Diablo IV

RPP 2.2.0: Tutto quello che devi sapere

Blizzard Entertainment

In attesa del suo ritorno, il putrido marchio dell'inganno di Belial scorre liberamente per Sanctuarium, contaminando la mente e il corpo della popolazione preoccupata. Man mano che Belial sfuma il confine tra realtà e finzione, la sua influenza cresce. Ingannare tutta Sanctuarium sazierà la fame di potere apparentemente senza fine del Signore della Menzogna?

Il Reame Pubblico di Prova della 2.2.0 (RPP) di Diablo IV sarà disponibile dall'11 al 18 marzo per darti l'opportunità di provare di persona tutte le modifiche in arrivo nel gioco base con l'uscita della prossima Stagione e alcuni aggiornamenti di Vessel of Hatred.

Lo scopo del RPP è di provare gli aggiornamenti e le funzionalità prima dell'uscita della nuova Stagione, Il Ritorno di Belial, concentrata sui boss. Poi, sulla base dei feedback, apporteremo alcune modifiche prima dell'inizio effettivo della nuova stagione. I feedback che riceviamo ci aiutano a regolare le modifiche al bilanciamento, eliminare i bug e creare l'esperienza migliore possibile mentre proviamo nuovi sistemi. Grazie di giocare sul RPP.

Ecco cosa ci presenta in anteprima il RPP della 2.2.0 sulla nuova stagione.


Codex

Castiga tutti con i Poteri dei Boss

Incontra Apparizioni fatali in un nuovo evento

Riprogettazione dei Boss dei Covi

Nuovi aspetti leggendari e oggetti unici

Funzionalità proposte in prova

Come fornire feedback

Come installare il RPP

Note della patch 2.2.0 nel RPP


Castiga tutti con i Poteri dei Boss

Usando la magia illusoria, ora puoi maneggiare gli stessi poteri un tempo usati dai nemici per mandare il tuo Viandante nella temuta schermata "La morte ti ha colto". I Poteri dei Boss sono un nuovo modo per potenziare le tue configurazioni utilizzando le abilità ottenute dalle carcasse dei boss sconfitti nel mondo esterno, negli eventi e nel Covo (prima boss di fine gioco). Ci sono 24 boss in tutta Sanctuarium da cui puoi ottenere i tuoi Poteri dei Boss. Ogni Potere dei Boss ha 2 effetti, uno Principale e un Modificatore, attivati in base allo scomparto di potere in cui sono equipaggiati. Puoi avere al massimo 1 Potere Principale e 3 Modificatori attivi alla volta.

Il Potere dei Boss Principale che equipaggerai sarà la stella dello spettacolo, l'abilità più adatta alla tua configurazione. I Poteri dei Boss Modificatori hanno lo scopo di potenziare il Potere dei Boss Principale selezionato, portandolo a nuovi livelli. Armeggia con diverse combinazioni di Poteri Principali e Modificatori per trovare la combinazione che meglio rappresenta l'immaginario della tua configurazione.

I Poteri dei Boss si possono ottenere uccidendo specifici boss a Sanctuarium per la prima volta in questa Stagione. Tra i diabolici titani che possono fornire dei Poteri dei Boss ci sono diversi boss mondiali, i boss del nuovo Evento Incursione dell'Apparizione (trovi ulteriori informazioni su questo argomento più avanti nell'articolo) e anche la stessa Lilith.

Ecco un elenco completo di tutti i 24 Poteri dei Boss, inclusi gli effetti come Principali e come Modificatori:

Ottenibili a qualsiasi livello di difficoltà

Raggio Pettorale della Morte Errante (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Morte Errante)

  • Principale: Mentre canalizzi un'abilità, compare un raggio fisso che infligge il 300% di danni da Gelo Pungente al secondo. I nemici colpiti subiscono il 50%[x] di danni aggiuntivi da te per 1 secondo.
  • Modificatore: Il tuo Potere dei Boss Principale uccide istantaneamente i nemici che non sono boss colpiti che hanno meno del 15% della Vita. Quando uccidi i nemici, ottieni 25 risorsa principale.

