Note della patch di Diablo IV
Il team di Diablo IV ha monitorato i feedback. Nell'introdurre patch per mantenere fluida l'esperienza a Sanctuarium, aggiorneremo questo elenco indicando se le risoluzioni dei problemi sono previste per PC, Xbox, PlayStation™ o tutte le piattaforme.
Aggiornamenti dal RPP
Aggiornamenti di gioco
Fratture
- La velocità di comparsa dei mostri élite nelle Fratture è stata aumentata.
- Ora le fenditure delle Fratture a volte si muovono per la zona.
- Ora è possibile chiudere le fenditure delle Fratture più rapidamente.
- Ora le fenditure delle Fratture compaiono più rapidamente.
- Le ricompense di completamento delle Fratture e degli scontri con il Pellegrino dei Regni sono state migliorate complessivamente.
- Le Fratture ora compaiono meno di frequente nella Fossa.
- La difficoltà complessiva delle Fratture è stata ridotta alla difficoltà Normale, così che i personaggi di livello più basso possano completarle con più agio.
Aggiornamenti agli oggetti unici
- Ora è possibile modificare gli affissi degli oggetti unici, mitici unici e mitici iconici tramite l'Incantamento.
- Gli affissi di Incantamento, Trasfigurazione e Tempra sono sempre di livello massimo quando vengono aggiunti a oggetti mitici unici.
- La Riassegnazione mirata e la Riassegnazione caotica sono state rimosse per gli oggetti unici e mitici unici.
- La ricetta Potenzia a mitico nel Cubo Horadrico ora crea sempre un oggetto per lo stesso scomparto di equipaggiamento.
- Non è possibile utilizzare gli oggetti mitici unici nella ricetta Potenzia a mitico.
Nuovi affissi unici assicurati
Ora tutti gli oggetti unici prevedono 2 affissi assicurati all'ottenimento.
Tutte le classi
Ahavarion, Lancia di Lycander
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Colpo fortunato: risorsa
Volto di Andariel
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Resistenza al veleno
Irazzurra
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Talismano del Signore Esiliato
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Idolo Assetato di Sangue
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Corona di Lucion
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione costo in risorse
Condanna del Fato
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Vita massima %
El'Druin, Spada della Giustizia
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Fede Durevole
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Pugni del Fato
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di colpo fortunato
Passo Sfuggente
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione
Gelardente
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di colpo fortunato
Corona dell'Ammazzadei
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Cimiero Arlecchino
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Erede della Perdizione
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Talismano di Locran
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Cuore Fuso di Selig
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Generazione di risorse
Abbraccio della Madre
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Guanti d'Arme del Divoradolore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Schinieri Penitenti
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Veglia di Rakanoth
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Placcaguzza
- Affissi assicurati 1-4: Spine
- Non viene più rilasciato con un quinto affisso primario.
Anello dei Cieli Senza Stelle
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Dirk Arrugginito
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Frammento di Verathiel
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Base
Voto Infranto
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Durata danni periodici
Sudario della Falsa Morte
- Affisso assicurato 1: Tutte le caratteristiche
- Affisso assicurato 2: Tutte le resistenze
Sigillo di Pelghain
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Marchio dell'Anima
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Fiancali del Cielo Albeggiante
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Tutte le resistenze
Temerarietà
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Mannaia del Macellaio
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Il Nonno
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Predatore dai Mille Occhi
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Benedizione del Dio del Tuono
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da fulmine
Volontà di Tibault
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Potenza di Tyrael
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Tutte le resistenze %
Marchio di Wendigo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Wyrderma
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni ai nemici vulnerabili
Sigillo Corroso di X'fal
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni periodici
Benedizione di Yen
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Barbaro
I 100.000 Passi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Passo Tonante
Giuramento degli Antichi
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Fardello dell'Arreat
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Sventura di Ahjad-Den
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni fisici
Estasi della Battaglia
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Frenesia
Cotta di Maglia Flagellata
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Rissa
Medaglione dell'Agguato Oscuro
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a tutte le abilità
Emblema di Staalbreak
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Campi Cremisi
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Strazio
Stretta Devastante di Gohr
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Turbine
Maglio Immondo
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tumulto
Zoccoli del Dio della Montagna
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Furia al secondo
Manto della Furia della Montagna
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Terremoto
Vigore di Qual-Kehk
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Cuore Nostalgico del Nomade
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Annientamento
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Colpo di Grazia
Rabbia di Harrogath
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni periodici
Magnum Opus di Ramaladni
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Risorsa massima
Anello del Furore Rosso
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Anello del Famelico
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lacerazione
Sciabola di Tsasgal
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
L'Occhio Vigile di Gorgorra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni periodici
Cuore Implacabile
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Maglio degli Antichi
La Terza Lama
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Elmo con Zanne di Joritz il Poderoso
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Colpi Gemelli
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Doppio Colpo
Elmo del Bastardo Orribile
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da fuoco
Catena Integra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Druido
Accordo della Selva
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Compagni
Volontà Inesorabile di Airidah
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad Assalto della Tempesta
Corona Autunnale
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Folata Travolgente
Ululato Oscuro
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Lamento di Airidah
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni ai nemici vulnerabili
Pietra del Dolmen
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Macigno
Distruttore della Terra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Smottamento
Squarciacarne
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tornado
Pietra Runica Frantumata
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Terra
Furia della Selva
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Mutaforma
Diritto di Nascita di Gathlen
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Corazza del Ciclone
Scettro della Megera
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad Artigliata
Giuramento del Viandante Verde
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Rampicanti di Vite
Sigillo del Viandante Verde
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Forma Umana
Cuore di Azgar
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Graffiata
Zenit del Cacciatore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Uragano
Totem Funesto di Ifeh
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da veleno
Furia Insaziabile
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Calpestamento
Vaganti delle Steppe Khamsin
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Baluardo di Terra
Kilt di Alanera
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Corvi
Ilarità del Lupo Folle
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Mezzaluna Malefica
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Ululato Sanguinario
Marchio del Vecchio Lupo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Possanza Ursina
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Orso Mannaro
Anello Mjölnico
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Magia Naturale
Portaluce Purificato
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Sminuzzamento
Pietra della Veemenza
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Esplosione di Pietre
Compagno della Tempesta
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lupi
Il Basilisco
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Fasce dell'Asceta Ignoto
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tempesta di Fulmini
Gibbosa Crescente
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Dilaniamento
Fame del Cuore Selvaggio
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Idrofobia
Volontà di Pietra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Spuntone di Terra
Negromante
Brache della Luna di Sangue
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Ondata di Sangue
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Nebbia di Sangue
Urlo Esangue
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Oscurità
Abbraccio del Cruore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Scarica di Sangue
Stretta Mortale
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Scheletro Guerriero
Volto Senza Morte
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lancia d'Ossa
Perforatore d'Ebano
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Morbo
Cantico del Fedele
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Base
Mano del Solcasepolcri
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Risorsa massima
Mano del Boia
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Smembramento
Ululato dal Profondo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Retaggio di Kessime
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Barriera Vigile
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Mazza di Re Leoric
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Golem
Placca del Mutilante
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lancia di Sangue
Presagio di Dolore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Patto delle Ossa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Sentiero di Trag'oul
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Prigione d'Ossa
Benedizione Rossa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Sangue
Anello dell'Anima Sacrilega
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tentacoli Cadaverici
Sanguivor, Lama di Zir
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni fisici
Protezione delle Tenebre
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Oscurità
La Mano di Naz
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Scheletro Mago
Il Mortacrux
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Macabro
La Corona Nascosta
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Servitori
Il Distruttore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Tendini Vendicativi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Spirito d'Ossa
Volere di Rathma
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni ai nemici vulnerabili
Paladino
Arcadia
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Velo Argenteo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Bastione di Ser Matthias
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Botta con Scudo
Canzone della Cattedrale
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Discepolo
Fuoco degli Albori
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Portale dell'Aurora Rossa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Opus di Griswold
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Probabilità di colpo fortunato
Araldo di Zakarum
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Spine
Mazza Chiodata dell'Araldo
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Martello Benedetto
Giudizio di Auriel
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Elmo del Giudicante
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Giustizia
Rimprovero della Luce
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lancia Divina
Manto del Grigio
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Colosso
Marcia dell'Anima Valorosa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad Avanzata
Sermone Rosso
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Zelo
Sanctis di Kethamar
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Sigillo della Seconda Tromba
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Marchio Solare
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Notte Spezzata
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Aura
Supplica
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Brandire
Protezione della Colomba Bianca
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Martello Benedetto
Corona di Alloro Aurico
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Tagliagole
Khanjar di Asheara
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Passo dell'Assassino
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Infusione dell'Ombra
Fasce della Rosa Icorosa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Trappola Avvelenata
Stivali della Bestia Caduta
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Risorsa massima
Grazia di Cassia
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Tempesta di Frecce
Condanna
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Cappa del Senza Nome
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità d'Infusione
Pavana della Morte
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Danza di Coltelli
Maschera di Morte di Nirmitruq
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Raffica
Marcia Disperata
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Triboli
Corno d'Aquila
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tiro Penetrante
