World of Warcraft
Note del secondo aggiornamento pre-espansione di Midnight
Con l'uscita del secondo aggiornamento pre-espansione, introdurremo ulteriori aggiornamenti alle classi e miglioramenti generali, tra cui modifiche alle interfacce dei misuratori dei danni, degli avvisi dei boss e tanto altro, mentre completiamo gli ultimi preparativi per il lancio di Midnight.
CLASSI
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Talenti eroici
- Araldo della Morte
- Gelo
- Danni inflitti dalla prima falce di Sterminio aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Marchio della Mietitrice aumentati del 25%.
- Colpi Letali ora aumenta i danni inflitti da Assalto del Gelo e Flagello del Gelo del 15% (invece del 5%) e ha anche un effetto aggiuntivo - Marchio della Mietitrice fornisce 3 accumuli di Rompiossa, se lo si è appreso.
- Rapido e Doloroso ora aumenta l'efficacia di Ondata di Anime del 100% sul bersaglio primario e ora aumenta la Forza dell'8% quando nessun nemico viene colpito da Perforazione dell'Anima (invece del 5%).
- Gelo
- Cavaliere dell'Apocalisse
- Nota del team di sviluppo: abbiamo implementato questa modifica per avvicinare Cavaliere dell'Apocalisse e Araldo della Morte in termini di potenza.
- Danni inflitti da tutti i Cavalieri ridotti del 65%.
- Sete Famelica ora aumenta i danni inflitti dagli effetti di malattia, da Assalto del Gelo, da Flagello del Gelo e da Spira Mortale del 5%, e ora influenza anche Spira Necrotica.
- Gelo
- Disintegrazione di Cacciatroll ora diventa un incantesimo di gelo, come previsto, quando si consuma Arma Letale con armi a una mano.
- Banchetto di Anime ora aumenta i danni inflitti dalle abilità che consumano potenza runica del 10% quando ci sono almeno 2 Cavalieri attivi (invece del 20%).
- Empietà
- Danni inflitti da Non Morte aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Epidemia di Biancachioma aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Furia Gelida di Cacciatroll aumentati del 100%.
- San'layn
- Empietà
- Danni inflitti da Assalto Vampirico ridotti del 20%.
- Sete di Sangue Furiosa ora aumenta i danni inflitti da Spira Mortale ed Epidemia del 3% per accumulo di Essenza della Regina del Sangue.
- Dono dei San'layn ora aumenta l'efficacia di Essenza della Regina del Sangue dell'80%.
- Trasfusione ora aumenta i danni inflitti da un Ghoul Minore evocato del 10% (invece del 20%).
- Inevitabilità ora aumenta i danni inflitti dagli effetti di malattia di massimo il 30% (invece del 20%).
- Imposizione del Dolore ora fa sì che Assalto Vampirico estenda la durata delle Piaghe di 3 secondi (invece di 2 secondi).
- Empietà
- Araldo della Morte
- Sangue
- Tutti i danni inflitti aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Assalto della Morte aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Ebollizione del Sangue aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Assalto al Cuore aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Morte e Distruzione aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Consunzione aumentati del 30%.
- Armatura fornita da Scudo d'Ossa aumentata del 20%.
- Fortificazione del Sangue aumenta la Tempra del 35% (invece del 30%).
- Gelo
- Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Assalto del Gelo ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Flagello del Gelo ridotti del 10%.
- I tempi di recupero di Soffio di Sindragosa e Furia del Dragone del Gelo non si azzerano più al termine di uno scontro.
- Empietà
- Nota del team di sviluppo: con queste modifiche vogliamo concentrarci sulla distribuzione della potenza tra le varie abilità e i talenti che le potenziano. Alcune abilità, come Armata dei Morti, mancavano di potenza di base e dipendevano pesantemente da altri talenti per avere un qualche impatto. Un altro esempio sono i talenti apice. Mentre il primo nodo forniva una buona quantità di potenza, i nodi successivi non aggiungevano molto. Tenendo a mente questa redistribuzione della potenza, vogliamo anche risolvere alcuni problemi generali legati alla rotazione, come il fatto che Contagio venga sempre sovrascritto, l'eccesso di pulsanti da premere durante i momenti di danni concentrati e alcuni talenti che danno l'idea di dover essere di base, come Variante Rapida e Scaltrezza del Necromante.
Per quanto riguarda i Cavalieri della Morte Empietà, specialmente i San'layn, risultavano sovrapotenziati negli scenari con pochi bersagli. Abbiamo abbassato la potenza totale per ridurre il perso delle finestre di danni concentrati legati alle abilità dai tempi di recupero più lunghi. Abbiamo colto quest'opportunità per intervenire anche sullo sbilanciamento tra Rianimazione Abominio e Gargoyle. - Nuovo talento: Falce del Decadimento - Falce Putrescente lancia una zona di Morte e Distruzione sulla posizione bersaglio. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi. Durata ridotta a 15 secondi con Eco della Morte. Sostituisce Morte e Distruzione.
- Supersforzo è stato riprogettato - Piaga del Terrore infligge danni a un nemico vicino aggiuntivo al 75% dell'efficacia e ha una probabilità di generare 4 potenza runica.
- Rianimazione è stato aggiornato - Putrefazione ora evoca un Magus dei Morti per 15 secondi (invece di 8 secondi).
- Pestilenza è stato aggiornato - Trasformazione Oscura potenzia il successivo Contagio in Pestilenza. Il resto dell'effetto rimane invariato.
- Pestilenza ora infligge il 150% dei danni restanti delle Piaghe istantaneamente (invece del 100%).
- Magus dei Morti è stato aggiornato - Armata dei Morti ora evoca anche un Magus dei Morti per 15 secondi.
- Armata dei Morti è stato aggiornato - Evoca una legione di 8 Ghoul Minori potenziati che durano 15 secondi e hanno ora un'efficacia aggiuntiva del 75% rispetto ai Ghoul Minori normali (invece del 100%). Genera 40 potenza runica aggiuntiva. I Ghoul Minori sono ridotti a 4 in PvP.
- Rianimazione Abominio e Gargoyle non lanciano più Putrefazione su 2 Ghoul Minori.
- Nube di Malattia emessa da Rianimazione Abominio ora aumenta i danni inflitti dai servitori ai bersagli del 10% (invece del 20%).
- Nube di Malattia emessa da Rianimazione Abominio ora aumenta come previsto i danni inflitti da Putrefazione.
- Mietitura dell'Anima aumenta i danni inflitti da Putrefazione.
- Descrizione della penalità di Mietitura dell'Anima aggiornata per mostrare l'aumento dei danni inflitti dagli effetti di malattia.
- Mietitura dell'Anima ora consuma tutte le cariche disponibili di Putrefazione per lanciare Putrefazione sul bersaglio.
- Durata di Devozione Empia aumentata a 12 secondi (invece di 5 secondi).
- Tutti i danni inflitti dagli attacchi automatici e dalle abilità ridotti del 32%.
- Danni inflitti da Assalto del Flagello ridotti del 28%.
- Danni inflitti da Piaga Virulenta aumentati del 13%.
- Danni inflitti da Epidemia aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Piaga del Terrore ridotti del 15%.
- Variante Rapida è ora un effetto di base di Piaga del Terrore e tiene conto delle dimensioni della box del nemico nel calcolare la distanza.
- Putrefazione ora evoca di base un Ghoul Minore. Gli altri effetti di Scaltrezza del Necromante restano invariati.
- Danni inflitti da Putrefazione ridotti del 10%.
- Danni inflitti dall'esplosione di Scaltrezza del Necromante aumentati del 100%.
- Ombre Attanaglianti ora riduce i danni inflitti da ogni concatenazione in sequenza di Assalto del Flagello del 20% (invece del 25%).
- Trasformazione Oscura ora dura 15 secondi (invece di 12 secondi) e la sua durata viene estesa da Spira Mortale ed Epidemia di 1 secondo (invece di 0,5 secondi).
- Pioggia di Morbo ora aumenta tutti i danni inflitti dagli effetti di malattia del 5% (invece del 10%).
- Condanna Improvvisa ora riduce il costo in potenza runica di Spira Mortale ed Epidemia di 15 (invece di 10).
- Potenza di ogni attacco e abilità delle evocazioni specifiche della specializzazione Empietà ridotta del 25%, eccetto il Gargoyle.
- Danni ridotti da tutti i Ghoul Minori ridotti del 20%.
- Danni inflitti al bersaglio primario da Spazzata d'Artigli del Ghoul Minore ridotti del 20%.
- Danni inflitti al bersaglio secondario da Spazzata d'Artigli del Ghoul Minore ridotti del 15%.
- Spazzata d'Artigli del Ghoul Minore ora ha un tempo di recupero globale di 1 secondo (invece di 0 secondi).
- Danni inflitti da Spazzata d'Artigli del Ghoul Minore con Superiorità Numerica ridotti del 30%.
- Danni inflitti da Spazzata d'Artigli del Ghoul servitore ridotti del 30%.
- Danni inflitti al bersaglio primario da Spazzata d'Artigli del Ghoul servitore ridotti del 20%.
