Ultima possibilità per compiere imprese e ottenere ricompense della Stagione 1 di The War Within
La Stagione 1 di The War Within termina con il rilascio dell'aggiornamento ai contenuti di Cavaf(f)onda. Se sei un perfezionista, allora ecco un pratico elenco di tutte le cose che non saranno più disponibili per te o che cambieranno con l'uscita della Stagione 2 di The War Within il 5 marzo!
Meta-imprese della Stagione 1 di The War Within
Ci sono due meta-imprese che giocatori e giocatrici potrebbero voler compiere per ottenerne le ricompense prima dell'inizio della prossima stagione.
Stagione 1 di The War Within: Speleologo Supremo - Compi una delle seguenti prove di forza durante la Stagione 1 di The War Within con il tuo personaggio attuale:
- Ottieni un indice PvP di 1.600+
- Ottieni un Punteggio Mitica+ di 2.000+
- Sconfiggi la Regina Ansurek in modalità Eroica o Mitica
Compiere questa meta-impresa fornisce come ricompensa il Marchio dello Speleologo Supremo, che può essere scambiato per un oggetto PvA o PvP.
Ragnatela della seta più pregiata - Completa una delle seguenti imprese o prove di forza elencati qui sotto:
- Mitica: Regina Ansurek - Sconfiggi la Regina Ansurek nel Palazzo dei Nerub'ar in modalità Mitica.
- Eroe delle Chiavi di The War Within: Stagione 1 - Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.500 durante la Stagione 1 di The War Within.
- Élite: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within. Fornisce il titolo del personaggio stagionale "Élite".
Compiendo questa meta-impresa, otterrai la Pietra Catalizzatrice Nerubiana Luminosa. "Infonde la tua armatura con una debole eco del potere delle profondità di Nerub'ar, sbloccando effetti visivi aggiuntivi per alcuni set di classe del Palazzo dei Nerub'ar. L'effetto è a livello di Brigata."
Una volta terminata la stagione, l'unico modo per compiere questa impresa sarà soddisfacendo i criteri per l'impresa dell'incursione in modalità Mitica. Le altre due opzioni come criteri sono disponibili sono durante la Stagione 1.
Ricompense delle incursioni della Stagione 1 di The War Within
Ora che la Stagione 1 volge al termine, giocatori e giocatrici vorranno assicurarsi di compiere alcune imprese nel Palazzo dei Nerub'ar prima che diventino Prove di forza e non siano più realizzabili.
- Sulla cresta dell'onda: Regina Ansurek - Sconfiggi la Regina Ansurek in modalità Eroica o superiore prima dell'uscita della prossima Incursione.
- All'avanguardia: Regina Ansurek - Sconfiggi la Regina Ansurek in modalità Mitica prima dell'uscita della prossima Incursione.
- Albo d'oro: Regina Ansurek - Piazzati tra le prime 200 gilde di tutto il mondo a sconfiggere la Regina Ansurek in modalità Mitica.
Compiendo l'impresa Albo d'oro: Regina Ansurek i personaggi otterranno il titolo Giustiziere di Ansurek.
Le Redini dello Sferzacieli Asceso Sureki saranno ancora disponibili come ricompensa per l'uccisione della Regina Ansurek e la probabilità di ritrovamento rimarrà la stessa fino alla pubblicazione della prossima espansione, momento in cui diventeranno un bottino molto raro.
Ricompense delle Mitiche+ della Stagione 1 di The War Within
Le seguenti imprese diventeranno Prove di forza all'inizio della Stagione 2 di The War Within e non sarà più possibile ottenere le relative ricompense:
- Esploratore delle Chiavi di The War Within: Stagione 1 - Completa una spedizione Mitica+ entro il tempo limite durante la Stagione 1 di The War Within.
- Conquistatore delle Chiavi di The War Within: Stagione 1 - Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: titolo "il Temprato")
- Maestro delle Chiavi di The War Within: Stagione 1 - Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.000 durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: cavalcatura Meccanotuta Adamantina)
- Eroe delle Chiavi di The War Within: Stagione 1 - Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.500 durante la Stagione 1 di The War Within.
