World of Warcraft

Aggiornamento 11.0.2 - Ora disponibile!

Blizzard Entertainment

L'aggiornamento 11.0.2 arriva su World of Warcraft il 14 agosto!


CLASSI

  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Assalto della Morte ora può curare il Cavaliere della Morte di una percentuale dei danni subiti da una singola occorrenza di danni una volta sola. Gli Assalti della Morte che curano dell'ammontare minino di salute non vengono presi in considerazione nel conteggio dei danni che attivano questo effetto.
    • Forza Empia (Runa del Crociato Caduto) ora cura del 4% della salute massima (invece del 6%).
    • Debilitazione riduce i danni subiti del 12% (invece del 15%).
    • Magia Nulla riduce i danni magici subiti dell'8% (invece del 10%).
    • Risolto un problema per il quale Rianimazione Abominio infliggeva meno danni del previsto.
    • Sangue
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 10%.
      • Una nuova aura, Sangue Coagulante, mostra la quantità di danni subiti di recente, la quale viene usata per calcolare l'effetto del successivo Assalto della Morte. La descrizione dell'aura mostra il valore come quantità intera e il numero di accumuli mostra il valore come percentuale di salute.
      • Il limite massimo dello Scudo del Sangue è ora del 50% della salute massima del Cavaliere della Morte (invece del 100%) e non viene più temporaneamente aumentato da Sangue Vampirico.
      • Scudo d'Ossa aumenta l'armatura del 100% della Forza (invece dell'80%).
      • Assalto Prosciugante ora cura dello 0,25% della salute massima per ogni bersaglio colpito (invece dello 0,5%).
      • Arma Runica Danzante aumenta la probabilità di parata del 35% (invece del 40%).
      • Ogni Arma Runica Danzante attiva genera 3 potenza runica quando copia Assalto al Cuore (invece di 5 potenza runica).
      • Legame Perpetuo aumenta la durata di Arma Runica Danzante di 6 secondi (invece di 8 secondi).
      • Succhiasangue riduce i danni a te inflitti dai nemici del 15% (invece del 20%).
      • Danni inflitti da Tempesta d'Ossa aumentati del 20%.
      • Tempesta d'Ossa cura del 2% della salute massima (invece del 3%), fino a un massimo del 10% (invece del 15%).
      • Tempesta d'Ossa ora consuma fino a 5 cariche di Scudo d'Ossa (invece di 10 cariche).
      • Tempesta d'Ossa ora dura 2 secondi per ogni carica di Scudo d'Ossa consumata (invece di 1 secondo).
      • I danni inflitti da Morbo del Sangue di Consunzione vengono inflitti il 30% più velocemente (invece del 50%) e la durata dell'effetto è ridotta a 6 secondi (invece di 8 secondi).
      • Morbo del Sangue e Morte e Distruzione di Decomposizione Rapida ora infliggono danni il 15% più velocemente (invece del 18%).
      • Coagulopatia ora aumenta i danni inflitti da Morbo del Sangue del 25% per accumulo (invece del 30%).
    • Gelo
      • Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 5%.
      • Danni inflitti da Avanzata Glaciale ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Torrente Letale di Ghiaccio ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati dell'8%.
      • Danni inflitti da Disintegrazione aumentati dell'8%.
      • Danni inflitti da Soffio di Sindragosa aumentati del 12%.
      • Gelo Frantumato ora infligge il 60% dei danni ai nemici vicini (invece del 65%).
      • Forza Durevole ora aumenta la Forza del 15% (invece del 20%).
      • Lama Frantumante ora fa sì che l'effetto del successivo Assalto del Gelo che consuma 5 accumuli di Lama di Ghiaccio sia aumentato del 115% (invece del 125%).
      • Il tempo di recupero globale di Avanzata Glaciale è ora ridotto dalla celerità, come previsto.
      • Il tempo di recupero globale di Falce del Signore del Gelo è ora ridotto dalla celerità, come previsto.
      • Camera Criogenica ora dura 30 secondi.
      • Camera Criogenica ora si azzera all'inizio di uno scontro d'incursione o di una spedizione Mitica+.
      • Camera Criogenica ora mostra la quantità di danni immagazzinati come accumuli.
      • Torrente Letale di Ghiaccio ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli (invece di 8). La descrizione verrà aggiornata prossimamente.
      • Pilastro di Ghiaccio ora viene mostrato sulla barra delle risorse del personaggio.
    • Empietà
      • Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Ombre Attanaglianti aumentati del 25%.
      • Febbre d'Ebano ora aumenta i danni inflitti dalle malattie del 12% (invece del 15%).
      • Piaghe Purulente ora aumenta i danni inflitti da Ferita Putrescente del 16% (invece del 20%).
      • Danni inflitti da Piaghe Purulente ridotti dell'8%.
      • Supersforzo ora applica Morbo del Sangue e Febbre del Gelo al 75% dell'efficacia (invece dell'80%).
      • Rianimazione Abominio ora costa 1 runa.
      • Risolto un problema per il quale Sciame Empio applicava Piaga Virulenta al bersaglio attuale del personaggio invece che ai nemici vicini.
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Chi di Lama Ferisce ora rigenera il 2% della salute massima (invece del 4%).
    • Rovina
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 13%.
      • Danni inflitti da Raggio Oculare aumentati del 100%.
      • Consumare un Frammento Inferiore dell'Anima ora rigenera il 6% della salute massima (invece del 10%).
      • Probabilità che Fuoco Interiore ripristini una carica di Rogo Rovente aumentata al 30% (invece del 25%).
    • Vendetta
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 15%.
      • Pelle Spessa aumenta la Tempra del 60% (invece del 65%).
      • Protezioni Demoniache riduce i danni fisici e magici subiti dell'8% (invece del 10%).
      • Cure fornite da Fendente d'Anima ridotte del 20%.
      • Fragilità cura dell'8% dei danni inflitti (invece del 10%).
      • Razziatore del Vuoto riduce i danni a te inflitti dai bersagli affetti da Fragilità del 3% (invece del 4%).
      • Sigilli Illuminati aumenta la probabilità di parata del 12% (invece del 15%).
      • Tra le Fiamme riduce il tempo di recupero di Marchiatura Ardente di 12 secondi (invece di 15 secondi).
      • Metamorfosi Demoniaca aumenta la salute massima del 40% (invece del 50%).
      • Dono Lumenero ora rinnova il 15-30% del tempo di recupero di Vildevastazione (invece del 20-40%) e ripristina 15-30 furia (invece di 20-40).
  • DRUIDO
    • Cure iniziali fornite da Ricrescita aumentate del 27% e cure periodiche ridotte del 3%.
    • Cure fornite da Guarigione Immediata aumentate del 38%.
    • Armatura fornita da Vello di Ferro aumentata del 112% dell'Agilità (invece del 120%).
    • Equilibrio
      • Tutti i danni magici inflitti aumentati del 6%.
      • Danni in mischia inflitti da Forza della Natura aumentati del 60%.
      • Danni inflitti da Fungo Selvaggio aumentati del 20% e fino a 20 potere astrale generato (invece di 16).
      • Bonus ai danni fornito da Ispirazione Ombrale aumentato al 35% (invece del 30%).
      • Danni inflitti da Abitante del Sogno ridotti del 6,5%.
      • Gli attacchi di Abitante del Sogno sono ora affetti da tutte le abilità che aumentano i danni magici inflitti o la probabilità di critico.
      • Comunione Astrale genera 25 potere astrale (invece di 20).
      • I lanci di Ira Silvana o Fuoco Stellare con Abbraccio Ombrale ora sono modificati da entrambi i bonus passivi di Maestria: Invocazione Astrale.
      • I lanci di Ira Silvana di Convocazione degli Spiriti ora possono attivare Abbraccio Ombrale e Fiamme Astrali.
      • Se un personaggio ha un lancio gratuito disponibile tra Tocco del Cosmo e Filastelle, solo il bonus di Filastelle viene consumato al lancio successivo.
      • Tocco del Cosmo ora evidenzia Pioggia di Stelle o Cometa Arcana quando il lancio successivo è privo di costo.
    • Aggressore Ferino
      • Danni in mischia inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Squarcio aumentati del 15%.
      • Danni iniziali inflitti da Graffio aumentati del 30% e danni periodici aumentati del 5%.
      • Danni iniziali inflitti da Artigliata aumentati del 30%.
      • Danni iniziali inflitti da Spazzata aumentati del 30%.
      • ​Danni iniziali inflitti da Taglio Brutale aumentati del 30%.
      • Danni iniziali inflitti da Falciata aumentati del 30% e danni periodici aumentati del 5%.
      • Danni iniziali inflitti da Fuoco Lunare di Ispirazione Lunare aumentati del 30%.
      • Danni diretti inflitti da Ira Primordiale aumentati del 20%.
      • Danni diretti inflitti da Sciame Adattivo aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Ferocia Sfrenata aumentati di massimo il 100% (invece del 50%) quando il personaggio consuma energia aggiuntiva per Morso Feroce.
      • Sapore del Sangue aumenta i danni inflitti da Morso Feroce del 12% (invece del 15%) e del 12% aggiuntivo (invece del 15%) durante Furia della Tigre.
      • Probabilità che Grande Predatore si attivi contro bersagli multipli leggermente aumentata.
      • Berserk ora aumenta i danni inflitti da tutte le abilità e dagli attacchi automatici del 15% (invece del 10%).
      • Berserk: Frenesia ora fa sanguinare i nemici, infliggendo il 150% di tutti i danni diretti inflitti dalle abilità che forniscono punti combo (invece del 135%).
      • Incarnazione riduce il costo in energia di tutte le abilità del 25% (invece del 20%).
      • L'effetto di Guida di Grigiomanto ora persiste per 40 secondi dopo la fine di Incarnazione (invece di 30 secondi).
