Heroes of the Storm

Note della patch live di Heroes of the Storm - 12 marzo 2025

Blizzard Entertainment

La nuova patch di Heroes of the Storm è ora disponibile! Continua a leggere per saperne di più.

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
  • Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.
  • Draft
    • Tempo di selezione dell'eroe nel primo round ridotto da 40 a 25 secondi.
    • Tempo per bandire gli eroi ridotto da 24 a 15 secondi.
    • Tempo di selezione dell'eroe ridotto da 24 a 15 secondi.

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Aggiornamenti al bilanciamento

Eroi

Auriel

Base

  • Omaggio della Speranza [Tratto]
    • Ridotto l'ammontare di energia accumulata dal 50% al 40% dei danni alle unità non eroiche.

Dehaka

Base

  • Sciame Oscuro [W]
    • Danni ridotti da 52 a 48.

Talenti

  • Livello 4
    • Predatore di Eroi
      • Il guadagno di Essenza non aumenta quando si colpiscono più di 2 Eroi.
      • Per ottenere il guadagno di Essenza, è necessario che Sciame Oscuro colpisca 2 Eroi.
      • Colpire più di 3 Eroi allo stesso tempo non fornisce Essenza aggiuntiva.
    • Ceppo di Criptolisca
      • Bonus alla riduzione del tempo di recupero ridotto da 3 secondi a 2 secondi.
  • Livello 7
    • Ferocia Famelica
      • RIPROGETTATO: La riduzione al tempo di recupero ora è un bonus di Stratagemma, a partire da una riduzione del tempo di recupero di 1,5 secondi. Ogni morte riduce questo valore di 0,25, fino a un massimo 3 volte.
    • Enzimi Paralizzanti
      • RIPROGETTATO: Stratagemma rimosso. Ora riduce le cure ricevute dal bersaglio di Trascinamento del 40% mentre Trascinamento è attivo e per 2 secondi dopo il termine.
  • Livello 13
    • Predatore Feroce
      • Bonus ai danni ridotto dal 60% al 50%.
  • Livello 16
    • Artigli Scavatori
      • Velocità di movimento ridotta dal 125% al 120%.
  • Livello 20
    • Contagio
      • Ora riduce anche i danni di Isolamento del 60%.

Mantogrigio

Talenti

  • Livello 1
    • Cuore di Lupo
      • Riprogettata: Ora aumenta anche la Corazza fornita da Forma di Worgen da 10 a 15.

Kharazim

Base

  • Salute aumentata da 2.027 a 2.080.
  • Soffio Celeste [W]
    • Cure aumentate da 285 a 295.

Talenti

  • Livello 4
    • Alleato dell'Aria
      • Salute aumentata da 200 a 300.
      • Potenza magica aumentata dal 15% al 20%.
  • Livello 10
    • Palmo Divino
      • Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Livello 13
    • Sesto Senso
      • Sesto Senso ora comincia a scadere al termine dello Stordimento, invece che non appena lo Stordimento viene applicato.
  • Livello 20
    • Epifania
      • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
      • Mana ripristinato aumentato dal 33% al 70%.

Lúcio

Base

  • Onda d'Urto [Q]
    • Tempo di recupero aumentato da 7 a 8 secondi.
    • Costo in Mana aumentato da 30 a 45.

Talenti

  • Livello 1
    • Accelerazione
      • Tempo per arrivare al massimo aumentato da 4 a 6 secondi.
  • Livello 4
    • Onda Rapida
      • RIPROGETTATA: Ora rimborsa anche 15 Mana quando si colpisce un nemico con Onda Sonora mentre Corsa sui Muri è attiva.
  • Livello 7
    • Vibrazioni Positive
      • Durata dello Scudo aumentata da 7 secondi a 8,5 secondi.
  • Livello 10
    • Dammi il Cinque
      • Tempo di recupero aumentato da 20 a 25 secondi.
  • Livello 13
    • Ruote Pesanti
      • Ora impedisce che Respinta colpisca più bersagli.
      • Respinta non rallenta più il primo eroe colpito ma lo stordisce per 0,5 secondi.
  • Livello 16
    • Frequenze Alte
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 0,4 a 0,3 secondi.
    • Volume Smodato
      • Durata bonus derivata da Respinta aumentata da 0,3 secondi a 0,5 secondi.
      • Durata bonus derivata da Onda Sonora aumentata da 0,3 secondi a 0,25 secondi.
      • RIPROGETTATA: Colpire gli Eroi quando Volume al Massimo è attivo aumenta la durata del prossimo Volume al Massimo fino a un massimo di 1,5 secondi. Questo non limita l'ammontare ottenibile mentre Volume al Massimo è attivo.

Biancachioma

Talenti

  • Livello 1
    • Preghiera dell'Inquisitrice
      • Dopo aver effettuato 3 attacchi base su un Eroe nemico, Biancachioma ottiene anche un accumulo di Preghiera dell'Inquisitrice.
  • Livello 13
    • Ira Scarlatta
      • RIPROGETTATA: Ora ripristina anche lo 0,5% del Mana a tutti i bersagli di Zelo.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema per il quale alcuni effetti non venivano visualizzati correttamente sul Manichino bersaglio nella Modalità di prova e Sandbox.
  • Risolto un problema per il quale alcuni bonus alla velocità di movimento mostravano dei valori non corretti nella scheda informazioni bersaglio.

