Call of Duty: Modern Warfare II

Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone - Tutto quello che devi sapere

Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone - Tutto quello che devi sapere

La Stagione 1 arriva in Modern Warfare III

Preparati alla nuova guerriglia con l'arrivo della Stagione 1 in Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™. La nuova stagione porta nuove mappe Multigiocatore, modalità nuove e di ritorno, tra cui Scontro e Vortice, il nuovo atto della storia di Zombi, l'introduzione dell'Urzikstan in Call of Duty: Warzone e tanto altro.

Il nuovo Pass Battaglia include 100 livelli di contenuti, BlackCell introduce l'operatore Abolisher e il tuo arsenale accoglie cinque nuove armi. Arriva anche una serie di nuove parti aftermarket, tra cui il tuo lanciafiamme personale! La nuova stagione non si ferma neanche per le feste con eventi a tema e tantissimi contenuti da esplorare.

La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone inizia il 6 dicembre alle 09:00 (PT).

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Leggi il blog di Call of Duty per non perderti annunci e comunicazioni ufficiali.

Prima dell'arrivo della Stagione 1 pubblicheremo le note sulla patch, con delle note separate per Modern Warfare III (Sledgehammer Games e Treyarch) e Warzone (Raven Software).

Ricorda di leggere le guide ufficiali per Call of Duty: Warzone e per le nuove mappe Multigiocatore di MWIII.

Preparati: ecco cosa arriverà

PANORAMICA MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III

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  • Quattro nuove mappe Multigiocatore. Schierati in tre nuove mappe 6v6, in una mappa 2v2 e scopri le versioni festive di altre mappe in arrivo durante la stagione.
  • Che torni lo Scontro Unisciti a una piccola squadra tattica nella nuova mappa Training Facility e in altre quattro arene di Scontro.
  • Nuove modalità di gioco. Tenta la sorte in Tutto o niente, punta la terribile Pistola a raggi contro i nemici nella modalità Vortice a tempo limitato in arrivo durante la stagione e tanto altro!
  • Eventi CODmas delle feste e Modalità classificata. I contenuti del Multigiocatore di Modern Warfare III non si fermano, con mappe ed eventi delle feste e la ricca modalità competitiva del Multigiocatore: torna la Modalità classificata!

Quattro nuove mappe: 6v6 e 2v2

Dopo l'arrivo delle mappe base trasferibili, la Stagione 1 arricchisce la proposta di mappe con tre nuove mappe 6v6 e un'arena 2v2.

Meat (6v6, base, lancio)

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Raggiungi la costa Ovest per un massacro frenetico in una mappa compatta ambientata nel mattatoio di East Bay Meats. Sfrutta la nuova abilità Postura tattica per combinare agilità e precisione mentre ti sposti dal vano carni al centro di elaborazione. Se cerchi linee di tiro più lunghe, resta all'interno della zona di carico e dell'ingresso.

Greece (6v6, base, lancio)

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Mettiti alla prova in una città costiera un tempo idilliaca, in cui le acque lambiscono lo scafo di uno yacht in fiamme, simbolo di un grande disastro. Esplora il centro città in questa mappa di medie dimensioni in cui viuzze strette attraversano schiere di negozi. Tuffati nel canale o in mare quando devi cambiare posizione e sfrutta i numerosi punti di vantaggio per portarti sopra i nemici.

Rio (6v6, base, durante la stagione)

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Ammira i vivaci colori di Rio de Janeiro mentre combatti in un centro commerciale di lusso. Affronta i nemici negli spazi ristretti del centro commerciale o esplora le strade vicine in questa mappa medio-piccola. Cerca i punti sopraelevati nella passerella coperta, nel garage e sopra i veicoli. Lo spazio non è molto, quindi preparati alla lotta.

Training Facility (2v2, Scontro, lancio)

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Sfida un'altra coppia nei resti di un vecchio magazzino ora utilizzato come centro di addestramento del Gruppo Konni. Raggiungi il primo piano per controllare meglio l'area o per spostarti e tendere imboscate ai nemici. Il campo di tiro centrale fornisce tante possibilità per arrampicarsi: sfrutta le tue abilità migliorate per raggiungere le posizioni ideali da cui usare le armi fornite nel round.

Scontro torna in MWIII e altre modalità confermate

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Scontro torna in Call of Duty e mette contro due squadre di due in una battaglia a round. Non saranno disponibili rientri e tutti i giocatori riceveranno un set di equipaggiamento identico e scelto casualmente all'inizio di ogni round.

L'equipaggiamento cambia ogni due round e non avrai modo di sapere in anticipo cosa riceverai: uno scontro con fucili da battaglia può tramutarsi in una carica con fucili a canna liscia nel round successivo. In altre parole, dovrai sfruttare al meglio quello che ti verrà assegnato.

I team dovranno provare a eliminare gli avversari in round da 40 secondi. Se entrambi i team dovessero essere ancora in gioco al termine del round, comparirà una bandiera dei supplementari della durata di 10 secondi. Vince il primo team che cattura la bandiera o elimina gli avversari. Se anche in questo caso non dovesse emergere un chiaro vincitore, sarà la squadra con la maggior quantità di salute rimasta ad aggiudicarsi la vittoria.

La vittoria va al primo team che si aggiudica sei round.

Cinque mappe Scontro al lancio: la Stagione 1 introduce la nuova mappa Training Facility, che si aggiunge a quattro mappe di Scontro trasferite da Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit e Shipment.

Modalità di gioco: Tutto o niente (lancio)

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Tutto o niente: scendi in campo con i coltelli da lancio e senza munizioni. Esegui un'uccisione per attivare la specialità Sciacallo, che ti permette di recuperare munizioni per la tua arma. Vince il primo che raggiunge 20 uccisioni.