      • Furia Selvaggia aumenta la celerità del 10% (invece dell'8%) e la velocità di generazione dell'energia del 25% (invece del 20%).
    • Guardiano Ferino
      • Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia e da tutte le abilità in Forma d'Orso aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Fuoco Lunare ridotti del 15%.
      • Fuoco Lunare Gemello aumenta i danni inflitti da Fuoco Lunare dell'8% (invece del 10%).
      • Rigenerazione Rapida riduce il tempo di recupero di Rigenerazione Furiosa del 10/20% (invece del 20/40%).
      • Custode della Terra riduce i danni subiti del 25% (invece del 30%).
      • Legge del Più Forte riduce i tempi di recupero del 12/24% (invece del 15/30%).
      • Unghie e Denti riduce i danni subiti del 12% (invece del 15%).
      • Dopo il Fuocobrado si attiva dopo aver consumato 300 rabbia (invece di 200).
      • Furia di Ursoc fornisce uno scudo che assorbe danni subiti pari al 25% dei danni inflitti da Falciata e Zampata (invece del 45%).
      • Favorito di Elune cura del 25% dei danni da arcano inflitti (invece del 40%).
      • Durata di Rabbia del Dormiente ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi).
      • Diminuzione dei danni subiti fornita da Rabbia del Dormiente ridotta al 20% (invece del 25%).
      • Ritorno vitale fornito da Rabbia del Dormiente ridotto al 20% (invece del 25%).
      • Durata di Polverizzazione ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi).
      • Guida di Ursoc riduce il tempo di recupero di Incarnazione: Guardiano di Ursoc di 1 secondo ogni 25 rabbia consumata (invece di 20).
      • Rigenerazione Furiosa cura del 20% della salute massima (invece del 32%).
      • Sogno di Cenarius aumenta le cure fornite dalla Ricrescita modificata del 130% (invece del 200%).
      • Risolto un problema con l'aumento della rabbia richiesta per attivare Dopo il Fuocobrado.
    • Rigenerazione
      • Cure periodiche fornite da Bocciolo di Vita aumentate del 5% e cure fornite dall'effetto finale aumentate del 30%.
      • Cure fornite da Tranquillità aumentate del 15%.
      • Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 15%.
      • Rinvigorimento ora consuma il 2,1% del mana di base (invece del 2,2%).
      • Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 15%.
      • Cure fornite da Protezione Cenariana aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Abbraccio del Sogno aumentate del 50%.
      • Cure fornite da Nutrizione aumentate del 100%.
      • Cure fornite da Nutrizione e Crescita Rigogliosa dei Guardiani del Bosco ridotte del 10%.
      • Convocazione degli Spiriti ora lancia 4 incantesimi aggiuntivi per tutta la sua durata.
      • La durata di Infiorescenza è ora di 8 secondi (invece di 6 secondi).
      • Rigenesi ora aumenta le cure fornite da Rinvigorimento di massimo il 15/30% (invece del 10/20%).
      • Potere dell'Arcidruido ora ha una probabilità d'attivazione del 60% (invece del 40%).
      • Albero della Vita ora aumenta le cure fornite del 10% (invece del 15%) e aumenta le cure fornite da Rinvigorimento del 40% (invece del 50%).
      • Danni inflitti da Squarcio ridotti del 15%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Graffio ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Artigliata ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Morso Feroce ridotti del 15%. Non si applica al PvP.
      • Danni inflitti da Fuoco Solare ridotti del 15%.
      • Risolto un problema per il quale Maestria: Armonia otteneva un accumulo aggiuntivo su tutti i bersagli.
  • EVOCATORE
    • Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Soffio di Fuoco aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Assalto Azzurro aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Alito del Drago aumentati del 10%.
    • Cure fornite da Abbraccio Lussureggiante aumentate del 20%.
    • Cure fornite da Fiamma Vivente aumentate del 30%.
    • Fortificazione
      • Sintonia Nera aumenta la tua salute massima e quella di 4 alleati vicini del 2% (invece del 4%).
      • Favore degli Aspetti aumenta Sintonia Nera dell'1% della salute massima per ogni punto talento investito (invece del 2%).
      • Vigore d'Ebano aumenta l'attributo primario del 5% (invece del 6,5%).
      • Compagni di Covata è stato rimosso.
    • Devastazione
      • Danni inflitti da Impeto dell'Eternità aumentati del 26,5%.
      • Danni inflitti da Pira aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Stella Frantumante aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Disvelamento aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Tempesta di Fuoco aumentati del 10%.
      • Animosità fa sì che gli incantesimi potenziati aumentino la durata di Rabbia del Drago di 5 secondi (invece di 4 secondi) fino a un massimo di 20 secondi (invece di 16 secondi).
      • Ira Titanica è ora un nodo da 1 punto (invece di 2).
      • Distruzione Imminente non è più un talento di coronamento, ma ha scambiato posizione con Alimentare le Fiamme.
    • Conservazione
      • Cure fornite da Fioritura Spirituale aumentate del 20%.
      • Regressione ora estende la propria durata del 30% quando l'effetto viene rinnovato.
      • I lanci di Bocciolo di Smeraldo ed Eco non consumano più Detonazione dell'Essenza quando vengono rilasciati da Stasi.
      • Vincolo Vitale ora attiva le proprie cure con le cure che sono considerate attivazioni.
      • Le attivazioni di Campo dei Sogni non beneficiano più erroneamente di Dono dei Titani.
  • CACCIATORE
    • Vento Rinvigorente ora cura del 12% della salute massima nel corso della sua durata (invece del 20%).
    • Risolto un problema per il quale Tuta Mimetica non si attivava se scoperta da un effetto di Bengala.
    • Affinità Animale
      • Danni in mischia inflitti dal famiglio ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Lacerazione ridotti all'8% (invece del 15%).
      • Danni inflitti da Ordine di Morte ridotti del 20%.
      • Danni inflitti dagli attacchi di Fenryr e Hati con Richiamo del Maestro Cacciatore ridotti del 33%.
      • Danni inflitti da Bestia Feroce ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Botta ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Urto a Terra ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Tiro Lacerante ridotti del 25%.
      • Lacerazione ora ha ora ha la corretta attribuzione del supporto.
      • Risolto un problema per il quale Istinti Territoriali evocava un famiglio aggiuntivo con il talento Famiglio Animale.
      • Risolto un problema per il quale Lacerazione contribuiva al 100% ai danni critici inflitti dal famiglio invece dell'8%.
    • Precisione di Tiro
      • Frecce del Vento ora viene lanciato dopo aver lanciato Tiro Mirato, invece che durante il lancio di Tiro Mirato.
      • Risolti diversi problemi per i quali il lancio di Frecce del Vento falliva o s'interrompeva.
      • Tempo di recupero di Rapidità di Tiro tra le attivazioni di Freccia del Vento ridotto a 0,2 secondi (invece di 0,7 secondi).
    • Sopravvivenza
      • Giocoliere di Granate è stato aggiornato - Tiro Esplosivo riduce il tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado di 2 secondi.
      • Le attivazioni di Giocoliere di Granate e Tasche di Zolfo non forniscono più l'effetto di riduzione del tempo di recupero.
      • L'effetto di Bombardiera non viene più consumato dalle attivazioni di Tasche di Zolfo o Giocoliere di Granate.
      • Danni inflitti da Bomba di Fuocobrado ridotti del 5%.
      • Danni inflitti da Assalto Fiancheggiato ridotti del 40%.
      • Assalto Fiancheggiato e Arpione ora trascinano il bersaglio dal bordo della sua hitbox, invece che dal centro.
      • Danni iniziali inflitti da Bomba di Fuocobrado al bersaglio primario aumentati all'80% (invece del 40%).
      • Danni inflitti da Bomba di Fuocobrado ridotti del 25%.
      • Danni inflitti da Assalto del Raptor aumentati del 5%.
      • Danni inflitti da Morso della Mangusta aumentati del 5%.
      • Danni inflitti da Assalto Fiancheggiato aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Tiro Esplosivo ridotti del 5%.
      • Risolto un problema che impediva ai danni del famiglio di Assalto Fiancheggiato di adeguarsi alla potenza d'attacco del Cacciatore.
      • Risolto un problema che impediva ad Assalto Fiancheggiato e Ordine di Morte di scalare con la maestria del Cacciatore.
  • MAGO
    • Riassorbimento ora cura del 3% della salute massima (invece del 5%).
    • Criocongelamento ora fa sì che Blocco di Ghiaccio curi del 25/50% della salute massima per la sua durata (invece del 40/80%).
    • Barriera di Massa ora ha un tempo di recupero di 3 minuti (invece di 2 minuti).
    • Arcano
      • Lancio Istintivo ora si apprende al livello 10 (invece che al livello 11).
      • Bonus ai danni di Sbarramento Arcano fornito da Maestria: Erudito aumentato del 100%.
      • Bonus ai danni di Detonazione Arcana fornito da Maestria: Erudito aumentato del 50%.
      • Danni inflitti da Detonazione Arcana aumentati del 4%.
      • Danni inflitti da Missili Arcani aumentati dell'11%.
      • Danni inflitti da Sbarramento Arcano ridotti del 60%.
      • Bonus ai danni inflitti da Sbarramento Arcano per carica arcana usata aumentato al 90% (invece del 30%).
      • Danni inflitti dall'Elmion Arcano aumentati del 50%.
      • Danni inflitti da Globo Arcano ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Eco Arcana aumentati del 25%.
      • Eco Arcana ora ha un tempo di recupero di 0,2 secondi tra le attivazioni.
      • Probabilità di base che si attivi Alto Voltaggio ridotta al 10% (invece del 20%).
      • Probabilità di attivazione di Alto Voltaggio per fallimento aumentata al 10% (invece del 5%).
