Diablo IV

Riepilogo del panel "Diablo IV: What's Next"

Blizzard Entertainment

Il leggendario creatore di contenuti Rhykker ha incontrato il direttore di gioco senior Brent Gibson, direttore di progettazione del servizio live Dan Tanguay e il capo progettista scontri Owen Leach alla BlizzCon 2026, il 13 settembre alle 20:00 CEST. I tre hanno aggiunto alcuni dettagli e approfondito ulteriormente la filosofia alla base dello sviluppo della Stagione del Retaggio degli Inferi, che celebra il 30° anniversario di Diablo, riportando in vita alcuni dei momenti, dei luoghi e dei personaggi più iconici della storia di Sanctuarium. Il team ha inoltre presentato un'anteprima esclusiva dei piani in programma per le prossime stagioni. Se vuoi saperne di più sulla Stagione del Retaggio degli Inferi, i collegamenti alla panoramica della stagione e alle note della patch sono indicati qui sotto.

Inoltre, Rhykker ha parlato con Brent, la capo produttrice di gioco Lily Gardner e la capo artista senior degli effetti speciali video Jayne Johnston dello sviluppo, della direzione artistica e della filosofia di progettazione alla base del ritorno dell'Amazzone nel 2027, una classe molto amata dai fan e con una lunga e ricca storia.

Per guardare questo panel, segui i collegamenti a Twitch e YouTube indicati alla fine di questo riepilogo.


Indice

Stagione del Retaggio degli Inferi

L'Amazzone scende in battaglia nel 2027

Altro sulla Stagione del Retaggio degli Inferi


Stagione del Retaggio degli Inferi

La Stagione del Retaggio degli Inferi segna l'apice delle celebrazioni per il 30º anniversario di Diablo. Per dare il via al riepilogo, Brent ha presentato in anteprima il trailer della Stagione del Retaggio degli Inferi:

Serie di missioni stagionale e tema

Le Fratture del Pandemonio della Stagione del Risveglio della Morte sono state solo l'inizio. I rituali oscuri e il Culto della Morte diventano sempre più forti e ora stanno riportando anime perdute nel tempo dalle profondità stesse del passato di Sanctuarium.

L'anima perduta di Deckard Cain calca di nuovo il suolo di Sanctuarium, anche se un po' confusa dal viaggio. Gli Oscuri Viandanti sono tornati e Cain conta su di te per redimere le loro anime perdute. Per farlo, affronterai gli Echi dei Primi Maligni Mefisto, Baal e Diablo rivisitando i loro iconici troni nella Camera della Pietra del Mondo, nella Prigione dell'Odio e nella Cattedrale di Tristram originale di Diablo.

Al termine, assumi una Scheggia del Male da uno dei tre Primi Maligni e diventa anche tu un Oscuro Viandante! In questo modo puoi seguire dei percorsi di reputazione che forniscono poteri aggiuntivi per combattere contro il Primo Maligno di cui indossi la pietra, anche perché ne attrai l'indesiderata attenzione.

Gli incubi si risvegliano

Il team ha rivelato delle informazioni sugli Incubi della Veglia, spedizioni in cui rivivere epiche battaglie e scontri iconici dell'illustre passato di Diablo. Oltre ad affrontare gli Echi dei Primi Maligni, potrai fare visita a luoghi memorabili di Diablo I, Diablo: Hellfire, II, III e Diablo Immortal, tutti ricreati con fantastiche grafiche aggiornate.

Sconfiggendo gli Incubi della Veglia più difficili ottieni una risorsa rara per cambiare la Scheggia del Male che porti. In questo modo cambi anche i percorsi di reputazione, ottieni ricompense diverse e provi nuovi poteri, sbloccando nuovi modificatori e aggiornamento tramite i Piani di Guerra.

Gli Incubi della Veglia più grossi vengono introdotti con la serie di missioni, ma possono essere rigiocati come spedizioni principali. Puoi accedere a questi contenuti anche ai livelli Tormento più alti, dove si avventurano solo i viandanti più coraggiosi o sconsiderati.

Gli Incubi della Veglia delle dimensioni di una spedizione sono funzionalità fisse che ricreano luoghi e scontri iconici. Gli Incubi della Veglia a stanza singola possono comparire anche nel mondo aperto e offrono avventure e bottini, permettendoti di combattere contro boss e mostri del passato mai visti prima in Diablo IV.

Per condividere famosi incubi del passato e rivelare il loro potenziale impatto sul futuro di Sanctuarium, sono tornati quasi venti boss come Nihlathak e la Regina delle Larve, oltre a una schiera di eroi come Leah, provenienti tutti dai giochi precedenti sopra menzionati.

Oltre a questi volti familiari, ci saranno nove oggetti unici del retaggio, dalla Corona di Leoric alla Pietra di Jordan, che debutteranno in questa stagione per poi restare.

