Warcraft III: Reforged

Patch 1.35.0 di Warcraft® III: Reforged ora disponibile

Patch 1.35.0 di Warcraft® III: Reforged ora disponibile

L'ultima patch è ora disponibile e include le Campagne personalizzate, gli aggiornamenti al bilanciamento, nuove selezioni delle mappe e molto altro.

Note della patch di Warcraft III: Reforged
Versione 1.35.0 Build 19844

19 gennaio 2023

Contenuti della patch 1.35.0:

  • Campagne personalizzate
  • Aggiornamenti al bilanciamento
  • Aggiornamenti alla selezione delle mappe
  • Risoluzioni dei problemi alle classifiche
  • Aggiornamenti della Stagione
  • Ulteriori miglioramenti e risoluzioni di problemi

Grazie ai creatori e alle creatrici di contenuti della community per aver creato nuove mappe e per aver aggiornato quelle vecchie!

Campagne personalizzate 

Giocatori e giocatrici ora possono scaricare e giocare con le Campagne personalizzate o possono creare le proprie.
 

  • Ora si può giocare ad alcune Campagne personalizzate con la grafica Reforged o Classic.
  • Menu d'interfaccia riprogettato. Le Campagne si trovano ora sotto il menu "Giocatore singolo".
  • Le Campagne personalizzate ora tracciano la difficoltà a cui è stata completata una missione.
  • Il menu "Carica salvataggio" ora può ricaricare i salvataggi delle Campagne personalizzate.
  • Ulteriori informazioni vengono mostrate per indicare a giocatori e giocatrici dove installare i file della Campagna.
  • Aggiunta l'opzione "Is Cinematic" nel Campaign Editor per cambiare i pulsanti della Campagna in modo che utilizzino le miniature della visuale invece della progressione della difficoltà.
  • Aggiunto il supporto per l'anteprima delle miniature della Campagna in Reforged.
  • Aggiunto il supporto al suono ambientale in Reforged.
  • Aggiunto il supporto WebM per gli sfondi della Campagna. Per le Campagne personalizzate vecchie che usavano gli sfondi 3D, può essere usato un file WebM per sostituire quello sfondo tramite l'interfaccia WebUI.
  • L'elenco dei menu della Campagna personalizzata ora si aggiorna automaticamente quando si riattiva la finestra di gioco.
  • Aggiunto il supporto per i video personalizzati in Warcraft III/Movies. Questo sistema dipende dal formato del file, un file AVI codificato VP9, con un MP3 come audio in Warcraft III/Movies/Audio.
  • Aggiunto supporto per la presenza degli Amici nelle Campagne personalizzate.
  • Aggiornati gli sfondi della Campagna di default in stile Reforged.
  • Aggiunta la presenza dell'utilizzatore nelle Campagne personalizzate.
  • Aggiunto il supporto per il testo formattato e colorato per i menu della Campagna personalizzata.

Modalità Classificata

La Stagione inizierà il 19 gennaio 2023, quando la patch 1.35.0 diventerà disponibile. Il progetto iniziale prevede che questa Stagione duri un anno, ma potremmo modificare la data di chiusura in base ai feedback di giocatori e giocatrici.

  • L'indice MMR di tutte le razze e le modalità verrà azzerato al rinnovo della Stagione.
  • Giocatori e giocatrici inizieranno la nuova Stagione con delle partite di posizionamento.
  • Aggiornata la selezione delle mappe per le modalità 1v1, 2v2, 4v4 e TCT.
  • La gestione della cache della classifica è stata aggiornata così che sia più reattiva.
  • Ora la classifica si aggiorna come previsto.

Bilanciamento

Questo aggiornamento al bilanciamento è iniziato con un'ampia gamma di cambiamenti che il team voleva testare, alcuni più sperimentali di altri. Il nostro approccio a questa patch è stato prima di dare un'occhiata ai vari feedback della community, con l'obiettivo di diversificare le strategie e ridurre gli ostacoli. Poi abbiamo letto i post della community e abbiamo giocato numerose partite multigiocatore guardando la classifica con in mente i feedback ricevuti. Quindi, abbiamo analizzato i dati di gioco.

Per scoprire cosa avrebbe funzionato meglio, abbiamo prima apportato numerose modifiche a una build sul PTR, quindi l'abbiamo testata e ulteriormente calibrata.

