Festeggia i 30 anni di Diablo con la Stagione del Retaggio degli Inferi
Fermati un attimo e ascolta!
- Deckard Cain
La Stagione del Retaggio degli Inferi è il fulcro della nostra festa per il 30º anniversario di Diablo, e quale modo migliore di festeggiare se non massacrare demoni, andare a caccia di segreti e affrontare il ricordo dei Primi Maligni? Segui la serie di missioni stagionali che ripercorrono la storia dei precedenti capitoli di Diablo, aggiornati e riprogettati per Diablo IV. Poi rivivi il passato, affrontando i ricordi di eroi leggendari, nemici famosi, e tuffandoti nella lunga, complessa e travagliata storia di Sanctuarium.
Mai fai attenzione, viandante: i ricordi possono essere mutevoli, e possono nascondere segreti a lungo dimenticati. Tieni gli occhi aperti! Chissà quali scoperte sono ancora nascoste, in attesa di essere riportate alla luce?
Indice
Caratteristiche della Stagione
Ottieni oggetti cosmetici della Stagione dell'Odio con Twitch
Riscatta oggetti cosmetici con Xbox Game Pass
Guide della community alla Stagione del Retaggio degli Inferi
Caratteristiche della Stagione
Affronta i Primi Maligni nella serie di missioni stagionali
È chiaro che stiamo affrontando un male difficile da comprendere, non solo da sconfiggere. C'è solo un saggio degli Horadrim, un luminare delle conoscenze più arcane, che può darci consiglio.</br /> - Akara
Tra i morti risorti del Pandemonio, l'anima perduta del leggendario Horadrim Deckard Cain torna a portare terribili notizie. Tre oscuri viandanti sono tornati, lasciando solo una scia di morte alle loro spalle. Affrontali e scendi nell'incubo del loro passato tormentato. Solo lì potrai sconfiggere i Primi Maligni che li tormentano e dare l'eterno riposo alle loro anime.
Completa la serie di missioni stagionali per ottenere le tre Schegge del Male sconfiggendo l'eco di Diablo sotto la Cattedrale di Tristram, l'eco di Baal sulla Vetta dell'Arreat e l'eco di Mefisto nella Prigione dell'Odio. Scegli quale potere dei Primi Maligni vuoi fare tuo, aumenta la tua reputazione con le attività associate a quella Scheggia e sblocca vari modificatori e potenziamenti con i Piani di Guerra. Quando vuoi cambiare e percorrere un'altra strada, torna dagli Incubi della Veglia più grandi per cambiare la Scheggia in tuo possesso.
Mentre porti con te una Scheggia del Male, diventerai a tua volta un Oscuro Viandante. Un potere iconico associato a uno dei Primi Maligni verrà sprigionato dal tuo personaggio periodicamente durante il combattimento, infliggendo danni da fuoco per Diablo, danni da freddo per Baal e danni fisici per Mefisto. La Scheggia ti renderà anche più vulnerabile al Primo Maligno a lei associato. Fai attenzione: ciò a cui dai la caccia finirà per dare la caccia a te.
Ci saranno otto modificatori per le attività in ogni percorso della reputazione, insieme a sei potenziamenti per il potere iconico:
- La Scheggia del Terrore di Diablo modifica le Maree Infernali e le Orde Infernali.
- La Scheggia della Distruzione di Baal modifica la Città Sotterranea e i Boss dei Covi.
- La Scheggia dell'Odio di Mefisto modifica la Fossa e le Spedizioni da Incubo.
- Tutti e tre modificano l'Albero dei Sussurri
Anche se puoi portare solo la Scheggia dell'Anima di un Primo Maligno alla volta, c'è un modo per cambiarla. Per scegliere il percorso della reputazione e quindi ricompense di un Primo Maligno diverso, ottieni un'altra Scheggia dagli Incubi della Veglia più grandi.