Multigiocatore: altro in arrivo a metà stagione

Durante la stagione arriveranno altre modalità, tra cui alcune delle più attese dai fan e le versioni per le feste:

Vortice (MTL, metà stagione)

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In questa modalità tutti contro tutti, un giocatore ha a disposizione la temibile Arma Strabiliante Zombi, la Pistola a raggi che uccide in un colpo. Chiunque uccida l'operatore che impugna la Pistola a raggi, diventa il nuovo possessore di questa potente pistola ultraterrena. Vortice è ambientata in tre mappe Multigiocatore rivisitate: Satan's Quarry, Sporeyard e Tetanus.

CODmas: Strage sotto l'albero (MTL, metà stagione)

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Buone feste! Babbo Mortale è pronto a diffondere orrore e raccapriccio. Completa le sfide evento per ottenere ricompense ed esplorare mappe classiche nella versione delle feste, tra cui Shipmas e Hangover! Ma cerca di non farti mordere. Altre informazioni su questo evento e sulle Modalità a Tempo Limitato arriveranno prima dell'aggiornamento di metà stagione.

Infezione (metà stagione)

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Un giocatore casuale viene scelto come infetto. Il suo obiettivo è eliminare gli altri sopravvissuti, mentre i non infetti devono mettere a frutto tutta la loro abilità e potenza di fuoco per mantenere intatta la propria umanità.

Quartier generale (metà stagione)

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Combatti per conquistare il quartier generale e difendilo il più a lungo possibile. Rientri disattivati per il team in difesa. I quartier generali ruotano lentamente nella mappa nel corso dello scontro, quindi preparati a spostarti.

Scontro a squadre (metà stagione)

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In questa versione 6v6 di Scontro, ambientata nelle mappe normali del Multigiocatore, tutti i giocatori ricevono lo stesso equipaggiamento casuale all'inizio di ogni round. L'equipaggiamento cambia nel corso della partita. Il team che si adatta meglio all'equipaggiamento assegnato riuscirà a ottenere le uccisioni necessarie per arrivare alla vittoria.

Nuovo giubbotto (specialità, lancio)

Seleziona il tuo equipaggiamento e troverai un nuovo giubbotto da utilizzare nelle modalità Multigiocatore di MWIII:

Giubbotto da assassino (Killer furtivo)

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Slot equipaggiamento (2): tattico, letale (potenziamento da campo rimosso)

Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura

Le uccisioni non mostrano teschi. Sei immune agli effetti degli UAV e dei radar nemici (anche quando non sei in movimento). Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Mimetica Fantasma T/V (attrezzatura), ottieni gli effetti di Strobo IFF hackerata (attrezzatura).

Nuove serie di uccisioni (lancio)

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Al lancio della stagione potrai sbloccare due nuove serie di uccisioni per il Multigiocatore tramite una sfida dell'armeria:

  • Sciame (15 uccisioni, 1.875 punti): schiera un nugolo di droni zanzara che ricoprono una vasta area.
  • EMP (13 uccisioni, 1.625 punti): impulso elettromagnetico che mette fuori uso serie di uccisioni ed equipaggiamento dei nemici.

Andiamo! Modalità classificata (metà stagione)

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Presentata da Treyarch in collaborazione con Sledgehammer Games, la Modalità classificata del Multigiocatore arriva a metà stagione e si basa sul lavoro di Modern Warfare II, con nuove ricompense da ottenere e mappe, armi ed equipaggiamento aggiornati per Modern Warfare III.

La Modalità classificata è una ricca modalità competitiva del Multigiocatore che utilizza regolamento, limitazioni, mappe e modalità della Call of Duty® League. Imponiti grazie alla valutazione abilità e ottieni ricompense in diverse divisioni abilità e livelli. I migliori entreranno nella classifica e nella divisione Top 250 per provare a diventare il giocatore numero uno. Altre informazioni, tra cui le ricompense che si ottengono salendo di grado, arriveranno durante le prossime settimane.

PANORAMICA DI MODERN WARFARE ZOMBI

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  • Nuovo atto della storia. Un enorme passaggio è apparso nella zona di esclusione. Indaga e scopri nuovi contenuti di fine gioco.
  • Entra negli squarci dell'etere oscuro. Una nuova esperienza labirintica sfida le squadre a completare una serie di obiettivi entro il tempo limite. Trova i sigilli per sbloccare gli squarci dell'etere oscuro e ottenere ricompense.
  • Nuova Arma Strabiliante, la signora della guerra e altro. Ottieni l'Arma Strabiliante V-R11, scopri nuovi progetti e preparati per infiltrarti nella fortezza della signora della guerra Dokkaebi.

Zombi: inizia una nuova storia (lancio)

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Una nuova anomalia è apparsa mentre gli operatori continuano ad addentrarsi nella zona di esclusione. Inviate a investigare, le squadre d'assalto di Operazione Deadbolt sono finite nel primo scontro importante all'interno dell'etere oscuro. Scoprirai una nuova missione della storia che dà il via al prossimo atto di contenuti, con incarichi che metteranno alla prova le tue abilità negli scontri futuri.

La Stagione 1 introduce nuove sfide e ricompense, tra cui nuove sfide Prestigio, una nuova signora della guerra da affrontare, una nuova Arma Strabiliante, nuovi Schemi e Acquisizioni, nuovi segreti e i letali ma proficui squarci dell'etere oscuro.

