Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 12 agosto 2024
Blizzard Entertainment
L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.
Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.
Sommario:
Generale
- Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
- Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.
Aggiornamenti al bilanciamento
Eroi
Alachiara
Talenti
- Livello 1
- Guizzo Maggiore
- Riduzione al tempo di recupero ridotta da 1 a 0,5 secondi.
- Cure ridotte dal 6% al 4% della salute massima.
- Guizzo Maggiore
Genji
Talenti
- Livello 1
- Discesa Agile
- Rallentamento ridotto dal 30% al 25%.
- Esplorazione
- Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 30%.
- Discesa Agile
- Livello 7
- Cyber-scudo
- Bonus alla Resistenza ridotto da 50 a 40.
- Cyber-scudo
- Livello 10
- Assalto Incrociato
- Danni finali ridotti da 290 a 275.
- Danni iniziali ridotti da 145 a 135.
- Assalto Incrociato
- Livello 13
- Shingan
- Danni ridotti da 115 a 100.
- Shingan
Mefisto
Talenti
- Livello 4
- Perfidia
- Perfidia è stato disattivato in ARAM.
- Perfidia
Qhira
Base
- Rampino [Tratto]
- Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.
- Carneficina [Q]
- Ora può colpire i bersagli immuni ai colpi precisi (Esempio: Biotumore di Zagara).
- Rabbia Sanguinaria [W]
- Tempo di recupero ridotto da 8 a 7 secondi.
- Cure aumentate da 85 a 90.
- Sferzata Rotante [E]
- La catena di Sferzata Rotante ora può colpire i bersagli immuni ai colpi precisi (Esempio: Biotumore di Zagara).
Talenti
- Livello 7
- Rabbia Curativa
- Cure aumentate da 190 a 210.
- Rabbia Curativa
- Livello 10
- Assalto Finale
- Danni aumentati da 395 a 410.
- Assalto Finale
- Livello 16
- Danno Persistente
- Riduzione della Resistenza aumentata da 25 a
4035. - Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
- Riduzione della Resistenza aumentata da 25 a
- Danno Persistente
Raynor
Talenti
- Livello 20
- Ordini d'Esecuzione
- Aggiornato per bersagliare solo gli Eroi e dare priorità a quelli che hanno la Salute più bassa.
- Danni di Cannone Yamato ridotti da 794 a 395 poiché ora bersaglia solo gli Eroi.
- Non prenderà più come bersaglio gli Eroi invisibili o quelli più lontani di una portata di 20.
- Ora prenderà come bersaglio gli Eroi nemici sotto l'effetto di Invulnerabile.
- Ordini d'Esecuzione
Samuro
Base
- Passo del Vento (E)
- Effetto di cura periodica ridotto da 3% al secondo a 2% al secondo.
Talenti
- Livello 1
- Via del Vento
- Cure al lancio di Via del Vento ridotte dal 4% al 3% della salute massima.
- Via del Vento
- Livello 4
- Unità col Vento
- Riduzione della Resistenza diminuita dal 30% al 25%.
- Unità col Vento
- Livello 10
- Tempesta di Lame
- Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi.
- Tempesta di Lame
Zarya
Base
- Bomba a Particelle [Q]
- Danni aumentati da 75 a 80.
- Protezione Alleati [E]
- Raggio di ricerca aumentato da 8 a 10.
Talenti
- Livello 7
- Ustione
- Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
- Ustione
- Livello 13
- Dolore Temporaneo
- Scudo aumentato dallo 0,48% della Salute massima per Energia allo 0,8% della Salute massima per Energia.
- Dolore Temporaneo
Aggiornamenti agli eroi
Cassia
Talenti
- Livello 7
- Dolore Temporaneo
- Migliorata la visibilità di Eruzione di Luce quando è disponibile.
- Dolore Temporaneo
Sparachiodi
Generale
- Aggiunte delle frecce all'indicatore dell'esplosione della Carica di Explodio di Sparachiodi.
Samuro
Generale
- Aggiunta una freccia all'indicatore sotto Samuro che punta la direzione delle Immagini Speculari attive.
Uther
Talenti
- Livello 20
- Baluardo di Luce
- Aggiunto un indicatore di raggio durante il lancio di Scudo Divino.
- Baluardo di Luce
Correzione dei problemi
Generale
- Le Catapulte ora vengono mostrate correttamente nel riepilogo di morte.
