Hotfix: 3 gennaio 2025
Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.
Hotfix
3 gennaio 2025
Oggetti
- Il Pavone Radioso Brillante ora ha il Volo Dinamico.
- Risolto un problema per il quale compiere l'impresa Eroe di Dragonflight: Stagione 2 sconfiggendo Sarkareth in modalità Mitica non forniva la Pietra della Terra d'Ossidiana degli Aspetti. I personaggi che non l'hanno ricevuta al compimento dell'impresa la riceveranno tramite la posta in gioco.
Isola delle Sirene
- Risolto un problema per il quale solo i Ladri competenti in Runografia potevano rubare la Tecnica: Glifo - Colpo di Pistola dei Bracescura dai Pirati. Ora, tutti i Ladri possono rubare questa tecnica.
20 dicembre 2024
Imprese
- Safari di Khaz Algar ora fornisce come ricompensa Stoppetto, come previsto.
- Risolto un problema con Sono entrambi palloni, giusto?: ora viene conteggiato l'uso di ciascun giocattolo per i progressi nell'impresa.
Classi
- Aumentata la minaccia generata dai difensori per risolvere i problemi a inizio scontro e aiutare i difensori a meglio gestire il fastidio di alcune classi di assaltatori che generano troppa minaccia.
- Cacciatore
- Guardaboschi Oscuro - Risolto un problema con Impeto dell'Ombra che infliggeva meno danni del previsto.
- Mago
- Fuocogelo - Risolto un problema con Eccesso di Gelo che non riduceva il tempo di recupero di Tempesta di Comete / Meteorite dell'ammontare previsto.
Creature e PNG
- Zexel non si nasconde più nel barile quando è circondato da draghi carnivori.
Spedizioni
- Assedio di Boralus
- Risolto un problema per il quale Acciaio Risonante infliggeva più danni del previsto.
- Città Perduta dei Tol'vir
- Risolto un problema per il quale Augh non rilasciava il proprio equipaggiamento nei Viaggi nel Tempo.
- Risolto un problema con i Viaggi nel Tempo del passato per il quale Augh e il Gran Profeta Barim avevano i bottini scambiati.
- Trono delle Maree
- Risolto un problema per il quale i nuovi bilanciamenti nei Viaggi nel Tempo non permettevano ai personaggi di livello basso di interagire con la Cassa di Neptulon.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale le insegne dei Terrigeni acquistabili con il Ferro Benedetto dalla Fiamma non erano aspetti che si potevano apprendere.
- Aggiunti i frammenti di dischi dei Titani come bottino per la missione "Archivi: In cerca della storia" sull'Isola delle Sirene. Si dovrebbero trovare uccidendo creature rare e boss degli eventi e nelle casse di bottino.
- Cerchio di Cyrce
- Risolto un problema per il quale il Citrino Runico del Varcabissi non si aggiornava.
- Risolto un problema per il quale i danni inflitti dal Citrino Crepitante degli Spaccatuono non si riducevano in PvP.
- Ora sono disponibili tutti i Citrini Risonanti.
- Nota del team di sviluppo: in questo modo, i personaggi potranno ottenerli tutti questa settimana. Le gemme appartenenti a Goblin, Arathi e Terrigeni si ottengono dalla partecipazione agli eventi sull'isola che hanno inizio dalla Mappa di Comando dell'Isola delle Sirene. Dopo averle ottenute una volta, si potranno acquistare e immagazzinare nella Banca della Brigata per i personaggi secondari, come al solito. Le gemme che appartengono alla fazione nemica sono ora acquistabili da Taljori, il mercante Tortolliano che si trova sulla grossa roccia dietro Bargus.
Missioni
- Risolto un problema per il quale "Cavalcata Inarrestabile" non funzionava.
- Rimosso il pulsante dell'azione aggiuntiva dalla missione "Vivi come sassi" per evitare una spiacevole sovrapposizione con lo Zaino Razzo Sperimentale. La missione ha ancora il pulsante collegato all'obiettivo della missione per attivare le pietre.
- I personaggi dell'Orda che hanno fatto il trasferimento di fazione dall'Alleanza ora dovrebbero poter completare l'esperienza ad Andorhal nelle Terre Infette Occidentali.
20° Anniversario di WoW
- I personaggi devono essere di livello 30 per poter accettare e completare le missioni della Cassa della Celebrazione. Alyxx continuerà a essere disponibile per il completamento delle missioni della cassa anche dopo la fine dei festeggiamenti per tutto l'anno.
Season of Discovery
- L'Orgrimmar Commendation Officer a Orgrimmar e l'Ironforge Commendation Officer a Ironforge ora vendono tutti gli oggetti in cambio dei Commendation Signet. Gli oggetti venduti dalle altre fazioni (Zandalar Tribe, Timbermaw Hold, Thorium Brotherhood, Steamweedle Cartel, Cenarion Circle, Hydraxian Waterlords, and Argent Dawn) ora possono essere acquistati da questi due mercanti.
- Le ricette delle nuove Flask di Ahn'Qiraj possono ora essere scambiate con altri personaggi che avevano i requisiti per depredarle per un tempo massimo di due ore.
- Cacciatore
- Il bonus da 4 pezzi del set da Cacciatore a distanza del Tier 2.5 non lancia più Kill Shots aggiuntivi contro altri giocatori. L'azzeramento del tempo di recupero, invece, continua ad attivarsi. La descrizione verrà aggiornata più avanti.
- Paladino
- Il beneficio Shock and Awe viene ora rimosso quando si cambiano talenti o equipaggiamento.
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale Circle of Healing dei Sacerdoti con il bonus da 4 pezzi del set del Temple of Ahn'Qiraj curavano più bersagli del previsto.
- Sciamano
- Il beneficio da 4 pezzi del set da Sciamani di Ahn'Qiraj ora viene rimosso se lo Sciamano si toglie l'equipaggiamento del set.
- Stregone
- Il bonus da 2 pezzi del set da Stregone del Tier 2.5 non fornisce più erroneamente più di 30 accumuli di Shadow Vulnerability se combinato con Shadowflame.
17 dicembre 2024
Season of Discovery
- Aggiunto un mercante Rune Broken in ogni zona iniziale. Questo mercante ti darà accesso a tutte le rune di classe al livello 1.
- Nota del team di sviluppo: alcune scoperte nel mondo di gioco potrebbero non funzionare correttamente imparando la relativa abilità della runa dagli oggetti acquistati presso questo mercante.
- Risolto un problema per il quale le rune Ring Specialization non erano disponibili presso i Rune Broker.
- Aumentata la probabilità di ottenimento di Hive Thistle, Small Obsidian Shard e Large Obsidian Shard a Silithus e Ahn'Qiraj. Ogni erba a Silithus ora assicura l'ottenimento di 2-4 Hive Thistle. Tutti i nodi di Large Obsidian ora prevedono sempre 1-2 Large Obsidian Shard e 3-5 Small Obsidian Shard. Tutti i nodi di Small Obsidian ora prevedono sempre 2-4 Small Obsidian Shard e una probabilità (più alta di prima) di rilasciare 1 Large Obsidian Shard.
- Nota del team di sviluppo: questi cambi si applicano solo ai nuovi nodi generati, per cui, finché non saranno stati tutti rigenerati, potrebbero essercene ancora alcuni che prevedono le vecchie probabilità di ottenimento.
- Temple of Ahn'Qiraj
- Risolto un problema per il quale i Twin Emperor continuavano a evocare Eye Tentacle anche dopo la fine del combattimento.
- Risolto un problema per il quale i Twin Emperor non ricomparivano.
13 dicembre 2024
Season of Discovery
- Tarnished Undermine Real rilasciati a Molten Core e Blackwing Lair aumentati a 3 per boss (invece di 1).
- Costo delle Damaged Undermine Supply Crate aumentato a 10 (invece di 5). Ora contengono sempre dei reagenti nuovi di Ahn'Qiraj, Scarab, Idol from the Ruins o Idol from the Temple of Ahn'Qiraj.
- Usare uno qualsiasi degli oggetti consumabili che forniscono benefici mondiali non interrompe più il consumo di cibo e bevande da parte dei membri del gruppo o dell'incursione.
- Ruins of Ahn'Qiraj
- Attivare un Obelisk all'interno dell'incursione non interrompe più il consumo di cibo e bevande da parte dei personaggi.
- L'Obelisk necessario per proseguire nella Descent into Madness è stato spostato sotto il grosso condotto che porta verso il basso, nello spazio dello scontro.
- Salute di Moam e Ayamiss ridotta.
- Noxious Burst ora afferra i bersagli per infliggere loro danni alla detonazione e non all'applicazione.
- I bottini dei nemici non boss a Ruins of Ahn'Qiraj sono stati aggiunti e distribuiti tra i primi tre boss (invece di essere ottenibili solo nelle casse).
- Temple of Ahn'Qiraj
- Attivare un Obelisk all'interno dell'incursione non interrompe più il consumo di cibo e bevande da parte dei personaggi.
- Ouro non dovrebbe più consumare l'Eye of C'thun se la modalità Descent into Madness non è attiva.
- Noxious Burst ora afferra i bersagli per infliggere loro danni alla detonazione e non all'applicazione.
- C'thun
- I tentacoli non dovrebbero più comparire quando C'thun è vulnerabile nella Phase 2.
- Digestive Acid si accumula nuovamente.
- Ridotta la frequenza di comparsa di alcuni tentacoli.
11 dicembre 2024
Cataclysm Classic
- Risolto un problema con Shatter e Frostfire Bolt per il quale gli altri incantesimi talvolta beneficiavano erroneamente di Shatter.
- Risolto un problema con il bonus del set da 4 pezzi da Cacciatore del Tier 12 per il quale l'effetto non veniva consumato come previsto da alcuni Shot.
Season of Discovery
- Equipaggiamento rimosso dai personaggi dei giocatori che l'avevano ottenuto da un PNG di prova involontariamente disponibile.
- Le nuove reliquie creati da Ahn'Qiraj non sono più Uniche.
- I personaggi che muoiono fuori dall'ingresso delle aree di Gates of Ahn'Qiraj, The Scarab Dais o The Scarab Wall non usano più lo stesso cimitero di quelli che muoiono all'interno delle incursioni Ruins of Ahn'Qiraj o Temple of Ahn'Qiraj.
- Paladino
- Divine Light ora attiva come previsto Scarab Brooch.
10 dicembre 2024
Spedizioni e incursioni
- Palazzo dei Nerub'ar
- Corte della Seta
- Sciame Pungente ora rilascia solo 4 sciami (invece di 5). Avere 4 accumuli di Sciame Pungente ora attiva Delirio Pungente in modalità Mitica.
- Danni percentuali per accumulo inflitti da Sciame Pungente aumentati al 25% (invece del 20%) in modalità Mitica.
- Danni in mischia inflitti dallo Scarabeo Frangigusci ridotti del 15% in modalità Mitica.
- Aumentato il numero di accumuli di Degenerazione del Vuoto e Tocco Bruciante che attivano Tocco della Morte a 5 (invece di 4) in modalità Mitica.
- Subire danno dalle Bombe Ragnatela non crea più granuli in modalità Mitica.
- Corte della Seta
Season of Discovery
- L'oggetto Elixir of the Ironside ora fornisce 450 armatura.
- Nota del team di sviluppo: in questo modo, consumare un Elixir of Superior Defense insieme a un Elixir of the Ironside non fornisce benefici aggiuntivi.
- Ahn'Qiraj
- Alcuni Obelisks per Descent into Madness sono stati spostati in posizioni più visibili e più facilmente accessibili.
- Berserk di Huhuran ora viene rimosso come previsto quando il boss si azzera.
- Gli Obelisk che non sono stati attivati ora dovrebbero risultare come previsto non disponibili dopo la sconfitta di un boss. La Descent into Madness ora dovrebbe disattivarsi come previsto dopo la sconfitta di un boss se non si è interagito con il rispettivo Obelisk.
- Il Gilded Scarab ora dovrebbe fornire il bottino previsto quando viene sconfitto.
- Le casse della modalità difficile dell'incursione Ruins of Ahn'Qiraj ora contengono le chiavi per gli Scarab Coffer dell'istanza.
- Il sistema Master Loot e lo scambio di oggetti funziona nuovamente per Viscidus e Princess Huhuran ad Ahn'Qiraj dalle Caches of Wagering.
- Ouro ora dovrebbe ricomparire come previsto se è scomparso dopo la fase di rintanamento.
- Salute di Fankriss e di Spawn of Fankriss ridotta. Danni inflitti da Spawn of Fankriss ridotti.
- Salute di molte delle creature di Ruins of Ahn'Qiraj aumentata.
- Druido
- Risolto un problema per cui i Druidi potevano usare Shred di fronte al bersaglio se erano molto vicini al bersaglio. Ora come previsto l'abilità richiede di trovarsi alle spalle del bersaglio (a meno che non si abbia il bonus del set della Season of Discovery che rimuove questa restrizione).
- Ladro
- Il bonus da 3 pezzi del set da Ladri di Ruins of Ahn'Qiraj ora riduce come previsto il costo di Crimson Tempest.
- Guerriero
- Revenge al Rank 6 ora beneficia come previsto dell'attack power.
9 dicembre 2024
Cataclysm Classic
- Alysrazor ha ora delle protezioni aggiuntive che la teletrasportano a terra dopo che è stata sconfitta, permettendo così di depredare il suo cadavere.
Season of Discovery
- Ahn'Qiraj
- I nuovi tonici di Ahn'Qiraj si accumulano fino a 20 (invece di 1). I tonici precedenti invece si accumulano fino a 5, quindi il limite massimo resta invariato.
- Druido
- Moonkin Form ora aumenta lo spell damage di 3 per livello (invece di 2).
- Sacerdote
- Il bonus del set da 2 pezzi del Sacerdote Shadow del T2.5 ora lancia come previsto un Mind Flay gratuito quando si inizia il primo lancio di Mind Flay.