Entra nello squarcio (lancio)

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Gli squarci dell'etere oscuro forniscono ricompense a chi ha il coraggio di affrontarne le sfide. Questi labirinti sovrannaturali si trovano all'interno dell'etere oscuro e i giocatori hanno 30 minuti per completare una serie di obiettivi sempre più caotici per ottenere ricompense eccezionali. Trova i sigilli per sbloccare gli squarci dell'etere oscuro e affrontare un nuovo livello di sfida!

Nuova Arma Strabiliante: V-R11 (lancio)

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La Stagione 1 introduce una nuova Arma Strabiliante, V-R11. Trasforma i nemici in alleati con la potentissima V-R11! Puoi sparare agli zombi e trasformarli in umani o colpire gli umani e trasformarli in zombi innocui. Come prevedibile, gli umani trasformati combattono al tuo fianco attirando l'attenzione degli zombi vicini, mentre gli zombi trasformati daranno la caccia ai tuoi nemici!

Nuovi Schemi top secret

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Osso di un cane (Schema top secret, leggendario, lancio)

Consuma Osso di un cane per evocare un potente Segugio infernale. Il cucciolo di Segugio infernale ti segue e attacca i nemici vicini fin quando la sua salute non si esaurisce. Questo oggetto della Stagione 1 può aiutare ad allentare la pressione nel momento del bisogno.

Piastra corazzata d'oro (Schema top secret, leggendario, lancio)

Consumare la nuova Piastra corazzata d'oro sostituisce il portacorazza con piastre che si riparano automaticamente nel tempo e fornisce resistenze ai danni aggiuntive a chi la utilizza.

Lama d'etere (Letale, schema top secret, lancio)

La Lama d'etere è un coltello da lancio speciale con munizioni infinite e uno stile simile a un boomerang. Dopo aver colpito un nemico, la Lama d'etere cerca il nemico successivo più vicino da colpire prima di tornare dall'operatore.

Signora della guerra: Dokkaebi (metà stagione)

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Nella speranza di contrastare il vantaggio tecnologico dell'Operazione Deadbolt nella zona di esclusione, nelle prossime settimane Jack Fletcher (il leader di Terminus Outcomes) farà scendere in campo una dei suoi luogotenenti. Nata in Corea del Sud, Dokkaebi è un'esperta di guerriglia elettronica e governa una flotta di droni autonomi pronti ad annientare gli operatori dell'Operazione Operation Deadbolt dal cielo.

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE

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  • Benvenuti in Urzikstan. La prossima grande mappa in arrivo su Call of Duty: Warzone! Scopri in anteprima la topografia della mappa e una serie di funzioni e aggiornamenti in arrivo con la Stagione 1.
  • Mappe trasferibili di Call of Duty: Warzone. I giocatori possono continuare a combattere su Ashika Island e a Vondel, oltre a scoprire l'Urzikstan.
  • Evento CODmas. Incontra Babbo Zombi, vai a caccia di cervi non morti, apri i regali sotto gli alberi festivi, affronta i nuovi eventi sfida per ottenere ricompense e altro. E non dimenticare di portare le palle di neve!

Caccia grossa, mappa grossa: benvenuti in Urzikstan

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Consulta l'immagine precedente e preparati a combattere nella nuova mappa Urzikstan (sotto), un ambiente vasto e affascinante con zone rurali, industriali e suburbane. Presentata da Raven Software, questa nuova mappa enorme presenta 11 punti d'interesse principali (segnati sulla mappa tattica), altri 27 punti di interesse maggiori (segnati sulla bussola di gioco), un treno controllabile (il primo punto di interesse mobile di Call of Duty: Warzone) e diverse zone più piccole da esplorare con un potenziale tattico quasi infinito!

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Dall'iconica Popov Power Plant a nord fino a Zaravan Suburbs a sud, gli operatori si ritroveranno in una serie di situazioni nuove e classiche grazie a funzioni innovative come il treno controllabile, i cavi orizzontali e nuove specialità esclusive di Call of Duty: Warzone.

Per un'analisi approfondita di tutti i 38 punti d'interesse dell'Urzikstan, non perderti la guida Tac-Atlas!

Modalità Urzikstan (lancio e durante la stagione)

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Per celebrare il lancio di Urzikstan, tutte le modalità verranno incluse nella nuova mappa per le prime 48 ore della Stagione 1, tra cui:

  • Modalità di lancio: Battle royale, Ritorno e Malloppo
    • Introdurremo delle zone dell'Urzikstan in un gruppo di luoghi di Ritorno di Ashika e Vondel, in una Modalità a Tempo Limitato chiamata Ritorno Urzikstan che si focalizzerà su diversi punti di interesse della mappa dell'Urzikstan:
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Zaravan Suburbs
  • Modalità in arrivo durante la stagione: durante le feste torna Occupazione e arriva la nuova Modalità a Tempo Limitato: Corsa mortale Ritorno!

In Battle royale saranno disponibili i team di tutte le dimensioni in Urzikstan per tutta la stagione.

Torna a Vondel e Ashika: mappe trasferibili

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Oltre alla nuova mappa in Urzikstan, dopo le prime 48 ore la Stagione 1 porterà anche le mappe di Ashika Island e Vondel.

Aggiornamenti di gioco: movimento, meccaniche e altro

Con l'arrivo della Stagione 1, Call of Duty: Warzone verrà aggiornato e includerà la maggior parte dei nuovi movimenti e delle nuove meccaniche presenti in Modern Warfare III, oltre alle novità esclusive di Call of Duty: Warzone.