Respiro Velenoso di Ashava (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Ashava)

  • Principale: Colpire un nemico che subisce danni periodici fa apparire un'ondata di acido che infligge il 400% di danni da avvelenamento nell'arco di 4 secondi. Applica il 10% di avvelenamento aggiuntivo per ogni 1% della Vita attuale del bersaglio affetto dai danni periodici.
  • Modificatore: Una volta per attivazione, infliggendo danni a un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale applica anche il 45% di danni da avvelenamento nell'arco di 3 secondi.

Minerale Esplosivo di Avarizia (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Avarizia, il Maledetto dall'Oro)

  • Principale: Quando ottieni risorsa principale in eccesso, fai apparire un Pezzo di Minerale. Dopo 2,5 secondi, il Pezzo di Minerale esplode, infliggendo il 700% di danni da fuoco. Puoi far apparire fino a un massimo di 3 Pezzi di Minerale contemporaneamente.
  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale consuma tutta la tua risorsa principale, aumentando i danni dell'1,5%[x] per risorsa consumata.

Artigli di Allek (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Lanciare un'abilità Base infligge il 200% di danni da scintilla nell'arco di 4 secondi ai nemici che colpisce.
  • Modificatore: Ottieni il 5% di velocità di movimento aumentata dello 0,5% per ogni 1% della riduzione al tempo di recupero che hai, fino a un massimo dell'11%.

Addestramento della Maestra delle Bestie (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Ogni volta che lanci un'abilità di Evocazione o chiami un Mercenario come Rinforzo, una delle tue Evocazioni o uno dei Mercenari provoca i nemici e ottiene una riduzione ai danni del 40%.
  • Modificatore: Le tue Evocazioni infliggono il 5%[x] di danni aggiuntivi, aumentati dello 0,25%[x] per ogni 1% di bonus ai danni critici ottenuto da oggetti ed Eccellenza, fino a un massimo del 17%[x].

Sabotaggio del Ricattatore (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Lanciare un'abilità Primaria mentre hai una barriera fa cadere i nemici vicini per 1,1 secondi. Non può verificarsi sullo stesso nemico più di una volta ogni 5 secondi.
  • Modificatore: Ogni volta che ottieni Fortificazione, ottieni anche il 20% del valore sotto forma di barriera.

Disturbo del Mieticarne (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Infliggere danni a un nemico vulnerabile rimuove la vulnerabilità e stordisce lui e i nemici circostanti per 0,5 secondi. Questo stordimento applica il 100% di indebolimento aggiuntivo ai boss.
  • Modificatore: Ottieni il 5%[x] di danni ai nemici vulnerabili, aumentati dello 0,25%[x] per ogni 1% di bonus alla durata degli effetti debilitanti che hai, fino a un massimo del 10,5%[x].

Celerità dell'Abbraccio dell'Odio (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Lanciare un'abilità di Ombra o di Fuoco aumenta la velocità di movimento dell'1,1% per 3 secondi, fino a un massimo dell'11%.
  • Modificatore: Ottieni il 5%[+] di probabilità di critico, aumentata dello 0,5%[+] per ogni 1% della resistenza all'ombra che ti forniscono i bonus, fino a un massimo del 22,5%[+].

Scintille di Kirma (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Quando utilizzi Elusione, infliggi il 200% di danni da scintilla nell'arco di 4 secondi ai nemici vicini.
  • Modificatore: Il tuo tempo di recupero di Elusione si riduce del 5%, valore aumentato dello 0,2% per ogni 1% di resistenza al fulmine che ti forniscono i bonus, fino a un massimo dell'11%.

Occhio della Tiratrice Scelta Fuorilegge (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Infliggendo danni diretti a un nemico lontano, rallenti lui e i nemici circostanti del 40% per 5 secondi.
  • Modificatore: Infliggi danni aggiuntivi ai nemici più lontani da te, fino a un massimo del 10,5%[x].

Fiamme di Sinerat (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Utilizzare un'abilità di Mobilità brucia i nemici vicini, infliggendo loro il 200% di danni da fiamme nell'arco di 4 secondi.
  • Modificatore: I danni verso tutti gli Elementi aumentano del 5%[x]. Per ogni 1% di resistenza a un Elemento fornita dai bonus, i danni per quell'Elemento aumentano dello 0,2%, fino a un massimo del 15,5%[x].