Rissa

  • Cataclisma di Alamorte non parte più con il tempo di recupero già attivato in modalità Arena.
  • Resistenza a Deadman's Port
    • Risolto un problema per il quale la IA non reagiva.
    • Risolto un problema per il quale il pulsante della meccanica mappa non era visibile.
  • Arena: Giardini
    • Risolto un problema per il quale la IA non si muoveva.
  • Arena: Punitori
    • Risolto un problema per il quale la IA non si muoveva.
  • Zona di Addestramento
    • Risolto un problema per il quale la IA non si muoveva.

Mappe

  • Distaccamento di Braxis
    • Risolto un problema per il qual l'effetto grafico dell'Archangel veniva considerato un oggetto segnalabile col sistema di ping.
  • Volskaya
    • Risolto un problema per il quale gli scudi del Generatore di Scudo del Protettore Triglav forniti agli alleati aumentava il tasso di auto-guarigione del pilota quando assorbiva danni.

Eroi

  • Abathur
    • Livello 10
      • Evoluzione Definitiva
        • I cloni di Kharazim che hanno selezionato Intuito ora considerano la missione come completata.
  • Alarak
    • Livello 10
      • Contrattacco
        • Ora aumenta le cure di Alarak su se stesso quando assorbe danni.
  • Ana
    • Base
      • Mirino di Precisione [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale il bonus al Dardo Curativo di Mirino di Precisione persisteva anche dopo il termine di Mirino di Precisione.
        • Attivare Mirino di Precisione ora fa anche scendere Ana dal Trenino Giocattolo.
  • Azmodan
    • Base
      • Guerriero Demoniaco (W)
        • Risolto un problema per il quale l'aura di danni del Guerriero Demoniaco di Azmodan non si comportava in maniera simile ad altri effetti di aura di danni.
  • Alachiara
    • Base
      • Nebbia del Sollievo [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Nebbia del Sollievo si attivava intorno ad Alachiara mentre era in Stasi.
  • Dehaka
    • Risolto un problema per il quale gli attacchi di base potevano non consumare accumuli di schivata se si attaccava entro 0,25 secondi dal termine di Trascinamento.
  • Jaina
    • Livello 16
      • Tempesta di Neve
        • Risolto un problema per il quale il bonus di Tempesta di Neve non veniva applicato correttamente.
  • Kael'thas
    • Livello 7
      • Incantesimo del Fuoco Solare
        • Risolto un problema per il quale il potenziamento alla potenza magica di un Incantesimo del Fuoco Solare attivo veniva rimosso quando Kael'thas veniva ucciso.
  • Kharazim
    • Livello 10
      • Palmo Divino
        • Risolto un problema per il quale la Stasi di Palmo Divino rimuoveva gli effetti di danni periodici da Kharazim.
        • Risolto un problema per il quale Palmo Divino non rimuoveva gli effetti negativi che venivano applicati insieme all'effetto che li attivava.
  • Mantogrigio
    • Livello 4
      • Insaziabilità
        • Risolto un problema per il quale gli attacchi di base in Forma di Umano attivavano Insaziabilità due volte.
  • Leoric
    • Base
      • Sottrazione di Speranza [W]
        • Risolto un problema per il quale applicare Stasi a Leoric o al bersaglio di Sottrazione di Speranza non interrompeva Sottrazione di Speranza.
  • Li Li
    • Risolto un problema per il quale la Serpe delle Acque si muoveva a velocità ridotta.
    • Livello 4
      • Venti Impetuosi
        • Risolto un problema per il quale il potenziamento attivo di Venti Impetuosi non veniva rimosso se Li Li veniva uccisa.
  • Li-Ming
    • Livello 1
      • Fame di Potere
        • Risolto un problema per il quale il potenziamento attivo di Fame di Potere veniva rimosso se Li-Ming veniva uccisa.
  • Lúcio
    • Livello 7
      • Vibrazioni Positive
        • Risolto un problema per il quale Vibrazioni Positive non otteneva Scudi quando Onda Sonora colpiva dei Mercenari neutrali.
  • Lunara
    • Livello 10
      • Assalto Scattante
        • Risolto un problema per il quale Assalto Scattante poteva bloccare la logica di gioco.
  • Malthael
    • Livello 1
      • Paura del Mietitore
        • Risolto un problema per il quale l'indicatore di durata di Paura del Mietitore non era collegato al pulsante dell'abilità.
  • Tritacarne
    • Base
      • Gancio [Q]
        • Risolto un problema per il quale Gancio non rivelava chi l'ha lanciato se il Gancio era visibile.
  • Tassadar
    • Base
      • Raggio Folgorante [Q]
        • Risolto un problema per il quale Raggio Folgorante non rivelava chi l'ha lanciato se il Raggio Folgorante era visibile.
  • Macellaio
    • Risolto un problema per il quale Macellaio poteva scollegarsi mentre raccoglieva Carne Fresca.
  • Vichinghi Sperduti
    • Risolto un problema per il quale il Drakkar si muoveva a velocità ridotta.
  • Tychus
    • Livello 20
      • Diodi Focalizzati
        • Ora fornisce un bonus ai danni incrementale.
  • Tyrael
    • Livello 13
      • Ordine e Disciplina
        • Risolto un problema per il quale il bonus raggiungeva il limite a 4 Eroi alleati. Questo limite è stato aumentato a 15.
  • Biancachioma
    • Livello 10
      • Resa dei Conti Divina
        • Aggiornato il ripristino di Mana di Resa dei Conti Divina in base ai danni inflitti per mostrare solo un'istanza di testo fluttuante.
  • Zul'jin
    • Livello 20
      • Medicina Selvaggia
        • Selezionare Medicina Selvaggia non interromperà la Rigenerazione in corso proveniente da un altro effetto canalizzato.

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