Per quanto riguarda la riprogettazione della Macchina da Assedio, volevamo provare a dare all'unità un ruolo alternativo, diverso dalla semplice distruzione degli edifici (in 1v1). Alla fine, in questo modo si sovrapponeva troppo ad altre unità degli Umani, ed è diventata meno speciale a causa della mancanza di Armatura. Più avanti potremmo rivedere nuovamente la Macchina da Assedio.

Vogliamo ringraziare i membri della community che hanno investito tempo ed energie per fornire un feedback nel PTR. Abbiamo letto i post online e guardato i video e abbiamo trovato tutto molto utile.

Generale

  • Costo in oro di tutti gli Eroi dell'Altare ridotto da 425 a 400.
  • Fattore per il tempo di rinascita ridotto da 0,65 a 0,6.
    • Ora i tempi sono: 33 s / 66 s / 99 s / 110 s (invece di 36 s / 72 s / 107 s / 110 s)

Umani

  • Costo in legna della Fucina ridotto da 60 a 40.
  • Salute dei Braccianti aumentata da 230 a 240.
  • Armatura dello Spezzaincantesimi aumentata da 2 a 3.
  • Requisiti per Controllo Magico cambiati dal livello 2 al livello 3.
  • Frequenza di risucchio di Sifone di Mana ridotta da 15/30/45 a 15/25/40.
  • Costo in mana di Metamorfosi ridotto da 220 a 200.
  • Portata visiva di Animale Meccanico aumentata da 350 a 500.
  • Danni di Sbarramento della Macchina da Assedio aumentati da 14 a 16.
  • Il livello dell'unità Macchina da Assedio non si riduce più quando riceve il potenziamento Sbarramento.
  • Tempo di recupero di Teletrasporto di Massa aumentato da 20 a 30 secondi.
  • Costo del Bastone del Santuario ridotto da 250 a 200.
  • Danni del Globo del Fuoco ridotti da +7 a +5.
  • Costo del Globo del Fuoco ridotto da 325 a 250.

Orchi

  • Tempo di costruzione del Tagliateste aumentato da 20 a 22 secondi.
  • Le Immagini Speculari del Maestro di Spade ora infliggono il 15% dei danni di base del Maestro di Spade.
  • Le Immagini Speculari del Maestro di Spade ora forniscono PE in base al loro livello (Liv. 1: 12 PE / Liv 2: 20 PE / Liv. 3: 30 PE / Liv 4: 42 PE / Liv 5: 57 PE / Liv 6: 75 PE).
  • Il Fuoco Liquido dei Cavalcapipistrelli non impedisce più le riparazioni ma ne riduce la velocità del 75%.
  • Bonus alla velocità di movimento di Aura del Vigore ridotto da 0,1/0,2/0,3 a 0,1/0,15/0,2.
  • Ritardo dell'attivazione della Trappola di Stasi ridotto da 9 a 7 secondi.
  • Bonus alla salute di Forza Bruta aumentato da 100 a 125.
  • Tempo di recupero di Tempesta di Lame ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Tempo di costruzione della Sala del Consiglio ridotto da 150 a 140 secondi.
  • Costo in mana di Lupi Spirituali del Chiaroveggente aumentato da 75 a 85.
  • Costo in mana di Catena di Fulmini del Chiaroveggente ridotto da 120 a 110.

Elfi della Notte

  • Tempo di recupero di Tranquillità aumentato da 60 a 120 secondi.
  • Tempo di recupero di Pioggia di Stelle ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Costo in mana di Pioggia di Stelle ridotto da 200 a 150.
  • Durata di Radici Avvolgenti sulle unità ridotta da 9/18/30 a 9/17/25.
  • Aura di Spine aumentata da 0,1/0,2/0,3 a 0,15/0,30/0,45.
  • I Giganti di Montagna ora iniziano con +2 Armatura.
  • Riduzione dei danni di Pelle Indurita ridotta da 12 a 8.
  • Visione Notturna ora richiede il livello 2.
  • Risucchio del mana di Rogo ridotto da 7 a 6.
  • Intervallo dei danni di Rogo ridotto da 1 a 0,5 secondi.
  • Danni inflitti da Rogo ridotti da 10/15/20 a 8/12/180 (16/24/36 DaS).
  • Costo in mana di Rogo ridotto da 35 a 30 (costo d'attivazione: 20, mana richiesto: 10).
  • La Forma di Corvo del Druido dell'Artiglio ora infligge danni perforanti.
  • Danni di base inflitti dalla Forma di Corvo del Druido dell'Artiglio ridotti da 34 a 26.
  • Costo in mana della Forma di Corvo del Druido dell'Artiglio ridotto da 50 a 25.
  • Mana iniziale dei Druidi dell'Unghia ridotto da 125 a 100

