Festeggia 30 anni di Diablo su Diablo Immortal
Rallegratevi, avventuriere e avventurieri, poiché è tempo di festeggiare! Una celebrazione di decenni di trionfi contro l'oscurità che lambisce le coste di Sanctuarium e contro il dolore e l'angoscia che hanno cercato di spegnere la speranza e la luce! Unisciti ai festeggiamenti su Diablo Immortal con un mese di eventi imperdibili, oggetti cosmetici in omaggio, boss di ritorno e tante altre novità!
Come per gli aggiornamenti ai contenuti precedenti, verrà eseguita una manutenzione dei server il 29 luglio 2026 dalle 02:00 alle 04:00 CEST per i server di Oceania, Asia orientale, Sud-est asiatico ed Europa e il 29 luglio 2026 dalle 10:00 alle 12:00 CEST per i server delle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli elementi menzionati di seguito saranno pubblicati; per le funzionalità che verranno pubblicate in un secondo momento sono indicate le date specifiche.
Codex
Aggiornamenti alle funzionalità
Modifiche al bilanciamento e aggiornamento delle classi
Festeggia 30 anni di Diablo
A partire dal 29 luglio e per tutto il mese di agosto, Diablo Immortal festeggerà il 30º anniversario di Diablo con oggetti cosmetici, scontri con i boss e molto altro!
Diventa il Re Immortale
Dal 29/07, indossa un nuovo set di armatura ispirato a quello del Barbaro del Re Immortale di Diablo II: Resurrected. Tutti i giocatori e le giocatrici al livello 10 o superiore riceveranno questo set cosmetico durante l'evento dell'anniversario.
Ognuno dei tuoi personaggi può riscattare questa ricompensa una sola volta. Riscattandola, sbloccherai immediatamente il set cosmetico per la classe attuale del tuo personaggio.
Una maratona di Gioielli Riflessi
Prendi parte non a uno, ma a ben quattro eventi Gioielli Riflessi! Quattro eventi Gioielli Riflessi si susseguiranno dal 29/07 al 25/08, consentendoti di sfruttare al massimo i tuoi Emblemi! Consulta il calendario qui sotto:
- dal 29/07 (alle 03:00 orario del server) al 05/08 (alle 03:00 orario del server)
- dal 05/08 (alle 03:00 orario del server) al 12/08 (alle 03:00 orario del server)
- dal 12/08 (alle 03:00 orario del server) al 19/08 (alle 03:00 orario del server)
- dal 19/08 (alle 03:00 orario del server) al 26/08 (alle 03:00 orario del server)
Altre novità
Le celebrazioni dell'anniversario sono soltanto l'inizio! Abbiamo in serbo altre novità a partire da agosto, tra cui uno scontro speciale rivisitato con il boss Baal, il Signore della Distruzione, il ritorno di Avarizia e delle sue orde di goblin e molto altro!
Continua a seguirci per scoprire tutti i dettagli in arrivo nelle prossime settimane!
Vivi il Dolore Implacabile
Date dell'evento: dal 29/07/2026 al 26/08/2026 alle 03:00
Dal 29 luglio al 26 agosto 2026 alle 03:00 (orario del server locale), cimentati in diversi eventi ricorrenti per ottenere progressi e ricompense in Venti Avvelenati.
Programma dell'evento
- Flagello del Sopravvissuto: dal 29/07 al 05/08 alle 03:00
- Prova delle Orde: dal 05/08 al 12/08 alle 03:00
- Piano Frammentato: dal 12/08 al 19/08 alle 03:00
- Rissa Selvaggia: dal 19/08 al 26/08 alle 03:00
Aggiornamenti alle funzionalità
Opzioni di visualizzazione degli oggetti cosmetici per le abilità di trasformazione
È in arrivo uno degli aggiornamenti più richiesti (specialmente per i Barbari che usano Collera del Berserker)! Abbiamo aggiunto una nuova opzione nella sezione Oggetti cosmetici della schermata dell'Inventario che permetterà di disattivare le sostituzioni forzate del modello relative alle abilità che in passato nascondevano gli oggetti cosmetici in uso quando venivano utilizzate.
