Call of Duty: Modern Warfare II

Ecco i contenuti della Stagione 2 di Modern Warfare III!

Ecco i contenuti della Stagione 2 di Modern Warfare III!

La Stagione 2 arriva in Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone

Sopravvivi al decadimento: dopo che il Gruppo Konni si è infiltrato in un'isola del Mediterraneo per condurre esperimenti nefasti che hanno cambiato per sempre Fortune's Keep, sta a te e alla tua squadra sopravvivere al decadimento, combattere e dare la caccia ai non morti che si sono fatti strada in tutti i contenuti della Stagione 2! Il vice sceriffo Rick Grimes da The Walking Dead di AMC e la caposezione della CIA Kate Laswell sono pronti ad aiutarti con il Battle Pass della Stagione 2.

È in arrivo un'enorme quantità di contenuti, tra cui nuove mappe Multigiocatore, quattro nuove armi, parti aftermarket (tra cui la motosega sottocanna!), la modalità classificata per Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™, nuove indagini sullo squarcio dell'etere oscuro in Zombi, eventi, sfide, segreti e il tema scheletrico per BlackCell, capitanato dal misterioso operatore John Doe.

La Stagione 2 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone inizia mercoledì 7 febbraio alle 09:00 (PT).

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Leggi il blog di Call of Duty per non perderti annunci e comunicazioni ufficiali. Prima dell'arrivo della Stagione 2 pubblicheremo le note sulla patch, con delle note separate per Modern Warfare® III (Sledgehammer Games e Treyarch) e Call of Duty: Warzone (Raven Software).

Consulta le guide ufficiali e gratuite a Call of Duty: Warzone e le nuove mappe Multigiocatore della Stagione 2. L'Atlante tattico per Fortune's Keep arriva oggi!

Preparati: ecco i contenuti confermati per la Stagione 2, a partire dal Multigiocatore di Modern Warfare III.

PANORAMICA MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III

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RIASSUNTO DEI CONTENUTI:

  • Una vastissima offerta di mappe Multigiocatore! Durante la Stagione 2 arrivano quattro nuove mappe base 6v6, che includono tre nuove mappe 6v6 e una rimasterizzazione di una mappa molto apprezzata dai giocatori.
  • Due varianti: preparati alla playlist di metà stagione Postazione orda e Vortice, esplora due varianti mappa sovrannaturali che si basano su Skidrow e Terminal.
  • Nuova mappa da guerra: assalta dal cielo un grattacielo nel centro dell'Urzikstan. Ti diamo il benvenuto in Operation Tin Man.
  • Cinque modalità di gioco e una playlist Vortex: torna a casa da vincente in Gioco delle armi a squadre, punta dritto alla vittoria in Solo cecchini, goditi il ritorno di Postazione orda e Taglia, e affronta i Juggernaut rivali in Juggermosh!
  • Modalità classificata della Stagione 2: riscatta le ricompense che hai sbloccato durante la stagione classificata della Stagione 1 e continua a combattere con una nuova stagione di ricompense da ottenere.
  • Nuovo Giubbotto da ninja: ti piace metterti alla prova solo con i coltelli? Indossa il nuovo giubbotto da ninja per correre senza fare rumore e sfruttare un coltello da lancio e uno shuriken aggiuntivi.

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Mappe multigiocatore: quattro nuove mappe base 6v6

Il numero delle mappe aumenterà notevolmente grazie alle quattro mappe per il Multigiocatore base in arrivo da Sledgehammer Games: un mix di zone di combattimento nuove e familiari.

Departures (lancio)

Nuova, base, 6v6, medio-grande

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Ti ritroverai nell'area partenze dell'aeroporto Zakhaev International, una mappa 6v6 pulita e competitiva che propone zone per scontri di tutti i tipi. Questa mappa è più grande di Terminal, quindi i combattimenti saranno rapidi e tattici, con gli operatori che possono accedere alla zona principale che comprende una zona esterna occidentale al piano terra, la zona di imbarco dei bagagli con una via di passaggio e una passerella in un piano ammezzato nella zona dei controlli di sicurezza sul lato orientale della mappa. Potrai trovare linee di tiro a diverse altezze e distanze, muoverti tra varie coperture o affrontare i nemici in scontri ravvicinati al ristorante, in profumeria o da Burger Town.

Stash House (lancio)

Nuova, base, 2v2, 6v6, piccola

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Cerchi una mappa piccola che ridefinisca la definizione della parola "caos"? Allora segui le autorità federali in un magazzino di scorte della baia recentemente saccheggiato! Arrampicati (o tuffati dietro) pile di denaro nascoste nel garage. Fermati solo per ammirare il giardino anteriore prima di infiltrarti in un ranch urbano con finestre in vetro e altro denaro sparso nelle varie stanze. Esplora l'ampio soggiorno, la cucina, la zona bar esterna, la vasca idromassaggio e il cortile sul retro, oltre alla strettoia nell'atrio centrale in cui si concentrano tutti gli scontri. Avrai a che fare con una mappa molto compatta, simile in dimensioni a quelle di Shipment, perfetta per accumulare PE e restare costantemente sotto il fuoco nemico.

Vista (lancio)

Nuova, base, 6v6, media

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Ti diamo il benvenuto in un resort tra i monti del Brasile con negozi di souvenir, ristoranti e tram. Oltre a viste mozzafiato, questa mappa propone dimensioni simili a Shoot House e una struttura a tre corsie con interni stretti e scontri esterni a lungo raggio. Parti dalla funicolare (con una cabina grande) o dalla piazza, dal lato opposto della mappa. Esplora una serie esclusiva di negozi, una passerella centrale rialzata con un ristorante con pareti in vetro, la parte settentrionale della mappa occupata da una giungla lussureggiante, la galleria e una zona bar al piano superiore. Passa al lato meridionale per trovare altezze diverse, piattaforme e un piccolo Burger Town da cui cogliere di sorpresa gli avversari dall'alto.

Das Haus (metà stagione)

Nuova (rimasterizzata), base, 6v6, piccola

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Fatti largo nel cantiere di un grattacielo in costruzione nei pressi di Highrise, scoprendo il nuovo look dell'iconica mappa di piccole dimensioni tratta da Call of Duty: Vanguard. Che tu voglia semplicemente seminare il caos o accumulare PE, in questa versione rimasterizzata troverai un'atmosfera molto più luminosa e ariosa, oltre alla mancanza di coperture distruttibili per un azione ancor più frenetica. Vuoi restare costantemente in combattimento? È proprio quello che succederà attraversando corridoio centrale (attenzione ai colpi da lontano), ma puoi anche sfruttare le aperture su entrambi le parti grazie ai percorsi laterali. Nomi nuovi, punti di rientro blu e arancioni facilmente riconoscibili e un attico fanno raggiungere alla "casa" nuove altezze.

Mappe multigiocatore: Due nuove varianti

Abbiamo aggiunto due nuove varianti al gruppo di mappe a tema sovrannaturale, che si vanno ad aggiungere a Tetanus, Sporeyard e Satan's Quarry della Stagione 1. A metà stagione, affronta le fiamme con la playlist Vortex o abbatti zombi combattendo in modalità Postazione orda mentre esplori questi due luoghi sovrannaturali:

Airborne (metà stagione)

Variante, tempo limitato, base, 6v6, media

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Una misteriosa pestilenza ha preso d'assalto Terminal, ricoprendo praticamente ogni superficie di disgustose escrescenze pulsanti e aliene! Tutti i voli sono cancellati e sciami di locuste occupano i cieli, gli spazi interni degli aerei parcheggiati trasudano melma e le ondate periodiche di scarafaggi da Burger Town fanno pensare che una semplice disinfestazione non risolverà il problema.

Skidgrow (metà stagione)

Variante, tempo limitato, base, 6v6, media

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Entra in una Skidrow conquistata dalle piante: l'edera ricopre le vecchie pareti dei condomini, ciuffi d'erba si sono fatti strada e sbucano dal cemento, la muffa e il muschio hanno invaso ogni angolo e strane liane verdi strangolano carcasse di veicoli abbandonati, riconsegnando l'insediamento urbano alla natura.

Mappe multigiocatore: Nuova mappa di Guerra

Operation Tin Man (lancio)

Nuova, modalità Guerra, 6v6, grande

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La modalità Guerra accoglie una nuova operazione su larga scala ambientata nel centro dell'Urzikstan. Riceverai un lancio aereo mentre il tuo team si lancerà sul tetto di un grande grattacielo ancora in costruzione che ricorda la mappa Overwatch del Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2011. Una squadra deve proteggere la struttura, mentre l'altra proverà ad attivare comandi e piazzare esplosivi per aprire una strada verso il basso.

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A questo punto, l'azione passa all'interno del grattacielo, dove la squadra all'assalto proverà a fare irruzione in un laboratorio sicuro della struttura scortando il MAW, un Wheelson corazzato modificato. Prima che il Wheelson possa hackerare i server, bisogna assicurarsi che le strutture siano sicure.