Pugnale Smarrito dell'Etna
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità d'Infusione
Occhi nel Buio
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Pugno della Rosa di Ferro
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Trionfo del Gladiatore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Stretta dell'Ombra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Misericordia
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Creatore di Orfani
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Tiro di Precisione
Ingenuità del Combattente delle Fosse
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Bomba Fumogena
Sigillo del Sabotatore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Bombe
Bacio del Lestofante
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Pelli di Lestofante
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Trappole
Guanti Pregiati del Sovrano del Mare
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Manto del Khanduras
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Dono Velato
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Cacciatore Celeste
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tiro Rapido
Il Maestro
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Lame Serpeggianti
L'Umbracrux
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Uragano
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Salva
Parola di Hakan
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità d'Infusione
Cerchio Serpeggiante dell'Imbroglio
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Trappole
Incantatore
Condotto Assiale
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Catena di Fulmini
Rosa Blu
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Gelo
Angoscia di Drognan
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Piromanzia
Furia di Braci
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Piromanzia
Cameo Straripante di Esadora
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Cimelio di Esu
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Zanna dei Magivipera
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Sfregio Ardente
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Incenerimento
Tessifuoco
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Vetro d'Inverno Fratturato
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità d'Invocazione
Azzurrite Galvanica
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Folgore
Dono Gelido
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Tormenta di Grandine
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Schegge di Ghiaccio
Braghe Cuorgelido
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Stretta di Levin
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Vera Fusa
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni critici
Anima di Onice
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Globo di Gelo
Iride degli Ofidi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Idra
Orsivane
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Panni dell'Infinito
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Panni del Mare
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tormenta
Sanguebrina
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Risonanza di Shanar
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Vincoli dei Sidhe
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Bastone della Rabbia Imperitura
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Palla di Fuoco
Bastone di Lam Esen
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Scariche Elettriche
Bastone di Zerae
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Folgore
Corona della Pioggia di Stelle
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Meteora
Assalto del Corno della Tempesta
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Palla Fulminante
Cerchio Iridescente di Tal Rasha
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Tutte le resistenze
L'Oculus
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Teletrasporto
Visione della Tempesta di Fuoco
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Muro di Fuoco
Vox Omnium
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Base
Spiritista
Maxtlatl di Balazan
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Spine
Vera del Primo Respiro
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Follia del Dio Defunto
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Tocco della Morte
Eco di Kwatli
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni ai nemici vulnerabili
Armonia di Ebewaka
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Hesha e Kesungi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Gorilla
Placca di Giacinto
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Veemenza al secondo
Manto della Fedeltà
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Nesekem, l'Araldo
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni ai nemici vulnerabili
Sentiero dell'Emissario
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Sigillo del Portapace
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Cuore Mutevole
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a tutte le abilità
Protezione della Prima
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Anello della Caccia di Mezzodì
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da veleno
Anello del Sole di Mezzanotte
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Anello della Luna Contorcente
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da veleno
Verga di Kepeleke
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Disprezzo della Terra
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Volo Svettante
Sepazontec
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Base
Gorgiera della Nettarinia
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da fuoco
Pastorale da Guerra Macchiato dal Sole
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Potenza
Tela della Vedova
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni da veleno
Bevitore di Ferite
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Spine
Wushe Nak Pa
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore tutti i danni
Stregone
Scisma di Ae'grom
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Anatema dei Primi
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Primarie
Legami dell'Attrito
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Briglia di Tor'baalos
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Bomba Ardente
Gabbia della Follia
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Comando dei Caduti
Cappa del Tormento Malefico
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Condanna
Lamento dell'Odium
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità Base
Elegia
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Urlo Fiammeggiante
Occhio di Baal
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Probabilità di critico
Carapace della Scritta Incarnata
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Armatura
Passi del Mondo Morente
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Guanti d'Arme di Shoel
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Moltiplicatore danni fisici
Mano dell'Apoteosi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Mani del Frantumamondi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità d'attacco
Baratro di Ecatone
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Stretta Tirannica
Sigillo degli Inferi
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Sigillo del Caos
Scarpe d'Arme del Segugio Infernale
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Velocità di movimento
Omuncolo Infernale
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Demonologia
Volontà di Kabraxis
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Muro dell'Agonia
Litania della Tenebra
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad Artigli del Terrore
Patto Sinistro
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Furore
Fiamma Ardente di Moloch
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Fuoco Infernale
Guardacarne dei Morlu
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Difesa
Chiodi del Coronato di Sangue
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Pungiglione del Felino Infernale
Terrore Notturno
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Abisso
Ghigno di Terrore
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Fasce dei Miserabili
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Scettro dei Tre
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Vita massima
Flagello di Duriel
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Catene dell'Ombra
Sigillo degli Ofanim
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Sentinella Profana
Seme di Horazon
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Demonologia
Sire del Peccato
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Respiro Infernale
Aculeo di Tathamet
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Frattura Infernale
Lama della Vista Fiammeggiante
- Affisso assicurato 1: Danni dell'arma
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Bombardamento
Idolo dalle Otto Forme
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Sigillo della Sovversione
Sigillo Fecondo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità a Sigillo delle Evocazioni
La Pietra di Hemat
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Gradi abilità ad abilità di Occulto
Trama del Triplice Incubo
- Affisso assicurato 1: Caratteristica base principale
- Affisso assicurato 2: Riduzione tempo di recupero
Aggiornamenti al bilanciamento
Tutte le classi
Sigillo di Pelghain
- Bonus ai danni ridotto dal 15-20% al 10-15% al secondo. Ora si applica solo ai danni da freddo.
Barbaro
Abilità
Urlo di Sfida
- Il potenziamento del bonus ai danni non influenza più i boss dato che non possono essere provocati da quest'abilità.
Talismano
Crogiolo del Berserker
- Bonus del set da 5 pezzi: Danni agli élite ridotti dal 30% al 10%.
Flusso dello Spargisangue
- Bonus del set da 5 pezzi:
- Prima: Lanciare un'abilità che applica sanguinamento ai nemici ha una probabilità del 30% di infliggere Strazio e danni aumentati del 600%. I nemici che sanguinano per più della loro Vita rimasta subiscono danni da sanguinamento aumentati del 100%.
- Ora: Lanciare un'abilità che applica sanguinamento ai nemici ha una probabilità del 10% di infliggere Strazio e danni aumentati del 200%. I nemici subiscono danni da sanguinamento aumentati del 200%.
Druido
Favori Spiritici
Artigli Falcianti
- Probabilità di critico aumentata dal 5%[+] al 10%[+].
Aspetti leggendari
Aspetto del Cambiapotere
- Bonus ai danni aumentato dal 10-13,8%[x] al 10-15%[x].
Aspetto dell'Arcidruido
- Valori resi standard e aumentati del 45-60%[x].
Eccellenza
Nodo d'Eccellenza leggendario Istinti di Sopravvivenza
- Prima: In forma di Orso Mannaro, infliggi il 30%[x] di danni aggiuntivi oppure il 45%[x] quando hai la Vita al massimo. I danni da Sopraffazione aumentano dell'1%[x], fino a un massimo del 25%[x] per ogni 1% di differenza tra la tua Vita attuale più la Vita fornita da Fortificazione e quella del tuo nemico.
- Ora: In forma di Orso Mannaro, infliggi danni aumentati del 45%[x], con un ulteriore aumento dell'1%[x], fino a un massimo del 25%[x] per ogni 1% di differenza tra la tua Vita attuale più la Vita fornita da Fortificazione e quella del tuo nemico.
Negromante
Protezione delle Tenebre
- Ora si attiva ogni 6 istanze di danni anziché ogni 8.
Nodo d'Eccellenza Innesto Osseo
- Danni delle abilità d'Ossa aumentati dal 40% al 60%.
Aspetto delle Ossa Taglienti
- Probabilità di critico aumentata dal 5% al 10%.
Paladino
Giuramenti
Giuramento di Zelota
- Danni per eco aumentati dal 21% al 25%.
Giuramento di Giudicatore
- Danni aumentati dal 60% all'80%.
Giuramento di Colosso
- Danni aumentati dal 60% all'80%.
Giuramento del Discepolo
- Danni aumentati dal 50% all'80%.
Abilità
Colpi d'ala
- Danni base aumentati dal 160% al 200%.
Aura di Ribellione
- Bonus all'armatura e alle resistenze aumentato dal 30% al 50%.
Nodo d'Eccellenza Prestanza
- Riduzione danni parati aumentata dal 5% al 15%.
Egida
- Ora fornisce anche il 30% di armatura mentre è attiva.
Oggetti
Sigillo della Seconda Tromba
- Danni di Giudizio aumentati dall'80-100% al 100-150%.
Tagliagole
Occhio Attento di Nilfur
- Bonus del set da 5 pezzi: Non richiede più un bersaglio nemico e colpisce invece un nemico vicino casuale.
Via della Lama Offuscante
- Bonus del set da 2 pezzi: Bonus ai danni delle abilità di Sgozzamento aumentato dal 45%[x] al 60%[x]. Danni critici dei colpi alle spalle delle abilità di Sgozzamento ridotti dal 15%[x] al 10%[x].
- Bonus del set da 5 pezzi: Bonus ai danni aumentato dal 200%[x] al 250%[x].
Incantatore
Aspetto leggendario
Rilascio Fondamentale
- Danni e bonus per accumulo aumentati dal 10% al 30%[x], fino al 90%[x].
Eccellenza
Cascata Ghiacciata
- Prima: Le tue abilità di Gelo infliggono il 35%[x] di danni aggiuntivi. Questo bonus raddoppia e si applica a tutte le abilità se il nemico è congelato o se è un boss.
- Ora: Le tue abilità di Gelo infliggono il 50%[x] di danni aggiuntivi. Tutte le abilità infliggono danni aumentati di un ulteriore 15%[x] se il nemico è congelato o se è un boss.
Talismano
Fulmine Selvaggio di Cain
- Bonus del set da 5 pezzi: bonus ai danni massimi aumentato dal 400% al 750%. Ora richiede un solo calcolo al massimo per attivare 2 Dardi Fulminanti.
- Il calcolo utilizza sempre il risultato più alto.
Calderone di Habacalva
- Bonus del set da 2 pezzi:
- Prima: Perdi 5 Calore ogni secondo se non ne hai ottenuto negli ultimi 5 s.
- Ora: Perdi 2 Calore ogni secondo se non ne hai ottenuto negli ultimi 3 s.
- Bonus del set da 5 pezzi: Surriscaldamento non scade più dopo 6 s, ma lo perdi se non sei al massimo di Calore.
Spiritista
Artiglio Sfrenato
- Danni della variante Artigli Evoluti
- Ora prevede anche: Utilizzare l'ultima carica di Artiglio Sfrenato ripristina 4 cariche consumando 4 accumuli di Ferocia.
Ali Taglienti
- Potenziamento Recupero cariche
- Probabilità aumentata dal 10% al 15%.
- Potenziamento Tempo di recupero cariche
- Penalità al tempo di recupero ridotta dall'80% al 40%.
Stregone
Schegge di Anima
Scheggia della Legione
- Danni base dell'esplosione di Genera Frammento aumentati dal 75% al 150%.
- Danni di Frammento del Sacrificio aumentati dal 15% al 20%.
Frammento Geniale
- Frammento della Soggiogazione: Dominanza generata aumentata a 2 al secondo.
Abilità
Apocalisse
- Potenziamento Danni a superstiti aumentato dal 10% al 25%.
Catene dell'Ombra
- Non è più possibile camminare avanti prendendo di mira un bersaglio fuori portata e invece Catene dell'Ombra viene lanciata dalla propria posizione.
Bombardamento
- Durata della variante Mutilatore di Demoni aumentata da 6 a 8 s.
Muro dell'Agonia
- Il potenziamento Aumento danni ora si basa sulla Dominanza massima anziché quella attuale.
Comando dei Caduti
- Durata di Carica dei Caduti aumentata da 20 a 30 s.
- I demoni attuali di Carica dei Caduti ora sono tracciati nella barra delle abilità.
Artigli del Terrore
- Durata di Fauci Fameliche aumentata da 5 a 10 s.