- Danni inflitti al bersaglio secondario da Spazzata d'Artigli del Ghoul servitore ridotti del 15%.
- Comandante dei Morti ora fa sì che Trasformazione Oscura aumenti i danni delle evocazioni elencate del 15/30% (invece del 25/50%).
- Danni inflitti da Artigli Infetti ridotti del 40%.
- Morbosità ora aumenta i danni inflitti al bersaglio per ogni effetto di malattia dell'1% (invece del 2%).
- Risolto un problema per il quale la penalità di Falce Putrescente smetteva di funzionare quando la durata dell'effetto di malattia veniva estesa da qualsiasi fonte.
- Nota del team di sviluppo: con queste modifiche vogliamo concentrarci sulla distribuzione della potenza tra le varie abilità e i talenti che le potenziano. Alcune abilità, come Armata dei Morti, mancavano di potenza di base e dipendevano pesantemente da altri talenti per avere un qualche impatto. Un altro esempio sono i talenti apice. Mentre il primo nodo forniva una buona quantità di potenza, i nodi successivi non aggiungevano molto. Tenendo a mente questa redistribuzione della potenza, vogliamo anche risolvere alcuni problemi generali legati alla rotazione, come il fatto che Contagio venga sempre sovrascritto, l'eccesso di pulsanti da premere durante i momenti di danni concentrati e alcuni talenti che danno l'idea di dover essere di base, come Variante Rapida e Scaltrezza del Necromante.
- Talenti eroici
- CACCIATORE DI DEMONI
- Talenti eroici
- Razziatore Aldrachi
- Rovina
- Danni inflitti da Lame del Razziatore ridotti del 10%.
- Marchio della Mietitrice ora aumenta i danni subiti del 5% per accumulo (invece che del 6%).
- Rovina
- Sfregiato dal Vuoto
- Divoratore
- Vincolafiamma è stato aggiornato - Bonus ai danni critici inflitti fornito da Taglio Famelico aumentato al 125% (invece del 50%). Non si applica al PvP.
- Danni aggiuntivi inflitti dalle versioni potenziate da Metamorfosi Demoniaca di Lama del Vuoto, Taglio Famelico e A Caccia ridotti al 20% (invece del 30%).
- Mostro Nascente ora aumenta l'Intelletto del 15% al di fuori di Metamorfosi Demoniaca (invece dell'8%).
- Tormento Persistente ora aumenta l'efficacia della maestria al di fuori di Metamorfosi Demoniaca del 20% (invece che del 10%).
- Studente della Sofferenza ora genera 5 furia per intervallo (invece di 3 furia).
- Bonus ai danni fornito da Lame Brucianti aumentato al 35% (invece del 30%).
- Divoratore
- Razziatore Aldrachi
- Divoratore
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ricevuto dei feedback secondo cui il consumo di risorse di Stella Collassante all'inizio del lancio era troppo punitivo, soprattutto nei gruppi non coordinati. Vogliamo comunque che una corretta pianificazione ed esecuzione di Stella Collassante siano una componente significativa nel massimizzare i danni inflitti da Cacciatore di Demoni Divoratore, ma concordiamo sul fatto che c'è troppa tensione intorno a un'abilità che dovrebbe essere entusiasmante ed epica. Quindi, abbiamo deciso di aggiornare Stella Collassante affinché consumi gli accumuli solo al termine del lancio. Inoltre, abbiamo aggiunto un tempo di recupero interno a Stella Collassante per evitare i casi limite in cui si poteva iniziare il lancio di Stella Collassante per poi annullarlo ripetutamente per estendere la durata di Metamorfosi del Vuoto. Questo tempo di recupero si attiva al lancio di Stella Collassante. Il nostro obiettivo è rendere Stella Collassante più indulgente, se il lancio viene interrotto da un movimento involontario o da un effetto di controllo delle creature, ma impedendone gli abusi.
- Stella Collassante è stato aggiornato - All'inizio del lancio non consuma più le anime richieste. Ora ha un tempo di recupero di 5 secondi e attiva il proprio tempo di recupero all'inizio del lancio. Minaccia generata ridotta del 50%.
- Danni inflitti da Mietitura aumentati del 100%.
- Consumo infligge il 30% di danni aggiuntivi e ora fornisce 1 Frammento dell'Anima aggiuntivo.
- Anime Infrante ora fornisce una probabilità del 4% a un incantesimo d'attacco di fornire un Frammento dell'Anima (anziché 8%).
- Entropia ora fornisce un Frammento dell'Anima ogni 12 secondi quando si è in combattimento (invece di 8 secondi).
- Vietato Sprecare ora aumenta la probabilità che Raggio del Vuoto fornisca un Frammento dell'Anima del 200% (anziché 100%).
- Risolto un problema per il quale i Cacciatori di Demoni Divoratori talvolta avevano una voce femminile durante Metamorfosi del Vuoto.
- Rovina
- Ciclo dell'Odio non fornisce più 1 accumulo del beneficio della riduzione del tempo di recupero prima di aver lanciato Raggio Oculare.
- Vendetta
- Piacere del Dolore ora cura del 5% dei danni da fuoco inflitti (invece del 2%).
- Pelle Spessa ora aumenta la Tempra del 50% (invece del 60%).
- Valore dello scudo di Barriera d'Anima ridotto all'8% della salute massima (invece del 15%) e al 2% aggiuntivo per ogni Frammento dell'Anima consumato (invece del 3%).
- Talenti eroici
- DRUIDO
- Talenti eroici
- Custode del Boschetto
- Equilibrio
- Spirito del Boschetto ora aumenta i danni inflitti da Pioggia di Stelle del 12% (invece dell'8%).
- Risolto un problema per il quale la Driade di Richiamo Silvano lanciava una versione erronea, più potente del previsto, di Pioggia di Stelle.
- Risolto un problema per il quale la descrizione di Robustezza della Natura mostrava un valore del 50% per l'aumento di salute del Treant quando invece è del 100%.
- Rigenerazione
- Incantamenti Potenti aumenta la durata di Incarnazione di 6 secondi (invece di 3 secondi).
- Equilibrio
- Cacciaselve
- I Viticci Succhiasangue crescono a velocità maggiore quando ci sono bersagli multipli affetti da tuoi effetti di sanguinamento.
- Sfrenatezza fornisce a Crescita Esplosiva una probabilità del 30% di attivarsi (invece del 20%).
- Custode Paziente aumenta i danni da sanguinamento inflitti dell'8% (invece del 6%).
- Risolto un problema per il quale Custode Paziente non aumentava i danni inflitti dai Viticci Succhiasangue.
- Custode del Boschetto
- Classe
- Effetto di assorbimento di Pelliccia Arruffata aumentato del 100%.
- Pelliccia Arruffata dura 15 secondi (invece di 8 secondi).
- Cure dirette fornite da Ricrescita ridotte del 15%.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 25%.
- Equilibrio
- Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 6%.
- Danni inflitti da Ira Silvana aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Fuoco Stellare aumentati del 20%.
- Fuoco Stellare ora infligge il 70% dei danni del bersaglio primario ai nemici vicini (invece del 50%).
- Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Cometa Arcana aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Fungo Cercasole e Fungo Selvaggio aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Potere di Goldrinn aumentati del 19%.
- Danni inflitti da Abitante del Sogno aumentati del 19%.
- Amplificazione Stellare aumenta i danni inflitti dagli effetti dannosi periodici sui bersagli affetti del 16% (invece del 20%).
- Danni inflitti da Meteoriti ridotti del 10%.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 30%.
- Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 30%.
- Aggressore Ferino
- Tutti i danni inflitti dagli attacchi aumentati dell'8%.
- Danni inflitti da Spazzata (Forma Felina) aumentati del 20%.
- Frenesia Concentrata aumenta i danni inflitti da Frenesia Ferina del 20% (invece del 40%).
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 100%.
- Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 100%.
- Guardiano Ferino
- Tutti i danni inflitti aumentati del 20%.
- Armatura fornita da Vello di Ferro aumentata del 10%.
- Danni inflitti da Dilaniamento aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Raggio Lunare aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Fuoco Lunare aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Luna Rossa aumentati del 30%.
- Risolutezza Innata ora aumenta le cure fornite da Rigenerazione Furiosa di massimo l'80% (invece del 120%).
- Rigenerazione Furiosa ora cura del 32% della salute massima nel corso della sua durata (invece del 40%).
- Tempo di recupero di Rigenerazione Furiosa ridotto a 26 secondi (invece di 36 secondi).
- Furia di Ursoc ora fornisce uno scudo che assorbe danni pari al 30% dei danni inflitti da Falciata e Zampata (invece del 40%).
- Danni inflitti da Notte Senza Luna aumentati al 40% (invece del 20%).
- Colpo di Grazia fa sì che Zampata e Razzia infliggano fino al 100% di danni aggiuntivi (invece del 75%).
- Rigenerazione
- Eruzione Curatrice è stato aggiornato - Riduce il tempo di recupero di Guarigione Immediata del 15%, aumentato a massimo il 30% sui bersagli con meno salute. (Il beneficio è massimo quando le cure vengono fornite a un bersaglio con meno del 50% della salute massima.)