4 dicembre 2024
Season of Discovery
- Anachronos ora ti permette di ottenere un altro Scepter of the Shifting Sands se il tuo è andato perduto.
- Le versioni da Season of Discovery delle Darkmoon Card originali sono ora ottenibili con le relative missioni.
- Songflower Lullaby, Dark Fortune of Damage e Blessing of Neptulon non si annullano più quando si entra in un'istanza.
- I personaggi ora possono entrare a Blackwing Lair e cambiare gli oggetti del Tier 2 con i bonus dei set del Tier 1 ripristinando gli oggetti del Tier 2 con i bonus dei set del Tier 2.
- Draught of the Sands per Cacciatori e Ladri non si accumula più in modo errato in determinate circostanze.
- Unbalancing Strike durante lo scontro con i Twin Emperor nel Temple of Ahn'Qiraj non modifica più l'attack power o lo spell damage bonus fornito da Defender's Resolve. Queste statistiche sono sempre fornite in base alla competenza in defense prima di subire Unbalancing Strike.
- Druido
- Moonkin Form ora aumenta lo spell damage di 3 per livello (invece di 2).
- Cacciatore
- Tranquilizing Shot non consuma più un accumulo di Lock and Load.
-
- Resourcefulness non riduce più erroneamente il tempo di recupero di Deterrence.
- Tranquilizing Shot funziona come previsto contro i Silithid Darter durante la serie di missioni del Cacciatore.
- Passare da Rapid Killing a Lock and Load ora impedisce l'uso di Lock and Load per 60 secondi.
- Mago
- Bonus del set da 4 pezzi del Mago Fire del Tier 2.5 ridotto al 10% (invece del 20%).
- Bonus del set da 3 pezzi del Mago Fire delle Ruins of Ahn'Qiraji ridotto al 9% (invece del 20%).
- Living Bomb ora ha una linea aggiuntiva che dice: "Living Bomb benefits from all talents and effects that trigger from or modify Scorch", permettendo agli intervalli di Living Bomb ed Explosion di applicare Fire Vulnerability, se scelto come talento.
- Fingers of Frost ora ha una probabilità d'attivazione del 25% (invece del 15%).
- Aumento dei danni inflitti da Ice Lance fornito dallo spell power aumentato del 300%.
- Danni inflitti da Ice Lance ai bersagli congelati aumentati del 400% (invece del 300%).
- La runa Ice Lance ora ha un effetto passivo che dice "When your other frost spells deal damage to a non-player-controlled target, they increase the target's damage taken from your next Ice Lance by 20%. This effect stacks up to 5 times and requires the Winter's Chill talent."
- Wrath of Cenarius ora si attiva come previsto con Balefire Bolt, Spellfrost Bolt e Frozen Orb.
- I Maghi non possono più consumare gli accumuli di Glaciate di altri Maghi.
- Sacerdote
- L'aumento fornito dal bonus da 4 pezzi del set da Sacerdote Shadow del T2.5 ai danni inflitti da Mind Spike è stato ridotto al 10% (invece del 20%).
- Il bonus da 6 pezzi del set da Sacerdote Shadow del T1 ora consuma come previsto il beneficio Melting Faces dopo che si è lanciato Mind Flay.
- Ladro
- Draught of the Sands ora è in vendita in una versione specifica per Ladri.
- Unbalancing Strike durante lo scontro con i Twin Emperor nel Temple of Ahn'Qiraj non fa più perdere ai Ladri la Physical Damage Reduction fornita dalla competenza in defense e da Blade Dance.
- Sciamano
- Gradi diversi di Flame Shock non possono più accumularsi.
- È stato ripristinato l'effetto sonoro originario di Flame Shock.
- Bonus ai danni inflitti da Lava Lash fornito da Flametongue Weapon ridotto al 100% (invece del 125%).
- Stregone
- Scythe of Chaos non uccide più il servitore, ma lo congeda, permettendogli di mantenere i benefici che aveva quando viene rievocato.
- I servitori dello Stregone ora ottengono come previsto la spell hit chance Fire o Shadow del loro padrone (in base a qual è quella più alta).
- I servitori dello Stregone ora ottengono come previsto la spell hit chance completa per i propri incantesimi.
- I servitori dello Stregone ora ottengono come previsto l'80% della spell hit Physical del loro padrone.
- I servitori dello Stregone ottengono una riduzione di -0,5 della loro dodge o parry chance se il loro padrone ha inciso una runa su un anello.
- Il bonus da 2 pezzi del set dello Stregone Difensore del T2 non usa più la salute del bersaglio per Life Tap se si è in una città neutrale.
- Se Mark of Chaos viene applicato da Curse of Agony, Mark of Chaos persiste per 3 secondi dopo che l'aura di Curse of Agony si è dissolta.
- Nota del team di sviluppo: questa modifica permette agli Stregoni che usano Curse of Agony di avere una finestra in cui lasciar scomparire completamente Curse of Agony senza perdere la penalità di Mark of Chaos così da poterla riapplicare. In questo modo si elimina il bisogno di tagliare la fine di Curse of Agony per contribuire all'incursione.
2 dicembre 2024
Season of Discovery
- Blackwing Lair
- Scegliere almeno 1 modificatore per Blackwing Lair ora aggiunge un oggetto alla cassa del bottino. L'oggetto sarà uno degli 8 monili di classe della fazione del personaggio.
- Druido
- Il bonus del set da 2 pezzi della specializzazione Feral del Tier 2,5 ora aumenta i danni inflitti da Shred del 15% (invece del 20%).
- Il modificatore alla minaccia di Mangle (Bear) è stato aumentato a 1,5x minaccia per danno (invece di 1,0x minaccia per danno).
- Il modificatore alla minaccia dei danni da impatto di Lacerate è stato ridotto a 3,33x minaccia per danno (invece di 3,5x minaccia per danno).
- Il modificatore alla minaccia dei danni periodici di Lacerate è stato ridotto a 3,33x minaccia per danno (invece di 3,5x minaccia per danno).
- Nota del team di sviluppo: queste modifiche alla minaccia hanno lo scopo di aiutare i Druidi difensori, dando più valore all'uso di Berserk all'inizio del combattimento, pur mantenendo l'importanza degli accumuli di Lacerate.
- I seguenti aggiornamenti al Druido Balance sono stati implementati il 19 novembre 2024:
- Improved Frenzied Regeneration non può più essere usato in Moonkin Form
- Survival Instincts non può più essere usato in Moonkin Form
- L'aumento fornito da Dreamstate ai danni da natura e da arcano subiti non può più essere fornito ai giocatori.
- Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti servono a risolvere la frustrazione dei Druidi nell'uso della Moonkin Form in PvP. Ci sarà ancora un'opzione in questi slot per le rune per il PvP, anche se una molto meno durevole o esplosiva, nella forma dell'abilità Fire of Elune. Dreamstate aumenta ancora la rigenerazione di mana in PvP. In questo modo è stato fatto spazio anche alle modifiche dei talenti apportate di recente per potenziare Improved Moonfire e Moonfury.
- Cacciatore
- Il bonus del set da 2 pezzi da Cacciatore a distanza del Tier 2.5 è ora un aumento del 20% dei danni di Kill Shot contro i bersagli non controllati dai giocatori.
- Passare alla runa Kill Shot ora attiva come previsto un tempo di recupero di 12 secondi (invece di 15 secondi), modificato dal nuovo tempo di recupero di base.
- Togliere la runa Kill Shot ora attiva un tempo di recupero di 12 secondi per Flanking Strike e impedisce di accumulare Sniper Training sempre per 12 secondi.
- Hunter Pets ora beneficia dell'equipaggiamento indossato che riduce la probabilità di dodge o parry.
- Passare da Rapid Killing a Lock and Load ora impedisce l'uso di Lock and Load per 60 secondi.
- Mago
- Tempo di recupero di Cold Snap ridotto a 5 minuti (invece di 10 minuti).
- Bonus del set da 4 pezzi del Mago Fire del Tier 2.5 ridotto al 15% (invece del 20%).
- Bonus del set da 3 pezzi del Mago Fire delle Ruins of Ahn'Qiraji ridotto del 15% (invece del 20%).
- Living Bomb ora ha una linea aggiuntiva che dice: "Living Bomb benefits from all talents and effects that trigger from or modify Scorch", permettendo agli intervalli di Living Bomb ed Explosion di applicare Fire Vulnerability, se scelto come talento.
- Paladino
- Il bonus del set da 4 pezzi del Paladino Holy del Tier 2.5 è stato aggiornato - Le cure sul bersaglio di Beacon of Light curano anche il bersaglio ferito più vicino del 90% delle cure fornite (invece del 30%).
26 novembre 2024
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Nota del team di sviluppo: le modifiche al bilanciamento dell'albero dei talenti eroici dell'Araldo della Morte all'inizio della patch hanno avuto un impatto maggiore sulla specializzazione Sangue rispetto a quella Gelo. Gli effetti dannosi dei talenti di fulcro e di coronamento sono stati potenziati per rendere l'Araldo della Morte una scelta di nuovo competitiva.
- Araldo della Morte: danni iniziali e cumulativi inflitti da Marchio della Mietitrice aumentati del 25%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Sterminio aumentati del 25%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Ondata di Anime aumentati del 25%.
- Gelo
- Nota del team di sviluppo: vogliamo aumentare i danni a bersaglio singolo inflitti dalla specializzazione Gelo e ridurre i danni ad area, per creare un profilo di danni più omogeneo.
- Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 12%.
- Danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati del 12%.
- Danni inflitti da Soffio di Sindragosa ridotti del 10%.
- Sangue
- Druido
- Aggressore Ferino
- Danni inflitti da Squarcio, Graffio e Ferocia Sfrenata aumentati del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Probabilità che Grande Predatore si attivi contro bersagli multipli leggermente aumentata.
- Druido dell'Unghia: Colpo al Cuore aumenta la probabilità di critico e i danni inflitti da Artigliata, Spazzata e Dilaniamento del 15% (invece del 10%).
- Guardiano Ferino
- Druido dell'Unghia: Colpo al Cuore aumenta la probabilità di critico e i danni inflitti da Artigliata, Spazzata e Dilaniamento del 15% (invece del 10%).
- Rigenerazione
- Cure fornite da Guarigione Immediata aumentate del 25%.
- Aggressore Ferino
- Cacciatore
- Sopravvivenza
- Nota del team di sviluppo: la specializzazione Sopravvivenza ha avuto ottimi riscontri dopo l'aggiornamento della patch 11.0.5 a Colpi Spietati, in sinergia con gli effetti di sanguinamento di Capobranco. Vogliamo modificarla leggermente per garantire che la configurazione resti competitiva, ma non troppo dominante.
- Danni inflitti da Colpi Spietati ridotti del 15%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Capobranco: danni inflitti da Caccia Brutale ridotti del 20%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Sopravvivenza
- Mago
- Nota del team di sviluppo: i talenti del Mago Fuocogelo non sono ancora performanti per le specializzazioni Gelo e Fuoco. Abbiamo deciso di intervenire su diversi effetti del Fuocogelo per fornire un potenziamento sostanziale ai danni inflitti grazie alla celerità fornita da Maestria del Fuoco.
- Fuoco
- Nota del team di sviluppo: la specializzazione Fuoco non sta dando buoni risultati contro i bersagli singoli e ha bisogno di un aiuto. Invece di distribuire potenziamenti a una miriade di incantesimi, abbiamo scelto di destinare la maggior parte del nostro intervento a Pirosfera, per assicurarci che tenga il passo con gli altri strumenti a disposizione del Mago Fuoco.
- Fuocogelo: Maestria del Fuoco ora aumenta la celerità del 2% (invece dell'1%).
- Fuocogelo: efficacia della Tempesta di Comete del Nucleo Isotermico aumentata al 200% (invece del 150%).
- Fuocogelo: danni inflitti da Scarica di Fuocogelo aumentati del 25%.
- Fuocogelo: danni inflitti da Infusione di Fuocogelo aumentati del 50%.
- Fuocogelo: riduzione del tempo di recupero di Eccesso di Gelo aumentata a 10 secondi (invece di 5 secondi).
- Bonus ai danni di Fiamme della Fenice fornito da Piuma Cinerea aumentato al 50% (invece del 25%).
- Danni inflitti da Pirosfera aumentati dell'8%.
- Danni diretti inflitti da Meteora aumentati del 25%.
- Gelo
- Fuocogelo: Maestria del Fuoco ora aumenta la celerità del 2% (invece dell'1%). Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Fuocogelo: efficacia della Meteora richiamata con Nucleo Isotermico aumentata al 150% (invece del 100%). Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Fuocogelo: danni inflitti da Scarica di Fuocogelo aumentati del 25%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Fuocogelo: danni inflitti da Infusione di Fuocogelo aumentati del 50%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Fuocogelo: riduzione del tempo di recupero di Eccesso di Gelo aumentata a 10 secondi (invece di 5 secondi). Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Monaco
- Impeto
- Condotto dei Celestiali: danni inflitti da Forza dello Yak Nero aumentati del 100%.
- Condotto dei Celestiali: danni inflitti da Volo della Gru Rossa aumentati del 100%.
- Condotto dei Celestiali: danni inflitti da Coraggio della Tigre Bianca aumentati del 35%.
- Danni inflitti da Pugni della Furia aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati dell'8%.
- Danni inflitti da Raffica di Xuen aumentati del 40%.
- Impulso Coraggioso ora aumenta i danni inflitti dal successivo Calcio dell'Oscuramento del 200% (invece del 125%).
- Stivaletti dei Pugni a Vuoto ora aumenta i danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento del 20% (invece del 10%) e attiva Calci dell'Oscuramento aggiuntivi all'80% dell'efficacia (invece del 70%).
- Nota del team di sviluppo: vogliamo migliorare i risultati generali della specializzazione Impeto nei danni ad area e a bersaglio singolo tramite aggiustamenti mirati ad alcuni incantesimi di base, oltre a spingere alcuni talenti poco scelti per aumentare la varietà nelle configurazioni.