Metamorfosi
- Il contrasto del potenziamento Barcollamento di Metamorfosi ora viene mostrato correttamente sulla barra delle abilità ed è influenzato solo dagli effetti di Impedimento.
Eccellenza
Nodo d'Eccellenza Insondabile
- Durata aumentata da 6 a 20 s.
Nodo d'Eccellenza Ritualismo
- Durata aumentata da 15 a 20 s.
Nodo d'Eccellenza Dominio
- Durata aumentata da 12 a 20 s.
Tabellone dell'Eccellenza Dinamismo
- Bonus leggendario di Dinamismo aggiornato per generare il 2% della Dominanza massima al secondo.
- Gruppo di nodi rari e magici "Potenziato" modificato per fornire Dominanza massima anziché Bonus ai danni in Forma Demoniaca.
Oggetti
Aspetto dell'Eresia
- Durata aumentata da 15 a 20 s.
Aspetto dell'Innesco
- Danni di Instabilità aumentati dal 40% al 60%.
Aspetto dell'Autorità
- Dominanza aumentata da 5-15 a 10-25.
Fiamma Ardente di Moloch
- Danni aumentati dall'8-11% al 20-30%.
Talismano
Fulcro di Mefis
- Durata di Sadismo aumentata da 10 a 20 s.
Catene di Horazon
- Bonus del set da 2 pezzi: Bonus di Ae'grom ridotto dal 15% al 10%.
- Bonus del set da 5 pezzi: Bonus alla durata aumentato da 10 a 20 s.
Ombra di Harash
- Gli élite ora subiscono Dominazione per 5 s anziché 3,5 s.
- Bonus del set da 5 pezzi: Il bonus ai danni contro i nemici dominati ora influenza i boss indeboliti.
Carne dell'Abaddon
- Bonus del set da 2 pezzi: Ora converte Fame Infernale in Forza Demoniaca quando si colpiscono gli élite (inclusi i boss). Modificata la descrizione per indicare che anche uccidere demoni serve a convertire accumuli.
- Bonus del set da 5 pezzi aggiornato:
- I bonus di Forza Demoniaca aumentano del 150% e ora persistono anche quando lasci la Forma Demoniaca. Mentre hai Instabilità, i danni delle tue abilità di Fuoco Infernale aumentano del x66% e ottieni Fame Infernale due volte più rapidamente.
Varie
- I Gusci del Traditore, gli oggetti per le chiavi della caccia ai boss di Livello 3, ora sono noti come Chiavi del Covo Supreme visto che Belial non è l'unico boss di quel livello.
- Ora l'affisso Danni da freddo può comparire per i Negromanti durante la Trasfigurazione.
- Aggiornati i messaggi dei Piani di Guerra per chiarire il comportamento della generazione dei tabelloni di gruppo in base ai progressi del giocatore o della giocatrice ospitante.
Correzione dei problemi
Stagione del Risveglio della Morte
- Risolto un problema per il quale il Covo del Boss Soglia del Pandemonio era privo di un altare di evocazione, impedendo a giocatori e giocatrici di evocare la Mietitrice Corrotta.
- Risolto un problema per il quale era possibile restare bloccati nella Sala delle Esequie dopo aver completato lo scontro.
- Risolto un problema per il quale i personaggi venivano teletrasportati erroneamente alla sala del boss dopo essere usciti dalla Sala delle Esequie anziché tornare alla loro posizione precedente.
- Risolto un problema per il quale non era possibile utilizzare l'opzione Abbandona spedizione per uscire dalla Sala delle Esequie.
- Risolto un problema per il quale completare un evento delle Fratture dentro una Spedizione da Incubo non veniva contato come completato al termine di una Sala delle Esequie.
- Risolto un problema per il quale le zone minori della Frattura facevano comparire le fenditure in modo inconsistente durante l'evento del Pellegrino dei Regni.
- Risolto un problema per il quale i nemici potevano comparire in zone non previste durante gli eventi delle Fratture.
- Risolto un problema per il quale certe abilità potevano prendere di mira le Fratture anziché i nemici.
- Risolto un problema per il quale più Fratture potevano comparire dopo la morte nella Fossa.
- Risolto un problema per il quale l'obiettivo Uccidi tutti i nemici non poteva essere completato nelle Spedizioni da Incubo con l'affisso Frattura attivo.
- Risolto un problema per il quale l'attacco a raggio roteante del Pellegrino dei Regni generava una quantità errata di proiettili.
- Risolto un problema per il quale i nemici potevano continuare a comparire dopo la fine dello scontro con il Pellegrino dei Regni.
- Risolto un problema per il quale i nemici generati dal Pellegrino dei Regni fornivano esperienza alla sconfitta.
Oggetti mitici unici
- Risolto un problema per il quale era possibile sostituire gli affissi degli oggetti mitici tramite la Trasfigurazione.
- Risolto un problema per il quale era possibile aggiungere Affissi superiori a un oggetto mitico unico tramite la Trasfigurazione.
- Risolto un problema per il quale il Totem Funesto di Ifeh non poteva essere convertito in oggetto mitico tramite il Cubo Horadrico.
- Risolto un problema per il quale la ricetta Potenzia a mitico poteva essere utilizzata in condizioni dell'oggetto e di livello errate.
- Risolto un problema per il quale la raffica divina di Potenza di Tyrael non infliggeva danni.
- Risolto un problema per il quale il potere di El'Druin, Spada della Giustizia non funzionava come previsto.
- Risolto un problema per il quale il potere dei Tendini Vendicativi non funzionava come previsto.
Varie
- Risolto un problema per il quale il Fulmine Selvaggio di Cain non infliggeva la quantità di danni prevista come descritto.
- Risolto un problema per il quale la Gibbosa Crescente forniva il 100% di probabilità di critico uscendo dalla Furtività.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Arcidruido non raddoppiava i valori se infuso nelle armi a due mani.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Orrore Ursino forniva l'etichetta Terra a Sminuzzamento.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Tutte le caratteristiche poteva comparire negli oggetti leggendari anziché solo negli oggetti unici.
- Risolto un problema per il quale i tabelloni dei Piani di Guerra condivisi potevano essere ricalcolati per meno Marchi di El'Druin del previsto.
Espansione
Aggiornamenti al bilanciamento
Paladino
Abilità
Zenit
- Danni base inflitti dal colpo iniziale aumentati dal 450% al 550%.
- Danni base inflitti dal colpo finale aumentati dal 400% al 500%.
- Avanzata
- Durata del potenziamento Indebolimento aumentata da 4 a 8 s.
Scontro
- Probabilità di parata di Marcia del Crociato aumentata dal 15% al 30%.
- Variante Cattura
- Ora il numero massimo di accumuli di Risolutezza è 16.
Scudo Benedetto
- Variante Scudo della Punizione
- Danni da Spine ridotti dal 100% al 70%.
Carica con Scudo
- Danni base aumentati dal 90% al 180%.
- Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 s.
- Velocità di movimento durante Carica cambiata dal 100% di velocità massima 1 al 50% di velocità massima 1 e 50% di velocità massima 2.
- Armatura fornita durante Carica aumentata dal 40% al 60%.
Furia Celeste
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 15 s.
Giuramenti
Giuramento di Zelota
- Danni per eco aumentati dal 17% al 21%.
Giuramento di Giudicatore
- Danni dopo che un nemico è stato Giudicato cambiati dall'8% con 10 accumuli al 60% con 1 accumulo.
Nota del team di sviluppo: le configurazioni del Giudicatore senza accumuli di attivazioni di Giudizio hanno avuto meno successo del previsto. Questa modifica dovrebbe fornire più possibilità di far brillare le abilità del Giudicatore, anche senza dover contare su Giudizio.
Oggetti unici
Rimprovero della Luce
- Danni aumentati dal 120-150% al 150-200%.
Protezione della Colomba Bianca
- Danni aumentati dal 55-77% al 77-99%.
Sermone Rosso
- Danni aumentati dall'85-105% al 100-120%.
Marchio Solare
- Danni aumentati dal 70-90% all'85-105%.
Supplica
- Danni aumentati dal 60-80% al 120-160%.
Spiritista
Abilità
Pelliccia Corazzata
- Prima: Attiva - ti corazzi, diventando inarrestabile e ottenendo il 40% di probabilità di parata per 3 s.
- Ora: Attiva - ti corazzi, ottenendo il 40% di probabilità di parata per 3 s.
Pelle Tossica
- Variante Insetto Sfrecciante: Armatura aumentata dal 30% al 50%.
Rivalsa
- Variante Costo Annullato: Ora si attiva anche dopo essere stati feriti. Durata della riduzione danni aumentata da 3 a 4 s.
Artiglio Sfrenato
- Potenziamento Recupero Cariche
- Rinominato Aumento Cariche.
- Prima: Utilizzare l'ultima carica di Artiglio Sfrenato ripristina 4 cariche consumando 4 accumuli di Ferocia.
- Ora: Artiglio Sfrenato ottiene 1 carica.
- Variante Sferzata Elusiva
- Non conta più come un'elusione.
Devastatore
- Potenziamento Ferocia Minima
- Rinominato Aumento Danni
- Prima: Ferocia del Devastatore aumenta ulteriormente la tua Ferocia Minima di 1.
- Ora: Devastatore infligge il 20% di danni aggiuntivi.
Aspetti leggendari
Aspetto del Potere della Foresta
- Ammontare di Barriera aumentato dal 20% al 30% della Vita massima.
- Quantità di armatura aumentata dal 20-30% al 40-60%.
Aspetto della Pestilenza
- Bonus ai danni di Sciame Pestilenziale ridotto dal 70-100% al 30-60%.
Aspetto dell'Infestazione
- Quantità di avvelenamento di Sciame Pestilenziale ridotta dal 125-155% all'80-100%.
Oggetti unici
Sepazontec
- Bonus ai danni aumentato dal 100-120% al 140-180%.
Verga di Kepeleke
- Bonus ai danni aumentato dallo 0,65-0,75% allo 0,85-1,05%.
Eccellenza
Nodo leggendario Pelle Spinata
- Spine aumentate dal 35% al 60%.
Stregone
Abilità
Comando dei Caduti
- Collera ottenuta dalla variante Armata dei Caduti ridotta da 10 a 8 per colpo.
Comanda Valloch
- Numero di accumuli di Sopraffazione passiva ridotto da 4 a 2.
- Numero di accumuli di straripamento ridotto da 2 a 1.
- Costo di Dominanza aumentato da 20 a 25.
- Durata aumentata da 6 a 10 s.
Apocalisse
- Potenziamento Sopravvissuto
- Bonus ai danni ridotto dal 100% al 10%.
- Durata aumentata da 2 a 3 s.
Demone dell'Abaddon
- Danni base aumentati dal 250% al 280%.
