Hearthstone

Note della patch 35.4.2

Blizzard Entertainment

Oggi arriva la patch 35.4.2 che include modifiche al bilanciamento per Hearthstone e Battaglia.

Promemoria: unisciti a noi il 21 maggio per il nostro video sull'aggiornamento degli sviluppatori su YouTube! Il team di Hearthstone parlerà delle ultime modifiche al bilanciamento, dei set di classe, dell'Arena e di tutte le novità in arrivo.

Blog.png

Aggiornamenti di Hearthstone

Commento degli sviluppatori: salve! Sono arrivati i nostri primi set di classe e siamo felici di sapere che non vedete l'ora di provare le nuove carte e gli archetipi. Detto questo, siamo d'accordo con la vostra opinione che alcuni siano un po' deboli, quindi un paio di questi riceveranno una spinta in più in questo aggiornamento.

Il Mago ha visto un sacco sperimentazione iniziale, ma il pacchetto delle Linee di Faglia non era all'altezza, quindi potenzieremo tre carte per aiutarlo a competere e per incoraggiare ulteriori esplorazioni delle sue dinamiche. Per il Cacciatore, l'archetipo Famiglio Animale è risultato popolare e decisamente forte, ma manca di un'efficace carta a costo due. Abbiamo aggiornato Elekk Migratore per aiutarlo a svolgere quel ruolo.

Vogliamo anche aiutare anche un po' la nuova carta evento Anima del Drago, Spaccata. Due delle sue essenze stanno venendo potenziate per ricompensare maggiormente lo sforzo di combinarle.

Il meta continua a diversificarsi senza particolari stranezze, quindi questa è una correzione di bilanciamento leggera con l'obiettivo di mantenere tutto stabile. Cacciatore di Demoni, Druido e Guerriero sono al momento alla testa del gruppo, quindi stiamo regolando una carta di ciascuno per mantenerli sotto controllo.

Terremo d'occhio l'effetto di queste modifiche e continueremo a effettuare ulteriori regolazioni quando necessario. Continuate a creare mazzi creativi!

Modifiche alle carte

Segugi della Furia

  • Prima: Evoca due Demoni 3/3.
  • Ora: Evoca due Demoni 3/2.

DEMONHUNTER_TIME_443_enUS_HoundsofFury-120990_NORMAL.png

Regalo della Foresta

  • Prima: [2 Mana]
  • Ora: [3 Mana]

DRUID_CATA_138_enUS_ForestsGift-122988_NORMAL.png

Cavaliere Oscuro

  • Prima: 2/1.
  • Ora: 1/1.

WARRIOR_EDR_456_enUS_Darkrider-114218_NORMAL.png

L'Arcanomicon

  • Prima: [7 Mana]
  • Ora: [6 Mana]

MAGE_MEND_505_enUS_TheArcanomicon-123514_NORMAL.png

Linea di Faglia Cristallizzata

  • Prima: [6 Mana] Evoca un servitore casuale che costa 6.
  • Ora: [5 Mana] Evoca un servitore casuale che costa 5.

MAGE_MEND_502_enUS_CrystallizedLeyline-123504_NORMAL.png

Guglia Tellurica

  • Prima: 3/3.
  • Ora: 3/5.

MAGE_MEND_503_enUS_SurgeNeedle-123507_NORMAL.png

Elekk Migratore

  • Prima: [3 Mana] 3/4.
  • Ora: [2 Mana] 2/3.

HUNTER_MEND_303_enUS_MigratingElekk-123491_NORMAL.png

Anima del Drago, Spaccata: Essenza dell'Aspetto della Tempesta

  • Prima: Infligge 3 danni ai servitori nemici.
  • Ora: Infligge 4 danni ai servitori nemici.

NEUTRAL_CATA_EVENT_110t7_enUS_StormAspectEssence-123349_NORMAL.png

Anima del Drago, Spaccata: Essenza dell'Aspetto di Bronzo

  • Prima: Ricarica 7 Cristalli di Mana.
  • Ora: Ricarica 8 Cristalli di Mana.

NEUTRAL_CATA_EVENT_110t4_enUS_BronzeAspectEssence-123341_NORMAL.png

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Aggiornamenti alla Battaglia

Commento degli sviluppatori: in questa patch sono presenti molte modifiche al bilanciamento, quindi volevamo sottolineare qual è il nostro obiettivo. Per le modifiche ai servitori, ci siamo concentrati più sui potenziamenti che sui depotenziamenti, con l'obiettivo di risollevare i tipi con le prestazioni minori. La maggior parte di queste modifiche si concentrano su Pirati e Robot, con alcuni potenziamenti per Murloc, Non Morti e Verrospino.

