Resoconto di fine anno 2024
Ciao!
Con il 2024 ormai agli sgoccioli, questo è il momento ideale per volgere lo sguardo al futuro e riflettere su un anno ricco di legami, gioie, ricordi indelebili e traguardi raggiunti insieme.
Mentre mi avvicino a concludere il mio primo anno completo in Blizzard, non posso che esserne profondamente grata e ispirata. Il lavoro straordinario svolto dai nostri team, sia a supporto delle community di tutto il mondo che per la loro stessa crescita, è stato semplicemente eccezionale. È per me un continuo privilegio collaborare con un gruppo di persone così talentuose e appassionate; sono loro la vera forza che rende Blizzard un luogo così unico. Sono profondamente grata per il loro spirito di squadra, la loro capacità di collaborare, i feedback costruttivi, i consigli preziosi, la resilienza e la creatività. Il loro impegno costante verso l'eccellenza, giorno dopo giorno, è fonte di ispirazione.
Mentre continuiamo con orgoglio la nostra missione di portarti gioia e un senso di appartenenza, vogliamo celebrare alcuni dei traguardi raggiunti nell'anno appena trascorso. Questi rappresentano solo una piccola parte degli innumerevoli momenti magici che abbiamo condiviso con l'intera community:
I numeri del 2024
- Blizzard
- Ore di gioco totali tra tutti i giochi e le piattaforme in tutto il 2024: 8,34 miliardi.
- Sono 952.055 anni! In questo frangente, una persona potrebbe fare il giro della Terra a piedi 1 milione di volte!
- Battle.net
- Più di 378 milioni di messaggi totali inviati.
- Se passassi 5 secondi a leggere ogni messaggio, impiegheresti 60 anni a leggerli tutti senza sosta.
- Più di 378 milioni di messaggi totali inviati.
- Ore di gioco totali tra tutti i giochi e le piattaforme in tutto il 2024: 8,34 miliardi.
- Warcraft
- World of Warcraft
- Più di 4,5 miliardi di ragni e Nerubiani uccisi.
- Quella quantità di ragni pesa attorno ai 45.000 kg, circa quanto una balenottera azzurra dell'Oceano Pacifico settentrionale.
- Più di 4,5 miliardi di ragni e Nerubiani uccisi.
- Rumble
- Mini della Famiglia Cenariana giocati: Più di 400 milioni.
- In pratica un Cenariano per ogni 1.000 alberi dell'intera foresta amazzonica!
- Mini della Famiglia Cenariana giocati: Più di 400 milioni.
- In pratica un Cenariano per ogni 1.000 alberi dell'intera foresta amazzonica!Heartstone
- Quantità di servitori Murloc giocati nella Battaglia nel 2024: 3,9 miliardi.
- Sono più Murloc di quanti abitanti ci sono negli Stati Uniti, in Cina, in India e in tutta Europa assieme. MRGLMRGL!
- Quantità di servitori Murloc giocati nella Battaglia nel 2024: 3,9 miliardi.
- World of Warcraft
- Diablo
- Diablo IV
- Storico assoluto di demoni uccisi: più di 1,7 trilioni.
- È quasi la stessa quantità di api mellifere domestiche presenti sulla Terra (anche se mancano ancora alcune centinaia di miliardi!)
- Storico assoluto di demoni uccisi: più di 1,7 trilioni.
- Diablo Immortal
- Morti totali dei personaggi: 480 milioni (479.240.393).
- Se impilassi 480 milioni di smartphone uno sull'altro, raggiungerebbero un'altezza pari a più di 3.700 km, toccando quasi il livello più alto dell'atmosfera terrestre.
- Morti totali dei personaggi: 480 milioni (479.240.393).
- Diablo IV
- Overwatch
- Più di 203 anni, 11 mesi e 4 giorni di gioco in tutto il 2024 nelle nuove mappe Scontro, Hanaoka e Trono di Anubi.
- Abbastanza tempo per fare avanti e indietro verso Nettuno 8 volte.
- Più di 203 anni, 11 mesi e 4 giorni di gioco in tutto il 2024 nelle nuove mappe Scontro, Hanaoka e Trono di Anubi.
(esclusa la Cina)
Blizzard in generale
Oltre alle imprese titaniche e ai traguardi incredibili raggiunti nei nostri giochi e dai team, abbiamo anche preso parte ad alcuni grandi sviluppi. Durante il nostro primo anno sotto Xbox, siamo stati lieti di accogliere la nostra nuova community ed espandere l'accesso ai giochi Blizzard.