- Efficacia di Maestria: Armonia ridotta del 20%.
- Intensità aumenta le cure fornite da Ricrescita del 60% (invece del 75%).
- Crescita Inarrestabile riduce la riduzione delle cure fornite da Crescita Rigogliosa del 30% per punto (invece del 15%).
- Crescita Rigogliosa Migliorata aumenta i bersagli di Crescita Rigogliosa di 2 (invece di 1).
- Rigenesi aumenta le cure fornite da Rinvigorimento o Tranquillità di massimo il 30% per punto (invece del 15%).
- Cure fornite da Abbraccio del Sogno aumentate dell'85%.
- Maestro Mutaforma rigenera il 20% di mana aggiuntivo da Ira Silvana, Fuoco Stellare e Cometa Arcana.
- Inattività Curativa aumenta la durata degli effetti di Rinvigorimento a massimo 6 secondi (invece di 4 secondi).
- L'effetto di Eruzione Curatrice non è più ridotto del 25% in PvP.
- Risolto un problema per il quale la descrizione di Abbondanza diceva che il tempo di lancio di Ricrescita si riduceva dello 0%.
- Talenti eroici
- EVOCATORE
- I danni totali inflitti da Soffio di Fuoco, sia istantanei che periodici, ora dovrebbero essere coerenti a tutti i livelli di potenziamento con tutte le combinazioni di talenti che modificano Soffio di Fuoco.
- Cure fornite da Panacea aumentate del 60%.
- Talenti eroici
- Plasmafiamme
- Devastazione
- Consumo Fiamma ora infligge i danni inflitti da Soffio di Fuoco al 115% dell'efficacia (invece del 150%).
- Consumo Fiamma ora fa sì che Disintegrazione consumi 1,5 secondi di Soffio di Fuoco (invece di 2 secondi).
- Consumo Fiamma ora fa sì che Pira consumi 4 secondi di Soffio di Fuoco (invece di 10 secondi) e i danni inflitti da Disintegrazione consumino 1 secondo di Soffio di Fuoco (invece di 1,5 secondi).
- Devastazione
- Comandante delle Scaglie
- Devastazione
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto il numero di volte in cui Alito del Drago è disponibile grazie a Capo Squadriglia per il Comandante delle Scaglie per limitare il tempo passato in aria, che può risultare difficile da gestire in gioco. Abbiamo riequilibrato la perdita di danni inflitti potenziando altri talenti del Comandante delle Scaglie.
- Capo Squadriglia ora fa sì che Bombardamenti riduca il tempo di recupero di Alito del Drago di 0,5 secondi (invece di 1 secondo), fino a un massimo di 1,5 secondi (invece di 3 secondi).
- Vigore dello Stormo dei Draghi Neri aumenta i danni inflitti dagli incantesimi Neri del 30% (invece del 20%).
- Essenza Raffinata ora aumenta i danni dalle abilità che consumano essenza del 25% (invece del 15%).
- Devastazione
- Plasmafiamme
- Fortificazione
- L'effetto di Vigore d'Ebano non può più essere rimosso.
- Il raggio di portata di Vigore d'Ebano ora corrisponde al suo raggio d'applicazione.
- Potere Sensoriale ora aggiorna in modo dinamico la sua durata se viene estesa la durata di un'abilità dal tempo di recupero lungo.
- Potere Sensoriale e Prescienza sono stati aggiornati per individuare in modo corretto tutte le abilità principali dai tempi di recupero lunghi e non si attivano più sulle specializzazioni da difensore o guaritore.
- Cure fornite da Abbraccio Lussureggiante aumentate del 50%.
- Cure fornite da Bocciolo di Smeraldo aumentate del 50%.
- Devastazione
- Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 32%.
- Cure fornite da Abbraccio Lussureggiante aumentate del 50%.
- Cure fornite da Bocciolo di Smeraldo aumentate del 50%.
- Conservazione
- Anomalia Temporale non appare più sui riquadri d'incursione.
- CACCIATORE
- Nota del team di sviluppo: la specializzazione Affinità Animale continua a essere troppo potente in tutti i contenuti, quindi abbiamo ridotto la sua potenza di base e i danni dei talenti apice, oltre ad apportare piccoli aggiustamenti ai singoli alberi di talenti eroici.
La specializzazione Precisione di Tiro ha ricevuto un piccolo potenziamento ai danni ad area, oltre ad alcuni potenziamenti delle abilità troppo deboli, come Tiro Mortale e Raffica.
Per la specializzazione Sopravvivenza, abbiamo potenziato il bonus ai danni inflitti al bersaglio singolo da Bomba di Fuocobrado perché non venisse trascurata nella rotazione a bersaglio singolo di Capobranco, e al tempo stesso abbiamo ridimensionato Sentinella, dato che è già troppo potente e destinato a ricevere ulteriore potenza dal bonus ai danni inflitti al bersaglio singolo fornito da Bomba di Fuocobrado. - Talenti eroici
- Guardaboschi Oscuro
- Affinità Animale
- Falciata d'Ombra ora infligge danni da ombra, ma i danni che infligge sono ridotti del 30%.
- Faretra Ammorbata ora aumenta l'efficacia di Fendente Bestiale e Fendenti Assassini del 5% (invece del 10%).
- Precisione di Tiro
- Faretra Ammorbata è stato aggiornato - Bonus ai danni fornito da Tiri Ingannevoli aumentato al 10% (invece dell'8%). Bonus ai danni inflitti fornito da Aspetto dell'Idra aumentato al 12% (invece del 10%).
- Danni diretti inflitti da Freccia Nera aumentati del 25%.
- Danni periodici inflitti da Freccia Nera aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Polvere Cupa aumentati del 50%.
- Patto del Recesso ora aumenta i danni inflitti da Freccia Ammorbata del 25%.
- Affinità Animale
- Capobranco
- Affinità Animale
- Danni ad area inflitti dai cinghiali aumentati del 200%.
- Mentalità da Branco ora fornisce una riduzione del tempo di recupero di Tiro Lacerante di 4 secondi (invece di 6 secondi) e aumenta i danni inflitti da Ordine di Morte del 25% (invece del 50%).
- Sopravvivenza
- Bonus ai danni inflitti fornito dalla tua Viverna aumentato al 15% (invece del 10%).
- Danni ad area inflitti dai cinghiali aumentati del 200%.
- Bonus ai danni da sanguinamento fornito da Senza Pietà aumentato al 35% (invece del 20%).
- Affinità Animale
- Sentinella
- Sopravvivenza
- Marchio della Sentinella è stato aggiornato - Bonus ai danni fornito da Bomba di Fuocobrado ridotto al 40% (invece dell'80%).
- A Colpo Sicuro è stato aggiornato - Bonus ai danni inflitti da Punta della Lancia ridotto al 4% (invece del 10%).
- Benedizione della Luna ora fornisce la possibilità di ridurre il tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado di 4 secondi (invece di 6 secondi).
- Sopravvivenza
- Guardaboschi Oscuro
- Affinità Animale
- Tutti i danni inflitti dal Cacciatore e dai suoi famigli ridotti del 12%.
- Danni inflitti da Urto a Terra ridotti del 20%.
- Danni inflitti dalle Bestie Feroci aumentati del 15%.
- Richiamo del Maestro Cacciatore ora evoca Hati o Fenryr al raggiungimento di 8 accumuli (invece di 6).
- L'Orso di Comando Feroce e Capobranco ora fa avanzare in modo corretto Richiamo del Maestro Cacciatore.
- Comando Feroce ora beneficia della protezione dalla sfortuna.
- Bonus ai danni fornito da Falciata Selvaggia quando si colpiscono almeno 2 bersagli ridotto al 200% (invece del 300%).
- Risolto un problema per il quale l'effetto di riduzione dei danni subiti fornito da Fermezza dell'Orso persisteva quando si cambiava famiglio o la specializzazione dei famigli.
- Precisione di Tiro
- Danni inflitti da Raffica aumentati del 25%.
- Efficacia di Tiri Ingannevoli aumentata al 75% (invece del 65%).
- Efficacia di Aspetto dell'Idra aumentata al 70% (invece del 60%).
- Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 25% (non influenza Freccia Nera).
- Colpo alla Testa ora aumenta i danni inflitti per accumulo del 3% (invece del 2%).
- Sopravvivenza
- Bonus ai danni inflitti al bersaglio primario fornito da Bomba di Fuocobrado aumentato al 60% (invece del 40%).
- Danni inflitti da Cannalunga ridotti del 10%.
- Bonus ai danni fornito da Due Contro Tutti ridotto al 10% (invece del 15%).
- Nota del team di sviluppo: la specializzazione Affinità Animale continua a essere troppo potente in tutti i contenuti, quindi abbiamo ridotto la sua potenza di base e i danni dei talenti apice, oltre ad apportare piccoli aggiustamenti ai singoli alberi di talenti eroici.
- MAGO
- Talenti eroici
- Fuocogelo
- Fuoco
- Bonus ai danni fornito da Potenziamento di Fuocogelo ridotto al 60% (invece dell'80%).