Tossine di Skerg (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Quando un nemico ti applica danni periodici, tu gli applichi il 1.000% di danni da avvelenamento nell'arco di 4 secondi.
  • Modificatore: Quando subisci danni da un effetto di danni periodico, hai una probabilità del 5% di curarti invece, aumentata del 50% della tua resistenza al veleno fornita dai bonus, fino a un massimo del 12%.

Rabbia di Torusk (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell'evento Incursione dell'Apparizione)

  • Principale: Infliggere danni a nemici sotto effetti debilitanti rende loro e i nemici circostanti inarrestabili, ma i tuoi danni, la tua velocità d'attacco e di movimento aumentano del 10,5%[x] per 3 secondi.
  • Modificatore: La velocità d'attacco aumenta del 5%[+] e dello 0,25%[+] aggiuntivo per ogni 1% di danni che infliggi ai nemici sotto effetti debilitanti, fino a un massimo del 10,5%[+].

Ottenibili solo a Tormento I o superiore

Esca di Cristallo di Belial (ottenibile sconfiggendo Belial nell'imboscata del Boss dei Covi)

  • Principale: Quando lanci un'abilità di Agilità, di Difesa o di Macabro, appare un cristallo che provoca i nemici ed esplode dopo 3 secondi, infliggendo il 600% di danni da ombra.
  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale impaurisce i nemici vicini per 0,75 secondi e infligge loro il 50% di danni da ombra.

Vento dell'Odio di Lilith (ottenuto sconfiggendo Lilith)

  • Principale: Quando lanci un'abilità, attacchi i nemici con un'ondata di spuntoni che dura 2 secondi e infligge il 250% di danni fisici. I nemici subiscono il 60%[x] di danni aggiuntivi da Vento dell'Odio ogni volta che li colpisce, fino a un massimo del 300%[x].

  • Modificatore: Colpire un nemico élite con un Potere dei Boss Principale crea una Vescica Clone inerte con il 10% della sua Vita massima per 15 secondi. Eliminare la vescica rimuove il 5,25% della Vita dell'élite. Un'élite può avere fino a un massimo di 3 vesciche attive contemporaneamente, a eccezione dei boss mondiali.

Tana di Duriel (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Duriel)

  • Principale: Quando utilizzi Elusione, ora ti rintani sottoterra, immobilizzando i nemici circostanti per 5 secondi e infliggendo il 200% di danni quando entri e quando esci. Infliggi il 200% di danni ogni 0,25 secondi mentre sei sottoterra. Il tempo di recupero di Elusione aumenta di 4 secondi e la riduzione del tempo di recupero di Elusione ha il 50% di efficacia.

  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale aumenta la tua probabilità di schivata del 21%[+] per 2 secondi. Ogni volta che schivi un attacco, immobilizzi i nemici vicini per 3 secondi.

Raggi Oculari di Belial (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Eccelso Belial, Signore della Menzogna)

  • Principale: Dopo aver bevuto una Pozione di Cura, ottieni una riduzione danni del 75% per 2 secondi ed evochi dei raggi oculari che corrompono i nemici, infliggendo loro il 1.750% di danni nell'arco di 3,5 secondi. In seguito, le tue Pozioni di Cura vengono disabilitate per 5 secondi. Puoi bere la Pozione di Cura quando hai la Vita al massimo.
  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale fornisce un'impenetrabile Furtività per 2 secondi. Infliggi l'11%[x] di danni da Sopraffazione aggiuntivi durante Furtività.

Teschio Fiammeggiante di Andariel (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Andariel)

  • Principale: Dopo che resti immobile per 1 secondo, evochi un teschio per 4 secondi che ruota attorno a te e sputa fuoco che brucia i nemici, infliggendo il 1.200% di danni nell'arco di 3 secondi.
  • Modificatore: I nemici in fiamme subiscono il 21% di danni aggiuntivi dagli effetti dei tuoi danni periodici. Per 5 secondi dopo aver attivato il tuo Potere dei Boss Principale, tutti gli altri tuoi attacchi bruciano i nemici per il 1.800% di danni nell'arco di 3 secondi.