- Misticismo
- Condotto dei Celestiali: danni inflitti da Coraggio della Tigre Bianca aumentati del 35%.
- Impeto
- Paladino
- Protezione
- Plasmaluce: probabilità che Ispirazione Divina attivi un Armamento Sacro ridotta del 50%.
- Plasmaluce: danni inflitti da Guida Divina ridotti del 20%.
- Plasmaluce: danni inflitti da Giudizio della Forgia ridotti del 15%.
- Danni inflitti da Fuoco Raffinante ridotti del 10%.
- Protezione
- Sacerdote
- Sacro
- Cure fornite da Parola Sacra: Serenità aumentate del 25%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Santificazione aumentate del 25%.
- Sacro
- Ladro
- Nota del team di sviluppo: Inseguitore della Morte, come scelta di talenti eroici, non funziona bene con la specializzazione Scaltrezza rispetto a Ingannatore, soprattutto quando si tratta di danni ad area. Polvere Nera viene usata molto più spesso dagli Inseguitori della Morte che dagli Ingannatori e riceverà un notevole aumento dei danni. Inoltre, gli effetti di danni da piaga dell'Inseguitore della Morte sono stati aumentati (solo per la specializzazione Scaltrezza) per allinearli meglio con il contributo complessivo di ogni altro talento eroico scelto.
- Scaltrezza
- Inseguitore della Morte: danni da piaga inflitti dagli effetti aumentati del 45%.
- Danni inflitti da Polvere Nera aumentati del 20%.
- Sciamano
- Elementale
- Chiaroveggente: danni inflitti da Catena di Fulmini degli Antenati aumentati del 30%.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Getto di Lava degli Antenati aumentati del 15%.
- Chiaroveggente: Saggezza Latente ora aumenta i danni magici inflitti dagli Antenati del 25% (invece del 20%).
- Chiaroveggente: Comunicazione Costante ora ha una probabilità di attivarsi dell'8% (invece del 5%).
- Chiaroveggente: Supremazia del Maelstrom ora aumenta i danni inflitti da Folgore della Terra, Detonazione Elementale e Terremoto del 15% (invece dell'8%).
- Rigenerazione
- Chiaroveggente: danni inflitti da Catena di Fulmini degli Antenati aumentati del 30%.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Getto di Lava degli Antenati aumentati del 15%.
- Potenziamento
- Nota del team di sviluppo: vogliamo ridurre la potenza delle abilità che consumano Arma del Maelstrom della specializzazione Potenziamento per ridurne i danni complessivi inflitti.
- Danni inflitti da tutte le abilità che consumano Arma del Maelstrom ridotti dell'8%. Non si applica al PvP.
- Elementale
- Guerriero
- Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Colosso dovrebbero essere naturalmente coriacei e difficili da uccidere, quindi abbiamo intenzione di aumentarne la resilienza generale. L'obiettivo in particolare è pareggiare i talenti eroici di Thane della Montagna e Colosso per i Guerrieri Protezione, fornendo più resistenza passiva a Colosso e più effetti di mitigazione attivi a Thane della Montagna.
- Armi
- Colosso: Montagna di Muscoli e Cicatrici ora riduce i danni subiti del 5% (invece del 2,5%).
- Colosso: Supremazia del Colosso ora riduce i danni a te inflitti dai nemici danneggiati da Demolizione del 10% (invece del 5%).
- Protezione
- Colosso: Montagna di Muscoli e Cicatrici ora riduce i danni subiti del 5% (invece del 2,5%).
- Colosso: Supremazia del Colosso ora riduce i danni a te inflitti dai nemici danneggiati da Demolizione del 10% (invece del 5%).
Personaggio vs Personaggio
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Danni inflitti da Assalto della Morte ridotti del 35% in PvP.
- Empietà
- Danni inflitti da Ferita Putrescente aumentati del 15% in PvP.
- Morbo Putrido è ora più efficace del 65% in PvP (invece del 50%).
- Sangue
- Cacciatore di Demoni
- Nota del team di sviluppo: i danni inflitti dalla specializzazione Rovina al di fuori delle abilità con tempo di recupero lunghi sono piuttosto bassi, quindi abbiamo intenzione di aumentarli.
- Rovina
- Danni inflitti da Rogo Rovente aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Morso del Demone aumentati del 18%.
- Danni inflitti da Lame del Demone aumentati del 18%.
- Danni inflitti da Vilspada aumentati del 20%.
- Druido
- Rigenerazione
- Cacciaselve: cure fornite da Boccioli Simbiotici aumentate del 25% in PvP.
- Rigenerazione
- Cacciatore
- Precisione di Tiro
- Nota del team di sviluppo: i danni inflitti dalla specializzazione Precisione di Tiro in generale sono più bassi di quanto vorremmo, e più in particolare rispetto agli incantatori, quindi abbiamo deciso di potenziarne le abilità basate sui danni fisici.
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Freccia Nera aumentati del 12% in PvP.
- Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 15% in PvP.
- Danni inflitti da Rapidità di Tiro aumentati del 15% in PvP.
- Precisione di Tiro
- Mago
- Arcano
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di ridurre i danni concentrati inflitti dalla specializzazione Arcano per renderli più consistenti e di aumentare l'efficacia di Furia del Sole per incentivare la varietà nella scelta dei talenti eroici.
- Furia del Sole: Sfere di Fuocoincanto aumenta i danni magici inflitti del 2% in PvP (invece dell'1%).
- Furia del Sole: Braci Persistenti aumenta i danni magici inflitti del 2% in PvP (invece dell'1%).
- Furia del Sole: tutti i danni inflitti dalla Fenice Arcana aumentati del 20% in PvP (i danni inflitti da Pirosfera Superiore ed Eruzione Arcana non aumentano).
- Danni inflitti da Arcanosfera aumentati del 40%.
- Eruzione Arcana ora aumenta i danni inflitti del 20% in PvP (invece del 25%).
- Danni inflitti da Missili Arcani aumentati del 10% in PvP.
- Danni inflitti da Detonazione Arcana aumentati del 10% in PvP.
- Danni inflitti da Sbarramento Arcano aumentati del 15% in PvP.
- Bombardamento Arcano ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 20% (invece del 40%) in PvP.
- Fuoco
- Furia del Sole: Sfere di Fuocoincanto aumenta i danni magici inflitti del 2% in PvP (invece dell'1%).
- Furia del Sole: Braci Persistenti aumenta i danni magici inflitti del 2% in PvP (invece dell'1%).
- Furia del Sole: tutti i danni inflitti dalla Fenice Arcana aumentati del 20% in PvP (i danni inflitti da Pirosfera Superiore ed Eruzione Arcana non aumentano).
- Arcano
- Monaco
- Impeto
- Danza del Vento ora aumenta la probabilità di schivata del 2% per accumulo in PvP (invece del 10%).
- Nota del team di sviluppo: questa modifica sposta Danza del Vento al di sotto della soglia della probabilità d'impatto di base, anche con il massimo degli accumuli.
- Impeto
- Paladino
- Castigo
- Danni inflitti da Occhio per Occhio aumentati del 50% in PvP.
- Castigo
- Sacerdote
- Danni invertiti e cure invertite inflitti e fornite da Giochi Mentali aumentati del 40%.
- Sacro
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 10% in PvP.
- Cure fornite da Cura aumentate del 10% in PvP.
- Cure fornite da Parola del Potere: Vita aumentate del 10% in PvP.
- Sciamano
- Elementale
- I Getti di Lava aggiuntivi di Ondata Primordiale ora infliggono il 25% dei danni normali in PvP (invece del 50%).
- Danni inflitti da Catena di Fulmini aumentati del 10% in PvP.
- Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 10% in PvP.
- Danni inflitti dal Folgore della Terra ridotti del 15% in PvP.
- Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 15% in PvP.
- Condotto Caricato ora aumenta i danni aggiuntivi di Parafulmine del 50% in PvP (invece del 25%).
- Il bonus alla celerità fornito dall'Elementale della Tempesta è ora più efficace del 50% in PvP.
- Rigenerazione
- Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 30% in PvP.
- Danni inflitti da Folgore del Fuoco aumentati del 30% in PvP.
- Elementale
- Stregone
- Afflizione
- Invocatore Infernale: danni inflitti da Anima Annerita aumentati del 15%.
- Invocatore Infernale: Marchio di Peroth'arn ora aumenta i danni critici inflitti da Avvizzimento del 25% in PvP (invece del 10%).
- Invocatore Infernale: Resilienza di Zevrim è ora più efficace del 60% in PvP.
- Distruzione
- Invocatore Infernale: Resilienza di Zevrim è ora più efficace del 60% in PvP.
- Afflizione
- Guerriero
- Furia
- Thane della Montagna: danni inflitti da Assalto Folgorante aumentati del 50% in PvP.
- Furia
Season of Discovery
- Chronoboon Displacer
- Gli effetti degli oggetti che condividono l'esclusività con i benefici mondiali (Horn of the Dawn, Songflower Seed, Shimmering Globe, Overseer's Anvil, "Defective" Magic 8-Ball, Firewater Cauldron (solo l'effetto accumulabile) e Spirit Conch):
- Non vengono più rimossi se il personaggio con il consumabile abbandona il gruppo.
- Estendono la durata dei relativi benefici mondiali invece di sostituirla.
- Si accumulano fino a 5 volte.
- Problema conosciuto: questi oggetti consumabili riportano nella descrizione una durata "Until Cancelled", invece di indicare 1 o 2 ore. Questo dettaglio verrà corretto in un altro hotfix.
- Gli effetti degli oggetti che condividono l'esclusività con i benefici mondiali (Horn of the Dawn, Songflower Seed, Shimmering Globe, Overseer's Anvil, "Defective" Magic 8-Ball, Firewater Cauldron (solo l'effetto accumulabile) e Spirit Conch):
- Druido
- Improved Moonfire ora aumenta i danni inflitti da Starfall, come previsto.
- Improved Moonfire e Moonfury non modificano più i danni di base degli incantesimi associati.
- Improved Moonfire e Moonfury ora modificano tutti i danni degli incantesimi associati.
- Cacciatore
- Tranquilizing Shot non ha più una portata minima.
- Trueshot Aura ora fornisce al Cacciatore Marksmanship che lo usa 100/150/200 ranged attack power aggiuntivo (invece di 50/75/100).
- Il bonus da 2 pezzi del set in mischia del T2.5 ora aumenta i danni periodici inflitti da Wyvern Strike del 50% e aumenta il focus massimo del famiglio di 50 (invece di aumentare solo i danni periodici inflitti da Wyvern Strike del 50%).
- Il bonus da 4 pezzi del set in mischia del T2.5 ora aumenta i danni inflitti all'impatto da Mongoose Bite e da tutti gli Strike del 15% (invece del 10%).
- La runa Beast Mastery ora aumenta i danni inflitti dal famiglio e la sua salute del 15% (invece del 10%).
- Sacerdote
- Il bonus del set del Sacerdote Shadow del T2.5 ora aumenta i danni inflitti da Mind Spike del 20% (invece del 30%).
- Ladro
- 5 Il bonus da 2 pezzi del set da assaltatore ora modifica solo Saber Slash e Mutilate (invece di Sinister Strike e Saber Slash).
- 5 Il bonus da 2 pezzi del set da difensore ora persiste per 10 secondi dopo aver usato Main Gauche (invece di richiedere il beneficio Parry attivo e di essere rimosso quando un attacco veniva parato).
- L'Attack Power di Instant Poison con Deadly Brew è stato aumentato al 5% (invece del 3%).
- Bonus ai danni inflitti da Ambush e Backstab fornito da Slaughter from the Shadows aumentato contro i personaggi non giocanti al 60% (invece del 50%).
- Sciamano
- 5 Il bonus da 2 pezzi del set della specializzazione Enhancement che aumenta i danni inflitti da Stormstrike e Lava Lash del 50% è ora il doppio più efficace con le armi a due mani.
- 5 Il bonus da 4 pezzi del set della specializzazione Enhancement ora fa sì che i colpi critici di Stormstrike, Lava Lash e Lava Burst infliggano il 30% di danni aggiuntivi al bersaglio in 4 secondi (invece di modificare solo Stormstrike e Lava Lash).
- Il set da 3 pezzi di Ruins of Ahn'Qiraj ora aumenta come previsto i danni inflitti da Lava Burst con Overload.
- 5 Il bonus del set da 4 pezzi della specializzazione Enhancement ora funziona come previsto con i colpi di Stormstrike inferti dalla mano secondaria.
- Stregone
- Bonus ai danni da ombra periodici inflitti fornito da Haunt aumentato al 40% (invece del 20%).
- Haunt ora ha un'animazione di ritorno, come previsto.
25 novembre 2024
Spedizioni
- Grim Batol
- Risolto un problema con il Mastro Forgiatore Throngus per il quale il lancio di Raffica Fusa poteva essere annullato sfruttando il campo visivo.
20° Anniversario di WoW
- Implementati diversi miglioramenti e modifiche a Relazioni con gli Ospiti e Vendetta di Ratts.
- Nella tana di Ratts è stato scoperto uno strano braciere appartenente a Zarhym.
- Sei mascotte aggiuntive sono ora considerate mascotte segrete.
- Azzerare la Macchina Enigma ora azzera tutti i dispositivi connessi.
- Gli Spiriti delle Collezioni sono ora più tolleranti.
- Risolto un problema per il quale non si poteva vedere uno Spirito delle Collezioni d'ombra dopo aver soddisfatto tutti gli altri spiriti.
- Il Tesoro delle Custodi ora può essere depredato da qualsiasi membro del gruppo.
- Il Cane Fedele è ora considerato un cane.
- Gli Occhi Onniscienti ora valgono come dono dagli Dei Antichi.
- Tutti i dispositivi nella tana di Ratts si sono presi un bel calcio. Se l'erano cercata.