Nuovi movimenti (lancio)

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Al lancio troverai queste novità per i movimenti:

  • Interruzione della scivolata.
  • Postura tattica.
  • Modalità mirino durante la scivolata.
  • Corsa durante la ricarica.
  • Leggero incremento della velocità di movimento durante l'utilizzo degli stimolanti.
  • Ulteriori modifiche verranno descritte nelle note sulla patch in arrivo.

Aggiornamenti per il gameplay (lancio)

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Al lancio arriveranno i seguenti miglioramenti e aggiornamenti da Raven Software:

  • Pistola di supporto: avrai sempre a disposizione una pistola quando nuoti, usi una scala o ti appendi a una sporgenza, a prescindere dall'equipaggiamento.
  • Combattimenti acquatici migliorati: oltre a una pistola dedicata, abbiamo migliorato la visibilità in acqua in modo che sia più facile avvistare i bersagli dentro e fuori dall'acqua.
  • Maschera antigas manuale: puoi scegliere manualmente quando equipaggiare la maschera antigas. Quando trovano una maschera antigas per terra, i giocatori avranno due possibilità: equipaggiarla o conservarla. Equipaggiando la maschera antigas verrà avviata l'animazione per metterla sul volto. Conservandola la metterai nello zaino per poi equipaggiarla manualmente in seguito. L'animazione non interrompe più l'azione di gioco e i giocatori sentiranno solo il suono del respiro quando la indossano all'interno del gas.
  • Granata a gas sperimentale: questo gas lacrimogeno tattico ora infligge danni da gas, pertanto può essere contrastato equipaggiando la maschera antigas.
  • Slot munizioni dedicati: dei nuovi slot dedicati alle munizioni negli zaini permettono un accesso più rapido e comodo. Questi slot si riempiranno automaticamente quando si trovano delle munizioni. Le munizioni aggiuntivi si possono comunque conservare negli slot generici degli zaini.
  • Rarità degli oggetti: armi, equipaggiamento, serie di uccisioni e altro ora hanno un colore che ne indica la rarità e se un'arma proviene da un "equipaggiamento personalizzato".
  • Portatile per attivazione dei contratti: i giocatori ora possono attivare i contratti interagendo con computer portatili più grandi e facilmente identificabili.
  • Icone della mappa tattica aggiornate: la mappa tattica è stata aggiornata completamente con una serie di nuove icone più facili da identificare.
  • Puntini rossi classici: la minimappa classica sarà presente in Call of Duty: Warzone. Sparando con un'arma non silenziata, gli operatori verranno mostrati temporaneamente sulla minimappa come puntini rossi.
  • Distribuzione degli oggetti migliorata: la distribuzione degli oggetti all'apertura di una cassa di scorte o dopo l'eliminazione di un nemico è stata migliorata per evitare le sovrapposizioni e migliorare l'identificazione degli oggetti.
  • Miglioramenti precedenti: nel nuovo capitolo di Warzone verranno implementati tutti i miglioramenti generali apportati nel corso di quest'anno.

Nuovi elementi ambientali

Treno comandabile (lancio)

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Prendi il controllo del primo punto d'interesse mobile di Call of Duty: Warzone: il nuovo treno controllabile dell'Urzikstan, con tanto di comandi per andare avanti e indietro, una stazione di acquisto, una torre UAV, il clacson, il deposito di munizioni, una cassa di scorte leggendaria garantita e un freno di stazionamento nel vagone di coda per la frenata tattica! Scopri altri dettagli sul funzionamento del treno nelle note sulla patch di Warzone in arrivo.

Cavi orizzontali (lancio)

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Oltre ai bloccanti verticali, i cavi permetteranno di spostarsi rapidamente in orizzontale nell'Urzikstan. Cerca i cavi nella mappa, ti permettono di spostarti più velocemente nelle zone più pericolose, come per esempio in acqua o nelle strutture più alte, e se hai seguito Call of Duty: Next, i miglioramenti generali sono già stati implementati in questo sistema facilitando l'accesso degli operatori con qualsiasi mezzo di trasporto.

Nuovo veicolo: Coyote (lancio)

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Disponibile in Urzikstan nelle modalità Battle royale e Malloppo, il Coyote è un nuovo veicolo fuoristrada leggermente corazzato. Un veicolo desertico aperto e leggero, progettato per aderire sulle dune e spostarsi rapidamente. La mitragliatrice fissa è più che sufficiente per eliminare gli avversari sul suo cammino.

Il ritorno di un contratto, nuovo evento pubblico e roccaforti aggiornate

Contratto Caccia grossa: attiva questo contratto per mettere una taglia sul giocatore con più uccisioni nella partita ed eliminalo per ottenere un UAV avanzato.

Evento pubblico "Acquisto volante": l'Urzikstan accoglie un nuovo evento pubblico in cui diversi droni possono lanciare altre stazioni di acquisto nella zona di guerra.

Roccaforti aggiornate: per rendere le partite più uniche, le roccaforti sono state spostate nel sistema di eventi pubblici e ci sarà una possibilità che diventino accessibili durante l'infiltrazione. Grazie a questo cambiamento, i giocatori possono approfittare dei lanci di denaro durante l'infiltrazione e trovare delle chiavi sito segreto nel bottino a terra, riuscendo così ad aprire un sito segreto durante qualsiasi partita.

Nuove specialità (lancio)

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Il sistema di specialità presente in Warzone non si ferma, con gli operatori che possono scegliere un pacchetto di specialità preimpostato o uno personalizzato formato da quattro specialità che si attivano quando ottieni il tuo equipaggiamento. I pacchetti specialità si possono trovare anche nel bottino a terra, sia dai nemici eliminati che dalle casse di scorte.