- Danni per colpo della variante Rabbia Funesta aumentati dal 2% al 5%.
Passo Abissale
- Variante Vagante delle Tenebre
- Ora fornisce anche il bonus del limite velocità massima 2.
Muro dell'Agonia
- Costo di Dominanza ridotto da 20 a 16.
- Variante Circondare
- Riduzione danni per muro di demoni aumentata dal 3% al 6%.
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 s.
- Variante Armata dei Caduti
- Durata aumentata da 5 a 8 s.
Terrore Sciamante
- Variante Incubo
- Danni aumentati dal 75% al 200%.
Aspetti leggendari
Aspetto della Mutilazione
- Danni aumentati dal 15-25% al 20-30%.
Trama del Triplice Incubo
- Danni aumentati dal 20-30% al 40-60%.
Oggetti unici
Scisma di Ae'grom
- Danni aumentati dal 30-50% al 120-150%.
Guanti d'Arme di Shoel
- Ora aumenta anche sempre i danni di Demone dell'Abaddon dell'80%.
Briglia di Tor'baalos
- Danni aumentati dal 120-160% al 160-200%.
Scettro dei Tre e Ghigno di Terrore
- Descrizione aggiornata per chiarire che si applica solo alle abilità Ultra dello Stregone.
Rune
Ceh (Lupi Spiritici)
- Non rende più i nemici vulnerabili.
- Quantità di raggelamento ridotta dal 50% per balzo al 10% per balzo.
- Lupi massimi ridotti da 10 a 6.
Vex (+ a tutte le abilità)
- Offerta richiesta aumentata da 100 a 300.
Prid (Prigione Oscura)
- Costo aumentato da 250 a 500.
Yom
- Prima: Invochi l'abilità Pietrificazione del Druido, stordendo i nemici e ripristinando la risorsa principale.
- Ora: Invochi l'abilità Pietrificazione del Druido, stordendo i nemici e aumentando danni critici inflitti contro di loro.
Nota del team di sviluppo: non si tratta di una modifica funzionale, ma dell'aggiornamento della descrizione, così che rifletta la funzionalità base aggiornata di Pietrificazione, che non ripristina più risorse ma aumenta i danni critici.
Talismano
Tutte le classi
Sigillo dell'Epifania Dorata
- Prima: -2 scomparti portafortuna, ma puoi equipaggiare fino a 3 portafortuna unici.
- Ora: Puoi equipaggiare fino a 3 portafortuna unici.
Sigillo del Dito Mozzato
- Rimosso. Le copie esistenti verranno convertite in Sigilli dell'Epifania Dorata.
Barbaro
Armi dell'Arreat
- Bonus del set da 2 pezzi: danni aumentati dall'80%[x] al 100%[x].
- Bonus del set da 5 pezzi: danni aumentati dal 40%[x]-50%[x] al 120%[x]-150%[x].
Druido
Possanza della Madre della Tana
- Bonus del set da 2 pezzi: danni aumentati dal 2% al 3%.
Set del talismano Pastore della Tempesta
- Bonus del set da 2 pezzi: danni aumentati dal 40% al 60%.
- Bonus del set da 5 pezzi: danni da lancio doppio/triplo aumentati dal 100%/300% al 500%.
Negromante
Set del Talismano Arte del Tessitore di Ossa
- Bonus del set da 5 pezzi: bonus ai danni aumentato dal 175% al 200%.
Profanazione di Radament
- Il bonus del set non riapplica continuamente le maledizioni ai nemici già maledetti.
Nota del team di sviluppo:
- Lanciare manualmente Vergine di Ferro o Decadimento riapplica ancora la maledizione e non viene modificato da questo cambiamento.
- Anche l'oggetto unico Brache della Luna di Sangue riapplica ancora la maledizione quando si attiva e non viene modificato da questo cambiamento.
- Questo comportamento è coerente con l'oggetto unico Presagio di Dolore: la maledizione deve scadere prima che questo bonus di set la riapplichi.
- Questo cambiamento è rilevante solo per oggetti unici come Volere di Rathma, che infliggono danni quando una maledizione viene applicata a un nemico.
- Aggiornata la descrizione del bonus del set in modo che sia fedele al funzionamento:
- Prima: I nemici nelle vicinanze dei tuoi cadaveri subiscono gli effetti di Decadimento e Vergine di Ferro.
- Ora: I nemici vicini ai tuoi cadaveri subiscono gli effetti di Decadimento e Vergine di Ferro.
- Questo set ora si applica tutti i cadaveri sullo schermo.
Bonus del set da 5 pezzi del Talismano Parola del Legatore di Sangue
- Prima: Le tue abilità di Sangue Base, Primarie e Ultra prosciugano il 3% della tua Vita massima al lancio per infliggere danni aumentati del 75% e venire attivate due volte.
- Ora: Le tue abilità di Sangue Base, Primarie e Ultra consumano il 3% della tua Vita massima al lancio per attivarsi due volte. Le tue abilità di Sangue infliggono il 75% di danni aggiuntivi.
Paladino
Convinzione Ferrea di Cathan
- Bonus del set da 3 pezzi: ora fornisce anche una riduzione danni del 30%.
Fuoco Radioso del Paradiso
- Bonus del set da 3 pezzi: riduzione danni aumentata dal 25% al 30%.
Tagliagole
Set del Talismano Retaggio dell'Invisibile
- Bonus del set da 5 pezzi: ridotto dal 320%[x] al 250%[x].
Set del Talismano Via della Lama Offuscante
- Bonus del set da 5 pezzi: aumentato dal 150%[x] al 200%[x].
Occhio Attento di Nilfur
- Bonus del set da 2 pezzi: danni aumentati dal 12%[x] al 15%[x].
Incantatore
Calderone di Habacalva
- Bonus del set da 2 pezzi: danni per accumulo di Calore aumentati dal 5% al 7%.
Respiro del Mare Ghiacciato
- Bonus del set da 5 pezzi: ora si attiva anche quando i nemici diventano inarrestabili.
Spiritista
Set del Talismano Grazia di Kwatli
- Bonus del set da 2 pezzi: bonus ai danni ridotto dal 60% al 50%.
- Bonus del set da 5 pezzi: Velocità di movimento ridotta dal 50% al 35%.
Set del Talismano Abbraccio di Wumba
- Bonus del set da 2 pezzi: Spine aumentate da 7.000 a 10.000.
- Bonus del set da 3 pezzi: Riduzione danni aumentata dal 20% al 25%.
- Bonus del set da 5 pezzi: bonus ai danni aumentato dal 125% al 150%.
Set del Talismano Morso di Balazan
- Bonus del set da 3 pezzi: bonus alla Vita massima aumentato dal 30% al 40%.
Set del Talismano Beatitudine della Moltitudine
- Bonus del set da 2 pezzi: bonus ai danni aumentato dal 15% al 20%.
- Bonus del set da 3 pezzi: resistenza aumentata dal 35% al 70%.
Stregone
Set Catene di Horazon
- Danni di Ae'grom ridotti dal 30% al 15%.
Cubo Horadrico
- La riassegnazione del potere unico ora può essere usata su talismani, portafortuna e oggetti non ancestrali.
- Tutte le resistenze ora possono essere bersaglio delle ricette del Cubo Aggiungi/Rimuovi affisso e Riassegnazione mirata/caotica quando si usa un Prisma di Regolazione Cromatico.
Piani di Guerra
- I gruppi ora possono generare dei tabelloni dei Piani di Guerra completamente condivisi, con obiettivi e progressi sincronizzati.
- Aggiornamenti alle ricompense del Piano di Guerra:
- Ricompense in punti esperienza aumentate da Tormento 8 in su.
- Ricompense per le Orde Infernali aumentate.
- La missione della Marea Infernale ora richiede di spendere una quantità fissa di Braci, invece di aprire un determinato numero di forzieri.
- Opzioni aggiuntive per il Piano di Guerra sono state aggiunte per la Marea Infernale e Crescendi dell'Incubo.
Varie
- La probabilità di trovare le chiavi dell'Eco dell'Odio da mostri élite/campioni è stata aumentata.
- Eco dell'Odio ha un'ondata massima di 150.
- Ora è possibile saltare il filmato dell'Eco di Mefisto. Finalmente!
- La probabilità di ottenere Polvere Primordiale Rifinita è stata aumentata significativamente a Tormento VII e superiore.
- La probabilità di ottenere Prismi di Regolazione Cromatici è stata ridotta.
- Saltare la campagna di Lord of Hatred ora completa automaticamente l'esplorazione della mappa nei pressi delle Spedizioni Principali.
Correzione dei problemi
Paladino
- Risolti diversi problemi per i quali le abilità del Paladino riportavano descrizioni errate nello specificare se un modificatore dei danni fosse addizionale o moltiplicativo.
- Risolto un problema per il quale i danni echeggiati da Giuramento di Zelota non erano corretti per l'abilità base e tutte le varianti.
- Risolto un problema per il quale Brandire poteva applicare vulnerabilità senza il relativo potenziamento.
- Risolto un problema per il quale Spada del Dominio di Brandire poteva applicare i bonus anche senza i relativi requisiti.
- Risolto un problema per il quale la variante Carica della Falange di Carica con Scudo infliggeva danni del tipo errato.
- Risolto un problema per il quale l'oggetto unico Sermone Rosso non applicava come previso Morte o Gloria a Zelo.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Scudo Benedetto che aumenta armatura e probabilità di parata si applicava solamente al primo nemico colpito.
- Risolto un problema per il quale Aspetto dell'Indomito non applicava come previsto gli effetti di riduzione danni in base ai bonus alla probabilità di parata.
- Risolto un problema per il quale il bonus alla velocità d'attacco iniziale di Aura di Fanatismo non otteneva potenza al primo accumulo.
- Risolto un problema per il quale l'oggetto unico Fuoco degli Albori infliggeva danni meno di frequente del previsto.
Spiritista
- Risolto un problema per il quale Pestata Travolgente non forniva Risolutezza quando si prendeva il relativo potenziamento se attivato dalla Runa Tzic.
- Risolto un problema per il quale le abilità dello Spiritista con Spirito modificato talvolta fallivano nell'attivare il bonus primario della Sala degli Spiriti del Gorilla e non ricevevano il pieno beneficio di Armonia di Ebewaka.
- Risolto un problema per il quale la variante Forza della Foresta del Devastatore talvolta si attivava più spesso del previsto.
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 3 pezzi dello Spiritista poteva non attivarsi dopo che da un'abilità era stata tolta e poi rimessa la categoria Spirito.
- Risolto un problema per il quale per alcune abilità di avvelenamento non venivano mostrati gli aumenti di durata nelle descrizioni.