Season of Discovery
- Oggetti
- La Blessed Qiraji War Axe non fornisce più Stamina (invece di fornire 9 Stamina) e ora fornisce 9 Strength (invece di fornire 0 Strength).
- Danni inflitti dall'effetto dannoso periodico del Signet Ring of the Bronze Dragonflight: Timeworn aumentato al 3% per pezzo (invece del 2%).
- Effetto d'attacco aggiuntivo del Signet Ring of the Bronze Dragonflight: Timeworn cambiato in un vero attacco aggiuntivo (che può attivare altri effetti). Ora può essere attivato dalle stesse fonti che attivano Hand of Justice.
- Wrath of Cenarius viene ora attivato da Spellfrost Bolt, Balefire Bolt e Frozen Orb, come previsto.
- Paladino
- Divine Shield ora riduce i danni inflitti del 50% quando è attivo.
- Divine Shield non riduce più la velocità d'attacco del 100% quando è attivo.
- Il bonus del set da 4 pezzi da assaltatore del Temple of Ahn'Qiraj è stato aggiornato: gli attacchi di base aumentano i danni inflitti dal successivo lancio di Exorcism entro 20 secondi del 40%. Si accumula fino a 3 volte.
- Ladro
- Main Gauche ora aumenta la minaccia generata da Sinister Strike del 50% (invece del 100%).
22 novembre 2024
Cataclysm Classic
- Risolto un problema che impediva ai personaggi di completare la missione leggendaria "Delegation" se avevano aperto il teletrasporto per The Anvil of Conflagration.
Season of Discovery
- Samantha Swifthoof non sarà più di pattuglia durante l'evento Bloodmoon Event a Strangelthorn Vale.
- I consumabili per i benefici mondiali acquistabili con le Commendation dell'evento Ahn'Qiraj War ora applicheranno solo gli effetti Dragonslayer, Warchief's e Zandalar ai famigli, come previsto.
- I consumabili per i benefici mondiali acquistabili con le Commendation dell'evento War Effort ora costano 50 (invece di 100).
- Cacciatore
- Tempo di recupero di Kill Shot ridotto a 12 secondi (invece di 15 secondi).
- Danni aggiuntivi inflitti da Kill Shot aumentati in modo che siano del 20% superiori a quelli inflitti da Aimed Shot (la componente relativa all'arma è rimasta invariata al 100% dei danni dell'arma).
- Il bonus del set a distanza da 2 pezzi di Ahn'Qiraj ora riduce il tempo di recupero di Kill Shot del 65% quando i bersagli hanno tra il 20% e il 50% della salute massima (invece di ridurlo del 50%).
- Mago
- Risolto un problema con il set arcano da 4 pezzi del Temple of Ahn'Qiraj per i personaggi che non avevano equipaggiate le rune Regeneration o Mass Regeneration.
- Ladro
- Just a Flesh Wound ora dimezza la probabilità di schivata. Evasion fornisce ancora l'effetto completo di +50% Dodge.
- Just a Flesh Wound ora riduce i danni fisici subiti del 30% (invece del 20%), oltre all'1% ogni 12 Defense sopra i 300.
- Aumentata la minaccia generata da Unfair Advantage del 50%, per compensare il fatto che si attiva meno spesso.
- Main Gauche ora genera il 300% di minaccia all'impatto (invece del 100%).
- Main Gauche ora ha un tempo di recupero di 15 secondi (invece di 20 secondi).
- Main Gauche ora fornisce il 200% di aumento di minaccia a Sinister Strike (invece del 150%).
- Main Gauche ora fornisce l'aumento di minaccia di Sinister Strike per 30 secondi (invece di 10 secondi).
- Nota del team di sviluppo: già da prima dell'introduzione del Ladro difensore, avevamo previsto situazioni in cui potessero diventare intoccabili dagli attacchi in mischia, e, per quanto questo sia il fulcro dell'idea originale, non è una realtà sostenibile o salutare. Abbiamo deciso di ridurre la probabilità di schivata e aggiungere una maggiore coerenza alla riduzione dei danni, in modo che i Ladri possano ancora fare i difensori, aumentando al contempo gli incentivi a indossare un equipaggiamento difensivo invece che d'attacco. I personaggi ora possono usare Main Gauche in tutte le situazioni in cui vogliono mitigare attivamente i danni in arrivo, invece di usarlo per mantenere attivo un beneficio. Abbiamo in programma di fare ulteriori modifiche ai Ladri difensori, così come ad altre classi e bonus di set ad Ahn'Qiraj, prima del suo rilascio.
- Sciamano
- Shield Mastery ora fornisce 4 Spell Power per ogni punto di Defense (invece di 2).
- Il bonus del set dello Sciamano difensore da 2 pezzi di Ahn'Qiraj ora può attivarsi anche con Lava Burst e Molten Blast.
- Il bonus del set dello Sciamano difensore da 4 pezzi di Ahn'Qiraj ora aumenta anche tutta la minaccia generata del 20% e tutti i danni inflitti del 10%.
- Stregone
- Durata di Haunt aumentata a 15 secondi (invece di 12 secondi).
- Danni di base inflitti da Unstable Affliction (a prescindere dallo Spell Power) aumentati di circa il 120% per tutta la sua durata. I danni inflitti dal contraccolpo in caso venga dissolto restano invariati.
- Il bonus del set da assaltatore da 4 pezzi di Ahn'Qiraj ora aumenta i danni da fuoco inflitti del 5% per accumulo. Si accumula fino a 2 volte (invece di aumentarli del 2% e di accumularsi fino a 5 volte).
- Il bonus del set da assaltatore da 2 pezzi di Ahn'Qiraj ora aumenta anche i danni inflitti da Shadow Bolt del 10% e permette a Chaos Bolt di attivare il talento Improved Shadow Bolt.
- Il bonus del set da difensore da 4 pezzi di Ahn'Qiraj ora permette agli effetti di Demonic Sacrifice di persistere quando c'è un servitore attivo, finché lo Stregone non rievoca il servitore sacrificato. Gli Stregoni possono sempre avere un effetto Demonic Sacrifice attivo.
- Demonic Grace può essere usato quando lo Stregone non ha alcun servitore attivo.
WoW Classic Era
- Blackwing Lair
- Risolto un problema che impediva a Nefarian di ricomparire dopo una sconfitta del gruppo.
20 novembre 2024
Classi
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Dopo che è stato addomesticato, il Colosso Ik'thik è un po' meno grosso.
- Affinità Animale
Personaggio vs Personaggio
- Risolto un problema per il quale i personaggi che avevano i requisiti richiesti dell'indice del Blitz nel Campo di Battaglia non potevano comprare la Cassa d'Equipaggiamenti Forgiati.
Viaggi nel Tempo
- Le missioni settimanali dei Viaggi nel Tempo ora richiedono un personaggio di livello 30 per poter ottenere le ricompense.
- Nota del team di sviluppo: i personaggi di livello 1-29 possono ancora partecipare ai Viaggi nel Tempo, però non vogliamo incentivare l'abitudine a creare un personaggio solo per partecipare all'evento e poi cancellarlo.
20° Anniversario di WoW
- Vendetta di Ratts
- Risolto un problema per il quale le statue seguivano il personaggio senza una corda.
- Risolto un problema per il quale l'enigma "Pensa" poteva essere risolto grazie a un errore non previsto. I personaggi che hanno già ricevuto la ricompensa per la soluzione dell'enigma manterranno i progressi ottenuti, ma gli altri personaggi dovranno sforzarsi di trovare la soluzione corretta.
- La password di Ratts è ora presente.
- La "Luce dell'amore" è ora più tollerante.
18 novembre 2024
Personaggio vs Personaggio
- Risolto un problema per il quale i Punti Onore guadagnati nella Gola Cavafonda non fornivano crediti per la missione "Imparare in battaglia".
20° Anniversario di WoW
- La Storica Ma'di <Monili Tempestivi> ha impacchettato alcuni Distintivi Fuoritempo in due nuove confezioni per facilitare gli scambi con più Emblemi della Celebrazione di Bronzo.
- Risolti i problemi di fase con "Sulla coda della storia" e "Bingo delle mascotte da combattimento".
- Gli Gnomi subacquei hanno rimosso l'ascensore per le riparazioni, a tempo indeterminato.
Cataclysm Classic
- Aggiunti agli istruttori delle professioni nuovi modelli e ricette che permettono di creare oggetti di livello 358.
- Inscription – Bloodthirsty Charm of Triumph, Bloodthirsty Eyeball of Dominance e Bloodthirsty Jawbone of Conquest.
- Jewelcrafting - Bloodthirsty Ruby Choker, Bloodthirsty Sapphire Necklace, Bloodthirsty Amberjewel Pendant, Bloodthirsty Ruby Signet, Bloodthirsty Amberjewel Band e Bloodthirsty Sapphire Ring.
- Leatherworking - Bloodthirsty Fur Cloak e Bloodthirsty Hide Cloak.
- Tailoring - Bloodthirsty Embersilk Cape.
- Firelands
- All'interno dell'Anvil of Conflagration gli Harbinger of Flame ora dovrebbero comparire sempre.
14 novembre 2024
Classi
- Cacciatore
- I Tiri Tranquillizzanti aggiuntivi di Tranquillante per Kodo non colpiscono più i bersagli non in combattimento.
Personaggio vs Personaggio
- Paladino
- Castigo
- Risolto un problema per il quale Giudizio non era lanciabile sui Totem con il talento Campione Benedetto.
- Castigo
20° Anniversario di WoW
- Risolti diversi problemi riguardanti "Cibi e superstizioni pirateschi".
- Risolto un problema con "Gastronomia piratesca" per il quale tutte le quantità degli ingredienti richiesti venivano rimosse dall'inventario. Ora vengono rimosse solo le quantità necessarie, come previsto.
- A causa degli orrori dei ripetuti atti di violenza perpetrati nei campi dell'Anniversario, lo Stormo dei Draghi di Bronzo ha deciso di renderlo un'area Santuario. Chiedono pertanto ai gentili ospiti di portare i loro conflitti altrove.
Cataclysm Classic
- Risolto un problema che impediva il completamento di Twin Peaks Mountaineer.
- Firelands
- Alysrazor non dovrebbe più fallire nel precipitare a terra se uccisa in volo.
Season of Discovery
- L'oggetto Sylvan Vest ora fornisce come previsto Stamina (invece di Strength).
12 novembre 2024
Classi
- Druido
- I bonus della Maestria della Forma Selvatica al successivo lancio di Morso Feroce o Dilaniamento ora vengono consumati dalle abilità lanciate da Convocazione degli Spiriti.
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Freccia Nera ridotti del 15% in PvP.
- Guardaboschi Oscuro: Preda del Cacciatore ora aumenta i danni inflitti da Tiro Mortale del 5% per accumulo in PvP (invece del 10%).
- Affinità Animale
Scorribande
- Anub'vir non è più accompagnato da due Filomanti Nerubiani. Inoltre, danni inflitti da Spuntoni Impalanti ridotti del 30%.
Spedizioni e incursioni
- Scia Necrotica
- Risolto un problema che faceva incastrare i personaggi sul percorso dell'Esilio Oscuro del Vincolabrina.
20° Anniversario di WoW
- La Torcia di Pyrreth ora si riattiva dopo il combattimento.
- Risolto un problema per il quale Sfondamento di Scudo del Raccattatore Etereo nelle Tombe del Mana infliggeva danni eccessivi.
Cataclysm Classic
- Sciamano
- Il Fire Elemental ora dovrebbe concentrarsi come previsto sull'ultimo bersaglio di Flame Shock.
Season of Discovery
- Risolto un problema per il quale i sosia addormentati potevano fuggire da Blackfathom Deeps e devastare le capitali.
8 novembre 2024
Spedizioni e incursioni
- Alba Infranta
- Risolto un problema per il quale le Bombe degli Arathi non erano trasportabili da personaggi sotto un effetto di immunità.
- Nebbie di Tirna Falcis
- Risolto un problema per il quale le pozze di Espulsione Acida non erano visibili.
Oggetti
- Gli equipaggiamenti del Turista nel Tempo appena creati di livello almeno Veterano ora sono utilizzabili con il Catalizzatore.
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema per il quale i personaggi di livello inferiore a 30 non potevano partecipare ai Viaggi nel Tempo della Terrazza dei Magisteri.
- Risolto un problema per il quale la versione di basso livello di "Una strada infuocata attraverso il tempo" non mostrava gli indicatori sulla mappa per consegnarla a Cupri a Shattrath.
- Risolto un problema con lo Sha della Rabbia per il quale, quando un nemico usava un effetto di Controllo Mentale, poteva allungare i tempi di recupero delle abilità relative alle professioni, quali Affilatura Coltello o Pollice Verde.
- Sotterranei di Roccianera
- Nota del team di sviluppo: con il prossimo azzeramento dell'incursione ridurremo i danni inflitti e la salute dei nemici nelle modalità Normale ed Eroica. Abbiamo fatto anche ulteriori modifiche di bilanciamento ad alcuni dei boss più letali dell'incursione.
- Salute e danni inflitti da tutti i nemici ridotti del 10% in modalità Normale.
- Salute e danni inflitti da tutti i nemici ridotti del 12% in modalità Eroica.
- Sire Roccor
- Salute di Sire Roccor ridotta del 6% in modalità Normale.
- Salute di Sire Roccor ridotta del 12% in modalità Eroica.
- Danni inflitti da Sollevazione Vulcanica ridotti del 20% in modalità Eroica.
- Sire Incendius
- Salute di Sire Incendius ridotta del 5% in modalità Normale.
- Salute di Sire Incendius ridotta del 7% in modalità Eroica.
- Danni inflitti da Muro di Fuoco ridotti del 20% in modalità Normale ed Eroica.
- Danni inflitti da Vento Ustionante ridotti del 15% in modalità Eroica.
- Ambasciatore Sferzardente
- Danni inflitti da Portale Instabile ridotti del 20% in modalità Normale ed Eroica.