Le opportunità di movimento e rotazione nella nuova mappa dell'Urzikstan sono state fondamentali durante la progettazione, quindi nel nuovo capitolo di Warzone ci saranno alcune specialità attivate sempre di default:

  • Gambali tattici: aumenta la velocità di scivolata, permette di usare pienamente la modalità mirino durante le scivolate e accelera il passaggio da una postura all'altra.
  • Guanti da commando: attiva la ricarica durante la corsa.
  • Guanti impugnatura rapida: aumenta la velocità di scambio delle armi.
  • Stivali da scalata: aumentano la velocità di arrampicata e scavalcamento.
  • Risposta eccessiva: permette di utilizzare due armi principali.

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Preparati anche a specialità nuove e di ritorno esclusive di Call of Duty: Warzone progettate per creare nuove opportunità di combattimento. Ecco quelle che puoi equipaggiare come specialità personalizzate nel tuo equipaggiamento:

  • Irradiato: ti muovi più velocemente e subisci meno danni quando sei nel gas.
  • Temprato: ora disponibile anche come specialità personalizzata, Temprato permette di ripristinare le piastre corazzate con due piastre invece di tre.
  • Ricognitore da battaglia: i proiettili che spari indicano brevemente un nemico per te e per la tua squadra. Colpendo un nemico da lontano si aumenta il tempo dell'effetto.
  • Risoluto: quando subisci danni da colpi d'arma da fuoco, ottieni un bonus temporaneo alla velocità di movimento.
  • Velato: lanci una granata fumogena quando finisci a terra.
  • Montanaro: danni da caduta ridotti.
  • Predatore: aumento per velocità di spostamento laterale e velocità di movimento in modalità mirino.
  • Artista della fuga: movimenti più rapidi quando sei a terra o in posizione sdraiata/accovacciata.
  • Preparazione: precisione e velocità di passaggio alla modalità mirino aumentano mentre salti.
  • Facoltà: scoppio ritardato degli esplosivi innescati durante lo scatto, segnalazione dell'equipaggiamento nemico nei paraggi e meno rumori ambientali.

Queste specialità aggiuntive permettono di sviluppare diversi stili di gioco e pacchetti di specialità. Adesso sono disponibili più di 30 specialità con 5 nuove specialità di default, 12 specialità negli slot 1 e 2, 10 specialità nello slot 3 e 7 specialità nello slot 4.

Nuovo gulag (lancio)

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Urzikstan presenta un nuovo gulag, il modo perfetto per rientrare in battaglia dopo essere stato abbattuto in combattimento. Oltre a un cambio di ambientazione, questo gulag porta anche delle novità di gioco:

  • Bloccante nei supplementari: al posto della vecchia bandiera dei supplementari, i giocatori troveranno una corda al centro del gulag che permetterà di fuggire, ma attenzione... Mentre ti trovi sulla corda potrai sparare, ma sarai anche un bersaglio facile!
  • Eventi pubblici del gulag: all'interno del gulag si possono verificare dei nuovi eventi pubblici, come per esempio Riprova (un secondo tentativo nel gulag se dovessi perdere il primo scontro), Refurtiva (più denaro per terra e un grosso gruzzolo al centro della mappa) e Armi cariche (equipaggiamento con mitragliatrice automatica e mitraglietta con corazza al massimo), che aiutano chi vince a rientrare in campo con oggetti utili e potenti.
  • Visione notturna nel gulag (durante la stagione):l'oscurità può calare sul gulag e gli operatori riceveranno dei visori notturni per un'esperienza tutta nuova.

Contenuti aggiuntivi (durante la stagione)

La Stagione 1 Furiosa, disponibile all'inizio del 2024, introdurrà una serie di nuove funzioni, tra cui l'estrazione furtiva (una nuova condizione d'estrazione secondaria) e la valigetta delle armi, simile a quella vista in Modern Warfare II, ma con nuove ricompense. Inoltre, i giocatori affronteranno una nuova Missione del Campione con nuove ricompense per chi ha il coraggio di completare l'incarico... o di rubarle.

Nuovo evento: Buon CODmas (durante la stagione)

Krampus è tornato!

Era solo uno scherzo. Entra nello spirito delle feste con CODmas! Questo evento delle feste introduce nuove sfide e ricompense (alcune visibili, alcune nascoste!) nella mappa dell'Urzikstan in Call of Duty: Warzone con Operazione Addobbi, Babbo Zombi e Corsa mortale.

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Modalità a Tempo Limitato "Corsa mortale Ritorno": niente urla "feste" come una nuova Modalità a Tempo Limitato. Preparati a una versione delle feste di Ritorno e all'arrivo di tanti regali...

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Operazione Addobbi: Babbo Natale ha consegnato i regali in tutto l'Urzikstan, grazie alle casse festive. Apri la mappa tattica per trovarle e raggiungi gli alberi per ottenere le ricompense nei dintorni. Ma preparati a combattere, perché un bengala viene sparato in aria non appena gli operatori interagiscono con l'area in cui si trovano le casse. Chi mantiene la posizione più a lungo, avrà la possibilità di incontrare Babbo Natale... o ciò che ne rimane.

Babbo Zombi: quando un operatore ottiene una chiave da Operazione Addobbi, apparirà un portale "festoso". Entra nel portale per affrontare un Babbo Natale Juggernaut zombi. Sconfiggi questa malvagia incarnazione di Babbo Natale per poter trovare tantissimi oggetti preziosi nel suo enorme sacco!

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Corsa mortale: Babbo Natale ha preso il controllo del treno dell'Urzikstan. Per deformazione professionale, Babbo Natale consegnerà i regali a tutti gli operatori che si comportano bene. Chi sceglie di essere cattivo, invece, troverà pane per i suoi denti.

