Hearthstone

Note della patch 35.0.3

Blizzard Entertainment

La patch 35.0.3 introdurrà aggiornamenti per Hearthstone, Battaglia e molto altro!

Aggiornamenti di Hearthstone

Modifiche alle carte Standard

Commento degli sviluppatori: salve! Ora che CATACLISMA è disponibile e le nuove carte Standard sono state introdotte, abbiamo monitorato attentamente il loro uso mentre giocatori e giocatrici continuano a esplorare mazzi e strategie di ogni tipo. Dal momento che il meta è ancora in fase di evoluzione, questa patch mira a correggere alcune situazioni anomale e fornire un piccolo potenziamento ad alcuni archetipi emergenti. Come sempre, continueremo a monitorare l'impatto di questi cambiamenti e non vediamo l'ora di scoprire come si evolverà il campo di battaglia.

Hamuul Totem Runico

  • Prima: Inizio Partita: se ogni Magia nel tuo mazzo è di tipo Natura, Intensifica il tuo Potere Eroe. Ripete l'effetto per ogni 2 Magie che lanci.
  • Ora: Inizio Partita: se ogni Magia nel tuo mazzo è di tipo Natura, Intensifica il tuo Potere Eroe. Ripete l'effetto per ogni 3 Magie che lanci.

HS_DRUID_EDR_845_enUS_HamuulRunetotem-114858_NORMAL.png

Cucciolo dei Cristalli

  • Prima: 1/2.
  • Ora: 1/1.

HS_DRUID_CATA_130_enUS_CrystalspineCub-122966_NORMAL.png

Cerchio di Selvabrada

  • Prima: [3 Mana]
  • Ora: [4 Mana]

HS_DRUID_CATA_134_enUS_WildwoodCircle-122971_NORMAL.png

Commento degli sviluppatori: in modalità Standard, il Druido ha riscosso parecchio successo e sta stravolgendo il meta con la sua potenza. Per ovviare a questo problema, stiamo adottando un approccio più globale, apportando modifiche a diverse carte fondamentali. Queste modifiche si pongono l'obiettivo di ridurre la capacità del Druido di dominare le fasi iniziali e finali della partita.

Sentinella di Celaria

  • Prima: 0/3.
  • Ora: 0/2.

HS_SHAMAN_CATA_565_enUS_SkywallSentinel-122953_NORMAL.png

Volo del Falco di Fuoco

  • Prima: Pesca due servitori di diverso tipo. Fornisce loro +2/+2.
  • Ora: Pesca due servitori di diverso tipo. Fornisce loro +1/+1.

HS_SHAMAN_TLC_222_enUS_FlightoftheFirehawk-117606_NORMAL.png

Commento degli sviluppatori: anche lo Sciamano ha saputo imporsi, anche se non tanto quando il Druido. In questo caso applicheremo delle modifiche più leggere, riducendo il potere di alcune carte per mantenere la classe in linea con il resto del meta in evoluzione.

Combattimento tra Gladiatori

  • Prima: [5 Mana]
  • Ora: [6 Mana]

HS_WARRIOR_TIME_870_enUS_GladiatorialCombat-119778_NORMAL.png

Commento degli sviluppatori: la modifica a Combattimento tra Gladiatori non ha tanto a che fare con la forza bruta quanto più con gli schemi di gioco. Sebbene non si tratti ancora di un caso particolarmente grave, vogliamo intervenire in modo proattivo per limitare uno stile di gioco che può diventare frustrante quando porta troppo rapidamente a minacce di grande portata.

Seguace Folle

  • Prima: 3/1.
  • Ora: 4/1.

HS_ROGUE_CATA_158_enUS_ManiacalFollower-123549_NORMAL.png

Tecnica Maniacale

  • Prima: 2/5.
  • Ora: 3/5.

HS_DEATHKNIGHT_BB_CATA_780_enUS_ObsessiveTechnician-123600_NORMAL.png

Pozzo Lunare

  • Prima: [7 Mana]
  • Ora: [6 Mana]

HS_PRIEST_EDR_476_enUS_Moonwell-114627_NORMAL.png

Il Sangue Nero

  • Prima: 4/8.
  • Ora: 5/9.

Corpo del Sangue Nero

  • Prima: [3 Mana] 1/2.
  • Ora: [2 Mana] 2/2.

HS_PRIEST_CATA_300_enUS_TheBlackBlood-122755_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t1_enUS_BlackBloodsBody-122756_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t2_enUS_BlackBloodsBody-128030_NORMAL.pngHS_PRIEST_CATA_300t3_enUS_BlackBloodsBody-128031_NORMAL.png

Commento degli sviluppatori: per quanto riguarda i miglioramenti, abbiamo notato un certo entusiasmo per la creazione di mazzi con queste carte, perciò vogliamo dare loro un piccolo potenziamento così che possano esprimere a pieno il loro potenziale.

