Riepilogo (più o meno) settimanale: doppia dose di Doki
Ciao! Probabilmente avrai notato che è passata una vita dall'ultimo Riepilogo settimanale. Per fortuna, c'è un motivo simpatico: ho lavorato sodo sull'Approfondimento a Doctrine e agli interventi su DokiWatch per la BlizzCon. Tutto il team di Overwatch ha dato il massimo (bevendo caffè giorno e notte) per regalarti la migliore esperienza possibile alla BlizzCon. Speriamo che sia stata divertente, sia che fossi tra la folla, sia che tu l'abbia seguita da casa!
La parte fondamentale per scrivere un intervento è la raccolta di informazioni. Per quanto riguarda la conferenza relativa a DokiWatch, abbiamo puntato alla Luna e siamo arrivati vicino a Plutone. C'erano abbastanza episodi divertenti e aneddoti che abbiamo dovuto lasciare da parte da poter scrivere un intero intervento dal titolo "Doki 2, la vendetta".
Invece di rendere partecipe tutto il mondo con un'altra conferenza, abbiamo deciso di lasciare un Riepilogo settimanale dedicato a tutti i Tesori Doki in ascolto. Vai direttamente dal tuo Cuore Vacuo preferito (sì, lo sappiamo, è Ramattra) oppure divora tutte le informazioni che puoi sui dietro le quinte di DokiWatch. Buona lettura!
Cos'hai perso nella 1.0
- Quando DokiWatch ha visto la luce per la prima volta nel 2025, la seconda stagione non aveva ricevuto il via libera. Ma il team dietro questo emozionante universo alternativo aveva già fatto dei piani, anche se un proseguimento non era ancora garantito. "Abbiamo lasciato comunque una scia" ha detto Ren Soanes, ora produttrice cretiva del team di Overwatch (e capo progetto di DokiWatch).
- Per esempio, alla fine del primo fumetto di DokiWatch, Nocturna è stata allontanata dal pericolo da una figura che somigliava a Lifeweaver, anche se quell'aspetto verde e cattivo da Araldo della Rovina non era ancora definitivo.
- Una sagoma misteriosa è stata mostrata nell'ofuda di Kiriko, suggerendo l'aggiunta di un'altra Paladina del Cuore in futuro. Questa sagoma è anche visibile in gioco come parte del modello Kiriko Cuore della Passione. Prima della 2.0, è stata cambiata per far capire meglio che si trattava della sagoma di Anran Cuore della Tenacia.
- Anche nel primo blog su DokiWatch abbiamo notato che l'assenza di Mercy sarebbe stata rilevante. È venuto fuori che il team stava già architettando un secondo fumetto che ruotava attorno alle conseguenze della decisione di Mercy di lasciare le Paladine del Cuore dopo la perdita di Nocturna (Hana Song, conosciuta come D.VA) per mano dell'Angoscia.
- Grazie all'incredibile supporto della community di Overwatch, il team ha ottenuto il via libera per una seconda stagione, che include un fumetto in due parti, merchandising ufficiale e un altro pacchetto di oggetti cosmetici.

Eroi e Cuori Vacui
Anran
- La Concept Artist senior Florecia Kristiani ha controllato la produzione del design DokiWatch di Anran e voleva che avesse un'aura da sorella maggiore nella squadra. Si è anche assicurata che le linee forti ma sottili nel design di Anran avessero un buon contrasto con la forma tonda e adorabile del suo famiglio, Ermes. In tutto ciò, c'è anche una certa somiglianza con il fratello: "Riesco proprio a immaginarmi l'uccellino con il carattere e il modo di fare di Wuyang" ha detto Florencia.
- L'idea che il famiglio fedele di Anran dovesse essere un uccello è arrivata dal progettista narrativo senior Joshi Zhang, che ha invitato il team a consultare il Catalogo di Animali Carini per realizzare il compagno perfetto. Sì, è una cosa vera, sviluppata quando il team si è occupato della progettazione dell'arma Mitica di Mercy, e un progetto che non era mai stato utilizzato era diventato la piccola fenice tonda di Anran. "Non volevo proprio copiare, ma alcune volte ti vengono certe idee che sono buone, ma non per quello scopo specifico" ha commentato Ren.

Mercy
- Per l'arma del modello Cuore della Pietà di DokiWatch 2.0, il team artistico si è dovuto ingegnare per riuscire ad allinearla alla storia del fumetto. La sua arma mitica Magitech Caritatevole (uscita con DokiWatch 1.0) rappresentava l'espressione del potere di Mercy ed era legata al suo famiglio Eleos, che faceva dei salti adorabili. Dato che il fumetto 2.0 esplora il viaggio di Mercy nel raggiungere quel potere, l'arma predefinita per questo elemento cosmetico doveva essere allineata alla storia. Indovinate chi c'è nell'uovo blu all'estremità del suo caduceo? "Eleos dorme qui prima di uscire quando si usa l'arma mitica!" ha spiegato Florencia.
- Il team di Overwatch ha creato una serie di storie video brevi per la prima stagione di DokiWatch che mostrano Mercy usare l'arma mitica Magitech Caritatevole mentre indossa il modello Leggendario della Dottoressa Ziegler. Che non si dica che il team di DokiWatch non porta a termine ciò che ha iniziato: nel fumetto 2.0, noterai che Mercy sfoggia i pantaloni e gli occhiali del modello della Dottoressa Ziegler insieme alla sua felpa a tema Doki. Sapevamo che sarebbe diventata un'assistente oberata di lavoro all'Università Wuxing quando la 1.0 era in produzione. È un cerchio che si chiude!

