Heroes of the Storm
Note della patch live di Heroes of the Storm - 27 gennaio 2025
La nuova patch di Heroes of the Storm è ora disponibile! Continua a leggere per saperne di più.
Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.
Sommario:
Generale
- Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
- Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.
- NOVITÀ: Nuova modalità: Rissa Le Risse ruoteranno i giorni 1 e 15 di ogni mese.
Aggiornamenti al bilanciamento
Eroi
Auriel
Base
- Omaggio della Speranza [Tratto]
- Aumentato l'ammontare di energia accumulata dal 60% all'80% dei danni agli eroi.
- Aumentato l'ammontare di energia accumulata dal 20% al 50% dei danni alle unità non eroiche.
Talenti
- Livello 1
- Luce Rovente
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce Rovente
- Livello 7
- Fascia Energetica
- Ora estende la portata degli attacchi base di 1,1.
- Fascia Energetica
- Livello 10
- Resurrezione
- Ritardo prima della resurrezione ridotto da 5 a 3 secondi.
- Resurrezione
- Livello 16
- Riserva di Speranza
- Bonus alla missione ridotto da 75 a 55.
- Ira del Paradiso
- Riduzione della Resistenza aumentata da 10 a 20.
- Potenza magica aumentata dal 10% al 15%.
- Riserva di Speranza
Cromie
Talenti
- Livello 1
- Meta della Viaggiatrice
- Potenza magica aumentata dal 10% al 15%.
- Meta della Viaggiatrice
- Livello 5
- Anello di Moebius
- Rallentamento ridotto dal 60% al 40%.
- Anello di Moebius
- Livello 18
- Sfibramento
- Le Sabbie del Tempo persistenti non consumano più Energia.
- Ora estende anche la portata di Sabbie del Tempo del 50%.
- Sfibramento
Johanna
Base
- Scudo Abbagliante [E]
- Costo in Mana aumentato da 45 a 55.
Talenti
- Livello 1
- Fortezza Divina
- Valore iniziale del bonus alla Salute aumentato dal 20% al 25%.
- Bagliore Zelante
- Bonus ai danni ridotto dal 75% al 70%.
- Fortezza Divina
- Livello 7
- Carica del Destriero
- Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
- Carica del Destriero
- Livello 13
- Martello Benedetto
- Danni ridotti da 74 a 65.
- Martello Benedetto
- Livello 16
- Rinnovamento Sacro
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Vuoto Costrittore
- Riduzione dei danni aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
- Effetto di rallentamento aumentato dal 25% al 30%.
- Rinnovamento Sacro
Tracer
Talenti
- Livello 4
- Medikit
- Cure fornite dai Globi rigeneranti aumentate dal 10% al 15% della Salute massima.
- Generatore a Impulsi
- Cure ridotte dal 18% al 12%.
- Medikit
- Livello 13
- Salto Multiplo
- Rinnovo del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Salto Multiplo
Zul'jin
Base
- Ascia Implacabile [Tratto]
- Danni degli attacchi base aumentati da 94 a 96.
- Ora ha un limite di 50 accumuli.
Bonus per il completamento della missione ridotto da 1 a 0,25.
Talenti
- Livello 1
- Avventatezza
- Bonus ai danni degli attacchi base ridotto dal 15% al 10%.
- Avventatezza
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 70 a 60.
- Taz'dingo!
- Tempo di recupero aumentato da 90 a 100 secondi.
- Costo in Mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Danza di Morte
- Finestra per l'uccisione ridotta da 1,5 a 0,5 secondi.
- Danza di Morte
Livello 20Sega CircolareFinestra per l'uccisione ridotta da 1,5 a 0,5 secondi.
Correzione dei problemi
Generale
- I Globi dell'esperienza ora possono attraversare i cancelli.
- Risolto un problema relativo alla grafica degli effetti di immobilizzazione.
- Aggiornati il decremento e l'incremento degli effetti di rallentamento in modo che la loro velocità corrisponda a quella degli effetti di riduzione del controllo delle creature.
Eroi
- Alexstrasza
- Base
- Folata delle Fiamme [E]
- Risolto un problema per il quale il rallentamento di Folata delle Fiamme veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Folata delle Fiamme [E]
- Base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di Comando
- Risolto un problema per il quale Catena di Comando non si applicava all'esplosione alla morte di Invasione Demoniaca.
- Catena di Comando
- Livello 13
- Alachiara
- Base
- Guizzo Fasico [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Guizzo Fasico.
- Guizzo Fasico [Z]
- Base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, Terra e Fuoco
- Risolto un problema per il quale Tempesta, Terra e Fuoco non contrastava i punti di conquista.
- Barile Vagante
- Risolto un problema per il quale Barile Vagante talvolta non veniva lanciato.
- Barile Vagante ora funziona come qualsiasi altra abilità istantanea e viene lanciato il prima possibile.
- Tempesta, Terra e Fuoco
- Livello 10
- Cho'gall
- Generale
- Risolto un problema per il quale Cho'gall contestava punti mentre Cho era in stasi.
- Generale
- Dehaka
- Base
- Predatore Selvatico [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Predatore Selvatico.
- Il raggio minimo di lancio sarà ora limitato al raggio di Dehaka.
- Predatore Selvatico [Z]
- Base
- E.T.C.
- Livello 7
- Orecchie Fumanti
- Danni bonus aggiornati in modo da essere additivi.
- Orecchie Fumanti
- Livello 13
- Assordamento
- Risolto un problema per il quale il rallentamento di Assordamento veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Assordamento
- Livello 7
- Falstad
- Base
- Volo [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Volo.