Modifiche alle carte Selvagge

Ipervelocità

  • Prima: +1/+2 e Assalto a un servitore. Può essere usata più volte in questo turno.
  • Ora: Eco. +1/+2 e Assalto a un servitore.
  • Commento degli sviluppatori: con questo aggiornamento Ipervelocità sfrutta Eco per prevenire interazioni a costo zero e schemi di gioco poco corretti.

HS_PRIEST_GDB_457_enUS_Lightspeed-111076_NORMAL.png

Comunione Astrale

  • Prima: [4 Mana]
  • Ora: [5 Mana]
  • Commento degli sviluppatori: Comunione Astrale ha subito una leggera modifica per rallentare una strategia di potenziamento che si è consolidata nel tempo, pur conservando la natura tipica del divertente e iconico mazzo del Druido.

HS_DRUID_AT_043_enUS_AstralCommunion-2785_NORMAL.png

Gran Magistro Rommath

  • Prima: Grido di Battaglia: rilancia ogni Magia che hai lanciato in questa partita non presente nel tuo mazzo originale.
  • Ora: Grido di Battaglia: rilancia ogni Magia che hai lanciato in questa partita non presente nel tuo mazzo originale. (Una volta per partita.)
  • Commento degli sviluppatori: Gran Magistro Rommath ora ha un limite di una volta per partita per ovviare a uno schema di gioco ripetitivo e frustrante che non volevamo diventasse parte integrante del formato.

HS_MAGE_RLK_803_enUS_GrandMagisterRommath-84003_NORMAL.png

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Aggiornamenti alla Battaglia

Commento degli sviluppatori: questa è la nostra ultima patch di bilanciamento principale della stagione. Il meta e la Locanda Crono-distorta hanno raggiunto un punto soddisfacente e questa volta vogliamo utilizzare un approccio più rilassato.

  • Abbiamo ridimensionato Dispenserbot Metallico e Falena Brillante Setosa, che avevano delle prestazioni troppo alte e allo stesso tempo abbiamo leggermente potenziato i Draghi, i Pirati, i Murloc e gli Elementali per mettere un po' di pepe.
  • Per quanto riguarda le carte Crono-distorte abbiamo cercato di migliorarle o rimuoverle nel caso non stessero funzionando, così che le offerte del negozio siano sempre divertenti e interessanti.
  • Dopo aver saputo quanto vi erano mancate, abbiamo reintrodotto le Anomalie Scontro Pagato e Tempesta di Golganneth.

Con la prossima stagione ormai dietro l'angolo non vediamo l'ora di poter condividere altri dettagli. Ci vediamo nella Locanda!

Aggiornamenti a Magie e servitori

Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie

Dispenserbot Metallico

  • Prima: 2/8. Vendetta (3): Scudo Divino. Unisci con Magnetismo un Volumizzante casuale a questo servitore. Ne ottieni una copia.
  • Ora: 4/9. Vendetta (4): Scudo Divino. Unisci con Magnetismo un Volumizzante casuale a questo servitore. Ne ottieni una copia.

HS_PALADIN_BG34_176_enUS_MetalDispenser-126832_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG34_176_G_enUS_MetalDispenser-126833_GOLDEN.png

Interprete Meccagnomo

  • Prima: 2/3. +2/+1 a un Robot quando lo giochi o unisci con Magnetismo.
  • Ora: 3/1. +3/+1 a un Robot quando lo giochi o unisci con Magnetismo.

HS_PALADIN_BG31_177_enUS_MechagnomeInterpreter-115678_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG31_177_G_enUS_MechagnomeInterpreter-115679_GOLDEN.png

Falena Brillante Setosa

  • Prima: 3/8. Quando subisce danni, i tuoi Scarabei hanno +2/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
  • Ora: 3/12. Quando subisce danni, i tuoi Scarabei hanno +2/+1 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.

HS_HUNTER_BG32_204_enUS_SilkyShimmermoth-121135_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG32_204_G_enUS_SilkyShimmermoth-121136_GOLDEN.png

Progenitore Runico

  • Prima: 2/8. Vendetta (3): i tuoi Scarabei hanno +2/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
  • Ora: 2/7. Vendetta (3): i tuoi Scarabei hanno +3/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.

HS_HUNTER_BG31_808_enUS_RunedProgenitor-117499_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG31_808_G_enUS_RunedProgenitor-117500_GOLDEN.png

Aracnide Turchese

  • Prima: 4/4. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +4/+4 in questa partita. Evoca uno Scarabeo 2/2.
  • Ora: 5/5. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +5/+5 in questa partita. Evoca uno Scarabeo 2/2.

