma leggendaria vincolata da 2 stelle a tua scelta
- 5 Braci Evanescenti per una runa Ast
- 100 Braci Evanescenti per una Gemma leggendaria non vincolata casuale da 1 stella
- 320 Braci Evanescenti per un Emblema leggendario eterno
- 320 Braci Evanescenti per una Gemma leggendaria non vincolata casuale da 1 a 5 stelle
- 400 Braci Evanescenti per una Gemma leggendaria non vincolata casuale da 2 stelle
Per facilitare la transizione e ricompensare chi gioca per il tempo speso, Seril metterà a disposizione nuove funzioni id conversione per passare dalle vecchie valute alle nuove, con i seguenti tassi di cambio:
- 8 rune comuni per 1 runa Ast
- 2 rune magiche per 1 runa Ast
- 1 runa Ati per 3 rune Ast
- 1 runa Fa per 18 Braci Evanescenti
Nota degli sviluppatori: grazie al feedback della community, abbiamo capito che il sistema delle rune forniva troppe rune in eccesso, che probabilmente non sarebbero mai state utilizzate. Questo nuovo processo semplificato elimina i punti deboli del sistema precedente e fornisce a tutti ricompense migliorate in Potere Gemma.
Nuovo attributo Gemme normali
Le Gemme normali ora hanno un nuovo attributo, chiamato Raffinamento, che aumenta l'attributo base dello slot equipaggiamento in cui è incastonata la Gemma normale. L'aumento dovuto a Raffinamento è una percentuale fissa basata sul grado della Gemma normale e aumenta a una percentuale fissa man mano che la Gemma normale aumenta di grado, fino al grado 10. Le Gemme normali di qualsiasi colore forniscono lo stesso aumento ai loro rispettivi gradi.
Aggiornamento rilascio Gemme normali
La frequenza di apparizione dell'Antro Nascosto ora cambia dinamicamente in base alla popolazione del server. Nella maggior parte dei server, questo porterà a una frequenza di apparizione giornaliera dell'Antro Nascosto pari o superiore a quella attuale. Ora puoi raccogliere fino a 9 Gemme normali vincolate dagli obiettivi bonus e 9 Gemme normali non vincolate dai Guardiani dell'Antro Nascosto.
Le probabilità di trovare Gemme diminuiscono a ogni iterazione dell'Antro Nascosto, con i primi 2 Antri Nascosti che saranno i più efficienti. La sezione ricompense del menu iniziale dell'Antro Nascosto è stata aggiornata e ora indica come ottenere Gemme normali vincolate e non vincolate all'interno dell'Antro Nascosto. Le ricompense si scuriranno quando avrai raggiunto la quota giornaliera di Gemme normali, rendendo più immediato capire se le ricompense sono disponibili ancor prima di entrare nell'Antro Nascosto.
Abbiamo anche migliorato il modo in cui si individua un Antro Nascosto quando appare: quando inizi ad avvicinarti a un Antro Nascosto, ricevi delle indicazioni aggiuntive e delle icone sulla minimappa ti mostrano la direzione giusta.
Nota degli sviluppatori: abbiamo notato che le Gemme normali non si trovano facilmente. Per mitigare il problema, stiamo fornendo più modi per ottenere Gemme normali vincolate e non vincolate. L'obiettivo è di fornire più Gemme normali da poter vendere al Gran Mercato di Wynton. Mettendole negli Antri Nascosti, abbiamo raggiunto questo obiettivo e abbiamo anche migliorato la rigiocabilità degli Antri Nascosti e dei compiti di esplorazione. La modifica per rendere più dinamica l'apparizione degli Antri Nascosti in base alla popolazione del server mira a regolare le scorte nel mercato dei server di tutte le dimensioni. Come risultato, speriamo che le Gemme normali vengano scambiate al mercato più frequentemente.
Miglioramenti al Trasferimento d'Essenza e all'Estrazione d'Essenza
In tutte le zone sicure ora c'è un mercante per il Trasferimento d'Essenza. L'estrazione di più oggetti leggendari contemporaneamente si può eseguire anche dal menu del mercante. Per farlo, clicca o tocca il pulsante Estrazione multipla nell'angolo superiore del menu. Apparirà un altro menu che ti permetterà di selezionare gli oggetti uno alla volta o tutti contemporaneamente.
Nota degli sviluppatori: vogliamo alleggerire il peso del sistema di Maestria d'Essenza. Entrambe le modifiche dovrebbero semplificare il processo di estrazione e ridurre il tempo passato a gestire l'equipaggiamento.