Dal lato depotenziamenti, abbiamo sostituito Vilpipistrello Famelico con Guardia dell'Ira Corrotta per mantenere i Demoni sotto controllo mentre riduciamo la potenza delle carte Carne da Macello. Abbiamo anche rispolverato P-0LL-TR-0N, con alcuni depotenziamenti a esso e allo Stegodonte Passo Pesante, così da mantenere quella strategia bilanciata.

Originariamente, avevamo pensato di depotenziare i Draghi, ma dopo aver ricontrollato i dati, abbiamo notato che le loro elevate prestazioni erano legate a Ritratto: Uovo e Frammento Cromatico. Quindi, abbiamo relegato le nostre modifiche di bilanciamento ai loro Monili.

A proposito dei Monili, il nostro obiettivo era quello di limare la differenza di forza tra chi aveva le migliori e le peggiori prestazioni. Abbiamo rimosso anche alcune delle opzioni selezionate di meno per mantenere interessanti le proposte. Terremmo d'occhio queste modifiche ed effettueremo ulteriori cambiamenti se necessario.

L'aggiornamento di metà stagione è dietro l'angolo e non vediamo l'ora di svelare ulteriori informazioni molto presto. Ci vediamo nella Locanda!

Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie

Servitori di ritorno

  • Rover Olografico
  • P-0LL-TR-0N
  • Mistico delle Spine Sognante

Aggiornamenti a Magie e servitori

P-0LL-TR-0N

  • Prima: 8/8. Vendetta (4): ottiene Scudo Divino e attacca immediatamente.
  • Ora: 10/10. Vendetta (5): ottiene Scudo Divino e attacca immediatamente.

HUNTER_PALADIN_BG33_371_enUS_P-0UL-TR-0N-122613_NORMAL.pngHUNTER_PALADIN_BG33_371_G_enUS_P-0UL-TR-0N-122614_GOLDEN.png

Stegodonte Passo Pesante

  • Prima: 3/3. Adunata: +4 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.
  • Ora: 4/4. Adunata: +3 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.

HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.pngHUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

Guardia dell'Ira Corrotta

  • Prima: [5 Mana] 4/4.
  • Ora: [6 Mana] 8/8.

WARLOCK_BG35_155_enUS_TwistedWrathguard-130662_NORMAL.pngWARLOCK_BG35_155_G_enUS_TwistedWrathguard-130663_GOLDEN.png

Vilpipistrello Famelico

  • Prima: [6 Mana] 9/5.
  • Ora: [5 Mana] 6/3.

WARLOCK_BG21_005_enUS_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngWARLOCK_BG21_005_G_enUS_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

Allarmatore in Allerta

  • Prima: 1/1.
  • Ora: 2/2.

PALADIN_BG35_340_enUS_AlertAlarmist-130794_NORMAL.pngPALADIN_BG35_340_G_enUS_AlertAlarmist-130795_GOLDEN.png

Cacciatore Metallico

  • Prima: 2/1.
  • Ora: 4/2.

PALADIN_BG32_170_enUS_MetallicHunter-120021_NORMAL.pngPALADIN_BG32_170_G_enUS_MetallicHunter-120022_GOLDEN.png

Roboschermo all'Avanguardia

  • Prima: 1/5.
  • Ora: 3/7.

PALADIN_BG31_178_enUS_MarqueeTicker-115680_NORMAL.pngPALADIN_BG31_178_G_enUS_MarqueeTicker-115681_GOLDEN.png

Rover Olografico

  • Prima: [6 Mana] 4/12. Scudo Divino. Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
  • Ora: [4 Mana] 4/4. Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.

PALADIN_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.pngPALADIN_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png

Zarina in Carica

  • Prima: 6/2. Scudo Divino. Quando lanci una Magia della Locanda, +3 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.
  • Ora: 4/1. Scudo Divino. Quando lanci una Magia della Locanda, +4 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.

PALADIN_BG28_741_enUS_ChargingCzarina-110321_NORMAL.pngPALADIN_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

Mastodonte d'Acciaio Lunare

  • Prima: 6/6. Alla fine del tuo turno, ottieni due Satelliti 4/4 con Magnetismo e migliora questa carta.
  • Ora: 8/8. Alla fine del tuo turno, ottieni due Satelliti 6/6 con Magnetismo e migliora questa carta.