L'operazione raggiunge il culmine quando il team d'assalto esce dal grattacielo e si ritrova in un parco cittadino. I combattimenti saranno intensi e senza esclusione di colpi, con una squadra che dovrà creare un punto d'estrazione in una SDP (Stazione di decontaminazione personale) prima di far arrivare l'elicottero per la fuga.

Cinque modalità di gioco e la playlist Vortex in arrivo nel multigiocatore

Modalità di gioco: Gioco delle armi a squadre (lancio)

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Invece dei soliti scontri tutti contro tutti tipici di Gioco delle armi, le partite di Gioco delle armi a squadre si basano sulle regole dei Deathmatch a squadre, ma con alcune differenze importanti: tutti i giocatori iniziano con la stessa arma e il lavoro di squadra è molto importante. Elimina gli avversari in squadra per ottenere un set di otto armi prestabilite.

Se ottieni abbastanza punti, tutti i compagni di squadra ottengono simultaneamente l'arma successiva. Per passare all'arma successiva servono dieci uccisioni di squadra e cinque per l'arma finale. Sarà importante anche trovare un modo per impedire alla squadra avversaria di accumulare punti: affidati a coltelli e mosse finali, infatti ogni abbattimento corpo a corpo sottrae un punto alla squadra avversaria. Questa meccanica è valida solo per i progressi iniziali dell'arma utilizzata in quel momento dai nemici. Vince la prima squadra che raggiunge i 75 punti.

Modalità di gioco: Solo cecchini (lancio)

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Hai la mano ferma e preferisci i colpi rapidi? Allora partecipa a questo moshpit in cui i colpi da lontano sono certi, mentre gli abbattimenti da vicino dipendono dalla tua agilità, dall'equipaggiamento e dall'ingrandimento del mirino telescopico. Combatterai su diverse mappe, mentre le modalità saranno principalmente Deathmatch a squadre e Dominio. Come era prevedibile, tutte le armi che non siano fucili di precisione sono vietate, incluso l'equipaggiamento tattico e letale, così dovrai concentrarti sulle posizioni da ottenere, sulle linee di tiro da sfruttare e sul tenere una mano ferma.

Modalità di gioco: Postazione orda (modalità a tempo limitato, lancio)

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Immagina la sfida di Postazione con l'aggiunta di un nemico che non fa differenze tra SpecGru e KorTac: una barcollante massa di zombi, con tanto di zombi élite che ogni tanto si uniscono al caos! Apparsa per la prima volta in Call of Duty®: WWII (2017), Postazione orda apre un portale che fa riversare decine di cadaveri barcollanti in Postazione!

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Mentre la tua squadra tiene a bada operatori e non morti, solo uno di voi dovrà rimanere nella zona della Postazione per conquistarla. Non è affatto facile, ma abbattendo uno zombi hai una piccola possibilità di ottenere un'arma Pack-a-Punch, oltre a tre potenziamenti zombi, tra cui Munizioni al massimo e Uccisione istantanea, con quest'ultimo che ha effetto solo sui non morti. Uccidendo zombi puoi sbloccare anche le serie di uccisioni: cinque zombi uccisi equivalgono all'uccisione di un operatore.

L'evento Caccia all'orda sarà disponibile insieme a questa modalità a tempo limitato.

Modalità di gioco: Juggermosh (modalità a tempo limitata, metà stagione)

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Sledgehammer introduce una variante di una modalità multigiocatore in terza persona: Juggermosh. Combattimenti tra Juggernaut senza soluzione di continuità in Uccisione confermata, Dominio e Postazione.

Questa modalità, oltre al caos sfrenato, porta tre regole aggiuntive che danno una svolta tattica al tutto: porta la tua gigantesca armatura al centro della mappa per ottenere una potentissima arma corpo a corpo che uccide in un colpo solo e ti rende la minaccia numero uno sul campo di battaglia. Abbatti un avversario ed esaminalo: potrai prendere la sua corazza e potenziarti. Ricorda di controllare anche la barra della salute sulla testa dei nemici e di mettere a segno colpi alla testa, visto che infliggono più danni.

A parte questo punto debole nella testa, la corazza è talmente robusta da annullare qualsiasi tipo di danno da caduta. Anzi, lanciati da una struttura abbastanza alta causi uno schianto che stordisci tutti quelli che si trovano in una certa area. Sono disponibili solo le serie di uccisioni di supporto aereo, oltre a ricariche per le armi da Juggernaut, determinate specialità e attacchi corpo a corpo più potenti, anche senza arma speciale. In questo modo si favorisce una strategia di combattimento incentrata sulle combo in cui attacchi corpo a corpo, granate e accoppiamenti di armi di sfruttano in base agli scontri.

Insieme a questa modalità a tempo limitato sarà disponibile anche un evento.

Modalità di gioco: Taglia (metà stagione)

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Elimina i nemici e raggiungi il punteggio stabilito per vincere. Tutti i giocatori hanno vite infinite e la partita è simile a una di Deathmatch a squadre. Il giocatore con più uccisioni di ogni team viene marcato come bersaglio prioritario. Il bersaglio prioritario si alterna tra le squadre seguendo un certo intervallo di tempo e uccidendolo si ottengono punti aggiuntivi.

Confermata la playlist Vortex: Reame del Decadimento (tempo limitato, metà stagione)

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Scopri la terrificante stranezza delle varianti soprannaturali con il moshpit di metà stagione. Vortex: Reame del Decadimento include Deathmatch a squadre, Dominio, Uccisione confermata e Postazione a rotazione, con una serie di mappe ambientate in luoghi sinistri: Tetanus, Satan's Quarry, Sporeyard e le nuove varianti Skidgrow e Airborne in una playlist a tempo limitato.

L'evento Vortex: Regno del Decadimento arriverà insieme a questa modalità a tempo limitato.

Informazioni sulla modalità classificata multigiocatore della Stagione 2 (lancio)

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La modalità classificata torna nel Multigiocatore con una stagione completa di contenuti e nuove ricompense da ottenere all'inizio della Stagione 2.

Ricompense sfida stagionale: ecco come sbloccare le tanto desiderate ricompense:

Vinci 5 partite classificate: adesivo "Concorrente Stagione 2 MWIII"

Vinci 10 partite classificate: progetto arma MCW Pro

Vinci 25 partite classificate: portafortuna "Farmati"

Vinci 50 partite classificate: decalcomania arma "Dura giornata"

Vinci 75 partite classificate: schermata di caricamento "Concorrente Stagione 2 MWIII"

Vinci 100 partite classificate: mimetica arma "Élite Stagione 2 classificata MWIII"

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Ricompense divisioni abilità: i partecipanti alla modalità classificata avranno anche la possibilità di ottenere le ricompense divisioni abilità. Queste ricompense vengono sbloccate al termine della stagione in base alla migliore divisione abilità raggiunta durante la Stagione 2.

Ricorda che puoi ancora ottenere le skin operatore Divisione abilità e che potrai ottenerle in qualsiasi stagione della modalità classificata. Oltre alle skin, ci sono altri oggetti da poter ottenere raggiungendo almeno la divisione Oro, oltre ad alcune ricompense speciali per i Top 250 e per il miglior giocatore al mondo. Sono incluse le nuove ricompense che comprendono gli emblemi della Stagione 2 e le nuove mimetiche divisione.

Divisione più alta - Bronzo: Emblema "Bronzo Stagione 2 MWIII".

Divisione più alta - Argento: Emblema "Argento Stagione 2 MWIII".

Divisione più alta - Oro: Emblema animato "Oro Stagione 2 MWIII" e mimetica arma

Divisione più alta - Platino: Emblema animato "Platino Stagione 2 MWIII" e mimetica arma

Divisione più alta - Diamante: Emblema animato "Diamante Stagione 2 MWIII" e mimetica arma

Divisione più alta - Cremisi: Emblema animato "Cremisi Stagione 2 MWIII" e mimetica arma

Divisione più alta - Iridescente: Biglietto da visita animato "Iridescente Stagione 2 MWIII", emblema animato e mimetica arma.

Top 250 della Stagione 2: Biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 2 MWIII", emblema e mimetica arma

1° assoluto nella Stagione 2: Biglietto da visita animato "Primo Stagione 2 MWIII" ed emblema

Inoltre, le ricompense per la modalità classificata della Stagione 1 ottenute durante la Stagione 1 Furiosa saranno disponibili all'inizio della Stagione 2.

Se vuoi ripassare la basi della modalità classificata in Modern Warfare III, leggi qui la guida alla modalità classificata Multigiocatore. Infine, leggi le note sulla patch per tutti i dettagli su modalità classificata, aggiornamenti e altro.