      • Bonus ai danni fornito da Sintonia Eterea ridotto al 100% sul bersaglio primario e al 50% sui bersagli secondari (invece del 150% e del 100%, rispettivamente).
      • Concentrazione ora si attiva 3 volte al minuto (invece di 2).
      • Scintilla del Magus ora ha un periodo di tolleranza di 2 secondi dopo l'attivazione iniziale di Missili Arcani che permette all'incantatore di continuare a far riecheggiare i danni di Missili Arcani.
      • Risolto un problema per il quale le finestre di danni di Missili Arcani e Sbarramento Arcano riecheggiate da Scintilla del Magus erano più brevi della durata di Tocco del Magus.
      • Risolto un problema che permetteva ad attivazioni come Sbarramento del Globo e Ricostruzione d'Energia di fornire Lancio Istintivo.
      • Risolto un problema che impediva all'Elmion Energizzato di rigenerare mana.
    • Fuoco
      • Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 5%.
      • Danni inflitti da Fiamme della Fenice aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Bruciatura aumentati del 25%.
      • Bruciatura Migliorata ora aumenta i danni subiti del 7% (invece del 6%).
      • Danni inflitti da Colonna di Fuoco aumentati del 10%.
      • Bonus ai danni inflitti da Colonna di Fuoco fornito da Fiammalesta aumentato al 25% (invece del 20%).
      • Danni inflitti da Pozza delle Fiamme aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Bomba Vivente ridotti del 63%.
      • Bomba Vivente ha ora un massimo di 8 bersagli e non si diffonde più.
      • Gli effetti grafici di Bomba Vivente ora hanno una resa visiva ridotta nei gruppi d'incursione.
      • Probabilità di attivazione di Miccia Accesa ridotta al 4% (invece del 15%).
      • Probabilità di attivazione di Ingegno Esplosivo ridotta al 3% (invece del 10%).
      • Probabilità di attivazione di Bomba Vivente con Explosivo durante Combustione ridotta al 15% (invece del 30%).
      • Aumento dei danni inflitti da Bomba Vivente con Explosivo durante Combustione ridotto al 40% (invece del 50%).
      • Riduzione del tempo di recupero fornita da Impatto Profondo ridotta a 10 secondi (invece di 15 secondi).
    • Gelo
      • Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Aculeo Glaciale aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Raffica di Colpi aumentati del 12%.
      • Danni inflitti da Tormenta aumentati del 50%.
      • Danni inflitti da Globo Congelato aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Tempesta di Comete aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Raggio di Gelo aumentati del 20%.
      • Bonus ai danni di Raggio di Gelo fornito da Raggio Scheggiante aumentato al 30% (invece del 25%).
      • Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio con Scissione di Ghiaccio ai nemici vicini aumentati al 90% (invece dell'80%).
      • Danni inflitti da Cono di Freddo aumentati del 100%.
      • Brivido della Morte ora si accumula fino a 15 volte (invece di 10).
      • Bonus ai danni magici fornito da Brivido della Morte ridotto all'1% (invece del 2%).
      • Anomalia Temporale ora fornisce un Elementale dell'Acqua temporaneo quando attiva Vene Gelide.
      • Rinnovare l'effetto Vene Gelide non annulla più Gelo Infranto, Ghiaccio Scivoloso, Brivido della Morte o Vuoto Termico per la durata dell'effetto rinnovato.
      • Criopatia non è più in un nodo di scelta con Raggio Scheggiante.
      • La posizione dei nodi nella fascia 3 è stata modificata.
  • MONACO
    • Elisir Curativo ora cura del 10% della salute massima (invece del 15%).
    • Grazia di Yu'lon fornisce un effetto di assorbimento pari all'1% della salute massima (invece del 2%) ogni 3 secondi (invece di 2 secondi).
    • Venti Curativi rigenera il 10% della salute massima (invece del 15%).
    • Scontro ora ha un tempo di recupero di 1 minuto (invece di 45 secondi).
    • Mastro Birraio
      • Probabilità di schivata fornita da Maestria: Attaccabrighe Inafferrabile ridotta del 12%.
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 15%.
      • Equilibrio del Mastro Birraio aumenta l'armatura del 45% (invece del 25%).
      • Sorte Celestiale cura del 70% delle cure fornite (invece dell'80%).
      • Danni trascurati da Noncuranza aumentati del 5%.
      • Percentuale di danni magici trascurati da Noncuranza aumentata al 58% (invece del 45%).
      • Probabilità di schivata fornita da Danza del Vento ridotta al 5% (invece del 10%).
      • Cure fornite da Assalti Sbilancianti ridotte del 28%.
      • Probabilità che Spirito dello Yak evochi una Sfera Curativa ridotta del 40%.
      • Cure fornite da Elisir della Determinazione ridotte al 30% dei danni purificati di recente (invece del 50%) o a un minimo dell'8% della salute massima (invece del 20%).
      • Cure fornite da Birra Celestiale ridotte del 10%.
      • Simulazione d'Instabilità aumenta la probabilità di schivata del 10% (invece del 15%).
      • Probabilità di schivata fornita da Danza del Vento ridotta al 5% (invece del 10%).
      • Disintossicazione ora costa 10 energia (invece di 20).
      • Danni inflitti da Ondata del Chi ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Scarica del Chi ridotti del 10%.
    • Misticismo
      • Cure fornite da Vivificazione aumentate del 56%.
      • Cure fornite da Palingenesi aumentate del 15%.
      • Cure fornite da Ripristino aumentate del 15%.
      • Cure fornite da Folata di Venti aumentate del 10%.
      • Nebbie Traboccanti ora cura dello 0,6/1,2% della salute massima (invece dell'1%/2%).
      • Quantità di danni assorbiti da Bozzolo di Vita ridotta del 40%.
      • Antichi Insegnamenti ora trasferisce il 170% dei danni infitti in cure (invece del 150%).
      • Lacrima del Mattino ora fa sì che il 12% delle cure fornite da Nebbia Avvolgente si trasferisca agli alleati con Nebbia Curativa (invece del 20%) e aumenta le cure fornite di Vivificazione del 10% (invece del 20%).
      • Vincolo di Giada ora aumenta le cure fornite da Chi-Ji del 60% (invece del 40%).
      • Vincolo di Giada ora riduce il tempo di recupero di Chi-Ji di 0,5 secondi (invece di 0,3 secondi) e aumenta le cure fornite da Respiro Calmante di Yu'lon del 500% (invece del 300%).
      • Cure fornite da Sussurro di Yu'lon aumentate del 30%.
      • Grazie di Yu'lon ora assorbe l'1% della salute massima (invece dell'1,5%) e si accumula fino al 10% della salute massima (invece del 15%).
      • Risolto un problema per il quale Palingenesi dissolveva gli accumuli di una penalità anziché l'intera penalità.
      • Nebbie Rinvigorenti ed Elisir Curativo sono stati scambiati di posizione.
    • Impeto
      • Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Palmo della Tigre ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Pugni della Furia ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 13%.
      • Danni inflitti da Tornado di Giada aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Pugno Folgorante ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Assalto del Signore del Vento ridotti dell'8%.
      • Danni ad area inflitti da Pugno Rotante del Drago ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Doppia Minaccia ridotti dell'8%.
      • Danni inflitti da Scarica del Chi ridotti del 20%.
      • Danni inflitti da Ondata del Chi aumentati del 80%.
      • L'effetto d'attivazione di Scarica del Chi ora si accumula fino a 2 volte e la sua durata è aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi).
      • Grazie di Yu'lon ora assorbe lo 0,6% della salute massima (invece dell'1%) e si accumula fino al 6% della salute massima (invece del 10%).
      • Disintossicazione ora costa 10 energia (invece di 20).
      • Tocco della Tigre ora aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre del 40% (invece del 25%).
      • Suole Rinforzate ora aumenta la probabilità di critico di Calcio dell'Oscuramento del 10% (invece del 5%).
      • Comunione col Vento ora aumenta i danni inflitti da Assalto del Signore del Vento del 100% (invece dell'80%).
      • Ricordo del Monastero ora aumenta la probabilità che Palmo della Tigre attivi Calcio dell'Oscuramento! del 25% (invece del 15%).
      • Vincolo di Xuen ora aumenta i danni inflitti da Xuen del 30% (invece del 15%).
      • Intensità del Combattente ora aumenta i danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento del 12% (invece del 15%).
      • Vortice della Gru ora aumenta i danni inflitti da Calcio Rotante della Gru del 30% (invece del 20%).
      • Assalti Meridiani ora riduce il tempo di recupero di Tocco della Morte di 0,6 secondi (invece di 0,35 secondi) quando si attiva Sequenza Combo.
      • Frequenza di attivazione di Uragano Sfrecciante raddoppiata.
      • Mistura Marziale ora aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre dell'8% per accumulo (invece del 10%) ma si può accumulare fino a 30 volte (invece di 12).
      • Stella Nascente ora aumenta i danni inflitti da Calcio del Sole Nascente del 15% (invece del 10%).
      • Durata del beneficio accumulabile di Furia di Xuen aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi).
      • Pugno Rotante del Drago ora ha un breve periodo di tolleranza durante il quale resta lanciabile mentre i tempi di recupero di Calcio del Sole Nascente e Pugni della Furia si azzerano.
      • Risolto un problema per il quale il chi scendeva al di sotto della soglia di Saggezza del Combattimento all'inizio degli scontri d'incursione.
      • Risolto un problema per il quale Ferocia non forniva gli effetti aumentati previsti durante le attivazioni di Furia di Xuen.
      • Risolto un problema per il quale la durata di Tornado di Giada era maggiore del previsto.
      • Risolto un problema per il quale Mistura Marziale veniva consumata da Pugni della Furia.
