Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 1º dicembre 2025

Blizzard Entertainment

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.

NOTA: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Nuovo modello: Bonny Butcher (Macellaio Tenerone)

  • Nuovo modello: Thrall Meccanista Facocero

  • Ora i giocatori ricevono una notifica quando viene raggiunto un obiettivo di missione. L'avviso verrà ricevuto solo dal giocatore che ha raggiunto l'obiettivo.
  • È stata aggiornata la portata delle abilità di numerosi eroi per garantire maggiore coerenza. Questo potrebbe causare l'aumento o la riduzione della portata di alcune abilità.
  • Rissa
    • A partire da gennaio 2026, le Risse saranno accessibili solo i primi 5 giorni di ogni mese.
  • Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.

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Aggiornamenti alle mappe

  • Generale
    • È stata aggiunta una nuova Torre di Riserva (Fallback Tower) nelle corsie più lunghe dei seguenti campi di battaglia, che verrà distrutta al momento della caduta del Forte corrispondente: Passo d'Alterac, Campi di Battaglia Eterni, Baia di Cuornero, Distaccamento di Braxis, Valle Maledetta, Contea del Drago, Giardino del Terrore, Tempio di Hanamura, Altari Infernali, Tempio Celeste, Tomba della Regina Ragno, Fonderia Volskaya e Stazione Atomica.
    • Gli attacchi da nucleo, fortezze, forti, Torri di Riserva e torri vicino alle fortezze ora riducono la Resistenza degli eroi, con una riduzione di Resistenza aumentata da -10/-20 a -20/-40.
    • La Torre di Riserva ha gli stessi valori di Salute e danni da attacco delle Torri della Fortezza (Keep Towers).
    • I forti, le fortezze e il nucleo non forniranno più 35 Resistenza per 4 s agli eroi alleati che subiscono danni nel loro raggio d'azione.
    • Il sistema di rimonta è stato leggermente ampliato, in particolare per differenze di livello elevate.
  • Passo d'Alterac
    • Il timer di cattura degli obiettivi è stato ridotto di 5 s in ogni fase. La prima fase genera una sola unità di difesa.
    • La cavalleria ora ottiene più Salute nelle fasi avanzate della partita.
    • La cavalleria ora subisce il 60% di danni dalle strutture (invece del 50%).
  • Distaccamento di Braxis
    • La Salute degli obiettivi iniziali è stata ridotta del 15%, ma il valore a scalare è stato notevolmente aumentato dopo 15 minuti.
  • Giardino del Terrore
    • Salute a scalare di Giardino del Terrore aumentata.
    • Il bulbo che disattiva le strutture in Giardino del Terrore ora si infligge danni del 10% al secondo (invece del 6%).
  • Altari Infernali
    • La Salute degli obiettivi iniziali è stata ridotta del 15%, ma il valore a scalare è stato notevolmente aumentato dopo 15 minuti.
  • Stazione Atomica
    • I danni delle Testate Nucleari sono stati modificati in danni fissi a scalare. Il valore a scalare si aggiorna quando viene raccolto un ordigno.
    • Le Testate Nucleari ora infliggono danni doppi contro forti, fortezze e nucleo.

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Aggiornamenti al bilanciamento

Generale

  • Diversi eroi hanno ora accesso a ricompense massime, difficili da ottenere ma capaci di offrire ricompense notevoli.

Eroi

Falstad

Base

  • Parafulmine [W]
    • Tempo di recupero ridotto da 13 a 12 s.

