Note della patch 36.6.3
Oggi arriva la patch 36.6.3 che include aggiornamenti al bilanciamento per Hearthstone e Battaglia.
Aggiornamenti a Hearthstone
Commento degli sviluppatori: Salve! In generale, ci sembra che il meta attuale in Standard sia sano, con solo poche eccezioni, nello specifico il Guerriero Dragon e il Druido Attack. Questa patch ha l'obiettivo di riportare quei mazzi in linea con gli altri, ora che sta per iniziare Ritorno all'Impero Nero. Ci aspettiamo che l'arrivo degli Dei Antichi scuoterà il meta in modo significativo, quindi con questa patch abbiamo preferito mantenere un approccio prudente. Continueremo a monitorare attentamente l'evoluzione della situazione dopo il lancio.
Dragone delle Cime Ventose
- Prima: Affine: costa (3) in meno.
- Ora: Affine: costa (2) in meno.
Infestazione delle Cucine
- Prima: Evoca due servitori casuali che costano 3.
- Ora: Evoca due servitori casuali che costano 2.
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: La maggior parte delle modifiche di questa patch, insieme all'aggiornamento pubblicato in precedenza in settimana, mira a ridimensionare le Aberrazioni. Il nostro obiettivo è rallentarne il ritmo nelle fasi iniziali della partita, mantenendole competitive nelle fasi successive. Per farlo, l'evocazione delle Divinità ora richiede 4 morti, invece di 3, riducendo la frequenza delle evocazioni troppo anticipate. Abbiamo spostato anche tutte le Divinità dal Livello 3 al Livello 1 per ridurre i danni inflitti dalle Aberrazioni agli eroi.
Quando introduciamo un nuovo tipo di servitore, normalmente ne garantiamo la presenza in ogni lobby per due settimane, così che i giocatori e le giocatrici abbiano più occasioni possibili per provarlo. Tuttavia, abbiamo ricevuto dei feedback che sottolineavano come le partite possano risultare così un po' troppo ripetitive. Quindi, abbiamo modificato la presenza fissa delle Aberrazioni, che ora avranno la probabilità predefinita del 50% di comparire nelle lobby. D'ora in poi, prevediamo di impostare la presenza fissa dei nuovi tipi di servitore per una sola settimana, mentre per i nuovi eroi resterà di due settimane. Abbiamo anche ripristinato la frequenza di apparizione dei nuovi Monili.
Al di là delle Aberrazioni, la maggior parte dei cambiamenti a servitori e Monili si concentrano sul sostenere il recupero delle strategie con prestazioni troppo basse. Abbiamo adottato un approccio prudente, dato che le Aberrazioni stanno incidendo molto sul meta, ma continueremo ad apportare modifiche se necessario.
Grazie per tutti i feedback sulle Aberrazioni e sull'aggiornamento di metà stagione! Non abbiamo in programma ulteriori modifiche al bilanciamento prima del lancio di Ritorno all'Impero Nero, quindi ci rivedremo dopo l'arrivo degli Dei Antichi. Ci vediamo nella Locanda!
Servitori di ritorno
- Eudora Capitana della Nave
- Magnate Eterna
- Galeotta Mastodontica
Servitori rimossi
- Percussionista Spinomanto
- Invocaspine Crono-distorta
Inviato Abissale
- Prima: 3/4.
- Ora: 2/2.
Corroditore dell'Incubo
- Prima: 7/4. Rantolo di Morte: ottieni una Corrosione Melmosa.
- Ora: 4/5. Alla fine del tuo turno, ottieni una Corrosione Melmosa.
K'thir Misterioso
- Prima: 8/8. Alla fine del tuo turno, scarta le tue 3 Magie della Locanda più a sinistra. Ottiene +8/+8 per ogni Magia scartata.
- Ora: 10/13. Quando lanci una Magia della Locanda, +3/+3 ai tuoi servitori e alla tua Divinità.
Lavativo Disteso
- Prima: 1/1.
- Ora: 3/2.
Sferzamenti Malvagio
- Prima: 3/1.
- Ora: 1/2.
Tentacolo di C'thun
- Nuovo tipo di servitore: Aberrazione
Paradosso Oscuro (Livello 2)
- Prima: 2/4. Ottiene +2 Attacco quando giochi una carta.