  • PALADINO
    • Benedizione Forgialuce ora beneficia 2 alleati aggiuntivi (invece di 4).
    • Cure fornite da Lampo di Luce aumentate del 20%.
    • Cure fornite da Sigillo del Crociato aumentate del 50%.
    • Scudo del Virtuoso aumenta l'armatura del 160% della Forza (invece del 170%).
    • La Benedizione del Tramonto fornita da Del Tramonto e dell'Alba riduce i danni subiti del 4% (invece del 5%).
    • L'aumento dell'armatura fornito da Piastre Consacrate non si applica più all'armatura fornita da Scudo del Virtuoso.
    • Sacro
      • Cure fornite da Luce Sacra ridotte del 28%.
      • Cure fornite da Folgore Sacra ridotte del 18% e danni inflitti ridotti del 10%.
      • Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 5%.
      • Cure fornite da Luce dell'Alba ridotte del 5%.
      • Cure fornite da Lampo di Luce ridotte del 5%.
      • Danni inflitti da Martello dell'Ira ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Assalto del Crociato aumentati del 75%.
      • Danni inflitti da Scudo del Virtuoso aumentati del 25%.
      • Effetto di Liberazione aumentato del 50%.
      • Danni inflitti da Giudizio ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Consacrazione ridotti del 10%.
      • Cure fornite e danni inflitti da Prisma Sacro ridotti del 10%.
      • Cure iniziali fornite da Barriera della Fede ridotte del 10%.
      • Cure fornite da Verità Imperante aumentate del 10%.
      • Cure fornite da Aure Clementi ridotte del 10%.
      • Cure fornite da Tocco della Luce ridotte del 10%.
      • Cure fornite da Giudizio della Luce ridotte del 10%.
      • Infusioni Infuse ora riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra di 1 secondo (invece di 2 secondi).
      • Giudizio Virtuoso ora ha una probabilità del 50% di creare un'area di Consacrazione (invece del 30%).
      • Benedizione dell'Alba ora aumenta i danni inflitti e le cure fornite dalle abilità che consumano cariche di potere sacro del 5% per accumulo (invece del 20%).
      • Benedizione dell'Estate ora trasferisce il 12% delle cure in danni (invece del 20%) e trasferisce il 12% dei danni in cure (invece del 10%).
      • Luce Calante e Sigillo dell'Ordine ora aumentano l'effetto di Benedizione dell'Alba del 5% aggiuntivo (invece del 10%).
      • Danni inflitti da Martello dell'Ira aumentati del 50% ma tempo di recupero aumentato di 15 secondi (invece di 12 secondi).
      • Risveglio ora richiede 15 accumuli per attivarsi (invece di 12) e aumenta i danni inflitti da Giudizio del 40% (invece del 30%).
      • Cure fornite da Salvezza di Tyr aumentate del 17%. Ora aumenta le cure ricevute del 12% (invece del 10%).
      • Vigore del Crociato ora riduce il tempo di recupero di Giudizio e Folgore Sacra di 2 secondi (invece di 1,5 secondi).
      • Ira Consacrata ora riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra del 50% per tutta la sua durata (invece del 20%).
      • Luce Traboccante ora converte il 30% delle cure fornite da Folgore Sacra in uno scudo che assorbe i danni subiti (invece del 15%).
      • Forza della Convinzione ora aumenta le cure fornite e i danni inflitti dalle abilità che consumano cariche di potere sacro del 5/10% (invece del 10/20%).
      • Momento di Compassione ora aumenta le cure fornite da Lampo di Luce del 50% (invece del 15%). Non si applica al PvP.
      • Salvato dalla Luce ora si attiva quando un alleato ha meno del 50% della salute massima (invece del 30%). Non si applica al PvP.
      • Potere della Mano d'Argento ora aumenta le cure fornite dalla successiva Folgore Sacra del 20% di tutti i danni inflitti e delle cure effettive fornite (invece del 10%).
      • Le Benedizioni dell'Estate, dell'Autunno, dell'Inverno e della Primavera sono ora fuori dal tempo di recupero globale.
      • Risolto un problema per il quale la versatilità aumentava i danni assorbiti da Luce del Martire.
      • Alcuni talenti hanno cambiato posizione.
      • Infusione Sacra è stato rimosso.
    • Protezione
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 15%.
      • Effetto di riduzione dei danni quando ci si trova nell'area d'effetto di Consacrazione fornito da Maestria: Baluardo Divino ridotto del 20%.
      • Scudo Benedetto Migliorato aumenta la probabilità di bloccare gli incantesimi dell'8% (invece del 10%).
      • Durata di Sentinella ridotta a 16 secondi (invece di 20 secondi).
      • Durata di Occhio di Tyr ridotta a 6 secondi (invece di 9 secondi).
      • Le abilità che consumano cariche di potere sacro con Protettore Virtuoso riducono i tempi di recupero di 1,5 secondi (invece di 2 secondi).
      • Cure fornite da Parola di Gloria aumentate di massimo il 300% in base alla salute mancante (invece del 250%).
      • Baluardo dell'Ordine ora protegge del 60% dei danni inflitti da Scudo del Vendicatore (invece del 50%).
    • Castigo
      • Nuovo talento: Fiamme Sacre - Aumenta i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%. Quando Tempesta Divina colpisce un nemico affetto da una tua Censura, l'effetto si diffonde su massimo 4 bersagli colpiti. Aumenta i danni da sacro inflitti ai bersagli affetti da una tua Censura del 3%.
      • Il talento Aura del Crociato non viene più fornito in modo predefinito nell'albero della classe per i Paladini Castigo.
      • Il talento Giudizio Superiore ora viene fornito in modo predefinito nell'albero della classe per i Paladini Castigo.
      • Lama Consacrata non è più un talento e ora può essere appreso al livello 11.
      • Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 44%.
      • Danni inflitti da Verdetto Finale ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Verdetto dei Templari ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Vendetta del Giustiziere ridotti del 10%. Vendetta del Giustiziere ora cura del 3% della salute massima (invece del 5%).
      • Danni inflitti da Martello dell'Ira ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Lama della Giustizia ridotti del 20%. Nessuna modifica a Lama della Vendetta.
      • Danni inflitti da Lama della Vendetta aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Censura ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Tempesta Divina aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Assalto del Templare ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Fendente del Templare ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Assalti del Crociato ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Assalto del Crociato ridotti del 10%.
      • Campione Benedetto ora infligge danni ridotti del 25% ai bersagli secondari (invece di danni ridotti del 50%) e ora è un talento da 1 punto (invece di 2).
      • Risolto un problema per il quale Gloria Raggiante non funzionava con effetti rapidi di attivazioni in sequenza.
      • I seguenti talenti ora sono da 2 punti (invece di 1):
        • Cuore del Crociato
        • Fervore dello Zelota
      • Avanguardia della Giustizia è stato rimosso.
      • Retaggio Empireo spostato al posto di Avanguardia della Giustizia nell'albero dei talenti.
      • Fiamme Sacre e Lama della Vendetta ora si trovano in un nodo di scelta.
  • SACERDOTE
    • Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 20%.
    • Effetto di assorbimento di Parola del Potere: Scudo aumentato del 20%.
    • Cure fornite da Parola del Potere: Vita aumentate del 20%.
    • Cure fornite da Ombre Cauterizzanti aumentate del 60%.
    • Le cure fornite da Coesione del Vuoto all'alleato del Sacerdote ora possono corrispondere al massimo al doppio della salute del Sacerdote.
    • Luce dall'Oscurità ora aumenta le cure fornite da Cura Rapida del 3% (invece dell'1%) e si accumula fino a 20 volte (invece di 50).
    • All'inizio di uno scontro d'incursione, l'effetto di Preghiera di Guarigione viene ora rimosso da tutti gli alleati eccetto l'ultimo ad averlo ricevuto dal Sacerdote.
    • Risolto un problema per il quale Esplosione Sacra non beneficiava di Presa Fantasma.
    • Risolto un problema per il quale Aureola infliggeva danni ai nemici non in combattimento.
    • Aggiornate la grafica e le animazioni di Coesione del Vuoto.
    • Risolto un problema per il quale il teletrasporto di Immagine Divina falliva sui trasporti.
    • Aggiunto un contatore all'incantesimo Cura per tracciare lo stato di Tessitura della Luce.
    • I seguenti talenti ora sono da 1 punto:
      • Manipolazione
      • Eruzione di Luce
    • Disciplina
      • Tutte le cure fornite non sono più ridotte del 3%.
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 5%.
      • Cure fornite da Esplosione Sacra aumentate del 23%.
      • Effetto di assorbimento di Parola del Potere: Scudo aumentato del 30%.
      • Cure fornite da Parola del Potere: Radiosità aumentate del 10% e suo tempo di recupero ridotto a 18 secondi (invece di 20 secondi).
      • Trasformazione del Dolore ora cura del 15% della salute massima (invece del 25%).
      • Cure fornite da Contrizione aumentate del 20%.
      • Il tempo di recupero di Estasi inizia l'incantesimo viene premuto e dura fino a 30 secondi.
      • Pupilla Luminosa ora riduce il tempo di recupero di Parola del Potere: Radiosità di 3 secondi (invece di 5 secondi).
      • Sogno Abissale ora aumenta le cure fornite dagli effetti di Espiazione degli incantesimi d'ombra del 5/10% (invece del 10/20%).
      • Risolto un problema per il quale Indennità non aumentava la durata degli effetti di Espiazione dell'ammontare previsto.
      • Risolto un problema per il quale le cure fornite dagli effetti di Espiazione venivano aumentate solo del 50% al di fuori delle incursioni invece del 70% come previsto.
      • I seguenti talenti ora sono da 1 punto:
        • Pentimento
        • Ira del Cielo
    • Sacro
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 10%.