Talenti

  • Livello 1
    • Scarica Indegna
      • RIPROGETTATA: Non riduce più il tempo di recupero. I bonus vengono ora forniti a 20/45/75 colpi. A 20 colpi, fornisce il 30% di danni. A 45 colpi, fornisce il 75% di danni aggiuntivi e riduce il tempo di recupero di 2 s. Ricompensa massima: A 75 colpi, Parafulmine fornisce 2 colpi aggiuntivi e stordisce con l'ultimo colpo per 1,25 s.
    • Si Vola
      • RIPROGETTATO: Bonus alla velocità d'attacco ridotto dal 40% al 25%. Ora fornisce 1 accumulo per ogni servitore e 5 accumuli per ogni eroe. A 50 accumuli, fornisce 20 danni da attacco. A 125 accumuli, fornisce 50 danni da attacco aggiuntivi. Ricompensa massima: A 300 accumuli, fornisce 125 danni da attacco aggiuntivi.
    • Tempesta Crescente
      • RIPROGETTATA: I bonus vengono ora forniti a 30/80/150 accumuli, anziché in modo graduale. A 30 accumuli, fornisce il 30% di danni. A 80 accumuli, fornisce il 50% di danni aggiuntivi. Ricompensa massima: A 150 accumuli, fornisce il 70% di danni aggiuntivi.
      • RIPROGETTATA: Alla morte si perdono 8 accumuli, ma non i traguardi già raggiunti.
  • Livello 7
    • Carica Elettrica
      • Modificata in un talento di livello 13.
      • Non fornisce più colpi aggiuntivi, ma azzera il tempo di recupero all'uccisione di un eroe.
  • Livello 13
    • Urto Tonante
      • Modificato in un talento di livello 7.

Gul'dan

Base

  • Corruzione [E]
    • Costo in Mana aumentato da 80 a 90.

Talenti

  • Livello 1
    • Eco di Corruzione
      • Accumuli richiesti aumentati a 60. Ricompensa massima: A 100 accumuli, Corruzione ora rigenera Salute pari al 50% dei danni inflitti.
    • Meta della Fiamma
      • Raggio aumentato dal 10% al 15%.
      • Riformulata come "L'area di Vilfiamma è aumentata del 33%".
      • I progressi ora si azzerano alla morte e non vengono persi al completamento.

Johanna

Base

  • Pena [Q]
    • Rallentamento inflitto ai nemici ridotto dal 60% al 50%.

Talenti

  • Livello 4
    • Assoggettamento
      • Rallentamento inflitto ai nemici ridotto dall'80% al 70%.

Kael'thas

Talenti

  • Livello 1
    • Convezione
      • RIPROGETTATA: Ogni 20 eroi colpiti, aumenta permanentemente i danni di Colonna di Fuoco di 150 e la Salute massima di Kael'thas di 50.

Kerrigan

Base

  • Stretta Primordiale [E]
    • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 s.
    • Danni ritardati ridotti da 195 a 165.
    • Danni iniziali aumentati da 25 a 40.
  • Devastazione [Q]
    • Danni ridotti da 130 a 115.
    • Ora include una missione base: Uccidi i nemici entro 1,5 s dall'averli colpiti con Devastazione. I servitori forniscono 1 progresso e gli eroi ne garantiscono 5. A 75 accumuli, Devastazione fornisce 125 danni. Ricompensa massima: A 125 accumuli, Devastazione fornisce 200 danni aggiuntivi.
  • Lame Impalanti [W]
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 9 s.
    • Danni ridotti da 165 a 140.
    • Raggio aumentato da 1,5 a 1,65.
    • Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,75 s.
  • Assimilazione (D)
    • Quantità di scudi ottenuta dagli attacchi base aumentata dal 10% al 20% dei danni inflitti.

Talenti

  • Livello 1
    • Furia dello Sciame
      • Non aumenta più gli scudi ottenuti dagli attacchi base.
  • Livello 4
    • Lame Affilate
      • Questo talento è stato rimosso.
    • Ferocia Devastante
      • NOVITÀ: Aumenta la velocità d'attacco del 25% per 3 s dopo l'utilizzo di Devastazione.
  • Livello 7
    • Furia Indomabile
      • Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 s.
    • Regina delle Lame
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 s.
  • Livello 10
    • Ultralisca
      • Danni ridotti da 250 a 225.
  • Livello 13
    • Crisalide
      • Salute ridotta da 750 a 650.
      • Quantità di Salute rigenerata ridotta dal 5% al 4% della Salute massima al secondo.
  • Livello 16
    • Aculei Dolorosi
      • Danni ridotti da 70 a 60.
  • Livello 20
    • Tempesta Omega
      • Durata aggiuntiva aumentata da 0,25 a 0,4 s per colpo.