Affronta nemici iconici negli Incubi della Veglia
Perché l'ho seguito? Non lo so. Perché nei sogni le cose accadono nel modo in cui accadono? Tutto ciò che sapevo è che, quando mi ha chiamato, dovevo seguirlo.</br /> - Marius
Gli Incubi della Veglia sono tre tipi di incontri che ti faranno rivivere i ricordi e gli incubi di alcuni eventi chiave nella storia di Diablo. Gli scontri e le ambientazioni sono stati aggiornati graficamente per Diablo IV, anche se i giocatori e le giocatrici più veterani li riconosceranno subito.
Gli Incubi della Veglia più grandi sono delle spedizioni di tipo principale, suddivise su più livelli, che ricreano gli eventi degli storici scontri con i Primi Maligni. Li incontrerai per la prima volta nella serie di missioni stagionali, e poi potrai rigiocarli per delle ricompense in modalità Tormento. Come tutte le spedizioni principali, anche queste hanno un livello di difficoltà prestabilito. Saranno anche disponibili in modalità Tormento 10+, con rischi più grandi, ma anche ricompense migliori.
Il secondo tipo di Incubi della Veglia può apparire anche come spedizione dalla durata standard che ricrea alcuni dei momenti più famosi del passato di Diablo, come l'Abisso del Male di Diablo II. Questi si trovano in posizioni fisse in tutto il mondo, come le spedizioni normali.
L'ultimo tipo di Incubi della Veglia è il più piccolo e può apparire in qualsiasi momento nel mondo aperto. Entraci per uno scontro in una sola stanza con un boss del passato come la Regina Araneae, o contro ondate di mostri memorabili come gli Scorticatori con i loro coltelli.
Porta con te le ingannevoli Schegge dell'Anima
Siamo tremendamente coraggiosi o tremendamente stupidi nel voler fare questa cosa.</br /> - Lyndon il Lestofante
Le Schegge dell'Anima sono delle gemme speciali nella Stagione del Retaggio degli Inferi, ognuna associata a un potente manufatto o demone. La loro origine demoniaca permette gli permette di conferirti un potente vantaggio, ma a un costo. Puoi equipaggiare fino a tre Schegge dell'Anima negli scomparti dei gioielli.
- Scheggia dell'Angoscia (Andariel)
- Scheggia del Peccato (Azmodan)
- Scheggia delle Menzogne (Belial)
- Scheggia della Pietra Nera delle Anime
- Scheggia del Dolore (Duriel)
- Scheggia della Madre (Lilith)
- Scheggia del Fuoco Infernale (Na-Krul)
- Scheggia della Dannazione (Skarn)
Le Schegge possono essere magiche, rare, leggendarie, o uniche. Puoi usare l'Amalgamazione nel Cubo Horadrico per migliorare le Schegge dell'Anima dello stesso tipo e rarità al livello di rarità successivo.
Aggiornamenti di fine gioco
Velocizza i tuoi progressi con i Piani di Guerra Condivisi
Traccia il percorso. Dove attacchiamo?</br /> - Tyrael
Sin dall'introduzione dei Piani di Guerra con Lord of Hatred, ci hanno chiesto in molti un modo per condividere i punti reputazione dei Piani di Guerra ottenuti fra tutti i personaggi. A partire dalla Stagione del Retaggio degli Inferi, i punti dei Piani di Guerra ottenuti su un personaggio saranno condivisi fra tutti i personaggi nello stesso account e nella stessa modalità di gioco fra queste categorie:
- Eterno/Stagionale
- Non-Hardcore/Hardcore
- Normale/Modalità Autosufficiente
Finché lo stato di due personaggi sul tuo account combacia in una di queste tre categorie, condivideranno i progressi dei Piani di Guerra. Per esempio, i progressi saranno condivisi se entrambi i personaggi sono in modalità Stagionale Non-Hardcore e Non Autosufficiente, ma i progressi non saranno condivisi se uno dei personaggi è in modalità Stagionale Non-Hardcore Autosufficiente.
Ogni personaggio che condivide i punti dei Piani di Guerra avrà percorsi diversi a cui assegnare punti, in modo simile alle abilità condivise o i punti d'Eccellenza. Anche se condividono i livelli di reputazione dei Piani di Guerra e i progressi, ogni personaggio avrà il proprio piano per perseguire i propri obiettivi e provare nuove opzioni.