- Risolto un problema per il quale le durate bonus del veleno del Maxtlatl di Balazan e del portafortuna Morso di Balazan non si accumulavano come previsto.
- Risolto un problema per il quale i danni di varie Tempeste Spirituali sovrapposte non si cumulavano correttamente.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'Aspetto degli Artigli Interminabili non si accumulavano correttamente da più Tempeste Spirituali.
Stregone
- Risolto un problema per il quale la versione dello Stregone di Frammento di Verathiel non funzionava con la riduzione di costo della risorsa.
- Risolto un problema per il quale gli Aspetti dell'Impetus e della Misantropia trattavano mascotte e mercenari come demoni attivi.
- Risolto un problema per il quale Urlo Fiammeggiante canalizzato non colpiva tanto spesso quanto avrebbe dovuto con il modificatore Velocità d'impatto.
- Risolto un problema per il quale la descrizione del potenziamento Crescita danni di Metamorfosi non mostrava il bonus completo.
- Risolto un problema per il quale Passo Abissale con il potenziamento Vagante delle Tenebre talvolta poteva bloccare il personaggio.
- Risolto un problema per il quale Apocalisse con il modificatore Campo Minato non poteva infliggere danni critici.
- Risolti diversi problemi per i quali i progressi della sfida dello Stregone non venivano mostrati in modo corretto.
- Risolto un problema per il quale il bonus dell'Aspetto dell'Eresia non durava quanto previsto.
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Muro dell'Agonia con variante Circondare non veniva influenzato dalla Scheggia di Anima della Legione.
- Risolto un problema per il quale Sigillo delle Evocazioni non aumentava correttamente la durata del bruto demoniaco di Muro dell'Agonia dalla variante Armata dei Caduti.
- Risolto un problema per il quale Sadismo del Fulcro di Mefis poteva essere applicato o rimosso erroneamente tramite i demoni di Scheggia di Anima.
- Risolto un problema per il quale il completo Fulcro di Mefis smetteva di funzionare.
- Risolto un problema per il quale le tracce dell'Ombra di Harash non corrispondevano graficamente all'aumento del 50% della durata dell'effetto utilizzando la variante Tracce di Infiltrazione di Sigillo della Sovversione.
- Risolto un problema per il quale la variante Fossa Abissale di Stretta Tirannica non funzionava contro i nemici dominati dell'Ombra di Harash.
- Risolto un problema per il quale la frequenza d'impatto di Urlo Fiammeggiante risultava errata se accelerata da vari effetti.
- Risolto un problema per il quale lo scalamento di Sventramento del Felino Infernale risultava errato.
- Risolto un problema per il quale Valloch non veniva considerata correttamente come abilità di Occulto.
- Risolto un problema per il quale i personaggi Stregoni potevano restare bloccati sottoterra utilizzando Furore in Forma Demoniaca.
- Risolto un problema per il quale Furore come abilità di Abisso faceva compenetrare parzialmente il personaggio con le porte.
- Risolto un problema per il quale lanciare una variante Canalizzazione di Urlo Fiammeggiante in contemporanea con un'elusione di Passo Abissale poteva bloccare il personaggio sul posto.
- Risolto un problema per il quale il consumo risorse del Lamento dell'Odium veniva aumentato dai bonus alla generazione di risorse.
- Risolto un problema per il quale la descrizione di Frammento dell'Avanguardia riportava informazioni errate sull'effetto di Respiro Infernale.
- Risolto un problema per il quale gli effetti grafici di Furore potevano scalare illimitatamente durante lo scontro con Mefisto.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto del Metodismo non funzionava correttamente nel ridurre il tempo di recupero e fornire un lancio senza costi di Passo Abissale quando sostituiva Elusione avendo equipaggiato i Passi del Mondo Morente.
- Risolto un problema per il quale la Cappa del Tormento Malefico poteva infliggere danni ai nemici già uccisi.
- Risolto un problema per il quale le missioni di classe dello Stregone non fornivano correttamente la ricompensa prevista al completamento.
Talismano
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni da Sopraffazione del portafortuna Benedizione Rossa era incoerente.
- Risolti diversi problemi con l'effetto del bonus del set da 3 pezzi di Profanazione di Radament, il quale applicava le maledizioni a tutti i nemici attorno ai cadaveri.
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 5 pezzi del talismano Profanazione di Radament applicava erroneamente la categoria Macabro a Ondata di Sangue quando era un'abilità Primaria invece di un'abilità Ultra che usava la variante Ematolagnia.
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 5 pezzi di Sudario Nero poteva applicare gli effetti della penalità a oltranza invece di seguire il comportamento previsto.
- Risolto un problema per il quale il beneficio Quintessenza del set Arte del Tessitore di Ossa poteva essere perso in modo casuale.
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 2 pezzi del talismano Acciaio Incantato poteva attivarsi erroneamente con le abilità senza Infusione.
- Risolto un problema per il quale l'Infusione del Freddo non raggelava quando venivano applicate tutte le Infusioni da Acciaio Incantato.
- Risolto un problema per il quale Infusione dell'Ombra, se applicata tramite Acciaio Incantato, non applicava il potenziamento della Vulnerabilità se non era presente nella barra delle azioni.
- Risolto un problema per il quale Danza di Coltelli non otteneva tutte le infusioni da Acciaio Incantato se Vista Interiore veniva attivata durante una canalizzazione.
- Risolto un problema per il quale il set del Talismano Acciaio Incantato poteva far sì che l'Infusione dell'Ombra automatica durasse di più di Vista Interiore (spostato dalle correzioni dei problemi del gioco base).
- Risolto un problema per il quale Vista Interiore poteva attivarsi quando una qualsiasi abilità colpiva un nemico mentre era equipaggiato il set Acciaio Incantato.
- Risolto un problema per il quale Furia di Braci modificava i danni del portafortuna allo stesso livello dello scalamento dello scomparto dell'amuleto.
- Risolto un problema per il quale il set Intuizione Insondabile dell'Incantatore riceveva la riduzione danni quando non lanciava abilità d'Invocazione.
- Risolto un problema per il quale Lame di Ghiaccio, Idra e Incantamento Famiglio attivavano il portafortuna Triplice Via di Tal Rasha.
- Risolto un problema per il quale i bonus del set Triplice Via di Tal Rasha dell'Incantatore potevano erroneamente attivarsi con i danni di Energia Crepitante.
- Risolto un problema per il quale le cure fornite dal potenziamento Guarigione di Scudo di Fiamme attivavano il portafortuna Triplice Via di Tal Rasha.
- Risolto un problema per il quale, ordinando i portafortuna, i gruppi dei set non venivano raggruppati insieme.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Ritrovamenti d'Oro del sigillo Tecnica Collaudata forniva molto più oro del previsto.
- Risolto un problema per il quale sigilli e portafortuna non mostravano il potere oggetto.
- Risolto un problema per il quale il Forziere di Talismani nelle Orde Infernali poteva essere aperto con 100 Etere anziché i 200 Etere visualizzati.
- Risolto un problema per il quale certi Talismani non sbloccavano gli scomparti portafortuna quando venivano equipaggiati.
- Risolto un problema per il quale il Sigillo della Mente Adamantina non forniva correttamente la quantità prevista di scomparti portafortuna.
- Risolto un problema per il quale certi Talismani e sigilli potevano essere trasferiti al proprio forziere cambiando dotazioni nell'Armeria.
- Risolto un problema per il quale certi sigilli horadrici mitici unici mostravano un costo in oro errato.
Piani di Guerra
- Risolto un problema per il quale i forzieri dei Piani di Guerra potevano erroneamente apparire in attività in cui non erano previsti.
- Risolto un problema per il quale i modificatori dei Piani di Guerra potevano persistere anche dopo aver completato un'attività.
- Risolto un problema per il quale i personaggi senza determinati modificatori dei Piani di Guerra potevano ancora interagire con le relative funzionalità.
- Risolto un problema per il quale i PE per il completamento delle attività di gruppo nei Piani di Guerra non scalavano come previsto.
- Risolto un problema per il quale alcune icone delle ricompense dei Piani di Guerra non venivano lette come previsto dalla lettura dello schermo.
- Risolto un problema per il quale Urivar veniva chiamato erroneamente il Colosso d'Ossa negli obiettivi del Piano di Guerra.
- Risolto un problema per il quale il modificatore Covo dell'Abbondanza non forniva casse del tesoro aggiuntive come previsto negli scontri nel Covo del Boss.
- Risolto un problema per il quale ripristinare una spedizione permetteva di ottenere modifiche infinite a un Piano di Guerra (per esempio Imbroglione Mitico) di quella spedizione.
- Risolto un problema per il quale i Goblin Predoni potevano comparire dai santuari mentre il nodo Nemesi del Piano di Guerra era attivo.
- Risolto un problema per il quale i santuari nel Rifugio del Goblin potevano generare boss Aurox aggiuntivi mentre il nodo Nemesi del Piano di Guerra era attivo.
- Risolto un problema per il quale i Cercatori di Sangue del modificatore Legame di Sangue non fornivano il bottino corretto.
- Risolto un problema per il quale le Spedizioni da Incubo accedute tramite i Piani di Guerra nel Regno Eterno potevano includere erroneamente affissi stagionali.
- Risolto un problema per il quale usare i Piani di Guerra per entrare nelle Orde Infernali in gruppo non attivava correttamente un voto per tutti i personaggi.
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano ricevere le ricompense complete dei Piani di Guerra dalle Orde Infernali pur non avendo completato tutte le ondate.
- Risolto un problema per il quale il nodo Radici Corrotte poteva ignorare il tempo di recupero in determinate circostanze.
- Risolto un problema per il quale i portali Nemesi non scomparivano correttamente all'evocazione di un nuovo boss.
- Risolto un problema per il quale i modificatori Potenza dei mostri nella Città Sotterranea potevano scomparire quando un altro personaggio si trasferiva al piano successivo.
- Risolto un problema per il quale il modificatore Idoli di Guerra faceva riferimento a un oggetto errato nella descrizione.
- Risolto un problema per il quale solo un personaggio di un gruppo poteva avere attiva la sfida Scommessa di Choron.
- Risolto un problema per il quale il modificatore Macellaio della Fossa non faceva fallire correttamente una sessione della Fossa alla morte di un personaggio.
- Risolto un problema per il quale i personaggi senza il modificatore L'avidità è un bene potevano accedere al bottino del regno dei Goblin teletrasportandosi dai membri del gruppo.
- Risolto un problema per il quale l'attività dei Piani di Guerra non fornivano correttamente le ricompense e i progressi delle imprese.
- Risolto un problema per il quale la Bussola HUD non indirizzava correttamente i personaggi alla Fossa presso Temis usando i Piani di Guerra.