- Gli effetti che riducono il tuo raggio di visione ora impediscono le rivelazioni accidentali (Effetti che rendono il tuo personaggio visibile).
- Risolto un problema per il quale le animazioni della danza persistevano anche dopo il movimento, dopo aver usato un'abilità o dopo aver attaccato.
- Risolto un problema per il quale i Forti e le Fortezze non attivavano le meccaniche di Richiesta d'Aiuto quando più Eroi nemici attaccavano un Eroe nemico allo stesso momento.
- Risolto un problema per il quale gli Eroi non venivano generati all'inizio di una partita.
- Risolto un problema per il quale il colpo finale inferto agli Eroi che muoiono in modo non-standard veniva visualizzato incorrettamente nel riepilogo di morte.
- Risolto un problema per il quale l'indicatore dei cespugli sulla testa dell'Eroe persisteva anche dopo aver lasciato il cespuglio.
- Risolto un problema per il quale gli effetti simili agli Scudi non venivano trattati come Scudi.
- Risolto un problema per il quale alcuni Eroi potevano raccogliere globi dell'esperienza usando alcune abilità mentre erano nei cespugli.
- Risolto un problema per il quale alcuni benefici alla velocità di movimento non funzionavano sempre correttamente.
- Risolto un problema per il quale la velocità d'attacco delle Evocazioni non veniva ridotta quando attaccavano personaggi con Presenza Imponente o talenti simili.
- Risolto un problema per il quale i bersagli nei cespugli potevano venire rilevati avvicinandosi se l'altra unità aveva un effetto di riduzione alla visuale.
- Risolto un problema per il quale i bordi in alcuni filmati potevano venire visualizzati in modo errato in risoluzioni più alte di 1080x1920.
- Risolto un problema per il quale il testo nel riepilogo di morte poteva sovrapporsi.
Mappe
- Giardino del Terrore
- Risolto un problema per il quale l'abilità Polimorfismo nel Giardino del Terrore non faceva scendere dal Trenino Giocattolo.
- Modalità di prova
- Aggiunto un generatore di globi rigeneranti.
Eroi
- Abathur
- Livello 7
- Richiesta MULE
- Aggiornato per scalare con i livelli.
- Richiesta MULE
- Livello 10
- Evoluzione Definitiva
- Risolto un problema per il quale i Piloni creati dai cloni di Probius dopo aver usato Evoluzione Definitiva non venivano distrutti allo scadere di Evoluzione Definitiva.
- Risolto un problema per il quale le trappole create dai cloni di Junkrat dopo aver usato Evoluzione Definitiva venivano rimosse solo alla morte di Abathur.
- Evoluzione Definitiva
- Livello 13
- Trasfusione Somatica
- Aggiornato per curare il bersaglio per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Trasfusione Somatica
- Livello 7
- Alarak
- Base
- Eruzione Elettrica [E]
- Aggiornato per curare Alarak per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Ora rivela parzialmente tutte le tipologie di bersaglio principale invece di solo gli Eroi.
- Eruzione Elettrica [E]
- Livello 7
- Forza Applicata
- Ora applica la forza di spinta aumentata ad Alarak.
- Forza Applicata
- Livello 20
- Contrattacco
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Ultima Risata
- Risolto un problema per il quale Ultima Risata poteva apparire due volte nel riepilogo di morte.
- Contrattacco
- Base
- Alexstrasza
- Livello 10
- Fiamma Purificatrice
- Risolto un problema per il quale Fiamma Purificatrice veniva visualizzata incorrettamente se veniva lanciata da una Alexstrasza controllata dalla IA.
- Fiamma Purificatrice
- Livello 10
- Ana
- Risolto un problema per il quale le abilità di Ana potevano evidenziare i nemici.
- Anduin
- Base
- Grazia Tenace [Tratto]
- Risolto un problema per il quale Grazia Tenace poteva attivarsi anche se Anduin era accecato o se l'Eroe bersaglio stava schivando.
- Grazia Tenace [Tratto]
- Livello 4
- Eruzione di Luce
- Risolto un problema per il quale Eruzione di Luce poteva ridurre il tempo di recupero di Castigo anche se Anduin era accecato se i nemici bersaglio stavano schivando.
- Eruzione di Luce
- Livello 16
- Concentrazione Interiore
- Risolto un problema per il quale accecare Anduin non gli impediva di ridurre il tempo di recupero di Concentrazione Interiore infliggendo danni fisici.