Nuova specialità: Giubbotto da ninja (lancio)

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Giubbotto da ninja: specialista in corpo a corpo silenzioso e armi da lancio.

Slot equipaggiamento (3): tattico, letale, potenziamento da campo.

Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura.

Elimina il rumore dei passi.

Immunità agli effetti di riduzione del movimento.

Munizioni bonus per shuriken e coltelli da lancio.

Ti rifornisci di shuriken e coltelli da lancio ogni 25 secondi.

Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Scarpe furtive, ottieni gli effetti di Scarpe da corsa.

PANORAMICA SU MODERN WARFARE ZOMBI

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RIASSUNTO DEI CONTENUTI:

  • La storia dell'etere oscuro continua: le squadre d'assalto dell'Operazione Deadbolt devono affrontare una nuova anomalia nella zona di esclusione.
  • Entra nel secondo squarcio: affronta la roccaforte infestata più grande che tu abbia mai visto in un nuovo e terrificante squarcio.
  • Nuove sfide e schemi: sblocca i livelli Prestigio per ottenere le sfide zombi e tre nuovi schemi che ti aiuteranno a progredire.
  • Signora della guerra Keres: sfuggente specialista della guerra chimica, Keres ha preparato un sistema di difesa notevole nella Killhouse della Orlov Military Base. Preparati a dovere prima di provare a farla fuori.

La storia dell'etere oscuro continua (metà stagione)

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Nella Stagione 2, le squadre d'assalto dell'Operazione Deadbolt devono continuare ad affrontare delle terrificanti anomalie transdimensionali. Nuovi segreti ti attendono nella zona di esclusione e la tensione è ancora più alta, dato che Terminus Outcomes ha seguito le tue squadre all'interno dello squarcio. Per fortuna, puoi contare sulla guida di un esperto: Sergei Ravenov. Combatti accanto al resto della squadra, completa una serie di incarichi pericolosi e trova il modo di uscire dall'etere oscuro... prima che sia troppo tardi.

Entra nel secondo squarcio (metà stagione)

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Una nuova missione storia con gli orrori dell'etere oscuro ti attende. Utilizzerai una serie di [[OMISSIS]] mentre indaghi su un secondo squarcio. In questo nuovo labirinto non mancano le anomalie. Infatti, una misteriosa entità si presenta davanti a Ravenov e alla squadra mentre stanno cercando disperatamente una via d'uscita dallo squarcio. Ottieni fantastiche ricompense, segui indizi criptici e completa incarichi a tempo mentre affronti la più grande infestazione della roccaforte mai vista!

Nuove sfide e schemi (metà stagione)

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Come già successo nella Stagione 1, il tuo livello giocatore Prestigio sblocca nuove sfide da completare e biglietti da visita da sbloccare. Inoltre, affronterai una nuova signora della guerra e potrai ottenere questi nuovi schemi top secret:

Caricatore della conservazione (schema)

Chi ha tempo per ricaricare? Non se hai attivato Caricatore della conservazione, che permette alle tue armi di prendere le munizioni direttamente da quelle accumulate, eliminando di fatto la necessità di ricaricare.

Chiave Brucia-sangue (schema)

Se hai con te la Chiave Brucia-sangue non dovrai andare alla ricerca del veicolo strabiliante Brucia-sangue, ma ti potrai semplicemente evocare l'indemoniato veicolo a due ruote!

Arma strabiliante V-R11 (schema)

Gli operatori della squadra d'assalto che vogliono formare un gruppetto temporaneo di amici non morti o di umani trasformati, ora possono fare affidamento sull'arma strabiliante V-R11 grazie a questo schema.

Signora della guerra: Keres (metà stagione)

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La signora della guerra Keres ha stabilito la sua fortezza nella Killhouse della Orlov Military Base. È famosa per essere un'esperta di guerra chimica letale e sfuggente, e il suo sistema di difesa va avvicinato con estrema cautela. L'esterno sarà ben sorvegliato con soldati, cecchini, torrette, trappole e granate a gas tossiche. Sarebbe saggio portare delle maschere antigas.

Fare irruzione nella fortezza è solo la prima parte della sfida. Una volta dentro, sicuramente non mancheranno dei problemi di visibilità ridotta a causa del nuovo gas di Keres che aleggia nell'aria attorno alla struttura e che interferisce con quasi tutti i sensori, compresi i mirini termici delle armi. Che ci sia un modo per reagire a questo problema? Keres utilizzerà le armi comuni e cortine fumogene tossiche, sperando che le sue innumerevoli armi biochimiche riescano a farti fuori. Per accerchiarla ed eliminarla servirà un lavoro di squadra perfetto.

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE

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RIASSUNTO DEI CONTENUTI:

  • Ritorno cambia volto: è arrivata una nuova area operativa, Fortune's Keep. Ora che un'enorme esplosione ha fatto a pezzi l'isola, sta a te eliminare le minacce dalla zona, sia umani che non morti!
  • Bentornati a Fortune's Keep: com'è cambiata l'isola? Analizziamo gli 11 punti d'interesse e le modifiche importanti presenti.
  • Nuove funzioni di gioco: a Fortune's Keep arrivano una serie di nuove funzioni di gioco, tra cui un contratto a tempo limitato per eliminare le Tane di zombi, potenziamenti zombi, ponti estensibili e un nuovo segnapunti che tiene conto delle tue Serie di annientamenti squadra.
  • Call of Duty: Warzone Ritorno classificato: la modalità classificata arriva a Fortune's Keep, per la prima volta con lo stesso regolamento di Ritorno. I partecipanti otterranno delle ricompense meravigliose e la modalità classificata per il Battle royale arriverà nel corso dell'anno.

Ritorno cambia volto con una mappa rivisitata: Fortune's Keep

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Sono decenni che questa isola del Mediterraneo non è teatro di vere battaglie e, per quanto ancora riconoscibile almeno in superficie, questa versione di Fortune's Keep si presenta ricca di nuove sorprese. L'isola si è evoluta col tempo: il gruppo Konni vi ha stabilito la propria base operativa e sta conducendo misteriosi esperimenti all'interno di un nuovo laboratorio sotterraneo. Come conseguenza, un terrore mai visto prima si aggira per il territorio. Una catastrofe imprevista ha letteralmente fatto a pezzi l'isola e dato vita a una nuova apocalisse di non morti!

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Fortune's Keep, sviluppata da High Moon Studios, diventerà la destinazione principale per tutti i giocatori di Call of Duty: Warzone che si dedicheranno a Ritorno per sfidare i fenomeni della modalità classificata e partecipare all'evento Caccia all'orda! Continua a leggere per scoprirne tutte le caratteristiche e le funzionalità di gioco.

Leggi la sezione Eventi di questo articolo per scoprire tutti i nuovi eventi in arrivo in Call of Duty: Warzone (e Modern Warfare III).

Mappe e modalità (al lancio e durante la stagione)

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Fortune's Keep va ad aggiungersi all'elenco delle aree operative di Call of Duty: Warzone. Inoltre, durante la Stagione 2 arriveranno diverse modalità. Per maggiori informazioni sulle playlist disponibili all'uscita, non perderti le note sulla patch in arrivo il 7 febbraio.

Ritorno a Fortune's Keep (lancio)

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Gli operatori che hanno saccheggiato l'isola al fianco del Macellaio in Call of Duty®: Vanguard troveranno un misto di località ben note e sorprese inaspettate ad attenderli. Scopriamo insieme gli 11 punti d'interesse di Fortune Keep e le novità introdotte in questa versione:

Keep: Ormeggio posteriore e caverne (costa nord)

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La spettacolare fortezza, con i suoi opulenti arazzi, i pavimenti a mosaico e la sala del trono dorata, rimane per lo più intatta. A nord troverai percorsi aggiuntivi: la presenza di veicoli acquatici ha portato a modifiche alle rupi a nord, come l'aggiunta di un ormeggio per lo scarico delle merci e di un montacarichi (con due bloccanti!) per raggiungere rapidamente i bastioni soprastanti. Un tunnel scavato nella roccia sotto il castello offre due accessi dal mare, con un percorso da est a ovest che permette di uscire ed entrare liberamente nella fortezza.

Terraces: Banchine da pesca e percorsi sulle rupi (costa nord-ovest)

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I bastioni sul lato occidentale della fortezza hanno visto giorni migliori, ma la disposizione degli spazi rimane sostanzialmente invariata. Lungo la costa a nord è possibile trovare un secondo molo, con tanto di barche da pesca e un negozio di esche. L'area a nord delle terrazze è stata ulteriormente modificata con l'aggiunta di bloccanti, scale lungo la scogliera e piccole grotte e caverne da esplorare. Questo percorso si estende a nord del cimitero, fino all'estremità nord del villaggio.