Modifiche ai globi di combattimento
I globi di combattimento Frenetico e Nucleo Caricato, che in precedenza venivano rilasciati solo in Difesa di Cyrangar, ora si possono trovare in qualsiasi scontro di Diablo Immortal.
- Globo Frenetico: aumenta le tue Probabilità di colpo critico del 100% per 10 s.
- Nucleo Caricato: rende subito disponibile la tua Ultra.
Nota degli sviluppatori: i globi di combattimento Frenetico e Nucleo Caricato si aggiungeranno ai globi della Conduzione, d'Energia e della Celerità e si potranno trovare dopo gli scontri con qualsiasi mostro, rappresentando un'opzione molto potente. Per questo motivo verranno rilasciati meno frequentemente rispetto ai tre globi citati precedentemente, ma potranno cambiare le sorti della battaglia in tuo favore.
Nuova attività: pesca
Metti da parte le armi, hai rispedito abbastanza demoni negli Inferi per oggi. Ora è disponibile un nuovo passatempo: è ora di andare a pescare!
A partire dal livello 43, puoi raggiungere le pericolose paludi di Palustria per avviare la missione Il miglior passatempo. Questa missione avvierà la tua carriera da pescatore per entrare tra i migliori di Sanctuarium e, cosa più importante, ti fornirà una canna da pesca.
Scegli un punto, lancia la lenza
Una volta completata la missione introduttiva, puoi iniziare ufficialmente la tua caccia alle creature subacquee di Sanctuarium. Ci sono tre zone in cui puoi pescare (Cimitero di Landafosca, Palustria e Tundra Congelata) e sono contrassegnate dall'icona di un pesce sulla mappa delle zone. Le zone di pesca sono zone sicure in cui i mostri non possono attaccarti. Puoi pescare solo in zone di pesca predefinite.
Prima di poter provare a prendere un pesce dovrai andare da un pescatore, che si troverà a sua volta all'interno della zona sicura, per acquistare l'esca. Ogni volta che pescherai, consumerai un'esca. Dal pescatore puoi acquistare esca senza limiti e nell'inventario puoi tenerne fino a 99 pezzi per volta, quindi acquistala con attenzione.
Dopo che avrai la tua canna da pesca, l'esca e un punto preferito per pescare, potrai iniziare a tirar su qualche pesce. Toccando o cliccando sull'icona della canna da pesca vicina ai pulsanti delle abilità, sceglierai dove lanciare la lenza all'interno della zona di pesca. Dopo aver rilasciato il pulsante apparirà un timer in cima allo schermo con delle icone bianche, blu e oro dei pesci.
Mentre il galleggiante rimane sulla superficie dell'acqua, i pesci si avvicinano e vedrai il timer che inizia a riempirsi lentamente vicino alle icone già menzionate. Quando tirare su la lenza dipende da te, ma se lasci il galleggiante più tempo in acqua, avrai più possibilità di catturare specie di pesci più rare. Ma ricordati di non aspettare troppo... Se il timer finisce, il pesce diventerà irrequieto e sparirà. Tutti i pesci pescati finiscono direttamente nell'inventario.
Nota degli sviluppatori: se lanci la lenza, chiudi l'app di Diablo Immortal e poi la riapri, la sessione di pesca viene interrotta e dovrai lanciare di nuovo la lenza. Una breve disconnessione di rete non interrompe la sessione di pesca.
Pesca e scambia
Dopo aver pescato un buon numero di pesci, torna dal pescatore più vicino per scambiare le tue prede e ricevere ricompense. Ci sono cinque categorie di pesci: comuni, non comuni, rari, leggendari e mitici, ognuna contraddistinta da un colore diverso nell'inventario. Più è raro il pesce, migliori saranno le ricompense che otterrai scambiandolo. Puoi ottenere oggetti di rarità casuale e nuovi elementi cosmetici per la tua canna da pesca.
Riempi il registro del pescatore
Le acque di Sanctuarium sono popolate da 40 specie uniche di pesci. Ogni specie ha un habitat preferito e può essere catturato solo al suo interno. Ricorda di visitare tutte le zone di pesca per vedere quali ricompense riuscirai a prendere dall'acqua.
All'interno della categoria Bestiario del registro del pescatore c'è una voce per ogni specie che elenca il suo habitat preferito, oltre al numero di esemplari pescati, l'esemplare più pesante catturato da te e l'esemplare più pesante catturato nel tuo server. Sono disponibili anche delle ricompense del registro del pescatore per i più appassionati che vogliono catturare specie di pesci uniche.