I progressi dei tuoi Piani di Guerra della Stagione 14 verranno trasferiti al reame Eterno quando cambierà la Stagione il 15 settembre. Tutti i punti reputazione accumulati sui Piani di Guerra che hai ottenuto sui personaggi nella stessa modalità verranno trasferiti ai relativi personaggi del reame Eterno. Questi verranno sommati e accumulati nei tuoi progressi dei Piani di Guerra.
Avvisiamo i giocatori e le giocatrici Hardcore che verranno conteggiati solo i progressi nei Piani di Guerra dei personaggi vivi alla fine della Stagione 14. I personaggi della Stagione 14 che muoiono prima del passaggio alla Stagione 15 non potranno trasferire i propri punti dei Piani di Guerra nella Stagione 15, quindi solo i personaggi Hardcore ancora in vita potranno trasferire i propri progressi dei Piani di Guerra. I punti dei Piani di Guerra dei personaggi deceduti non verranno considerati.
A partire dalla Stagione 15, se vuoi trasferire i progressi dei Piani di Guerra di un personaggio Hardcore deceduto nel regno Eterno alla fine della stagione, devi avere un altro personaggio Hardcore in vita nella stessa modalità per approfittare del cambio di stagione. Può anche essere un personaggio Hardcore di livello 1 che funge da "banca". Una volta trasferito quel personaggio nel reame Eterno, i punti accumulati verranno trasferiti ai tuoi progressi dei Piani di Guerra nel reame Eterno Hardcore.
Personalizza la tua esperienza con gli aggiornamenti alla creazione dei mitici unici
Trasformerò le vostre ossa in armi!</br /> - Il Fabbro
Nonostante tutti i metodi di creazione degli oggetti mitici unici restino gli stessi, gli esiti risultano ben più deterministici.
I mitici unici possono essere creati in tre modi:
- Cubo Horadrico - Potenzia un oggetto a mitico
- Gioielliere - Creazione delle Rune > Mitici unici
- Fabbro - Forgia > Cassa Mitica
La ricetta Potenzia a mitico del Cubo Horadrico sarà più costosa rispetto a quelle del Fabbro o del Gioielliere, ma risulterà anche essere un trasferimento 1 a 1. Si tratta di un trasferimento diretto allo stato mitico: i fattori casuali svaniscono. Applicalo alla Volontà di Tibault con affissi ideali e potenziamenti della Tempra e della Rifinitura perfetti per ottenere una versione mitica della Volontà di Tibault conservando tutti gli affissi e le modifiche.
L'unico limite è che non puoi utilizzare questa ricetta su un oggetto non modificabile, per cui fai attenzione quando applichi la Trasfigurazione al tuo prezioso candidato per diventare un mitico unico!
Gli oggetti mitici unici creati usando la potente ricetta diretta Potenzia a mitico avranno la categoria Creato. Potrai equipaggiare solo un oggetto con la categoria Creato, ma solamente gli oggetti mitici unici creati con questa ricetta riporteranno la categoria.
I mitici unici creati tramite la Creazione delle Rune del Gioielliere o la Cassa Mitica Unica del Fabbro non riporteranno la categoria Creato. Anche se "Potenzia a mitico" aggiunge la categoria Creato, restano comunque molte opzioni per equipaggiare diversi mitici, sia che siano creati o che provengano da bottini.
Nota del team di sviluppo: Durante il RPP della 3.2.0, abbiamo introdotto una versione Unica degli oggetti mitici iconici. Volevamo che fosse un modo per i giocatori e le giocatrici di ottenere prima l'accesso ai mitici iconici fondamentali per certe configurazioni. Tuttavia, il feedback è stato chiaro: questo ha ridotto il valore dei mitici iconici e ne ha diluito la loro identità come oggetti finali da ottenere. Per questo motivo, i mitici iconici saranno solo disponibili in qualità mitica. Inoltre, sempre nel RPP, abbiamo cambiato la cassa mitica unica del Fabbro per fornire una probabilità di ottenere mitici unici e mitici iconici appropriati per la classe. La community si è opposta alla rimozione dell'unico metodo diretto di creare solo i mitici iconici. Quindi, abbiamo aggiunto una seconda Cassa del Fabbro che genera solo mitici iconici, allo stesso costo della Cassa Mitica Unica.