Graveyard (costa nord-ovest)

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Le antiche cripte di pietra dominano ancora il promontorio sopra il villaggio. Consigliamo di esplorare a fondo questa tetra sezione della mappa, in particolare i tunnel sotterranei che conducono direttamente al centro nevralgico dell'azione!

Town: Eliporto (costa ovest)

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Il villaggio costiero è ancora denso e compatto, con un antico campanile, appartamenti e negozi variopinti e una torretta per proteggere la baia dagli assalti provenienti dal mare. La nuova stazioni di polizia sul lato nord della baia è sormontata da un eliporto, ideale per recuperare un elicottero leggero con cui approcciare il resto della mappa dall'alto.

Town: Crepaccio (costa sud-ovest)

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L'angolo sud-orientale della città mostra segni evidenti dell'evento sismico che ha colpito l'isola, aprendo un crepaccio che ha spaccato a metà un intero edificio. Sarà possibile esplorare la voragine, ricca di occasioni di combattimento su più piani, e attraversarla per raggiungere il cratere dell'impatto più a est.

Overlook: Ristorante (costa sud-ovest)

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A est del punto panoramico (un altopiano fortificato con un antico edificio a più piani e il bar Salty's), su un promontorio a picco sul mare, troverai la Trattoria Il Luna, un ristorante di recente costruzione che va a sostituire il capanno e le tende militari ivi presenti in passato. Il ristorante non offre solo un'eccellente visuale sul lato sud dell'isola, ma anche l'accesso ai tunnel sotto la scogliera.

Konni Outpost (baia, costa nord-est)

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Zona un tempo ignorata dai più, questo punto d'interesse sulla baia offrirà agli operatori i primi indizi sulla fazione responsabile del disastro sull'isola. Qui è possibile trovare un piccolo avamposto del gruppo Konni, completo di garage, numerose sale server e stanze di monitoraggio e una caverna magazzino con bloccanti che permettono di raggiungere il perimetro orientale della fortezza.

Pier (campo, costa sud-est)

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La costa sud-est, che ospitava un tempo un accampamento militare e una piccola torre di guardia, è stata profondamente modificata con l'aggiunta di un molo e di una sala di degustazione per la cantina adiacente, oltre a una stazione di servizio Rohan Oil e un minimarket.

Lighthouse (costa sud-est)

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Nonostante i tremendi danni subiti da Smuggler's Cove e le preoccupanti crepe sulle mura del faro, l'antica struttura è ancora in piedi.

Winery (est)

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Questo edificio, specializzato nella vendita di vini di qualità, ha visto giorni migliori: l'intera struttura mostra infatti i segni di numerosi cedimenti strutturali. Un'enorme crepa nel cortile centrale offre un nuovo percorso per accedere alla cantina allagata. Chissà, forse è perfino possibile drenare l'acqua... La torre dell'antica cappella, ormai trasformata in un magazzino per le botti di fermentazione, giace distrutta in tre sezioni di grandi dimensioni.

Gatehouse (centro)

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La vera portata dei danni, causati a quanto pare da un'immane esplosione sotterranea, risulterà particolarmente evidente per chi esplorerà la guardiola al centro della mappa. Le mura, le torri, l'arco d'ingresso e il barbacane (ovvero la torre difensiva esterna di forma circolare) hanno subito gravissimi danni, tanto che la torre stessa ha cominciato ad affondare nel terreno ormai instabile.

Ground Zero (grotta, costa sud)

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L'impatto devastante delle operazioni del gruppo Konni ha portato alla completa distruzione di uno dei punti d'interesse originali della mappa. Della grotta non resta ormai che un profondo cratere, nel quale sono affondate o crollate parti importanti dell'isola come strade ed edifici. Consigliamo di esplorare quanto prima questa zona devastata: il crollo ha rivelato un enorme laboratorio del gruppo Konni proprio al centro del cratere, con un complesso sistema di corridoi, camere e tunnel.

Intel Drop Atlante tattico disponibile ora!

Cerchi una mappa interattiva di Fortune's Keep? È ora disponibile il nostro Atlante tattico, che mostra i confini dei punti d'interesse, le casse di munizioni, le torri UAV, i droni di rischieramento, le stazioni di servizio e tantissime informazioni tattiche su ciascuna sezione della mappa! Lo trovi a questo indirizzo.

Nuove funzioni di gioco

Le seguenti funzionalità di gioco saranno disponibili in Fortune's Keep nel periodo di lancio della Stagione 2:

Tane di zombi e contratti Sradicamento (tempo limitato, lancio)

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Avviso agli operatori: i recenti eventi sismici potrebbero essere collegati a un aumento della presenza di non morti sull'isola. È stato quindi attivato un nuovo contratto Sradicamento a tempo limitato, disponibile per tutti gli operatori. Studia a fondo i cadaveri e segui gli indizi fino a trovare la Tana degli zombi che infestano l'isola! Distruggi le cisti e i bersagli prioritari prima della scadenza del contratto. La natura dei bersagli prioritari potrebbe cambiare col passare del tempo o in base ad altri fattori.

Evento pubblico Segnale Rogue (tempo limitato, lancio)

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L'evento pubblico competitivo Segnale Rogue si attiverà periodicamente nel corso delle partite, permettendo agli operatori di sfidarsi direttamente nel corso di una missione a obiettivi della durata di 90 secondi. In palio ci saranno denaro, PE e una cassa piena di ricompense speciali. Durante le partite riceverai una notifica e vedrai un nuovo elemento comparire nel tuo HUD: lì troverai l'obiettivo, un pannello dei risultati e il tuo posizionamento (o quello della tua squadra) rispetto ai tuoi rivali. Ecco come completare l'evento:

  • Ricevi l'obiettivo: Tutte le squadre riceveranno lo stesso obiettivo. Alcuni esempi possono essere "Esegui più uccisioni di tutti", "Infliggi più danni di tutti ai giocatori" o "Apri più casse di tutti".
  • Completa l'obiettivo: Tutte le squadre avranno la possibilità di completare l'obiettivo entro i successivi 90 secondi. Le prime tre squadre in classifica riceveranno premi in denaro e la posizione di una cassa piena di ricompense speciali.
  • Riscuoti la ricompensa: La cassa rimarrà chiusa per i successivi 30 secondi. La prima squadra ad aprirla potrà godere delle ricompense all'interno. Le ricompense sono scelte casualmente, non permangono al termine del match e possono includere [[OMISSIS]], un'arma strabiliante di MWZ, e [[OMISSIS]].

Potenziamenti Zombi (tempo limitato, lancio)

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Per un periodo limitato sarà disponibile una serie di potenziamenti a tema Zombi in Call of Duty: Warzone: un ottimo modo per rendere più forte il tuo operatore in aggiunta alle specialità! I potenziamenti Zombi disponibili saranno sette (quattro già visti e tre del tutto nuovi), ottenibili aprendo specifiche casse o eliminando gli operatori rivali. È facile individuare i potenziamenti: basta cercare gli oggetti illuminati fluttuanti e avvicinarsi per raccoglierli automaticamente. Di che potenziamenti stiamo parlando? Ottima domanda!

  • Punti doppi Durata: 60 secondi. Raddoppia i punti ottenuti dal bottino a terra, dalle uccisioni e dagli eventi punteggio di Ritorno (che contribuiscono ai timer di rientro dei compagni).
  • Corazza al massimo: bonus istantaneo. Riempie del tutto gli slot corazza.
  • Munizioni al massimo: bonus istantaneo. Riempie all'istante le riserve di munizioni di tutte le armi che trasporti.
  • Saldi: durata 90 secondi. Riduce i prezzi di tutti gli articoli in vendita per un breve periodo.
  • Bottino sfrenato: durata 60 secondi. Le casse contengono oggetti bonus, con un'elevata probabilità di ottenere un oggetto comune e una probabilità ridotta, ma non insignificante, di ottenere un oggetto leggendario aggiuntivo.
  • Zarkour: durata 60 secondi. Aumenta del 25% la velocità di movimento, conferisce scatto tattico e ricarica durante lo scatto infiniti e disattiva i danni da caduta.
  • Visione non morta: durata 45 secondi. Evidenzia in rosso gli operatori e i nemici IA nelle vicinanze e in blu i tuoi compagni di squadra. Attiva l'identificazione dei passi con il tracciatore.

Nota: la durata dei potenziamenti potrebbe cambiare nel corso della Stagione.

Ponti estensibili (lancio)

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In seguito all'esplosione di Fortune's Keep, i soldati superstiti del gruppo Konni hanno esaminato i danni strutturali e installato tre ponti estensibili sulle sezioni di strada crollate. Non si tratta di oggetti portatili, ma di piccole console da utilizzare per estendere o ritirare i ponti sulle sezioni crollate. I controlli non sono utilizzabili solo a distanza da mischia, nel caso volessi attivare il ponte dalla distanza. Usa questi ponti in modo tattico, facendoli rientrare per impedire l'accesso agli Operatori e i veicoli. I ponti rientrati possono anche funzionare come rampe per creare dei fantastici spettacoli aerei... sempre se non finisci per schiantarti nel crepaccio sotto di loro!