- Dissipatore di Calore ora aumenta i danni inflitti da Detonazione di Fuoco del 15% (invece del 30%).
- Adepto della Doppia Incantazione ora aumenta i danni inflitti da Pirosfera del 15% (invece del 10%).
- Gelo
- Bruciatura da Freddo è stato aggiornato - Percentuale dei danni inflitti ai nemici vicini da Aculeo Glaciale ridotta al 25% (invece del 50%).
- Bonus ai danni fornito da Potenziamento di Fuocogelo ridotto al 60% (invece dell'80%).
- Danni inflitti da Palla di Fuocogelo ridotti del 20%.
- La Meteora di Nucleo Isotermico ora lancia Frantumazione su 1 accumulo di Congelamento (invece di 2 accumuli).
- Danni inflitti da Pirosfera di Dualità aumentati del 100%.
- Efficacia di Incendio di Freddo Fuso aumentata al 30% (invece del 15%).
- Fuoco
- Scagliamagie
- Arcano
- Schegge Infuse è stato aggiornato - Probabilità di ottenere Salva Arcana aumentata al 25% (invece del 15%).
- Istinti Controllati è stato aggiornato - Percentuale dei danni inflitti ai nemici vicini aumentata al 60% (invece del 40%).
- Globi Scheggiati è stato aggiornato - Bonus ai danni fornito da Globo Arcano aumentato al 35% (invece del 25%). Ora evoca 2 Schegge Arcane per bersaglio colpito (invece d 1 scheggia).
- Danni inflitti da Scheggia Arcana aumentati del 116%.
- Incantesimo Distintivo ora aumenta i danni inflitti da Impulso Arcano e Detonazione Arcana del 25% (invece del 15%).
- Focus Lucidato ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 25% (invece del 15%).
- Gelo
- Bonus ai danni fornito da Istinti Controllati aumentato al 60% (invece del 40%).
- Danni inflitti da Scheggia di Gelo aumentati del 20%.
- Arcano
- Furia del Sole
- Danni magici ad area inflitti da Fenice Arcana aumentati del 50%.
- Arcano
- Fardello del Potere è stato aggiornato - Bonus ai danni inflitti da Detonazione Arcana e Impulso Arcano ridotto al 5% (invece del 15%).
- Codice dei Solealto ora aumenta i danni magici inflitti dell'1% durante Eruzione Arcana (invece del 2%).
- Durata di Anima Arcana ridotta a 4 secondi (invece di 6 secondi).
- Celerità fornita da Ceneri dell'Ispirazione ridotta al 15% (invece del 20%) e durata dell'effetto ridotta a 6 secondi (invece di 10 secondi).
- Esecuzione della Furia del Sole ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 5% durante Tocco del Magus (invece del 15%).
- Incandescenza Gloriosa ora evoca una Meteora ogni 6 accumuli di Salva Arcana consumati (invece di 5).
- Fuoco
- Probabilità che Sfera di Fuocoincanto si attivi aumentata al 25% (invece del 20%).
- Durata di Ipertermia ridotta a 4 secondi (invece di 6 secondi).
- Celerità fornita da Ceneri dell'Ispirazione ridotta al 15% (invece del 20%) e durata dell'effetto ridotta a 6 secondi (invece di 10 secondi).
- Fuocogelo
- Arcano
- Nota del team di sviluppo: vogliamo ridurre in modo significativo i danni inflitti al bersaglio singolo dalla Furia del Sole della specializzazione Arcano tramite l'albero dei talenti eroici e la potenza di base della specializzazione. Scagliamagie ha ricevuto dei potenziamenti per compensare le riduzioni fatte alle abilità di base. I danni ad area inflitti dalla specializzazione Arcano sono più bassi di quanto vorremmo, quindi abbiamo apportato alcune modifiche mirate per aumentarne l'efficacia nei contenuti tipo le spedizioni.
- Tocco dell'Arcimago è stato aggiornato - Danni subiti durante Tocco del Magus ridotti al 15% (invece del 20%). Bonus ai danni inflitti da Runa al bersaglio primario ridotto al 75% (invece del 100%).
- Fendente Arcuato ora infligge ai bersagli aggiuntivi il 60% dei danni iniziali (invece del 40%).
- Danni inflitti da Globo Arcano aumentati del 92%.
- Danni inflitti da Impulso Arcano aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Eruzione Arcana aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Sbarramento Arcano ridotti del 28%.
- Danni inflitti da Missili Arcani ridotti del 28%.
- Danni inflitti da Detonazione Arcana ridotti del 28%.
- Danni inflitti da Esplosione Arcana ridotti del 20%.
- Mente Aperta ora fa anche sì che Globo Arcano fornisca 2 accumuli di Salva Arcana.
- Risonanza ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano dell'8% per ogni bersaglio oltre il primo (invece del 5%).
- Fuoco
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto leggermente l'efficacia sui bersagli singoli della Furia del Sole della specializzazione Fuoco, compensando con bonus ai danni ad area e migliorando l'adeguamento di potenza di Maestria: Incendio.
- Efficacia di Maestria: Incendio aumentata del 15%.
- Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Detonazione di Fuoco ridotti del 40%.
- Scottatura ora aumenta i danni inflitti da Palla di Fuoco del 25% (invece del 50%).
- Gelo
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto la potenza di Dardo di Gelo e Raffica di Colpi per mantenere la priorità di Lancia di Ghiaccio e Frantumazione nella rotazione. Parte di quella potenza perduta è stata spostata su Lancia di Ghiaccio e Frantumazione per mitigare l'impatto di questi cambiamenti sui danni inflitti negli scenari con pochi bersagli. Abbiamo anche depotenziato l'efficacia dei danni ad area di Fuocogelo, poiché era eccessiva.
- Tutti i danni inflitti aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 25%.
- Danni inflitti al bersaglio primario da Frantumazione aumentati del 54%.
- Danni inflitti da Raffica di Colpi ridotti del 28%.
- Danni inflitti da Dardo di Gelo ridotti del 15%.
- Danni inflitti da Globo Congelato ridotti del 20%.
- Probabilità che Assalto Glaciale si attivi ridotta al 12% (invece del 25%).
- Scissione di Ghiaccio ora fa sì che Raffica di Colpi e Dardo di Gelo colpiscano un bersaglio aggiuntivo all'80% dell'efficacia (invece del 100%).
- Tempesta di Comete ora lancia Frantumazione su 1 accumulo di Congelamento per ogni missile (invece di 2).
- La grafica dei Frammenti di Ghiaccio ora li nasconde automaticamente quando il personaggio non è in combattimento e li fa riapparire quando il personaggio entra in combattimento.
- Risolto un problema per il quale tutti i glifi dell'Elementale dell'Acqua non venivano applicati come previsto agli incantesimi dell'Elementale dell'Acqua.
- Talenti eroici
- MONACO
- Talenti eroici
- Maestro dell'Armonia
- Mastro Birraio
- Focus Meditativo ora aumenta l'aumento fornito da Combo dell'Oscuramento a Palmo della Tigre del 100% aggiuntivo (invece del 50%) e aumenta i danni da natura inflitti da Sfruttare il Vantaggio del 100% aggiuntivo (invece del 50%).
- Via dei Mille Assalti aumenta la vitalità immagazzinata del 60% (invece del 30%) e Via della Rinascita aumenta la vitalità immagazzinata del 50% (invece del 25%).
- Aspetto dell'Armonia ora genera vitalità in base al 25% dei danni inflitti e al 12% delle cure effettive (invece del 15% e del 7%, rispettivamente).
- Mastro Birraio
- Maestro dell'Armonia
- Mastro Birraio
- Danni inflitti da Lancio del Barile aumentati del 40%.
- Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 20%.
- Misticismo
- Cure fornite da Dono di Sheilun aumentate del 50%. Efficacia delle Nubi aumentata del 33% (invece del 50%).
- Linea Mistica ora aumenta le cure fornite del 500% (invece del 100%).
- Tempo di recupero di Tè della Concentrazione del Tuono ridotto a 30 secondi (invece di 45 secondi).
- Tè al Mana ora è più efficace del 20%.
- Insegnamenti di Giadafulgida ora aumenta Antichi Insegnamenti del 260% (invece del 180%).
- Via della Gru ora trasferisce il 160% dei danni inflitti (invece del 120%).
- Scatto Amplificato ora aumenta le cure fornite da Folata di Venti di Nebbia Curativa del 100% (invece del 50%).
- Via della Serpe ora riduce la velocità di movimento del 20% (invece del 40%).
- Impeto
- Nota del team di sviluppo: queste modifiche servono ai talenti troppo o troppo poco performanti, aumentano i danni ad area inflitti dalla specializzazione Impeto, ritoccano il contributo ai danni inflitti da Calcio del Sole Nascente al bersaglio singolo rispetto a Pugni della Furia e intervengono in vari modi sulla gestione del chi, per un'esperienza di gioco più fluida.
- Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Urto di Giadafulgida aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Raffica di Xuen aumentati del 40%.
- Danni inflitti da Pugni della Furia ridotti del 10%.
- Ritmo Aereo ora genera 1 chi (invece di 2 chi).