      • Cure fornite da Cura aumentate del 44%.
      • Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Preghiera di Cura aumentate del 30%.
      • Cure fornite da Circolo di Guarigione aumentate del 30%.
      • Cure fornite da Parola Sacra: Serenità aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Luce Curativa di Immagine Divina aumentate del 20%.
      • Coro Curativo ora aumenta le cure fornite da Circolo di Guarigione del 3% (invece del 5%).
      • Tessitura della Luce ora aumenta le cure fornite da Cura del 25% (invece del 15%).
      • Risolto un problema per il quale i valori di Bufere del Canto erano errati.
      • Grandine ora è un talento da 1 punto.
    • Ombra
      • Tutti i danni inflitti aumentati del 3%.
      • Ascensione Oscura ora aumenta i danni non periodici inflitti del 20% (invece del 25%).
      • Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 50%.
      • Flagello Mentale: Pazzia ora canalizza la stessa quantità di danni in 1,5 secondi (invece di 2 secondi).
      • Flagello Mentale: Pazzia e Aculeo Mentale: Pazzia ora possono accumulare fino a 4 cariche (invece di 2).
      • Le esclusioni per Flagello Mentale: Pazzia e Aculeo Mentale: Pazzia ora durano 30 secondi (invece di 15 secondi).
      • Danni inflitti da Aculeo Mentale aumentati del 50%.
      • Danni inflitti da Aculeo Mentale: Pazzia aumentati del 15%.
      • Aculeo Mentale: Pazzia ora genera 12 pazzia (invece di 8).
      • Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 30%. I danni inflitti da Detonazione del Vuoto non sono affetti da questo cambiamento.
      • Fusione Mentale si accumula fino a 3 volte (era 4).
      • Fusione Mentale ora aumenta la probabilità di critico di Detonazione Mentale del 30% (invece del 20%).
      • Flagello Mentale e Risonanza Mentale dell'Idolo di C'thun ora infliggono danni 10 volte nel corso della loro canalizzazione (invece di 15).
      • Danni inflitti da Flagello Mentale e Risonanza Mentale dell'Idolo di C'thun aumentati del 50%.
      • Risolto un problema per il quale Legame Psichico non sempre andava a segno nei pressi della portata massima del suo effetto.
      • Risolto un problema per il quale la versione a bersaglio diretto di Schianto d'Ombra non seguiva un bersaglio in movimento.
      • Risolto un problema per il quale i Tentacoli Sferzanti del Vuoto e i Tentacoli del Vuoto dell'Idolo di C'thun talvolta fallivano gli attacchi.
      • Risolto un problema per il quale i Tentacoli Sferzanti del Vuoto e i Tentacoli del Vuoto dell'Idolo di C'thun attaccavano nemici con cui il Sacerdote non era in combattimento.
      • Stella Divina non genera più pazzia quando viene lanciata mentre non si è in combattimento.
      • Schianto d'Ombra ora ripristina la pazzia consumata se non infligge danni a nessun bersaglio quando viene lanciato mentre non si è in combattimento.
  • LADRO
    • Ammantato nelle Ombre ora assorbe il 18% della salute massima (invece del 30%).
    • Oscurità Lenitiva ora cura del 15% della salute massima nel corso della sua durata (invece del 24%).
    • Recuperatore ora si attiva ogni 3 secondi (invece di 2 secondi).
    • Tempo di recupero di Sfregio Oculare aumentato a 25 secondi (invece di 20 secondi).
    • Tempo di recupero di Colpo ai Reni aumentato a 30 secondi (invece di 20 secondi).
    • Durata di Colpo ai Reni aumentata a un massimo di 8 secondi (invece di 6 secondi). Non si applica al PvP.
      • Nota del team di sviluppo: vogliamo aumentare l'impatto di Colpo ai Reni nei contenuti in solitaria e nelle spedizioni, dato che il suo costo in punti combo è più alto rispetto a quello di effetti simili di stordimento. In PvP, gli effetti di controllo dei Ladri sugli altri personaggi sono diventati più problematici, a causa dei nuovi strumenti messi a disposizione da Dragonflight e The War Within, quindi abbiamo deciso di aumentarne il tempo di recupero così da allinearlo a quello di altre abilità simili.
    • Assassinio
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 14%.
      • Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Affondo Venefico aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Tempesta Cremisi aumentati del 19%.
      • Energia ripristinata da Ferite Avvelenate aumentata a 8 (invece di 7).
      • L'effetto grafico di Bomba di Veleno inizia a dissiparsi molto più velocemente, per evitare di coprire altri effetti grafici importanti sul terreno.
    • Fuorilegge
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 21%.
      • Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 20%.
      • Danni inflitti da Assalto Funesto aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Colpo di Pistola aumentati del 10%.
      • Danni iniziali inflitti da Vortice di Lame aumentati del 50%.
      • Danni inflitti da Furia Omicida aumentati dell'8%.
      • Probabilità aggiuntiva fornita da Gioco di Prestigio che Roulette Assassina attivi effetti multipli aumentata al 15% (invece del 10%).
      • Probabilità che Conta delle Probabilità fornisca un effetto di Roulette Assassina aumentata al 15% (invece del 10%).
      • Efficienza Mancina ora aumenta la rigenerazione di energia del 30% (invece del 25%).
      • Asso nella Manica ora fornisce 5 punti combo all'attivazione (invece di 4). Questa modifica non si applica al PvP.
    • Scaltrezza
      • Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Sventramento aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Polvere Nera aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Tecnica Segreta ridotti del 6%.
  • SCIAMANO
    • Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 20%.
    • Il Totem del Baluardo di Pietra ora ha un tempo di recupero di 3 minuti, ma il suo effetto è significativamente aumentato.
    • Il Totem del Soffio di Vento e il Totem del Campo Statico ora costano l'1% del mana di base (invece di non avere alcun costo).
    • Risolto un problema per il quale il Totem del Baluardo di Pietra non veniva affetto da Indebolimento.
    • Risolti alcuni suoni non necessari e delle animazioni del Totem del Baluardo di Pietra.
    • Risolto un problema per il quale Spirito del Lupo veniva rimosso e non continuava ad accumularsi dopo aver cambiato zona.
    • Risolto un problema per il quale Scudo di Fulmini veniva rimosso se un altro Sciamano con Orbita Elementale lanciava uno Scudo di Terra sullo Sciamano.
    • Risolto un problema per il quale il beneficio Furia del Cielo si dissolveva dopo aver cambiato zona ed essersi disconnessi.
    • Evocare l'Elementale della Terra non azzera più il timer dei colpi.
    • Risolto un problema per il quale Proiezione Totemica falliva sui trasporti.
    • Risolto un problema per il quale Grazia dello Spiritista cancellava Lazo Fulminante quando veniva usata.
    • Elementale
      • Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 3%.
      • Danni inflitti da Protezione di Tuonassalto aumentati del 150%.
      • Danni inflitti da Folgore della Terra aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Furiagelida aumentati dell'85%.
      • Danni inflitti da Rabbia Terrestre aumentati del 60%.
      • Danni inflitti da Getto di Lava ridotti del 25%.
      • Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Detonazione Elementale ridotti del 25%.
      • Danni inflitti da Terremoto ridotti del 6%.
      • Danni inflitti da Folgore del Fuoco ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Catena di Fulmini aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Catena di Fulmini dell'Elementale Superiore del Fulmine aumentati del 200%.
      • Catena di Fulmini dell'Elementale Superiore del Fulmine ora colpisce 5 bersagli (invece di 6).
      • Danni inflitti da Richiamo del Fulmine aumentati del 350%.
      • Durata di Richiamo del Fulmine aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
      • Tempo di recupero di Richiamo del Fulmine aumentato a 20 secondi (invece di 10 secondi).
      • Tempo di lancio di Richiamo del Fulmine ridotto a 2 secondi (invece di 3 secondi).
      • Il bonus ai danni fornito da Richiamo del Fulmine è ora del 30% (invece del 300%).
      • Danni inflitti da Tempesta dell'Elementale della Tempesta aumentati del 400%.
      • Danni inflitti da Folata Ventosa aumentati del 400%.
      • Danni inflitti da Detonazione Fulminante di Furia delle Tempeste aumentati del 200%.
      • Elementi Scheggiati ora aumenta la celerità del 10% (invece del 20%).
      • Potere del Maelstrom ora ha una probabilità del 60% di attivarsi (invece del 25%).
      • Danni inflitti dal Totem del Magma Liquido ridotti del 30%.
      • Totem della Presa della Terra ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 1 minuto).
      • I Getti di Lava aggiuntivi di Ondata Primordiale ora infliggono il 50% dei danni normali (invece dell'80%).
      • Il beneficio fornito da Getto di Lava di Impeto di Potere è ora una riduzione del tempo di recupero degli Elementali di 4 secondi (invece di 6 secondi).
      • Gli Elementali Minori di Eco degli Elementali ora infliggono il 65% dei danni dell'elementale principale.
      • Protezione di Tuonassalto ora ha un proprio effetto grafico.
      • Risolto un problema per il quale Protezione di Tuonassalto veniva rimossa.
      • Terremoto ora attiva Frenesia della Tempesta solo al lancio.
      • Risolto un problema per il quale il beneficio Fusione degli Elementi si attivava all'annullamento di Furiagelida invece che al suo lancio.
      • I benefici di Fusione degli Elementi vengono ora rimossi all'inizio degli scontri d'incursione e delle spedizioni Mitiche+.
      • Fusione degli Elementi ora funziona solo con gli incantesimi di natura.
      • Frenesia della Tempesta ora è visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Risolto un problema per il quale Rabbia Terrestre non beneficiava di Furia Elementale.
      • Risolto un problema per il quale Equilibrio Elementale non funzionava come previsto in base a quali elementi venivano lanciati per primi.