PALADIN_BG31_171_enUS_MoonsteelJuggernaut-115666_NORMAL.pngPALADIN_BG31_171_G_enUS_MoonsteelJuggernaut-115667_GOLDEN.png

Murloc Ragioniere

  • Prima: 4/4. Finché resta nella tua mano, ottiene +4/+4 dopo che hai giocato un Murloc.
  • Ora: 5/5. Finché resta nella tua mano, ottiene +5/+5 dopo che hai giocato un Murloc.

SHAMAN_BG26_137_enUS_BreamCounter-98509_NORMAL.pngSHAMAN_BG26_137_G_enUS_BreamCounter-98513_GOLDEN.png

Murlscalzone

  • Prima: 10/8. Dopo che hai giocato un Murloc, +5/+4 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
  • Ora: 10/10. Dopo che hai giocato un Murloc, +5/+5 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.

SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngSHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Re Gorgoglio

  • Prima: [3 Mana] 2/3. Grido di Battaglia: +2/+3 agli altri Murloc nella tua mano e sul tuo lato del campo.
  • Ora: [4 Mana] 4/4. Grido di Battaglia: +4/+4 agli altri Murloc nella tua mano e sul tuo lato del campo.

SHAMAN_BGS_030_enUS_KingBagurgle-60247_NORMAL.pngSHAMAN_TB_BaconUps_100_enUS_KingBagurgle-60396_GOLDEN.png

Bucaniera Sfacciata

  • Prima: 4/4. Alla fine del tuo turno, +2/+2 al tuo Pirata più a sinistra. Ripete l'effetto per ogni carta che hai giocato in questo turno. (0)
  • Ora: 6/6. Alla fine del tuo turno, +3/+3 al tuo Pirata più a sinistra. Ripete l'effetto per ogni carta che hai giocato in questo turno. (0)

ROGUE_BG35_701_enUS_BrazenBuccaneer-130703_NORMAL.pngROGUE_BG35_701_G_enUS_BrazenBuccaneer-130704_GOLDEN.png

Ammiraglia dei Cieli Rogers

  • Prima: 4/6. Dopo che hai speso 10 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 10 Oro!)
  • Ora: 4/5. Dopo che hai speso 9 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 9 Oro!)

ROGUE_BG33_823_enUS_SkyAdmiralRogers-122516_NORMAL.pngROGUE_BG33_823_G_enUS_SkyAdmiralRogers-122517_GOLDEN.png

Drust Ignobile

  • Prima: 5/3. Quando ottieni un Pirata, +2/+1 ai tuoi servitori e +4/+2 a quelli Dorati.
  • Ora: 5/4. Quando ottieni un Pirata, +2/+2 ai tuoi servitori e +6/+6 a quelli Dorati.

ROGUE_BG32_234_enUS_DastardlyDrust-119992_NORMAL.pngROGUE_BG32_234_G_enUS_DastardlyDrust-119993_GOLDEN.png

Mistico delle Spine Sognante

  • Prima: Vendetta (4): le tue Gemme del Sangue forniscono +1 Salute aggiuntiva in questa partita. (Cambia in Attacco nel turno successivo!)
  • Ora: Vendetta (3): le tue Gemme del Sangue forniscono +1 Salute aggiuntiva in questa partita.

DRUID_BG32_433_enUS_DreamingThornweaver-120708_NORMAL.pngDRUID_BG32_433_G_enUS_DreamingThornweaver-120709_GOLDEN.png

Macellaio Drust Caduto

  • Prima: 2/9. Vendetta (4): ottieni una Macellazione.
  • Ora: 2/7. Vendetta (3): ottieni una Macellazione.

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

Nalaa la Redentrice

  • Prima: 5/7. Quando lanci una Magia della Locanda, +3/+2 a un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: 5/6. Quando lanci una Magia della Locanda, +4/+3 a un tuo servitore di ogni tipo.

NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

Modifiche alle Magie

Taglia Consistente

  • Prima: +4 Salute a tre tuoi servitori.
  • Ora: +4 Salute a quattro tuoi servitori.

NEUTRAL_BG33_811_enUS_HealthyBounty-122182_NORMAL.png

Taglia Ostile

  • Prima: +4 Attacco a tre tuoi servitori.
  • Ora: +4 Attacco a quattro tuoi servitori.

