Diablo Immortal

Trasformati in un Guardiano Antico con il Pass Battaglia della Stagione 7

Trasformati in un Guardiano Antico con il Pass Battaglia della Stagione 7

Sia lode alla Luce! Sei di ritorno senza neanche un graffio.

Dall'ultima volta che ci siamo riuniti per un aggiornamento ai contenuti di Diablo Immortal, molti salvatori di Sanctuarium hanno unito i server con nuovi giocatori, hanno combattuto contro la diffusione dell'oscurità e hanno creato potenti set di oggetti con l'aiuto di Charsi.

Ora siamo felici di annunciare la seconda ondata di unione dei server, nuovi gradi del Pass Battaglia da completare e tanto altro. Prima di tuffarci tra le fiamme, ti comunichiamo che ci sarà una modifica temporanea alla cadenza dei nostri aggiornamenti. Il nostro secondo aggiornamento maggiore ai contenuti è in arrivo e per prepararci a questa importante pietra miliare a dicembre, tra due settimane non rilasceremo il nostro tradizionale aggiornamento ai contenuti. Una volta uscito l'aggiornamento maggiore, torneremo alla nostra solita cadenza di aggiornamenti ai contenuti quindicinale.

Come per i precedenti aggiornamenti ai contenuti, i server saranno in manutenzione a partire dal 22 novembre dalle 16:00 alle 18:00 PST per i server in Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico e in Europa, nonché il 23 novembre dalle 00:00 alle 02:00 PST per i server nelle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli oggetti menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.


Indice

Unione dei server: seconda ondata

Pass Battaglia Stagione 7: Guardiani Antichi

Luna Vorace: di ritorno per il bis

Compito di esplorazione Gabbia dei Laceravuoto

Evento a tempo limitato Notte Glorificata

Evento a tempo limitato Scudi del Focolare

Correzioni dei problemi

Aggiornamenti alle funzionalità


Unione dei server: seconda ondata

Dopo la manutenzione programmata di Diablo Immortal del 23 novembre alle 03:00 (orario del server), uniremo diversi server. Grazie a questa modifica, i giocatori riusciranno a trovare più facilmente altri giocatori con cui fare gruppo a prescindere dal server in cui giocano. Se nella lista non vedi il tuo server, non temere. Continueremo a monitorare il numero di giocatori su tutti i server e a unirne altri quando necessario. Quando decideremo quando effettuare la prossima unione dei server, lo comunicheremo ai giocatori. Ecco una lista completa di tutti i server che verranno uniti in questa seconda ondata:

Regione

Server che si uniranno

Sud America

Bul-Kathos

Viz-jaq'taar

Viz-Jun

Mephisto

Rathma

Navair

Asia orientale 1 - Corea

바타오스

다이데사

나마리

아홉 현자

쿠에 히간

카즈라

페핀

레이예크

레테스

탈 라샤

타시

ANZ

Baal

Bloodsworn

Azmodan

Nord America 1

The Soulstones

The Gidbinn

Cult of Damnation

Black Abyss

Wailing Beast

Heart of the Oak

Crescent Moon

Call to Arms

Chains of Honor

Breath of the Dying

Pandemonium

Burning Hells

End of Days

Desolate Sands

The Triune

Dry Steppes

Amber Blades

Star of Azkaranth

Nord America 2

The Last Vestige

Albrecht

Doombringer

Meshif

Ureh

Eternal Conflict

Helliquary

Silver Spire

Arcane Sanctuary

The Curator

High Heavens

Rat King

Withermoth

The Fallen

Risen Dead

Darkening of Tristram

Greed

Lysander

Mask of Jeram

Arkaine's Valor

Treasure Goblin

EU - Inglese

Archbishop Lazarus

Dark Wanderer

The Hellforge

The Ancients

Stygian Fury

Frost Horrors

Frozen Orb

Gardens of Hope

Dark Exile

Arreat Summit

Sightless Eye

The Unspoken

The Butcher

Stone of Jordan

The Void

Cathedral of Light

Trade Consortium

Yshari Sanctum

Gharbad the Weak

The Borderlands

The Martyr

Sea of Light

Crystal Arch

Diamond Gates

EU - Inglese

Thorned Hulk

Wood Wraith

Oblivion Knight

Throne of Destruction

Angiris Council

Blood Rose

The Countess

Talva Silvertongue

EU - Francese

Skarn

Dravec

Charsi

Leoric

Ammuit

Esu

Beledwe

Kabraxis

EU - Spagnolo

Zatham

Fara

Farnham

Greiz

EU - Tedesco

Akeba

Harrogath

Imperius

Vizjerei

Hemlir

Hratli

Segithis

Solarion

Larzuk

El'Druin

Tabri

Zolthrax

Qual-Kehk

EU - Italiano

Talus'ar

Horadric Malus

Sescheron

Aranoch

EU - Polacco

Cathan

Al'maiesh

Crodric

Warden of Everfrost

Wodem Castell

Itherael

Karshun

Kion

Per ulteriori informazioni sul funzionamento dell'unione dei server, leggi l'articolo del blog in cui abbiamo annunciato la prima ondata di unione dei server.

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Pass Battaglia Stagione 7: Guardiani Antichi

Gli ultimi resti viventi di un'epoca passata, i guardiani del tempio sono esseri monolitici creati con acciaio e pietra. A differenza della natura debole dei Nefilim che hanno creato questi enormi costrutti, sono incorruttibili. Oggi, questi silenziosi difensori pattugliano le terre delle abitazioni in rovina, proteggendone i segreti dagli invasori.

Un nuovo Pass Battaglia dedicato a trasformarti in un potente costrutto arriva su Diablo Immortal e, con esso, la Stagione 7 avrà inizio il 24 novembre alle 03:00 (orario del server). Il Pass Battaglia Guardiani Antichi presenta 40 gradi di sfide e ricompense, tra cui Gemme leggendarie, Emblemi, Else e altro ancora.

Per gli avventurieri in cerca di tesori aggiuntivi dai gradi del Pass Battaglia, abbiamo due versioni a pagamento con cui potenziare il Pass Battaglia per l'intera durata della stagione: il Pass Battaglia Potenziato e il Pass Battaglia Potenziato da Collezione.

Il Pass Battaglia Potenziato include tutte le ricompense di grado del Pass Battaglia normale, ma sblocca anche un percorso potenziato che fornisce ricompense aggiuntive a ogni grado. Inoltre, riceverai l'arma cosmetica dei Guardiani Antichi, sbloccata al grado 1, e l'armatura cosmetica incantata dei Guardiani Antichi al grado 40.

Il Pass Battaglia Potenziato da Collezione ti dà accesso a tutte le ricompense di grado e oggetti cosmetici del Pass Battaglia Potenziato e anche alla Cornice dell'Avatar Guardiani Antichi, il portale cosmetico e un potenziamento di 10 gradi, tutto disponibile subito dopo il potenziamento.

Il Pass Battaglia della Stagione 7 durerà fino al 22 dicembre alle 02:59 (orario del server), per cui inizia a trucidare demoni e scalare i gradi sin da oggi!

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Luna Vorace: Di ritorno per il bis

Sentendo di non essere nutrita a dovere, la luna ha raddoppiato le sue richieste, fornendoti due possibilità per saziare il suo infinito bisogno di sangue!

La strada al chiaro di luna che seguirai per assecondare l'ululato affamato della tua signora lunare è pronta a essere percorsa. I giocatori potranno completare fino a tre compiti al giorno a partire dal 24 novembre alle 03:00 al 27 novembre alle 03:00 (orario del server) e di nuovo dal 1 dicembre alle 03:00 al 4 dicembre alle 03:00 (orario del server). Completando missioni otterrai Potenza dell'Astrolabio, utilizzabile per invocare dall'Astrolabio uno di due tipi di benedizioni con benefici unici.

Ottenere una Benedizione della Magia ti fornirà un bonus ai ritrovamenti magici, utile per aumentare le probabilità di ricevere oggetti rari, magici o leggendari dai mostri. Ottenere una Benedizione della Potenza ti inviterà a completare qualunque spedizione in cambio di Frammenti di Luna e completando la spedizione con un gruppo riceverai il doppio dei Frammenti di Luna. La luna è un'entità generosa, per cui potrai attivare in contemporanea entrambe le Benedizioni.