Sylvanas

Base

  • Frecce Nere [D]
    • "Frecce Nere" ora sostituisce la precedente "Maledizione della Banshee".
    • Nuova missione base: Infliggi danni a eroi o strutture con 3 accumuli di Frecce Nere. A 250 accumuli, i danni bonus di Frecce Nere aumentano del 50%. Ricompensa massima: A 400 accumuli, rigenera Salute pari al 25% dei danni inflitti ai nemici con 3 accumuli di Frecce Nere. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
    • Bonus ai danni base di Frecce Nere ridotto del 15%.
    • La porzione attivabile di Frecce Nere è stata rimossa.

Talenti

  • Livello 1
    • Ombre Dispiegate
      • Questo talento è stato rimosso.
    • Tormento Implacabile
      • NOVITÀ: Aumenta i danni di Pugnale d'Ombra del 20% e ne aumenta la durata di 1 s.
  • Livello 4
    • Frecce Ossessionanti
      • NOVITÀ: Ora puoi attivare Frecce Nere per stordire tutte le unità non eroiche colpite. Tempo di recupero di 90 s, ridotto di 3 s quando attacchi una struttura.
    • Possessione
      • Ora un'abilità base. 25 s per ripristinare ogni carica, 2 s di tempo di recupero. Massimo 4 cariche.
  • Livello 7
    • Tiro Uncinato
      • Bonus ai danni aumentato dal 350% al 400%.
    • Anima Perduta
      • RIPROGETTATA: Riduce il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra di 0,75 s quando si attaccano bersagli diversi dai servitori con 3 accumuli di Frecce Nere. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
  • Livello 13
    • Ventolesto
      • Finestra di riattivazione ridotta da 5 a 4 s.

Thrall

Talenti

  • Livello 1
    • Schianto di Fulmini
      • RIPROGETTATO: I bonus vengono ora forniti a 15 e a 30 accumuli. A ogni traguardo, Catena di Fulmini fornisce 270 danni. Alla morte si perdono 6 accumuli, ma non i traguardi già raggiunti.
    • Eco degli Elementi
      • RIPROGETTATA: I bonus vengono ora forniti a 20/40/100 accumuli. A 20 accumuli, il costo in Mana di Catena di Fulmini viene ridotto di 20. A 40 accumuli, Catena di Fulmini fornisce una carica aggiuntiva e rimbalza una volta in più. Ricompensa massima: A 100 accumuli, Catena di Fulmini si dirama verso un bersaglio aggiuntivo a ogni rimbalzo.
    • Rombo del Tuono
      • Modificato in un talento di livello 7.
      • Non aumenta più i rimbalzi di Catena di Fulmini di 1.
  • Livello 7
    • Arma del Maelstrom
      • Modificata in un talento di livello 1.
      • RIPROGETTATA: I bonus vengono ora forniti a 20/40/100 accumuli, anziché in modo graduale. A 20 accumuli, fornisce 20 danni e aumenta il bonus della velocità di movimento del 40%. A 40 accumuli, fornisce 40 danni aggiuntivi e Thrall riceve un aumento permanente del 15% alla velocità di movimento. Ricompensa massima: A 100 accumuli, Resilienza dei Lupi Bianchi fornisce +200% di cure.
  • Livello 16
    • Furia della Tempesta
      • Non fornisce più accumuli di missione aggiuntivi.
    • Esplosione Tonante
      • Bonus ai danni fornito al massimo degli accumuli aumentato dal 25% al 30%.
  • Livello 20
    • Scatto del Vento
      • Tempo di recupero aumentato da 80 a 90 s.

Tyrael

Talenti

  • Livello 1
    • Rigenerazione Ardente
      • Accumuli massimi di cura ridotti da 10 a 8.
  • Livello 4
    • Contrappasso
      • Danni ridotti da 190 a 170.
  • Livello 7
    • Aura Ardente
      • Danni al secondo ridotti da 15 a 12.
  • Livello 10
    • Santificazione
      • Tempo di recupero ridotto da 90 a 85 s.
      • Costo in Mana ridotto da 75 a 70.
  • Livello 20
    • Aspetto della Giustizia
      • Tempo di lancio ridotto da 1,5 a 1,25 s.
      • Riduzione del tempo di recupero per ogni eroe nemico colpito aumentata dal 10% al 15%.