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Battaglia a palle di neve: puoi trovare queste palle di neve letali in tutta la mappa con l'icona del fiocco di neve nella mappa tattica o nell'equipaggiamento predefinito del giocatore.

E molto altro...

L'evento CODmas presenta anche una nuova sfida per Call of Duty: Warzone e per il Multigiocatore con 12 giorni di CODmas. Completa queste sfide per ottenere ricompense.

PANORAMICA GENERALE (Modern Warfare III, Zombi, Warzone)

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  • Equipaggiati con nuove armi e parti aftermarket. La Stagione 1 introduce cinque nuove armi e nove parti aftermarket.
  • Nuovi operatori: scendi in campo nei panni di Nolan e Dokkaebi, i nuovi operatori della Stagione 1.
  • Vivi l'esperienza premium con BlackCell. Acquista BlackCell per sbloccare l'operatore Abolisher, salti di livello aggiuntivi, skin alternative esclusive di BlackCell ottenute tramite il Battle Pass e altro.
  • Battle Pass della Stagione 1. Sblocca nuovi operatori e una serie di contenuti base e premium con il Battle Pass della Stagione 1.
  • Nuove proposte del negozio. Schierati come Babbo Natale, acquista pacchetti di Dune e altro.
  • Progressione stagionale. Supera il grado 55 ed entra nei gradi Prestigio con nuove ricompense sfida per Multigiocatore e Zombi.
  • Comunicazioni aggiuntive sul futuro di DMZ
  • Annuncio della CDL. Dimostra il tuo amore per la competizione con Call of Duty League™ - Pacchetto lancio e ottieni ricompense guardando i professionisti che si affrontano dall'8 dicembre.

Preparati: cinque nuove armi

XRK Stalker (Fucile di precisione — Lancio, settore A4 Battle Pass)

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Bracca la preda e annientala con questo fucile di precisione tattico che spara colpi calibro .50.

Se sei alla ricerca di uccisioni in un colpo, hai trovato quello che cercavi. Il fucile di precisione XRK Stalker infligge danni enormi e si può personalizzare per adattarlo a diversi stili di gioco. Migliora la velocità e la stabilità dell'arma e colpisci dall'ombra o migliorane la maneggevolezza per farla diventare un'arma rapida.

RAM-7 (Fucile d'assalto — Lancio, settore A7 Battle Pass)

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Questo fucile d'assalto compatto Bullpup vanta una struttura leggera in polimeri e spara versatili colpi calibro 5,56.

Se sei alla ricerca di potenza e mobilità, il RAM-7 è una certezza. Quest'arma infligge danni importanti a distanza media e ravvicinata, ma con raffiche controllate può essere competitiva anche da lontano. La sua struttura leggera permette una ricarica rapida e una buona maneggevolezza per rimanere sempre all'attacco.

Stormender (Lanciatore — Lancio, settore A12 Battle Pass)

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Quest'arma di ultima generazione spara un EMP localizzato con un breve ritardo. Distrugge l'equipaggiamento letale e tattico e disattiva temporaneamente gli altri dispositivi elettronici.

Questa nuova arma è abbastanza potente da fermare determinate serie di uccisioni e abbattere droni grazie alle sue capacità di agganciamento. Con munizioni infinite e l'abilità di disattivare e ritardare l'equipaggiamento nemico, quest'arma è un vero shock per i sistemi elettronici, ma infligge danni minimi agli operatori.

HRM-9 (Mitraglietta — Durante la stagione, sblocco armeria)

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Una mitraglietta da 9 mm leggera ma stabile, per gli scontri ravvicinati e l'abbattimento rapido dei bersagli.

Con cadenza di fuoco elevata e un'eccellente maneggevolezza e mobilità, l'HMR-9 è perfetta per gli stili di gioco più aggressivi. Attiva la modalità mirino per colpi più precisi o entra in postura tattica e aggira agevolmente i nemici. Grazie all'Armaiolo puoi migliorare le capacità dell'arma da media distanza, quelle da vicino o una combinazione delle due.

TAQ Evolvere (Mitragliatrice leggera — Durante la stagione)

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Una mitragliatrice leggera avanzata multi-calibro, capace di sparare colpi 7,62 o 5,56 con modifiche minime. Versatile e incredibilmente letale nelle mani giuste.

Questa nuova mitragliatrice leggera riesce ad abbattere fanteria e artiglieria che trova sulla sua strada. Dall'Armaiolo è disponibile una vasta serie di accessori che permettono di adattare la TAQ Evolvere a qualsiasi stile di gioco.

Conosci gli accessori: nuove parti aftermarket (lancio, durante la stagione)

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La Stagione 1 introduce nuove parti aftermarket, tra cui il JAK Purifier, un nuovo sottocanna per il lanciafiamme per diverse armi, disponibile nel Battle Pass della Stagione 1. Ricorda che le parti aftermarket solitamente si adattano a determinate armi o classi di armi, come spiegato di seguito:

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JAK Purifier

Compatibilità: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Equipaggia un lanciafiamme sottocanna. Che altro c'è da dire? Dai tutto alle fiamme. La parte aftermarket JAK Purifier è compatibile con diverse armi, tra cui fucili d'assalto, fucili da battaglia e con il fucile a canna liscia Riveter.

Kit Doppia canna JAK Ettin

Compatibilità: AMR9

Disponibile per la mitraglietta AMR9, questo kit crea due canne unite che sparano contemporaneamente. In questo modo raddoppiano i danni da vicino, a discapito della precisione.