Una volta raccolti un po' di Frammenti di Luna epurando le orde demoniache nelle spedizioni, fai visita alla Collezione dell'Eremita nella pagina dell'evento della Luna Vorace per scambiare i Frammenti di Luna con ricompense a tua scelta. Assicurati di ottenere 12 benedizioni per ottenere il Rispetto della Luna, un bottino di 120 Frammenti di Luna aggiuntivi riservati ai seguaci più fedeli.

Saprai soddisfare la fame della luna, prima che la notte svanisca?

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Compito di esplorazione Gabbia dei Laceravuoto

Guarda!

Dei blocchi meteoritici di Scorie Cremisi sono misteriosamente caduti nelle terre selvagge di Sanctuarium. Delle antiche scritte runiche incise su di essi indicano che qualcosa di malvagio sta per risvegliarsi.

Per iniziare questo compito di esplorazione delle terre selvagge, trova uno dei luoghi in cui si sono schiantati i pezzi e potresti scoprire segreti proibiti.

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Evento a tempo limitato Notte Glorificata

L'oscurità si avvinghia alle scorie cadute e la luna colorata dipinge il cielo notturno con un'aura minacciosa. Un nuovo male si agita, ma dove ti porterà la tua indagine?

Accedendo l'8 dicembre e il 10 dicembre sbloccherai delle esplorazioni che, se completate, ti forniranno ricompense per aiutarti nel tuo viaggio verso il prossimo aggiornamento maggiore. Il 14 dicembre, potrai continuare a combattere il male completando compiti aggiuntivi in cambio di generose ricompense.

La strada sarà pericolosa. Ti conviene prepararti.

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Evento a tempo limitato Scudi del Focolare

Cadendo su un soffice letto di neve, liberi l'ascia da un khazra morto e ti rimetti in piedi. Inspiri ed espiri, inizi a riprendere fiato, ma la pausa dura poco. Il vento ghiacciato ti fa voltare, facendoti scorgere una piccola orda di khazra che si appresta a vendicare l'alleato caduto. I nemici attaccano in gran numero ma, d'altronde, quando non è così? Alzando lo scudo, ti prepari al massacro imminente.

I venti sferzanti portano i sussurri del male in ogni angolo delle terre congelate. Proteggi il mondo dalle sue grinfie durante l'evento a tempo limitato Scudi del Focolare.

Dal 7 dicembre alle 03:00 fino al 21 dicembre alle 03:00 (orario del server), completando le missioni giornaliere dell'evento Scudi del Focolare, otterrai varie ricompense per le tue imprese. Portare a termine abbastanza compiti sbloccherà anche determinate ricompense di traguardo, un'ode alla sconfitta di innumerevoli orrori.

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Correzioni dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di correzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le correzioni dei problemi per tutte le piattaforme e qui le correzioni specifiche della versione PC.

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Aggiornamenti alle funzionalità

36 nuovi oggetti leggendari

Questo nuovo lotto di oggetti leggendari permette di scoprire nuove combinazioni tra alcune abilità di ogni classe, come Maglio degli Antichi e Lancia Incatenata o Meteora e Vento Arcano. Speriamo che questi nuovi oggetti leggendari diano vita a nuove strategie uniche e che ti aiutino a completare le configurazioni che stai preparando. La community ci ha già sorpreso in passato con le sue configurazioni e non vediamo l'ora di scoprire cosa creeranno i giocatori questa volta.

Barbaro

  • Castelsolitario (spalle): Probabilità di parare i proiettili aumentata del X% durante Turbine.
  • Mazza Esca (mano primaria): Maglio degli Antichi infligge il X% di danni aggiuntivi ai nemici storditi.
  • Spezzaequilibrio (pantaloni): Lancia Incatenata ora distrugge anche l'armatura, aumentando tutti i danni subiti dai nemici del X% per Y s.
  • Epidemia Lancinante (testa): Cariche massime di Passo Tonante aumentate di X.
  • La Sbigottitrice (mano secondaria): Maglio degli Antichi ora colpisce il terreno diverse volte, scagliando in aria i nemici a ogni colpo, ma la tua Velocità di movimento è significativamente ridotta durante l'assalto.
  • Tempio della Battaglia (torso): Lancia Incatenata ora spazza con le lance a sinistra e a destra, raggruppando di fronte a te tutti i nemici nell'area.

