Diablo Immortal

Correzione dei problemi e note della patch di Diablo Immortal per tutte le piattaforme

Blizzard Entertainment

Il team di Diablo Immortal monitora con attenzione i feedback ricevuti e si impegna a correggere i problemi tramite gli aggiornamenti per migliorare ancora di più l'esperienza di gioco. Man mano che applicheremo questi cambiamenti alle versioni per iOS, Android e PC di Diablo Immortal, aggiorneremo questo elenco.

Le correzioni vengono solitamente applicate con maggiore frequenza, andando a risolvere problemi di entità minore. Non richiedono grandi volumi di dati da scaricare per essere applicate. Le patch, invece, sono aggiornamenti più consistenti lato client che i giocatori e le giocatrici dovranno scaricare. Sarà necessario aggiornare il client con le nuove patch per poter continuare a giocare.

Consulta questa pagina per le note delle patch precedenti.


31 Marzo 2026 - Correzione dei problemi

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per il quale alcuni Clan non comparivano più nella classifica dei Clan.
  • Risolto un problema per il quale l'evento con il 50% di probabilità di ritrovamento di Tomba del Leviatano nella selezione di ritrovamento Gemme leggendarie non era attivo sui server coreani.

17 Marzo 2026 - Correzione dei problemi

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per cui, accumulate 50 ricompense Pass Battaglia, giocatori e giocatrici potevano selezionare l'arma Stregone per la classe sbagliata. Ai giocatori e giocatrici coinvolti è stata rimossa l'arma sbagliata ed è stata conferita l'arma della classe corretta tramite posta di gioco.

17 Febbraio 2026 - Correzione dei problemi

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per il quale il tasto di interazione non funzionava come previsto.
  • Risolto un problema che si verificava con le tempistiche del Mercato Fantasma della Ballata della Luna.

27 Gennaio 2026 - Correzione dei problemi

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema riguardante le ricompense delle Spedizioni Famigli.

13 Gennaio 2026 - Correzione dei problemi

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per il quale gli oggetti leggendari Fato e Fortuna e Dono della Sofferenza del Monaco facevano perdere il 10% della propria salute a chi li brandiva con ogni attacco primario se equipaggiati contemporaneamente.
  • Risolto un problema poco comune in Campo di Battaglia per il quale giocatori e giocatrici venivano abbinati contro avversari comandati dall'IA invece di persone reali.
  • Risolto un problema che permetteva a giocatori e giocatrici di superare in modo anomalo il limite del livello d'eccellenza del server.