HS_HUNTER_BG31_809_enUS_TurquoiseSkitterer-119255_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG31_809_G_enUS_TurquoiseSkitterer-119256_GOLDEN.png

Tarecgosa

  • Prima: 3/3.
  • Ora: 4/4.

HS_WARRIOR_BG21_015_enUS_Tarecgosa-72062_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG21_015_G_enUS_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Sentinella del Crepuscolo

  • Prima: [Livello 5] 3/7. Quando un tuo Drago attacca, +1/+3 ai tuoi Draghi.
  • Ora: [Livello 4] 3/5. Quando un tuo Drago attacca, +1/+2 ai tuoi Draghi.

HS_WARRIOR_BG33_245_enUS_TwilightWatcher-122442_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG33_245_G_enUS_TwilightWatcher-122443_GOLDEN.png

Aspirante Gargoyle

  • Prima: [Livello 4] 9/1.
  • Ora: [Livello 3] 7/1.

HS_WARRIOR_BG30_109_enUS_WannabeGargoyle-113140_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG30_109_G_enUS_WannabeGargoyle-113141_GOLDEN.png

Nomi, Incubo in Cucina

  • Prima: 4/4. Dopo che hai giocato un Elementale, +2/+2 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
  • Ora: 6/6. Dopo che hai giocato un Elementale, +3/+3 agli Elementali nella Locanda in questa partita.

HS_NEUTRAL_BGS_104_enUS_NomiKitchenNightmare-63626_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_TB_BaconUps_201_enUS_NomiKitchenNightmare-64185_GOLDEN.png

Mercante Subdola

  • Prima: [Livello 3] 3/3. Dopo che hai ottenuto Oro, ottiene +1/+2.
  • Ora: [Livello 4] 6/6. Dopo che hai ottenuto Oro, ottiene +2/+2.

HS_ROGUE_BG26_815_enUS_UnderhandedDealer-99014_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG26_815_G_enUS_UnderhandedDealer-99015_GOLDEN.png

Filibustiera Stellare

  • Prima: [Livello 4] 8/4. Provocazione. Rantolo di Morte: fornisce a un tuo servitore Salute pari all'Attacco di questo servitore.
  • Ora: [Livello 3] 7/3. Provocazione. Rantolo di Morte: fornisce a un altro tuo Pirata Salute pari all'Attacco di questo servitore.

HS_ROGUE_BG29_866_enUS_StellarFreebooter-114479_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG29_866_G_enUS_StellarFreebooter-114480_GOLDEN.png

Orobaldo

  • Prima: 3/2. Alla fine del tuo turno, ottiene +3/+2 per ogni tuo servitore Dorato.
  • Ora: 3/3. Alla fine del tuo turno, ottiene +3/+3 per ogni tuo servitore Dorato.

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Pinnalucida

  • Prima: 3/3. Rantolo di Morte: +5/+5 a un servitore casuale nella tua mano.
  • Ora: 4/3. Rantolo di Morte: +7/+7 a un servitore casuale nella tua mano.

HS_SHAMAN_BG26_360_enUS_Scourfin-100930_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG26_360_G_enUS_Scourfin-100931_GOLDEN.png

Teatraloc

  • Prima: 10/2. Rantolo di Morte: fornisce ad altri 2 tuoi Murloc l'Attacco del servitore con più Attacco nella tua mano.
  • Ora: 8/3. Adunata: fornisce a 2 tuoi Murloc le statistiche del servitore con più Attacco nella tua mano (tranne Teatraloc).

HS_SHAMAN_BG34_143_enUS_Dramaloc-126643_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG34_143_G_enUS_Dramaloc-126644_GOLDEN.png

Murlscalzone

  • Prima: 8/6. Dopo che hai giocato un Murloc, +4/+4 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
  • Ora: 10/8. Dopo che hai giocato un Murloc, +5/+4 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.

HS_SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Magnate Eterna

  • Prima: [Livello 5] 2/9. Vendetta (5): evoca un Cavaliere Eterno che attacca immediatamente.
  • Ora: [Livello 4] 2/6. Vendetta (5): evoca un Cavaliere Eterno che attacca immediatamente.

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Modifiche agli eroi

Professor Putricidio - Non Morto Fai da Te

  • Prima: [4 Oro]
  • Ora: [3 Oro]

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Aggiornamenti all'Armatura degli eroi

  • Alexstrasza ora ha 10 Armatura e 8 in Duo.
  • Bottons ora ha 16 Armatura e 14 in Duo.
  • Cariel Roame ora ha 18 Armatura e 16 in Duo.
  • C'thun ora ha 20 Armatura e 18 in Duo.
  • Oratore della Morte Spinanera ora ha 18 Armatura e 16 in Duo.
  • Jim Raynor ora ha 16 Armatura e 14 in Duo.
  • Kerrigan, Regina delle Lame ora ha 14 Armatura e 12 in Duo.
  • Millhouse Manalampo ora ha 16 Armatura e 14 in Duo.
  • Professor Putricidio ora ha 12 Armatura e 10 in Duo.
  • Regina Azshara ora ha 12 Armatura e 10 in Duo.
  • Ragnaros ora ha 18 Armatura e 16 in Duo.
  • Tess Mantogrigio ora ha 17 Armatura e 15 in Duo.