- Volo [Z]
- Livello 10
- Folata Possente
- Risolto un problema per il quale il rallentamento di Folata Possente veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Folata Possente
- Base
- Fenix
- Livello 1
- Arsenale Sinergico
- Risolto un problema per il quale Arsenale Sinergico non forniva la riduzione del tempo di recupero al bersaglio primario colpito da Bomba Fasica.
- Arsenale Sinergico
- Livello 4
- Energia Inibitoria
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Energia Inibitoria veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Energia Inibitoria
- Livello 1
- Imperius
- Livello 20
- Discesa Implacabile
- Risolto un problema per il quale le cure di Discesa Implacabile venivano ritardate.
- Discesa Implacabile
- Livello 20
- Johanna
- Base
- Pena [Q]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Pena veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Pena [Q]
- Base
- Kel'Thuzad
- Livello 4
- Filatterio di Kel'Thuzad
- Gli annunci del Filatterio di Kel'Thuzad ora usano i colori della squadra.
- Filatterio di Kel'Thuzad
- Livello 4
- Kerrigan
- Livello 7
- Furia Indomabile
- Risolto un problema per il quale Furia Indomabile restituiva cariche anche se usata su un bersaglio già marchiato.
- Furia Indomabile
- Livello 7
- Kharazim
- Livello 4
- Alleato Spiritico
- Risolto un problema per il quale l'effetto di cure di Alleato Spiritico era visibile nella nebbia di guerra.
- Alleato Spiritico
- Livello 4
- Lúcio
- Base
- Corsa sui Muri [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Corsa sui Muri.
- Corsa sui Muri [Z]
- Base
- Ten. Morales
- Livello 10
- Navetta Medica da Sbarco
- Gli annunci della Navetta Medica da Sbarco ora usano i colori della squadra.
- Navetta Medica da Sbarco
- Livello 10
- Lunara
- Base
- Spore Paralizzanti [W]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Spore Paralizzanti veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Spore Paralizzanti [W]
- Base
- Maiev
- Livello 16
- Assalto Corazzato
- Risolto un problema per il quale Assalto Corazzato non forniva il bonus completo a Lacerazione di Legame dell'Ombra.
- Assalto Corazzato
- Livello 16
- Malthael
- Livello 20
- Morte Inarrestabile
- Gli annunci di Morte Inarrestabile ora usano i colori della squadra.
- Morte Inarrestabile
- Livello 20
- Mei
- Base
- Scivolata Gelida [E]
- Risolto un problema per il quale il rallentamento di Scivolata Gelida veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Scivolata Gelida [E]
- Livello 10
- Muro di Ghiaccio
- Risolto un problema per il quale Muro di Ghiaccio non applicava l'effetto Sospeso ad Autodistruzione di D.VA.
- Muro di Ghiaccio
- Base
- Muradin
- Livello 4
- Ustione Tonante
- Il tooltip è stato aggiornato così che mostri che Ustione Tonante è una riduzione moltiplicativa.
- Ustione Tonante
- Livello 13
- Colpo Tonante
- L'aumento ai danni ora è incrementale.
- Colpo Tonante
- Livello 4
- Probius
- Base
- Raccolta Intensiva [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Raccolta Intensiva.
- Raccolta Intensiva [Z]
- Base
- Rehgar
- Base
- Epurazione [Tratto]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Epurazione veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Epurazione [Tratto]
- Base
- Samuro
- Base
- Attacco Critico [W]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Attacco Critico persisteva se Samuro veniva ucciso mentre aveva gli accumuli massimi di Attacco Critico.
- Attacco Critico [W]
- Livello 13
- Kawarimi
- Risolto un problema per il quale Kawarimi creava un'Immagine Speculare con la Salute iniziale sbagliata.
- Kawarimi
- Base
- Sgt. Hammer
- Base
- Propulsori [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Propulsori.
- Propulsori [Z]
- Base
- Stukov
- Base
- Pustola Infetta [W]
- Risolto un problema per il quale il rallentamento crescente di Pustola Infetta veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Pustola Infetta [W]
- Base
- Sylvanas
- Livello 1
- Ombre Dispiegate
- Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi alla missione per l'impatto dei danni dei Pugnali d'Ombra diffusi.
- Ombre Dispiegate
- Livello 1
- Macellaio
- Base
- Mattanza [Q]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Mattanza veniva istantaneamente rimosso dai bersagli con una durata ridotta in caso di rallentamento.
- Mattanza [Q]
- Base
- Vichinghi Sperduti
- Base
- Pronti, Partenza, Via! [Z]
- Risolto un problema con l'icona di accumulo di Pronti, Partenza, Via!.
- Pronti, Partenza, Via! [Z]
- Base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del Branco
- Risolto un problema per il quale Baco Vorace guadagnava un bonus maggiore del previsto da Istinto del Branco.
- Istinto del Branco
- Livello 20
- Zul'jin
- Generale
- Risolto un problema per il quale i danni degli attacchi base nella scheda informazioni bersaglio di Zul'jin non aumentavano quando era attivo Berserker.
- Base
- Ascia Implacabile [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Ascia Implacabile progrediva quando era al massimo bonus all'attacco base.
- Ascia Implacabile [Tratto]
- Livello 16
- Pessimo Tempismo
- Risolto un problema per il quale Pessimo Tempismo non rispettava il numero massimo di accumuli di Ascia Implacabile.
- Pessimo Tempismo
- Generale
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