Raffina il tuo equipaggiamento con le nuove ricette del Cubo Horadrico
Quel Cubo Horadrico è davvero un bel tesoro.</br /> - Deckard Cain
Sono in arrivo due nuove ricette per del Cubo Horadrico nella Stagione 15, per darti più controllo sugli affissi indesiderati e per preservare i tratti che ti interessano.
Il Ricalcolo valore affissi ti permette di ricalcolare tutti gli affissi di base sia sull'equipaggiamento che sugli oggetti Talismano (portafortuna e sigilli), proteggendo però i tratti favorevoli come Affissi superiori, qualsiasi Affisso incantato, Tempre e Trasfigurazioni (ammesso che l'oggetto Trasfigurato non sia Non modificabile).
La Riassegnazine horadrica è la seconda opzione per ricalcolare portafortuna e sigilli, ma con alcune differenze. Disponibile per i portafortuna e sigilli da leggendari in su, la Riassegnazione horadrica ricalcola in modo casuale tutti gli affissi di base sui portafortuna e i sigilli, senza influenzare i bonus del set o i poteri unici/mitici. A differenza del Ricalcolo valore affissi, la Riassegnazione horadrica non cambia i bonus del set di portafortuna sui sigilli, solo gli affissi di base.
Oggetti unici del retaggio
Una volta avevo un bell'anello; uno davvero costoso, colorato di blu, verde, rosso e argento. Non mi ricordo che fine ha fatto, però.</br /b> - Farnham l'Ubriaco
La Stagione del Retaggio degli Inferi introduce nuovi oggetti unici del retaggio, ispirati alle reliquie del passato. Impugna la Predatrice di Messerschmidt, l'ascia creata dal Principe Aidan in persona quando ha respinto le forze di Diablo per la prima volta. Indossa la favolosa Pietra di Jordan, un anello così pregiato che una volta valeva come valuta. O metti le mani sull'Indagine di Henri, un focus incantato creato quando la curiosità di un gatto si è scontrata con un antico rituale magico.
I seguenti oggetti unici del retaggio verranno introdotti durante la Stagione 15, ma diventeranno un'aggiunta permanente al gioco, sia nei reami Stagionali che Eterni. Quelli marchiati con un asterisco (*) saranno disponibili anche come portafortuna unici.
Tutte le classi:
- Corona di Leoric (elmo)
- *Bracciali della Nemesi (guanti)
- *Pietra di Jordan (anello)
- *Camicia di Birba (torso - Collana di Birba incorporata in un pezzo per il torso)
Diverse classi:
- *Ago di Arioc (arma in asta a due mani) - Barbaro, Druido, Spiritista
- *Indagine di Henri (focus per mano secondaria) - Incantatore, Negromante, Stregone
- *In Geom (spada a una mano) - Barbaro, Druido, Tagliagole, Negromante, Paladino, Incantatore, Stregone
- *La Fornace (mazza a due mani) - Barbaro, Druido, Negromante, Paladino, Stregone
- Predatrice di Messerschmidt (ascia a due mani) - Barbaro, Druido, Negromante, Paladino, Stregone
Aggiornamenti generali
Goditi le ricompense con la Stazione di Posta Horadrica
Mio carissimo Haedrig, non disperarti, amore mio. Hai fatto tutto ciò che era in tuo potere.</br /> - Lettera di Mira a Haedrig
La Stazione di Posta Horadrica è un nuovo modo per consegnare ricompense e messaggi direttamente al tuo account da parte del team di Diablo IV.
- La Stazione di Posta Horadrica ti offrirà occasionalmente contenuti importanti come ricompense, rifornimenti e oggetti commemorativi.