Nevischio della Bestia nel Ghiaccio (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Bestia nel Ghiaccio)

  • Principale: Dopo aver lanciato 3 abilità che infliggono effetti debilitanti o di indebolimento, scagli degli spuntoni di nevischio che infliggono l'800% di danni da freddo e congelano i nemici per 2 secondi.
  • Modificatore: Il tuo Potere dei Boss Principale ora raggela del 2.5%[x] i nemici che danneggia.

Quadrato Fulminante di Grigoire (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Grigoire)

  • Principale: Dopo che lanci un'abilità Primaria, un fulmine si proietta verso l'esterno per 1,2 secondi, infliggendo il 300% di danni da fulmine per colpo.
  • Modificatore: Una volta per attivazione, infliggendo danni a un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale, stordisci i nemici per 0,25 secondi.

Pozza di Sangue di Sire Zir (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Sire Zir)

  • Principale: Dopo aver inflitto danni a un nemico, appare una pozza di sangue che infligge il 400% di danni da sanguinamento al secondo nell'arco di 4 secondi. Puoi avere fino a 3 pozze attive.
  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale ripristina il 5,5% della tua Vita massima nell'arco di 3 secondi.

Sottrazione Vitale di Varshan (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Varshan)

  • Principale: Ogni volta che perdi il 25% della tua Vita massima, lanci un raggio parassita verso chi ti ha attaccato, che ripristina il 10% della tua Vita massima e gli infligge il 1.200% di danni da corruzione nell'arco di 3 secondi.
  • Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale infligge il 200% di danni da corruzione ai nemici vicini nell'arco di 2 secondi.

Bombe Curve di Urivar (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Urivar; richiede l'espansione Vessel of Hatred)

  • Principale: Dopo aver lanciato un'abilità Ultra, lanci 4 bombe che infliggono l'800% di danni da fuoco e riduci il tempo di recupero della tua abilità Ultra di 5 secondi.
  • Modificatore: Uccidere un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale riduce il tempo di recupero della tua Ultra di 0,2 secondi.

Salva dell'Alfiere dell'Odio (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Alfiere dell'Odio; richiede l'espansione Vessel of Hatred)

  • Principale: Dopo aver inflitto danni a un nemico vulnerabile, spari dei proiettili perforanti che durano 1,3 secondi, infliggendo il 400% di danni da fuoco e vulnerabilità. Infligge il 40%[x] di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili
  • Modificatore: Lanciando un'abilità Base quando hai la risorsa al massimo, la consumi tutta per rendere vulnerabili tutti i nemici vicini. Attivando il tuo Potere dei Boss Principale infliggi l'11% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili per 5 secondi.

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Incontra Apparizioni fatali in un nuovo evento

Belial fa la sua prima offerta per Sanctuarium da quando Lilith ha incontrato la sua tragica fine. Le sue Apparizioni, soldati di fanteria illusori che cuciono le sue menzogne nella realtà, sono state avvistate in tutta Sanctuarium.

Dovrai eliminarle partecipando al nuovo evento Incursione dell'Apparizione. A questo evento possono partecipare tutti i personaggi a qualsiasi difficoltà giochino. L'evento ha luogo in una zona diversa delle lande di Sanctuarium ogni pochi minuti, quindi tieni d'occhio la mappa per sapere dove si sta svolgendo in questo momento.

Una volta a destinazione, dovrai rimandare quegli impostori nell'immaginazione del loro padrone. Le Apparizioni possono essere identificate grazie al marchio di Belial, un occhio verde malato, che spicca sul loro corpo. Una volta ridotto il numero delle Apparizioni, comparirà uno dei 10 boss Apparizione che ti darà la caccia. Uccidendolo otterrai il suo Potere dei Boss unico. Dovrai affrontare questa prova di abilità una seconda volta, prima che Belial, in una sua versione più comprensibile, tenti di colpirti.

Completare l'evento Incursione dell'Apparizione è un ottimo modo per sbloccare nuovi Poteri dei Boss e far salire di livello il tuo personaggio.