- Ora: 2/6. Ottiene +3 Attacco quando giochi una carta.
Paradosso Oscuro (Livello 3)
- Prima: 2/2. Ha +2/+2 per ogni Grido di Battaglia che hai attivato in questa partita (dovunque sia).
- Ora: 3/3. Ha +3/+3 per ogni Grido di Battaglia che hai attivato in questa partita (dovunque sia).
Portatore di Speranza
- Prima: 3/3. Inizio Combattimento: +3/+3 ai tuoi servitori. (Migliora permanentemente dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino!)
- Ora: 4/3. Inizio Combattimento: +4/+3 ai tuoi servitori. (Migliora permanentemente dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino!)
Azerite Vivente
- Prima: 6/5. Quando lanci una Magia della Locanda, +3/+2 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
- Ora: 8/6. Quando lanci una Magia della Locanda, +4/+3 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
Sveglia Automatica
- Prima: 6/6. Dopo aver comprato 3 carte, ottieni un Volumizzante con Magnetismo casuale. (Ancora 3!)
- Ora: 4/8. Dopo aver comprato 3 carte, unisci con Magnetismo un Volumizzante casuale a questo servitore. Ne ottieni una copia. (Ancora 3!)
Trafficante di Polvere da Sparo
- Prima: 2/6. Quando spendi 5 Oro, fornisce +2 Attacco ai tuoi Pirati. (Ancora 5 Oro!)
- Ora: 2/5. Quando spendi 6 Oro, fornisce +3/+1 ai tuoi Pirati. (Ancora 6 Oro!)
Autrice di Ballate
- Prima: 3/2. Grido di Battaglia: +1 Salute a un Pirata. (Migliorato da ogni unità di Oro che hai speso in questo turno!)
- Ora: 3/4. Grido di Battaglia: +2 Salute a un Pirata. (Migliorato da ogni unità di Oro che hai speso in questo turno!)
Pioniere Spinato
- Prima: [Livello 4]
- Ora: [Livello 3]
Sfrontata Lamaspina
- Prima: 6/2. Rantolo di Morte: ottieni una Raffica di Gemme del Sangue.
- Ora: 5/3. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: ottieni una Raffica di Gemme del Sangue.
Turbo Verrociclista
- Prima: 5/7. Dopo che hai giocato una carta con Scegli, gioca una Gemma del Sangue sugli altri tuoi Verrospino.
- Ora: 6/8. Dopo che hai giocato una carta con Scegli, gioca 2 Gemme del Sangue sugli altri tuoi Verrospino.
Tessiviti Lamaspina
- Prima: 5/5. Adunata: gioca 3 Gemme del Sangue permanenti su questo servitore.
- Ora: 4/4. Adunata: gioca 4 Gemme del Sangue permanenti su questo servitore.
Mini Lich Incettatore
- Prima: 5/10. Vendetta (4): ottieni una copia base di un servitore che era nel tuo schieramento all'inizio di questo combattimento.
- Ora: 6/9. Vendetta (3): ottieni una copia base di un servitore che era nel tuo schieramento all'inizio di questo combattimento.
Banshee della Barriera
- Prima: 7/7. Ottiene Scudo Divino e +7/+7 dopo che un tuo servitore è Rinato.
- Ora: 8/8. Ottiene Scudo Divino e +8/+8 dopo che un tuo servitore è Rinato.
Evocatrice Eterna
- Prima: [Livello 6]
- Ora: [Livello 5]
Avanguardia Sacra
- Prima: 5/5. Scudo Divino. Ha +15/+15 finché hai 15 o meno Salute.
- Ora: 10/10. Scudo Divino. Ha +30/+30 finché hai 15 o meno Salute.
Aviatrice Esperta
- Prima: 3/4. Adunata: evoca il servitore con più Attacco dalla tua mano solo per questo combattimento.
- Ora: 3/5. Adunata: evoca il Murloc con più Attacco dalla tua mano solo per questo combattimento.
Giovane Occhiobuio
- Prima: 9/6. Alla fine del tuo turno, attiva il Grido di Battaglia di un servitore adiacente.