NEUTRAL_BG33_812_enUS_HostileBounty-122183_NORMAL.png

Ordine della Regina

  • Prima: +2/+3 ai tuoi servitori. +2/+3 aggiuntivi ai tuoi Naga.
  • Ora: +2/+2 ai tuoi servitori. +2/+2 aggiuntivi ai tuoi Naga.

NEUTRAL_BG35_922_enUS_QueensCommand-130713_NORMAL.png

Modifiche ai Monili

Modifiche alla selezione dei Monili

Monili Inferiori rimossi
  • Portachiavi dell'Alleanza
  • Ritratto: Incrociatore
  • Offerta Aurea
  • Occhiali da Sole di Orotron
  • Adesivo: Tarecgosa
  • Ritratto: Saltatore
Monili Superiori rimossi
  • Corno di Serpe delle Nubi
  • Libro Mastro Vilustionato
  • Ritratto: Scagliabrillante
  • Ritratto: Stella della Radio
  • Candela allo Sbocciapace
  • Aliante Ala di Drago
  • Trivella Turbocaricata

Modifiche ai costi dei Monili Inferiori

  • Arazzo Demoniaco: 4 → 3
  • Martello Sacro: 2 → 1
  • Ritratto: Vendimentale: 5 → 4
  • Chiave Inglese Magica: 2 → 1
  • Adesivo: Putricidio: 3 → 2
  • Filatterio Mortale: 2 → 1
  • Adesivo: Bazaar: 2 → 1
  • Adesivo: Spiralampo: 1 → 0

Modifiche ai Monili Inferiori

Ritratto: Uovo

  • Prima: [Costo 5] Ottieni 2 Uova della Fine dei Tempi.
  • Ora: [Costo 2] Ottieni un Uovo della Fine dei Tempi. All'inizio di ogni 2 turni, ripete l'effetto.

Frammento Cromatico

  • Prima: [Costo 4] Ottieni tutti e 5 i Drachi Cromatici.
  • Ora: [Costo 5] Ottieni 2 Drachi Cromatici casuali. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.

Bobina di Rame

  • Prima: Quando unisci con Magnetismo un servitore, gli fornisce +1/+1 e migliora questa carta.
  • Ora: Quando unisci con Magnetismo un servitore, gli fornisce +2/+1 e migliora questa carta.

Adesivo: Nomi

  • Prima: Dopo che hai giocato un Elementale, +2/+1 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
  • Ora: Dopo che hai giocato un Elementale, +2/+2 agli Elementali nella Locanda in questa partita.

Aliante Ala di Drago

  • Prima: Quando giochi una carta, +3/+2 a un tuo Drago.
  • Ora: Quando giochi una carta, +4/+4 a un tuo Drago.

Tigre Intagliata

  • Prima: Quando un tuo servitore subisce danni, +2 Attacco a un tuo servitore casuale permanentemente.
  • Ora: Quando un tuo servitore subisce danni, +3 Attacco a un tuo servitore casuale permanentemente.

Pendente d'Oro

  • Prima: Rende Dorato un tuo servitore casuale di Livello 3 o inferiore. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.
  • Ora: Rende Dorato un tuo servitore casuale di Livello 4 o inferiore. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.

Adesivo: Gran Cinghiale

  • Prima: [Costo 0] Le tue Gemme del Sangue forniscono +4 Attacco aggiuntivo.
  • Ora: [Costo 2] Ottieni 3 Gemme del Sangue. Le tue Gemme del Sangue forniscono +2/+1 aggiuntivi.

Pinne di Branchiazzurra

  • Prima: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +4/+4 al servitore più a sinistra nella tua mano.
  • Ora: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +3/+3 al servitore più a sinistra nella tua mano e nel tuo schieramento.

Pergamena del Ramingo

  • Prima: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +2/+2.
  • Ora: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +4/+4.

Ciclone Tascabile

  • Prima: [Costo 5] Lancia Venti Orientali due volte. All'inizio di ogni turno, viene lanciata di nuovo.
  • Ora: [Costo 3] Lancia Venti Orientali. All'inizio di ogni turno, viene lanciata di nuovo.

Scrigno di Gioielli

  • Prima: [Costo 5] Ottieni 2 Gemme del Sangue che forniscono Provocazione, Scudo Divino o Rinascita a un Verrospino. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.
  • Ora: [Costo 2] Ottieni una Gemma del Sangue che fornisce Provocazione, Scudo Divino o Rinascita a un Verrospino. All'inizio di ogni turno, ripete l'effetto.