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Riprogettazione dei Boss dei Covi

  • I boss un tempo conosciuti come i boss di fine gioco o i boss della ladder sono stati ordinati in 3 gradi: Boss dei Covi Adepti, Superiori ed Eccelsi, per illustrare così le loro diverse difficoltà e le relative ricompense.
    • Boss dei Covi Adepti: Bestia nel Ghiaccio, Grigoire, Sire Zir, Varshan e Urivar (disponibile solo per chi possiede Vessel of Hatred).
    • Boss dei Covi Superiori: Andariel, Duriel e l'Alfiere dell'Odio (disponibile solo per chi possiede Vessel of Hatred).
    • Boss dei Covi Eccelsi: Belial, Signore della Menzogna.
  • I Boss dei Covi possono essere affrontati solo a difficoltà Tormento I o superiore.
  • Bottino dei Boss dei Covi
    • I Boss dei Covi non richiedono più materiali del boss per essere evocati e forniscono una ricompensa significativamente ridotta, quando muoiono. Quello che succede, invece, quando muoiono, è che compare una cassa piena di ricompense chiamata Tesoro. Ogni personaggio deve individualmente spendere i materiali del boss per aprire questo Tesoro.
    • Il primo oggetto unico rilasciato da un Boss dei Covi apparterrà alla sua selezione di oggetti unici. Ulteriori oggetti unici avranno il 50% di probabilità di provenire dalla sua selezione di oggetti Unici.
    • Quando li si affronta in gruppo, i Boss dei Covi hanno una probabilità del 33% per ogni membro aggiuntivo del gruppo di rilasciare un oggetto unico aggiuntivo dalla loro selezione di oggetti unici.
    • I Boss dei Covi ora rilasciano 5 oggetti unici a Tormento IV, invece di 6.
  • Le Chiavi dei Boss dei Covi
    • Per aprire il Tesoro di un boss serve la sua Chiave dei Boss dei Covi. Questo materiale è specifico per ogni boss: Cuore Abietto (Varshan), Acciaio Vivente (Grigoire), Paura Distillata (Bestia nel Ghiaccio), Sangue Squisito (Sire Zir), Maschera del Giudicatore (Urivar), Frammento dell'Agonia (Duriel), Bambola Puntaspilli (Andariel), Cuori Ripugnanti (Alfiere dell'Odio) Guscio del Traditore (Belial, Signore della Menzogna).
    • Tutti i Boss dei Covi Adepti hanno una probabilità di rilasciare una Pietra Stigia, che può essere convertita in una qualsiasi Chiave dei Boss dei Covi di tua scelta.
    • Si possono accumulare fino a 99 Chiavi dei Boss dei Covi.

  • Localizzare i covi dei boss, le sedi dei Boss dei Covi
    • I covi dei boss hanno un'icona unica sulla mappa che aiuta a riconoscerli.
    • Una volta scoperto un covo del boss, puoi teletrasportarti lì.
    • La descrizione di ogni covo del boss sulla mappa elenca le Chiavi del Tesoro richieste e indica se ne possiedi una quantità sufficiente.

Nota del team di sviluppo: abbiamo ricevuto alcuni feedback sul fatto che alcuni giocatori entravano in un gruppo, chiedevano a un membro del gruppo di pagare il costo del materiale per evocare il boss, uccidevano il boss per ottenere la ricompensa e poi lasciavano il gruppo. Questo comportamento era ingiusto nei confronti di coloro che dovevano pagare il costo del materiale per evocare il boss. Quindi, ora ogni giocatore deve spendere del materiale proprio per raccogliere le ricompense di un boss dal suo Tesoro. Inoltre, alcuni feedback hanno sottolineato che era ingiusto dover pagare il costo del materiale per evocare un boss contro cui testare la propria configurazione, per poi morire e non ricevere nessuna ricompensa. Ora, puoi combattere contro qualsiasi boss in difficoltà Tormento I o superiore per scoprire se hai ciò che serve per uccidere quel boss senza dover spendere il costo del materiale per evocarlo.

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Nuovi aspetti leggendari e oggetti unici

Arrivano nuovi e potenti oggetti unici e aspetti leggendari per migliorare ulteriormente le tue abilità da ammazza-demoni.

