World of Warcraft: Forever - Il futuro degli aggiornamenti visivi degli Skyborne
Noi del team di sviluppo di World of Warcraft abbiamo iniziato il nostro viaggio in World of Warcraft: Forever con ambizioni che sono cresciute e si sono evolute nel tempo. Il nostro obiettivo è sempre stato preservare l'estetica dell'epoca dell'originale WoW, offrendo al tempo stesso a giocatori e giocatrici la possibilità di scegliere come vivere il mondo di Azeroth.
Nel corso dello sviluppo abbiamo cercato un'intesa sul giusto grado di fedeltà, nonché su cosa dà l'impressione di appartenere al mondo di WoW: Forever e cosa no. Il team ha imparato molto strada facendo e quanto appreso continuerà a consolidarsi ulteriormente con i contenuti futuri.
Lungo il cammino, il team ha voluto esplorare alcune idee che, alla fine, non hanno soddisfatto fino in fondo la coerenza e la coesione a cui puntiamo. Per rispecchiare al meglio i nostri obiettivi, abbiamo intenzione di aggiornare alcuni di quegli elementi visivi in futuro. Ecco un esempio di come stiamo rivedendo le forme da Druido Skyborne in alta definizione (HD).
Abbiamo rimosso un po' di morbidezza, aggiunto texture della pelliccia più dettagliate e ritoccato la saturazione dei colori. Gli Skyborne provengono da un ambiente esotico, cosa che si riflette nelle loro forme da Druido, ma non vogliamo che il risultato sia dissonante rispetto al linguaggio visivo delle altre creature del mondo.
Aggiornamenti dei personaggi giocanti Skyborne in definizione standard (SD)
Scegliendo di offrire un'opzione per passare da SD a HD per i personaggi giocanti, ci siamo concentrati sulle razze preesistenti dell'originale World of Warcraft, dato che molte persone sono legate a quei modelli. Tuttavia, abbiamo ricevuto dei feedback secondo cui gli Skyborne in HD possono stonare se collocati nello stesso mondo dei modelli e dell'ambientazione in SD, e siamo d'accordo.
Perciò, per coloro che preferiscono l'aspetto dei modelli in SD e desiderano più scelta, stiamo lavorando sui personaggi giocanti Skyborne (e sì, sulle forme da Druido in SD) e prevediamo di lanciarli all'inizio del 2027. Non vediamo l'ora di condividere maggiori informazioni a ridosso di quella data. Nel frattempo, ecco un'immagine preliminare dei lavori in corso.
Questo è solo l'inizio del nostro viaggio e l'intero team è elettrizzato dall'accoglienza ricevuta da World of Warcraft: Forever. Mentre continuiamo a perfezionare insieme questa visione, attendiamo con impazienza ciò che verrà. Per l'Orda! Per l'Alleanza! Forever!