Questo significa che abilità come Collera del Berserker e Scudo Zen non nasconderanno più gli oggetti cosmetici durante l'uso. Tuttavia, tieni presente che se l'abilità è una vera e propria trasformazione (come Orso Mannaro, Lupo Mannaro o Abominio), l'aspetto rimarrà invariato.
Miglioramenti all'interfaccia di Impeto di Gemme
Il pulsante "Come ottenere" ora offre una spiegazione più approfondita su tutti i metodi disponibili per ottenere i gettoni evento. Inoltre, sono stati aggiunti dei pulsanti di navigazione che indirizzano agli eventi o alle attività pertinenti in cui è possibile ottenere i gettoni.
Aggiornamento alla riduzione di PE e Oro a difficoltà inferiori
Abbiamo modificato il sistema di riduzione di esperienza e Oro per i giocatori e le giocatrici il cui livello d'eccellenza supera quello consigliato per la difficoltà attuale.
Queste modifiche riducono le penalità legate alle ricompense e rendono la progressione più graduale, permettendo di ottenere ricompense migliori affrontando contenuti di difficoltà più alta al proprio ritmo.
Inoltre, l'interfaccia di selezione della difficoltà mostrerà ora in modo più chiaro le modifiche alle ricompense in esperienza e Oro, facilitando la comprensione dell'impatto legato a ogni livello di sfida.
Fiamme Turbinanti
Con la rimozione del set Fuocobrado Essenziale, abbiamo aumentato i danni dell'abilità d'eccellenza leggendaria Fiamme Turbinanti.
Notifica di azzeramento dei punti Lealtà per le Essenze leggendarie
Dopo la manutenzione dei server del 12 agosto, quando verranno aggiunte le Essenze leggendarie della difficoltà Inferno XIV, tutti i punti Lealtà saranno convertiti in punti Lealtà Retaggio. In seguito, l'equipaggiamento ottenuto a difficoltà Inferno XIV potrà essere estratto sotto forma di punti Lealtà.
Inoltre, chi ha sbloccato la difficoltà Inferno XIV potrà usare i punti Lealtà per ricevere le Essenze leggendarie di Inferno XIV.
Altre modifiche e correzioni dei problemi
- Ottimizzata la generazione degli attributi per l'equipaggiamento nel Forziere della Brigata. Gli attributi di Forza e Intelligenza sugli equipaggiamenti in prestito della Brigata ora si adatteranno automaticamente alla tua classe attuale.
- Risolto un problema per il quale l'effetto di immunità alla perdita del controllo non veniva mostrato correttamente quando lo Stregone evocava il Divora-anime.
- Risolto un problema relativo alla descrizione errata per Redini di Ferro, l'Essenza leggendaria dello Stregone, che ora è stata allineata al suo effettivo funzionamento.
- Risolto un problema per il quale l'effetto dell'Affisso legato a Stretta Tirannica, l'abilità base dello Stregone, poteva essere attivato erroneamente da altre abilità.
- Ottimizzate le prestazioni dell'animazione dei demoni dell'Essenza leggendaria dello Stregone, Grattaomicidi, per rendere i movimenti più fluidi.
Modifiche al bilanciamento e aggiornamento delle classi
Mago
Pastorale della Fortezza Celeste - Mano primaria
Prima: Vento Arcano ora ti potenzia per un periodo durante il quale la tua Velocità di movimento aumenta e il tuo attacco primario lancia dei tornado, infliggendo danni da vento e respingendo i nemici.
Ora: Vento Arcano ora ti potenzia per un periodo durante il quale la tua Velocità di movimento aumenta e il tuo attacco primario lancia dei tornado, infliggendo danni da vento e respingendo i nemici. Inoltre, ottieni immunità agli effetti di respinta e perdita del controllo per un breve periodo mentre usi questa abilità.
Monaco
Tuono Sospinto - Torso
Prima: Colpo del Ciclone è ora canalizzato, facendoti caricare in avanti mentre rotei un bastone di tempeste per infliggere danni ai nemici che aumentano a ogni colpo successivo. Durante la canalizzazione sei immune agli effetti di respinta.