- Concentrazione Interiore
- Base
- Arthas
- Base
- Fame di Gelidanima (Tratto)
- Risolto un problema per il quale Fame di Gelidanima non veniva mostrato correttamente contro i nemici Accecati o che stavano schivando.
- Fame di Gelidanima (Tratto)
- Base
- Auriel
- Livello 20
- Velocità della Luce
- Risolto un problema per il quale Leoric non riceveva i benefici di Velocità della Luce.
- Velocità della Luce
- Livello 20
- Azmodan
- Risolto un problema per il quale i talenti di Terra Bruciata non applicavano gli effetti all'uccisione se Azmodan non aveva prima scelto Maestro della Distruzione.
- Livello 10
- Invasione Demoniaca
- Risolto un problema per il quale i danni alla morte dei Grunt dell'Invasione Demoniaca non venivano influenzati dalle modifiche ai danni.
- Invasione Demoniaca
- Blaze
- Base
- Propulsore [E]
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Propulsore [E]
- Base
- Alachiara
- Base
- Polimorfismo [W]
- Risolto un problema per il quale l'effetto di rallentamento di Polimorfismo non classificava il bersaglio come Rallentato.
- Polimorfismo [W]
- Livello 4
- Saliva Magica
- Risolto un problema per il quale la riduzione al tempo di recupero di Saliva Magica si attivava anche contro gli Eroi che stavano schivando.
- Saliva Magica
- Base
- Cassia
- Risolto un problema per il quale gli effetti di accecamento non prevenivano tutti i danni fisici.
- Livello 7
- Eruzione di Luce
- Risolto un problema per il quale gli effetti di ripristino dei tempi di recupero non rendevano di nuovo disponibile Eruzione di Luce.
- Aggiornato Eruzione di Luce per includere anche i danni subiti dagli Scudi di Cassia.
- Eruzione di Luce
- Chen
- Livello 1
- Ricetta Segreta
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Ricetta Segreta
- Livello 1
- Cho'gall
- Risolto un problema per il quale le abilità di Cho'gall potevano evidenziare i nemici.
- Livello 4
- Ritorno
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Ritorno
- Cromie
- Risolto un problema per il quale la potenza magica dell'Evoluzione Definitiva di Abathur non veniva applicata alle Detonazioni di Sabbia dell'Evoluzione Definitiva dell'Eco di Sabbia.
- Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva non riduceva i danni delle Detonazioni di Sabbia dell'Eco di Sabbia.
- Risolto un problema per il quale gli Echi di Sabbia rivelavano Cromie.
- Risolto un problema per il quale le Detonazioni di Sabbia dell'Eco di Sabbia non beneficiavano degli effetti di assorbimento vitale.
- Risolto un problema per il quale la Detonazione di Sabbia dell'Eco di Sabbia poteva partire lo stesso anche se la Detonazione di Sabbia di Cromie veniva interrotta.
- Base
- Soffio del Drago [W]
- Non rivela più parzialmente Cromie mentre lancia il Soffio del Drago su nemici che hanno la visione ridotta.
- Soffio del Drago [W]
- Livello 20
- Sabbia Pungente
- Risolto un problema per il quale Sabbia Pungente non faceva in modo che Detonazione di Sabbia colpisse tutti i bersagli.
- Sabbia Pungente
- Dehaka
- Base
- Trascinamento [Q]
- La velocità di movimento del bersaglio ora combacia con quella di Dehaka.
- Sciame Oscuro [W]
- Risolto un problema per il quale Sciame Oscuro non infliggeva danni negli ultimi 0,5 secondi.
- Trascinamento [Q]
- Livello 10
- Adattamento
- Risolto un problema per il quale Adattamento poteva apparire due volte nel riepilogo di morte.
- Adattamento
- Base
- Diablo
- Livello 10
- Apocalisse
- Ora si attiva anche se Diablo viene interrotto durante il lancio.
- Apocalisse
- Livello 10
- D.VA
- Livello 10
- Passo Pesante
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Micromissili
- Ora rivela parzialmente tutti i bersagli colpiti invece di soltanto il bersaglio che ha attivato l'abilità.
- Passo Pesante
- Livello 10
- E.T.C.
- Base
- Scivolata [Q]
- Risolto un problema con Scivolata quando veniva preso come bersaglio un terreno intransitabile con Bagno di Folla.