- Calcio dei Venti Impetuosi non ha più un costo in chi.
- Spirale del Fuoco Solare ora aumenta Maestria: Sequenza Combo del 40% (invece del 20%).
- Energia Universale aumenta i danni magici inflitti dell'8% (invece del 15%).
- Ricordo del Monastero ora aumenta la probabilità dell'effetto di Combo Magistrale del 75% (invece del 25%) e aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre del 30% (invece del 15%).
- Comunione col Vento aumenta i danni inflitti da Assalto del Signore del Vento e Pugno Rotante del Drago del 20% (invece del 10%).
- Birra dell'Occhio di Tigre ora riduce i propri accumuli a 10 solo quando non si è in combattimento in un'incursione e fornisce 10 accumuli o riduce gli accumuli a 10 all'inizio di un'incursione o di una spedizione Mitica+.
- Minaccia generata da Urto dello Zenith ridotta del 50%.
- Cure fornite da Vivificazione aumentate del 100%.
- Cure fornite da Vivificazione ridotte del 33% in PvP (invece del 66%).
- Cure fornite da Espulsione del Dolore aumentate del 30%.
- Talenti eroici
- PALADINO
- Talenti eroici
- Alfiere del Sole
- Castigo
- Nota del team di sviluppo: ci siamo concentrati sull'eccesso di abilità durante i picchi di danni principali e sugli aggiornamenti e il bilanciamento di Alfiere del Sole. Per quanto riguarda Alfiere del Sole, abbiamo voluto implementare dei miglioramenti generali che hanno conseguenze sul bilanciamento, come l'ampiezza dell'effetto di Avatar del Sole e il modo in cui Tempesta Divina applica Albaluce. Per migliorare la chiarezza della rotazione di Alfiere del Sole, abbiamo reso evidente la priorità di Martello dell'Ira per accumulare cariche di potere sacro durante Ira Vendicatrice. Vogliamo che Alfiere del Sole sia una buona alternativa a Templare, per tutti quelli che amano questo stile di gioco o cercano un cambio di ritmo.
- Camminata nella Luce ora ha un effetto aggiuntivo - Durante Ira Vendicatrice, Martello dell'Ira lancia Lama della Giustizia al 100% dell'efficacia.
- Lucore Interminabile ora ha un effetto aggiuntivo - Quando Tempesta Divina colpisce 2 Albaluce, la durata degli effetti si estende di 0,3 secondi aggiuntivi.
- Danni inflitti da Albaluce aumentati del 120%.
- Albaluce irradia il 5% dei suoi effetti di danni o di cure sui nemici o alleati vicini (invece dell'8%).
- Avatar del Sole ora infligge danni ridotti oltre 8 bersagli (invece di 5).
- I danni magici inflitti da Avatar del Sole ora tengono conto delle dimensioni della box del nemico nel calcolare la distanza.
- Il rettangolo dei danni magici inflitti da Avatar del Sole è ora ampio 5 metri (invece di 3 metri).
- Danni inflitti da Avatar del Sole ridotti del 10%.
- Grazia Solare ora aumenta la celerità del 2% (invece del 5%).
- Tempesta Divina ora applica la seconda Albaluce a un nemico colpito che non ne era affetto.
- Risolto un problema per il quale Benedizione di An'she non si attivava con i lanci di Giudizio.
- Risolto un problema per il quale Benedizione di An'she non aumentava i danni inflitti da Martello dell'Ira.
- Risolto un problema per il quale Rintocco Divino forniva 2 cariche aggiuntive di Albaluce.
- Risolto un problema per il quale l'effetto dannoso di Avatar del Sole si attivava ogni 0,5 secondi invece che ogni secondo.
- Castigo
- Templare
- Risolto un problema per il quale Rintocco Divino forniva Martello della Luce.
- Risolto un problema per il quale Risonanza Divina estendeva la durata di Martello Divino a ogni lancio di Giudizio.
- Protezione
- Danni inflitti da Martello della Luce aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Martello Empireo aumentati del 50%.
- Castigo
- Danni inflitti da Martello della Luce al bersaglio primario aumentati del 30%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Martello della Luce al bersaglio secondario aumentati del 25%.
- Durata di Sentenza Indiscussa aumentata a 10 secondi (invece di 8 secondi).
- Sigillo del Templare ora aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 25% (invece del 15%).
- Alfiere del Sole
- Sacro
- Cure fornite da Luce Sacra aumentate del 25%.
- Cure fornite da Lampo di Luce aumentate del 35%.
- Cure fornite da Folgore Sacra aumentate del 15% e costo in mana ridotto del 20%.
- L'effetto di cure di Luce dell'Alba ha un massimo di 5 bersagli. Cure fornite aumentate del 10%.
- Liberazione ora fa sì che il 12% delle cure fornite da Parola di Gloria e Luce dell'Alba venga trasferito in danni.
- Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 100% e mana rigenerato aumentato del 140%.
- Danni inflitti da Rettitudine Brillante aumentati del 100%.
- Martello dell'Ira ora consuma la stessa quantità di mana di Giudizio.
- Le cure fornite da Incudine e Martello ora vengono aumentate da Maestria: Araldo della Luce. Cure fornite ridotte del 30%.
- Aggiunta Risonanza Divina al Gestore tempi di recupero.
- Risonanza Divina ora si attiva come previsto con Baluardo Sacro e Arma Sacra.
- Protezione
- Incudine e Martello ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Danni inflitti da Martello dell'Ira ridotti del 30%.
- Armatura fornita da Scudo del Virtuoso ridotta del 15%.
- Castigo
- Invocazione Accelerata ora riduce il tempo di recupero di Rintocco Divino di 30 secondi (invece di 15 secondi).
- Assalti del Crociato ora riduce la velocità degli attacchi automatici del 35% (invece del 50%).
- Danni inflitti da Maestria: Giudizio del Gran Signore aumentati del 100%.
- Cure fornite da Lampo di Luce aumentate dell'85%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 100%.
- La celerità ora riduce come previsto il tempo di recupero globale dopo Assalto del Templare o Fendente del Templare.
- Risolto un problema per il quale Potenza Empirea si attivava più spesso del previsto negli scenari ad area d'effetto.
- Risolto un problema per il quale Invocazione Accelerata riduceva il tempo di recupero di Rintocco Divino di 15 secondi invece di 30 secondi.
- Risolto un problema per il quale Ira Vendicatrice non aumentava i danni inflitti da Maestria: Giudizio del Gran Signore.
- Sentenza d'Esecuzione ora infligge il 20% dei danni da sacro inflitti (invece del 10%).
- Talenti eroici
- SACERDOTE
- Talenti eroici
- Arconte
- Sacro
- Fusione di Luce e Pazzia aumenta le cure fornite dagli incantesimi modificati da Eruzione di Luce del 5% (invece del 15%).
- Cure fornite da Aureola ridotte del 20%.
- Ombra
- Danni inflitti da Aureola aumentati del 50%.
- Sacro
- Oracolo
- Disciplina
- Prognosi Tempestiva aumenta i danni inflitti dal primo colpo di Contrizione del 125% (invece del 200%).
- Consapevolezza del Profeta aumenta le cure fornite dagli effetti di Espiazione con gli incantesimi sacri del 15% (invece del 20%).
- Disciplina
- Tessitore del Vuoto
- Disciplina
- Danni inflitti da Energia del Vuoto aumentati del 33%.
- Danni inflitti da Fenditura Entropica aumentati del 60%.
- Ombra
- Nota del team di sviluppo: la specializzazione Ombra ha mostrato prestazioni troppo alte, in particolare il Tessitore del Vuoto. Abbiamo deciso di ridurre la potenza di alcuni di questi talenti per allineare meglio la specializzazione rispetto alle altre e all'albero dei talenti dell'Arconte.
- Cuorvuoto ora aumenta i danni da ombra inflitti del 5% (invece del 10%).
- Ombre Travolgenti ora aumenta i danni inflitti da Torrente del Vuoto del 30% (invece del 50%).
- Quiete Interiore ora aumenta i danni inflitti da Tocco Vampirico e Parola d'Ombra: Dolore del 20% (invece del 35%).
- Impulso Accelerato ora aumenta del 15% la frequenza con cui Parola d'Ombra: Dolore e Fenditura Entropica infliggono danni (invece del 25%).
- Disciplina
- Arconte
- Classe
- Incatena Non Morto è stato rinominato Incatena Orrore e ora può essere usato anche contro le Aberrazioni.
- Disciplina
- Espiazione cura del 45% dei danni inflitti (invece del 50%).
- Luce Rovente applica un effetto dannoso periodico che infligge danni pari al 20% dei danni inflitti da Contrizione (invece del 30%).
- Probabilità di attivazione di Spirito d'Ombra aumentata al 100% (invece del 40%).
- Contrizione di Vista Doppia non applica più Espiazione agli alleati.
- Raggio Sacro non può più essere incatenato in mezzo a lanci multipli di Contrizione.
- Cure fornite da Cura d'Ombra aumentate del 73%.
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte aumentati del 25%.
- Parola d'Ombra: Morte infligge il 250% di danni aggiuntivi quando può essere letale (invece del 150%).