Ora: Colpo del Ciclone è ora canalizzato, facendoti caricare in avanti mentre rotei un bastone di tempeste per infliggere danni ai nemici che aumentano a ogni colpo successivo. Durante la canalizzazione sei immune agli effetti di respinta e subisci danni ridotti dai nemici frontali.
Nota degli sviluppatori: Abbiamo anche migliorato il rilevamento delle collisioni per fornire una maggiore stabilità all'abilità.
Ombra Balzante - Mano primaria
Prima: Colpo delle Sette Direzioni ora ti potenzia per diversi s, durante i quali infliggi ripetutamente attacchi a nemici vicini casuali.
Ora: Colpo delle Sette Direzioni ora ti potenzia per diversi s, durante i quali infliggi ripetutamente attacchi a nemici vicini casuali, ottenendo uno scudo quando colpisci.
Negromante
Vortipiastra - Torso
Prima: Muro d'Ossa ora evoca una lapide che consuma i cadaveri vicini per risvegliare zombi che attaccano e rallentano i nemici. Quando gli zombi muoiono, si lasciano dietro uno spirito vendicativo che attacca il nemico più vicino. I cadaveri consumati dalla lapide ne prolungano la durata e la curano.
Ora: Muro d'Ossa ora genera una lapide per risvegliare zombi che attaccano e rallentano i nemici. Quando gli zombi muoiono, si lasciano dietro uno spirito vendicativo che attacca il nemico più vicino.
Nota degli sviluppatori: Questa abilità non richiede più il consumo di cadaveri e tutti gli effetti associati ai cadaveri sono stati rimossi. Le probabilità di generazione degli zombi sono aumentate e ora non saranno più selezionabili.
Muro Nero - Mano secondaria
Mago Scheletrico ora è in grado di muoversi e canalizza raggi a più nemici vicini. I raggi infliggono più danni quanto più a lungo colpiscono lo stesso bersaglio.
Nota degli sviluppatori: Questi Maghi Scheletrici ora subiscono il 50% di danni ridotti dai giocatori e dalle giocatrici.
Cavaliere del Sangue
Trasfusione Involontaria - Mano secondaria
Prima: Ondata del Sangue ora viene attivata o disattivata. Mentre è attiva, genera una pozza di sangue che ti segue e consuma la tua Vita per infliggere danni ai nemici vicini e prosciugare la loro Vita. Quando raggiungi una certa soglia di cura da Sottrazione vitale, le dimensioni e i danni inflitti dalla pozza di sangue aumentano.
Ora: Ondata del Sangue ora viene attivata o disattivata. Mentre è attiva, genera una pozza di sangue che ti segue e consuma la tua Vita per infliggere danni ai nemici vicini e prosciugare la loro Vita. Le dimensioni e i danni inflitti dalla pozza di sangue aumentano quando colpisce i nemici.
Nota degli sviluppatori: Ora le dimensioni di Ondata del Sangue non aumentano più in base alla Sottrazione vitale, ma unicamente quando l'abilità colpisce i nemici. Le dimensioni dell'effetto sono state leggermente ridotte ma, per compensare, è stata ampliata la portata dei danni.
Stregone
Disciplina Dura - Mano primaria
Ascensione Ardente ora ti potenzia con l'energia demoniaca di un Alato Infernale, liberandoti dagli effetti di perdita del controllo totale e di Silenzio, rendendoti non selezionabile e facendoti scattare in avanti per infliggere danni ai nemici sulla tua traiettoria; al termine dell'abilità, ottieni uno scudo.
Nota degli sviluppatori: Tempo di recupero ridotto da 9 a 8 s. Cariche ridotte da 2 a 1. Distanza dello Slancio ridotta da 9 a 7 m. Lo Stregone torna a essere selezionabile durante lo scatto.
Estremità Artigliante - Mano primaria
Prosciugamento Vitale ora vincola la tua Vita a un rituale che si carica ogni volta che subisci danni. Una volta completato il rituale, ti curi e ottieni Velocità d'attacco e danni aumentati.