- Scivolata [Q]
- Livello 1
- Prog Rock
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Prog Rock
Livello 10CacciaRisolto un problema per il quale Caccia poteva inviare Illidan verso l'Altare della Tempesta nemico.
- Base
- Fenix
- Base
- Arma: Bomba Fasica [W]
- Risolto un problema per il quale i danni ad area di Bomba Fasica non funzionavano correttamente se si era sotto l'effetto di Accecamento o contro nemici che stavano schivando.
- Arma: Bomba Fasica [W]
- Base
- Genji
- Risolto un problema per il quale Schivata non preveniva tutti gli effetti che si attivano quando viene colpito il bersaglio.
- Base
- Assalto Rapido [E]
- Non rivela più parzialmente Genji ai bersagli colpiti da Assalto Rapido che sono anche affetti da una riduzione alla visuale.
- Assalto Rapido [E]
- Livello 4
- Artiglio del Drago
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Artiglio del Drago
- Livello 10
- Assalto Incrociato
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Assalto Incrociato
- Mantogrigio
- L'aumento ai danni degli attacchi base in forma di Worgen ora è incrementale.
- Base
- Belva Interiore [W]
- Risolto un problema con i bonus ai danni di Belva Interiore.
- Belva Interiore [W]
- Gul'dan
- Livello 20
- Circolo Demoniaco
- Risolto un problema per il quale l'effetto visivo d'uscita di Circolo Demoniaco era visibile se Gul'dan veniva visto teletrasportarsi in quella posizione.
- Circolo Demoniaco
- Livello 20
- Hanzo
- Livello 4
- Frecce Esplosive
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Frecce Esplosive
- Livello 7
- Fame del Drago
- Risolto un problema per il quale Fame del Drago applicava il bonus alla potenza magica all'effetto di danno che lo attivava.
- Fame del Drago
- Livello 10
- Freccia del Drago
- Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
- Freccia del Drago
- Livello 4
- Boccalarga
- Livello 7
- Spazzatura in Fiamme
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Spazzatura in Fiamme
- Livello 13
- Sete Sanguinaria
- Ora fa in modo che Fracassatesta curi Boccalarga di un ammontare pari ai danni inflitti.
- Sete Sanguinaria
- Livello 7
- Illidan
- Livello 4
- Assalto del Cacciatore
- Ora fa in modo che Rogo curi Illidan di un ammontare pari ai danni inflitti.
- Assalto del Cacciatore
- Livello 10
- Caccia
- Risolto un problema per il quale Caccia poteva inviare Illidan verso l'Altare della Tempesta nemico.
- Caccia
- Livello 4
- Kel'Thuzad
- Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva non riduceva i danni di Morte e Distruzione dell'Ombra.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'Ombra non beneficiavano degli effetti di assorbimento vitale.
- Risolto un problema per il quale Morte e Distruzione lanciato dall'Ombra poteva partire lo stesso anche se il lancio di Morte e Distruzione di Kel'Thuzad veniva interrotto.
- Livello 20
- Mortegelida
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Mortegelida
- Kerrigan
- Livello 1
- Furia dello Sciame
- Risolto un problema per il quale i danni ad area di Furia dello Sciame non funzionavano correttamente se si era sotto l'effetto di Accecamento o contro nemici che stavano schivando.
- Furia dello Sciame
- Livello 1
- Kharazim
- Livello 16
- Eco Celeste
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Eco Celeste
- Livello 16
- Leoric
- Livello 20
- Sepolti Vivi
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Manto del Re Morto
- Manto del Re Morto ora mostra del testo fluttuante che indica l'ammontare di danni prevenuti.
- Sepolti Vivi
- Livello 20
- Li-Ming
- Livello 1
- Camminatrice Eterea
- Risolto un problema per il quale Camminatrice Eterea applicava il bonus ai danni a Saette Magiche in modo errato.