La fortuna aiuta gli audaci (Lancio)

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Gli Operatori che hanno già esperienza di combattimento a Fortune's Keep sanno che neanche un'esplosione Konni potrebbe bastare a portare alla luce tutti i segreti dell'isola. Gli ultimi rapporti confermano che sia possibile ottenere Armi strabilianti con munizioni limitate e senza ricariche in alcune circostanze, [[OMISSIS]] disponibile attraverso diversi [[OMISSIS]]. Sono disponibili anche diversi [[OMISSIS]] in tutta l'area delle operazioni.

Nuovo conteggio: Serie di annientamenti squadra (Lancio)

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I giocatori più esperti che sono in cerca di una nuova sfida potranno mettersi alla prova insieme alla loro squadra per un obiettivo più grande del semplice conteggio uccisioni!

Guarda nella zona in alto a destra dell'interfaccia durante la Stagione 2 dove vedrai un'icona "Teschi e Falcetti" vicino alle squadre rimaste, i giocatori, le tue uccisioni e i giocatori che ti stanno osservando. Quest'icona rappresenta il totale delle tue Serie di annientamenti squadra; il numero di annientamenti squadra che riesci a mettere a segno entro un tempo limite. Il conteggio viene fatto in ogni partita e il risultato verrà aggiunto alle tue statistiche principali, inclusa la tua serie migliore: vantati pure! Ecco come funziona:

  • Passo 1: Elimina completamente la tua prima squadra e verrà aggiunto un punto al tuo totale di Annientamenti squadra: noterai che lo stato della partita in alto a sinistra nell'interfaccia si aggiornerà con una nuova icona.
  • Passo 2: Accanto a questa icona, vedrai un conto alla rovescia, entro il quale tu (o un tuo compagno di squadra) avrete circa 90 secondi per eliminare interamente un'altra squadra. Se sei già in una serie, il conto alla rovescia si ripristina.
  • Passo 3: Cerca ed elimina la prossima squadra prima del termine del conto alla rovescia per continuare la tua serie.
    • Nota: Dopo ogni serie, partirà un razzo bianco dall'ultimo nemico da eliminare. Sarà visibile per circa 10 secondi e permetterà ai giocatori delle squadre avversarie di accorgersi del tuo attacco, se prestano attenzione.
  • Passo 4: Competi con i giocatori nemici o le loro squadre per ottenere il numero più alto di serie di annientamenti squadra in una partita.
  • Passo 5: Ottieni Biglietti da visita ed Emblemi come ricompensa man mano che raggiungi traguardi di annientamento squadra in questa stagione e le prossime.

Questa funzionalità non sarà presente nella modalità classificata. Ricorda che l'obiettivo è di superare il proprio record e impedire agli avversari di incrementare le proprie serie.

Funzionalità aggiuntive (Metà stagione)

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Vascello di ricerca (Punto d'interesse mobile): Si dice che più in là nella stagione apparirà un grande natante nelle acque al largo della costa di Fortune's Keep. Grande abbastanza da attirare l'attenzione, l'ampiezza del ponte di questo vascello permette anche di combatterci sopra. La nave ha il suo eliporto personale, Risalitori, e una varietà di contromisure e [[OMISSIS]] da scoprire.

Antibunker (Serie di uccisioni): Usa il binocolo per indicare una struttura bersaglio. Questa serie di uccisioni letale lancia un missile che distrugge verticalmente un edificio attraverso più piani, sperando di colpire anche i nemici nascosti al suo interno. L'impatto crea una colonna di gas alta per costringere i nemici sopravvissuti a uscire allo scoperto.

Stazione di decontaminazione portatile (potenziamento da campo): L'abbiamo già detto prima, ma stavolta diciamo sul serio. Una versione migliorata della Stazione di decontaminazione portatile (S.D.P., note anche come Stazione di decontaminazione personale) si aggiunge alla lista dei bottini di metà stagione, rilasciando una nube di sostanze chimiche che agisce contro le proprietà corrosive del cerchio di gas, creando una zona sicura temporanea. Puoi schierarla a terra, in acqua, su una piattaforma, su un veicolo e vicino a una Stazione di acquisto per riattivarla.

Call of Duty: Warzone Classificata: Ritorno (Finestra di lancio)

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La modalità classificata fa il suo debutto in Call of Duty: Warzone. Ambientata a Fortune's Keep, utilizzerà per la prima volta le regole di Ritorno. Gli aspetti fondamentali non cambiano (dovrai entrare nella classifica Top 250, ottenendo ricompense in base ai tuoi progressi), ma abbiamo introdotto alcune modifiche da non sottovalutare. Le trovi tutte qui sotto.

Ritorno sarà la prima modalità classificata a debuttare in Call of Duty: Warzone. Chi ama la modalità Battle royale potrà approfittare di questa modalità più avanti nel corso dell'anno.

Modalità classificata Ritorno: Le basi

La Modalità classificata: Ritorno è la modalità competitiva ufficiale di Call of Duty: Warzone. I giocatori devono essere almeno di livello 55 per accedere a questa modalità. Ecco i parametri iniziali delle partite:

Dimensione party: Terzetti

Mappa: Fortune's Keep

Modalità di gioco: Ritorno

Restrizioni evento pubblico: Sì (i Saldi e Rifornimento avvengono in cerchi prestabiliti. Non sono disponibili altri eventi pubblici)

Restrizioni veicoli: Sì (esempio, nessun veicolo con torrette)

Restrizioni elementi di gioco:

Modifiche inventario delle Stazioni di acquisto:

Il sistema di classifiche usato qui è molto simile a quello della modalità multigiocatore di Modern Warfare III. Scopri di più cliccando qui.

Divisioni abilità

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Proprio come prima, ci sono 7 divisioni abilità standard (DA). I giocatori cominceranno la Stagione 2 nella divisione Bronzo I e otterranno una Valutazione abilità (PVA) in base alla propria prestazione. I tuoi DA/PVA dell'anno scorso non verranno trasferiti.

  • Questi sono relativi al piazzamento, le uccisioni, gli assist e le uccisioni della tua squadra.
  • I PVA ottenuti aumentano in base al numero di squadre nemiche rimaste nella tua partita, come al solito.
  • Viene detratta una tariffa di dispiegamento dai tuoi PVA totali all'inizio di ogni partita una volta che avrai raggiunto la divisione abilità Argento I, e quel costo aumenta col salire del tuo grado di divisione abilità.
  • Alla fine di ogni Stagione, il tuo rango verrà riportato indietro di tre gradi rispetto a quello massimo che avevi raggiunto nella stagione precedente.
  • I giocatori Cremisi II e oltre verranno riportati a Diamante I.
  • La Protezione PVA, la Protezione da degradazione, Ritiro squadra, Annullamento partita e le Sospensioni sono tutte incluse in questa modalità, e il sistema di ANTI-CHEAT™ RICOCHET si assicurerà di mettere in atto una politica di tolleranza zero per chi fa uso di cheat.

Modalità classificata: Ritorno - Modifiche e innovazioni

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Anche se le basi della modalità classificata sono quelle di sempre, abbiamo introdotto una serie di modifiche e innovazioni per cambiare le regole rispetto al Ritorno e per aggiungere ulteriori vantaggi alla tua scalata dei ranghi. Ecco come funziona:

Modifica - Progressi grado: Proprio come prima, i giocatori progrediscono nel loro PVA ("Rango") ottenendo Stelle, ed è possibile ottenere fino a tre Stelle per partita. Queste Stelle di piazzamento vengono adattate in relazione alle dimensioni della squadra più piccole, nel modo seguente:

Piazzarsi nella Top 8 delle Squadre: 1 Stella

Piazzarsi nella Top 5 delle Squadre: 2 Stelle

Finisci al 1° posto: 3 Stelle

Modifica - Posizionamento PVA: Sono state apportate modifiche alla calibrazione tenendo presente le dimensioni della squadra più piccole e lo stile di gioco più veloce di Ritorno, nel modo seguente:

Squadre rimaste: 14: PVA = 0

Squadre rimaste: 10: PVA = 15

Squadre rimaste: 8: PVA = 30

Squadre rimaste: 6: PVA = 45

Squadre rimaste: 5: PVA = 60

Squadre rimaste: 4: PVA = 80

Squadre rimaste: 3: PVA = 100

Squadre rimaste: 2: PVA = 125

Squadre rimaste: 1: PVA = 150

Modifica - PVA per uccisioni e assist: I PVA che riceverai per le uccisioni e gli assist sono stati calibrati in base al numero più basso di squadre rimaste:

Squadre rimaste: 9+: PVA per uccisione/assist = 5. PVA per uccisione non assistita = 2.

