Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 9 dicembre 2024

Blizzard Entertainment

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
  • Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.

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Aggiornamenti alle mappe

  • Rissa nella Neve aggiunta alle Partite personalizzate.

Volskaya

  • Il Protettore Triglav ora ottiene il 25% di rigenerazione energia aggiuntiva e le abilità del Pilota e del Mitragliere si ricaricano il 25% più rapidamente quando entrambe le posizioni sono occupate.

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Aggiornamenti agli eroi

Chen

Talenti

  • Livello 10
    • Barile Vagante
      • Barile Vagante è stata aggiornata per diventare un'abilità a bersaglio con lancio rapido invece di doverla lanciare su sé stessi.

Samuro

Generale

  • L'ordine dei potenziamenti nella barra dei potenziamenti è stato aggiornato per riflettere l'ordine in cui vengono ottenuti i talenti.
  • Samuro non può più bersagliare un'Immagine Speculare se questa è sotto un effetto di lancio (esempio: Prisma di Fase).
  • Samuro non può più replicare i comandi Pietra del Ritorno e Cavalcatura sulle sue Immagini Speculari se il comando viene inviato quando è selezionata un'Immagine Speculare e non Samuro.
  • La descrizione è stata aggiornata per ridurre la confusione.

Base

  • Proiezione d'Immagine [Tratto]
    • Attacchi Progressivi ora copia lo stato di Samuro nei seguenti casi: creare un'Immagine Speculare, Proiezione d'Immagine, Deviazione e All'attacco.
  • Passo del Vento (E)
    • Passo del Vento non annulla più i comandi di movimento e attacco nella lista dei comandi quando viene attivata.
  • Attacco Critico [W]
    • Attivare Attacco Critico mentre è in corso un attacco base di Samuro applicherà l'abilità a quell'attacco invece del prossimo attacco, e il ripristino dell'attacco si conserva fino al prossimo attacco base.
    • Samuro ora può vedere i suoi progressi nei Colpi Critici sotto la propria barra della salute.
    • Samuro ora può vedere la durata residua dell'attivazione di Attacco Critico intorno al pulsante dell'abilità.
    • Colpi Critici ora copia lo stato di Samuro nei seguenti casi: creare un'Immagine Speculare, Proiezione d'Immagine, Deviazione e All'attacco.

Talenti

  • Livello 1
    • Via dell'Illusione
      • Il progresso della missione di Via dell'Illusione ora viene correttamente riflesso tra le Immagini Speculari e Samuro.
  • Livello 7
    • Lama Ardente
      • Lama Ardente ora è un moltiplicatore incrementale sia per Samuro sia per le Immagini Speculari anziché solo per le Immagini Speculari.
  • Livello 13
    • Kawarimi
      • Le Immagini Speculari di Kawarimi ora annullano il comando della Pietra del Ritorno se questo era stato messo in coda alla loro creazione.
  • Livello 16
    • Venti Avversi
      • Venti Avversi ora è un moltiplicatore incrementale.

Aggiornamenti al bilanciamento

Eroi

Arthas

Talenti

  • Livello 13
    • Assalto del Gelo
      • Riprogettata: Se Spira Mortale colpisce un bersaglio rallentato da Assalto del Gelo, il bersaglio viene Silenziato per 1 secondo.
      • Riprogettata: Non riduce più il tempo di recupero di Fame di Gelidanima.
  • Livello 16
    • Gelidanima si Nutre
      • Riprogettata: Il tempo di recupero di Fame di Gelidanima ora inizia non appena viene usato il primo potenziamento.
      • Riprogettata: Il secondo potenziamento di Fame di Gelidanima ora si applica solo dopo aver colpito un Eroe e dura 4 secondi.

D.VA

Base

  • Salute massima aumentata da 2.100 a 2.150.
  • Matrice Difensiva [W]
    • Riduzione dei danni aumentata dal -50% al -60%.