- Tempo Rubato aumenta la celerità del 5/10% (invece del 4/8%).
- Devozione ridistribuisce il 15% delle sovracure (invece del 20%).
- Misure Preventive aumenta i danni inflitti da Punizione, Contrizione ed Esplosione Sacra del 15% (invece del 20%).
- Egida Divina non viene più mostrata nei riquadri di incursione.
- Tempo Rubato e Disciplina Severa sono stati cambiati di posizione nell'albero dei talenti.
- Sacro
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Sacro risultano indietro rispetto agli altri guaritori, in quanto a danni inflitti. Con questa modifica aumentiamo alcune fonti controllate di cure, riducendo la potenza di Increspatura Cosmica e di un paio di talenti dell'Arconte per ristabilire meglio l'equilibrio tra i talenti eroici e mantenere l'esperienza di guarigione più coerente grazie alle cure fornite con incantesimi diretti.
- Tutte le cure fornite aumentate del 19%.
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 12%.
- Cure fornite da Preghiera di Cura aumentate del 12%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Serenità aumentate del 12%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Santificazione aumentate del 12%.
- Cure fornite da Rinnovamento aumentate del 12%.
- Grazia Divina (in inglese Benediction, omonimo del talento apice) è stata rinominata Ritorno della Luce.
- Ombra
- Tutti i danni inflitti ridotti del 15%.
- Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 40%. Applica anche Detonazione del Vuoto.
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Tocco Vampirico aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Torrente del Vuoto ridotti del 20%.
- Legame Psichico ora trasferisce il 60% dei danni inflitti ai bersagli affetti da Tocco Vampirico (invece del 40%).
- Orrori Spettrali ora fa sì che le Apparizioni d'Ombra infliggano il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli affetti da Parola d'Ombra: Follia (invece del 100%).
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 70%.
- Effetto di assorbimento di Parola del Potere: Scudo aumentato del 50%.
- Risolto un problema per il quale Torrente del Vuoto aveva un tempo di recupero di 45 secondi invece di 30 secondi, come previsto.
- Risolto un problema per il quale l'effetto dannoso periodico di Parola d'Ombra: Follia non veniva calcolato dai modificatori ai danni quando si lanciava l'abilità mentre la penalità era già presente.
- Risolto un problema per il quale Schiaffo del Tentacolo ingaggiava i nemici prima di infliggere loro danni.
- Talenti eroici
- LADRO
- Talenti eroici
- Inseguitore della Morte
- Scaltrezza
- L'effetto di Impeto della Disperazione ora aumenta i danni critici inflitti da Tempesta di Shuriken e Polvere Nera del 30% (invece del 20%).
- Scia di Sangue ora aumenta i danni inflitti da Tempesta di Shuriken e Polvere Nera del 15% (invece del 10%).
- Morte di Massa ora infligge il 75% dei danni inflitti da Marchio dell'Inseguitore della Morte (invece del 60%).
- Scaltrezza
- Vincolafato
- Conio dei Corvolesto aumenta il bonus ai danni fornito da Croce del 12% (invece del 15%).
- Durata di Moneta Fortunata ridotta a 12 secondi (invece di 15 secondi).
- Risolto un problema per il quale il beneficio di Conio dei Corvolesto non veniva applicato e addirittura riduceva i danni complessivi.
- Assassinio
- Destini Intrecciati aumenta la percentuale di danni diffusi da Spruzzo Corrosivo del 5% (invece del 10%).
- Danni inflitti da Moneta Vincolafato aumentati del 10%.
- Fuorilegge
- Aumento fornito da Destini Intrecciati della percentuale dei danni inflitti da Vortice di Lame ridotto al 6% (invece dell'8%).
- Inseguitore della Morte
- Assassinio
- Tutti i danni inflitti aumentati del 13%.
- Danni inflitti in mischia aumentati del 10%.
- Danni fisici inflitti da Assalti Implacabili aumentati del 50%.
- Danni da sanguinamento inflitti da Lama Spietata aumentati al 25% dei danni inflitti da Mutilazione (invece del 20%).
- Errore di Sistema aumenta i danni inflitti da Mutilazione e Imboscata ai bersagli con Garrota del 30% (invece del 20%).
- Spruzzo Corrosivo infligge il 15% dei danni da natura da te inflitti ai nemici vicini colpiti (invece del 35%).
- Fuorilegge
- Danni inflitti in mischia ridotti del 10%.
- Vortice di Lame fa sì che le abilità infliggano ai nemici vicini il 30% dei danni inflitti (invece del 25%).
- Scatto Minaccioso aumenta il bonus ai danni fornito da Scarica d'Adrenalina alle abilità che modifica del 20% (invece del 15%).
- Scarica Affinata aumenta la durata di Scarica d'Adrenalina di 4 secondi (invece di 3 secondi).
- Risolto un problema con la descrizione di Colpi di Precisione. Ora viene mostrata la percentuale corretta d'aumento, ossia il 20%, invece del 10%.
- Scaltrezza
- Tutti i danni inflitti ridotti dell'8%.
- Talenti eroici
- SCIAMANO
- Talenti eroici
- Chiaroveggente
- Rigenerazione
- Capacità Primordiale aumenta di nuovo il numero massimo di accumuli di Onde di Marea di 1.
- Rigenerazione
- Araldo della Tempesta
- Correnti Impetuose ora aumenta l'efficacia della successiva Eruzione Benefica o Catena di Guarigione del 16% per accumulo (invece del 20%).
- Totemista
- Rigenerazione
- La probabilità di attivazione di Terra Benefica fornita da Catalizzatore Primordiale è ora dell'8% (invece del 20%).
- Rigenerazione
- Chiaroveggente
- Elementale
- Tutti i danni inflitti ridotti del 5%.
- Danni inflitti da Dardo Fulminante ridotti del 10%.
- Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 130%.
- Cure fornite da Totem del Flusso Vitale aumentate del 50%.
- Cure fornite da Scudo di Terra aumentate del 50%.
- Potenziamento
- Correnti Impetuose ora fornisce una carica per ogni lancio di Tempesta.
- Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate dell'84%.
- Cure fornite da Totem del Flusso Vitale aumentate del 50%.
- Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 100%.
- Cure fornite da Scudo di Terra aumentate del 50%.
- Rombo del Tuono ora fornisce lo Spirito Ferino Naturale quando Venti del Fato si attiva ed è stato scelto il talento Ascesa.
- Gli accumuli di Maelstrom Furente non si azzerano più a ogni lancio di un'abilità che consuma Arma del Maelstrom.
- Maelstrom Furente ora fa sì che Eruzione Benefica e Catena di Guarigione beneficino del 50% di Arma del Maelstrom (invece del 100%).
- Risolto un problema per il quale le abilità che consumavano Arma del Maelstrom infliggevano erroneamente danni come se ne avessero consumati 10 accumuli con il talento Maelstrom Furente e senza il talento Maelstrom Traboccante.
- Rigenerazione
- Nota del team di sviluppo: vogliamo rendere più interessanti le decisioni prese con la specializzazione Rigenerazione, dettaglio che in Midnight risulta un po' carente, affrontando un problema con il talento principale che rende lo stile di gioco ripetitivo. Per farlo, abbiamo riportato Onde di Marea nell'albero dei talenti, aggiornato Ascesa con una serie di meccaniche diverse e rimosso Onde Sussurranti. Secondo noi è una soluzione che rende più divertente giocare con questa specializzazione e previene problemi attuali e futuri con Onde Sussurranti, che avrebbe reso lo stile di gioco poco divertente. Tutto ciò grazie ai continui feedback della community!
- Ascesa è stato riprogettato - Cura istantaneamente gli alleati entro 20 metri e permette di trasformarsi in un Asceso dell'Acqua per 15 secondi. Mentre si è Ascesi, Catena di Guarigione salta su 3 alleati aggiuntivi fornendo cure ridotte del 10% per tutti i salti, mentre Ondata di Cura fornisce sempre cure critiche e cura 1 alleato aggiuntivo al 50% dell'efficacia. Catena di Guarigione e Ondata di Cura hanno un costo in mana ridotto del 25%.
- Onde di Marea è tornato ed è stato aggiornato - Ogni lancio di Marea Benefica fornisce 1 accumulo di Onde di Marea, riducendo il tempo di lancio della successiva Ondata di Cura o Catena di Guarigione del 20%. Si accumula fino a 2 cariche.
- Cure fornite da Pioggia Curativa aumentate dell'82%.
- Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 10%.
- Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 10%.
- Cure fornite da Marea Benefica aumentate del 10%.
- Il Totem del Collegamento Spirituale è stato aggiornato in modo da iniziare a pulsare immediatamente quando viene evocato.
- La grafica del Totem del Collegamento Spirituale ora si adegua ai talenti che ne aumentano l'area d'effetto.
- Eruzione di Lava non può più attivarsi se non si è scelto il talento Getto di Lava.
- Eco degli Elementi e Nucleo della Marea Primordiale sono stati cambiati di posizione nell'albero dei talenti.
- Onde Sussurranti è stato rimosso.