      • Risolto un problema per il quale la probabilità di attivazione di Eruzione di Lava aumentava con il talento Fiamme Ustionanti.
      • Risolto un problema per il quale Lampo Fulminante non riduceva il tempo di recupero di Totem del Baluardo di Pietra e Ondata Primordiale.
      • Risolto un problema per il quale le Detonazioni Elementali di Fusione degli Elementi consumavano Salone del Magma.
      • Risolto un problema per il quale le Detonazioni Elementali di Fusione degli Elementi attivavano Frenesia della Tempesta.
      • Risolto un problema per il quale Catena di Lava non beneficiava di Frenesia della Tempesta.
      • Risolto un problema per il quale Protezione di Tuonassalto non si attivava con Catena di Lava.
      • Risolto un problema per il quale l'aura di Furiagelida era nascosta. Ora viene mostrata come previsto come un'aura ed è visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Risolto un problema per il quale Sovraccarico Terremoto infliggeva più danni del previsto.
      • Risolto un problema per il quale gli Elementali della Tempesta talvolta non lanciavano Richiamo del Fulmine.
      • Risolto un problema per il quale Legame Primordiale talvolta persisteva dopo la morte.
      • Risolto un problema per il quale diverse abilità d'attacco non venivano modificate da Unità Elementale.
    • Potenziamento
      • Danni inflitti da Detonazione Elementale aumentati del 25%. Questa modifica ripristina un precedente cambiamento.
      • Ondata Primordiale ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 45 secondi).
      • Beneficio passivo base di Ondata Primordiale ridotto al 250% (invece del 500%).
      • Ondata Primordiale ora scala come previsto in base alla maestria dello Sciamano Potenziamento e ai benefici ai danni elementali di Spiriti Elementali.
      • Venti del Fato ora ha un tempo di recupero di 60 secondi (invece di 90 secondi).
      • Elementi Scheggiati ora aumenta la celerità del 10% (invece del 20%).
      • Lanciare Folgore del Fuoco, Folgore del Gelo e Scissione ora dà inizio al combattimento con gli attacchi automatici in mischia.
      • Portata di Assalto Fuso aumentata di 4 metri.
      • Assalto Fuso ora mostra un effetto grafico all'impatto coi bersagli.
      • Portata di Schianto di Fulmini aumentata di 4 metri.
      • Schianto di Fulmini viene ora mostrato sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Arma Terrestre non è più visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Spiriti Elementali non è più visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Tempesta di Grandine ora è visibile sulla barra delle risorse del personaggio.
      • Detonazione Elementale ora sostituisce come previsto Getto di Lava nel Grimorio.
      • Fuoco e Gelo ora potenzia come previsto Ondata Primordiale.
      • Furia della Natura ora modifica come previsto Ondata Primordiale.
      • I seguenti talenti ora sono da 1 punto:
        • Assalto Fuso
        • Arma del Maelstrom Migliorata
        • Lignaggio del Taumaturgo
    • Rigenerazione
      • Tutte le cure fornite ridotte del 5%. Non si applica al PvP.
      • Salute del Totem del Muro Terrigeno ridotta del 40%.
      • Torrente ora aumenta le cure iniziali fornite da Marea Benefica del 20% e la sua probabilità di critico del 10%.
      • Cure iniziali fornite da Marea Benefica aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Scarica della Vita aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 20%.
      • Cure fornite da Protezione Reattiva aumentate del 75%.
      • Ascesa ora duplica il 70% di tutte le cure (invece dell'80%).
      • Guida Ancestrale ora trasferisce il 10% di tutte le cure in un effetto di cura (invece del 25%).
      • Risveglio Ancestrale ora cura del 25/50% delle cure fornite (invece del 15/30%).
      • La durata delle cure periodiche di Arma della Terra Benefica è ora di 6 secondi (invece di 12 secondi) e le cure fornite sono aumentate del 75%.
      • Cure fornite da Spiriti Zampillanti ridotte del 35%.
      • Ondeggiamento ora può essere tracciato con un contatore sulle icone degli incantesimi Ondata di Cura ed Eruzione Benefica.
      • Ondeggiamento non può più attivarsi con le cure aggiuntive fornite dalle Ondate di Cura di Ondata Primordiale.
      • Ondeggiamento ora mostra e mette in evidenza Eruzione Benefica od Ondata di Cura quando si attiva, invece di essere consumato immediatamente.
      • Brandimarea non viene più consumato se Catena di Guarigione viene lanciata mentre Rapidità della Natura o Rapidità Ancestrale sono attive.
      • Risolto un problema per il quale Scudo di Terra talvolta veniva rimosso se c'era presente un altro Scudo di Terra.
      • Risolto un problema per il quale mettere in coda il lancio di Getto di Lava dopo Eruzione Benefica consumava erroneamente Signore degli Elementi quando Getto di Lava era un lancio istantaneo.
      • Risolto un problema per il quale il Totem del Risveglio Ancestrale non beneficiava di Focus Totemico o Totem Giganti.
  • STREGONE
    • Pelle Demoniaca ora crea un effetto d'assorbimento pari allo 0,12/0,24% della salute massima (invece dello 0,2/0,4%) e può accumularsi fino a un massimo del 5%/10% della tua salute massima (invece dell'8%/15%).
    • Risolto un problema per il quale Sangue Vitale forniva più ritorno vitale del previsto.
    • Afflizione
      • Danni inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 45%.
      • Danni inflitti da Lumenero aumentati del 55%.
      • Danni inflitti da Putrefazione d'Anima aumentati del 60%.
      • Danni inflitti da Agonia aumentati del 40%.
      • Danni inflitti da Estasi Malefica aumentati del 20%.
      • Risolto un problema per il quale Singolarità Fantasma non applicava come previsto Infermità ai bersagli secondari.
      • Risolto un problema per il quale Crescendo Tormentato non controllava come previsto se il bersaglio avesse Afflizione Instabile, Corruzione/Avvizzimento e Agonia.
      • Risolto un problema per il quale Contro i Deboli non aumentava come previsto i danni inflitti ai primi 4 bersagli di Estasi Malefica.
    • Demonologia
      • Danni inflitti da Imp Selvaggio aumentati del 15%.
      • Danni inflitti da Dardo Demoniaco aumentati del 55%.
      • Nucleo Demoniaco ora ha una probabilità del 50% di fornire un Nucleo Demoniaco quando gli Inseguitori Maligni scompaiono (invece del 35%).
      • Risolto un problema per il quale Toccato dall'Ombra non modificava Vilricerca, Implosione, Taglio Tenebroso o Ghigliottina.
      • Risolto un problema per il quale Brutalità Demoniaca non aumentava i danni critici inflitti dai servitori.
      • Risolto un problema per il quale Rovina Imminente non evocava un Imp Selvaggio al termine di Rovina.
    • Distruzione
      • Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 40%.
      • Danni inflitti da Combustione dell'Ombra aumentati del 125%.
      • Danni inflitti da Conflagrazione aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Incenerimento ridotti del 10%.
      • Danni inflitti da Fuoco dell'Anima aumentati del 5%.
      • Danni inflitti da Canalizzazione Fuoco Demoniaco aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Canalizzazione Fuoco Demoniaco ai nemici vicini aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Evocazione: Infernale aumentati del 10%.
      • Danni inflitti da Pioggia di Fuoco aumentati del 35%.
      • Pirogenia ora aumenta i danni inflitti dai tuoi incantesimi di fuoco del 3% (invece del 5%).
      • Rituale della Rovina ora si attiva dopo aver consumato 20 frammenti d'anima (invece di 15).
      • Avatar della Distruzione ora fornisce 1 scheggia di frammento d'anima ogni secondo (invece di 0,5 secondi).
      • Evocazione: Infernale ora fornisce 1 scheggia di frammento d'anima ogni secondo (invece di 0,5 secondi).
      • Risolto un problema per il quale Potere Travolgente forniva erroneamente l'1% della maestria invece dello 0,5% della maestria per accumulo.
      • Risolto un problema per il quale venivano forniti 3 accumuli di Potere Travolgente usando Pioggia di Fuoco con il talento Inferno.
      • Risolto un problema per il quale Pioggia di Fuoco poteva infliggere danni ai nemici attraverso i muri.
  • GUERRIERO
    • Danni inflitti da Colpo di Scudo aumentati dell'8%.
    • Dolore e Guadagno ora cura del 2% della salute massima (invece del 3,5%).
    • Armi
      • Danni inflitti da Assalto Mortale ridotti del 15%.
      • Danni inflitti da Dominazione ridotti del 20%.
      • Muro di Tempesta ora cura del 5% della salute massima (invece dell'8%).
    • Furia
      • Furia Rinvigorente ora cura del 10% della salute massima (invece del 15%).
    • Protezione
      • Danni inflitti dagli attacchi in mischia e da tutte le abilità aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Rivincita aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 50%.
      • Danni inflitti da Devastatore aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Carica di Scudo al bersaglio primario aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Impeto Devastatore aumentati del 25%.
      • Postura da Difesa riduce i danni subiti del 16% (invece del 20%).
      • Lotta tra le Fiamme fa sì che la Postura da Difesa riduca i danni magici subiti del 6% (invece del 5%).
      • Nel Vivo della Lotta aumenta la celerità di massimo l'8% (invece del 10%).
      • Punizione riduce i danni a te inflitti dai nemici del 2% (invece del 3%).
      • Alacrità Persistente aumenta la Tempra e l'armatura dell'8% (invece del 10%).
      • Indomabile aumenta la salute massima del 6% (invece del 10%) e cura dell'1% della salute massima ogni 20 rabbia consumata (invece di 10 rabbia).
      • Egida del Difensore riduce il tempo di recupero di Muro di Scudi di 60 secondi (invece di 30 secondi).
