Diablo IV

Note della patch di Diablo IV

Blizzard Entertainment

Il team di Diablo IV ha monitorato i feedback. Nell'introdurre patch per mantenere fluida l'esperienza a Sanctuarium, aggiorneremo questo elenco per indicare se le risoluzioni dei problemi sono previste per PC, Xbox, PlayStation™ o tutte le piattaforme.


La versione 3.0.0 contiene la build di pre-download per Lord of Hatred e la Stagione della Resa dei Conti.

Espansione

Correzione dei problemi

  • Risolto un problema per il quale i danni sacri riflessi dall'affisso dei mostri Rappresaglia causava più danni del previsto.
  • Risolto un problema per il quale la descrizione del Sigillo della Seconda Tromba non specificava che Giuramento di Giudicatore doveva essere attivo.
  • Risolto un problema per il quale rilanciare Fortezza poteva disabilitare il movimento del personaggio su controller.
  • Risolto un problema per il quale le abilità passive negli alberi delle abilità dei Mercenari non potevano essere selezionate tramite la croce direzionale su controller.
  • Risolto un problema per il quale i nemici potevano diventare irraggiungibili durante la missione Seguendo le sue orme.
  • Risolto un problema per il quale il Dettame di Akarat nei pressi di Cavità Insonne poteva risultare non interattivo.

Gioco base

Aggiornamenti di gioco

Varie

  • I mostri con l'affisso Protezione sono ora visivamente più evidenti e l'immunità nei confronti degli altri mostri può essere eliminata più facilmente sconfiggendo i mostri da cui deriva.
  • I mostri con l'affisso Rappresaglia sono ora visivamente più riconoscibili e i danni riflessi vengono ora lanciati sotto forma di proiettile.
  • Le ricompense dei bottini della Torre sono state migliorate su tutta la linea.
  • La Torre è stata rinominata Torre dell'Artefice.
  • Tutte le gemme offrono nuovi bonus moltiplicativi ai danni quando vengono incastonate nelle armi.
    • Ametista: Danni periodici → Danni da ombra
    • Diamante: Danni da Ultra → Tutti i danni
    • Smeraldo: Danni critici → Danni da veleno
    • Rubino: Danni da Sopraffazione → Danni da fuoco e sacri
    • Zaffiro: Danni ai nemici vulnerabili → Danni da freddo
    • Teschio: Vita per uccisione → Danni fisici
    • Topazio: Danni base → Danni da fulmine
  • Nelle impostazioni di accessibilità è stata aggiunta una nuova opzione relativa all'aberrazione cromatica.

Correzione dei problemi

Accessibilità

  • Risolto un problema per il quale il sistema di lettura dello schermo forniva informazioni errate all'avvio del gioco.

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per il quale il nodo d'Eccellenza leggendario Spaccaossa del Barbaro infliggeva più danni del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l'abilità Frattura dell'Anima del Negromante continuava ad avere effetto anche dopo essere montati in sella.
  • Risolto un problema per il quale l'incantamento Scudo di Fiamme dell'Incantatore non si attivava quando si subivano danni da effetti periodici.
  • Risolto un problema per il quale sconfiggere Belial non forniva esperienza.
  • Risolto un problema per il quale l'Obducite non veniva fornita da tutti i nemici previsti nelle Spedizioni da Incubo.
  • Risolto un problema per il quale i Pozzi dell'Esperienza non potevano essere utilizzati da entrambi i giocatori nella modalità cooperativa locale.
  • Risolto un problema per il quale, completando una Camera Rinforzata Horadrica mentre si faceva parte di un gruppo, venivano generati più Portali Horadici.

Interfaccia utente ed esperienza utente

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti a terra venivano visualizzati con nomi errati.
  • Risolto un problema per il quale alcune abilità con gradi molto elevati potevano visualizzare valori di danno errati.
  • Risolti vari problemi per i quali i bonus concessi dagli oggetti non venivano visualizzati correttamente nel pannello delle caratteristiche quando ci si trovava in città.
  • Risolto un problema per il quale il glifo Vigore del Barbaro mostrava un aumento dei danni inflitti ai nemici in salute, mentre in realtà aumentava i danni inflitti ai nemici feriti.
  • Risolto un problema per il quale Orde Infernali non era disponibile come opzione per un'attività durante la Ricerca dei Gruppi.
  • Risolto un problema per il quale i Danni durante Fortificazione e la Riduzione danni durante Fortificazione mostravano informazioni errate.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale l'obiettivo Uccidi i ghoul non avanzava se i nemici venivano sconfitti troppo rapidamente durante la missione In tre discendono.
  • Risolto un problema che impediva l'accesso alla missione secondaria Sangue della Madre in determinati punti dell'avanzamento della campagna originale.
  • Risolto un problema per il quale la missione secondaria Sermone di sangue non poteva essere completata prima di aver portato a termine la missione campagna La protezione della Luce.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati durante la missione Nella sua scia utilizzando un'abilità di Mobilità come Balzo o Teletrasporto.

Varie

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti acquistabili dai venditori non presentavano requisiti di livello.
  • Risolto un problema per il quale non era possibile ottenere i Focus unici dal Latore di Curiosità.
  • Risolto un problema per il quale la sfida Eroe popolare di Nahantu non si sbloccava come previsto.
  • Risolto un problema per il quale il bottino del boss nel Monumento del Crociato poteva fornire oggetti di qualità molto inferiore del previsto.
  • Risolti vari problemi per i quali l'aspetto degli oggetti non veniva sbloccato come previsto durante il riciclaggio di un oggetto.
  • Risolti vari problemi per i quali gli aspetti non riciclabili venivano visualizzati come bloccati nell'armadio.
  • Vari miglioramenti all'interfaccia utente, alla grafica, all'audio, alle prestazioni e alla stabilità.