- Danni inflitti da Cremazione ridotti dell'11% in modalità Eroica.
Cataclysm Classic
- Risolto un problema per il quale i pezzi per la testa e le spalle del Tier 11 Heroic costavano un Token e la versione normale dell'oggetto, invece del solo Token.
6 novembre 2024
Classi
- Cacciatore
- Tiro Mortale e Freccia Nera ora infliggono danni come previsto al bersaglio primario fuori dal combattimento.
Spedizioni e incursioni
- Alba Infranta
- Risolto un problema per il quale Rasha'nan diventava immune se veniva interrotto subito dopo aver lanciato Eruzione Acida.
- Palazzo dei Nerub'ar
- Corte della Seta
- Risolto un problema per il quale Sciame Pungente si annullava sul personaggio se erano attivi lo Scudo Antimagia e la Barriera Prismatica.
- Risolto un problema per il quale Ruggito Opprimente estendeva la durata di Delirio Pungente su Takazj.
- Corte della Seta
Fazioni
- Risolto un problema per il quale i personaggi Terrigeni dell'Orda non risultavano amichevoli con tutte le fazioni dell'Orda.
Oggetti
- Risolto un problema che impediva ad alcuni oggetti dei set di classe di essere potenziati perché erano in uno stato di errore.
Trasmogrificazione
- Risolto un problema per cui dall'elmo del Tier 2 del Monaco fuoriuscivano parti del volto del personaggio.
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema per il quale la missione "Disturbo rilevato: Tempio Nero" non poteva essere accettata se non si stava svolgendo o non si era completata la missione "Disturbo rilevato: Sotterranei di Roccianera".
- Rimosse le interazioni errate con la Torcia di Pyrreth.
- Risolto un problema per il quale la Ricerca delle Spedizioni dei Viaggi nel Tempo richiedeva livelli oggetti irragionevoli.
- Risolto un problema per il quale i boss del Viaggio nel Tempo: Ulduar non fornivano sempre i Distintivi Fuoritempo previsti.
Cataclysm Classic
- Risolto un problema che impediva al Pilgrim's Bounty di comparire sul calendario.
- Mago
- Risolto un problema per il quale Frostfire Bolt non beneficiava come previsto di Shatter quando erano attivi Fingers of Frost e Brain Freeze. Ora l'abilità ottiene la probabilità di critico aumentata da entrambi gli effetti, sia per i danni iniziali che per quelli periodici. Prima, solo i danni periodici venivano potenziati dalla probabilità di critico aggiuntiva.
1 novembre 2024
Classi
- Guerriero
- Armi
- L'effetto Avventatezza fornito da Tormento del Signore della Guerra ora ha la generazione di rabbia aggiuntiva ridotta come previsto al 25%.
- Armi
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema che poteva impedire di rilasciare la Pergamena Fuoritempo Antica ai personaggi che hanno completato "L'antica pergamena" la settimana precedente. L'oggetto dovrebbe venire rilasciato nel successivo Viaggio nel Tempo di Classic.
Cataclysm Classic
- Risolto un problema per il quale le schede 7 e 8 della Banca di Gilda risultavano temporaneamente vuote.
- Nota del team di sviluppo: è possibile che i personaggi siano riusciti a inserire dei nuovi oggetti negli scomparti apparentemente vuoti della Banca della Gilda tra il lancio della patch 4.4.1 e l'intervento di oggi. Per risolvere questo problema, applicheremo un altro hotfix con la manutenzione programmata settimanale che identificherà e sposterà questi oggetti in un qualsiasi altro scomparto vuoto della Banca di Gilda. Questo potrebbe far sì che alcuni oggetti vengano inseriti in schede con impostazioni di autorizzazione diverse e che sia quindi necessario rispostarli manualmente nello scomparto corretto. Se sospetti che questo possa essere accaduto anche a te, potresti voler liberare dello spazio nella tua Banca della Gilda il prima possibile.
- Cacciatore
- Tiro Esplosivo non manca più un intervallo di danni quando viene riapplicato in rapida successione.
- Guerriero
- Ripristinati i cambi recenti alla tempistica del rinnovo dell'effetto di Squartamento con i talenti del Guerriero Massacro e Sangue e Tuono.
31 ottobre 2024
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Applicato il recente bilanciamento di Assalto al Cuore ai lanci di Assalto al Cuore di Arma Runica Danzante.
- Sangue
- Cacciatore
- Fuoco Indebolente ora lancia sempre 3 Frecce Nere al bersaglio e la selezione del bersaglio è stata migliorata.
- Fuoco Indebolente ora lancia sempre il primo colpo della raffica al bersaglio del Cacciatore, se è un bersaglio nemico valido.
- Impeto dell'Ombra non infligge più danni ai bersagli sotto effetti di controllo delle creature interrompibili.
- La selezione del bersaglio di Preda del Cacciatore ora esclude in modo più rigoroso i bersagli che non sono in combattimento, quando si effettuano lanci multipli di Tiro Mortale o Frecce Nere.
- Risolto un problema per il quale Freccia Nera e Fuoco Indebolente potevano colpire bersagli sotto effetti di controllo delle creature interrompibili.
- I danni periodici inflitti da Freccia Nera non interrompono più gli effetti di controllo delle creature interrompibili.
- Paladino
- Plasmaluce: risolto un problema per il quale il trasferimento di salute fornito da Temprato in Battaglia poteva interrompere gli effetti di controllo delle creature.
Eventi
- I Secchi d'Acqua della Veglia delle Ombre ora dovrebbero avere un impatto maggiore sugli incendi causati dal Cavaliere Senza Testa.
- Zidormi è nuovamente pronta ad assistere i personaggi che voglio partecipare alla festività della Veglia delle Ombre nelle Radure di Tirisfal.
Trasmogrificazione
- Risolto un problema per il quale tutti gli aspetti degli Spallacci Ampi della Sorgente Dimenticata e dell'Elmo Noetico della Sorgente Dimenticata in alcune circostanze non potevano essere trasmogrificati.
Mondo esterno
- Risolto un problema per il quale i personaggi di livello 60+ che entravano a Oribos potevano venire intrappolati dallo Scriba del Destino Roh-Tahl.
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non vedevano la missione "Una strada originaria nel tempo" dopo il riavvio settimanale.
Cataclysm Classic
- Risolto un problema che impediva di ottenere i Valor aggiuntivi previsti per le spedizioni giornaliere Heroic e Zandalari. I personaggi ora vedranno la quantità prevista di Valor aggiuntivi per il primo completamento di domani.
30 ottobre 2024
Classi
- Sciamano
- Elementale
- Risolto un problema per il quale Ascesa talvolta lanciava multipli Sovraccarichi di Getto di Lava contro un bersaglio singolo.
- Potenziamento
- Risolto un problema per il quale Detonazione della Tempesta infliggeva più danni del previsto.
- Elementale
Spedizioni e incursioni
- Alba Infranta
- Risolto un problema con Rasha'nan per il quale l'indicatore dell'Acido Rotolante poteva non essere visibile.
- Palazzo dei Nerub'ar
- Risolti alcuni problemi che potevano portare a disconnessioni o ritardi dovuti all'utilizzo di alcune abilità.
Incantesimi
- Risolto un problema per il quale il teletrasporto poteva portare alla destinazione sbagliata.
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema per il quale alcune missioni PvP non fornivano gli Emblemi della Celebrazione di Bronzo previsti. Giocatori e giocatrici dovrebbero poter completare la missione con uno degli altri personaggi della Brigata per ottenere gli Emblemi.
Cataclysm Classic
- Prezzo dell'oggetto Pip's Solution Agitator presso il Fissure Stone Vendor corretto in 15 Fissure Stone Fragment (invece di 30).
- Risolto un problema per il quale le spedizioni Elemental Rune venivano mostrate come Heroic nella finestra dello strumento LFG.
- Darkmoon Hammer e Cloak of the Darkmoon Faire aggiornati in modo che siano trasmogrificabili.
Season of Discovery
- Druido
- Risolto un problema per il quale i set PvP del Druido permettevano di accumulare differenti benefici alla velocità di movimento. Ora gli effetti non si accumulano più.
- Cacciatore
- Quando Chimera Shot viene usato con Serpent Sting, l'effetto aggiuntivo ora beneficia come previsto della competenza nelle armi a distanza e ottiene l'aumento del 10% della probabilità di critico previsto grazie a Sniper Training (invece dell'errato 20%).
29 ottobre 2024
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Danni inflitti da Ebollizione del Sangue aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Assalto al Cuore aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Morbo del Sangue aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Assalto della Morte aumentati del 20%.
- Nota del team di sviluppo: vogliamo aumentare l'efficacia della finestra di danni di Dono dei San'layn dopo le modifiche apportate dalla patch 11.0.5.
- San'layn: probabilità di attivazione di Assalto Vampirico aumentata al 35% (invece del 25%).
- San'layn: durata di Essenza della Regina del Sangue aumentata a 25 secondi (invece di 20 secondi).
- San'layn: Dono dei San'layn aumenta l'efficacia di Essenza della Regina del Sangue del 200% (invece del 150%).
- Sangue
- Druido
- Equilibrio
- Nota del team di sviluppo: l'obiettivo di queste modifiche è aumentare i danni a bersaglio singolo e uniformare la potenza dei talenti dell'albero della specializzazione Equilibrio, per offrire la massima flessibilità di configurazione possibile. Vogliamo che Potere di Goldrinn sia una scelta efficace per i bersagli singoli, e vogliamo che Tocco del Cosmo e Bufera di Stelle siano scelte competitive tanto quanto le altre opzioni.
- Allineamento Celeste e Incarnazione: Prescelto di Elune si azzerano nuovamente alla fine degli scontri d'incursione.
- Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 6%.
- Danni inflitti da Cometa Arcana aumentati dell'8%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Fuoco Stellare aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Ira Silvana aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Stelle Cadenti e Stella Dirompente aumentati del 20%.
- I Funghi Cercasole crescono il 12% meno spesso.
- Probabilità di attivazione di Tocco del Cosmo aumentata al 15% per Ira Silvana e al 22% per Fuoco Stellare.
- Danni inflitti da Potere di Goldrinn aumentati del 25%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Crepitio Stellare aumenta i danni inflitti da Pioggia di Stelle e Cometa Arcana dell'8% (invece del 10%).
- Danni inflitti da Luna Nuova e Mezza Luna ridotti del 5%.
- Rigenerazione
- Durata di Chiamata del Druido Anziano aumentata a 15 secondi (invece di 10 secondi).
- Sogno di Cenarius ora fa sì che Ira Silvana e Artigliata trasferiscano il 100% (invece del 50%) dei danni inflitti in cure e Fuoco Stellare e Spazzata trasferiscano il 50% (invece del 33%) dei danni inflitti in cure.
- Nota del team di sviluppo: stiamo cercando di aumentare la giocabilità di Sogno di Cenarius, perché la finestra per Cuore Selvaggio è un po' troppo breve per essere significativa e non controbilancia a sufficienza la scelta di questo talento.
- Equilibrio
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Nota del team di sviluppo: ci sono state alcune situazioni di nicchia in cui i personaggi avrebbero potuto volere Tiri Ingannevoli o Fendente Bestiale per ottenere più danni da Polvere Cupa a bersaglio singolo. Polvere Cupa è stato pensato come aggiunta per le situazioni di danni ad area, non per incentivare a usare il danno ad area contro bersagli singoli.
- Guardaboschi Oscuro: Polvere Cupa non infligge più danni al bersaglio primario.
- Capobranco: probabilità che Squarcio Frenetico si attivi ridotta al 10% (invece del 20%).
- Capobranco: danni inflitti da Caccia Brutale ridotti del 10%.
- Nota del team di sviluppo: Affinità Animale è troppo performante a bersaglio singolo, quindi vorremmo ridurne gli effetti a bersaglio singolo e migliorarne gli aspetti lacunosi dei danni ad area.
- Danni inflitti da Tiro Lacerante ridotti del 25%.
- Danni inflitti da Urto a Terra aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Tiro Multiplo aumentati del 100%.
- Veleno Esplosivo ora si attiva al raggiungimento di 3 accumuli (invece di 5) e applica come previsto Morso del Serpente ai nemici, a prescindere dalla loro distanza dall'incantatore.
- Precisione di Tiro
- Nota del team di sviluppo: le prestazioni del Guardaboschi Oscuro a bersaglio singolo sono eccessive e vogliamo ridurle, compensandole con alcuni benefici per i danni ad area, così da raggiungere un certo equilibrio.
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Freccia Nera ridotti del 10%.
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Polvere Cupa aumentati del 25%.
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Impeto dell'Ombra aumentati del 25%.
- Nota del team di sviluppo: Arsenale Sinfonico ha perso più mordente del previsto a causa della rimozione di Focus Preciso dell'Artiglio dell'Aquila.
- Sentinella: danni inflitti da Arsenale Sinfonico aumentati del 15%.
- Affinità Animale
- Monaco
- Misticismo
- Tutte le cure fornite aumentate del 6%.
- Giadafulgida Risvegliata ora fa sì che Calcio Rotante della Gru trasferisca il 110% dei danni inflitti (invece del 90%).
- Insegnamenti di Giadafulgida ora aumenta Antichi Insegnamenti del 160% aggiuntivo (invece del 140%).
- Danni inflitti da Calcio dei Venti Impetuosi aumentati del 150% e Venti Impetuosi ora aumenta le cure fornite da Nebbia Curativa del 100% per tutta la sua durata (invece del 50%).
- Cure fornite da Sussurro di Yu'lon aumentate del 400%.
- Vincolo di Giada ora aumenta le cure fornite da Maestria: Folata di Venti del 20% (invece del 60%).
- Nota del team di sviluppo: ci fa piacere che la configurazione "Maestria di Chi-Ji" esista e sia così potente, nelle giuste condizioni, ma numericamente i suoi risultati sono troppo oltre il previsto. Stiamo diminuendo l'efficacia di questa configurazione senza però impedirne lo stile di gioco concentrato sulla riduzione del tempo di recupero, mantenendole il fascino e compensando le abilità di base per ridurre la differenza tra i risultati eccessivi e il gioco normale.