Kit mitragliatrice leggera JAK Thunder

Compatibilità: Sidewinder (FB)

Domina le strozzature e proteggi gli obiettivi con questo kit di conversione per mitragliatrice leggera e fucile da battaglia Sidewinder dall'ampia capienza di munizioni che aumenta la cadenza di fuoco più a lungo si tiene premuto il grilletto.

JAK BRB

Compatibilità: diversi fucili d'assalto, mitragliette, fucili da battaglia, fucili tattici e fucili di precisione.

Metti da parte la discrezione. Questo compensatore al limite dell'estremo offre una fenomenale riduzione del rinculo, ma rende visibile più a lungo il puntino rosso sui radar nemici.

JAK Bullseye

Compatibilità: [[OMISSIS]]

Ottica laser dal profilo ridottissimo. L'interferenza visiva minima offre una visuale molto chiara.

Ottica JAK senza vetro

Compatibilità: [[OMISSIS]]

Questa piccola ottica senza vetro offre una visibilità pulita per agganciare il bersaglio al volo.

JAK Signal Burst

Compatibilità: Holger 556 (FA)

Un kit di conversione che favorisce precisione e controllo con raffiche di quattro colpi.

Kit fucile JAK Beholder

Compatibilità: TYR (pistola)

Una canna pesante lunga che aumenta la portata più di qualsiasi altra. Migliora anche controllo del rinculo e portata dei danni, convertendo la pistola in un fucile a colpo singolo.

Conversione carabina JAK Headhunter

Compatibilità: Rival-9 (mitraglietta)

Competi con i fucili d'assalto grazie a questo kit di conversione con raffica a tre colpi che primeggia negli scontri a media distanza.

Entra nell'élite con BlackCell

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Acquista BlackCell per avere accesso esclusivo a oggetti premium della Stagione 1 e accesso completo al Battle Pass della Stagione 1. Entra nella mappa di battaglia della Stagione 1 tramite il settore BlackCell, mentre i 20 salti di livello Gettone Battaglia ti aiutano a sbloccare oggetti di valore più velocemente. Acquistando BlackCell sblocchi immediatamente il settore BlackCell, che include il nuove operatore Abolisher di BlackCell oltre al progetto arma "Man-of-war" con tracciatori, la mossa finale "Fierezza", la skin veicolo "Cavallo da guerra" e 1.100 punti COD.

Nel Battle Pass della Stagione 1, i membri di BlackCell possono ottenere 16 ricompense uniche di BlackCell, tra cui 10 skin operatore alternative e 6 progetti arma alternativi con tracciatori.

O, sei hai prenotato l'Edizione Cassaforte di Modern Warfare III, puoi riscattare tutto come ricompensa garantita all'inizio della Stagione 1.

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno un rimborso di 1.100 punti COD.

I nuovi operatori aprono il Battle Pass della Stagione 1

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La Stagione 1 introduce Nolan e Dokkaebi come personaggi giocabili che si possono sbloccare acquistando il Battle Pass della Stagione 1, e il misterioso operatore di BlackCell, Abolisher. Il Battle Pass è ricco di contenuti sbloccabili e un'analisi approfondita di skin, armi, operatori, progetti e altri oggetti da ottenere arriverà sul blog prima della pubblicazione della Stagione 1.

Nolan (KorTac, lancio)

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Questo distinto ex soldato è un maestro della manipolazione e del combattimento ravvicinato. Salvato da Makarov, Nolan gioca un ruolo fondamentale nella missione del Gruppo Konni.

Dokkaebi (KorTac, lancio)

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Spia esperta e ingegnera robotica, Dokkaebi è l'occhio nel cielo del Gruppo Konni. Dokkaebi è rimasta dietro le quinte per dirigere gli attacchi con i droni per Nolan e Makarov.

Abolisher (SpecGru, lancio)

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Le informazioni biografiche di questo operatore BlackCell sono state [OMISSIS].

Nuove proposte del negozio: Babbo Natale, Dune e altro

La Stagione 1 introduce nuovi operatori e nuove sfide. Equipaggia le skin operatore di alcuni pacchetti per ottenere un bonus per ottenere ricompense negli eventi correlati.

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Babbo Mortale: porta la distruzione e la gioia delle feste nei panni di Babbo Natale in persona, con due progetti arma leggendari, tracciatori, un vinile arma, un adesivo, un portafortuna e un emblema animato.

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Dune Parte due: scegli il tuo campione con i pacchetti di Dune. Realizza il tuo destino con l'operatore Paul Atreides o dimostra la tue ferocia nei panni di Feyd-Rautha Harkonnen.

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Tra gli altri articoli in arrivo nel negozio troviamo il Pacchetto tracciatore: Maestria Entropia estatica Echo Endo, Esplosioni balneari, il Pacchetto tracciatore: Supernova, il pacchetto arma Alebrijie dipinto (immagine precedente) e altro.

Sfide e progressi stagionali

Oltre a sfide giornaliere, armeria, arma e operatore, dovrai affrontare tantissime sfide aggiuntive mentre sali di livello con operatore, armi e mentre progredisci nel Battle Pass. Ecco alcuni esempi:

Sfide settimanali

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Completa tutte le sfide settimanali pre-stagionali, prima dell'arrivo di un nuovo set di sfide settimanali all'inizio della Stagione 1! In questo modo hai grande flessibilità su quante sfide completare in ogni gioco: fino a cinque in Multigiocatore, Zombi o Warzone per sbloccare la ricompensa settimanale (una parte aftermarket nella prima settimana). Puoi anche completarne più di cinque se vuoi ottenere più PE! Dopodiché, metti nel mirino la mimetica arma "Coerenza", il primo premio che si ottiene completando tutte le otto ricompense settimanali!