- Eroe Temprato: Stagione 1 di The War Within - Termina la Stagione 1 delle Mitiche+ di The War Withincon un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i personaggi nella tua regione.
- Eroe delle chiavi: Ara-Kara, Città degli Echi - Completa Ara-Kara, Città degli Echi in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Città dei Fili - Completa Città dei Fili in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Grim Batol - Completa Grim Batol in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Nebbie di Tirna Falcis - Completa Nebbie di Tirna Falcis in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Assedio di Boralus - Completa Assedio di Boralus in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Alba Infranta - Completa Alba Infranta in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Scia Necrotica - Completa Scia Necrotica in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
- Eroe delle chiavi: Volta di Pietra - Completa la Volta di Pietra in modalità Mitica di livello 10 o superiore entro il tempo limite.
L'opzione del teletrasporto all'istanza sarà disponibile solo per le spedizioni incluse nelle future rotazioni delle spedizioni Mitiche+. La Meccanotuta Malfunzionante continuerà a essere rilasciata nella Volta di Pietra in modalità Mitica e sarà disponibile solo quando questa spedizione sarà attiva in modalità Mitica durante l'espansione.
Ricompense del PvP della Stagione 1 di The War Within
Le seguenti imprese diventeranno Prove di forza all'inizio della Stagione 2 di The War Within e non sarà più possibile ottenere le relative ricompense:
- Combattente I: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Combattente I durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: equipaggiamento PvP per schiena della Stagione 1)
- Combattente II: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Combattente II durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompense: equipaggiamenti PvP per gambe e polsi della Stagione 1)
- Combattente forgiato - Vinci scontri PvP classificati durante la Stagione 1 di The War Within a un indice PvP di 1.000 o superiore. (Ricompensa: cavalcatura Sfregiacieli Malvagio)
- Sfidante I: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Sfidante I durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompense: equipaggiamenti PvP per mani e piedi della Stagione 1)
- Sfidante II: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Sfidante II durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompense: equipaggiamenti PvP per torso e fianchi della Stagione 1)
- Rivale I: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Rivale I durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompense: equipaggiamenti PvP per testa e spalle della Stagione 1)
- Rivale II: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Rivale II durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: illusione per arma Fuoco Sacro)
- Duellante: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Duellante durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: Mantello Prestigioso del Gladiatore della Stagione 1)
- Élite: Stagione 1 di The War Within - Ottieni il grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: Insegna del Gladiatore della Stagione 1)
- Gladiatore: Stagione 1 di The War Within - Vinci 50 partite nelle arene 3v3 al grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: cavalcatura Vilpipistrello del Gladiatore Forgiato)
- Gladiatore forgiato: Stagione 1 di The War Within - Hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3 (richiede almeno 150 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within). (Ricompensa: titolo "Gladiatore Forgiato")
- Armi della conquista forgiate - Ottieni 2.500 Punti Conquista con questo personaggio durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: gettone Arma del Gladiatore Forgiato (x2))
- Guaritore da campo: Stagione 1 di The War Within - Vinci 50 round in Mischia Solitaria come guaritore al livello Rivale I o maggiore durante la Stagione 1 di The War Within.