Illari
- "In genere tratto DokiWatch come un universo a sé stante, ma Illari ha portato degli elementi da quello canonico" ha spiegato Ren. Le esperienze di Illari le spiegano perché Ramattra (nell'universo di DokiWatch) abbia scelto di dimenticare il proprio dolore e di arrendersi volontariamente all'Angoscia. L'amicizia tira-e-molla e l'incapacità di Ramattra di accettare che le loro azioni sono sbagliate a quel punto del viaggio, è un aspetto per cui il team avrebbe voluto molte più pagine a disposizione, per esplorarlo al meglio.
- Il nome da Cuore Vacuo di Illari, Eclissi, è stato ispirato "dall'oscurità che blocca la luce del sole, proprio come le tragedie vissute da Illari bloccano ogni raggio di felicità" ha spiegato Joshi.
- Il nome completo del suo famiglio è Ifigenia, il Cincillà della Distruzione. Attenzione a quel roditore!

Ramattra
- Nell'universo di DokiWatch, Ramattra è noto come Malus. Joshi ha derivato questo nome dalla radice latina "Malum", che significa "male".
- Ramattra è stata l'ultima aggiunta a DokiWatch 2.0. Gli altri eroi erano già stati inseriti, ma i Cuori Vacui avevano bisogno di una mano destra affidabile per l'Araldo della Rovina. "È un cattivo, ma può essere anche mascolino e sofisticato al tempo stesso" ha spiegato Ren. Malus è un cenno diretto a quei cattivi degli anime che fanno del male, ma che hanno comunque un aspetto immacolato in un vestito bianco e sospetto.
- Nel caso di Illari, il team di DokiWatch ha preso in prestito elementi canonici di Illari, mentre per Ramattra quegli elementi sono stati invertiti nel trasformarlo in Malus. In Overwatch, Ramattra è canonicamente un capo rivoluzionario che ha sempre tutto sotto controllo, per questo è sembrato interessante renderlo un personaggio non in comando in questo universo.
- Il famiglio di Malus, Giacinto, il Gufo dell'Angoscia, in gioco è adorabile, ma il suo nome ha una storia molto più complessa di quello che può sembrare. Nella mitologia greca, Giacinto è uno degli amanti di Apollo che muore dopo essere stato colpito da un disco. Solo perdendolo, Apollo capisce quanto può essere profonda la sofferenza che gli umani devono sopportare con il lutto. Si può dire che Apollo abbia imparato a soffrire proprio come loro.

Lifeweaver
- Nel trasformare Lifeweaver nell'Araldo della Rovina, il team di DokiWatch ha cambiato volontariamente la sua personalità, oltre alla morale. Lifeweaver è carismatico, perspicace e persuasivo nell'universo canonico di Overwatch e usa i suoi poteri per rendere il mondo un posto più luminoso e bello. Immagina cosa sarebbe successo se non fosse stato lui la chiave per sbloccare il potere da Araldo della Rovina.
- Il nostro cattivone è molto empatico e sta attento ai rapporti che ci sono tra le Paladine del Cuore per sfruttarli. Vediamo Lifeweaver comportarsi così anche nella storia canonica, ma con esiti positivi. In DokiWatch è una minaccia vera. "È stato divertente permettere a Lifeweaver di usare tutto il suo carisma per il male" ha detto Ren.
- Questo cambiamento si riflette in ciò che il team ha deciso anche per l'Angoscia. Non volevano spiegare eccessivamente il concetto di Angoscia nel fumetto, chi legge doveva riuscire ad afferrarlo in modo semplice. Legare l'Angoscia a un dolore della vita reale, qualcosa che chiunque prova e di cui conosce il potere distruttivo, permette al pubblico di capire immediatamente cosa c'è in gioco.
- Concludiamo con una simpatica chicca: l'idea per il famiglio dell'Araldo della Rovina, il Dio Serpente dell'Oscurità, è nata dal fatto che i serpenti spesso mangiano roditori, come i criceti. Scusa, Eleos.
Grazie per averci accompagnato in questo viaggio su Doki! Gli oggetti cosmetici di DokiWatch 2.0 verranno rilasciati più tardi nella giornata di oggi (20 ottobre) e saranno disponibili fino al 9 novembre. Non vediamo l'ora di ammirarli in gioco. Alla prossima!