Diablo IV
Note della patch di Diablo IV
Il team di Diablo IV ha monitorato i feedback. Nell'introdurre patch per mantenere fluida l'esperienza a Sanctuarium, aggiorneremo questo elenco indicando se le risoluzioni dei problemi sono previste per PC, Xbox, PlayStation™ o tutte le piattaforme.
Correzione dei problemi
- Risolto un problema per il quale un personaggio poteva usare una Scheggia di un Primo Maligno prima di aver completato la serie di missioni stagionale. Questo impediva al personaggio di completare la serie di missioni e accedere ai Poteri dei Primi Maligni.
Nota del team di sviluppo: questa modifica impedisce al bug di verificarsi, ma non ripristina il progresso della missione per i personaggi che sono già stati colpiti dal bug. Per permettere ai personaggi bloccati di accedere ai Poteri dei Primi Maligni, crea un nuovo personaggio nella stessa partizione (Normale/Hardcore e Normale/ASF) e completa la serie di missioni stagionale. Questo sbloccherà i Poteri dei Primi Maligni per tutti i personaggi nella stessa partizione.
- Risolto un problema per il quale il punto di generazione di Tyrael dopo la sconfitta di Baal poteva complicare la raccolta del bottino di Baal.
- Risolto un problema per il quale il boss Golem di Arenaria nella Biblioteca Horadrica poteva non rigenerarsi se il personaggio moriva durante il combattimento.
- Risolto un problema per il quale la Contessa nella Torre Dimenticata poteva attraversare il muro di nebbia, bloccando la progressione dello scontro con il boss.
- Risolto un problema per il quale non era possibile ricalcolare alcuni affissi con il Cubo Horadrico. Tra questi sono inclusi:
- Riduzione effetti debilitanti
- Generazione di Barriera
- +Guarigione
- Danni critici
- Risolto un problema per il quale non tutti i mostri rilasciavano Ossa Integre durante la missione della meccanica di classe del Negromante "Richiamo dell'Oltretomba".
- Vari miglioramenti alla stabilità, alle prestazioni, alla grafica e all'interfaccia.
Stagione del Retaggio degli Inferi
- Risolto un problema per il quale la serie di missioni stagionale non poteva essere completata se si entrava troppo rapidamente nel portale per la Camera della Pietra del Mondo.
- Risolto un problema per il quale discendere nell'alveare troppo rapidamente nella Fattoria di Lester poteva interrompere i progressi della spedizione.
- Risolto un problema per il quale completare la Camera delle Ossa non forniva ricompense.
- Risolto un problema per il quale la Parola Runica Filo permetteva di ottenere due oggetti in contemporanea presso il Latore di Curiosità.
- Risolto un problema per il quale indossare un elmo con la Parola Runica Leggenda lo rendeva invisibile.
- Risolto un problema per il quale Nihlathak poteva teletrasportarsi fuori dall'Arena del Boss.
- Risolto un problema per il quale il portafortuna unico Indagine di Henri non poteva essere creato nel Cubo Horadrico.
Cambi alle classi
Druido
- Risolto un problema per il quale Sminuzzamento poteva immobilizzare per sempre un boss indebolito.
Incantatore
- Risolto un problema per il quale i danni da fiamme dell'Incantamento Incenerimento non attivavano la runa Tal.
Abilità ed equipaggiamento
Rune
- Risolto un problema per il quale la riduzione danni della runa Sol non si attivava quando previsto.
Funzionalità di gioco
La Torre
- Risolto un problema per il quale l'Obelisco dell'Artefice non mostrava che ci fossero ricompense disponibili sulla mappa e nell'icona della minimappa.
Interfaccia ed esperienza utente
- Risolto un problema per il quale il pulsante per accedere alla classifica era ancora visibile in Eterno utilizzando un controller.
- Risolto un problema per il quale la valuta fissata non veniva evidenziata nella scheda Caratteristiche e Materiali.
Varie
- Risolto un problema per il quale i personaggi su una cavalcatura non potevano interagire con la Stazione di Posta Horadrica.
- Vari miglioramenti alla stabilità, alle prestazioni e alla grafica.