Crociato

  • Prigione di Lame (mano primaria): Spada Celeste ora evoca cinque spade elettrificate intorno a te che infliggono danni ai nemici vicini.
  • Camere della Stanchezza (spalle): Catena Sacra ora imprigiona i nemici nell'area bersaglio. I nemici che tentano di allontanarsi vengono storditi.
  • Tuono Opportuno (torso): Spada Celeste ora riduce anche la Velocità di movimento dei nemici del X% per Y s.
  • Isolatore (pantaloni): Evocazione della Luce ora riduce anche la durata degli effetti di perdita del controllo del X%.
  • Splendore Titanico (mano secondaria): Stendardo Sacro ora riduce anche i danni prolungati subiti dagli alleati del X%.
  • Fine della Simonia (testa): Quando termina, Catena Sacra infligge danni a tutti i nemici vicini.

Cacciatore di Demoni

  • Abbondanza Intangibile (testa): Fuga ora ti rende invisibile per X s.
  • Poiana in Volo (mano primaria): Durante Assalto Dinamico, la tua Velocità di movimento è aumentata del X%.
  • Gelo Concentrato (pantaloni): Cortina Fumogena ora lancia verso una posizione una bomba di ghiaccio, raggelando e infliggendo danni a tutti i nemici vicini. Aumenta le cariche massime di Cortina Fumogena a X.
  • Ombre dei Cento Colpi (spalle): Tiro Multiplo ora infligge anche il X% di danni agli scudi.
  • Treccia di Radella (torso): Ogni volta che Assalto Dinamico infligge danni a un nemico, i danni contro di esso aumentano del X%, fino al Y%, fino a massimo Z s.
  • Sjikar (mano secondaria): Assalto Dinamico ora spara colpi penetranti ai nemici vicini.

Monaco

  • Abluzione Rifulgente (spalle): Ondata di Luce ora posiziona diverse campane dorate che risuonano e infliggono danni ai nemici vicini quando tu o un alleato le colpite con attacchi primari.
  • Legame del Marchio (pantaloni): Assalto Mistico ora ti fa scattare in una direzione, infliggendo danni a tutti i nemici sulla traiettoria.
  • Novità Emergente (torso): Colpo delle Sette Direzioni ora fornisce anche uno scudo che assorbe X danni.
  • Titano Impetuoso (testa): Santuario Interiore ora crea un'area che riduce la Velocità di movimento e d'attacco dei nemici e aumenta la tua Velocità di movimento e d'attacco e quella dei tuoi alleati.
  • Palmo Spasmodico (mano secondaria): Il primo colpo di Pugni Tonanti ora viene potenziato dai fulmini ed emette dardi, ciascuno dei quali infligge X danni.
  • Dottrina Incrollabile (mano primaria): Ogni volta che infliggi danni con Pugni Tonanti, hai una probabilità del X% di richiamare il fulmine, aumentando la Velocità dei tuoi attacchi primari del Y% per Z s.

Negromante

  • Costola Condivisa (mano primaria): Spiriti d'Ossa ha una probabilità del X% di instillare paura nei nemici che dura Y s. Ogni bersaglio può essere impaurito solo una volta ogni Z s.
  • Malcontento Esecutivo (spalle): Aumenta tutti i danni inflitti del X% per ogni Mago Scheletrico attivo.
  • Incubo Dorato (pantaloni): Se un bersaglio viene ucciso entro X s dopo essere stato colpito da Falce Tetra, infligge Y danni a tutti i nemici vicini, facendoli scappare in preda alla paura per Z s.
  • La Malocclusione (testa): Spuntoni d'Ossa ora crea degli spuntoni d'ossa pulsanti nell'area bersaglio che infliggono ripetutamente danni a tutti i nemici nell'area.
  • Divoratore Monobraccio (mano secondaria): Lancia Cadaverica ora consuma i cadaveri vicini per formare una tempesta di lance nell'area bersaglio. I danni della tempesta aumentano in base ai cadaveri consumati.
  • Camminafango (torso): Armatura d'Ossa ora infligge danni prolungati ai nemici bersaglio e crea cadaveri al termine dell'effetto.