- Misticismo
- Paladino
- Sacro
- Nota del team di sviluppo: il mana dei Paladini Sacri è tanto abbondante da permettere loro di utilizzare Faro di Virtù più spesso di quanto vorremmo nel corso di uno scontro d'incursione. Vorremmo che l'uso di Faro di Virtù sia influenzato in modo più importante dalle decisioni sulla gestione del mana.
- Faro di Virtù ora costa il 5% del mana di base (invece del 4%).
- Folgore Sacra ora costa il 2,8% del mana di base (invece del 2,6%).
- Sacro
- Sacerdote
- Disciplina
- Nota del team di sviluppo: stiamo aumentando le cure dirette fornite dai Sacerdoti Disciplina nelle situazioni in cui non ci sono nemici presenti per sfruttare Espiazione. Vorremmo anche aumentare le prestazioni di questa specializzazione nelle incursioni, in particolare per i Sacerdoti Oracoli.
- Cure fornite da Parola del Potere: Radiosità aumentate del 20%.
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 15%.
- Premonizione di Pietà aumenta le cure fornite del 20% (invece del 15%).
- Profilassi aumenta la durata di Espiazione di 4 secondi (invece di 3 secondi).
- Ombra
- Legame Psichico ora infligge danni pari al 30% dei danni diretti inflitti ai bersagli affetti da Tocco Vampirico (invece del 25%).
- Disciplina
- Ladro
- Assassinio
- Maestro Assassino - Probabilità di critico fornita dall'effetto ridotta al 20% (invece del 25%).
- Assassinio
- Sciamano
- Elementale
- Nota del team di sviluppo: di tutti i cambiamenti introdotti con la patch 11.0.5 per gli Sciamani Elementali e Potenziamento, alcuni sono andati oltre le nostre aspettative di bilanciamento. Stiamo modificando diversi talenti e abilità per ridurne la potenza generale.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Catena di Fulmini dell'Antenato aumentati del 40%. Non si applica al PvP.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Getto di Lava dell'Antenato aumentati del 15%. Non si applica al PvP.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Detonazione Elementale dell'Antenato aumentati del 15%. Non si applica al PvP.
- Araldo della Tempesta: Scarica Arcuata ora fornisce 1 lancio istantaneo di Catena di Fulmini o Dardo Fulminante (invece di 2).
- Araldo della Tempesta: Impeto Voltaico ora aumenta i danni inflitti da Terremoto e Catena di Fulmini del 5% (invece del 15%).
- Preminenza ora aumenta la celerità del 20% quando Ascesa è attiva (invece del 25%).
- Furiagelida ora aumenta i danni inflitti da Folgore del Gelo del 200% (invece del 150%).
- Potenziamento
- I danni inflitti da Fiammata Voltaica ora si modificano in base a Maestria: Elementi Potenziati.
- I danni inflitti da Detonazione della Tempesta ora si modificano in base a Maestria: Elementi Potenziati.
- I danni inflitti da Venti del Fato ora si modificano in base a Maestria: Elementi Potenziati.
- I danni inflitti da Fiammata Voltaica ora si modificano in base ad Armi Elementali.
- I danni inflitti da Detonazione della Tempesta ora si modificano in base ad Armi Elementali.
- I danni inflitti da Venti del Fato ora si modificano in base ad Armi Elementali.
- Risolto un problema per il quale Detonazione della Tempesta ignorava gli effetti di riduzione dei danni.
- Risolto un problema per il quale Scarica Arcuata non veniva consumata da Invocazione di Thorim.
- Nota del team di sviluppo: di tutti i cambiamenti introdotti con la patch 11.0.5 per gli Sciamani Elementali e Potenziamento, alcuni sono andati oltre le nostre aspettative di bilanciamento. Stiamo modificando diversi talenti e abilità per ridurne la potenza generale.
- I danni inflitti da Dardo Fulminante sono ridotti del 10%. Non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Catena di Fulmini ridotti del 10%. Non si applica al PvP.
- Araldo della Tempesta: danni inflitti da Tempesta Cremisi ridotti del 15%. Non si applica al PvP.
- Rigenerazione
- Chiaroveggente: danni inflitti da Catena di Fulmini dell'Antenato aumentati del 40%. Non si applica al PvP.
- Chiaroveggente: danni inflitti da Getto di Lava dell'Antenato aumentati del 15%. Non si applica al PvP.
- Elementale
- Stregone
- Nota del team di sviluppo: stiamo aumentando i danni inflitti da tutte le specializzazioni dello Stregone per renderle più competitive rispetto alle altre classi sia in situazioni a bersaglio singolo che a bersaglio multiplo. Per la specializzazione Demonologia, questo significa annullare la riduzione della generazione di Nucleo Demoniaco per aiutare la mobilità complessiva. Continueremo a monitorare le prestazioni di ogni specializzazione e ad apportare ulteriori modifiche laddove necessario.
- Afflizione
- Invocatore Infernale: danni inflitti da Avvizzimento aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Agonia aumentati del 15%. Questa modifica non si applica al PvP.
Danni inflitti da Corruzione aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
Danni inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 20%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Demonologia
- Gli Inseguitori Maligni ora hanno una probabilità del 100% di generare un Nucleo Demoniaco (invece del 50%).
- Danni inflitti da Rito del Servizio: Vilguardia aumentati del 125% (invece del 60%).
- Danni inflitti da Mano di Gul'dan aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Richiamo Inseguitore Maligno aumentati del 20%.
- Distruzione
- Invocatore Infernale: danni inflitti da Avvizzimento aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Immolazione aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Incenerimento aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Conflagrazione aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Pioggia di Fuoco aumentati del 20%.
- Guerriero
- Armi
- Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 10%.
- Colosso: danni a bersaglio singolo inflitti da Demolizione aumentati del 15%.
- Carnefice: danni inflitti da Mietitempesta aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Carnefice: danni inflitti da Assalto del Carnefice aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Assalto Mortale aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Dominazione aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Corazzata aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Fendente aumentati del 20%.
- Furia
- Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 7%.
- Carnefice: danni inflitti da Mietitempesta aumentati del 25%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Carnefice: danni inflitti da Assalto del Carnefice aumentati del 15%.
- Thane della Montagna: danni inflitti da Assalto Folgorante aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Sete di Sangue aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Bagno di Sangue aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Scatto d'Ira aumentati del 10%.
- Protezione
- Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 10%.
- Colosso: danni a bersaglio singolo inflitti da Demolizione aumentati del 15%.
- Armi
Spedizioni e incursioni
- Spedizioni Mitiche+
- Ora, al completamento di una spedizione Mitica+, c'è una piccola probabilità di ottenere un Foglio Dimenticato, che può contenere una qualunque ricetta ottenuta dalle spedizioni di The War Within.
- Pericolo dello Sfidante ora aggiunge 90 secondi aggiuntivi al timer delle Mitiche+, oltre ai 15 secondi di penalità per la morte.
- Nota del team di sviluppo: vorremmo che Pericolo dello Sfidante enfatizzasse il gioco preciso e l'importanza delle decisioni più o meno rischiose prese dai giocatori, man mano che le Chiavi del Potere salgono di livello. Con questo obiettivo in mente, vogliamo dare ai giocatori un po' più di respiro a proposito di queste decisioni, aggiungendo un bonus a Pericolo dello Sfidante, pur mantenendo l'aspetto penalizzante del modificatore.
- Palazzo dei Nerub'ar
- Regina Ansurek
- Bersagli selezionati da Lame di Ragnatela ridotti a 3 in modalità Eroica (invece di 4).
- Fase 1
- È stato rimosso il primo lancio di Tomba di Seta nel ciclo finale in modalità Eroica.
- Modificata la tempistica del lancio di Lame di Ragnatela in modo da permettere la rimozione della precedente Tomba di Seta nel ciclo finale in modalità Eroica.
- Danni periodici inflitti da Seta Ghermitrice ridotti del 25% in modalità Eroica.
- Fase 2
- Danni inflitti da Detonazione di Tenebre ridotti del 15% in modalità Eroica.
- Regina Ansurek
Personaggio vs Personaggio
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale Rigenerazione Furiosa veniva ridotta di più del previsto. Ora dovrebbe curare come previsto del 5% della salute massima ogni secondo (invece del 3% della salute massima ogni secondo).
- Cure fornite da Rinvigorimento e Crescita Rigogliosa aumentate del 20%.
- Aggressore Ferino
- Berserk e Incarnazione: Avatar di Grigiomanto ora aumentano i danni inflitti del 10% in PvP (invece del 15%).
- Re della Giungla aumenta le cure ricevute e la velocità di movimento del 3% per accumulo (invece del 5%). Si accumula fino a 3 volte (invece di 4).
- Equilibrio
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Polvere Cupa ridotti del 30% in PvP.
- Guardaboschi Oscuro: le Frecce Nere aggiuntive di Fuoco Indebolente ora vengono lanciate al 25% dell'efficacia (invece del 50%).
- Precisione di Tiro
- Guardaboschi Oscuro: danni inflitti da Polvere Cupa ridotti del 30% in PvP.
- Guardaboschi Oscuro: le Frecce Nere aggiuntive di Fuoco Indebolente ora vengono lanciate al 25% dell'efficacia (invece del 50%).
- Affinità Animale
- Monaco
- Misticismo
- L'aumento ai danni inflitti da Calcio dei Venti Impetuosi non si applica al PvP.
- Potenziamento di Giada ora fa sì che Fulmine di Giada Crepitante salti su 2 nemici aggiuntivi (invece di 4) in PvP.
- Misticismo
- Paladino
- Plasmaluce: Guida Divina ora infligge il 60% dei danni in meno in PvP.
- Sacro
- Alfiere del Sole: Benedizione di An'she ora aumenta le cure fornite da Folgore Sacra del 150% (invece del 200%).
- Alfiere del Sole: cure fornite da Fiamma Eterna ridotte del 10% in PvP.
- Plasmaluce: Certezza Benedetta ora aumenta i danni inflitti da Assalto del Crociato del 40% in PvP (invece del 120%).
- Cure fornite da Parola di Gloria ridotte del 10% in PvP.
- Rigenerazione del mana ridotta del 25% in PvP (invece del 20%).
- Benedizione dell'Estate ora trasferisce il 12% delle cure in danni in PvP (invece del 18%).
- Danni inflitti da Martello dell'Ira aumentati del 30%. Danni inflitti da Giudizio aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Assalto del Crociato aumentati del 30%.
- Crociato Vendicatore ora trasforma il 200% dei danni inflitti in cure (invece del 260%) in PvP.
- Sacerdote
- Disciplina
- Vorremmo fare delle modifiche ai talenti eroici della specializzazione Disciplina per rendere Tessitore del Vuoto leggermente più gratificante, dal momento che i suoi incantesimi di guarigione richiedono un tempo di lancio lungo. Anche le cure a bersaglio singolo dell'Oracolo sono state leggermente ridotte.
- Cuorvuoto aumenta le cure fornite da Espiazione del 30% (invece del 20%) in PvP.
- Premonizione di Conforto riduce i danni subiti del 10% in PvP (invece del 15%).
- Effetto di assorbimento di Premonizione di Conforto ridotto del 15% in PvP.
- Sacro
- Cure fornite da Rinnovamento aumentate del 20% in PvP.
- Cure fornite da Preghiera di Guarigione aumentate del 10% in PvP.
- Ombra
- Nota del team di sviluppo: i seguenti cambiamenti riducono significativamente le cure fornite da Risucchio del Vuoto in PvP, portandole a una quantità simile a quella precedente al di fuori del PvP.
- Risucchio del Vuoto cura ogni 3 secondi (invece di 2 secondi). Cure fornite aumentate al 4% della salute massima (invece del 3%).
- Cure fornite da Risucchio del Vuoto ridotte al 2% della salute massima in PvP.
- Danni inflitti da Energia del Vuoto ridotti del 10% in PvP.
- Disciplina
- Ladro
- Scaltrezza
- Bonus alla maestria fornito da Flagellazione ridotto del 50% in PvP.
- Scaltrezza
- Sciamano
- Elementale
- Ascesa ora aumenta i danni inflitti da Sovraccarico Elementale del 25% finché è attiva in PvP (invece del 75%).
- Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 10% in PvP.
- Potenziamento
- Totemista: Terra Turbinante ora aumenta i danni diretti inflitti da Folgore del Fuoco del 150% in PvP (invece del 300%).
- Rigenerazione
- Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 15% in PvP.
- Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 15% in PvP.
- Elementale
- Guerriero
- Armi
- Carnefice: Ciclone Epurante ora aumenta i danni inflitti da Tempesta di Lame del 20% (invece del 10%) per accumulo in PvP.
- Danni inflitti da Contusione aumentati del 40% in PvP.
- Danni inflitti da Colpo del Colosso aumentati del 60% in PvP.
- Furia
- Carnefice: Ciclone Epurante ora aumenta i danni inflitti da Tempesta di Lame del 20% (invece del 10%) per accumulo in PvP.
- Armi
Professioni
- Alchimia
- Descrizione del beneficio di Trasmutazione 30 corretta in modo che rifletta il numero effettivo di cariche aggiuntive fornite (la funzionalità resta invariata).
- Difficoltà ricetta di Taumaturgia ridotta a 745 (invece di 750).
- Risolto un problema per il quale talvolta Taumaturgia dava risultati inaspettati quando si scorreva rapidamente tra le categorie in un breve lasso di tempo.
- Risolto un problema per il quale il beneficio di Taumaturgia 55 si attivava alcuni punti in anticipo.
- I benefici di Trasmutageno Riflettente 5 e 15 ora sono come previsto una probabilità di attivazione.
- I benefici di Materiali Mercuriali, Inquietanti e Instabili 10 e 20 e di Taumaturgia 10 ora sono come previsto una probabilità di attivazione.