- Risolto un problema per il quale non era possibile chiudere la finestra del modificatore del bottino Tesoro di Belial usando i pulsanti presenti.
- Risolto un problema per il quale usare il Teletrasporto del Piano di Guerra dopo aver completato l'obiettivo di una Spedizione da Incubo poteva concludere le Spedizioni dell'Incremento senza preavviso.
Cubo Horadrico
- Risolto un problema per il quale si verificavano dei malfunzionamenti con la lettura dello schermo dei materiali del Cubo Horadrico.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni del Prisma di Regolazione di Kulle si riferivano erroneamente agli Aspetti leggendari come affissi.
- Risolto un problema per il quale le descrizioni della polvere del cubo non indicavano che potesse essere ottenuta nelle attività della Città Sotterranea.
- Risolto un problema per il quale potenziare oggetti alla qualità rara tramite il Cubo Horadrico poteva far scomparire il nome di un oggetto.
- Risolto un problema per il quale gli oggetti unici creati tramite il Cubo Horadrico non scalavano correttamente con il livello del personaggio.
- Risolto un problema per il quale era possibile ottenere una valuta inutilizzabile di Polvere Primordiale Risonante.
Varie
- Risolto un problema per il quale l'affisso bonus Potere gemma poteva adeguarsi in modo errato se si applicava ad armi a due mani, fornendo più potere del previsto.
- Risolto un problema per il quale Scaglia dell'Odio infliggeva più danni del previsto.
- Risolto un problema per il quale la cassa del Tesoro di Mefisto poteva fornire ricompense a tutti i membri del gruppo invece di richiedere un'interazione individuale.
- Risolto un problema per il quale la runa Vex non cumulava correttamente il proprio bonus.
- Risolto un problema per il quale la runa rimossa Ur era ancora necessaria per creare rune Yul.
Nota del team di sviluppo: Ora creare una runa Yul richiede rune Moni anziché Ur.
- Risolto un problema per il quale era ancora possibile ottenere rune Ur dal forziere di Duriel.
- Risolto un problema per il quale completare sessioni della Città Sotterranea usando il Tributo degli Armamenti Mitico forniva erroneamente ricompense mitiche assicurate ai livelli di Tormento più alti.
- Risolto un problema per il quale la progressione della Città Sotterranea poteva essere bloccata uccidendo Yoche la Dorata troppo rapidamente.
- Risolto un problema per il quale il Corruttore Orribile alla fine dell'evento Equilibrio di Potere rilasciava il bottino direttamente anziché fornirlo ai personaggi tramite forzieri dell'evento.
- Risolto un problema per il quale l'Anello dei Cieli Senza Stelle non compariva correttamente come anello nel Filtro bottino.
- Risolto un problema per il quale la progressione nella Roccaforte Archivi Cosmici poteva venire interrotta se non si interagiva con l'Archivista Rhene al momento previsto.
- Risolto un problema per il quale i personaggi non idonei del gruppo potevano interagire con il Piedistallo dell'Occhio Invisibile.
- Risolto un problema per il quale lo scontro con l'Eco del Falso Profeta poteva bloccarsi nella stanza sbagliata a seguito della morte del personaggio e il suo teletrasporto in ritirata e ritorno.
- Risolto un problema per il quale non si poteva ottenere oggetti unici dal Latore di Curiosità di Temis.
Gioco base
Aggiornamenti al bilanciamento
Generale
Aspetti leggendari
Aspetto del Comandante Infernale
- Danni ridotti dal 50-70% al 40-60%.
Aspetto del Crematore
- Danni ridotti dal 70-100% al 45-65%.
Aspetto del Duellante
- Prima: Quando usi un'arma a una mano, la tua velocità d'attacco aumenta del 30-50%.
- Ora: Quando usi un'arma a una mano, gli attacchi aumentano i danni dell'arma del 4,5-6,5%. Può accumularsi fino a 10 volte. Questo bonus termina quando cambi arma.
Aspetto Mareale
- Accumuli massimi di Sopraffazione ridotti da 2-4 a 1-3.
- Cambiato da Aspetto Offensivo a Utilità.
Aspetto dell'Incudine di Glynn
- Riduzione danni massima impostata al 40%.
Oggetti unici
Talismano del Signore Esiliato
- Danni per accumulo ridotti dal 15-18% all'8-10%.
Fede Durevole
- Riduzione danni ridotta dal 30-40% al 15-20%.
Il Nonno
- Danni critici ridotti dal 150% al 120%.
Voto Infranto
- Bonus alla durata aumentato dal 100% al 120%.
Cimiero Arlecchino
- Riduzione danni rimossa.
- Bonus a tutte le abilità aumentato da +4 a +6.
Erede della Perdizione
- Danni ridotti dall'80% al 15%.
- Favore della Madre ora ruba invece il 15% probabilità di critico dagli altri giocatori e mantiene sempre il bonus ai danni.
Potenza di Tyrael
- Numero dei proiettili scagliati da Raffica Divina ridotti.
- Ora fornisce anche il 20% di riduzione danni come parte del potere mitico.
Sudario della Falsa Morte
- Prima: Quando subiresti danni fatali, ti curi fino alla tua Vita massima, ottieni una barriera pari al 100% della tua Vita massima per 3 s e respingi i nemici vicini. Può verificarsi soltanto una volta ogni 300 s.
- Ora: Quando subiresti danni fatali, ti curi fino alla tua Vita massima, ottieni una barriera pari al 100% della tua Vita massima per 3 s e respingi i nemici vicini. Questo potere viene disabilitato dopo l'utilizzo fino al tuo ritorno in città.
Corona dell'Ammazzadei
- Danni ridotti dal 30-40% al 7,5-10%.
Corona di Lucion
- Danni ridotti dal 10-15% al 5-7,5% per accumulo.
Temerarietà
Nota del team di sviluppo: Il potere di Temerarietà ora scala il valore di barriera fornita in base alla quantità di cure in eccesso anziché scalare la barriera massima. La quantità massima di barriera di Temerarietà ora è sempre il 100% della Vita massima ed è possibile ottenere barriera anche se non si è alla Vita massima in caso le cure eccedano la Vita massima.
Tempra
Rigore dell'Affilatura
- Danni per accumulo di Sopraffazione ridotti dal 7-10% al 3-4,5%.
Eccellenza
- Valore delle Spine dai nodi magici aumentato da 19 a 100.
- Valore delle Spine dai nodi rari aumentato da 38 a 150.
Barbaro
- La furia ottenuta infliggendo danni ora ha un massimo di 0,5 furia ogni 1% della tua Vita massima e non beneficia più della generazione di risorse aumentata.
Abilità
Frenesia
- La variante Furente non richiede più gli accumuli massimi per attivare le esplosioni. Probabilità di attivazione aumentata dal 50% al 75%.
Richiamo degli Antichi
- La variante Highlander non funziona più con l'Aspetto del Furore Apicale.
Potenziamenti velocità d'attacco e bonus ai danni
- Prima: Quando lanci Richiamo degli Antichi ottieni il 15%[+] di velocità d'attacco e danni aumentati del 20%[x] per 6 s.
- Ora: Quando lanci Richiamo degli Antichi ottieni il 5%[+] di velocità d'attacco e danni aumentati del 5%[x] per ogni Antico evocato per 6 s.
Collera del Berserker
- Aumenta anche tutti i danni del 30%[x] per la sua durata.
Morsa d'Acciaio
- Ora è correttamente categorizzata come Combattimento invece di Marziale.
Aspetti leggendari
Aspetto dell'Ira Infinita
- Ora fornisce 1 accumulo ogni 1 risorsa ottenuta.
- Prima: Ogni punto di furia generato aumenta i danni dell'1-1,5%[x]. Questo bonus si perde dopo 4 s.
- Ora: Ogni punto di furia generato aumenta i danni dello 0,15-0,20%[x], fino a un massimo di 350 Furia. Questo bonus si perde dopo 4 s.
Aspetto del Maestro d'Armi
- Ora fornisce una carica a Maelstrom di Ferro quando viene considerata un'abilità di Dominio delle Armi.
Oggetti unici
Estasi della Battaglia
- Prima: Aumenta gli accumuli massimi di Frenesia di 2. Mentre i tuoi accumuli sono al massimo, infliggi danni aumentati del 68-90%[x] e le tue altre abilità ottengono un aumento della velocità d'attacco del 30-38%[+].
- Ora: Frenesia ottiene la variante Salva gratuitamente e si accumula 2 volte aggiuntive. Mentre i tuoi accumuli sono al massimo, infliggi danni aumentati del 75-100%[x] e le tue altre abilità ottengono un aumento della velocità d'attacco del 35-45%[+].
Cotta di Maglia Flagellata
- Bonus ai danni aumentato dal 60-80%[x] all'80-100%[x].
Eccellenza
Glifo Dominazione
- Ridotti dal 23,6% per accumulo all'1,8% per accumulo con Glifo di livello 150.
Glifo Collera
- Danni aumentati dal 6,2%[+] al 9,3%[+].
Druido
Abilità
Esplosione di Pietre
- Il potenziamento secondario dell'armatura non fornisce più armatura aggiuntiva per ogni accumulo di Risolutezza. Armatura base aumentata dal 20% al 30%.
Aspetti leggendari
Aspetto del Pastore
- Bonus ai danni ridotto dal 5-13%[x] al 2-3%[x].
Oggetti unici
Pietra del Dolmen
- L'esplosione del Macigno ora infligge il 75-90%[x] dei danni del Macigno invece di una quantità di danni fissa.
Scettro della Megera
- Danni aumentati dal 30-40%[x] al 60-80%[x].
Zenit del Cacciatore
- Bonus ai danni aumentato dal 40-60%[x] al 75-90%[x].
Anello Mjölnico
- Danni aumentati dal 30-40%[x] al 45-60%[x].
Il Basilisco
- Effetto aggiunto: i nemici pietrificati subiscono il 60-90%[x] di danni aggiuntivi da te.
Gibbosa Crescente
- Bonus ai danni aumentato dal 20-25%[x] al 45-60%[x].
- Probabilità di attacchi aggiuntivi aumentata dal 25% al 33%.
Eccellenza
Nodo leggendario Tentacoli Stritolanti
- Danni aumentati dal 40%[x] al 60%[x].
Glifo Zanne e Artigli
- Danni aumentati dal 12% al 15%[x].
Glifo Detonazione
- Danni a bersagli in salute e feriti aumentati dal 12%[x] al 35%[x].
Glifo Spirito
- Danni ridotti dal 15%[x] al 12%[x].
Negromante
Abilità
Esplosione Cadaverica
- Variante Strage di Massa
- Bonus ai danni aumentato dal 50% al 75%.
- Variante Miasma
- Danni aumentati dal 145% al 210%.