- È un sistema a senso unico, una casella di posta benedetta giunta dall'etere.
Continua il tuo retaggio con la Rinascita
Quando mi svegliai da sola, non sapevo cosa fosse successo. Ho scritto qualcosa al riguardo. Puoi leggerlo, se lo desideri.</br /> - Eirenna l'Incantatrice
La Rinascita ti permette di convertire personaggi da Eterni a Stagionali, trasferendoli nel Regno Stagionale e riportandoli al livello 1. Anziché dover creare un nuovo personaggio all'inizio di ogni Stagione, potrai selezionare un personaggio eterno per proseguire le sue avventure nel Regno Stagionale. Conserverai anche l'ammontare delle ore giocate su tutte le Rinascite di quel personaggio.
La Rinascita conserva questi elementi:
- Classe, nome, aspetto e stato (Normale o Hardcore).
- Quando vengono salvate come parte di un completo, puoi trasferire anche le impostazioni cosmetiche, tra cui le trasmogrificazioni e i pigmenti, le cavalcature e gli accessori, le mascotte, i portali e le lapidi.
Prima di effettuare la Rinascita, sposta tutto il tuo equipaggiamento e gli oggetti da quel personaggio al forziere Eterno per conservarli. Prima di confermare la Rinascita, riceverai un avviso per il quale tutti gli oggetti attualmente in possesso saranno persi alla Rinascita, dandoti la possibilità di rimuoverli tutti o invece distruggerli. Non potrai effettuare la Rinascita finché il tuo personaggio avrà ancora oggetti equipaggiati o nell'inventario.
Progressione stagionale
Gradi della Stagione
Be', sono tutti morti tranne noi. Io lo considero un successo, non credi?</br /> - Capitano Haile
La Stagione del Retaggio degli Inferi è piena di obiettivi e ricompense condivisi a livello di account. Con nove gradi e oltre 125 obiettivi, ci sono sempre più imprese da compiere e ricompense da ottenere rispetto all'ultima stagione*:
- Fino a 14 punti abilità
- Fino a 42 punti d'Eccellenza
- Fino a 10 Scintille Splendenti (oltre a quelle nelle Casse Mitiche)
- 5 Casse Mitiche Uniche
- Mascotte Oscuro Errante Ursino
- Trofeo cavalcatura Gonfalone dei Tre
- 2 emblemi
- 2 titoli (Confidente di Deckard)
- 4 Allori per titoli
- Materiali per creazione e rifinitura, valute, Chiavi dei Boss dei Covi e tanto altro
- Casse contenenti equipaggiamento e ogni sorta di materiali utili, tra cui Rune, sigilli e portafortuna
*Circa il 15% degli sbiettivi stagionali richiedono l'espansione Lord of Hatred, inclusi gli obiettivi necessari a completare il Grado VIII e ottenere tutte le ricompense del Grado della Stagione.
Benedizioni Stagionali
La Luce ci guida ancora, anche nei luoghi più oscuri.</br /> - Kormac il Templare
Grazie al Grado della Stagione avrai la possibilità di sbloccare Benedizioni Stagionali e Ceneri Fumanti. Puoi ottenere Ceneri Fumanti tramite gli obiettivi stagionali e le ricompense del capitolo. Una volta ottenute delle Ceneri, potrai spenderle nelle Benedizioni Stagionali:
- Urna di Curiosità: Aumenta la probabilità di ottenere un secondo oggetto quando effettui acquisti dal Latore di Curiosità.
- Urna del Recupero: aumenta le probabilità di ottenere materiali rari dal riciclo.
- Urna della Rifinitura: aumenta le probabilità di trovare Obducite aggiuntiva.
- Urna di Glifi: fornisce una probabilità di ottenere un potenziamento aggiuntivo quando migliori i glifi.
- Urna dei Sussurri Ancestrali: aumenta le probabilità che appaia una cassa ancestrale quando consegni i Sussurri.