Non Morti

  • Lo Scudo Magico ora può subire gli stessi danni magici inflitti da Dissoluzione Magica, Epurazione e Abolizione della Magia.
  • Bonus alla velocità di movimento di Aura Empia ridotto da 0,1/0,175/0,25 a 0,1/0,15/0,2.
  • I cadaveri di Risveglio dei Morti ora possono essere uccisi e hanno Nube di Malattia, se scelto come potenziamento.
  • I cadaveri di Risveglio dei Morti del Cavaliere della Morte non possono più essere dissolti.
  • Nube di Malattia ridotta da 90 a 75 secondi.
  • Livello della Statua d'Ossidiana aumentato da 2 a 3.
  • Mana rigenerato dal Tocco Spirituale della Statua d'Ossidiana ridotto da 3 a 2.
  • Tempo di costruzione della Miniera d'Oro Maledetta aumentato da 100 a 110 secondi.
  • Tempo di recupero di Rituale Oscuro ridotto da 25 a 20 secondi.
  • Mana ripristinato dal Rituale Oscuro ridotto da 33/66/100 a 33/55/80.

Oggetti

  • Cariche della Bacchetta dell'Illusione ridotte da 3 a 2.
  • Mana rubato dalla Bacchetta del Furto di Mana aumentato da 50 a 65.
  • Bonus alla velocità di movimento del Corno della Rovina della Legione ridotto da 0,075 a 0,05.
  • Bonus alla velocità di movimento dell'Antico Janggo del Vigore ridotto da 0,075 a 0,05.

Bug risolti e migliorie

  • Risolto un problema per il quale, se si abbandonava molto rapidamente la partita, questa non veniva processata.
  • Risolto un problema con modelli e texture che non si caricavano come previsto quando si cambiavano diverse mappe e grafiche personalizzate.
  • Aggiunti ulteriori livelli di zoom (1750, 2100, 2250).
  • Risolto un problema per il quale, se si allontanava troppo la visuale su alcune mappe, se ne perdeva la visibilità.
  • È ora possibile visualizzare i profili degli altri giocatori dalla cronologia delle partite a squadre.
  • Risolto un problema per il quale abbandonare una partita in giocatore singolo faceva tornare alla schermata delle partite salvate.
  • Risolto un problema per il quale salvare una Campagna personalizzata azzerava le stringhe di dati.
  • Risolto un problema per il quale il testo della schermata di caricamento della Campagna personalizzata non era correttamente allineato.
  • Risolto un problema per il quale l'elenco dei nomi delle partite personalizzate finiva nella categoria dei ping.
  • Risolto un problema per il quale l'editor subiva un arresto improvviso quando si salvava una Campagna senza avere la mappa aperta.
  • Risolto un problema per il quale l'editor subiva un arresto improvviso quando si modificava la tabella di danni/difesa.
  • Rimosso il requisito del personaggio per segnalare una descrizione
  • Risolto un problema per il quale i gradi dei Clan venivano visualizzati in modo errato.
  • Aggiunta una notifica quando si riceve una richiesta social.
  • Risolto un problema per il quale le classifiche non si aggiornavano.
  • Risolti i problemi che generavano blocchi occasionali quando si caricava una mappa con numerosi oggetti.
  • Risolto un problema per il quale le Campagne personalizzate subivano un arresto improvviso quando venivano ricaricate nella mappa della Campagna.
  • Risolto un problema che generava un errore sullo spazio del disco quando si tentava di avviare una missione della Campagna personalizzata.
  • Risolto un problema con l'indicatore variabile della difficoltà che non veniva rispettato in alcune Campagne personalizzate.
  • Risolto il problema delle miniature della Campagna che non comparivano nell'editor.
  • Risolto un problema con il Profilo del personaggio per il quale guardare il Profilo di un altro giocatore talvolta lo mostrava come membro dello stesso Clan anche quando non era così.
  • Non è possibile caricare Campagne personalizzate con lo stesso nome delle Campagne ufficiali per evitare problemi di salvataggio.
  • Risolto un problema per il quale il client si bloccava quando si cambiava zona nella Campagna La fondazione di Durotar.

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