- Ora: 8/5. Alla fine del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei servitori adiacenti.
Fuggiasco delle Fogne
- Prima: [Livello 4] 4/5.
- Ora: [Livello 5] 7/7.
Ascendente Ultravioletto
- Prima: 6/3. Inizio Combattimento: +3/+2 agli altri tuoi Elementali. (Migliora dopo che hai giocato un Elementale!)
- Ora: 6/6. Inizio Combattimento: +3/+3 agli altri tuoi Elementali. (Migliora dopo che hai giocato un Elementale!)
Spezzasbarre Millescintille
- Prima: 5/5. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 2/2 a quel Robot e migliora questa carta.
- Ora: 6/8. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 2/3 a quel Robot e migliora questa carta.
Eudora Capitana della Nave
- Prima: [Livello 6] 10/5. Rantolo di Morte: +8/+8 ai tuoi servitori. Quelli Dorati mantengono questo effetto permanentemente.
- Ora: [Livello 5] 8/3. Rantolo di Morte: +6/+6 ai tuoi servitori. Quelli Dorati mantengono questo effetto permanentemente.
Modifiche ai servitori in Duo
Clonatore Sacerdote del Vuoto
- Prima: 4/5. Quando scarti una carta, ne Passa una copia. (2 volte per turno).
- Ora: 5/6. Quando scarti una carta, ne Passa una copia base. (Una volta per turno.)
Modifiche alle Divinità
L'evocazione delle Divinità ora richiede 4 tue Aberrazioni morte per combattimento, invece di 3.
C'thun
- Prima: [Livello 3]
- Ora: [Livello 1]
Y'shaarj
- Prima: [Livello 3]
- Ora: [Livello 1]
Venti Orientali
- Prima: Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +8/+8 a un suo servitore casuale.
- Ora: Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +9/+9 a un suo servitore casuale.
Raffica di Gemme del Sangue
- Prima: [Livello 3] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, fornisce Gemme del Sangue per un valore di +1/+1 ai suoi servitori.
- Ora: [Livello 4] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, fornisce Gemme del Sangue per un valore di +2/+2 ai suoi servitori.
Gemme Confiscate
- Prima: Gioca 2 Gemme del Sangue su un servitore, che ruba tutte le Gemme del Sangue dai servitori adiacenti.
- Ora: Gioca 3 Gemme del Sangue su un servitore, che ruba tutte le Gemme del Sangue dai servitori adiacenti.
Macellazione
- Prima: [Costo 2] Distrugge un tuo Non Morto. I tuoi Non Morti hanno +5 Attacco in questa partita (dovunque siano).
- Ora: [Costo 3] Distrugge un tuo Non Morto. I tuoi Non Morti hanno +8 Attacco in questa partita (dovunque siano).
Assorbimento Magico
- Prima: Prima comparsa non prima del turno 4.
- Ora: Prima comparsa non prima del turno 5.
Trascendenza
- Prima: Prima comparsa non prima del turno 7.
- Ora: Prima comparsa non prima del turno 8.