Barbaro

Sventura di Ahjad-Den (Guanti unici):

Affissi

  • Gradi di Lancio Poderoso: 4-6
  • Danni critici: +114-150%
  • Furia al secondo: +7-10
  • Riduzione tempo di recupero: +8-12,5%

Potere unico

  • Ogni 12 secondi, il tuo Lancio Poderoso successivo fa esplodere i suoi impulsi istantaneamente come danni da fuoco e infligge il 400-600% di danni aggiuntivi.

Aspetto dell'Estinzione Ritardata (Aspetto Offensivo): Lancio Poderoso e Morsa d'Acciaio ora ottengono danni moltiplicativi al posto del tempo di recupero dalla riduzione del tempo di recupero e i loro danni aumentano di un ulteriore 125-250%[x].

Druido

Diritto di Nascita di Gathlen (Elmo unico):

Affissi

  • Intrinseco: Animus della Foresta conferisce il 15% di velocità d'attacco
  • Volontà: +10,5-15%
  • Armatura: +224-296
  • Gradi di Umanità: 2-3
  • Velocità di movimento in forma umana: +17,5-23%

Potere unico

  • In forma umana, infliggere colpi critici ai nemici con Magia naturale 400-200 volte ti fornisce Animus della Foresta per 10 secondi.
  • Mentre ti infonde l'Animus della Foresta ottieni le Passive Chiave Tempesta Perfetta e Vigore Terrigeno.

Aspetto dell'Inondazione Incombente (Aspetto Offensivo): I danni di Assalto della Tempesta aumentano del 50%[x] e i danni che il bersaglio subisce dalle tue altre abilità aumentano del 20-40%[x] per 6 secondi.

Negromante

Sanguivor, Lama di Zir (Spada a due mani unica):

Affissi

  • Intrinseco: +60% danni di Scheletri Maghi e Golem
  • Probabilità che Armata dei Morti infligga danni doppi: +32-50%
  • Intelligenza: +160-188
  • Vita massima: +1.060-1.142
  • Gradi di Dominio degli Scheletri Guerrieri, Dominio degli Scheletri Maghi e Dominio dei Golem: 2

Potere unico

  • I danni delle tue Evocazioni infliggono Maledizione Vampiresca ai nemici. Consumare un cadavere fornisce un'anima a Maledizione Vampiresca, che ora si può accumulare fino a un massimo di 20 anime.
  • Armata dei Morti può scatenare le anime di Maledizione Vampiresca e permette ad Armata dei Morti e alle anime di infliggere il 5-10% di danni aggiuntivi per anima scatenata.

Aspetto del Servizio e del Sacrificio (Aspetto Offensivo): Gli Scheletri Guerrieri esplodono alla morte, infliggendo il (100-200%) di danni fisici ai nemici circostanti. Perdono il 25% della Vita al secondo in combattimento. Gli Scheletri Maghi subiscono il 90% di danni in meno e infliggono il 50-100%[x] di danni aggiuntivi.

Tagliagole

Fasce della Rosa Icorosa (Guanti unici):

Affissi

  • Intrinseco: Trappole Avvelenate massime: +4
  • Velocità d'attacco: +10,5-15%
  • Resistenza al veleno massima: +3-5%
  • Resistenza al veleno: +41,5-55%
  • Probabilità di lanciare due volte Trappola Avvelenata: +18,5-27,5%

Potere unico

  • Trappola Avvelenata infligge sempre l'intero ammontare dei danni nell'arco di 3 secondi e trae beneficio da tutti i suoi potenziamenti, i quali sono aumentati del 50-100%[x]. Trappola Avvelenata, inoltre:
    • Beneficia dei punti combo
    • Non ha tempo di recupero durante Vista Interiore
    • Il tempo di recupero si riduce con Preparazione

Aspetto della Contaminazione (Aspetto Offensivo): Trappola Avvelenata esplode, infliggendo il 150-250% di danni da veleno quando si attiva. Se mette a segno un colpo critico, infliggi il 20-40%[x] di danni da veleno aggiuntivi per 5 secondi.