Micio Fortunato

  • Prima: Dopo che 6 tuoi servitori sono morti, ottieni una Bestia casuale. (Ancora 6!)
  • Ora: Dopo che 7 tuoi servitori sono morti, ottieni una Bestia casuale. (Ancora 7!)

Orologio Elaborato

  • Prima: Ottieni 3 Oro. Acquista il tuo Monile Superiore nel turno successivo invece che nel turno 9.
  • Ora: Ottieni 2 Oro. Acquista il tuo Monile Superiore nel turno successivo invece che nel turno 9.

Braci Emergenti

  • Prima: Dopo che la Locanda è stata Ricaricata, raddoppia le statistiche del suo servitore con più Salute.
  • Ora: Dopo che hai Ricaricato, raddoppia le statistiche del servitore con più Salute nella Locanda.

Modifiche ai costi dei Monili Superiori

  • Birra della Baia del Bottino: 1 → 0
  • Scaglia di Drago Fatato: 6 → 4
  • Ritratto: Behemoth: 1 → 0
  • Lampada Lava: 3 → 1
  • Canna da Pesca di Pagle: 5 → 4
  • Ritratto: Accord-o-bot: 3 → 4
  • Ritratto: Uovo: 0 → 2

Modifiche ai Monili Superiori

Barile di Polvere da Sparo

  • Prima: Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca un Pirata dei Cieli 1/1 e gli fornisce l'Attacco di questo servitore. Attacca immediatamente" a 2 tuoi Pirati.
  • Ora: Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca un Pirata dei Cieli 1/1 e gli fornisce l'Attacco di questo servitore. Attacca immediatamente" a 3 tuoi Pirati.

Adesivo: Aggem

  • Prima: Alla fine del tuo turno, gioca 5 Gemme del Sangue su un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: Alla fine del tuo turno, gioca 7 Gemme del Sangue su un tuo servitore di ogni tipo.

Flauto Ammaliante

  • Prima: Alla fine di ogni turno, +2/+2 al tuo servitore più a sinistra. Dopo che hai lanciato una Magia, migliora questa carta.
  • Ora: Alla fine di ogni turno, +3/+3 al tuo servitore più a sinistra. Dopo che hai lanciato una Magia, migliora questa carta.

Adesivo: Golem del Sangue

  • Prima: [Costo 3] Quando un tuo Verrospino muore, evoca un Golem con statistiche pari alle sue Gemme del Sangue. (3 volte per combattimento.)
  • Ora: [Costo 5] Quando un tuo Verrospino muore, evoca un Golem con statistiche pari alle sue Gemme del Sangue.

Tigre Intagliata

  • Prima: [Costo 1] Quando un tuo servitore subisce danni, +4 Attacco a un tuo servitore casuale permanentemente.
  • Ora: [Costo 2] Quando un tuo servitore subisce danni, +5 Attacco a un tuo servitore casuale permanentemente.

Adesivo: Gran Cinghiale

  • Prima: [Costo 1] Le tue Gemme del Sangue forniscono +2/+2 aggiuntivi.
  • Ora: [Costo 2] Ottieni 5 Gemme del Sangue. Le tue Gemme del Sangue forniscono +3/+3 aggiuntivi.

Adesivo: Giovane Occhiobuio

  • Prima: [Costo 6] Alla fine di ogni turno, attiva i tuoi Gridi di Battaglia.
  • Ora: [Costo 4] Alla fine del tuo turno, attiva il Grido di Battaglia del tuo servitore più a sinistra e di quello più a destra.

Adesivo: Nomi

  • Prima: [Costo 3] Dopo che hai giocato un Elementale, gli Elementali nella Locanda hanno +4/+4 in questa partita.
  • Ora: [Costo 4] Dopo che hai giocato un Elementale, gli Elementali nella Locanda hanno +5/+5 in questa partita.

Adesivo: Slavina

  • Prima: Ottieni una Slavina Crescente. Dopo che hai venduto 5 servitori, ripete l'effetto. (Ancora 5!)
  • Ora: Ottieni una Slavina Crescente. Dopo che hai venduto 4 servitori, ripete l'effetto. (Ancora 4!)

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Risoluzioni di problemi

Battaglia

  • Corretto un problema al testo in inglese di Anziano Scrutanotte che erroneamente riportava il singolare di "Gemma del Sangue" (Blood Gem) invece del plurale.
  • Corretto un problema al testo di Macellazione per rimuovere "Attacco", così da indicare correttamente "+x/+y".

Mana Crystals Page Footer Image