Il 2024 è stato anche un grande anno per le pubblicazioni di Blizzard, tra cui il nuovo arco narrativo multiespansione di World of Warcraft, Worldsoul Saga, con l'uscita di The War Within, seguito da degli spettacolari festeggiamenti per l'anniversario che hanno coinvolto l'intero universo di Warcraft, tra cui WoW Modern e Classic, Hearthstone e Warcraft Rumble, con tanto di una diretta speciale del Warcraft Direct.
A ottobre, abbiamo anche introdotto Vessel of Hatred in Diablo IV, espandendo il mondo di Sanctuarium con le verdeggianti giungle di Nahantu, introducendo la nuova classe dello Spiritista e proseguendo la storia che ci ha tenuto con il fiato sospeso in Diablo IV.
In precedenza, nell'arco di quest'anno, stiamo stati entusiasti di aver riportato i giochi Blizzard in Cina collaborando con NetEase. Siamo felici di poter nuovamente offrire i nostri titoli in Cina e riaccogliere così tanti utenti sia in World of Warcraft che in Hearthstone nella regione. I messaggi che abbiamo ricevuto da chi ha fatto ritorno sia su Azeroth che nella Locanda ci ricordano il potere dei nostri giochi nell'unirci in una passione comune... e non è che l'inizio.
Fare ritorno è sempre stato molto importante per i team e per le nostre community; nel 2024 i nostri giochi hanno avuto un incredibile impatto globale. Siamo stati fieri di donare 12,3 milioni di dollari alla Breast Cancer Research Foundation tramite i proventi del modello Mercy Rosa di Overwatch 2. Questo straordinario risultato testimonia la grande generosità della nostra community. Le campagne di Mercy Rosa di Overwatch, lanciate quest'anno e nel 2018, rappresentano infatti la più grande e la seconda più grande donazione aziendale mai effettuate a favore della BCRF, per un incredibile totale di oltre 25 milioni di dollari!
Durante la Giornata della Terra, in perfetto stile Diablo, le Offerte di Duriel hanno fatto donare più di 666 secchi di vermi per il Tiggywinkles Wildlife Hospital, un'organizzazione specializzata nel recupero e nella riabilitazione della fauna in Inghilterra. Questi secchi di vermi hanno fornito 2 anni e mezzo di cibo per il loro programma dedicato agli uccelli selvatici.
Inoltre, la nostra mascotte di beneficenza di WoW di quest'anno è stata particolarmente significativa per noi di Blizzard. Il Pacchetto Reven è ispirato alla potente storia raccontata in "La vita straordinaria di Ibelin", un documentario attualmente disponibile su Netflix che parla di Mats "Ibelin" Steen, un giocatore norvegese di WoW affetto da distrofia muscolare di Duchenne. Fino al 7 gennaio 2025, tutti i proventi delle vendite del Pacchetto Reven andranno in beneficenza a CureDuchenne.
Siamo profondamenti grati di tutto il tuo supporto per queste campagne e per le varie iniziative portate avanti nel corso dell'anno. Ti ringraziamo della generosità e del contributo a queste cause del mondo reale tramite i legami nei nostri mondi virtuali.
Riportando in auge le vecchie tradizioni, abbiamo incontrato giocatori, amici e colleghi durante alcuni degli eventi più famosi dell'industria, come la Game Developers Conference, la Gamescom e altri ancora. In questi eventi, Blizzard ha condiviso dietro le quinte e aggiornamenti sia con l'industria che con l'intera community, approfondendo i progetti in corso e il modo in cui ogni membro del team ricopre un ruolo importante nel realizzare le migliori esperienze di gioco possibili.
Inoltre, nei nostri uffici di tutto il mondo, abbiamo organizzato eventi culturali significativi e festeggiamenti incentrati sul personale, permettendoci di solidificare legami e condividere discussioni importanti.
Nel mio primo anno qui, ho avuto il privilegio di incontrare dipendenti Blizzard da ogni parte del mondo, conoscendo meglio ciascuno di loro, condividendo idee e opinioni sul futuro che ci attende e approfondendo ciò che rende Blizzard così speciale per tutti noi. Non vedo l'ora di visitare altri team e uffici nel prossimo anno, continuando a costruire legami significativi con le persone straordinarie che danno vita all'universo di Blizzard.
Blizzard nel 2025
Guardando all'orizzonte, il 2025 sarà un altro grande anno colmo di novità ed esperienze entusiasmanti. Fino ad allora, da parte di Blizzard, GRAZIE MILLE! Ti auguriamo un felice anno nuovo e speriamo che tu tragga il meglio dall'anno che ti attende.
Johanna Faries