StarCraft II

Note della patch 5.0.16 di StarCraft II

Blizzard Entertainment

Abbiamo apportato alcune modifiche basandoci sui feedback ricevuti da giocatori e giocatrici e sui dati di gioco dell'ultima settimana. Continueremo a tenere sotto controllo la patch e apporteremo ulteriori cambiamenti, se necessario.

Economia

  • Gas vespene prodotto dal geyser predefinito ridotto da 2.500 a 2.000.

Zerg

  • Tempo di generazione delle Larve aumentato da 9,5 a 9,9.

Terran

  • Tempo di aggancio della Mina Widow ridotto da 1,07 a 0,85 secondi.
  • Tempo di costruzione del Mietitore aumentato da 32 a 34 secondi.

Protoss

  • La Bile non distrugge più istantaneamente i campi di forza, ma ne distrugge il 50% della durata.
  • Tempo di costruzione dell'Adepta prima del Portale dimensionale aumentato da 30 a 33 secondi.
  • Tempo di costruzione dell'Alto templare e del Templare oscuro prima del Portale dimensionale ridotto da 43 a 40 secondi.
  • Scudi della Nave madre ridotti da 350 a 200.
  • Vita della Nave madre aumentata da 350 a 400.

Risoluzione dei problemi

  • Risolto un problema per il quale l'arma dell'Infestatore usava la base sbagliata e l'icona di +3 attacco dell'arma.
  • Risolto un problema per il quale i nuovi suoni dell'Arconte venivano inizializzati in modo sbagliato e riprodotti a un volume troppo alto.
  • Risolto un problema per il quale l'esperienza relativa alla produzione e all'uccisione di Regina, Vivaio, Tana e Alveare veniva calcolata in modo sbagliato.
  • Risolto un problema per il quale la proprietà delle strutture nelle partite a squadre poteva essere modificata in caso di sconfitta del costruttore.
  • Risolto un problema per il quale le Guardie di stasi avevano una priorità di selezione equivalente alle unità.
  • Risolto un problema per il quale i Piloni mostravano ancora l'indicatore di un Tunnel Dimensionale.
  • Risolto un problema per il quale il meccanismo di lancio automatico di riparazione dei MULE era brevemente ma non intenzionalmente visibile.
  • Risolto un problema per il quale gli agenti del raggio di portata dell'Ospite dello Sciame apparivano in momenti non previsti.
  • Risolto un problema per il quale l'acquisizione del comportamento degli Intercettori sotto l'effetto di Parassita neurale non funzionava come previsto.
  • Risolto un problema per il quale una variante opaca di un'unità di Giacimento minerario possedeva un numero non aggiornato di minerali.
  • Risolto un problema con il calcolo della portata del comando "Carica unità vicine" del Prisma dimensionale.
  • Risolto un problema per il quale "Carica unità vicine" non aveva un tasto di scelta rapida preimpostato.
  • Ripristinata la modifica al "riposizionamento" delle Regine durante Inoculazione larvale.
  • I componenti di completamento di Fusione in Arconte ora vengono disattivati se il giocatore o la giocatrice usa l'impostazione bassa per gli effetti grafici.
  • Risolti problemi con le descrizioni di Mira salda in varie lingue.
  • Risolti problemi con le descrizioni di Tempesta in varie lingue.
  • Risolti problemi con le descrizioni di Manto microbico in varie lingue.
  • Risolti problemi con le descrizioni di Carica unità vicine in varie lingue.
  • Le Regine ora compaiono rivolte verso il Vivaio originale.
  • Le unità prodotte fuori dai Portali ora hanno un indicatore grafico di quando compaiono.