Squadre rimaste: 8: PVA per uccisione/assist = 7. PVA per uccisione non assistita = 3.

Squadre rimaste: 3: PVA per uccisione/assist = 15. PVA per uccisione non assistita = 7.

Tariffe di dispiegamento per partita: Nessuna modifica.

Novità - Nuove sfide PVA stagionali: Comincia ogni Stagione della Modalità classificata col botto e assicurati di scalare in fretta i ranghi più bassi ottenendo PVA bonus con il completamento delle Sfide. Visibili nel menu, queste Sfide possono essere completate una volta per Stagione:

Prima uccisione o assist: +100 PVA

10 uccisioni o assist: +100 PVA

25 uccisioni o assist: +100 PVA

50 uccisioni o assist: +100 PVA

100 uccisioni o assist: +100 PVA

Raggiungi le Top 8 Squadre: +100 PVA

Raggiungi le Top 5 Squadre: +100 PVA

Raggiungi le Top 3 Squadre: +100 PVA

Vinci una partita: +200 PVA

Modifica - Sfide modalità classificata: Le Sfide piazzamento e Uccisioni Stagionali che conosci già subiranno alcune modifiche a causa delle partite più rapide e il conteggio squadra minore delle partite Ritorno. Potrai aspettarti queste sfide nella Modalità classificata (con le ricompense allegate):

Finisci nella Top 8, 25 volte: Decalcomania grande "Fusione".

Finisci nella Top 5, 10 volte: Progetto mitraglietta Striker "Versione pro".

Finisci al 1° posto: Portafortuna "Scoppiato".

Esegui 50 uccisioni o assist: adesivo "Concorrente Stagione 2 WZ".

Effettua 250 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 2 WZ".

Effettua 1.000 uccisioni o assist: mimetica arma "Élite Stagione 2 classificata WZ".

Novità - Costo morte in PVA: A partire da Argento I, sarà attivo il Costo morte nelle partite. È progettato per mettere in evidenza la sopravvivenza di un singolo giocatore nella squadra. Il Costo morte deduce un piccolo ammontare di PVA ogni volta che muori in una partita. Ritorno permette di morire più volte in una partita, ma l'obiettivo di un abile giocatore della classificata dovrebbe essere quello di posizionarsi in alto, con tante uccisioni e poche morti.

Difenditi e gioca per vincere nella modalità classificata Ritorno! Nota che non puoi mai perdere più PVA del tuo Costo dispiegamento:

Esempio 1: Un giocatore ha un Costo dispiegamento di -100 e un Costo morte di -15. Al momento si trova a -100 (non ha ancora eseguito uccisioni o assist) e muore. Non viene dedotto alcun Costo morte.

Esempio 2: Un giocatore ha un Costo dispiegamento di -100 e un Costo morte di -15. Al momento si trova a -90 PVA (visto che ha aggiunto +10 ai suoi punti), però poi muore. Viene applicata solo una parte del Costo morte: perde -10 PVA e torna al suo valore iniziale di Costo dispiegamento.

Modifica - Riunirsi e annullamento delle partite: I giocatori non verranno rischierati se dovessero disconnettersi, ma resteranno in partita. Inoltre, devono essere presenti almeno tre squadre in partita perché un giocatore disconnesso possa riunirsi alla battaglia. Le partite possono essere annullate durante la fase precedente alla lobby se il conteggio dei giocatori scende sotto le 13 squadre.

Ricompense modalità classificata Stagione 2

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Quali sono le ricompense disponibili? Oltre alle ricompense delle sfide elencate sopra, ci sarà un'impressionante selezione di oggetti sbloccabili, tutti unici e separati dalla modalità classificata multigiocatore di Modern Warfare III.

Ricompense grado: Ottieni fino a tre Stelle Grado per partita, con ricompense sbloccate ogni 5 Stelle, tra le quali troverai:

Grado 5: Biglietto da visita e skin veicolo "Premio sudato".

Grado 10: Biglietto da visita ed emblema animato "In ascesa".

Grado 15: Biglietto da visita e adesivo arma "Trascinatore".

Grado 20: Biglietto da visita e portafortuna "Giocatore di squadra".

Grado 25: Biglietto da visita ed emblema animato "GOAT".

Grado 30: Biglietti da visita e mimetica arma "Modalità WZ classificata - Grado 30".

Grado 35: Biglietto da visita e adesivo arma "WTB".

Grado 40: Biglietto da visita e decalcomania arma "Teletrasportato".

Grado 45: Biglietto da visita e portafortuna "Ci hai provato".

Grado 50: Biglietto da visita, emblema animato "Modalità classificata Élite WZ" e quattro skin Operatore.

Ricompense divisioni abilità: Scala le Divisioni nella Stagione 2 e ottieni queste ricompense uniche:

Divisione più alta - Bronzo: Emblema "Bronzo Stagione 2 WZ".

Divisione più alta - Argento: Emblema "Argento Stagione 2 WZ".

Divisione più alta - Oro: Emblema animato "Oro Stagione 2 WZ" e decalcomania grande.

Divisione più alta - Platino: Emblema animato "Platino Stagione 2 WZ" e decalcomania grande.

Divisione più alta - Diamante: Emblema animato "Diamante Stagione 2 WZ" e decalcomania grande.

Divisione più alta - Cremisi: Emblema animato "Cremisi Stagione 2 WZ" e decalcomania grande.

Divisione più alta - Iridescente: Biglietto da visita animato "Iridescente Stagione 2 WZ", emblema animato e decalcomania grande.

Top 250 della Stagione 2: Biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 2 WZ", emblema animato e decalcomania grande.

1° assoluto nella Stagione 2: Biglietto da visita animato "Primo Stagione 2 WZ" ed emblema animato.

Ti diamo il benvenuto alla Modalità classificata: Ritorno. È ora di conquistare la corona di Fortune's Keep!

PANORAMICA GENERALE: Modern Warfare III, Zombi, Call of Duty: Warzone

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RIASSUNTO DEI CONTENUTI:

  • Armi: La Stagione 2 continua l'introduzione di nuove armi con quattro nuove armi di base da utilizzare: il fucile d'assalto BP50, la mitraglietta RAM-9, il BR SOA Subverter e la spada da mischia Soulrender.
  • Aggiunte tattiche: Sono disponibili sette parti aftermarket da sbloccare, inclusa la motosega JAK Limb Ripper, perfetta per fare a pezzi gli zombi!
  • Diventa un veterano non morto con BlackCell: Acquista e ottieni l'accesso esclusivo a una serie speciale di skin operatore a tema non morti, capitanata dallo scheletricho John Doe: sono tutte adornate in oro liquido e un bagliore etereo e violaceo!
  • Rick Grimes e Kate Laswell sono le star del Battle Pass della Stagione 2: Acquista il Battle Pass della Stagione 2 e sblocca subito Rick Grimes dallo show The Walking Dead di AMC e la caposezione Kate Laswell.
  • Nuove offerte del negozio: Gioca nei panni di Michonne dallo show The Walking Dead di AMC, "Lasciali fare" con un nuovo pacchetto CDL e festeggia il Black History Month l'8 febbraio con un pacchetto regalo pieno di ispirazioni culturali progettate dal nostro team.
  • Nuove sfide, eventi e progressione: Scopri le nuove sfide settimanali e gli eventi della Stagione 2, che partono subito con delle esclusive ricompense a tema non morti non appena inizierà la Caccia all'orda, e dai un'occhiata alle ricompense Prestigio mentre scali la vetta verso il livello 450.

Quattro nuove armi

BP50 (Fucile d'assalto — Lancio, settore B7 Battle Pass)

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"Un'arma modulare Bullpup calibro 5,56. Falcia i nemici e domina da media e lunga distanza grazie alla cadenza di fuoco elevata e alla precisione eccezionale."

Per quelli Operatori che vogliono una mobilità ottimale dal proprio arsenale, il BP50 è una scelta spettacolare. Con una manovrabilità eccezionale e un'impressionante cadenza di fuoco rispetto agli altri fucili della stessa classe, quest'arma di fattura Corvus può falciare gli avversari in modo rapido e impressionante.

RAM-9 (Mitraglietta — Lancio, settore B6 Battle Pass)

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"Più manovrabile e agile del suo omologo fucile d'assalto, questa mitraglietta Bullpup calibro 9 mm è letale a corto raggio."

La RAM-9 offre un controllo del rinculo e una mobilità senza paragoni, oltre a un caricatore più capiente rispetto a qualsiasi altra mitraglietta. Pur non precisissima, in particolare sulle lunghe distanze, risulta estremamente efficace da vicino grazie al danno elevato delle sue letali raffiche.

SOA Subverter (Fucile da battaglia — Nel corso della stagione, Sfida settimanale)

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"Questo potente fucile calibro 7,62 domina a media e lunga distanza, grazie alla cadenza di fuoco ridotta e al rinculo prevedibile."