Modifiche alla Crono-distorsione

Modifiche alle selezioni della Crono-distorsione

Rimosse:

  • Abbronzato Crono-distorto
  • Guardia Crono-distorta
  • Robot Ingrassatore Crono-distorto
  • Karathress Crono-distorto
  • Goldrinn Crono-distorto

Modifiche ai testi e alle statistiche della Crono-distorsione

Uovo Fortunato Crono-distorto

  • Prima: Tra due turni, Rinvieni un servitore di Livello 7 Dorato in cui trasformarlo. (Ancora 2 turni!)
  • Ora: Tra due turni, scegli tra tre servitori Dorati di Livello 7 in cui trasformarlo. (Ancora 2 turni!)
  • Commento degli sviluppatori: questo è solo un cambiamento testuale.

Incursore Crono-distorto

  • Prima (versione Dorata): Dopo che hai giocato una carta di Livello 4 o superiore, +6/+4 ai tuoi Pirati.
  • Ora (versione Dorata): Dopo che hai giocato una carta di Livello 4 o superiore, +3/+2 ai tuoi Pirati due volte.
  • Commento degli sviluppatori: questa modifica serve per uniformare il testo della carta a quello degli altri Pirati Dorati.

Badante Crono-distorta

  • Prima: Rantolo di Morte: evoca quattro Scheletri 1/1. Quelli in eccesso forniscono +1 Attacco l'uno ai tuoi Non Morti in questa partita (dovunque siano).
  • Ora: Rantolo di Morte: evoca cinque Scheletri 1/1. Quelli in eccesso forniscono +1 Attacco l'uno ai tuoi Non Morti in questa partita (dovunque siano).

Murcules Crono-distorto

  • Prima: 7/3.
  • Ora: 10/5.

Pinnaventosa Crono-distorto

  • Prima: Dopo che hai giocato un Murloc, +2/+1 ai servitori nella tua mano e sul tuo lato del campo.
  • Ora: Dopo che hai giocato un Murloc, +2/+2 ai servitori nella tua mano e sul tuo lato del campo.

Zannavespro Crono-distorto

  • Prima: Vendetta (1): +4/+3 ai tuoi Draghi.
  • Ora: Vendetta (1): +6/+4 ai tuoi Draghi.

Bandito Crono-distorto

  • Prima: All'inizio del tuo turno, scarta una Magia per giocare 3 Gemme del Sangue sui tuoi servitori.
  • Ora: All'inizio del tuo turno, scarta una Magia per giocare 4 Gemme del Sangue sui tuoi servitori.

Branchiastrale Crono-distorto

  • Prima: Finché resta nella tua mano, ottiene +2/+1 dopo che un altro tuo Murloc ha ottenuto statistiche.
  • Ora: Finché resta nella tua mano, ottiene +3/+2 dopo che un altro tuo Murloc ha ottenuto statistiche.

Trombettiere Crono-distorto

  • Prima: Dopo che hai venduto 4 Elementali, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 4!)
  • Ora: Dopo che hai venduto 5 Elementali, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 5!)

Modifiche ai costi della Crono-distorsione

Crono-distorsione Minore
  • Rana Salterina Crono-distorta: costo in Crono modificato da 2 a 1.
  • Elementale della Neve Crono-distorto: costo in Crono modificato da 2 a 1.
Crono-distorsione Maggiore
  • Turbinabot Crono-distorto: costo in Crono modificato da 1 a 2.
  • Lanciatrice di Lazo Crono-distorta: costo in Crono modificato da 1 a 2.
  • Signore dei Demoni Crono-distorto: costo in Crono modificato da 2 a 1.

Altre modifiche

Anomalie

Queste Anomalie sono state reinserite nella selezione delle Anomalie:

  • Scontro Pagato
  • Tempesta di Golganneth

Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco

Hearthstone

  • Se hai Onyxia Risorta attiva, ora puoi giocare carte che costano più Salute della tua Salute rimanente.

Battaglia

  • Aggiunta una virgola mancante nel testo inglese di Pittore Crono-distorto.
  • Risolto un problema di Potere della Tempesta per cui poteva offrire Runa della Dannazione mentre eri al Livello 1.

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