- Il beneficio di Materiali Mercuriali, Inquietanti e Instabili 25 ora è come previsto un'attivazione garantita.
- Nota del team di sviluppo: per ridurre al minimo le interruzioni, vogliamo dare ai giocatori ampie opportunità di sperimentare e documentare le loro scoperte sulla Taumaturgia prima di apportare modifiche o correzioni di problemi che avrebbero un impatto elevato. Il risultato di queste modifiche è un'esperienza più coerente, ma complessivamente meno trasmutageno. Continueremo a monitorare le prestazioni di Taumaturgia per implementare eventuali altri cambiamenti.
Mondo esterno
- I personaggi ora vengono fatti scendere dalla cavalcatura quando sono vicini all'area del memoriale del Lago di Cristallo.
- I personaggi vicino al memoriale del Lago di Cristallo non dovrebbero più sentire il Cavaliere Senza Testa.
20° Anniversario di WoW
- Molte attività dell'evento ora forniscono maggiori progressi nella missione "Festeggia e divertiti".
- Aumentata la quantità di Emblemi della Celebrazione di Bronzo ottenuti con le attività:
- Missioni settimanali di Dornogal (Anima del Mondo, Archivio, Scorribande) - 10 Emblemi della Celebrazione di Bronzo
- Missioni festive bonus (Viaggi nel Tempo, missioni mondiali, arene, campi di battaglia, spedizioni, Scorribande) - 10 Emblemi della Celebrazione di Bronzo
- Attività settimanali di zona (Risveglio della Macchina, Diffondere la luce, Fiuta e Scruta, Patti di Azj-Kahet, Compagnia Teatrale) - 8 Emblemi della Celebrazione di Bronzo ciascuna
- Missioni mondiali speciali - 8 Emblemi della Celebrazione di Bronzo ciascuna/2 alla settimana
- Boss esterni - 8 Emblemi della Celebrazione di Bronzo
- Regina Ansurek: 15 Emblemi della Celebrazione di Bronzo
- Attività settimanali PvP Conquista/classificate - 15 Emblemi della Celebrazione di Bronzo
- Attività settimanali PvP Onore, modalità Guerra, Rissa - 8 Emblemi della Celebrazione di Bronzo ciascuna
- Nota del team di sviluppo: il nostro obiettivo è che i giocatori debbano e possano ottenere tutti gli Emblemi di cui hanno bisogno durante l'evento giocando ai contenuti che amano. Speriamo che questi aumenti aiutino alcuni giocatori a ottenere più Emblemi in modo naturale, affrontando i contenuti regolari e le attività che trovano più interessanti. In questo modo gli Emblemi dovrebbero permettere ai giocatori di continuare con il tipo di contenuto che preferiscono, che sia il PvP (Vendetta di Korrak), le incursioni (Sotterranei di Roccianera), le spedizioni (Viaggi nel Tempo di Classic) o il contenuto esterno (boss esterni o il Codice di Cromie).
- Sotterranei di Roccianera
- Salute di tutti i nemici ridotta dell'11% e danni inflitti da tutti i nemici ridotti del 9% in modalità Normale.
- Salute e danni inflitti da tutti i nemici ridotti dell'11% in modalità Eroica.
28 ottobre 2024
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Razziatore Aldrachi: Risolto un problema per il quale lanciare Fendente d'Anima su un bersaglio immune portava a ottenere un numero errato di accumuli di Marchio della Mietitrice.
- Cacciatore
- Colpo Mortale non ha più una probabilità di attivazione ridotta in PvP.
- Capobranco: Risolto un problema che impediva a Squarcio Frenetico di attivarsi come previsto.
- Precisione di Tiro
- Raffica è ora visibile come previsto sui nemici in PvP.
- Sopravvivenza
- Bengala ora mostra l'animazione prevista per i Cacciatori Sopravvivenza.
- Risolto un problema per il quale Bomba di Fuocobrado consumava accumuli multipli di Punta della Lancia per lancio.
- Capobranco: Preda in Fuga ora aumenta come previsto i danni inflitti da Macellazione per i Cacciatori Sopravvivenza.
- Mago
- Palla di Fuocogelo ora infligge danni a prescindere dalla presenza del bersaglio nel campo visivo.
- Palla di Fuocogelo ora richiede di trovarsi rivolti verso il bersaglio perché il colpo parta.
- Smaterializzazione ora viene applicata come previsto dal secondo accumulo di Precisione Fatua.
- Gelo
- Brivido della Morte ora funziona come previsto se Vene Gelide viene lanciato prima dell'inizio di uno scontro d'incursione o di una Mitica+.
- Nota del team di sviluppo: gli accumuli ottenuti da Brivido della Morte prima dell'ingaggio del boss o prima dell'attivazione del timer della Mitica+ verranno ancora rimossi.
- Brivido della Morte ora funziona come previsto se Vene Gelide viene lanciato prima dell'inizio di uno scontro d'incursione o di una Mitica+.
- Monaco
- Misticismo
- Risolto un problema per il quale Calcio dei Venti Impetuosi non consumava Tè dell'Abbondanza.
- Risolto un problema per il quale l'aumento dei danni fornito da Potenziamento di Giada non funzionava se un nemico moriva mentre Fulmine di Giada Crepitante era attivo.
- Impeto
- Risolto un problema per il quale l'aumento dei danni fornito da Condensatore dell'Ultimo Imperatore non funzionava se un nemico moriva mentre Fulmine di Giada Crepitante era attivo.
- Misticismo
- Paladino
- Risolto un problema per il quale Sacrificio Degno poteva attivarsi su famigli e servitori dei personaggi.
- Risolto un problema per il quale Destriero della Libertà forniva agli alleati l'effetto Benedizione della Libertà con durata massima se si era scelto il talento Libertà Smodata.
- Ladro
- Ingannatore: Risolto un problema che permetteva alla durata bonus fornita da Insidioso a Trucchi del Mestiere di persistere dopo che si erano cambiati i talenti.
Spedizioni e incursioni
- Modificati la salute e i danni inflitti da tutti i nemici delle spedizioni Viaggi nel Tempo per meglio adattarsi alla potenza dei personaggi.
- Nota del team di sviluppo: la nostra intenzione è che queste spedizioni presentino una difficoltà a metà strada tra quella di una modalità Normale e di una Eroica di livello 80. Il nostro obiettivo con queste modifiche è fornire una sfida più equa e coinvolgente per tutti i personaggi, mantenendo il principio secondo cui un equipaggiamento migliore rende il personaggio più potente. Continueremo a monitorare le difficoltà delle spedizioni per assicurarci che i Viaggi nel Tempo presentino una sfida di livello adeguato per tutti i personaggi.
- Volta di Pietra
- Risolto un problema per il quale Scheggia Ardente poteva ancora essere lanciata se Dorlita moriva durante la canalizzazione di Crescendo Ardente.
Eventi
- Risveglio della Macchina
- Risolto un problema per il quale gli Annientabot rimaneva bloccati in evasione.
Personaggio vs Personaggio
- Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano mettersi in coda per Occhio del Ciclone come campo di battaglia specifico nel formato Partita rapida.
20° Anniversario di WoW
- Modificati i danni inflitti, i tempi di recupero e la portata delle abilità del Calcarovina in modo da rendere lo scontro più interessante e meno letale per i personaggi.
- Risolto un problema per il quale la "Pergamena Antica" non poteva essere rimossa alla disconnessione.
- Sotterranei di Roccianera
- La Missiva Temporale: L'Imperatore Servo ora appare in modalità Ricerca delle Incursioni dopo aver sconfitto il Generale Forgiarabbia.
25 ottobre 2024
Classi
- Cavaliere della Morte
- Risolto un problema per il quale il nodo successivo di Pilastro di Ghiaccio, Aiuto di Alagelida, colpiva i nemici fuori dal campo visivo.
- Evocatore
- Risolto un problema per il quale Gelo Permanente non si attivava da tutti gli incantesimi blu. Ora viene mostrato nel Grimorio.
- Paladino
- Risolto un problema per il quale il trasferimento di salute di Temprato in Battaglia poteva effettuare colpi critici ed essere affetto dalla riduzione dei danni.
- Risolto un problema per il quale Temprato in Battaglia continuava a trasferire salute dopo la morte di un alleato.
- Modificata la selezione del bersaglio alleato di Arma Sacra per dare priorità ai personaggi assaltatori rispetto che i guaritori.
- Castigo
- Scudo della Vendetta non ripristina più il tempo di recupero degli attacchi automatici.
- Fendente del Templare ora infligge correttamente il 50% dei danni inflitti.
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero affetto da Potenza Duratura terminava in anticipo se la sua durata veniva estesa mentre era in pausa.
- Ladro
- Assassinio
- Risolto un problema per il quale Rovina dei Re (talento) beneficiava due volte dall'effetto di Letalità (talento).
- Risolto un problema per il quale il beneficio di Affondo Venefico otteneva più durata del previsto consumando un punto combo supercarico dal talento Sovralimentatore avendo selezionato anche il talento Coltello nella Piaga.
- Fuorilegge
- Gli effetti di Fendenti Furiosi, Vortice di Lame e Roulette Assassina ora vengono rimossi all'attivazione di una Chiave del Potere Mitica+.
- Risolto un problema per il quale Scarica d'Adrenalina poteva interrompere la Furtività in circostanze impreviste.
- Risolto un problema per il quale In Mezzo agli Occhi non beneficiava dell'effetto di Sovralimentatore mentre si era sotto l'effetto di Mira Infallibile.
- Scaltrezza
- Risolto un problema per il quale Eliminazione e Sventramento non infliggevano danni aggiuntivi consumando un punto combo supercarico dal talento Sovralimentatore.
- Assassinio
- Sciamano
- Elementale
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Parafulmine poteva beneficiare più di una volta dai modificatori ai danni subiti applicati al bersaglio.
- Potenziamento
- Risolto un problema per il quale Spiriti Fluenti riduceva la durata di Impeto Crepitante applicato da Rombo del Tuono.
- Elementale
Spedizioni e incursioni
- Ora, al completamento di una spedizione Mitica+, c'è una probabilità bassa di ottenere un Foglio Dimenticato, che può contenere una qualunque ricetta ottenuta dalle spedizioni di The War Within.
- Palazzo dei Nerub'ar
- Ora è possibile parlare con la Vedova Arak'nai per abbandonare l'incursione dopo aver sconfitto la Regina Ansurek.
Professioni
- Oreficeria
- Risolto un problema per il quale il vantaggio della specializzazione 40/40 di Prospezione non forniva Ambra Ambivalente come sottoprodotto.
- Ora è possibile ottenere sottoprodotti come Vetro Splendente e Manciata di Sassolini con ogni azione di Prospezione (invece dell'avere la possibilità di ottenere sottoprodotti o gemme).
- Ridotta leggermente la probabilità di ottenimento delle gemme e la probabilità di ottenere la massima resa di sottoprodotti.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo osservato attentamente i dati sulla Prospezione e i feedback della community nelle scorse settimane. I prezzi del Vetro Splendente, dalle Manciata di Sassolini e delle relative creazioni si è alzato significativamente più del previsto, riducendo invece il prezzo delle gemme. L'obiettivo di questi cambi è di fornire un bilanciamento migliore tra la fornitura di sottoprodotti in relazione alla domanda, senza avere un impatto troppo intenso sul valore di un'azione di Prospezione.
Missioni
- La missione Le Isole dei Draghi attendono dovrebbe essere nuovamente offerta ai personaggi al raggiungimento del livello 10 o superiore, oppure parlando con Cromie e selezionando Dragonflight come Campagna nel Tempo.
20° Anniversario di WoW
- Spostati gli Emblemi della Celebrazione di Bronzo della zona dell'attività Diffondere la Luce nella missione mondiale Diffondere la Luce perché sia al pari della missione attività di alto livello come le altre zone.
- Nota del team di sviluppo: gli emblemi non saranno mostrati perché il forziere settimanale avrà la priorità. Sono ancora forniti una volta sola per Brigata per ogni missione specifica.
- Risolto un problema per il quale gli obiettivi di Maglio Infausto - Ovest risultavano inconsistenti.
- Ridotti i danni delle abilità di Azuregos.
- Modificata la quantità massima di personaggi difensori e guaritori per il Codice di Cromie per permettere un maggior numero di personaggi assaltatori. Ecco i nuovi valori: fino a 2 difensori, fino a 3 guaritori e fino a 15 assaltatori. Sono invece necessari almeno 1 difensore, 1 guaritore e 8 assaltatori.
- Le missioni dell'Anima del Mondo di Dornogal, dell'Archivio e delle Scorribande ora forniscono sempre 2 Emblemi.
- Nota del team di sviluppo: queste missioni persistono fino a tre settimane. Alcuni personaggi potrebbero averne viste tre questa settimana, mentre altri personaggi che sono rimasti in pari ogni settimana potrebbero aver visto solo una nuova missione. Chi ne aveva due o tre aveva visto 2 Emblemi per ognuna, ma al completamento di una delle missioni, le altre non mostravano più Emblemi. Avevamo fatto questa scelta per rendere la dinamica più equa, ma è risultata confusionaria. Questa modifica fornisce gli emblemi per missione su tutto l'account. Ora chiunque dovrebbe essere in grado di prendere gli Emblemi da queste missioni coi personaggi secondari se il primo personaggio della Brigata le ha già completate, ma non ha ottenuto gli Emblemi.
- Sotterranei di Roccianera
- Risolto un problema per il quale i personaggi in fase di progressione di livello non ricevevano l'oro del bottino di determinati boss.
- Oggetti
- Risolto un problema per il quale i giocatori e le giocatrici con più account potevano ricevere più cavalcature Tempesta di Fiammafredda. Ora la seconda cavalcatura può essere eliminata.
- Risolto un problema per il quale il Talismano dell'Impulso Mentale prevedeva due volte la caratteristica dell'Intelletto e l'effetto all'uso. La caratteristica passiva è stata modificata in Versatilità.