      • Muro Impenetrabile fa sì che Colpo di Scudo generi 4 rabbia aggiuntiva (invece di 3 rabbia) e riduca il tempo di recupero restante di Muro di Scudi di 6 secondi (invece di 5 secondi).
      • Tempo di recupero di Urlo Distraente aumentato a 90 secondi (invece di 75 secondi).
      • Vittoria Imminente cura del 20% della salute massima (invece del 30%). 

OGGETTI

  • Le funzionalità della Banca di Gilda multi reame sono ora disponibili.
  • La Grande Inquisitrice Biancachioma nel Vecchio Monastero Scarlatto ora rilascia il bottino corretto.

PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO

  • La penalità accumulabile "Assenza" ottenuta disertando e lasciando una Mischia Solitaria o un Blitz nel Campo di Battaglia viene ora applicata a tutto l'account (invece del solo personaggio disertore).
  • Il bonus da 2 pezzi del set Onorificenza del Gladiatore è stato modificato:
    • Assaltatori: Ora aumenta la Tempra del 5% (invece del 15%).
    • Guaritori: Ora aumenta la Tempra del 10% (invece del 20%) e l'attributo primario del 10% (invece del 15%).
    • Difensori: Ora aumenta la Tempra del 5% (invece del 15%).
  • CLASSI
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Aura Necrotica (talento PvP) è stato rimosso.
      • La riduzione degli effetti magici subiti fornita da Scudo Residuale ha ora un'efficacia del 60% in PvP.
      • Il bonus alla Tempra fornito da Veterano della Terza Guerra ha ora un'efficacia del 50% in PvP.
      • Sangue
        • Aura di Decomposizione ora mostra l'ammontare ridotto delle cure sui ritratti delle unità che affligge.
      • Gelo
        • I danni inflitti da Febbre del Gelo non sono più aumentati del 137% in PvP.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Il tempo di recupero di Pioggia dall'Alto è aumentato a 90 secondi (invece di 60 secondi).
      • Impronta Caotica (talento PvP) è stato rimosso.
    • DRUIDO
      • I danni inflitti da Graffio non sono più ridotti del 23% in PvP e non sono più ridotti del 40% in PvP durante Furtività.
      • i danni inflitti da Artigliata in Furtività non sono più ridotti del 30% in PvP.
      • I danni inflitti da Morso Feroce non sono più ridotti del 25% in PvP.
      • L'armatura fornita da Forma d'Orso non è più ridotta del 20% in PvP.
      • L'armatura fornita da Forma di Lunagufo non è più ridotta del 20% in PvP.
      • I danni inflitti da Squarcio non sono più ridotti del 18% in PvP.
      • Equilibrio
        • Il potere astrale generato da Stelle Cadenti non è più ridotto del 50% in PvP.
        • I danni inflitti da Abbraccio Ombrale non sono più ridotti del 40% in PvP.
        • I danni inflitti da Cometa Arcana non sono più aumentati del 20% in PvP.
      • Aggressore Ferino
        • I danni inflitti da Ferocia Sfrenata non sono più ridotti del 25% in PvP.
        • I danni inflitti da Frenesia Ferina non sono più ridotti del 14% in PvP.
        • I danni inflitti da Ira Primordiale non sono più ridotti del 9% in PvP.
        • Risolto un problema per il quale l'effetto di Devastazione (talento eroico) veniva ridotto del 25% in PvP.
      • Rigenerazione
        • L'effetto di Maestria: Armonia non è più ridotto del 15% in PvP.
        • L'efficacia di Maestria: Armonia è ora dell'80% in PvP.
        • Le cure non sono più aumentate dell'8% solo in PvA.
        • L'effetto di cure iniziali di Ricrescita non è più ridotto dell'11% in PvP, ma è aumentato invece del 25%.
        • Le cure fornite da Bocciolo di Vita non sono più ridotte del 12% in PvP.
        • Danni inflitti da Ira Silvana ridotti del 24% in PvP.
        • Danni inflitti da Fuoco Stellare ridotti del 24% in PvP.
        • I danni inflitti da Fuoco Lunare non sono più aumentati in PvP (invece di essere aumentati dell'80%).
    • CACCIATORE
      • Legge del Più Forte non riduce più i danni subiti del 10% aggiuntivo in PvP.
      • Fuga Curativa non cura più del 10% della salute massima aggiuntiva in PvP.
      • I danni inflitti da Tiro Mortale non sono più aumentati del 10% in PvP.
      • Durata di Tiro Vincolante ridotta di 1 secondo in PvP.
      • Affinità Animale
        • I danni inflitti da Tiro del Cobra non sono più ridotti del 33% in PvP.
        • Il bonus ai danni di Ira Bestiale non è più ridotto del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Lacerante non sono più ridotti del 7% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Mortale non sono più aumentati del 15% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Multiplo non sono più aumentati del 15% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Automatico non sono più aumentati del 15% in PvP.
      • Precisione di Tiro
        • Il bonus ai danni di Frammenti Taglienti a Tiro Mortale non è più ridotto del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Esplosivo non sono più aumentati del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Mortale non sono più ridotti del 18% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Multiplo non sono più aumentati del 18% in PvP.
        • I danni inflitti da Tiro Automatico non sono più ridotti del 18% in PvP.
      • Sopravvivenza
        • Morso del Serpente non è più ridotto del 17% in PvP.
        • Assalto del Raptor non è più ridotto del 5% in PvP.
        • Morso della Mangusta non è più aumentato del 3% in PvP.
    • MAGO
      • Effetto di assorbimento di Barriera di Ghiaccio ridotto del 25% in PvP.
      • Effetto di assorbimento di Barriera Prismatica ridotto del 25% in PvP.
      • Effetto di assorbimento di Barriera Fiammeggiante ridotto del 25% in PvP.
      • Arcano
        • Nuovo talento PvP: Cronofase - Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua velocità di movimento del 25%.
        • I danni inflitti da Sintonia Eterea ai bersagli secondari non sono più ridotti del 50% in PvP.
        • L'efficacia di Erudizione Prodigiosa non è più ridotta del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Detonazione Arcana non sono più aumentati del 13% in PvP.
      • Fuoco
        • Il bonus ai danni inflitti da Colonna di Fuoco fornito da Inferno Scatenato non è più ridotto del 100% in PvP.
        • I danni inflitti da Detonazione di Fuoco non sono più ridotti dell'8% in PvP.
        • I danni inflitti da Pozza delle Fiamme non sono più aumentati dell'11% in PvP.
        • I danni inflitti da Pirosfera non sono più aumentati del 12% in PvP.
        • I danni inflitti da Soffio del Drago non sono più aumentati del 16% in PvP.
        • I danni inflitti da Colonna di Fuoco non sono più aumentati del 24% in PvP.
        • I danni inflitti da Bomba Vivente non sono più aumentati del 100% in PvP.
        • I danni inflitti da Incendio non sono più aumentati del 20% in PvP.
        • Mondo in Fiamme (talento PvP) ora aumenta i danni inflitti da Colonna di Fuoco di massimo il 100% (invece del 200%).
        • Fiammacuore (talento PvP) ora aumenta i danni inflitti da Barriera Fiammeggiante dell'800% (invece del 500%).
      • Gelo
        • I danni inflitti da Assalto Glaciale non sono più ridotti del 50% in PvP.
        • Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 75% in PvP (invece del 31%).
        • Scissione di Ghiaccio ora fa sì che Lancia di Ghiaccio colpisca un secondo bersaglio, infliggendo il 20% dei danni inflitti (invece dell'80%).
        • I danni inflitti da Aculeo Glaciale non sono più ridotti dell'11% in PvP.
        • Il bonus alla maestria di Aculeo Glaciale non è più ridotto del 40% in PvP.
        • I danni inflitti da Esplosione di Ghiaccio non sono più aumentati dell'8% in PvP.
        • I danni inflitti da Tormenta non sono più aumentati del 9% in PvP.
        • I danni inflitti da Raffica di Colpi non sono più aumentati del 9% in PvP.
    • MONACO
      • L'effetto d'intrappolamento di Scontro ora ha una probabilità di interrompersi in caso di danni subiti.
      • Paralisi ora ha una durata di 3 secondi in PvP (invece di 4 secondi).
      • Misticismo
        • Antichi Insegnamenti ora è aumentato del 120% in PvP (invece del 150%).
        • Le cure fornite da Vivificazione non sono più ridotte del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Palmo della Tigre non sono più ridotti del 12% in PvP.
        • Armonia del Chi ora aumenta le cure ricevute del 25% in PvP (invece del 15%).
        • Infusione del Loto aumenta le cure ricevute del 4% in PvP (invece del 2%).
        • Danni inflitti da Scarica del Chi aumentati del 70% in PvP (invece del 40%).
      • Impeto
        • I danni inflitti da Calcio del Sole Nascente non sono più ridotti del 9% in PvP.
        • I cloni di Tempesta, Terra e Fuoco sono ora immuni a tutti gli effetti di controllo delle creature e la loro velocità di movimento è aumentata del 20%.
        • Effetto di respinta di Spazzata del Drago Nascente aumentato.
    • PALADINO
      • Sacro
        • Le cure fornite da Folgore Sacra non sono più aumentate del 15% in PvP.
        • Danni inflitti da Biasimo (talento PvP) aumentati del 20%.
      • Castigo
        • Le cure fornite da Vendetta del Giustiziere non sono più ridotte del 40% in PvP.
        • L'effetto di Risveglio della Verità non è più ridotto del 25% in PvP.
        • L'effetto di Luce Rovente non è più ridotto del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Tempesta Divina non sono più ridotti dell'8% in PvP.
    • SACERDOTE
      • Danni invertiti e cure invertite inflitti e fornite da Giochi Mentali aumentati dell'88%.