Zul'jin

Base

  • Danni degli attacchi base diminuiti da 96 a 94.
  • Ascia Implacabile [D]
    • Rimosso il limite di accumuli.
    • Ora Zul'jin perde 3 accumuli (15 colpi) alla morte.

Talenti

  • Livello 1
    • Cacciatore di Teste
      • Bonus ai danni per ogni eroe ucciso aumentato dal 2% al 2,5%.

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Correzione dei problemi

Mappe

  • Baia di Cuornero
    • Risolto un problema per il quale l'obiettivo della mappa non si avviava se veniva distrutto un particolare forziere per ultimo.
    • Risolto un problema per il quale il testo guida relativo all'attacco della cassa del tesoro non spariva se si attaccava un particolare forziere.
  • Stazione Atomica
    • Corretto il tracciamento dei danni inflitti da Testata Nucleare in Stazione Atomica.

Eroi

  • Cho'gall
    • Base
      • Occhio di Kilrogg [Abilità 1]
        • Risolto un problema per il quale l'indicatore di portata di Occhio di Kilrogg appariva leggermente superiore alla portata effettiva dell'abilità.
    • Livello 1
      • Visione Implacabile
        • Risolto un problema per il quale la descrizione dell'aumento di portata di Visione Implacabile non veniva mostrata correttamente dopo essere stata selezionata.
  • D.VA
    • Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA non riappariva con la corretta quantità di dobloni della Baia di Cuornero.
    • Base
      • Matrice Difensiva [W]
        • Risolta l'assenza dell'icona nell'impostazione di lancio rapido per Cambio bersaglio Matrice Difensiva di D.VA.
  • Sparachiodi
    • Livello 16
      • Laser Sparaflash
        • Risolto un problema per il quale l'avviso di Laser Sparaflash non veniva mostrato correttamente.
        • Risolto un problema per il quale il Laser Sparaflash di Sparachiodi Circense creava grafiche permanenti.
  • Kael'thas
    • Base
      • Bomba Vivente [W]
        • Bomba Vivente non attiverà i suoi effetti su un bersaglio che diventa immune ad essa.
        • Bomba Vivente ora applicherà i suoi effetti se il bersaglio muore con essa.
  • Raynor
    • Base
      • Scarica di Adrenalina [E]
        • Risolto un problema per il quale la durata base di Scarica di Adrenalina non appariva nella sua descrizione dopo aver selezionato Clinica Privata.
  • Stukov
    • Livello 1
      • Spore Balistiche Reattive
        • Corretta la descrizione di Spore Balistiche Reattive.
  • Tychus
    • Base
      • Raffica Concentrata [Q]
        • Il cambio di bersaglio di Raffica Concentrata è ora direzionabile. Cliccando vicino o su un bersaglio, Raffica Concentrata si aggancerà ad esso; ma se non ci sono bersagli vicini, comincerà a fare fuoco nella direzione indicata. Se Raffica Concentrata colpisce un bersaglio in quella direzione, questo diventerà il suo bersaglio primario.
        • Se Raffica Concentrata è attiva quando non ci sono bersagli disponibili, non verrà più annullata ma comincerà a fare fuoco nella direzione dell'ultimo bersaglio principale.
        • Risolto un problema per il quale la cavalcatura non interrompeva Raffica Concentrata.
  • Valla
    • Base
      • Odio [D]
        • Corretta la descrizione di Odio.
    • Livello 20
      • Tempesta Vendicativa
        • Risolto un problema per il quale Tempesta Vendicativa non forniva il 2% della velocità d'attacco per ogni accumulo di Odio.
  • Zagara
    • Livello 1
      • Infestazione
        • Corretta la descrizione del bonus attivo corrente di Infestazione.
    • Livello 16
      • Mutalisca
        • Corretta la descrizione di Mutalisca.

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