Talenti

  • Livello 1
    • Raffreddamento a Liquido
      • Bonus alla durata aumentato dal 35% al 50%.
  • Livello 7
    • Sul Punto!
      • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 2 a 3 secondi.
      • Timer ridotto da 3 a 2 secondi.
  • Livello 10
    • Passo Pesante
      • Danni aumentati da 70 a 78.
      • Bonus ai danni delle attivazioni ridotto dal 100% all'80%.
    • Micromissili
      • Tempo di recupero tra le cariche ridotto da 5 a 3 secondi.
      • Tempo di recupero per carica ridotto da 20 a 19 secondi.
  • Livello 13
    • Bersaglio Agganciato
      • La durata della riduzione all'Armatura e del Rallentamento viene ripristinata se l'Eroe nemico è già sotto questi effetti.
      • Ridotto l'ammontare di tempo necessario in cui i nemici devono trovarsi nella Matrice Difensiva da 1 secondo a 0,75 secondi.
  • Livello 16
    • Divisione di Potere
      • Cure ridotte da 35 a 31.
    • Scudo d'Emergenza
      • Durata aumentata da 4 a 8 secondi.
      • Scudo aumentato da 280 a 290.

Mantogrigio

Talenti

  • Livello 16
    • Signore del Suo Branco
      • Nuova: Sostituisce Carnefice. Gli attacchi base contro gli Eroi nemici Rallentati, Immobilizzati o Storditi infliggono il 25% di danni aggiuntivi per 3 secondi, aumentati al 50% quando è in Forma di Worgen.

Imperius

Talenti

  • Livello 10
    • Collera di Angiris
      • Riprogettata: Danni ridotti da 375 a 250.
      • Riprogettata: Ora infligge il 20% di danni aggiuntivi per ogni accumulo di Marchio del Valore sul bersaglio quando atterra.
      • Riprogettata: Gli accumuli di Marchio del Valore inflitti da Imperius non verranno più rimossi quando il bersaglio viene lanciato in aria. Possono comunque scadere mentre il bersaglio è in aria.

Li Li

Talenti

  • Livello 1
    • Bevande Gratis
      • Ora può ridurre il tempo di recupero più volte per lancio (Esempio: quando combinata con Due per Uno).
  • Livello 20
    • Evasione
      • La Resistenza ora persiste per 2 secondi dopo il termine di Stordimento, Silenzio o Immobilizzazione.

Medivh

Talenti

  • Livello 20
    • Glifo di Polibomba
      • Riprogettata: Bersaglia una zona per applicare Polibomba a tutti i nemici nell'area. Polibomba si attiva una seconda volta dopo 1 secondo.

Fosky

Talenti

  • Livello 13
    • Guscio di Uovo
      • Lo Scudo ora si rigenera di un ammontare pari al 35% della Salute attuale di Fosky quando Fosky posiziona un altro Uovo.

Varian

Talenti

  • Livello 20
    • Urlo Demoralizzante
      • Il tempo di recupero di Urlo Demoralizzante e Parata viene ridotto del 2,5% ogni volta che un Eroe nemico sotto l'effetto di Urlo Demoralizzante infligge danni a un Eroe.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolti alcuni problemi con Parata e gli attacchi base che ignorano la Resistenza.

Mappe

  • Valle Maledetta
    • Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza di Richiesta d'Aiuto nella Valle Maledetta non veniva annullata dalla Stasi o Invulnerabilità.