      • Effetto d'assorbimento di Fede Assoluta aumentato del 25%.
      • Disciplina
        • Le cure fornite da Parola del Potere: Radiosità non sono più aumentate del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Epurazione dal Male non sono più aumentati del 15% in PvP.
      • Sacro
        • Cura Maggiore (talento PvP) ora cura del 40% della salute massima (invece del 65%).
        • Cure fornite da Inno Divino aumentate del 30% in PvP.
        • Cure fornite da Preghiera di Guarigione aumentate del 20% in PvP.
    • LADRO
      • Sfregio Oculare ora dura 3 secondi in PvP (invece di 4 secondi).
    • SCIAMANO
      • Danni inflitti da Giustizia Elettrica (talento PvP) aumentati del 100%.
      • Totem dell'Ira ora aumenta i danni critici inflitti e le cure critiche fornite del 15% (invece del 20%).
      • Venti Esperti ora riduce i danni subiti del 10% (invece del 15%) per ogni accumulo in PvP.
      • Risolto un problema per il quale gli accumuli di Scudo di Terra venivano consumati uno alla volta quando se ne dissolveva l'effetto.
      • Elementale
        • Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 20% in PvP.
        • Impeto Vulcanico ora aumenta i danni inflitti da Getto di Lava del 30% (invece del 45%).
      • Rigenerazione
        • Le cure fornite da Totem del Flusso Vitale non sono più aumentate del 10% aggiuntivo in PvP.
    • STREGONE
      • Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 30% in PvP.
      • L'effetto di Trasfusione Vitale non è più aumentato del 20% in PvP.
      • Patto Oscuro non aumenta più del 20% in PvP.
      • Richiamo Osservatore (talento PvP) ora infligge danni pari al 4% della salute massima (invece dell'8%).
      • Pietra della Salute Demoniaca ora cura del 20% della salute massima (invece del 25%) in PvP.
      • Effetto di aumento della salute ripristinata da Consumo d'Anima: Pietra della Salute ridotto al 15% (invece del 20%).
      • Afflizione
        • Scambio d'Anima è ora un talento PvP (invece di un talento della specializzazione Afflizione) - Copia gli effetti dei tuoi danni periodici e di Tormento sul bersaglio, mantenendone inalterata la durata. Il successivo Scambio d'Anima entro 10 secondi espira una copia dei danni degli effetti su un nuovo bersaglio.
        • Scambio d'Anima ora ha un tempo di recupero globale ridotto del 50% per il lancio e per Esalazione.
        • L'effetto di Infermità non è più ridotto del 50% in PvP.
        • L'effetto di assorbimento e conversione di Salasso delle Anime non è più aumentato del 50% in PvP.
        • Danni inflitti da Risucchio d'Anima aumentati del 30% in PvP.
        • L'aumento dei danni inflitti da Risucchio d'Anima contro i bersagli con poca salute è ora del 50% in PvP (invece del 100%).
        • Danni inflitti da Crudeltà Scaltra aumentati del 30% in PvP.
        • Danni periodici inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 30% in PvP.
        • Danni da contraccolpo inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 10%.
        • Afflizioni Dilaganti ora riduce i danni inflitti da Afflizione Instabile del 60% (invece del 50%).
        • Danni inflitti da Tormento aumentati del 150% in PvP.
        • Danni inflitti da Avvizzimento ridotti del 20% in PvP.
        • Danni inflitti da Corruzione ridotti del 20% in PvP.
        • Danni inflitti da Agonia ridotti del 20% in PvP.
        • Danni inflitti da Singolarità Fantasma aumentati del 40% in PvP.
        • Putridume e Decadimento ora fa sì che Dardo d'Ombra aumenti la durata degli effetti dannosi periodici di 2 secondi (invece di 3 secondi).
        • Risolto un problema per il quale Tormento non infliggeva danni in PvP.
      • Demonologia
        • I danni inflitti da Dardo della Rovina del Patto degli Ered'ruin non sono più ridotti del 60% in PvP.
        • L'efficacia di Forza Demoniaca è ora ridotta del 25% in PvP (invece del 50%).
        • I danni inflitti da Morso del Terrore non sono più aumentati del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Dardo Demoniaco non sono più aumentati del 20% in PvP.
      • Distruzione
        • I danni di Conflagrazione non sono più ridotti del 15% in PvP.
        • I danni inflitti da Incenerimento non sono più ridotti del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Immolazione non sono più ridotti del 9% in PvP.
        • I danni inflitti da Combustione dell'Ombra non sono più aumentati del 10% in PvP.
    • GUERRIERO
      • I danni inflitti da Rombo di Tuono non sono più ridotti del 7% in PvP.
      • I danni inflitti da Onda d'Urto non sono più aumentati del 16% in PvP.
      • L'effetto di Corazzato Fino ai Denti non è più aumentato del 45% in PvP.
      • Vittoria Imminente ora cura del 20% della salute massima (invece del 30%) in PvP.
      • La durata di Onda d'Urto non è più aumentata in PvP (invece di essere aumentata di 1 secondo).
      • Armi
        • I danni inflitti dal Guerriero Armi non sono più aumentati del 13% in PvP.
        • I danni inflitti dagli attacchi automatici del Guerriero Armi non sono più ridotti del 15% in PvP.
        • L'effetto di Alimentato dalla Violenza non è più ridotto del 17% in PvP.
        • I danni inflitti da Ferite Profonde non sono più ridotti del 13% in PvP.
        • I danni inflitti da Fendente non sono più ridotti del 9% in PvP.
        • I danni inflitti da Dominazione non sono più aumentati del 10% in PvP.
        • I danni inflitti da Esecuzione non sono più aumentati del 20% in PvP.
        • L'efficacia di Prova del Vigore non è più ridotta del 50% in PvP.
        • L'efficacia di Emosuzione non è più aumentata del 50% in PvP.
        • I danni inflitti da Corazzata non sono più aumentati del 30% in PvP.
        • Risolto un problema per il quale i lanci di Dominazione di Forza delle Armi aumentavano eccessivamente i danni inflitti da Assalto Mortale e Fendente.
      • Furia
        • I danni inflitti da Bagno di Sangue non sono più ridotti del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Turbine non sono più ridotti del 9% in PvP.
        • I danni inflitti da Sete di Sangue non sono più aumentati del 6% in PvP.
        • Gli effetti di aumento della velocità degli attacchi automatici e dei danni inflitti da Lama Danzante non sono più ridotti del 50% in PvP.
        • I danni inflitti da Colpo Furente non sono più aumentati del 30% in PvP.
      • Protezione
        • I danni inflitti da Squartamento non sono più ridotti del 20% in PvP.
        • I danni inflitti da Colpo di Scudo non sono più ridotti del 20% in PvP.
        • L'effetto di Ariete non è più ridotto del 50% in PvP.

INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ

  • SCHERMATA DI SELEZIONE DEL PERSONAGGIO
    • Risolto un problema per il quale il pulsante di uscita scompariva durante il procedimento dei servizi a valore aggiunto dopo aver generato un errore.
    • Risolto un problema per i quale l'elenco dei personaggi nel pannello degli add-on usciva dalla schermata.
    • Quando si cerca di entrare in gioco con un personaggio che ha un Aggiornamento Equipaggiamento disponibile, viene mostrata una finestra che indica come cambiare reame per ottenere l'aggiornamento.
  • RICERCA GRUPPI E GESTIONE DEL GRUPPO
    • Le icone dei ruoli nella Ricerca Gruppi sono state sostituite con una nuova grafica che ne migliora la leggibilità.
    • Le opzioni nella Gestione del gruppo per l'annullamento di tutti gli indicatori sulle unità e sul terreno sono state rimosse dal pannello.
  • PROFESSIONI
    • Quando si completa un Ordine d'Artigianato di un cliente (in precedenza di un PNG), passare il mouse sopra la cassa mostra in un riquadro le ricompense ottenute completando l'ordine.
    • Sono state fatte delle modifiche alle descrizioni della Concentrazione per aumentare la chiarezza riguardo ai costi.
  • INTERFACCIA DELLE MISSIONI
    • I colori dei caratteri sono stati modificati in base allo sfondo utilizzato. La "modalità scura" ora dovrebbe utilizzare caratteri bianchi.
    • Le metamissioni ora hanno una propria categoria nel Registro missioni.
    • Sulla mappa principale è ora attivo in modo predefinito il filtro Storie locali.
    • La grafica del ritratto d'anteprima dei boss delle missioni è stata aggiornata e ingrandita.
    • Se viene rimossa una missione in evidenza nel tracciatore delle missioni (rimuovendola manualmente o completandola), non viene messa in evidenza una nuova missione in automatico. Solo quando si accetta una nuova missione, questa viene messa in evidenza.
    • Le descrizioni delle opzioni per le missioni completate dalla Brigata ora forniscono maggiore contesto riguardo a ciò che vanno a modificare.
    • Aggiunta l'opzione "Nascondi missioni Brigata completate". Si trova nel menu Opzioni sotto Gioco > Interfaccia > Dettagli a schermo.
    • A causa di un problema con gli indicatori di navigazione in gioco che non funzionano come previsto per i portali dei Maghi, la funzionalità di navigazione con i portali è stata disattivata.
  • GRAFICA INTERFACCIA
    • La grafica di molte icone del cursore e delle interazioni è stata aggiornata, incluse le icone delle interazioni utilizzate più spesso, a cui in futuro verranno aggiunti altri aggiornamenti.
    • La grafica di diverse icone sulla mappa è stata aggiornata. Tra queste: le zone di Archeologia (oro), gli scavi, i portali e gli scontri tra mascotte.
  • Le descrizioni delle spedizioni Mitiche+ completate ora mostrano solo il miglior tempo ottenuto in assoluto, invece di separare i risultati in base ai modificatori.


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