Incantatore

Tormenta di Grandine (Elmo unico)

Affissi

  • Intrinseco 1: Resistenza al freddo massima: +7,5%
  • Intrinseco 2: Resistenza al freddo: +50%
  • Intelligenza: +10,5-15%
  • Vita massima: 13-17,5%
  • Velocità d'attacco: +10,5-15%
  • Gradi di Schegge di Ghiaccio: 4-6

Potere unico

  • Schegge di Ghiaccio ora produce 2 schegge aggiuntive. Infliggi l'1-1,5%[x] di danni aggiuntivi per ogni volta che Schegge di Ghiaccio infligge danni a un nemico per 5 secondi, fino a un massimo del 50-75%[x].

Aspetto Tremante (Aspetto Offensivo): I nemici subiscono fino a un massimo del 25-40%[x] di danni aggiuntivi in base al grado di Raggelamento o Indebolimento. Infliggi il 15% di Raggelamento aggiuntivo.

Spiritista

Gorgiera della Nettarinia (Amuleto unico):

Affissi

  • Intrinseco: +30% di resistenza a tutti gli elementi
  • Velocità di movimento: +16-25%
  • Gradi di Potente: 2-3
  • Gradi di Fornace: 2-3
  • Gradi di Accelerazione: 2-3

Potere unico

  • Raccogliendo una Piuma della Tempesta crei una tempesta di fuoco attorno a te per 8 secondi, infliggendo il 150-300% di danni da fuoco ogni 0,5 secondi.
  • Ogni 5 Piume della Tempesta aggiuntive raccolte, intensifichi la tempesta di fuoco aumentandone i danni del 100%[x], ma non ne aggiorni la durata. La tempesta di fuoco viene considerata un'abilità di Aquila, Giaguaro e Piuma della Tempesta.

Aspetto dello Strappo e Squarcio (Aspetto Offensivo): Artiglio Sfrenato infligge il 10-30%[x] di danni aggiuntivi e viene potenziato in base a quante cariche ne hai quando lo lanci:

  • 1: rigenera il 15% della tua Vita massima
  • 2: infligge sempre Sopraffazione
  • 3: infligge sempre danni critici
  • 4+: colpisce una volta in più

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Funzionalità proposte in prova

Ci saranno server disponibili per il RPP in tutte le regioni più gettonate: Nord America, Europa, Corea e Giappone, Sud America e Australia. I PNG Copia account e Potenziamento RPP di Kyovashad ti aiuteranno nel Reame Pubblico di Prova.

Copia account

Nel RPP della 2.2.0, Copia account ti permetterà di prendere i dati dell'account e i personaggi e copiarli per utilizzarli nel RPP. Sarà disponibile un'opzione nella schermata di selezione del personaggio per avviare la copia dell'account.

Una volta effettuato l'accesso tramite Battle.net:

  • Copia il tuo account nel RPP nella schermata di selezione del personaggio.
  • Seleziona l'icona presente vicino a "Crea un nuovo personaggio", che fornisce una descrizione che ti spiegherà la funzione di Copia account.
  • L'opzione Copia account mostra quando sono stati salvati l'ultima volta i dati del personaggio e ti avverte che copiando l'account sovrascriverai i dati esistenti nel Reame Pubblico di Prova.

Utilizzando Copia account eliminerai personaggi, dati e progressi presenti nel RPP e li sostituirai con quelli dell'account copiato. Tutti i personaggi copiati sono vincolati al Regno Eterno.

Potenziamento RPP

Il PNG Potenziamento RPP non sarà disponibile nei giorni 11-12 marzo sul RPP.

Nota del team di sviluppo: Nel RPP della 2.2.0 stiamo testando un percorso di progressione aggiornato, in cui l'esperienza guadagnata dalle uccisioni dei mostri è ridotta fino al raggiungimento del livello 25. Il nostro obiettivo è rendere più fluida l'esperienza di progressione, che è aumentata notevolmente di velocità con la Stagione della Stregoneria. Il risultato è stato il culmine di una nuova attività stagionale, con ricompense e poteri. Vogliamo trovare il punto di equilibrio nel percorso verso il livello massimo. Da qui la modifica e i test aggiuntivi. Questo cambiamento riduce la necessità di potenziare costantemente gli oggetti nelle partite iniziali, aumenta il valore relativo delle attività svolte e delle ricompense stagionali ottenute e semplifica il viaggio iniziale. Poiché si tratta di una modifica ai primi passi della progressione nel gioco, abbiamo deciso di disattivare il PNG Potenziamento per i primi 2 giorni del RPP per raccogliere dei dati e dei feedback su questo nuovo percorso di progressione.