Eroi

  • Anub'arak
    • Livello 20
      • Trama Fitta
        • Risolto un problema per il quale l'aumento alla durata di Trama Fitta veniva fornito anche quando Anub'arak era morto.
  • Artanis
    • Livello 10
      • Raggio Purificatore
        • Risolto un problema per il quale il Raggio Purificatore poteva durare per 0,5 secondi aggiuntivi.
  • Azmodan
    • Livello 10
      • Invasione Demoniaca
        • Risolto un problema per il quale i Grunt dell'Invasione Demoniaca potevano attaccare i nemici occultati.
  • Cassia
    • Livello 20
      • Vendetta dei Titani
        • Risolto un problema per il quale gli attacchi base potenziati da Vendetta dei Titani potevano consumare cariche di Parata.
        • Risolto un problema per il quale Vendetta dei Titani non applicava Attacchi Caricati agli attacchi di rimbalzo.
  • Cho'gall
    • Generale
      • Risolto un problema per il quale Cho e Gall potevano separarsi se Cho entrava in un Veicolo nel momento stesso in cui un Veicolo scompariva.
  • Alamorte
    • Livello 10
      • Ruggito Roboante
        • Risolto un problema che permetteva ad Alamorte di lanciare Ruggito Roboante mentre Ali di Drago era attiva.
  • Diablo
    • Base
      • Pietra Nera delle Anime [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale la Salute che Diablo otteneva dalla Pietra Nera delle Anime non era corretta.
  • D.VA
    • Base
      • Autodistruzione [E]
        • La visibilità del Mech che sta per esplodere è stata aggiornata dalla zona di esplosione all'area dell'indicatore di pericolo in espansione.
      • Retrorazzi [Q]
        • Risolto un problema per il quale Retrorazzi non veniva influenzata dalla riduzione al tempo di recupero fornita dagli Eroi alleati.
        • Ora si comporterà in maniera simile alla Matrice Difensiva e il tempo di recupero verrà ripristinato dopo aver chiamato un nuovo Mech.
    • Livello 16
      • Scudo d'Emergenza
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
  • Fenix
    • Livello 20
      • Spirito Indomabile
        • L'abilità non sarà più visualizzata come disattivata quando il tempo di recupero è terminato.
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
  • Gul'dan
    • Base
      • Risucchio di Vita [W]
        • Aggiunto un indicatore di portata per Risucchio di Vita.
  • Hanzo
    • Livello 16
      • Frecce Perforanti
        • Risolto un problema per il quale Arco della Tempesta non colpiva i bersagli in prossimità del primo bersaglio colpito con Frecce Perforanti.
  • Johanna
    • Livello 20
      • Indistruttibilità
        • L'abilità non sarà più visualizzata come disattivata quando il tempo di recupero è terminato.
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
  • Junkrat
    • Livello 7
      • Gioco Sporco
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
  • Leoric
    • Livello 1
      • Fedeltà nella Morte
        • Cure aumentate da 31,85 a 32. Aggiornata la descrizione per mostrare numeri invece di percentuali.
  • Li Li
    • Base
      • Serpe delle Nubi [W]
        • Risolto un problema per i quali i modificatori ai colpi critici non venivano applicati al testo fluttuante dei danni della Serpe delle Nubi.
        • Risolto un problema per il quale la Matrice Difensiva non si applicava ai danni della Serpe delle Nubi.
        • Risolto un problema per il quale la Potenza magica non si applicava alle cure della Serpe delle Nubi.
      • Pinta Rigenerante [Q]
        • Risolto un problema per il quale Pinta Rigenerante poteva scollegarsi se il bersaglio si teletrasportava.
    • Livello 7
      • Riserva Speciale
        • Risolto un problema per il quale l'aumento alle cure di Piedi Rapidi derivato da Riserva Speciale era moltiplicativo.
    • Livello 10
      • Anfora delle Mille Tazze
        • Risolto un problema per il quale Anfora delle Mille Tazze curava istantaneamente il bersaglio se questo si teletrasportava mentre l'anfora si muoveva nella sua direzione.
    • Livello 13
      • Serpe del Fulmine
        • Risolto un problema per il quale la Potenza magica e altri modificatori ai danni non si applicavano ai danni della Serpe del Fulmine.
    • Livello 16
      • Vitamina P
        • Risolto un problema per il quale l'aumento alle cure di Vitamina P era moltiplicativo.
  • Ten. Morales
    • Livello 4
      • Gestione del Trauma
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
        • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero mostrato sull'abilità non era corretto.
  • Maiev
    • Livello 4
      • Vendetta Repentina