Sfide Prestigio

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Seguendo un sistema simile a Modern Warfare II, la Stagione 1 ti permette di salire di livello oltre il grado 55 fino ai gradi Prestigio, che rimangono anche nelle stagioni successive. A partire dalla Stagione 1, raggiungendo il Grado 56 sbloccherai Prestigio 1. Una volta raggiunto, sbloccherai le ricompense e un set di sfide. Completando queste sfide sbloccherai biglietti da visita esclusivi, con set di biglietti separati per Multigiocatore e Zombi.

La Stagione 1 include cinque gradi Prestigio, per un totale di 194 livelli da raggiungere e ogni grado Prestigio sblocca una nuova serie di sfide e ricompense:

  • Prestigio 1 si sblocca al Grado 56
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 2 si sblocca al Grado 100
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 3 si sblocca al Grado 150
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 4 si sblocca al Grado 200
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 5 si sblocca al Grado 250 e rappresenta il livello più alto fino al termine della Stagione 1.
    • Emblema ricompensa
    • MG: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide biglietto da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • Progetto ricompensa: progetto "Velenoso" per il fucile d'assalto MTZ-556 che si concentra sulla velocità della modalità mirino, sulla velocità da fuoco a scatto e sulla velocità dello scatto.

Al termine della Stagione 1 puoi continuare a salire di livello dal grado Prestigio a cui sei arrivato. In questo modo, i giocatori possono recuperare per le stagioni successive, e non vengono azzerati i progressi di chi ha raggiunto il grado più alto durante la stagione.

Il futuro di DMZ: aggiornamento

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Vogliamo ringraziare tutta la community per il loro supporto e per i continui feedback sulla beta di DMZ. Infinity Ward e tutti i team di sviluppo che hanno contribuito alla creazione di DMZ sono incredibilmente orgogliosi di vedere l'entusiasmo e la partecipazione che avete dimostrato dalla pubblicazione e di vedere quanti giocatori si sono riversati nella modalità MWZ di Modern Warfare III, che ha molte dinamiche di gioco ispirate a DMZ al suo interno.

A partire dalla prossima settimana con il lancio della Stagione 1, i giocatori della beta di DMZ possono riprendere la modalità tramite la sezione di Call of Duty: Warzone del COD QG. La beta di DMZ rimarrà disponibile con tutti i contenuti attuali di DMZ, compresi Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, Edificio 21, Vondel e tutte le missioni di DMZ. Questa modalità non sarà disponibile direttamente all'interno di Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone, quindi la progressione dei nuovi contenuti di Modern Warfare III o Warzone, compreso il Battle Pass o i pacchetti del negozio, non verrà sincronizzata e non verranno trasferiti in questa modalità DMZ. Inoltre, i progressi di DMZ non si applicano ai nuovi Battle Pass a partire dalla Stagione 1.

Capiamo che non avere i progressi condivisi tra Modern Warfare III e Warzone può essere frustante per alcuni giocatori, ma pensiamo sia il momento giusto per applicare tutto quello che abbiamo imparato dalla beta verso lo sviluppo futuro. Sappiamo che molti giocatori si stanno ancora divertendo in questa modalità e, per questo motivo, continueremo a rendere disponibili una serie di contenuti.

Da qui in avanti, i team di sviluppo continueranno a lavorare per far evolvere queste esperienze open world dinamiche. Non vediamo l'ora di poter condividere nuove informazioni a riguardo.

Annuncio pacchetto CDL e stagione 2024

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Call of Duty League™ - Pacchetto di lancio del 2024 in vendita dal 6 dicembre

Il Pacchetto di lancio della Call of Duty League del 2024 sarà disponibile nel negozio a partire dal 6 dicembre, appena in tempo per l'inizio della stagione che partirà l'8 dicembre. Acquista il Pacchetto di lancio e fai il tifo alla Call of Duty League con le versioni Casa e Trasferta per operatori uomini e donna della CDL, la mimetica arma "Alta quota", due biglietti da visita e altro. Disponibile dal 6 dicembre con punti Call of Duty®.

La Call of Duty League del 2024 inizia l'8 dicembre

Chi dominerà incontrastato nella Call of Duty League di quest'anno? Scoprilo con il ritorno della Call of Duty League 2024, che inizierà l'8 dicembre. Quest'anno, con l'arrivo dei Miami Heretics e dei Carolina Royal Ravens e quattro importanti eventi dal vivo, l'azione raggiungerà livelli mai visti prima. Non perdertela!

Vuoi vedere in diretta gli scontri della CDL? Il primo torneo Major verrà ospitato dai Boston Breach alla MGM Music Hall di Fenway dal 25 al 28 gennaio. Acquista i biglietti qui!

Aggiorna a Modern Warfare III

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Modern Warfare III celebra i 20 anni di Call of Duty con una delle più grandi raccolte di mappe Multigiocatore mai viste, che include la versione aggiornata di tutte le 16 mappe di lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), una nuova esperienza Zombi open world e una Campagna che vede la Task Force 141 affrontare la minaccia definitiva rappresentata da Vladimir Makarov.

Aggiorna all'Edizione Cassaforte per sbloccare il Pacchetto operatore Soap, il Pacchetto operatore Nemesis, due armi Cassaforte e una stagione di BlackCell che include il Battle Pass, l'accesso istantaneo al settore BlackCell (con 1.100 PC bonus), salti di livello Gettone Battaglia aggiuntivi e altro ancora.

In campana.

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