La pesca porta un nuovo modo di giocare a Diablo Immortal e di vivere Sanctuarium. Dove ti porterà la tua caccia?
Nota degli sviluppatori: date che Diablo Immortal è un MMORPG, abbiamo la possibilità unica di esplorare il mondo di Sanctuarium sotto una nuova lente. La pesca è la prima di una serie di esperienze immersive con dinamiche di gioco meno incentrate sul combattimento e con funzioni social. L'obiettivo è quello di far rilassare giocatori e giocatrici che hanno raggiunto l'obiettivo per il personaggio che si erano prefissati per la giornata, ma non vogliono ancora uscire dal mondo di Sanctuarium. La pesca richiede anche un pizzico di abilità e potresti vantarti di aver catturato il pesce più grande di Sanctuarium.
Programmatore attività e calendario
Sanctuarium è in continua evoluzione e può diventare difficile seguire tutte le attività disponibili giornalmente. Per aiutarti ad avere un quadro generale delle attività disponibili e coordinare meglio i Clan e le Brigate, stiamo aggiungendo un programmatore di attività e un calendario al Codex.
Il programmatore di attività è un elenco di attività personalizzate programmate dai membri dei tuoi Clan e delle tue Brigate. Da questa interfaccia puoi iscriverti alle attività o programmare le tue. Quando arriva il momento di iniziare l'attività, appare un pulsante per formare velocemente un gruppo con chi si è iscritto.
Il calendario delle attività contiene un elenco di tutte le attività programmate di Sanctuarium, l'ora a cui iniziano e le ricompense che puoi ottenere partecipando. Contiene anche le attività personalizzate a cui hai effettuato l'iscrizione con la tua Brigata o il tuo Clan nel programmatore di attività.
Al termine della manutenzione programmata del 22 febbraio e quando queste funzioni saranno disponibili, ti invitiamo a provarle e a coordinarti con gli altri membri della Brigata e del Clan per sfruttarle al massimo.
Unione dei server: terza ondata
Dopo la manutenzione programmata di Diablo Immortal del 22 febbraio alle 02:00 (orario del server), le unioni dei server in Asia orientale e nelle regioni del Sud-est asiatico saranno disponibili per tutti. Questa terza ondata di unione dei server vuole permettere ai giocatori e alle giocatrici di queste zone di partecipare più facilmente ai gruppi a prescindere dal server in cui si trovano. Continueremo a monitorare il numero di utenti su tutti i server e a unirne altri quando necessario. Ecco una lista completa di tutti i server che verranno uniti in questa terza ondata:
Regione |
Server che si uniranno |
|||
---|---|---|---|---|
Asia orientale |
維雷克 基德 喬森 |
亞特瑪 多頭蛇 霸圖克 |
馬利杜思 拉庫尼 維拉 |
|
Sud-est asiatico |
Anu Blood Raven Zann Esu Peth |
Bloodrime Ghirn Yl'nira |
Enigma Agronix Verathiel |
Vasily Nilfur Gillian |
Per ulteriori informazioni sul funzionamento dell'unione dei server, leggi l'articolo del blog in cui abbiamo annunciato la prima ondata di unione dei server.
Evento a tempo limitato: Luna Vorace
Sentendo di non essere nutrita a dovere, la luna ha raddoppiato le sue richieste, fornendoti una possibilità per saziare il suo infinito bisogno di sangue!
La strada al chiaro di luna che seguirai per assecondare l'ululato aumentato della tua signora lunare è pronta a essere percorsa. Giocatori e giocatrici potranno completare fino a tre compiti al giorno a partire dal 2 marzo alle 3:00 fino al 6 marzo alle 2:59 (orario del server). Completando missioni otterrai Potenza dell'Astrolabio, utilizzabile per invocare dall'Astrolabio una Benedizione della Magia o una Benedizione della Potenza, ognuna con benefici unici.Sfrutta le benedizioni per ottenere Frammenti di Luna da scambiare con ricompense lunari.
Visita il sito per scoprire di più sulle meccaniche dell'evento Luna Vorace.
Correzioni dei problemi
Stai cercando l'ultima ondata di correzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le correzioni dei problemi per tutte le piattaforme e qui le correzioni specifiche della versione PC.
Domande agli sviluppatori di Diablo Immortal
Hai delle domande su Diablo Immortal? Noi abbiamo le risposte. Dai un'occhiata alle domande agli sviluppatori di Diablo Immortal per trovare le risposte ad alcune delle domande più frequenti della community. Pubblicheremo una nuova serie di domande e risposte periodicamente.
Ci vediamo a Sanctuarium!
- Il team di Diablo Immortal