- Variante Frammentazione
- Danni aumentati dal 100% al 110%.
Nebbia di Sangue
- Variante Flusso di Sangue
- La descrizione ora indica che Nebbia di Sangue è anche un'abilità di Mobilità e non sostituisce la categoria Sangue.
Oggetti unici
Benedizione Rossa
- Bonus di Sopraffazione massima ridotto da 4 a 2.
Abbraccio del Cruore
- Bonus ai danni aumentato dal 50-60% all'80-100%.
Volto Senza Morte
- Danni dell'eco di Lancia d'Ossa aumentati dal 30-40% al 40-50%.
- Danni critici di Lancia d'Ossa aumentati dal 40-50% al 60-70%.
Mazza di Re Leoric
- Bonus ai danni del Golem aumentato dal 70-80% al 100-120%.
Perforatore d'Ebano
- Quando si usa la variante Oscurità Perforante di Morbo, Perforatore d'Ebano infligge il doppio dei danni.
Nota del team di sviluppo: quest'oggetto è progettato per infliggere una porzione dei danni ad area totali di Morbo. La variante Oscurità Perforante permette a Morbo di creare due aree corrotte, facendo aumentare di conseguenza i danni di Perforatore d'Ebano.
Eccellenza
Glifo Dominazione
- Ridotti dal 23,6% per accumulo all'1,8% per accumulo con Glifo di livello 150.
Nodo leggendario Avvizzimento
- Ora si attiva anche con i danni da freddo, oltre che con i danni da ombra.
Glifo Oscurità
- Ora infligge danni aggiuntivi e si attiva anche con i danni da freddo, oltre che con i danni da ombra.
Glifo Flagello
- Ora infligge danni aggiuntivi e si attiva anche con i danni da gelo pungente, oltre che con i danni da corruzione.
Tagliagole
Abilità
Danza di Coltelli
- Danni ridotti dal 65% al 52%.
Raffica
- Danni aumentati dal 140% al 196%.
Lame Serpeggianti
- Danni aumentati dal 30%/70% al 42%/98%.
Aspetti leggendari
Aspetto dello Spezzacolli
- Danni aumentati dal 30-45%[x] al 40-55%[x].
Oggetti unici
Maschera di Morte di Nirmitruq
- Danni aumentati dal 45-60%[x] al 60-75%[x].
Il Maestro
- Danni aumentati dal 24-30%[x] al 45-60%[x].
Eccellenza
Glifo Granatiere
- Aggiunto un moltiplicatore del 12%[x] ai danni delle abilità di Bomba non Ultra.
Glifo Orgoglio
- Danni fisici a bersagli in salute e feriti aumentati dal 27%[x] al 35%[x].
Incantatore
Abilità
Correnti Instabili
- Ora ha un calo di valore relativamente al grado abilità sia nella versione di base che in tutte le varianti.
- Variante Senza Limiti
- Ora aumenta solo i danni di Energia Crepitante.
- Non fornisce più un accumulo quando l'Energia Crepitante è al massimo.
Palla Fulminante
- Variante Implosione
- Ora adegua le dimensioni al grado abilità, invece che ai danni.
Famiglio
- Variante Fiamme Curative
- Accumuli di Sopraffazione ridotti da 2 a 1.
- Sopraffazione ora si ottiene solo al lancio.
Scudo di Fiamme
- Potenziamento Sopraffazione
- Accumuli di Sopraffazione aumentati da 1 a 3.
Globo di Gelo
- Variante Grande Globo di Fuoco
- Numero di accumuli di Sopraffazione consumati aumentato da 1 a 1 per esplosione aggiuntiva.
Dardo di Fuoco
- Variante Lucciola
- Danni per esplosione aumentati dal 9% al 25%.
- Potenziamento Sopraffazione
- Accumuli di Sopraffazione ridotti da 2 a 1.
Teletrasporto
- Variante Vampata
- Ora mostra un contatore su Teletrasporto che indica il numero di lanci di Teletrasporto rimborsabili.
Catena di Fulmini
- Potenziamento secondario Riduzione costo
- Prima: Ogni volta che Energia Crepitante colpisce un nemico, il costo in mana della Catena di Fulmini successiva viene ridotto di 1.
- Ora: Ogni secondo, Catena di Fulmini ottiene il 5% di danni, fino a un massimo del 30%. Questo bonus si azzera quando infliggi danni a un nemico lanciando un'abilità diversa da Catena di Fulmini.
- Rinominato Danni Crescenti.
Incantamenti
Incantamento di Dardo di Fuoco
- Ridotta la frequenza dei colpi nelle situazioni estreme.
Aspetti leggendari
Correnti Schiaccianti
- Prima: I colpi critici delle abilità di Folgore forniscono l'1,5-3% di danni da folgore per 4 s. Gli accumuli non rinnovano la durata.
- Ora: I colpi critici delle abilità di Folgore forniscono frequentemente l'1,5-3% di danni da folgore per 4 s. Gli accumuli non rinnovano la durata.
Aspetto dell'Armageddon
- Danni ridotti dal 150-180% al 50-80%.
- Durata aumentata da 5 a 15 s.
Aspetto dell'Impatto Rovente
- Danni aumentati dal 60-80% al 100-120%.
Oggetti unici
Vetro d'Inverno Fratturato
- Danni per Invocazione ridotti dal 3-6% al 2-3%.
Anima di Onice
- Danni aumentati dall'80-100% al 100-120%.
Corona della Pioggia di Stelle
- Danni di Meteora aumentati dal 50-70% all'80-100%.
Iride degli Ofidi
- Danni dell'Idra aumentati dal 100-125% al 110-150%.
Bastone della Rabbia Imperitura
- Danni di Palla di Fuoco aumentati dall'80-120% al 140-180%.
Bottino e creazione
- Le ricompense dei forzieri della Marea Infernale sono state migliorate.
- Il ritrovamento di Frammenti di Gemma è stato aumentato significativamente a Tormento X e superiore.
- Il Forziere d'Oro delle Orde Infernali ora contiene più oro, scalando con l'Etere.
- Ora è possibile convertire i Frammenti Malefici in Anime Dimenticate presso l'Alchimista.
- Ora è possibile riciclare i Sigilli dell'Incremento.
- Modifiche alle ricette di conversione delle gemme presso il Gioielliere:
- Ogni ricetta di conversione delle gemme dovrebbe utilizzare solo 2 tipi di gemme.
- Le gemme richieste nelle ricette di conversione sono state rimescolate così che non siano presenti sovrapposizioni nella conversione di vari tipi di gemme.
- Per esempio, se una configurazione prevede Diamanti, Ametiste e Zaffiri:
- Per convertire ad Ametiste e Zaffiri servono Diamanti.
- Per convertire a Diamanti servono Ametiste.
- Per esempio, se una configurazione prevede Diamanti, Ametiste e Zaffiri:
Varie
- Sono stati applicati dei nuovi massimali alle seguenti valute:
- Oboli - Aumentati da 2.500 a 25.000.
- Oro - Aumentato da 99.999.999.999 a 999.999.999.999.
- Frammenti di Gemma - Aumentati da 999.999 a 999.999.999.
- È ora possibile rinominare le mascotte.
- I progressi attuali nella campagna di ogni personaggio vengono ora mostrati nella schermata di selezione del personaggio.
- Aggiunto il supporto XESS 3 per le GPU Intel.
- Aggiunti i supporti DLSS 5X e 6X per le GPU Nvidia.
- Nuove ricompense cosmetiche Aureola sono state aggiunte per i progressi nella Torre e nella classifica.
- Le ricompense della classifica vengono fornite esclusivamente ai personaggi che hanno attivato il cross-play.
Correzione dei problemi
Accessibilità
- Risolto un problema per il quale gli indicatori di strada della ricerca del percorso non comparivano in determinati luoghi.
- Risolto un problema per il quale la ricerca del percorso poteva condurre i personaggi lungo strade non valide o discontinue durante i progressi delle missioni.
- Risolto un problema per il quale la lettura dello schermo non leggeva il testo bloccato per le classi bloccate nella Creazione personaggio.
Dinamica di gioco
Barbaro
- Risolto un problema per il quale la passiva Probabilità di colpire due volte non aggiungeva modificatori alle descrizioni di Doppio Colpo.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Strillo per Urlo di Sfida non forniva riduzione danni aggiuntiva dopo aver aumentato il grado dell'abilità.
- Risolto un problema per il quale le azioni che non erano attacchi potevano fornire accumuli della variante Ventosità di Turbine.
- Risolto un problema per il quale la descrizione di Colpo Poderoso riportava che avrebbe lanciato Bastonata ogni 4 colpi, mentre in realtà era ogni 5.
- Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia sulla barra delle azioni per Grido di Battaglia poteva essere errato se si usava il miglioramento Il Mondo.
- Risolto un problema per il quale Passo Tonante non mostrava il tempo di recupero per ogni carica quando si equipaggiava il potenziamento Cariche Aggiuntive.
- Risolto un problema per il quale l'indicatore grafico di Morsa d'Acciaio non corrispondeva a ciò che l'abilità effettivamente colpiva.
- Risolto un problema per il quale la durata di Collera del Berserker non migliorava quando il grado aumentava.
- Risolto un problema per il quale i danni aggiuntivi del potere unico La Terza Lama non venivano applicati come previsto.
- Risolto un problema per il quale Campi Cremisi poteva far persistere i danni periodici di Lacerazione dopo che questa era stata consumata da Strazio.
- Risolto un problema per il quale i Barbari potevano diventare del tutto invulnerabili quando usavano Cuore Fuso di Selig e una determinata configurazione.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Potenza di Grido di Battaglia causava una generazione risorsa e un bonus alla velocità di movimento maggiori del previsto.
- Risolto un problema per il quale la variante Furente di Urlo di Sfida forniva un bonus addizionale anziché moltiplicativo.
- Risolto un problema per il quale la variante Furente di Urlo di Sfida a volte non funzionava.
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni di Collera del Berserker non veniva calcolato correttamente.
- Risolto un problema per il quale la variante Collera Totale di Collera del Berserker applicava un bonus alle resistenze addizionale anziché moltiplicativo.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Risolutezza di Pelle di Ferro venivano rimossi quando si cambiava arma.
- Risolto un problema per il quale il potere de La Terza Lama non veniva applicato correttamente a Maelstrom di Ferro.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Scuotiterra di Balzo non funzionava correttamente se utilizzato avendo equipaggiato la Cotta di Maglia Flagellata.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Gestione della Rabbia sostituiva erroneamente i bonus ai danni dell'Aspetto della Furia da Battaglia.
- Risolto un problema per il quale il Magnum Opus di Ramaladni non applicava correttamente il suo bonus alle abilità di evocazione degli Antichi.