- Camminatrice Eterea
- Livello 1
- Ten. Morales
- Base
- Raggio Curativo [Q]
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Raggio Curativo [Q]
- Livello 16
- Cure Estese
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Cure Estese
- Livello 20
- Assistenza Ospedaliera
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Assistenza Ospedaliera
- Base
- Lúcio
- Livello 7
- Amplificazione Inversa
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Amplificazione Inversa
- Livello 7
- Maiev
- Base
- Legame dell'Ombra [W]
- Risolto un problema per il quale gli attacchi a fendente di Legame dell'Ombra fornivano progressi per Lame Vendicative anche se Maiev era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Legame dell'Ombra [W]
- Livello 1
- Cimelio di Naisha
- Risolto un problema per il quale gli attacchi a fendente di Cimelio di Naisha fornivano progressi per Lame Vendicative anche se Maiev era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Cimelio di Naisha
- Base
- Malfurion
- Base
- Fuoco Lunare [W]
- Aggiornato per curare il bersaglio di Ricrescita per tutto il suo ammontare in un singolo effetto combinato per bersaglio.
- Fuoco Lunare [W]
- Base
- Mal'Ganis
- Livello 7
- Artigli Neri
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla resistenza di Artigli Neri non veniva rimossa da Invulnerabilità.
- Artigli Neri
- Livello 16
- Vista da Pipistrello
- Vista da Pipistrello ora rimuove immediatamente gli effetti di rivelazione dell'area.
- Risolto un problema per il quale Vista da Pipistrello non perdeva visione dei nemici rivelati dopo aver inflitto danni a Mal'Ganis.
- Risolto un problema per il quale lanciare Vista da Pipistrello per la prima volta permetteva di vedere i nemici.
- Vista da Pipistrello
- Livello 7
- Malthael
- Base
- Messe d'Anime [Q]
- Aggiornato per curare Malthael di tutto il suo ammontare nel corso di 3 effetti.
- Messe d'Anime [Q]
- Base
- Medivh
- Livello 7
- Esplosione Arcana
- Risolto un problema per il quale Esplosione Arcana distruggeva i missili degli attacchi base della Banshee di Raynor.
- Esplosione Arcana
- Livello 20
- Polvere della Scomparsa
- Aggiornato per mostrare il suo effetto visivo non appena viene fornito.
- Polvere della Scomparsa
- Livello 7
- Mei
- Risolto un problema per il quale le abilità di Mei potevano evidenziare i nemici.
- Livello 10
- Muro di Ghiaccio
- Risolto un problema per il quale era possibile usare le abilità quando Muro di Ghiaccio passava dall'essere a tempo a non avere limiti di tempo.
- Muro di Ghiaccio
- Livello 20
- Ghiaccio Istantaneo
- Risolto un problema per il quale Ghiaccio Istantaneo non annullava gli effetti che lanciano Mei.
- Frantumazione
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla resistenza di Frantumazione non veniva rimossa da Invulnerabilità.
- Ghiaccio Istantaneo
- Muradin
- Livello 13
- Furia dei Barbabronzea
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Schianto Risanante
- Aggiornato per curare Muradin per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Furia dei Barbabronzea
- Livello 13
- Fosky
- Livello 10
- Polpo Basso
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Polpo Basso poteva attivarsi se il bersaglio usciva fuori portata.
- Polpo Basso
- Livello 13
- Bolla Ringiovanente
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Bolla Ringiovanente
- Livello 10
- Nazeebo
- Livello 7
- Scatto Mortale
- Risolto un problema per il quale gli Zombi di Muro di Zombi perdevano salute dopo essere risorti con Scatto Mortale.
- Scatto Mortale
- Livello 7
- Nova
- Livello 16
- Tiro Esplosivo
- Il modificatore dei danni di Tiro Esplosivo ora è incrementale.
- Tiro Esplosivo
- Livello 16
- Orfea
- Livello 13
- Miasma Invasivo
- Aggiornato per curare Orfea per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Miasma Invasivo
- Livello 13
- Qhira
- Base
- Rabbia Sanguinaria [W]
- Rabbia Sanguinaria non riempie più il riepilogo di morte di sezioni vuote.
- Rabbia Sanguinaria [W]
- Livello 4
- Superiorità Manifesta
- Risolto un problema per il quale Superiorità Manifesta preveniva anche i danni delle creature evocate.
- Risolto un problema per il quale Superiorità Manifesta non preveniva tutti gli effetti che si attivano quando viene colpito il bersaglio.
- Superiorità Manifesta
- Livello 7
- Rabbia Curativa
- Aggiornato per curare Qhira per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Rabbia Curativa
- Base
- Ragnaros
- Livello 1
- Meteora Mutevole
- Risolto un problema per il quale Meteora Mutevole non viaggiava per tutta la distanza della Meteora Vivente rimasta.