Con un'eccellente cadenza di fuoco e precisione, rinculo gestibile e velocità di passaggio da corsa a fuoco migliore della sua classe, quest'arma offre anche un ottimo potenziale per i colpi alla testa e barcollamento del bersaglio, anche nella sua versione base. Con qualche modifica, questo fucile potrebbe essere in lista per il Fucile da battaglia più ottimale di sempre, se riesci a compensare la lentezza di passaggio alla modalità mirino.

Soulrender (Arma da mischia — Nel corso della stagione, [[OMISSIS]])

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"Un'affilata lama cerimoniale, capace di tagli letali nel combattimento ravvicinato."

Un'arma feroce di impeccabile fattura in acciaio, la spada a una mano Soulrender taglia rapidamente e a fondo con colpi veloci. Tenere premuto il pulsante di Mira mentre tieni premuto "Fuoco" attiva una posizione da guardia. Rilascia la guardia per un taglio istantaneo, e sfrutta il tempismo per aggredire velocemente il nemico. Con un potenziale di danni e una mobilità migliore di qualsiasi altra arma da mischia di taglia grande, questa spada sarà una grande alleata in battaglia, sia che tu affronti i vivi o i non morti.

Aggiunte tattiche: Sette nuove parti aftermarket (Lancio, nel corso della Stagione)

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Che tu voglia farti strada tra orde di non morti (oppure di Operatori nemici) con la motosega JAK Limb Ripper, o voglia metterti alla prova con il meccanismo con azione a leva del BAS-B, ci sono sette nuove parti aftermarket completamente nuove da sbloccare durante la Stagione 2, solitamente con una sfida settimanale. Ecco un elenco delle armi alle quali è possibile agganciare ogni parte aftermarket:

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JAK Burnout (Sblocco del Battle Pass)

Compatibilità: Holger 26 (mitragliatrice leggera)

Aggiunge alla Holger una modalità di fuoco selezionabile chiamata JAK Burnout, che fornisce una cadenza di fuoco incredibilmente più rapida, ma può surriscaldarsi e allargare la canna, rendendo i colpi meno precisi.

Kit JAK Tyrant 762 (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: Longbow (Fucile di precisione)

Questo kit di conversione del calibro sostituisce castello e caricatore per impiegare le munizioni 7,62 BLK, per attacchi subsonici più potenti.

Kit JAK Backsaw (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: Holger 556 (Fucile d'assalto)

Un kit di conversione per rendere la Holger 556 più manovrabile. Il calcio viene interamente rimosso, consentendo tattiche più rapide e agili.

JAK Limb Ripper (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: Accessorio sottocanna, per diverse armi

Questa motosega sottocanna non ha rivali a corto raggio e si sbarazzerà rapidamente di chiunque sia sufficientemente spericolato da opportisi.

Kit JAK Maglift (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: Haymaker (Fucile a canna liscia)

Questa modifica rinforza la minigonna, l'otturatore e il meccanismo di fuoco per permettere l'utilizzo del caricatore a tamburo di grandi dimensioni.

Kit JAK Outlaw-277 (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: BAS-B (Fucile da battaglia)

Questo kit di conversione trasforma il BAS-B in un fucile con azione a leva, rallentando la cadenza di fuoco ma migliorando drasticamente la precisione, per dei colpi davvero letali.

Ottica JAK senza vetro (Sblocco con Sfida settimanale)

Compatibilità: accessorio Ottiche, diverse armi

Questa piccola ottica Reflex senza vetro offre un'immagine nitida e pulita per una rapida acquisizione del bersaglio.

Diventa un non morto Élite con BlackCell

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Acquista BlackCell e ottieni l'accesso esclusivo a una speciale selezione di skin Operatore a tema non morti, risplendenti di oro liquido e un bagliore etereo e violaceo! Ottieni l'accesso esclusivo agli oggetti premium con l'accesso completo al Battle Pass della Stagione 2. I possessori di BlackCell potranno entrare nella Mappa di battaglia della Stagione 2 con l'esclusivo Settore BlackCell, sbloccando istantaneamente 20 salti di livello Gettone Battaglia e arrivare prima a sbloccare gli oggetti più preziosi.

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Questo settore BlackCell si sblocca immediatamente all'acquisto, per darti subito il nuovo Operatore BlackCell "John Doe", oltre alla mossa finale "Denti rotti", il progetto arma animato "BlackCell - Fusione" (per il fucile d'assalto SVA 545), il progetto arma animato "BlackCell - Requiem" (per il fucile da battaglia Sidewinder) e 1.100 punti COD.

Fai progressi nel Battle Pass della Stagione 2. In totale, i membri BlackCell potranno ottenere l'offerta BlackCell più ampia mai vista prima: oltre 20 ricompense uniche BlackCell, incluse 11 skin Operatore esclusive o alternative e 6 progetti arma animati alternativi. Questo è in aggiunta ai normali 110 oggetti del Battle Pass.

Nota che alcune delle skin Operatore BlackCell hanno un decadimento reattivo che trasforma il tuo Operatore da umano a zombi, fino a farlo diventare scheletro man mano che accumuli uccisioni!

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno un rimborso di 1.100 punti COD.

Operatori: Rick Grimes, Laswell e John Doe sono le star del Battle Pass della Stagione 2.

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Con un'invasione di zombi in pieno svolgimento, la Stagione 2 introduce alla battaglia il vice sceriffo di King County, Rick Grimes, come Operatore giocabile sbloccabile immediatamente con l'acquisto del Battle Pass della Stagione 2. È accompagnato dalla caposezione Kate Laswell, mentre i possessori di BlackCell riceveranno anche l'anonimo ma famigerato Operatore BlackCell John Doe.

Il Pass Battaglia include una varietà di contenuti sbloccabili, con delle skin per Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden, Riptide e diverse skin per Ghost. Prima del lancio della Stagione 2, ci sarà un approfondimento dettagliato di tutte le skin, le armi, i progetti e gli altri oggetti da sbloccare in un blog di presentazione.

Rick Grimes (SpecGru, Lancio, Battle Pass, ricompensa istantanea)

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Dopo essere stato colpito mentre era in servizio, il vice sceriffo Rick Grimes si è svegliato dal coma, solo per trovare un modo completamente diverso. Ha viaggiato per questa nuova terra desolata e apocalittica, prima per trovare la sua famiglia, e poi in cerca di un luogo sicuro da chiamare casa. Le sue abilità in combattimento e la sua grande forza morale lo hanno catapultato in una posizione da leader tra gli altri sopravvissuti, coi quali ha stretto un forte rapporto familiare. Specialmente con Michonne.

Rick non si tira mai indietro contro qualsiasi minaccia che metta a repentaglio il suo gruppo, siano essi umani o vaganti. Mette sempre la sua gente al primo posto, e anche se ha combattuto in innumerevoli battaglie e a volte viene quasi sopraffatto da questa nuova realtà, non perde mai di vista il suo sogno di ricostruire la civiltà e gettare le basi per un futuro migliore. Rick è una figura eroica per il suo gruppo, una persona che continua a sacrificare tutto per le persone che ama.

Kate Laswell (SpecGru, Lancio, ricompensa istantanea del Battle Pass)

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Kate Laswell ha iniziato la sua carriera come analista delle comunicazioni, scalando poi i ranghi della CIA dopo il riconoscimento delle sue capacità di analisi strategica avanzata. Nel corso della sua carriera ha salvato decine di migliaia di vite grazie alle sue informazioni e ora lavora a stretto contatto con agenti speciali scelti per contrastare il terrorismo in tutto il mondo.

John Doe (SpecGru, Lancio, ricompensa immediata BlackCell)

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Vincolate a un eterno ciclo di guerra, ci sono anime che non troveranno mai pace. Tutte le altre informazioni biografiche di questo Operatore BlackCell sono state [OMISSIS].

Nuove proposte del negozio

Sono in arrivo nuovi pacchetti nel Negozio, con Pacchetti tracciatore, Skin ultra e mimetiche animate per le armi che si adattano a qualsiasi sia il tuo stile preferito per il tuo Operatore, oltre a darti una bella spinta per ottenere le ricompense durante gli eventi relativi. Ecco un'anteprima del post dove si parlerà di BlackCell, Pass Battaglia e Pacchetti in arrivo il 6 febbraio:

Bundle Pacchetto tracciatore: The Walking Dead - Operatore Michonne (durante la stagione)

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Michonne ha sofferto molto sin da quando il mondo è cambiato, ma quelle esperienze l'hanno resa una guerriera dell'apocalisse con un intuito e delle abilità in combattimento che non sono seconde a nessuno. Porta con sé un paio di lame letali, oltre una Mossa finale, due Progetti per armi con traccianti, un Portafortuna, un Adesivo e una Decalcomania arma.