Nota degli sviluppatori: L'effetto di cura non ripristina più istantaneamente il 30% della Vita massima, ma fornisce una guarigione periodica ogni secondo per 5 secondi, pari al 40% dei danni che infliggi per ogni attivazione.
Tempesta della Pira - Pantaloni
Sacrificio Maligno è ora un'abilità di carica che prosciuga la tua Vita per lanciare lame perforanti manifestate dall'energia oscura che infliggono danni e Ombre Malevole ai nemici, infliggendo danni prolungati.
Sacrificio Maligno ora prosciuga la tua Vita per lanciare lame perforanti manifestate dall'energia oscura che infliggono danni e Ombre Malevole ai nemici, infliggendo danni prolungati.
Nota degli sviluppatori: Questa abilità non si carica più, ma il tempo di recupero è stato modificato da 0,5 a 1 secondo. Inoltre, i danni sono stati modificati da 45-90 a un valore fisso di 140, poiché l'abilità non viene più caricata.
Lezioni Brutali - Spalle
Frusta del Dolore ora ti potenzia, facendo sì che i tuoi attacchi primari impieghino delle catene roventi in grado di infliggere danni ai nemici vicini, respingerli e bruciarli.
Frusta del Dolore ora ti potenzia, facendo sì che i tuoi attacchi primari impieghino delle catene roventi in grado di infliggere danni ai nemici vicini, respingerli e bruciarli. Colpire lo stesso nemico ti fornisce Sottrazione vitale e immunità alla perdita del controllo.
Nota degli sviluppatori: Per migliorare questo stile di gioco, incrementiamo la sopravvivenza in base ai colpi messi a segno consecutivamente sullo stesso nemico, riducendo però la portata degli attacchi, richiedendo maggiore precisione sui bersagli mirati.
Nel PvP, la salute del Divora-anime è stata ridotta dal 500% al 275% della Vita massima dei giocatori e delle giocatrici.
Risolto un problema per il quale Oscurità Divoratrice non consumava Vita quando veniva rilasciata una singola scarica.
Modificato l'effetto visivo di Spacca e Brucia per mantenere la tempesta di vento costantemente visibile sullo schermo, evitando lo sfarfallio dovuto a un'elevata Velocità d'attacco.
Modificata l'animazione di generazione del Cabalista Condannato per migliorare la reattività complessiva di questa evocazione.
Risolto un problema per il quale Potere Sacrificale non veniva ripristinato quando si cambiava abilità se in precedenza non era stata equipaggiata alcuna abilità con Potere Sacrificale.
È stato aggiunto del testo extra su Portale Demoniaco per indicare la durata dell'effetto di Fagocitazione fornito dal Signore del Sangue.
Flagello del Sopravvissuto: Ridotto significativamente il tempo di recupero e aumentati i danni di Sciame Infernale, l'abilità iniziale dello Stregone.
Modifiche all'Indice di Combattimento
L'Indice di Combattimento di varie attività è stato modificato per le difficoltà Inferno XIII e XIV.
Inferno XIII:
- Mondo aperto e spedizioni: 57.900
- Spedizione ardua: 58.620
- Sfida dell'Inferiquiario: 61.100
- Boss dell'Inferiquiario:
- Insidiabissi, il Divoratore Universale: 58.300
- Faucigonfie, Untore della Creazione: 58.700
- Cavalcamidollo, Frantumatore di Mura: 59.500
- Golia Spezzato, Portatore di Legioni: 60.300
- Fauci Incatenate, il Divora-anime Primordiale: 61.100
Inferno XIV:
- Mondo aperto e spedizioni: 61.100
- Spedizione ardua: 61.820
- Sfida dell'Inferiquiario: 64.000 (nessuna modifica)
- Boss dell'Inferiquiario:
- Faucigonfie, Untore della Creazione: 61.460
- Cavalcamidollo, Frantumatore di Mura: 61.820
- Golia Spezzato, Portatore di Legioni: 62.540
- Fauci Incatenate, il Divora-anime Primordiale: 63.260
- Gulakht, Ingannatore del Clan della Notte: 64.000 (nessuna modifica)