Rinascita

Su Diablo torna la Rinascita, una funzionalità amata dai fan che permette di portare l'identità di un personaggio come un'eredità da una stagione all'altra.

Aggiornamenti ai Mitici e alla creazione

Anche i mitici unici e gli iconici unici hanno ricevuto alcuni interventi in seguito ai feedback ricevuti dal RPP. Il team ha ringraziato la community per i suggerimenti che hanno portato ad alcune modifiche della creazione degli oggetti mitici e iconici. Nella Stagione del Retaggio degli Inferi, potrai:

  • Usare il Cubo Horadrico per potenziare un oggetto direttamente da unico a mitico, con tutti i suoi affissi intatti.
  • Acquisire portafortuna mitici, che hanno una piccola probabilità di essere rilasciati insieme ai portafortuna unici.
  • Rivolgersi alla Fabbra per acquistare due diverse Casse Mitiche, una per tutti i mitici unici utilizzabili dalla classe e una solo per i mitici iconici.

Inoltre, sono state introdotte due nuove ricette per il Cubo Horadrico per permettere di modificare equipaggiamenti, portafortuna e sigilli. Una modifica gli affissi ma non gli affissi superiori, gli incantamenti o la tempra, mentre l'altra serve per creare affissi casuali per portafortuna e sigilli.

Piani di Guerra condivisi

A partire dalla Stagione del Retaggio degli Inferi, i progressi nei Piani di Guerra saranno condivisi tra tutti i personaggi dell'account delle varie partizioni Stagionale/Eterno, Non-Hardcore/Hardcore e Normale/Modalità Autosufficiente. Potrai allocare i punti condivisi nei Piani di Guerra di ciascun personaggio, in modo simile a quello che succede con i Punti d'Eccellenza.

Prossime stagioni

Il team ha anche condiviso in esclusiva per la BlizzCon un'anteprima sui programmi per le prossime stagioni.

  • La Stagione del Retaggio degli Inferi e le prossime stagioni continuano la storia della Stagione del Risveglio della Morte, sui morti che tornano in vita e i malvagi propositi del Culto della Morte.
  • In futuro le stagioni introdurranno ulteriori ritocchi ai Piani di Guerra, come la personalizzazione della scaletta e differenziazioni stagionali, oltre a nuovi oggetti e più possibilità di personalizzazione, per supportare maggiore varietà nelle configurazioni.

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L'Amazzone scende in battaglia nel 2027

Il team ha presentato un'anteprima della classe dell'Amazzone, esclusivamente femminile, per Diablo IV. Dalle creazioni artistiche e di progettazione alla realizzazione dell'immaginario della classe già intravisto con le Amazzoni di Skovos in Lord of Hatred, il team ha parlato della storia, del senso di responsabilità e della gioia provata nel proporre l'Amazzone nella Sanctuarium di oggi.

Tre pilastri hanno guidato la progettazione e la creazione dell'Amazzone: esperienza in battaglia, capacità atletiche superiori e competenza nella magia mitica. L'Amazzone è prima di tutto una guerriera ferocemente disciplinata che fa affidamento sulla sua connessione mistica con le sorelle e con gli antenati Askari per ricevere aiuto magico quando necessario.

Quattro archetipi dell'Amazzone plasmano tutti gli aspetti di questa classe, insieme ai processi di pensiero e alle idee alla base di ogni aspetto della sua visione e creazione. Dall'aspetto alle animazioni, fino ai nomi delle abilità, la storia dell'Amazzone getta solide fondamenta per una classe dalle radici profonde e potenti.

  • La Campionessa: la combattente corpo a corpo con spada e scudo che usa potenziamenti per rafforzare se stessa e i propri alleati
  • La Schermagliatrice: una combattente agile e scattante che colpisce e si ritira, facendo a pezzi i nemici con il giavellotto
  • La Guardaboschi: un'arciera tattica di precisione che colpisce e abbatte i nemici dalla distanza
  • La Comandante: una generale che domina il campo con falangi di Valchirie sotto il suo comando

L'Amazzone si unirà a Diablo IV con un pacchetto di classe in uscita nella prima metà del 2027. Ulteriori dettagli sul pacchetto di classe e sull'acquisto saranno disponibili il prossimo anno, in prossimità della pubblicazione.

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Altro sulla Stagione del Retaggio degli Inferi

Puoi guardare questo panel su Twitch o YouTube:

Per leggere il blog con la panoramica sulla Stagione del Retaggio degli Inferi, con dettagli approfonditi sulla stagione, e le note della patch 3.2.1, clicca qui.

I nostri più sentiti ringraziamenti a ogni fan, giocatore e giocatrice: nulla di tutto questo sarebbe possibile senza di voi.
- Il team di Diablo IV