Black History Month: Pacchetto regalo (8 febbraio)

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Call of Duty augura a tutti un felice Black History Month! In onore dell'occasione, abbiamo creato un pacchetto regalo pieno di ispirazioni culturali progettate dal nostro team. Partecipa alla festa: ottieni il tuo pacchetto regalo nel Negozio per un periodo limitato, a partire dall'8 febbraio.

Il pacchetto "Lasciali fare" di Call of Duty League è arrivato!

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Per prima cosa, le nostre congratulazioni ai campioni della Major I ospitata dai Boston Breach, i Toronto Ultra! Ora preparati alle Qualifiche della Major II, che avranno inizio il 16 febbraio. Non perderti i biglietti della Major II, ospitata dai Miami Heretics!

Pronto a lasciar cuocere i tuoi avversari? Allora non farti scappare questo Pacchetto CDL, che inizia con la Skin operatore "Executive chef". Affila le tue armi con il progetto arma "Assaggia il mio acciaio". Dai sfogo al tuo cuoco interiore con il biglietto da visita "Sì, chef", oltre all'adesivo "Gruppi alimentari", l'emblema "Fritto", la decalcomania "Scaduto" e la mimetica arma "Intagliato". Ottieni il pacchetto "Lasciali fare", disponibile dal 7 febbraio.

Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Pacchetto Azione diretta

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Tuffati nell'azione con il Pacchetto Azione diretta di Call of Duty Endowment (C.O.D.E) e aiuta direttamente i veterani a tornare a lavorare. Il prezzo di acquisto per questo pacchetto speciale, IVA esclusa, verrà donato al fondo Call of Duty Endowment per aiutare i veterani a trovare un lavoro soddisfacente.

Il pacchetto Azione diretta di Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) è in vendita ora e include il biglietto da visita "Irruzione in spiaggia", l'emblema animato "In discesa" e l'adesivo "Immersione".

Altri pacchetti in arrivo

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Le altre offerte in arrivo nel Negozio includono il Pacchetto tracciatore: Skin ultra Risonanza; Skin ultra Aberrazione; Pacchetto tracciatore - Kit completo: Anima del drago: Capodanno lunare; il Pacchetto Zombi: Verme d'etere, il Pacchetto tracciatore - Dune Parte due: pacchetto Harkonnen e molto altro!

Nuove sfide, eventi e progressione stagionale

Ormai dovresti aver capito che le partite e gli eventi di Modern Warfare III sono pieni di sfide da completare. Preparati per un sacco di oggetti extra da sbloccare man mano che ottieni livelli Prestigio per il tuo Operatore, livelli per la tua arma e gradi per il Battle Pass. Ecco alcune anteprime:

Sfide settimanali

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Concentrati sul finire tutte le tue Sfide Settimanali della Stagione 1 rimaste per sbloccare la mimetica arma "Coerenza", perché la Stagione 2 introduce una serie di Sfide Settimanali completamente nuove tra una manciata di giorni!

Come sempre, il menu della Sfida Settimanale tiene traccia dei tuoi progressi, offrendoti tutta la flessibilità che ti serve riguardo a quali sfide devi completare. Portane a termine un totale di cinque (scegliendo sfide tra Multigiocatore, Zombi o Call of Duty: Warzone) per sbloccare la ricompensa settimanale, una parte aftermarket o una nuova arma di base. Impegnati per completare più di cinque sfide in una settimana per ottenere un bell'ammontare di PE! Continua a completare sfide durante la Stagione 2 per sbloccare altre componenti delle armi, ma tieni sempre d'occhio il premio finale: la mimetica arma Maestria "Inferno putrido", la ricompensa definitiva per aver completato tutte e otto le Sfide Settimanali.

Eventi della Stagione 2

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EVENTO: Caccia all'orda (Lancio, dal 7 febbraio al 6 marzo)

Ricompense totali: 4

La caccia ha inizio! Uccidi gli zombi per sbloccare oggetti per Modern Warfare Zombi. Dai la caccia a nuovi zombi speciali ogni settimana e raccogline i teschi e le ossa per ottenere ricompense esclusive.

EVENTO: Anno del Drago (finestra di lancio, dal 9 al 14 febbraio)

Ricompense totali: 10

Inizia il nuovo Anno Lunare con questo evento Reputazione sul campo! Guadagna PE nel gioco per sbloccare ricompense. Equipaggia la skin "Imperatore" dal bundle "Kit completo: Anima del drago: Capodanno lunare" per ottenere un bonus ai PE.

EVENTO: Campo di addestramento criptide (durante la stagione, dal 14 al 28 febbraio)

Ricompense totali: 9

Realtà o finzione? Dimostra la tua potenza mostruosa completando sfide evento per ottenere ricompense criptiche. Cappello di stagnola non incluso.

EVENTO: The Walking Dead: Temi i vivi (durante la stagione, dal 28 febbraio al 6 marzo)

Ricompense totali: 10

Uccidi i morti. Temi i vivi. Guadagna PE per sbloccare delle ricompense esclusive. Equipaggia l'Operatore Michonne dal Pacchetto tracciatore: The Walking Dead: Pacchetto Michonne per un bonus ai PE.

Eventi della STAGIONE 2 Furiosa (metà stagione)

Aspettati un'ulteriore serie di eventi nella seconda parte della Stagione 2, incluso l'evento Vortex: Reame del Decadimento e l'evento Dune: Regno del fato.

Sfide Prestigio della Stagione 2

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Il sistema multi-stagione del Prestigio continuerà anche durante la Stagione 2, con un totale di 200 livelli extra e quattro gradi di Prestigio da sbloccare. A partire dalla Stagione, il limite di livello salirà a 450 e saranno disponibili ricompense aggiuntive. A ogni grado di Prestigio, diventerà disponibile anche un nuovo set di sfide di grado, e completare queste sfide ti farà ottenere dei biglietti da visita per Multigiocatore e Zombi. Ecco i nuovi gradi di Prestigio:

  • Prestigio 6: si sblocca al Grado 300
    • Emblema ricompensa.
    • MG: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 6.
    • MWZ: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 6.
  • Prestigio 7: si sblocca al Grado 350
    • Emblema ricompensa.
    • MG: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 7.
    • MWZ: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 7.
  • Prestigio 8: si sblocca al Grado 400
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 8.
    • MWZ: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 8.
  • Prestigio 9: si sblocca al Grado 450 e rappresenta il livello più alto fino al termine della Stagione 2.
    • Emblema ricompensa.
    • MG: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 9.
    • MWZ: quattro sfide di grado biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 9.
    • Ricompensa progetto: progetto "Rapace" per il fucile d'assalto RAM-7. Un'arma per chi si eleva al di sopra di tutti gli altri. Cementa la tua posizione di superpredatore!

Come nella Stagione 1, puoi continuare a salire di livello dal grado Prestigio a cui sei arrivato. In questo modo, i giocatori possono recuperare per le stagioni successive, e non vengono azzerati i progressi di chi ha raggiunto il grado più alto durante la stagione.

Sta arrivando Call of Duty®: Warzone™ Mobile...

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Entra in una nuova era piena di azione per Call of Duty, che ti permetterà di salire di livello nel tuo Battle Pass o BlackCell su tutti i titoli di Call of Duty. Entra a far parte di quello che si prospetta uno dei migliori giochi d'azione su dispositivi mobili in tutto il mondo!

Basato sulla tecnologia condivisa di Call of Duty, partecipa alle battaglie su Call of Duty®: Warzone™ Mobile per ottenere PE condivisa, far salire di livello le tue armi e potenziarle su Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone per l'esperienza condivisa di Call of Duty definitiva.

Torna nelle mappe più immersive come la leggendaria Verdansk e Rebirth Island per affrontare enormi battaglie in stile battle royale e lasciare nella polvere altri 120 giocatori in partite intense e frenetiche. Fai squadra con gli amici e partecipa a scontri adrenalinici di squadra nella modalità multigiocatore in alcune delle mappe più compatte e contenute della storia di Call of Duty, come Shipment, Shoot House e Scrapyard

Pronto a fare la storia? Pre-registrati subito per partecipare alla battaglia!

Aggiorna a Modern Warfare III

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Modern Warfare III arriva con una delle più grandi raccolte di mappe Multigiocatore mai viste, che include la versione aggiornata di tutte le 16 mappe di lancio di Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009), una nuova esperienza Zombi open world e una campagna che vede la Task Force 141 affrontare la minaccia definitiva rappresentata da Vladimir Makarov.

Aggiorna all'Edizione Cassaforte per sbloccare il Pacchetto operatore Soap, il Pacchetto operatore Nemesis, due armi Cassaforte e una stagione di BlackCell, un Battle Pass, il settore iniziale BlackCell (con 1.100 PC bonus), salti di livello Gettone Battaglia aggiuntivi e altro ancora.

In campana.

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