- Risolto un problema per il quale lanciare Richiamo degli Antichi con il potenziamento Highlander faceva scomparire gli altri Antichi, per esempio Talic evocato dal potenziamento associato di Urlo di Sfida. Ne rimarrà soltanto uno!
Druido
- Risolto un problema per il quale la variante Tempesta Inclemente di Cataclisma poteva essere interrotta quando il personaggio era sotto effetti debilitanti.
- Risolto un problema per il quale Sminuzzamento con la variante Onda d'Urto non forniva gli accumuli di Stoicismo previsti.
- Risolto un problema per il quale Ululato Sanguinario poteva affliggere PNG e mercanti.
- Risolto un problema per il quale Folata Travolgente poteva non rendere vulnerabili con determinati potenziamenti.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto del Cambiapotere non poteva essere applicato a certi tipi di oggetti offensivi.
- Risolto un problema per il quale la Gibbosa Crescente non forniva il quarto attacco a Dilaniamento come previsto.
- Risolto un problema per il quale Berserk fornito da Furia della Selva durava meno del previsto.
Negromante
- Risolto un problema per il quale i Guerrieri Scheletrici e i Maghi Scheletrici del Negromante non fornivano Fortificazione come previsto quando si aveva l'affisso appropriato.
- Risolto un problema per il quale alcuni attacchi dei Golem del Negromante non beneficiavano come previsto dei bonus delle abilità di Macabro.
- Risolto un problema per il quale la variante Frenesia Empia di Decadimento poteva impedire di applicare Vergine di Ferro ai nemici.
- Risolto un problema per il quale Morbo infliggeva danni più a lungo del previsto.
- Risolto un problema per il quale Terreno Sconsacrato poteva attivare gli effetti di colpo fortunato.
- Risolto un problema per il quale le categorie dello Scheletro Mago del Negromante non si aggiornavano in modo corretto, falsando il comportamento delle interazioni tra abilità.
- Risolto un problema per il quale Benedizione Rossa forniva la quantità errata di accumuli massimi di Sopraffazione.
- Risolto un problema per il quale gli effetti di Terreno Sconsacrato potevano rallentare gli alleati.
- Risolto un problema per il quale Barriera Vigile non aumentava correttamente i danni critici in base alle Tempeste d'Ossa attive.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Proiezione Astrale di Spirito d'Ossa non applicava il bonus all'essenza massima.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Artista della Tortura di Vergine di Ferro a volte non attivava l'effetto della Protezione delle Tenebre.
- Risolto un problema per il quale Scarica di Sangue non aumentava correttamente di dimensione utilizzando il potenziamento Sopraffazione.
- Risolto un problema per il quale la variante Strappo e Squarcio di Decomposizione non infliggeva danni fisici al bersaglio iniziale.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Risolutezza dal potenziamento di Golem a volte potevano rimuoversi casualmente.
Tagliagole
- Risolto un problema per il quale le abilità di Ombra del Tagliagole talvolta potevano infliggere una quantità errata di danni.
- Risolto un problema per il quale l'unico L'Umbracrux non replicava i danni degli effetti periodici.
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 5 pezzi del Talismano Via della Lama Offuscante forniva erroneamente 2 cariche gratuite di un'abilità di Agilità invece di 1 quando non erano presenti accumuli.
- Risolto un problema per il quale Cacciatore Celeste non aumentava come previsto il numero di frecce di Tiro Rapido quando si usava un'Infusione.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli del beneficio ai danni di Vendetta del set di portafortuna Occhio Attento non scalava come previsto.
- Risolto un problema per il quale le interazioni tra L'Umbracrux e Tempesta di Frecce potevano infliggere danni significativamente superiori al previsto.
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni dell'oggetto unico Trionfo del Gladiatore non veniva applicato.
- Risolto un problema per il quale Clone d'Ombra non beneficiava correttamente dalle abilità Base Infuse usando sia l'Aspetto dell'Infusione Mimica che il Pugnale Smarrito dell'Etna.
- Risolto un problema per il quale gli Stivali della Bestia Caduta non riducevano correttamente il tempo di recupero dell'Ultra usando la specializzazione Preparazione dopo aver consumato energia.
- Risolto un problema per il quale il bonus alla potenza di Infusione del Pugnale Smarrito dell'Etna non veniva applicato correttamente.
- Risolto un problema per il quale la quantità prevista di riduzione del tempo di recupero dell'abilità Ultra non veniva applicata utilizzando gli Stivali della Bestia Caduta e avendo selezionato Preparazione.
Incantatore
- Risolto un problema per il quale Teletrasporto poteva essere ripristinato usando la variante Cunicolo e l'incantamento Teletrasporto.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Vulnerabile di Nova Gelida non funzionava sui boss.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Riduzione Costo di Muro di Fuoco poteva perdersi casualmente.
- Risolto un problema per il quale l'incantamento Dardo di Fuoco non funzionava con nessuno dei potenziamenti di Dardo di Fuoco.
- Risolto un problema per il quale l'affisso danni da Incantamento non funzionava in nessun caso.
- Risolto un problema per il quale l'incantamento Dardo Infuocato colpiva il bersaglio in fiamme iniziale invece di un altro bersaglio.
- Risolto un problema per il quale Scintilla non applicava i colpi aggiuntivi dell'Aspetto del Fenditempeste.
- Risolto un problema per il quale Catena di Fulmini non applicava i colpi aggiuntivi dell'Aspetto del Fenditempeste.
- Risolto un problema per il quale Scudo di Fiamme attivava il secondo lancio istantaneamente quando si usava l'Aspetto del Fenditempeste.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Rabbia Vorace non ripristinava il mana quando si usava Idra come abilità Primaria con l'Iride degli Ofidi.
- Risolto un problema per il quale il Cameo Straripante di Esadora scaricava l'Energia Crepitante più velocemente del previsto.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Effetto bonus del Famiglio non considerava il valore corretto della percentuale massima dello scudo.
- Risolto un problema per il quale il nodo Maestria degli Incantamenti forniva danni aggiuntivi per gli Incantamenti dello stesso elemento invece che di un elemento diverso.
- Risolto un problema per il quale alcuni modificatori delle abilità non si applicavano come previsto agli Incantamenti.
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto dell'Armageddon poteva non attivarsi con Congelamento Intenso con la variante Ghiacciaio se usati uno di seguito all'altro.
- Risolto un problema per il quale Catena di Fulmini poteva selezionare nemici dietro i muri.
- Risolto un problema per il quale Corazza di Ghiaccio dell'Incantatore poteva congelare i personaggi alleati non intenzionalmente.
Oggetti generali
- Risolto un problema per il quale i danni da ombra e l'effetto di danni ridotti della Condanna del Fato non venivano applicati come descritto.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Durata danni periodici del Voto Infranto non poteva essere calcolato come Affisso superiore.
- Risolto un problema per il quale l'affisso Vita per colpo delle armi a due mani non scalava correttamente con la rifinitura.
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Irazzurra poteva non attivarsi quando i nemici erano congelati in determinate condizioni.
- Risolto un problema per il quale la ricetta di Tempra Afflizioni Mondane veniva erroneamente chiamata Flagello Mondano.
- Risolto un problema per il quale la Tempra di Risolutezza si modificava in base ai tipi di oggetti e più di quanto previsto per i gradi della rifinitura.
- Risolto un problema per il quale il Dirk Arrugginito conservava il suo bonus quando lo si cambiava con un'altra arma dello stesso tipo.
- Risolto un problema per il quale i seguenti Aspetti leggendari non potevano essere infusi negli oggetti come invece avrebbero dovuto:
- Aspetto del Mutaforma
- Vigore Puro
- Aspetto del Castigo
- Aspetto dell'Imbalsamatore
Spedizioni
- Risolto un raro problema per il quale i progressi potevano interrompersi nella Veglia di Jalal.
- Risolto un problema per il quale i progressi nella spedizione Profondità Allagate potevano interrompersi se il Meccanismo del Cancello veniva attivato prima di sconfiggere il Rematore della Nave Maledetta.
- Risolto un problema per il quale gli affissi dei Sigilli dell'Incubo potevano ridursi di grado al cambio della difficoltà e non ripristinarsi al ritorno a difficoltà superiori.
- Risolto un problema per il quale le Spedizioni dell'Incremento potevano includere Roccaforti non ancora sbloccate.
- Risolto un problema per il quale i boss delle Spedizioni Principali potevano rilasciare troppe ricompense, incluse quantità impreviste di gemme di alto grado.
Varie
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Sopraffazione potevano talvolta scomparire dalla barra delle azioni anche se gli accumuli stessi restavano.
- Risolti diversi problemi per i quali i benefici e altri effetti potevano casualmente scadere o scomparire.
- Risolto un problema per il quale i danni periodici sui mostri potevano venire mostrati come cure in determinati contesti.
- Risolto un problema per il quale i boss indeboliti non venivano conteggiati in modo coerente come congelati per effetti come quello del Sigillo di Pelghain.
- Risolto un problema per il quale riciclare gemme di livello alto restituiva meno frammenti del previsto.
- Risolto un problema per il quale la missione Pestilenza e infestazioni non poteva essere completata per la mancata comparsa degli Sciami Pungenti.
INTERFACCIA ED ESPERIENZA UTENTE
- Risolto un problema per il quale l'Aspetto della Corazza Chiodata e l'Aspetto dell'Indomito non venivano mostrati in città.
- Risolto un problema per il quale la descrizione delle gemme Rubino mostrava un modificatore ai danni errato se incastonate nelle armi.
- Risolti diversi problemi per i quali i danni aggiuntivi durante Berserk venivano mostrati come moltiplicativi invece che addizionali.
- Risolti diversi problemi con parole chiave e categorie mancanti, non evidenziate o erroneamente presenti in diverse descrizioni.
- Risolti diversi problemi con la ricerca per parola chiave che mostrava risultati non accurati.
- Risolti diversi problemi con informazioni non accurate nelle descrizioni.
- Risolti diversi problemi generali e di incoerenza nell'interfaccia.
Varie
- Risolto un problema per il quale i membri del gruppo potevano ricevere ricompense non uniformi per le attività condivise.
- Risolto un problema per il quale gli oggetti mitici creati presso i mercanti a volte non apparivano al livello oggetto corretto.
- Risolto un problema per il quale certi affissi potevano essere potenziati erroneamente tramite la rifinitura nonostante non beneficiassero dei bonus degli affissi.
- Risolto un problema per il quale le Orde Infernali non si sbloccavano nella Ricerca dei Gruppi, nonostante il personaggio potesse accedervi.
- Vari miglioramenti alla grafica, alle prestazioni, alla stabilità, all'audio e all'interfaccia.