Mago

  • Spirale Affine (spalle): Meteora ora infligge il X% di danni aggiuntivi ai bersagli congelati.
  • Cristallo di Ontano (mano secondaria): Vento Arcano ora congela i nemici raggelati per X s. Può attivarsi solo una volta ogni Y s.
  • Sorgente Congelata (pantaloni): Meteora ora richiama una tormenta che infligge danni prolungati ai nemici nell'area e li raggela.
  • Figlio della Grandine (torso): Armatura di Ghiaccio ora riduce anche tutti i danni subiti del X%.
  • Corolla del Profeta (testa): Bolla Temporale ora para anche tutti i proiettili nemici in entrata e in uscita.
  • Bastone dell'Ululato (mano primaria): Pioggia Arcana ora lancia missili davanti a te e può essere canalizzata in movimento.

Castello di Cyrangar

Sono stati aggiunti il Forziere personale e l'Armeria al cortile del Castello di Cyrangar per aiutare i giocatori.

Spedizioni e terre selvagge

Abbiamo regolato l'esperienza in diverse zone del Cimitero di Landafosca e del Monte Zavain per equilibrare tutte le zone.

Famiglie di attributi bonus

Abbiamo migliorato la meccanica delle famiglie di attributi bonus. Adesso, accumulando attributi bonus della stessa famiglia su diversi elementi dell'attrezzatura, se ne riduce il tempo di recupero interno.

Prima della patch

Dopo la patch

Numero di attributi bonus della stessa famiglia equipaggiati

Probabilità

Danni

Tempo di recupero

Probabilità

Danni

Tempo di recupero

1

2%

100%

80

2%

100%

80

2

4%

110%

80

4%

100%

40

3

6%

120%

80

6%

100%

27

4

8%

130%

80

8%

100%

20

5

10%

140%

80

10%

100%

16

6

12%

150%

80

12%

100%

13

Nota degli sviluppatori: in precedenza, accumulando attributi bonus della stessa famiglia, i danni dell'effetto aumentavano, ma il tempo di recupero interno rimaneva sempre lo stesso. Quando abbiamo pubblicato la proprietà Invocazione abbiamo usato un sistema simile, ma lo abbiamo migliorato per fare in modo che accumulando più proprietà Invocazione si riducesse il tempo di recupero interno dell'effetto. Di conseguenza, abbiamo deciso di applicare lo stesso funzionamento anche alle famiglie di attributi bonus, portando così a un utilizzo più frequente di questi effetti e a un aumento dei danni.

Categoria oggetti di set

I giocatori ora possono vedere tutti i potenziali oggetti di set di una spedizione tramite la nuova categoria aggiunta al Codex e al menu disponibile prima della spedizione.

Selezione difficoltà Abisso

Il menu di selezione della difficoltà Abisso ora mostra anche l'Indice di Combattimento ideale, oltre al livello d'eccellenza, per ogni difficoltà Abisso.

Nota degli sviluppatori: inizialmente, il menu di selezione della difficoltà Abisso mostrava solo il livello d'eccellenza ideale. Dato che molte attività di Diablo Immortal si basano sull'Indice di Combattimento del giocatore, abbiamo aggiornato la descrizione del menu per dare più informazioni ai giocatori prima di selezionare la difficoltà Abisso che preferiscono.

Ripristino Viaggio dell'Eroe

  • Dopo la manutenzione dei server per il nuovo aggiornamento maggiore del 14 dicembre, i progressi del capitolo del tuo Viaggio dell'Eroe saranno ripristinati.
  • I nuovi capitoli saranno immediatamente disponibili per il completamento.
  • Le ricompense non riscattate dai precedenti capitoli ti saranno inviate tramite la posta di gioco.

Grazie di proteggere Sanctuarium!
- Il team di Diablo Immortal

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