- L'impresa delle Relazioni con gli Ospiti intitolata Ho salvato la festa e mi hanno dato uno stupido cappello ora fornisce due stupidi cappelli.
24 ottobre 2024
Classi
- Nota del team di sviluppo: Abbiamo identificato e corretto un errore di sistema per il quale molti cambiamenti alle classi apportati nella patch 11.0.2 non erano presenti nella patch 11.0.5, quindi abbiamo implementato questi cambiamenti mancanti con degli hotfix.
- Cavaliere della Morte
- Risolto un problema per il quale Artigli Oscuri forniva il 0% di celerità finché Artigli di Ghiaccio non veniva attivato di nuovo.
- Risolto un problema per il quale la penalità ai danni di Ondata di Anime poteva essere applicata da un solo Cavaliere della Morte.
- Sangue
- Dono dei San'layn non verrà più annullato al termine di Sangue Vampirico.
- Cacciatore di Demoni
- Risolto un problema per il quale A Caccia aveva l'icona sbagliata.
- Cacciatore
- Fendenti Assassini non persisterà più occasionalmente anche quando Fendente Bestiale non è attivo.
- Maestria: Tiratore Scelto non beneficia più di Freccia Nera due volte.
- Mago
- Gelo
- Globi Scheggiati ora fornisce correttamente 6 Schegge.
- Gelo
- Paladino
- Risolto un problema per il quale Sacrificio Degno lanciava Benedizione del Sacrificio anche quando Benedizione del Sacrificio era in recupero.
- Il tempo di recupero globale di Martello della Luce ora viene influenzato dalla celerità.
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Sentinella forniva un aumento ai danni e alle cure troppo grande.
- Castigo
- Martello della Luce non azzera più il timer dei colpi.
- Ladro
- Risolto un problema per il quale Notte Cupa non veniva fornita correttamente.
- Risolto un problema con l'interazione fra Marchio dell'Inseguitore della Morte e i punti combo supercarichi.
- Manto Etereo non fornisce più un talento non disponibile.
- Sciamano
- Elementale
- Parafulmine ora trasferisce il 10% dei danni da fulmine totali inflitti ai bersagli di Parafulmine (invece del 20%).
- Risolto un problema per il quale Ascesa poteva scagliare più Getti di Lava del previsto contro un bersaglio singolo.
- Potenziamento
- Scarica Arcuata non lancia più Tempesta quando il lancio iniziale di Dardo Fulminante fornisce una Tempesta.
- Invocazione di Thorim ora aumenta correttamente i danni di Tempesta del 20%.
- Elementale
- Stregone
- Risolto un problema per il quale gli incantesimi e le abilità dello Stregone potevano attirare l'attenzione dei bersagli fuori dal combattimento.
Spedizioni e incursioni
- Sotterranei di Roccianera
- Sire Roccor
- Sire Roccor lancia Magma Torbido meno spesso in modalità Normale e RI. Questo risulterà in meno Figli di Roccor da affrontare.
- I Figli di Roccor e gli Elementali Superiori d'Ossidiana lanciano Armatura di Scoria meno spesso in modalità Normale e RI.
- Danni inflitti da Magma Vivente ridotti del 25% in modalità Normale.
- Danni di Magma Vivente ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Salute del Figlio di Roccor ridotta del 33% in modalità Normale.
- Salute dell'Elementale d'Ossidiana Superiore ridotta del 33% in modalità Normale.
- Salute dell'Elementale d'Ossidiana ridotta del 20% in modalità Normale.
- Durata di Berserk aumentata di 60 secondi in tutte le modalità.
- Danni inflitti da Sollevazione Vulcanica ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Salute di Sire Roccor ridotta del 14% in modalità Normale.
- Bael'gar
- Salute di Bael'gar ridotta del 10% in modalità Normale.
- Salute della Melma di Bael'gar ridotta del 37% in modalità Normale.
- Danni inflitti dagli attacchi della Melma di Bael'gar ridotti del 33% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Passo Pesante durante Caduta Massi ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Cuore Fuso ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Caduta Massi ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Durata di Berserk aumentata di 60 secondi in tutte le modalità.
- Sire Incendius
- Salute di Sire Incendius ridotta del 15% in modalità Normale.
- Evocazione: Geyser di Fiamme ora ha un limite di 3 Geyser di Fiamme in modalità Normale e RI.
- Salute di Geyser di Fiamme ridotta del 17% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Fiammata ridotti del 33% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Fiammata ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Fiammella Morente ridotti del 20% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Vento Ustionante ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Fiamme Tisiche ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Durata di Berserk aumentata di 40 secondi in tutte le modalità.
- Argelmach il Signore dei Golem
- Salute del Golem ridotta del 16% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Sovraccarico Arcano ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Intervallo tra le abilità finali del golem aumentato del 20% in modalità Normale e RI.
- Aumentata la visibilità dell'effetto Intriso di Veleno.
- Bomba Chimica di Toxitron ora lancia una Pozza Chimica (invece di 2) in modalità Normale.
- Danni inflitti da Incenerimento ridotti del 25% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Sovraccarico del Golem ridotti del 25% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Attrazione Letale ridotti del 15% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Scarica Elettrica ridotti del 15% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Cavo Sotto Tensione ridotti del 15% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Lanciafiamme ridotti del 30% in modalità Normale.
- I Sette
- Salute dei Sette ridotta del 12,5% in modalità Normale.
- Intervallo tra le abilità più potenti dei Sette aumentato del 40% in modalità Normale e RI.
- Dimensioni dei Nani Corporei aumentate del 100%.
- Raggio di Tempesta di Lame ridotto del 25% in tutte le modalità.
- Danni inflitti da Tempesta di Lame ridotti del 20% in modalità Normale.
- Tempesta di Lame ora ha un tempo di lancio e un indicatore di responsabilità personale sopra il suo bersaglio.
- Salute della Vilguardia ridotta del 25% in modalità Normale.
- Attacco della Vilguardia ridotto del 33% in modalità Normale.
- Salute dell'Elementale del Fuoco ridotta del 25% in modalità Normale.
- Tempo di lancio di Torrente Mentale aumentato del 50% in tutte le modalità.
- Danni inflitti da Terrore ridotti del 20% in modalità Normale.
- Aumento dei danni subiti da Incrinatura ridotto del 25% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Squartamento ridotti del 22% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Esplosione di Fuoco ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Dardo di Magma ridotti del 30% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Ventaglio di Lame ridotti del 17% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Freddo Polare ridotti del 14% in modalità Normale.
- Generale Forgiarabbia
- Tempo di lancio di Granata dell'Esplosione di Fuoco aumentato in tutte le modalità.
- Danni inflitti da Granata dell'Esplosione di Fuoco ridotti del 25% in modalità Normale.
- Tempo di lancio di Anelli di Fuoco aumentato in tutte le modalità.
- Dimensioni dell'Ufficiale Forgiafuria aumentate.
- Dimensioni del Generale Forgiarabbia aumentate.
- Aumentata la visibilità dell'Aura del Comando.
- Salute e danni inflitti dal Ladro Forgiafuria ridotti in modalità Normale.
- Danni inflitti da Detonazione del Geniere Forgiafuria ridotti del 15% in modalità Normale.
- Ambasciatore Sferzardente
- Salute dell'Ancora del Portale ridotta in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Salute dell'Ancora del Portale ridotta del 10-20% in base alla modalità.
- Salute del Calcafiamme ridotta del 25% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Surriscaldamento ridotti del 20% in modalità Normale e RI.
- Danni inflitti dal Portale Instabile ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Furia delle Terre del Fuoco ridotti del 17% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Impatto Esplosivo ridotti del 20% in modalità Normale.
- Imperatore Dagran Thaurissan
- Salute di Moira Barbabronzea ridotta del 17% in modalità Normale.
- Salute e danni inflitti dalla Guardia Imperiale Ferroscuro ridotti in modalità Normale e RI.
- Salute e danni inflitti dalla Guardia Distruttrice del Fuoco ridotti in modalità Normale.
- Danni inflitti da Disfatta Ardente ridotti del 20% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Disfatta Ardente ridotti in tutte le modalità per gruppi con un numero minore di giocatori.
- Danni inflitti da Esplosione di Fuoco ridotti del 25% in modalità Normale.
- Dimensioni di Mano di Thaurissan ridotte del 20%
- Danni inflitti da Mano Fusa ridotti del 33% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Marchio di Ferro ridotti del 30% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Bruciatura Radiosa ridotti del 37% in modalità Normale.
- Danni inflitti da Detonazione Vulcanica ridotti del 18% in modalità Normale.
- Sire Roccor
- Corveria
- Il discorso di Baelgrim ora dovrebbe essere ascoltabile da tutti i personaggi nella Corveria (invece del personaggio più vicino).
Personaggio vs Personaggio
- Risolto un problema per il quale il Blitz nel Campo di Battaglia forniva erroneamente progressi per la missione "Qualcosa di diverso".
20° Anniversario di WoW
- Risolto un problema con le spedizioni dei Viaggi nel Tempo per il quale, una volta completata la versione di livello 80 della missione "Una strada originaria nel tempo", non si riceveva un oggetto scalato al livello attuale.
- Risolto un problema per il quale ricevere un Cassa di Tesori della Celebrazione di Bronzo prima del livello 80 poteva portare a un oggetto mancante.
- Risolto un problema per il quale la cintura dello Stregone non aveva una texture sul manichino nel padiglione delle Caverne del Tempo.
- Danni inflitti dalle Schegge di Roccia di Archavon il Guardiano della Pietra ridotti.
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano acquistare un Devastatore d'Allenamento più volte.
- Risolti alcuni problemi con i segreti che permettevano ai cacciatori di segreti di diventare particolarmente bravi nel trovare segreti.
23 ottobre 2024
Classi
- Druido
- Aggressore Ferino
- Danni inflitti da Artigliata aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Graffio aumentati del 5%.
- Taglio Selvaggio aumenta i danni inflitti da Spazzata e Falciata del 40% (invece del 25%).
- Druido dell'Unghia: i lanci di Devastazione effettuati da Convocazione degli Spiriti ora attivano Colpi Mortali.
- Nota del team di sviluppo: i cambi al Druido Aggressore Ferino sopraindicati erano previsti nella patch 11.0.5, ma erano stati esclusi temporaneamente.
- Aggressore Ferino
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Risolto un problema per il quale Dolore Immaginario infliggeva ripetutamente danni allo stesso personaggio nemico in modo errato.
- Affinità Animale
- Sciamano
- Potenziamento
- Risolto un problema per il quale Esplosione di Fuoco veniva disattivata se c'erano bersagli di Folgore del Fuoco nelle vicinanze.
- Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale Ascesa non duplicava le cure di Nebbia Ristoratrice.
- Potenziamento
Oggetti
- Risolto un problema per il quale il monile Scarica di Conoscenza non condivideva un tempo di recupero con altri monili attivabili all'uso.
- Aggiunto 1 secondo di tempo di recupero al monile Scarica di Conoscenza per impedire che determinati incantesimi ne aumentino gli accumuli in modo errato.
Interfaccia utente
- L'icona del boss esterno Orta, la Montagna Spezzata, ora apparirà sia nella zona della mappa di Azj-Kahet che nella mappa della Città dei Fili.
20° Anniversario di WoW
- La missione settimanale Risveglio della Macchina ora fornisce un Emblema della Celebrazione di Bronzo come previsto.
- Sotterranei di Roccianera
- Moira Barbabronzea ora rispetta il suo tempo di recupero per Parola d'Ombra: Nemesi nello scontro con l'Imperatore Dagran Thaurissan in modalità Ricerca delle Incursioni.
22 ottobre 2024
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Araldo della Morte: danni iniziali e cumulativi inflitti da Marchio della Mietitrice ridotti del 22%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Sterminio ridotti del 22%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Ondata di Anime ridotti del 22% (non si applica al PvP).
- Gelo
- Araldo della Morte: danni iniziali e cumulativi inflitti da Marchio della Mietitrice ridotti del 22%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Sterminio ridotti del 22%.
- Araldo della Morte: danni inflitti da Ondata di Anime ridotti del 22% (non si applica al PvP).
- Danni inflitti da Disintegrazione ridotti del 6% (non si applica al PvP).
- Danni inflitti da Soffio di Sindragosa ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Torrente Letale di Ghiaccio ridotti del 12% (non si applica al PvP).
- Sangue
- Cacciatore
- Danni inflitti da Ordine di Morte ridotti del 35%.
- Nota del team di sviluppo: questa riduzione ai danni era prevista nella patch 11.0.5, ma era stata esclusa temporaneamente.
- Danni inflitti da Ordine di Morte ridotti del 35%.
- Mago
- Arcano
- Furia del Sole: bonus ai danni magici di Sfera di Fuocoincanto per i Maghi Arcano ridotto all'1% (invece del 2%).
- Furia del Sole: bonus ai danni magici di Braci Persistenti per i Maghi Arcano ridotto all'1% (invece del 2%).
- Furia del Sole: bonus ai danni inflitti da Sbarramento Arcano di Incandescenza Gloriosa ridotto al 20% (invece del 30%).
- Furia del Sole: Cascata di Mana ora fornisce lo 0,5% di celerità ai Maghi Arcano (invece dell'1%).
- Scagliamagie: tetto massimo della generazione di schegge per globo da parte di Globi Scheggiati ridotto a 4 per i Maghi Arcano (invece di 6).
- Danni inflitti da Detonazione Arcana ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Sbarramento Arcano ridotti del 10%.
- Arcano
- Paladino
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Sentinella forniva probabilità di critico in modo errato.
- Protezione
Trasmogrificazione
- Restrizioni delle classi rimosse per le armi e armature dei set di classe ottenute durante l'evento Mists of Pandaria: Remix.
20° Anniversario di WoW
- Ora i nemici scompaiono dopo aver completato la fase "Sempre più in alto" del Codice di Cromie.
Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.