Modifiche ai costi dei Monili Inferiori
Costi aumentati
- Martello del Crepuscolo: 1 → 2
- Randello Corrotto: 1 → 2
- Adesivo: Infrangivolontà: 1 → 2
- Ritratto: Moneta Corrotta: 0 → 3
- Adesivo: Pellegrimp: 2 → 3
- Ritratto: Riavvolgianima: 3 → 4
- Orecchini di Vincolasangue: 0 → 1
- Tirapugni Consumatore: 1 → 2
- Pietra Inquietante: 2 → 3
Costi ridotti
- Incenso Bieco: 4 → 3
- Boccale del Locandiere: 1 → 0
- Adesivo: Bigliettus: 3 → 2
- Scheggia di Auro: 3 → 2
- Adesivo: Carceriere: 3 → 2
- Tamburo di Guerra: 3 → 2
- Cristallo Luminoso: 1 → 0
- Bacchetta della Divinazione: 1 → 0
- Fabbrica Mobile: 6 → 5
- Lapide Enigmatica: 1 → 0
- Osso di Pollo Antico: 1 → 0
- Birra della Baia del Bottino: 3 → 2
- Adesivo: Riciclo: 2 → 1
- Bara Confortevole: 1 → 0
- Grammatica Nergliana: 1 → 0
- Bastone del Flagello: 5 → 3
- Mulino ad Acqua: 1 → 0
- Ritratto: Scrigno: 2 → 1
- Lama Vorticante a Induzione: 1 → 0
- Ritratto: Scagliatore: 3 → 2
- Batterie Riutilizzabili: 1 → 0
- Ritratto: Vendimentale: 5 → 4
- Ritratto: Sferzamenti: 5 → 4
Modifiche ai costi dei Monili Superiori
Costi aumentati
- Ritratto: Convertitore: 4 → 6
- Ritratto: Hackerpin: 5 → 6
- Esperimento Malvagio: 0 → 4
- Martello del Crepuscolo: 1 → 3
- Randello Corrotto: 1 → 3
- Maschera degli Dei Antichi: 3 → 4
- Ritratto: Fiammeggiante: 6 → 7
- Signore dell'Improvvisazione: 0 → 3
- Tomo degli Antichi: 0 → 2
- Adesivo: Araldo: 2 → 3
- Adesivo: Aggem: 0 → 2
Costi ridotti
- Verga Energica di Dolcetto: 2 → 0
- Ritratto: Branchiabbasso: 2 → 1
- Falcetto del Macellaio: 3 → 1
- Ritratto: Corsaro: 3 → 1
- Ritratto: Zarina: 3 → 1
- Cuore della Foresta: 4 → 3
- Tentacoli Inquieti: 1 → 0
- Adesivo: Nomi: 4 → 1
- Ritratto: Accord-o-bot: 5 → 3
- Birra della Baia del Bottino: 2 → 1
- Adesivo: Riciclaggio: 5 → 3
- Anello Protettivo: 3 → 2
- Attrattore Elettrodo: 3 → 1
- Lama Vorticante a Induzione: 2 → 0
Modifiche ai Monili Superiori
Pugnale di Maldraxxus:
- Prima: [Costo 7] Rinvieni una copia base di un servitore nel tuo schieramento con un Dono Oscuro. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.
- Ora: [Costo 6] Rinvieni una copia base di un tuo servitore con un Dono Oscuro. All'inizio di ogni 2 turni, ripete l'effetto.
Ritratto: Corrosione
- Prima: [Costo 3] Ottieni una Corrosione Melmosa. Dopo che hai scartato una carta, ottieni una Corrosione Melmosa.
- Ora: [Costo 5] Ottieni una Corrosione Melmosa. Dopo che hai scartato una Magia, ottieni una Corrosione Melmosa.
Lampada Lava
- Prima: Dopo che hai venduto 7 servitori, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 7!)
- Ora: Dopo che hai venduto 6 servitori, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 6!)
Urna Artigianale
- Prima: I tuoi Non Morti hanno +15 Attacco.
- Ora: I tuoi Non Morti hanno +20 Attacco.
Cannone Squalo
- Prima: Dopo che hai speso 10 Oro, +1/+1 ai tuoi Pirati e migliora questa carta. (Ancora 10 Oro!)
- Ora: Dopo che hai speso 7 Oro, +1/+1 ai tuoi Pirati e migliora questa carta. (Ancora 7 Oro!)
Gelotto nella Giara
- Prima: [Costo 3] Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca un Gelo Rigoglioso" a 2 tuoi Elementali.
- Ora: [Costo 2] Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca un Gelo Rigoglioso" a 3 tuoi Elementali.
- Non è più garantito che le Aberrazioni appaiano in ogni lobby.
- Invito Sinistro ora offre servitori di alto Livello più spesso.
- Voce Riecheggiante non può più essere offerta a Incantatore della Fauce.
- Nella lobby con Aberrazioni non possono più essere offerti Arcicattivo Rafaam e Spettro della Vittima.
- La frequenza aumentata di apparizione dei nuovi Monili è stata rimossa. I nuovi Monili ora appaiono con la stessa frequenza di tutti gli altri Monili.
- Effetti grafici aggiornati per Azerite Vivente e Zuppa di Pesce Speziata, in modo che si concludano più velocemente.