        • Risolto un problema per il quale Vendetta Repentina non attivava Spirito Indomito.
  • Mal'Ganis
    • Livello 1
      • Guardia Alata
        • Risolto un problema per il quale gli effetti che ignorano la Resistenza potevano far perdere cariche di Parata.
  • Mefisto
    • Livello 16
      • Reazione al Fulmine
        • Risolto un problema per il quale Reazione al Fulmine poteva attivarsi intorno alle Ombre di Mefisto se Mefisto non aveva selezionato Imitazione.
  • Nazeebo
    • Base
      • Rituale Vudù (Tratto)
        • Risolto un problema per il quale Rituale Vudù e Infezione Vile mostravano un valore errato di danni totali nelle loro descrizioni.
        • Risolto un problema per il quale Rituale Vudù non forniva accumuli per il progresso se il bersaglio veniva ucciso dall'ultimo colpo di Rituale Vudù dopo aver completato Infezione Vile.
    • Livello 10
      • Gargantua
        • Risolto un problema per il quale i danni di Calpestamento del Gargantua non mostravano i valori corretti nella descrizione.
  • Orfea
    • Livello 16
      • Magia dei Morti
        • Risolto un problema per il quale gli Attacchi base potenziati dal Caos di Magia dei Morti consumavano cariche di Parata.
  • Rehgar
    • Livello 7
      • Purificazione
        • Dopo aver scelto Purificazione, Epurazione ora può prendere come bersaglio gli Eroi Inarrestabili nemici.
  • Rexxar
    • Livello 10
      • Sguinzaglia i Cinghiali
        • I danni di Sguinzaglia i Cinghiali sono stati aggiornati per fare in modo che sia Rexxar a infliggere i danni invece di ognuno dei Cinghiali.
  • Samuro
    • Base
      • Proiezione d'Immagine [Tratto]
        • Risolto un problema che permetteva a Samuro di lanciare Proiezione d'Immagine su un'Immagine Speculare distrutta se il comando era stato messo in coda subito dopo il lancio di Immagine Speculare.
        • Se Salute attiva Proiezione d'Immagine o se viene creata una nuova Immagine Speculare, le Immagini Speculari aggiornate copieranno Benedizione dei Draghi Rossi se è presente su Samuro invece di aumentare la propria Salute massima come se Benedizione dei Draghi Rossi fosse stata lanciata su di loro.
    • Livello 7
      • Colpi Devastanti
        • Risolto un problema per il quale Colpi Devastanti poteva ricevere l'effetto dell'attivazione di Attacco Critico.
    • Livello 20
      • Stile della Tripla Lama
        • Risolto un problema per il quale Stile della Tripla Lama poteva aumentare la Salute massima delle Immagini Speculari se Samuro otteneva Benedizione dei Draghi Rossi nel momento tra la creazione delle Immagini Speculari e la selezione del talento.
        • Risolto un problema per il quale Stile della Tripla Lama poteva ripristinare la durata di un'Immagine Speculare attiva quando veniva selezionato.
  • Sgt. Hammer
    • Generale
      • Annullate le modifiche all'icona del Talento di livello 1 di Sgt. Hammer.
  • Tritacarne
    • Livello 13
      • Gancio da Macellaio
        • Risolto un problema per il quale la durata del ripristino non combaciava con la durata completa di Gancio da Macellaio.
  • Tassadar
    • Livello 7
      • Scarica Elettrificata
        • Ora si ripristina correttamente quando vengono riazzerati i tempi di recupero delle abilità in modalità Sandbox o Prova.
        • Risolto un problema per il quale Scarica Elettrificata poteva scollegarsi se Tassadar smetteva di attaccare.
  • Macellaio
    • Generale
      • Aggiornato l'ordinamento dei talenti del Macellaio per renderlo simile a quello degli altri Eroi.
    • Base
      • Carne Fresca [Tratto]
        • Ora Carne Fresca ottiene accumuli invece di cariche.
  • Thrall
    • Livello 13
      • Scudo Spiritico
        • Risolto un problema con la riduzione al tempo di recupero di Scudo Spiritico derivata da Resilienza dei Lupi Bianchi.
  • Tyrande
    • Livello 1
      • Guardaboschi
        • Risolto un problema per il quale Guardaboschi faceva in modo che Sentinella colpisse fino a 3 bersagli.
    • Livello 4
      • Luce Perpetua
        • Aggiunto un indicatore sui bersagli che riceveranno cure aggiuntive da Luce di Elune.
  • Biancachioma
    • Base
      • Inquisizione [W]
        • Aggiunto un indicatore di portata per Inquisizione.
        • Risolto un problema per il quale Inquisizione non veniva annullata se il bersaglio usciva dalla portata mentre era Occultato.
  • Zul'jin
    • Livello 16
      • Nessuna Pietà!
        • Risolto un problema per il quale gli attacchi base di Lancio Atroce potenziati da Nessuna Pietà! non attivavano il Famiglio Corvo di Medivh.

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