- Talenti eroici
- STREGONE
- Talenti eroici
- Demonista
- Danni inflitti da Dardo Infernale aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Sfacelo aumentati del 50%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Invocatore Infernale
- Danni inflitti da Malevolenza aumentati del 230%.
- Distruzione
- Danni inflitti da Anima Annerita aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Avvizzimento aumentati del 25%.
- In Mezzo alla Vil Vite ora aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos del 10% (invece dell'8%) e i danni inflitti da Pioggia di Fuoco dell'8% (invece del 4%).
- Mietitore d'Anime
- Mietitura Malvagia ora aumenta i danni inflitti da Spazzata dell'Anima dell'Avarizia Manifesta.
- Ricettacolo Condiviso ora aumenta la maestria del 2% (invece del 4%).
- Danni inflitti da Spazzata dell'Anima dell'Anima Demoniaca Manifesta ridotti del 30%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Anatema dell'Anima ridotti del 40%.
- Afflizione
- Volontà di Sataiel non modifica più la probabilità di ottenere Tramonto.
- Demonologia
- Volontà di Sataiel ora aumenta i danni inflitti da Imp Selvaggio del 35% (invece del 5%).
- Mietitura Malvagia ora aumenta tutti i danni inflitti dall'Anima Demoniaca del 30% (invece del 10%).
- Danni inflitti da Anima Demoniaca ridotti del 3%.
- Danni inflitti da Spazzata dell'Anima aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Mietitura Malvagia aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Anatema dell'Anima aumentati del 50%.
- Demonista
- Afflizione
- Danni inflitti da Raccolto Oscuro ridotti del 30%.
- Può essere attivo un solo accumulo di Tormento alla volta.
- Morte Strisciante non modifica più la probabilità di ottenere Tramonto.
- Distruzione
- Danni inflitti da Incenerimento aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Conflagrazione aumentati del 40%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 10%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Evocazione: Signore dei Demoni aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Fuoco dell'Anima aumentati del 40%.
- Talenti eroici
- GUERRIERO
- Talenti eroici
- Colosso
- Nota del team di sviluppo: vogliamo che usare Demolizione dia una certa soddisfazione, anche con pochi o nessun accumulo di Vigore Colossale, quindi abbiamo deciso di spostare parte dei danni inflitti da Vigore Colossale tra i danni inflitti dalle abilità di base.
- Danni inflitti da Demolizione aumentati del 65%.
- Vigore Colossale aumenta i danni inflitti dalla successiva Demolizione del 5% per accumulo (invece del 10%).
- Armi
- Bonus ai danni fornito da Assalti Esperti aumentato al 20% (invece del 15%).
- Bonus ai danni fornito da Sanguinamento Arterioso ridotto al 3% per accumulo (invece del 5%).
- Protezione
- Bonus ai danni fornito da Assalti Esperti aumentato al 15% (invece del 10%).
- Thane della Montagna
- Furia
- Danni inflitti da Assalto Folgorante aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Boato del Tuono ridotti del 30%.
- Bonus ai danni inflitti da Schianto del Tuono fornito da Tuono Dirompente ridotto al 30% (invece del 40%).
- Protezione
- Danni inflitti da Corrente Tellurica aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Assalto Folgorante aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Boato del Tuono ridotti del 30%.
- Furia
- Carnefice
- Disfatta Imminente ora ha un effetto aggiuntivo - Morte Improvvisa ora ha una probabilità del 100% di attivare Mietitempesta.
- Danni inflitti da Assalto del Carnefice ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Mietitempesta ridotti del 20%.
- Armi
- Danni inflitti da Ciclone Epurante aumentati al 20% (invece del 10%).
- Bonus ai danni fornito da Malizia del Carnefice ridotto al 15% (invece del 20%).
- Probabilità che Mietitempesta si attivi ridotta al 20% (invece del 15%).
- Furia
- Danni inflitti da Ciclone Epurante aumentati al 20% (invece del 10%).
- Bonus ai danni fornito da Malizia del Carnefice ridotto al 15% (invece del 20%).
- Probabilità che Mietitempesta si attivi aumentata al 35% (invece del 25%).
- Colosso
- Classe
- Danni inflitti da Ferite Profonde ridotti del 30%.
- Armi
- Danni inflitti da Fendente aumentati del 32%.
- Danni inflitti da Tempesta di Lame aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Assalto Mortale ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Esecuzione ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Corazza ridotti del 60%.
- Addestramento Barbarico ora influenza Contusione, Turbine e Fendente (invece di Contusione, Turbine e Schianto del Tuono).
- Maestro Tattico ora aumenta la probabilità che Tatticismo si attivi del 5% (invece del 10%).
- Signore della Battaglia ora riduce anche il costo in rabbia del successivo Assalto Eroico del 33%.
- Furia
- Danni inflitti dagli attacchi automatici ridotti del 48%.
- Danni inflitti da Sete di Sangue aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Tempesta di Lame aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Colpo Furente ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Scatto d'Ira ridotti del 10%.
- Protezione
- Danni inflitti da Rivincita aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Colpo di Scudo ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Esecuzione ridotti del 20%.
- Danni impediti da Insensibilità a ogni uso aumentati del 5%.
- Cure fornite da Alimentato dalla Violenza aumentate al 110% dei danni inflitti da Squartamento e Ferite Profonde (invece dell'85%).
- Indomabile aumenta la salute massima del 10% (invece del 6%) e rigenera l'1% della salute massima ogni 15 rabbia consumata (invece di 20 rabbia).
- Talenti eroici
SPEDIZIONI
- È stata riaperta la modalità Normale per le spedizioni Fossa di Saron, Vetta dei Cieli e Accademia di Algeth'ar.
- Nota del team di sviluppo: le modalità Eroica e Mitica per le spedizioni Fossa di Saron, Seggio del Triumvirato, Vetta dei Cieli e Accademia di Algeth'ar verranno aperte all'inizio della Stagione 1 di Midnight.
ALLOGGI
- Il Forziere delle Iniziative ora scintilla quando può essere depredato (per esempio, quando si completano delle Iniziative e c'è una ricompensa disponibile).
- Risolto un problema con la missione "Animali perduti" per il quale il personaggio non poteva interagire con il PNG per la consegna.
- Corrette le ricompense fornite dalle missioni delle Iniziative che fornivano troppa esperienza mentre la missione è adeguata alla difficoltà dell'Iniziativa stessa.
- I personaggi non possono più segnalare i nomi dei Vicinati Pubblici.
- L'elenco Visualizza case degli Amici nell'interfaccia non prosegue più all'infinito con i personaggi di regioni diverse.
- Aggiornate le missioni "Caccia al Tesoro" del Vicinato che non avevano più senso dopo le modifiche grafiche.
- I mucchi di oggetti di "A caccia di decorazioni" non scompaiono più se ci si clicca sopra mentre si è in un gruppo d'incursione.
- Apportate numerose modifiche a vari oggetti grafici del Vicinato che si sovrapponevano in posizioni anomale.
- Risolto un problema per il quale non veniva fornita la ricompensa per il compimento dell'impresa "I segreti di Skettis".
- Risolto un problema per il quale la decorazione di Hesta Forlath non forniva alcun PE casa bonus alla prima acquisizione.
- Corrette alcune decorazioni che avevano icone imprecise.
- Risolto un problema per il quale la notifica di completamento di un'Iniziativa non veniva mostrata se l'Iniziativa non era attiva per quel personaggio.
- Risolto un problema per il quale, iniziando il tutorial a Punta della Fondazione con un personaggio dell'Orda, non si veniva mandati alle Sponde Brezza Aguzza.
- Risolto un problema per il quale gli appezzamenti di Punta della Fondazione e delle Sponde Brezza Aguzza avevano molte aree di posizionamento proibite.
- Risolto un problema per il quale si potevano piazzare decorazioni esterne al di fuori dei confini dell'appezzamento in modalità AR.
- Risolto un errore relativo al posizionamento al di fuori dei confini dell'appezzamento.
- Risolto un problema nei Vicinati con Statuto per il quale si potevano invitare personaggi che avevano già acquistato una casa nel Vicinato.
- Risolto un problema con le Iniziative per il quale i personaggi non ricevevano crediti per "Abbondantemente efficace".
- Risolto un problema per il quale alcuni PNG si fregiavano del titolo "Mercante di decorazioni" ma non vendevano decorazioni.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia delle Iniziative poteva mostrare il messaggio "nessuna Iniziativa attiva" per lungo tempo dopo che era stata selezionata un'Iniziativa.
- Risolto un problema per il quale premere il pulsante ESC non cancellava il posizionamento della decorazione degli Alloggi in modalità AR.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Empietà
- Maestro delle Suture ora fornisce cure pari al 2% della salute massima del Ghoul Minore (invece del 5%).
- Risolto un problema per il quale le cure fornite da Vita e Morte non funzionavano.
- Empietà
- CACCIATORE DI DEMONI
- Talenti eroici
- Vilsfregiato
- Odio Concentrato ora aumenta i danni inflitti da Impeto Demoniaco del 10% (invece del 50%) quando colpisce un bersaglio singolo, riducendole del 2% (invece del 10%) per ogni bersaglio aggiuntivo in PvP.