- Meteora Mutevole
- Livello 1
- Rehgar
- Base
- Catena Curativa [Q]
- Risolto un problema per il quale Catena Curativa era visibile agli altri mentre si era in un cespuglio.
- Catena Curativa [Q]
- Livello 13
- Sorgente
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Sorgente
- Livello 20
- Benedizione del Veggente
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Benedizione del Veggente
- Base
- Rexxar
- Livello 13
- Bestia Feroce
- L'aumento ai danni ora è incrementale.
- Bestia Feroce
- Livello 20
- Legame Spirituale
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Legame Spirituale
- Livello 13
- Tritacarne
- Livello 7
- Putrefazione
- Risolto un problema con la riduzione alle cure di Putrefazione.
- Putrefazione
- Livello 7
- Stukov
- Livello 10
- Spinta Possente
- Risolto un problema per il quale Spinta Possente partiva dal punto d'origine di Stukov.
- Spinta Possente
- Livello 10
- Sylvanas
- Livello 13
- Spietatezza
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Spietatezza
- Livello 13
- Tassadar
- Livello 4
- Palizzata Elettrica
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Palizzata Elettrica
- Livello 10
- Buco Nero
- Risolto un problema per il quale Buco Nero poteva colpire i bersagli una seconda volta al suo apice.
- Buco Nero
- Livello 4
- Macellaio
- Base
- Assalto Spietato [E]
- Ora rivela parzialmente il bersaglio all'impatto.
- Assalto Spietato [E]
- Base
- Vichinghi Sperduti
- Olaf
- Risolto un problema per il quale gli attacchi di Olaf non venivano visualizzati come attacchi base.
- Livello 20
- Checkpoint raggiunto
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Checkpoint raggiunto
- Olaf
- Tracer
- Risolto un problema per il quale l'ultimo proiettile del precedente caricatore di Tracer veniva sparato al completamento della Ricarica di Tracer.
- Livello 4
- Generatore a Impulsi
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Generatore a Impulsi
- Livello 13
- Telefatalità
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Telefatalità
- Tyrael
- Livello 1
- Salvezza
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Salvezza
- Livello 4
- Vincolo della Legge
- Aggiornato per curare Tyrael per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
- Vincolo della Legge
- Livello 13
- Ordine e Disciplina
- Risolto un problema per il quale Ordine e Disciplina poteva applicarsi alle Espiazioni in fase di lancio.
- Ordine e Disciplina
- Livello 16
- Aura Ardente
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Aura Ardente
- Livello 1
- Tyrande
- Livello 7
- Furia della Cacciatrice
- Risolto un problema per il quale Furia della Cacciatrice poteva attivarsi contro i nemici che stavano schivando.
- Furia della Cacciatrice
- Livello 7
- Uther
- Livello 1
- Ondata di Luce
- Risolto un problema per il quale la ricompensa della missione di Ondata di Luce poteva annullare l'aumento della durata di Protezione Divina se veniva completata dopo aver scelto Protezione Divina.
- Risolto un problema per il quale Ondata di Luce non forniva la ricompensa per il completamento della missione alla Resistenza di Uther se era stata selezionata Protezione Divina.
- Ondata di Luce
- Livello 16
- Salvezza di Tyr
- Risolto un problema per il quale la Salvezza di Tyr applicava il suo bonus alla Radiosità attiva invece della prossima Radiosità.
- Salvezza di Tyr
- Livello 20
- Protezione Divina
- Risolto un problema per il quale Protezione Divina non era costante nel modo in cui veniva applicata a una Resistenza di Devozione già attiva.
- Protezione Divina
- Livello 1
- Valeera
- Livello 16
- Fato Ineluttabile
- Risolto un problema per il quale Assalto Funesto infliggeva danni aggiuntivi alle unità che non erano Eroi.
- Fato Ineluttabile
- Livello 16
- Xul
- Livello 7
- Essenza di Trag'Oul
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Essenza di Trag'Oul
- Livello 7
- Yrel
- Risolto un problema per il quale le abilità di Yrel potevano evidenziare i nemici.
- Zagara
- Livello 10
- Rete Nydus
- Ora mostra l'icona corretta nel riepilogo di morte.
- Rete Nydus
- Livello 10
- Zarya
- Livello 7
- Barriera Esplosiva
- Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Barriera Esplosiva
- Livello 7
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