Reliquiario stagionale
Non riesco a credere alle cose che butta via la gente! Vuoi comprare qualcosa?</br /> - Birba la Venditrice ambulante
Questa stagione propone un incredibile Reliquiario Pass Battaglia e vari Reliquiari Pass Battaglia Premium da utilizzare per farti strada. Festeggia i 30 anni di Diablo e ottieni oggetti cosmetici ispirati agli eroi più iconici, i nemici più infidi, classi leggendarie e tesori indimenticabili.
Il Reliquiario Pass Battaglia della Stagione del Retaggio degli Inferi, disponibile per tutti, offre delle ricompense splendenti come la cavalcatura Eidolon, l'armatura cavalcatura Bardatura dell'Eidolon, e un Portale della Città Antica. Per la prima volta, il Reliquiario Armatura contiene dei set d'armatura unici, pensati apposta per ognuna delle classi di Diablo IV.
Pacchetto Pass Battaglia Deluxe
Ottieni l'accesso immediato al set d'armatura Arcangelo della Giustizia e molto altro acquistando il Pass Battaglia Deluxe per 2.800 platino, oppure acquista i singoli Reliquiari. Il pacchetto include:
- Mascotte Signorino del Terrore
- Ali della Giustizia
Ottieni oggetti cosmetici della Stagione dell'Odio con Twitch
- Inizio: 15 settembre 2026 alle 20:00 CEST
- Fine: 29 settembre 2026 alle 19:59 CEST
Segui qualsiasi diretta nella categoria di Diablo IV per 2 ore per ottenere l'oggetto cosmetico per ascia a due mani Deforestazion". Fai a pezzi i nemici con stile!
Per informazioni su come riscattare i Twitch Drop, dai un'occhiata all'articolo di anteprima della Blizzcon.
Riscatta oggetti cosmetici con Xbox Game Pass
Gli abbonati a Xbox Game Pass possono viaggiare per Sanctuarium con stile. Collega il tuo account Battle.net a un abbonamento attivo a Game Pass e accedi a oltre 50 oggetti cosmetici per tutte le classi.
Collega il tuo Game Pass attivo a Battle.net e accedi a Diablo IV per ottenere questi set d'armatura e molto altro per personalizzare il tuo viaggio su Sanctuarium.
Fra questi oggetti cosmetici puoi trovare trofei cavalcatura, un Portale Cittadino, un Emblema e una Lapide.
Domande frequenti
D: Che succede se possiedo già questi oggetti cosmetici?
R: Se possiedi già questi oggetti, semplicemente potrai riscattare quelli che ancora non hai.
D: Come collego il mio account Game Pass a Battle.net?
R: Puoi leggere la guida su come connettere il tuo account Battle.net al tuo account Game Pass a questo link.
Puoi trovare altre domande frequenti a questo link.
Diablo IV x The Witcher 3
Per celebrare l'arrivo di The Witcher 3 su Battle.net, portiamo una fetta del Continente a Sanctuarium.
Quando il preacquisto di Songs of the Past sarà disponibile su Battle.net, coloro che lo effettueranno o acquisteranno l'espansione dopo il lancio otterranno accesso a un modello a tema Geralt per Diablo IV.
Guide della community alla Stagione del Retaggio degli Inferi
Percepisco un'anima in cerca di risposte.</br /> - Adria
Se hai bisogno di una guida esperta nel corso del tuo viaggio nella stagione, sfoglia le guide della community per ricevere utili consigli e suggerimenti sulle configurazioni di ogni classe. Dalla progressione nelle fasi iniziali fino alle configurazioni avanzate, lì troverai tutto ciò che ti serve.
Scopri le risorse della nostra community qui:
Dopo aver controllato queste utili guide di gioco, dirigiti verso Sanctuary, il server Discord della community di Diablo IV, per discutere della nuova stagione.
Note della patch 3.2.1
Puoi consultare l'elenco completo delle note della patch 3.2.1 qui non appena sarà pronto.
Speranza... Non abbatterti, amico mio. Anche nel periodo più buio, c'è sempre speranza.
- Shen l'Avido, in nome di tutto il team di Diablo IV