- Danni inflitti da Impeto Demoniaco ridotti del 20% in PvP.
- Vilsfregiato
- Divoratore
- Nota del team di sviluppo: abbiamo rivisto il profilo dei danni inflitti dal Divoratore in PvP con l'obiettivo di renderli più costanti e ridurre il potenziale di uccisioni in un solo colpo. Vorremmo che Metamorfosi del Vuoto fosse un'abilità con tempo di recupero lungo potente, ma che lo fossero anche i danni inflitti al di fuori di questa finestra di danni.
- Danni inflitti da Consumo aumentati del 100% in PvP. Non influenza Voracità.
- Danni inflitti da Voracità aumentati del 30% in PvP.
- Danni inflitti da Mietitura aumentati del 50% in PvP. Non influenza Selezione o Sradicamento.
- Danni inflitti da Lama del Vuoto aumentati del 15% in PvP. Non influenza Squarcio del Velo.
- Danni inflitti da Raggio del Vuoto aumentati del 30% in PvP.
- Danni inflitti da Taglio Famelico aumentati del 15% in PvP. Non influenza Rintocco del Mietitore.
- Apocalisse Incombente ora aumenta i danni inflitti dalla successiva Stella Collassante del 15% in PvP (invece del 30%).
- Raggio Focalizzato ora aumenta i danni inflitti da Raggio del Vuoto del 15% in PvP (invece del 50%).
- Fine Inevitabile ora riduce il tempo di lancio di Stella Collassante del 25%, invece di aumentarne i danni inflitti.
- Danni inflitti da Scia del Predatore ridotti del 15% in PvP.
- Morso del Divoratore ora aumenta i danni subiti dal bersaglio del 5% per accumulo (invece del 12%).
- Resa al Vuoto ora aumenta i danni inflitti durante Metamorfosi del Vuoto del 10% (invece del 20%).
- Talenti eroici
- CACCIATORE
- Talenti eroici
- Capobranco
- Danni inflitti dai cinghiali ridotti del 50% in PvP.
- Capobranco
- Talenti eroici
- MAGO
- Arcano
- Flusso Fatuo (talento PvP) è stato rimosso.
- Arcano
- LADRO
- Scaltrezza
- Gli assalti del Clone d'Ombra di Tecnica Segreta ora infliggono, come previsto, il 23% di danni ridotti in PvP, seguendo la riduzione applicata al colpo iniziale.
- Scaltrezza
- SCIAMANO
- Elementale
- Il Totem dell'Ira viene ora evocato da Custode della Tempesta (invece di Ondata Primordiale).
- Potenziamento
- Il Totem dell'Ira viene ora evocato da Scissione (invece di Ondata Primordiale).
- Rigenerazione
- La grafica del Totem del Collegamento Spirituale ora mostra una variante ostile quando uno Sciamano nemico usa il Totem del Collegamento Spirituale in PvP.
- Elementale
INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ
- TRASMOGRIFICAZIONE
- Aggiornato il sistema di sovrascrittura dell'Artefatto per permettere agli aspetti degli Artefatti di essere impostati in base alla specializzazione e al completo.
- I membri della Congrega dei Venthyr che hanno sbloccato il Guardaroba Stregato godono di uno sconto sui cambi di completo quando partecipano alla Corte delle Braci.
- Quando si sceglie un'icona per lo slot di un completo, le icone degli oggetti attualmente utilizzati nell'aspetto compaiono all'inizio dell'elenco.
- Se non si possiede abbastanza oro per salvare un cambio di completo, il testo della valuta diventa rosso e sopra il pulsante "Salva completo" appare un messaggio di errore.
- Aggiunta la possibilità di usare le frecce per navigare all'interno degli aspetti.
- I cambi di completo manuale e automatico ora mostrano grafiche diverse.
- Supporto per la Prova dello Stile:
- Aggiunto uno slot per un completo Prova dello Stile che non ha alcun costo.
- È possibile applicare completi che non sono Prova dello Stile allo slot della Prova dello Stile.
- La situazione "Nuoto" ora si interrompe quando si salta fuori dall'acqua.
- Risolto un problema per il quale continuare a premere il pulsante del completo disattivava il completo.
- Risolto un problema nell'applicazione degli aspetti delle bacchette ad armi di altro tipo.
- Risolto un problema per il quale alcuni personaggi su reami diversi non mostravano il completo di trasmogrificazione nella schermata di selezione del personaggio.
- BARRE DEI PERSONAGGI
- L'area cliccabile dei riquadri delle barre è stata leggermente aumentata su tutti i lati, per rendere l'interazione più facile.
- L'illuminazione dei lanci importanti è ora più chiara.
- Nella sezione "Benefici/Penalità dei PNG nemici" la spunta "Effetti di controllo condivisi" è ora attiva per impostazione predefinita.
- È possibile modificare le dimensioni delle barre semplificate tra il 15% (0,15) e il 100% (1,0) usando il comando "/console g_nameplateSimplifiedScale <value>".
- È possibile abilitare il colore della classe dei nomi degli alleati con off (0) e on (1) usando il comando "/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <value>"
- Risolto un problema per il quale le icone degli indicatori d'incursione non comparivano sulle barre dei personaggi alleati.
- Risolti alcuni problemi con Valanga e gli incantesimi Maleficio degli Sciamani che non venivano mostrati nella sezione degli effetti di controllo condivisi.
- Risolto un problema per il quale i benefici dei nemici perdevano la priorità rispetto a benefici meno importanti.
- MISURATORI DEI DANNI
- È stata aggiunta la categoria "Danni subiti dal nemico".
- È stata aggiunta la categoria "Riepilogo della morte".
- I dati della sessione dell'ultimo personaggio giocato ora persistono anche dopo la disconnessione o la chiusura del client.
- In Modalità modifica, aggiunto un menu a tendina "Numeri" per permettere di mostrare i dati in formato numero.
- Il colore delle barre di dettaglio degli incantesimi ora corrisponde al colore della classe del personaggi, oppure è rosso per le barre dei nemici.
- Aggiunta l'opzione "Blocca sbarra di scorrimento" al menu a tendina dell'icona dell'ingranaggio.
- Aggiunto un timer di sessione alla barra del titolo:
- Per le sessioni Attuale e Totale, il timer viene visualizzato quando si è in combattimento e solo per la durata della sessione.
- Per le sessioni precedenti, la durata viene mostrata sempre e non si aggiorna.
- Correzione di problemi specifici per le classi:
- Ora viene tracciato l'incantesimo Polvere Cupa del Cacciatore Guardaboschi Oscuro.
- L'icona mostrata per Nebbia Curativa del Monaco Misticismo è ora coerente con quella dell'incantesimo.
- Risolto un problema per il quale i danni riflessi venivano conteggiati come danni a se stessi invece che come danni inflitti.
- AVVISI BOSS
- La Linea temporale boss ora ha un'opzione in Modalità modifica per visualizzarla come una barra anziché come una linea temporale.
- La Linea temporale boss e gli Avvisi boss hanno un'opzione in Modalità modifica per ancorare le descrizioni alla posizione del cursore.
- RIQUADRI DI INCURSIONE
- Dimensione predefinita dei riquadri di incursione compatti aumentata.
- Il colore dello sfondo ora può essere personalizzato con un selettore del colore.
- GESTORE TEMPI DI RECUPERO
- Il riempimento icona ora può essere impostato a zero.
- Aggiunte le tipologie di avvisi di combattimento "All'applicazione dell'aura" e "Alla rimozione dell'aura".
- AGGIORNAMENTI ALLA SINTESI VOCALE
- Aggiunti comandi con lo slash ("/") per controllare le impostazioni degli Avvisi audio in combattimento. Puoi consultarli in questo nostro articolo.
- Aggiunte le impostazioni per Voce e Volume a ognuna delle seguenti sezioni delle impostazioni degli Avvisi audio in combattimento.
- Comunica salute
- Comunica salute bersaglio
- Comunica salute gruppo
- Risorse in tuo possesso (mana, energia, ecc.)
- Comunica lancio
- Comunica lancio bersaglio
- Aggiunte nuove opzioni per gli Avvisi audio in combattimento:
- Comunica penalità
- Formato
- Voce
- Durata minima
- Volume
- Avviso penalità su di sé
- Questa opzione annuncia quando viene applicata una penalità a un personaggio che la può dissolvere.
- Comunica penalità
- La schermata di connessione è stata aggiornata con nuova grafica e nuovi effetti sonori.
- La barra dei progressi nelle Iniziative del Pannello dell'Alloggio ora mostra un testo in percentuale.
- La scheda Set completi è stata rimossa dalla Guida alle Avventure.
- Risolto un problema per il quale supertracciare determinate missioni poteva ridurre le prestazioni.
Per visualizzare tutte le note dell'aggiornamento ai contenuti, clicca qui.
Per l'assistenza clienti di World of Warcraft, visita il nostro sito dell'assistenza o il nostro forum di discussione dell'assistenza clienti. Se hai riscontrato un problema, faccelo sapere nel nostro forum di segnalazione dei bug.