Ecco cosa abbiamo aggiunto al PNG Potenziamento RPP a Kyovashad dalla Stagione della Stregoneria:

  • Sono stati aggiunti gli oggetti unici del Ritorno di Belial.
  • Il potenziamento all'Eccellenza è aumentato dal Livello d'Eccellenza 200 a 300.
  • La cassa di oggetti unici ora rilascia sempre oggetti di qualità Ancestrale.
  • La cassa di oggetti leggendari ora rilascia sempre oggetti di qualità Ancestrale dopo che il personaggio ha raggiunto il livello 60.
  • Il menu Stagionale ora include la possibilità di apprendere tutti i Poteri dei Boss, ottenere le Chiavi del Tesoro dei Boss dei Covi Adepti, Superiori ed Eccelsi, e ottenere l'accesso al covo di Belial, Signore della Menzogna.

Presso il PNG Potenziamento è disponibile anche un'opzione che fornisce tutti gli oggetti precedenti e le seguenti funzioni:

  • Salire al livello massimo
    • Ci sono opzioni per portare il tuo livello al 50 o al 60.
  • Completare la mappa
    • Questo include la campagna, le roccaforti, i crocevia e la nebbia.
  • Completare le meccaniche della tua classe
  • Sblocca tutti i Livelli del Tormento
  • Migliora completamente la tua Pozione di Cura
  • Porta al massimo tutti gli aspetti nel Codex del Potere
  • Genera oggetti leggendari per varie classi e configurazioni
  • Ottieni tutti gli oggetti unici
  • Ottieni tutti i Manuali per la Tempra
  • Ottieni tutti i materiali, oro e Oboli
  • Pozioni potenziate
  • Glifi d'Eccellenza sbloccati e al livello massimo
  • Sblocca la Rifinitura

Alcune delle opzioni del PNG Potenziamento possono attivare un azzeramento parziale del tuo personaggio. Tienilo presente, quando ci interagisci.

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Come fornire feedback

I tuoi feedback sui cambi che scoprirai nel RPP sono essenziali per noi, perché sono cruciali per assicurarci che il RPP della 2.2.0 sia il migliore possibile quando verrà pubblicato effettivamente in Diablo IV. Se parteciperai al RPP, facci sapere cosa ne pensi!

Puoi fornire feedback tramite lo strumento di feedback in gioco o nei forum del RPP di Diablo IV. Premere il tasto Esc nel menu di gioco farà comparire la schermata "Segnala un bug". Naviga nel menu a tendina e seleziona lo strumento di segnalazione in gioco per fornire feedback senza abbandonare la partita.

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Come installare il RPP

Ecco i passaggi da seguire per accedere al RPP:

  • Apri l'applicazione Battle.net di Blizzard e seleziona Diablo IV dall'elenco Giochi.
  • Nel selettore sopra il pulsante Gioca c'è un menu a tendina per selezionare la versione del gioco.
    • Seleziona l'opzione Reame Pubblico di Prova.
  • Clicca su Installa per installare il client del RPP. Diventerà un pulsante Gioca appena sarà pronto.
  • Clicca Gioca per accedere al RPP e seleziona uno dei server di prova disponibili.
  • Crea un nuovo personaggio di prova.
    • Attenzione: crea un personaggio stagionale per provare le meccaniche stagionali.
  • Accedi al gioco e inizia a provare il RPP della 2.2.0!

Giocando su PC tramite Game Pass o Game Pass Ultimate, potrai accedere al RPP seguendo lo stesso procedimento degli altri utenti Battle.net. Accedi al client di Battle.net tramite l'app Xbox, poi prosegui con l'accesso al RPP tramite Battle.net.

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Note della patch 2.2.0 nel RPP

Che tu possa sconfiggere l'inganno di Belial.
- Il team di Diablo IV

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