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Cataclysm Classic: Rise of the Zandalari ora disponibile!

Blizzard Entertainment

Proprio quando pensavi di aver preso a cuore il consiglio di "stare lontano dal vudù", arriva una nuova tentazione, invitandoti a prenderti il rischio di entrare a Zul'gurub e Zul'aman per fermare i piani degli Zandalari e i loro fratelli e portarti a casa le ricompense per i tuoi sforzi.

In passato, la tribù Zandalar, composta dai saggi e studiosi progenitori dei Troll, hanno eroicamente assistito l'Orda e l'Alleanza contro le pericolose attività dei loro fratelli a Zul'gurub e Zul'drak. Eppure il caos scatenato dal recente Cataclisma ha riscritto la filosofia dei Zandalari sul mondo e su quel che resta della loro razza. Guidati da un misterioso profeta conosciuto solo come Zul, gli Zandalari hanno invitato le tribù di Troll di Azeroth a unirsi in un singolo, potente impero e salvare la loro razza dall'estinzione.

Finora, solo i Gurubashi e gli Amani hanno risposto alla chiamata e hanno ricevuto aiuto dagli Zandalari, riuscendo a ricostruire le rispettive capitali di Zul'gurub e Zul'aman. Non tutti i Troll, comunque, sono così ansiosi di abbracciare la visione del nuovo impero dei Troll degli Zandalari. Vol'jin e i suoi Darkspear si oppongono all'approccio guerrafondaio di Zul. Per impedire che le nuove forze dei Troll Gurubashi e Amani spargano la distruzione su tutta Azeroth, Vol'jin ha chiesto aiuto ai suoi compagni dell'Orda e ai membri dell'Alleanza. Se la campagna dei Darkspear dovesse fallire, nascerà un nuovo regno dei Troll che porterà la guerra su un mondo già devastato dalla sofferenza e dal conflitto.

Una minaccia combattuta in segreto

Usando il massimo della discrezione, Vol'jin ha inviato dei delegati dei Darkspear nelle capitali di Stormwind e Orgrimmar, in cerca di abili avventurieri disponibili a indagare sulle recenti minacce sorte nelle giungle di Stranglethorn.

Ma la ricerca non promette bene. La tribù dei Gurubashi, rinnovata nella sua forza, sta mettendo Stranglethorn a ferro e fuoco. Giocatori e giocatrici avranno la possibilità di avventurarsi nelle nuove missioni in solitaria di livello 85 a Stranglethorn per scoprire quali guai attendono all'orizzonte. I leader dei Gurubashi sono rimasti sempre gli stessi e ora sono ancora più forti, dopo la loro unione con gli Zandalari. Durante il percorso, i giocatori aiuteranno un irriverente e determinato spiritista dei Darkspear chiamato Bwemba, si metteranno sulle tracce dell'elusivo Hemet Nesingwary e incontreranno molti dei nuovi boss di Zul'gurub per tutte le roventi giungle di Stranglethorn.

Le ricompense per l'aver risolto i problemi di Stranglethorn includono un'adorabile mascotte pantera tutta per te. I giocatori possono cercare i delegati di Vol'jin a Orgrimmar o Stormwind Harbor per iniziare la loro avventura.

Return to Zul'gurub

Questa antica città è diventata ancora una volta il campo di prova per quei Gurubashi potenziati che vogliono respingere chiunque percepiscano come invasori della loro terra ancestrale. Supportati dagli Zandalari, i Gurubashi presentano una sfida completamente nuova per i personaggi in questa spedizione Heroic di livello 85 per 5 giocatori. Anche se sarà possibile incontrare alcuni volti familiari nella spedizione, gli scontri e le meccaniche dei combattimenti sono state considerevolmente aggiornate. Vista la tua alleanza con i Darkspear, High Priest Venoxis, Broodlord Mandokir, High Priest Kilnara, Zanzil e Jin'do the Godbreaker vorrebbero rendere chiara una cosa: la tua intrusione ti costerà cara. Prendi le loro teste e riceverai una mappa del tesoro. Ti conviene cercare questo prezioso bottino, che include un anello disponibile su tutto l'account con una gemma così grande da essere visibile quando lo indossi!

Inoltre, per tutti coloro che hanno un'abilità abbastanza alta in Archaeology, è possibile sbloccare un boss aggiuntivo a Zul'gurub. Gri'lek, Renataki, Hazza'rah e Wushoolay verranno selezionati a caso per mettere fine agli sforzi di chi vuole scavare troppo a fondo in cerca di preziosi. Se il tuo gruppo dovesse sopravvivere alla sfida, potrai mettere le mani su una selezione di ricompense disponibili da chiunque dei quattro boss, oltre al bottino esclusivo di ogni boss.

Gli Amani radunati

Con l'aiuto degli Zandalari, gli Amani rimanenti si sono riuniti sotto la severa guida di Daakara. Zul'aman è diventata un'impegnativa spedizione Eroica per 5 personaggi di livello 85. Se hai già combattuto Zul'jin durante The Burning Crusade, la maggior parte della spedizione ti sembrerà simile, ma le meccaniche sono state aggiornate per accomodare un gruppo di 5 giocatori. Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai, Halazzi, Hex Lord Malacrass e Daakara vogliono far uscire la loro tribù allo scoperto per riportarla in auge come una forza di cui avere paura. Fai attenzione.

Sia Zul'aman che Zul'gurub richiederanno ai giocatori di avere un livello oggetto minimo di 346 prima di poter entrare. Queste due spedizioni eroiche si troveranno in una categoria Eroica separata nel Dungeon Finder, sopra alle attuali spedizioni Eroiche di Cataclysm. In cambio, offriranno a giocatori e giocatrici oggetti di qualità Epica e livello oggetto 353. I giocatori potranno trovare oggetti per quasi tutti gli slot in queste due spedizioni, anche se è stata data la priorità a oggetti per slot che in genere è difficile riempire o per le specializzazioni, come bracciali, elmi, spalle, fucili e bacchette.

Cavalcature rare e altro

Come nelle versioni originali di Zul'gurub e Zul'aman, giocatori e giocatrici avranno l'opportunità di ottenere cavalcature rare aggiornate. La Swift Zulian Panther e l'Armored Razzashi Raptor si trovano a Zul'gurub, mentre l'Amani Battle Bear si può ottenere eliminando i primi quattro boss di Zul'aman entro un tempo limite.


Vol'jin ha bisogno di te per fermare questa lotta al potere. Risponderai alla sfida? Torna indietro nel tempo e guarda il trailer ufficiale originale di Rise of the Zandalari.