- Medico della Mischia Solitaria: The War Within - Vinci 100 round in Mischia Solitaria come guaritore al livello Rivale I o maggiore durante The War Within. (Ricompensa: giocattolo Vessillo della Leggenda Svincolata)
- Leggenda: Stagione 1 di The War Within - Vinci 100 partite classificate nei round in Mischia Solitaria al grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: giocattolo Vessillo della Leggenda Forgiata)
- Leggenda forgiata: Stagione 1 di The War Within - Hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria (richiede almeno 50 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within). (Ricompensa: titolo "Leggenda Forgiata")
- Medico del Blitz nel Campo di Battaglia: The War Within - Vinci 50 round degli scontri di Blitz nel Campo di Battaglia come guaritore al livello Rivale I o maggiore durante The War Within. (Ricompensa: giocattolo Vessillo dello Stratega Svincolato)
- Stratega: Stagione 1 di The War Within - Vinci in 25 scontri in Blitz nel Campo di Battaglia classificato al grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: giocattolo Vessillo della Leggenda Forgiata)
- Signore della Guerra Forgiato/Maresciallo Forgiato: Stagione 1 di The War Within - Hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,1% nella graduatoria dei Blitz nel Campo di Battaglia classificati (richiede almeno 50 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within). (Ricompensa: titolo "Maresciallo Forgiato" (Alleanza) o "Signore della Guerra Forgiato" (Orda))
- Eroe dell'Alleanza: Forgiato/Eroe dell'Orda: Forgiato - Hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,5% nella graduatoria dei campi di battaglia classificati (richiede almeno 50 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within). (Ricompensa: titolo "Eroe dell'Alleanza" o "Eroe dell'Orda")
Ricompense delle Scorribande della Stagione 1 di The War Within
Le seguenti imprese diventeranno Prove di forza all'inizio della Stagione 2 di The War Within e non sarà più possibile ottenere le relative ricompense:
- Scorribande di The War Within: Grado 4 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 4 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 5 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 5 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 6 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 6 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 7 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 7 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 8 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 8 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 9 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 9 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 10 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 10 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within.
- Scorribande di The War Within: Grado 11 (Stagione 1) - Completa una Scorribanda di Grado 11 con vite rimaste durante la Stagione 1 di The War Within. (Ricompensa: titolo "Gran Esploratore")
- IO PRENDE candela! - Completa con successo una Scorribanda dei Coboldi senza mai far spegnere una Candela Incantata o un Totem dell'Aria al Grado 8 o superiore. (Non è più una parte della meta-impresa Gloria delle Scorribande.)
- La mia prima nemesi - Sconfiggi Zekvir nel suo antro prima dell'uscita della nuova stagione delle Scorribande. (Ricompensa: Spina Dorsale da Raptor di Zekvir (diventa un bottino raro per l'uccisione di Zekvir dopo la fine della stagione.))
- A caccia del Cacciatore - Sconfiggi Zekvir nel suo antro al Grado ?? prima dell'uscita della nuova stagione delle Scorribande. (Ricompensa: titolo "Sventa-ascensione")
- A lui ci penso io: Zekvir - Sconfiggi Zekvir nel suo antro al Grado ?? senza altri personaggi nel gruppo prima dell'uscita della nuova stagione delle Scorribande. (Ricompensa: personalizzazione per cavalcatura Schema Dirigibile delle Scorribande: Vuoto— diventa un bottino raro per l'uccisione di Zekvir dopo la fine della stagione.)
Preparati al viaggio a Cavafonda
Per assicurarti che tutto sia pronto per avventurarti a Cavafonda e nella storia che continuerà in The War Within, dovrai rispettare alcuni requisiti. I personaggi devono essere di livello 80 e devono aver completato la campagna di progressione di Khaz Algar:
- Isola di Dorn
- Capitolo 1: "Punto di rottura"
- Capitolo 2: "Fenditure Terrigene"
- Capitolo 3: "Il primo colpo"
- Profondità Risonanti
- Capitolo 1: "A lume di candela"
- Capitolo 2: "Rivelazioni oscure"
- Capitolo 3: "Il mostro e la macchina"
- Precipizi Sacri
- Capitolo 1: "La stella guida"
- Capitolo 2: "Ombre a raccolta"
- Capitolo 3: "Speranza nella solidarietà"
- Azj-Kahet
- Capitolo 1: "Amici nell'oscurità"
- Capitolo 2: "Svelare ciò che è imprigionato"
- Capitolo 3: "Piani dentro i piani"
Inizia la tua avventura a Cavafonda accettando la missione "Uno scoppio di opportunità" da Sparachiodi e Renzik alla Sala della Fondazione a Dornogal. Dopodiché arriverai al Presidio d'Opportunità per aiutare dei Goblin sperduti nell'area in una serie di missioni, prima di raggiungere la Stazione dei Razzi Ognifogna per viaggiare verso Cavafonda, dove incontrerai nuovamente Monte Sparachiodi.
Siamo ansiosi di vederti a Cavafonda e nella Stagione 2 di The War Within!